Игровые бестиарии, Коллекция от Falkon'a
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Игровые бестиарии, Коллекция от Falkon'a
| Falkon |
2 December 2015, 20:26
Отправлено
#1
|
|
Class: Lord EXP: 7468 |
PART 1 of 3
СЕРИИ И ПРОСТО НЕОДИНОЧНЫЕ (A-L): |
![]() ![]() ![]() |
| Falkon |
24 May 2026, 15:47
Отправлено
#1001
|
|
Class: Lord EXP: 7468 |
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds/The Legend of Zelda: The Triforce of the Gods 2 + The Legend of Zelda: Tri Force Heroes/The Legend of Zelda: The Three Triforce Musketeers (3DS)
Первая напоминает больше будто сначала начали делать ремейк, а потом решили запилить новую часть. От второй ожидал что будет больше как в MC, но это чисто FS, даже не FSA. Хотя в целом обе неплохие и удовольствия доставили. Теперь можно к BotW и TotK подойти. Когда-нибудь, уж слишком большие, да и на эмуляторе Switch пока сохраняться нельзя. |
| Falkon |
13 June 2026, 22:51
Отправлено
#1002
|
|
Class: Lord EXP: 7468 |
Double Dragon 4 (Switch)
Как-то сложновато по мне стало. И почему сделали стиль как в NES играх? Да и боссы как-то сразу становятся рядовыми, ещё до того как станут боссами. Streets of Rage 4/Bare Knuckle 4 (Switch) Вот это уже отличная штука. И нет этой NES графики и играется бодро и попроще. Crime Fighters (Arcade) Crime Fighters 2/Vendetta (Arcade) Crime Fighters 3/Violent Storm (Arcade) Интересная серия, первая часть привлекла небольшими спрайтами на экране, но с каждой частью они становятся всё больше. Интересно что тут можно продолжать бить упавших противников. И ещё оружие тут бесконечное, но исчезает после выбивания. А ещё после прохождения воскрешают всех боссов и заставляют с ними со всеми одновременно сражаться, веселуха |
| Falkon |
20 June 2026, 13:48
Отправлено
#1003
|
|
Class: Lord EXP: 7468 |
Blood Omen: Legacy of Kain (PS)
Наконец-то перепрошёл и нашёл все 100 секретов. Атмосферный такой клон Зельды. Но, до сих пор не понимаю, почему в качестве интро поставили предысторию Малека и Ворадора, они вроде какие-то слишком эпизодические персонажи. Legacy of Kain: Soul Reaver (PS) Вот и приступил к продолжению. Как-то, если играть сюжет, то короткая игра получается, а потом идёшь за опционалом и там ещё огромные локации есть. И как же меня задолбало что на PS1 в роликах нет субтитров. Кроме Кодзимы, тут он тоже гений. |
| Falkon |
27 June 2026, 15:31
Отправлено
#1004
|
|
Class: Lord EXP: 7468 |
Metal Gear Solid (PS)
Кодзима гений. Он первый придумал пропускать кастцены ещё на PS1, при этом некоторые и сейчас не могут такое сделать А вообще интересно было, планы внутри планов внутри планов. Только сколько ни слышал про коробки, как-то не очень они мне полезными показались. |
| Falkon |
4 July 2026, 18:42
Отправлено
#1005
|
|
Class: Lord EXP: 7468 |
Ещё один набор шутемапов на этот раз на Сеге.
Gaiares (SMD) Advanced Busterhawk Gley Lancer (SMD) Bio-Hazard Battle/Crying: Sublife War (SMD) Forgotten Worlds/Lost Worlds (SMD) Kolibri (Sega32X) Первые два - обычные шутемапы, третий понравился стилистикой, четвёртый я когда-то давно увидел и решил что это какой-то странный Хак Контры, надо, кстати, полную версию потом пройти, пятая интересна визуально и от создателей Экко Дельфина с соответствующей сложностью. |
| Falkon |
13 July 2026, 21:52
Отправлено
#1006
|
|
Class: Lord EXP: 7468 |
Contra: Operation Galuga (Switch)
По-моему отлично получилось. Правда для ремейка первой части натырили боссов с первых трёх частей. И кроме двух гг добавили Люшу из PS2 игр и сильную и независимую чернокожую женщину и сильного и независимого чернокожего мужика в летающем бронекостюме. Как играется не пробовал, вроде набор пушек либо не отличается, либо 1-2 новых. И у пары персонажей перелопатили набор значительно. И ещё несколько других персонажей только в аркадном режиме. Вот вы видели героев CHC в сюжетном режиме? А они там есть |
| Falkon |
15 August 2026, 23:52
Отправлено
#1007
|
|
Class: Lord EXP: 7468 |
Contra: Rogue Corps (Switch)
Вроде не хватает только одного перекрашенного мини-босса, который встречается только на хардкорной миссии. |
| Falkon |
22 August 2026, 12:31
Отправлено
#1008
|
|
Class: Lord EXP: 7468 |
Paper Mario: The Thousand-Year Door (GC)
Отличная рпг, правда всю игру лещ в настройки эмулятора, что б не вырубалось и только перед финальным боссом узнал что надо просто вырубить в настройках два ядра и всё, больше проблем не было. Yoshi's Safari (SNES) Рельсовый шутер от первого лица, где ты бегаешь верхом на Йоши. |
| Sobakus |
23 August 2026, 07:23
Отправлено
#1009
|
![]() Class: Lord EXP: 13217 |
Цитата Yoshi's Safari (SNES) Круто! Рельсовый шутер от первого лица, где ты бегаешь верхом на Йоши. |
| Falkon |
23 August 2026, 09:51
Отправлено
#1010
|
|
Class: Lord EXP: 7468 |
Пистолет при эмуляции успешно заменяет мышь.
|
| Sobakus |
24 August 2026, 07:22
Отправлено
#1011
|
![]() Class: Lord EXP: 13217 |
Цитата Пистолет при эмуляции успешно заменяет мышь. Чувства не те. |
| Falkon |
5 September 2026, 18:33
Отправлено
#1012
|
|
Class: Lord EXP: 7468 |
Lonney Tunes, часть 2, Nintendo:
The Bugs Bunny Birthday Blowout (NES) Странная игра, не особо понравилась. Bugs Bunny Rabbit Rampage (SNES) Странноватая игра, что бы атаковать в прыжке надо нажимать в определённый момент кнопку атаки, у врагов куча здоровья, но есть всякие отвлекалки, которые наносят урон. Daffy Duck: The Marvin Missions (SNES) Стрелялка, правда базовый пистолет слишком слаб, зато есть магазин между уровнями. Road Runner's Death Valley Rally (SNES) Весьма запутанные лабиринты к концу игры появляются, хорошо что таймер только для очков. Speedy Gonzales: Los Gatos Bandidos (SNES) Платформер, тут тоже надо наживать кнопку атаки в прыжке, что б бить. Надо спасать мышей, но всех необязательно. И финальный босс свалил. Porky Pig's Haunted Holiday (SNES) А здесь нормальная атака прыжком. Duck Dodgers Starring Daffy Duck (N64) 3D часть. Правда, почему-то не стрелялка. Есть места, где тебе дадут пушку на время. Есть ещё всякие мини-игры. Надо собирать особые атомы что бы пройти дальше. Как по мне главная проблема это то что двойным прыжком можно забраться во многие места, но внешне они выглядят так будто туда не допрыгнешь, и, действительно, это очень трудно, надо как-то то ли с особой точки или с разбега прыгнуть, но по другому никак. |
| Falkon |
26 September 2026, 18:09
Отправлено
#1013
|
|
Class: Lord EXP: 7468 |
Спустя 8 лет вернулся допройти серию, когда вышел перевод.
AshGuine Story: Legend of Holy Warrior (MSX2) Как сделать ARPG, где все экраны кроме пары это строго горизонтальные экраны с возрождающимися врагами, тоже непроходимой без гайдов. AshGuine Story 3: Flame of Revenge (MSX2) Вроде как рпгс видом сверху, но как-то быстро прокачиваешься на высокие уровни, во второй половине игры локации становятся короткими, пропадает все npc и магазины и как-то резво игра идёт. Короче, понятно почему перевели сначала вторую часть, видимо она была лучшая. Хотя, по предыстории из мануала, там был длинный сюжет и интересный мир. |
| Falkon |
3 October 2026, 20:23
Отправлено
#1014
|
|
Class: Lord EXP: 7468 |
Final Fantasy 7 Rebirth (PC)
|
| Sobakus |
4 October 2026, 07:37
Отправлено
#1015
|
![]() Class: Lord EXP: 13217 |
Цитата Final Fantasy 7 Rebirth (PC) Впечатляет! |
| Falkon |
4 October 2026, 20:07
Отправлено
#1016
|
|
Class: Lord EXP: 7468 |
Space Harrier (Sega32X)(SMS)
Странная штука добавить босс раш из предыдущих боссов уже после финальника. Space Harrier 3-D (SMS) Эффект 3D отрубается паролем после в строку счёта после прохождения игры или кодом. Вообще кривоватая, снаряды непонятно куда прилетят. И босс раш из полтора десятка уже побитых боссов это уже перебор. Space Harrier 2 (SMD) Уже лучше, но длинный босс раш не нужен. Planet Harriers (Arcade) В какой-то момент графика начинает местами крашится, но большей частью всё нормально. |
![]() ![]() ![]() ![]() |
| Упрощённая версия | Сейчас: 6 October 2026, 03:19 |
| Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |