IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Клоны и предшественники Soulsborne

Sobakus
post 25 October 2020, 09:25
Отправлено #181


Group Icon

Class: Lord
EXP: 10579



Цитата
Это ты с каким сетом играешь?
Да всё по-среднему. Единственный тяжёлый эквип - это рыцарский армор. Есть и предметы повышающие стамину.

Цитата
И выносливость в древах прокачки ты прокачал?
Всё прокачал по выносливости.

Цитата
У меня вообще редко выносливость заканчивается
Может быть ты тяжёлыми атаками не пользуешься? Я пользуюсь ими всегда (просто потому, что с ними интереснее играть).


Но вообще как старого фаната всяких платформеров меня в принципе раздражает наличие стамины. Самый худший "элемент геймплея", который может предложить разработчик игроку - это... ожидание icon_neutral.gif . И ладно если "ожидание" - это элемент стелса (хотя тоже приятного мало), но когда "ожидание" становится частью реал-таймовой боёвки?! А что в этом хорошего? Кто-нибудь понимает как получать от этого удовольствие? Я нет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Krusnik777
post 25 October 2020, 09:45
Отправлено #182


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 3267



Цитата(Sobakus @ 25 October 2020, 09:25)
Единственный тяжёлый эквип - это рыцарский армор.
Он прям значительно увеличивает расход выносливости, поэтому я сразу решил его не надевать. Бегаю в костюме спячки (или как он там называется) - он и выносливость увеличивает, и штраф на ее расход не накладывает. Хотя, конечно, дохнешь с двух-четырех ударов от врагов, но они по тебе и часто попасть из-за твоей подвижности не могут.
Цитата(Sobakus @ 25 October 2020, 09:25)
Может быть ты тяжёлыми атаками не пользуешься? Я пользуюсь ими всегда (просто потому, что с ними интереснее играть).
Только ими и пользуюсь. Как прокачал для меча усиленные удары, так использование обычных ударов полностью улетело в утиль, ибо они практически неэффективны.
Цитата(Sobakus @ 25 October 2020, 09:25)
Но вообще как старого фаната всяких платформеров меня в принципе раздражает наличие стамины. Самый худший "элемент геймплея", который может предложить разработчик игроку - это... ожидание icon_neutral.gif . И ладно если "ожидание" - это элемент стелса (хотя тоже приятного мало), но когда "ожидание" становится частью реал-таймовой боёвки?! А что в этом хорошего? Кто-нибудь понимает как получать от этого удовольствие? Я нет.
Я-то согласен, сам не люблю все эти стамины и так далее в играх. Хотя тут мне оно вообще не мешает - честно.

Игра, кстати, начала серьезно надоедать, так что есть высокая вероятность, что брошу.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 26 October 2020, 09:46
Отправлено #183


Group Icon

Class: Lord
EXP: 10579



Цитата
Хотя, конечно, дохнешь с двух-четырех ударов от врагов, но они по тебе и часто попасть из-за твоей подвижности не могут.
Вот! А у меня защиты хоть куда icon_lol.gif . Ну понятно тогда - такой вот выбор для игрока сделали. Я всё-таки надеюсь сбалансировать защиту и подвижность. Уже лучше. Ещё пару колечек на стамину найти и будет играться как Кастлвания icon_lol.gif .

Цитата
Игра, кстати, начала серьезно надоедать, так что есть высокая вероятность, что брошу.
Мда, она скучноватая. Хорошая, но скучноватая icon_smile.gif . Всё из-за этого мрачно-ночного-готичного однообразия. Люди, я читал, часов по 20+ её мутузят. Хотя там красная черта как по мне - часов 4-8. Ну 12 я может быть вынесу (с паузами).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Krusnik777
post 22 February 2021, 21:20
Отправлено #184


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 3267



В Steam скоро заглянет совсем тотальный (и да, китайский) клон Dark Souls/Bloodborne - Pascal’s Wager: Definitive Edition.
Игра была мобильная (вообще клон DS на портативе - это даже фишка, если подумать), но теперь переберется на PC.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wizard
post 22 February 2021, 21:26
Отправлено #185


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 41148



Ничего так, симпатишная игра. Тем, кто ещё не пресытился соулсами, наверняка понравится.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 23 February 2021, 22:15
Отправлено #186


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 11387



Проблема всех этих клонов, что когда начинаешь играть, сразу чувствуется что-то не то, нет той изюминки, что есть в творениях от Фромов.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wizard
post 23 February 2021, 22:41
Отправлено #187


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 41148



Даже очень качественная копия будет всего лишь копией. Се ля ви. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 24 February 2021, 01:09
Отправлено #188


Group Icon

Class: Lord
EXP: 10579



Цитата
В Steam скоро заглянет совсем тотальный (и да, китайский) клон Dark Souls/Bloodborne - Pascal’s Wager: Definitive Edition.
Ну что, я пощёлкаю. На скринах увидел мужика с башкой коня, оружие: гроб на цепи и девочку в проститутской юбчёнке, которая великолепно вписывается в сеттинг big_lol.gif . Китайцы могут! guitar.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 2 June 2021, 19:25
Отправлено #189


Group Icon

Class: Lord
EXP: 10579



Цитата(Krusnik777 @ 2 June 2021, 09:22)
Трейлер Bleak Faith: Forsaken - Dark Souls + Shadow of the Colossus.
Игра была профинансирована на Кикстартере еще в 2019 году, а релиз ее запланирован на этот год.
*



О! Комбинация-то отличная! Но, судя по трейлеру, это всё-таки Dark Souls + 1-2 колосса. icon_sad.gif Хотелось бы наоборот icon_smile.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wizard
post 2 June 2021, 19:35
Отправлено #190


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 41148



Sobakus
Вот именно: судя по трейлеру. Кто знает, может их, колоссов, там поболее двух.

И я в очередной раз убеждаюсь, что модель Фаланкса не даёт покоя игроделам, вдохновляя их на создание своих летающих змееобразных титанов с ластами.

Цитата
Хотелось бы наоборот
Хотелось бы грамотного баланса этих двух игр.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 2 June 2021, 19:51
Отправлено #191


Group Icon

Class: Lord
EXP: 10579



Цитата
Кто знает, может их, колоссов, там поболее двух.
Я думаю, и 2 - уже натяжка. Нельзя прикрутить 10 колоссов в последний месяц разработки. Были бы - показали бы. Вот как авторы Praey for the Gods - там тоже можно нарезать сцен а-ля Dark Souls (при желании), но 90% трейлера ты видишь колоссов:
https://store.steampowered.com/app/494430/P...y_for_the_Gods/
Потому, что она про колоссов, а Bleak Faith: Forsaken очевидно про Dark Souls и это... скучно icon_neutral.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wizard
post 2 June 2021, 19:53
Отправлено #192


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 41148



Цитата
Bleak Faith: Forsaken очевидно про Dark Souls и это... скучно
Миллионы геймеров с тобой не согласятся. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 2 June 2021, 23:01
Отправлено #193


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 11387



Цитата
и это... скучно
Скучно, потому что уже слишком много соулсов этих. Жанр начинает напоминать Метроидвании. По началу, Метроидвании ели в захлёб, а теперь что-то... puke3.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 3 June 2021, 22:29
Отправлено #194


Group Icon

Class: Lord
EXP: 10579



Цитата
Миллионы геймеров с тобой не согласятся.
Не, мания проходит понемногу icon_smile.gif .

Цитата
Жанр начинает напоминать Метроидвании. По началу, Метроидвании ели в захлёб, а теперь что-то...
Мда, 3 тормоза современной игровой индустрии: метроидвании, соулс-лайк и рогалики. Креатива во всём этом практически не осталось.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wizard
post 4 June 2021, 17:08
Отправлено #195


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 41148



Sobakus
А в других жанрах креатива много?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 4 June 2021, 17:21
Отправлено #196


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5454



Цитата
Мда, 3 тормоза современной игровой индустрии: метроидвании, соулс-лайк и рогалики. Креатива во всём этом практически не осталось.

Играл в пару современных первых, не играл во второе, не знаю что такое третье, не понимаю что не нравится icon_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wizard
post 4 June 2021, 18:51
Отправлено #197


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 41148



Falkon
Ты хоть сам понял, что ты написал? icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 4 June 2021, 22:36
Отправлено #198


Group Icon

Class: Lord
EXP: 10579



Цитата
А в других жанрах креатива много?
А кто знает? В других жанрах игр выходит в разы меньше и делают их студии попроще. Как я могу сравнивать десятки с единицами? В этом-то и беда.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wizard
post 5 June 2021, 08:37
Отправлено #199


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 41148



Мне кажется, что в каких-нибудь гоночках однообразие игрового процесса зашкаливает. Или в файтингах. Да и JRPG давным-давно варятся в собственном соку, погрязнув в оняме-штампах по самое некуда.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 14 June 2021, 22:00
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.