IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Музыка из игр Falcom, Саундтреки, аранжировки, ремиксы

Wizard
post 17 April 2021, 11:55
Отправлено #1461


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 41233



Ух, какая красивая обложка из коллекционного издания игры для NSwitch. good3.gif

user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wizard
post 17 April 2021, 20:33
Отправлено #1462


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 41233



Компилирую треки ОСТа Ys IX в хронологическом порядке, соответственно, "прохожу" игру на ютупе. icon_lol.gif Правда "играю" бегло, лишь бы засечь все композиции в момент их появления. Но на некоторых эпизодах чуток задерживаюсь. Например, понравилась локация Emain Macha - The Buried Catacombs. Мрачноватое и красивое место. Даже музыкой тамошней проникся.

https://www.youtube.com/watch?v=MsmqTAY2Tgc
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wizard
post 18 April 2021, 16:07
Отправлено #1463


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 41233



Хух! Впервые послушал саундтрек Ys IX от начала и до конца! Вчера расставлял треки в хронологическом порядке, сегодня проверил результат на практике. На удивление, после сопоставления музыки с визуальным рядом, зачётных треков прибавилось. Уже можно составлять сборник "зе бест оф ис девять". icon_lol.gif

Decision
Only the Corpse Goes Out
Ambiguous Territory
Prisoncity
Ruin of Dry Moat
Marionette, Marionette
Fortress Underground
Evan Macha
Dance with Traps
Inquisition
Aprilis
Who Knows the Truth?
Gria Recollection
Invitation to the Crimson Night
Anima Ergastulum
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Krusnik777
post 22 April 2021, 22:40
Отправлено #1464


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 3306



Понравившееся из Trails of Cold Steel IV:
1. Seductive Shudder
2. Intuition and Insight
3. Chain Chain Chain!
4. Crimson Flash Shadow -Radiant Wings-
5. A Changing World -In the Shadow of History-
6. Over Ten Millions of Nights
7. Mystic Core -Sen Ver.-
8. Path to the Demise
9. Majestic Roar
10. To the Future.

-------
В продолжении темы музыкальных отсылочек.
Eryn, the Hidden Village c 1:25 и Seductive Shudder с 1:42 содержат мотив из Mourning Refrain (Sen no Kiseki III).
With Our Own Hands!! содержит там и сям мотивчики из Lift-off! (Sen no Kiseki III).

Цитата(Krusnik777 @ 27 March 2021, 00:04)
The Final Choice (Sora no Kiseki the 3rd) + Heimdallr, the Vermillion Capital (Sen no Kiseki) = Awakening Will (Sen no Kiseki II) -> Phantasmal Blaze (Sen no Kiseki II) с 3:33 -> Crimson Flash Shadow -Radiant Wings- (Sen no Kiseki IV) -> Majestic Roar (Sen no Kiseki IV) с 1:53.
Сам The Final Choice еще также играет во втором Сене в определенные моменты на корабле (перед серьезными стычками).
Добавил выделенное.

Еще повторяются мелодии из предыдущих игр в новых аранжировках (там, где у трека приписано -Sen Ver.-, значит из какой-то из предыдущих игр - чаще всего из Zero no Kiseki и/или Ao no Kiseki).
Было вроде еще что-то из отсылочек, но я уже подзабыл.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wizard
post 23 April 2021, 17:12
Отправлено #1465


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 41233



Цитата
Было вроде еще что-то из отсылочек, но я уже подзабыл.
Да и так уже солидно вспомнили. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wizard
post 6 May 2021, 10:06
Отправлено #1466


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 41233



Забавный факт. В прологе Nayuta no Kiseki можно услышать четверть(!) всей музыки. icon_smile.gif
Всего в игре 58 композиций. Тема опенинга - 14-я по хронологии появления в игре.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wizard
post 6 May 2021, 13:20
Отправлено #1467


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 41233



Ну что ж, скомпилировал музыку Наюты в хронологическом порядке. guitar.gif
Кому надо - обращайтесь.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wizard
post 14 May 2021, 19:11
Отправлено #1468


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 41233



Хочу приобщить к фалкомовской музыке своего двоюродного брата. Сварганил ему (да и сам оценю получившуюся компиляцию) сборник локационных мелодий серии Ys (fields, dungeons, towns), причём треки расположил начиная от событий Origin и далее по хронологии приключений Адола.

user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 14 May 2021, 19:18
Отправлено #1469


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6197



Хорошая подборка со всем что нужно. А там и всякие Perfect Collection потом можно подогнать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wizard
post 14 May 2021, 19:29
Отправлено #1470


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 41233



А ещё можно (и нужно) аналогичную компиляцию боевых тем составить. ninjabattle8ch.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wizard
post 18 May 2021, 19:29
Отправлено #1471


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 41233



В итоговых данных саундтрека Ys VIII (Complete) написано:

Total length 2:24:29

А ведь всё это могло поместиться на двух дисках (примерно по 73 минуты, если разделить пополам). Однако фалкомовцы почему-то сделали релиз трёхдисковым. Никакой экономии. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 18 May 2021, 20:34
Отправлено #1472


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5471



В смысле никакой? Три диска стоят дороже двух. Щас книги так пилят.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wizard
post 18 May 2021, 20:46
Отправлено #1473


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 41233



Цитата
Три диска стоят дороже двух.
Совсем ненамного, а ведь третий диск надо отдельно "нарезать" и оформить.
Кстати, если заглянуть в фалкомовский интернет-магазин, то можно увидеть, что некоторые однодисковые релизы стоят дороже двухдисковых. icon_lol.gif

Мне ещё вспомнился PSP-шный саундтрек первой "Цвай". Выпущен на двух дисках, но общая продолжительность звучания - 1 час 10 минут.
Для сравнения: писишный саундтрек этой же игры по времени длится 1 час 52 минуты. Там да, на один CD при всём желании не вместится.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wizard
post 29 May 2021, 19:17
Отправлено #1474


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 41233



Недавно вновь слушал все саундтреки к современным Исам и внезапно обнаружил для себя, что больше всего мне импонирует музыка Лакримозы. Саундтрек Напиштима вынужден отступить на второе место.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 30 May 2021, 18:11
Отправлено #1475


Group Icon

Class: Lord
EXP: 10619



Цитата
внезапно обнаружил для себя, что больше всего мне импонирует музыка Лакримозы
Вот у нас вкусы и сошлись неожиданно gigi.gif . Саундтрек Лакримозы на удивление плотный, современный и ретровый одновременно, веселушный и разнообразный. Идеал! guitar.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wizard
post 30 May 2021, 18:28
Отправлено #1476


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 41233



И даже многие тамошние творения Синги не портят общего впечатления, что интересно. (в отличие от музыки Монструма)
Цитата
на удивление плотный
Кстати да, звукоинженеру за сведение - отдельный плюс. Самый мощный, плотный и сбалансированный звук среди всех исовских саундтреков. Нет перебора с высокими частотами (как в Этернал или Напиштим), нет излишней компрессии звука (как в Хрониклз, Ориджин и Фелгана), нет недостатка в "верхах" (как в Монструм) и нет недостатка в "низах" (как в ряде треков Семёрки). Пожалуй, по качеству звука такой же ништяковый только саундтрек Цельцеты.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 31 May 2021, 16:36
Отправлено #1477


Group Icon

Class: Lord
EXP: 10619



Цитата
И даже многие тамошние творения Синги не портят общего впечатления, что интересно.
Тут Синга ещё неуверенный, подражающий, а в Монструме он понял, что велик, и показал "как надо" gigi.gif .

Цитата
Самый мощный, плотный и сбалансированный звук среди всех исовских саундтреков.
Да, тот случай, когда аранжировок даже не хочется. Уже всё правильно звучит.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wizard
post 31 May 2021, 17:57
Отправлено #1478


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 41233



Цитата
Да, тот случай, когда аранжировок даже не хочется. Уже всё правильно звучит.
Но фалкомовцы этого не поняли и забабахали тухлый альбом аранжировок с пафосным названием Ys VIII Super Ultimate. puke3.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 23 June 2021, 20:23
Отправлено #1479


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6197



Окей, как и обещал, сравню саундтреки второй части для PC-98 и SNES. Ведь обеим версиям есть чем заинтересовать слушателя. Поехали.

Prologue ~ Bundevia

Тут ПК версия, без вариантов. Оба трека медленные, однообразные и скучноватые. Но оригинал звучит чище и чётче. SNES версия же приглушённая и малость безжизненная.

Stranger ~ Wandering Swordsman

Тоже ПК версия одерживает первенство. Лучше и суровее вступление, звучит бодрее и чище. Но SNES версия тоже старается, хочу сказать. Просто оригинал вышел удачнее.

Prison

Ещё два примерно равных трека, которые вышли крайне удачно в обеих версиях. Но если оригинал выезжает на лучшем качестве звука, но в музыке из порта финальный переход перед зацикливанием трека звучит поприятнее. Всё-таки на SNES медленные треки подобного рода работают весьма недурно.

Battle Point Version A

SNES версия неожиданно неплохо перенесла этот трек, но оригинал работает лучше как боевой бодрячок, быстрый и короткий. Звучание ПК версии подходит больше для этого.

Shop

Трудно выбрать. Оба звучат нормально и ничем не выделяются, так что ничья.

Dela Delon

Внезапно, оркестровое звучание SNES на удивление хорошо сработало на этом треке. Звучит он куда живее и насыщеннее оригинала. Может духовые помогли, но факт есть факт.

Synchrony

ПК версия какая-то безжизненная и унылая совсем вышла. SNES вариант тоже не сахар, но красивый переход на 1.10 его вытягивает малость, чем-то музон из Портрета Руин напомнил даже на этом моменте. В других частях эта вещь посильнее вышла, я считаю.

Islet

ПК версия, без вариантов. Да, SNES вариант приятный и мягенький, но очень уж волшебной и удачной вышла оригинальная. Переход на 0.26 зацените, он совершенно великолепен. Тот случайно, когда синты оригинала отлично сработали для медленного трека.

Cave

А вот тут с небольшим отрывом вырывает SNES версия трека. Оригинал малость режет уши местами, звучание жестковатое для подобного медленного и атмосферного трека. И мягкий, малость приглушённый звук со SNESовскими инструментами тут как нельзя к месту.

Battle Point Version B

Очередной боевой трек, в который SNES очень пытается, но звучание оригинала тут куда уместнее. Жёстко, в меру драйвов, но коротковато, увы.

Adonis

Оба варианта кажутся скучноватыми, но на ПК опять же чище звук, но инструменты на SNES куда лучше подходят данной вещи. Так что ничья.

Ice Zone ~ Green Zone

А без вариантов. Хороший трек, особенно отрезок с 034. Но почему такой короткий то? Учитывая что его слушать на 4 картах. Не надо так делать, Фалком, точно не надо.

Wharf

Очередное близкое противостояние, где побеждает чёткое звучание оригинала.

Wharf 2

Ещё один вырезанный из порта трек. Довольно приятный причём и всего лишь на одну локацию. Лучше бы он звучал В Грин Зоне.

Battle Point Version C

Очередной боевой трек, где SNES не может выи... А нет, подождите. SNES вариант то крайне удачный вышел. Особенно вкрапления органа небольшие. Не то чтобы это даёт ей победу здесь, но противостояние было крайне близкое.

Castle Wall

Наконец-то тот случай, когда SNES варианта куда лучше оригинала, который слишком однообразный и безжизненный на фоне более насыщенного инструментами SNESовского трека. А тут прям каслвания какая-то, особенно на 0.50. Красота!

Castle Town

Тоже не выберу что лучше. Обе версии ничем особо не выделяются и довольно средненькие для тем городов от Фалком.

Wood

Снова более удачен SNES варианта. Эти вкрапления гармоники пришлись как нельзя к месту. Из-за чего трек кажется более живеньким и насыщенным.

Ninja Yashiki ~ Strewn with Corpses

По идее духовые SNES должны больше подходить этому треку очевидно японской локации, но получилось совсем не так. Если вступление ещё у неё удалось, то на переходе с 1.00 она так всасывает у оригинала, что словами не описать.

Master Ninja

Это даже не смешно. Насколько забойная и мощная ПК версия, что SNES версия как бы ни пыталась, до неё не дотянется. Хотя опять же крайне старается. Тот же момент на 0.56 звучит весьма неплохо. Вообще, для столь слабого босса делать настолько уникальны и крутой трек? Странно, очень странно.

Begging One's Life

Темы геймовера же особо ничем не выделяются, увы, так что и выбирать тут не из чего по сути.

Dark Zone

Хорал и больше инструментов SNES варианта возвышают его над оригиналом, который хоть и хорош, но звучит более однообразно. Версия порта же более мистическая и зловещая, что для такой локации самое то.

Castle

Как же разочаровал этот трек в оригинале, настолько он вялый и унылый. Никакой насыщенности, сплошной здоровый сон. Вариант же для SNES великолепен. Немного органа, побольше инструментов опять же и вуаля, лепота какая вышла. Для столь важной локации прям отличный.

Tower

На удивление трудный выбор. Я ненавижу эту локацию, но оба варианта крайне хороши. Опять же отрезок с 0.47 на SNES вышел удачнее (что-то такое я мог бы услышать у некоторых рок коллективов вроде Blue Öyster Cult Тех же), но в целом трек звучит куда лучше и чётче в ПК версии.

Benedicte

Проходная тема средней важности персонажа. На SNES она простоя сонная и скучная, а в оригинале ничем не выделяется.

Battle Point Version D

Один из наименее любимых треков в игре. Но на SNES он поживее и малость поинтереснее вышел, в оригинале же сигнала тревоги, который зачем-то назвали музыкой.

Laboratory

Очень тяжкий выбор на самом деле. В оригинале этот трек звучит совершенно божественно, чисто и волшебно. Но SNES версия хоралом, клавишными и мягким звучанием составляет ему достойную конкуренцию. Даже и не знаю что сильнее, так что воздержусь от решения.

Gadobistlle

Трек, который на SNES не использовали. А жаль, в оригинале он такой жёсткий и злой, что ух.

Fortress

Оригинал более мистический и зловещий, но SNES варианта богаче на инструменты и звучит более живо и насыщенно. Так что ничья. Хотя после прохождения мне ни один вариант слышать не хочется.

Nucleus

SNES версия опять фигачит органом и умеренным хоралом, так что у неплохой, но более скучной оригинальной гансов никаких. Если подумать, в ПК версии для финальной локации трек вышел слабоватым весьма.

Karl Kares

Оригинал и никаких сомнений. Бодро, живенько и мощно. В SNES варианте же "гитара" или что это там звучит как говно сраное. И даже клавишные его не спасают.

Karl, You Are Shining

Оригинал чище и приятнее, но музон из порта более пафосный и возвышенный, что для ситуации вполне подходит. Никому здесь предпочтений не отдам.

Bundevias

Короткая предфинальная тема, которая вышла на SNES получше. Даже гитара не сосёт сильно. Зловещее вступления и немного хора тоже не повредили.

Badorrer Hades

Орган и барабаны в начале неплохо так возвысили SNES вариант над оригиналом, который вообще ни о чём. После интро же SNES может хоть духовые и клавишные и немного ударных предложить, пока оригинал более зловещий что ли и всё.

Gadobadorrer

Тут у SNES шансов не было никаких вообще. Один из лучших боевых треков в истории Фалком, который в оригинале звучит превосходно - быстро, яростно и драйвово. SNES пытается опять же, но до такого ей как до Китая пешочком, увы.

Epilogue

Оригинал хотя звучит чисто и приятно, музон из соснольной версии же совсем уж блеклый вышел тут.

Soldiers' Sorrow

Оба варианта хороши, оригинал звучит поплотнее, но на SNES инструментов поболее. Тяжко выбрать.

Как-то так короче. По итогам версия для PC-98 работает лучше с боевыми и бодрыми треками, делая исключения изредка вроде темы Острова или Лаборатории. SNES же показывает свою мощь в локационных треках, где большее количество инструментов очень сильно вытягивает их. Конечно, толковый композитор даже со звуком PC-98 мог бы сделать лучше, как Мичиру Ямане в Bloodlines на Сегу постаралась. И примеры есть, где это реально работало. Но увы, местами не вышло и мы имеем что имеем. Что интересно, в третьем Брандише как раз синты PC-98 использованы куда лучше и там полно отличных локационных треков, который и со звучанием старой японской пекарни удались просто прекрасно. Но так-то саундтрек второй части везде силён и является огромным прогрессом после первой игры серии.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wizard
post 23 June 2021, 21:32
Отправлено #1480


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 41233



Мне подобный "разбор полётов" сделать проще. Версия РС-98 вне конкуренции. Абсолютно все треки. gigi.gif
Цитата
Prologue ~ Bundevia
Оба трека медленные, однообразные и скучноватые.
А у меня это одна из самых любимых композиций В2.
Цитата
Synchrony
ПК версия какая-то безжизненная и унылая совсем вышла.
Да, что в первой что во второй части. И только в третьей она засияла эмоциями и красками. (в ремейке тоже, но сравнивать не корректно)
Цитата
Cave
Оригинал малость режет уши местами, звучание жестковатое для подобного медленного и атмосферного трека.
Вот тут согласен на все сто. Один из самых невзрачных треков в игре.
Цитата
Master Ninja
Вообще, для столь слабого босса делать настолько уникальны и крутой трек? Странно, очень странно.
В первой части у каждого босса была своя музыкальная тема. Независимо от того, хороший босс или не ахти. В некотором смысле жаль, что в последующих частях эту "фишечку" упразднили.
Цитата
Gadobistlle
Трек, который на SNES не использовали. А жаль, в оригинале он такой жёсткий и злой, что ух.
Так и представляется в жёсткой и убойной хэви-металлической аранжировке. guitar.gif

*************

При записи саундтрека B2 на CD звукоинженер слегка переборщил с низкими частотами. Местами это, вроде как, придаёт мощи, но в целом добавило музыке гулкости (особенно это заметно в теме битвы с Карлом). Вот в саундтреке B3 с эквалайзером поработали заметно лучше - звук практически идеальный, кристально-чистый.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 25 June 2021, 11:05
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.