IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

5 Страницы « < 2 3 4 5 > 
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Chronicles & X68000 [обсуждение]

Dragon
post 25 December 2018, 14:18
Отправлено #61


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 6201



Ясно, без трудностей комсомольцы не могут. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wizard
post 25 December 2018, 18:51
Отправлено #62


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 41147



Цитата(Dragon @ 25 December 2018, 13:59)
Может был смысл играть не на харде? Как бы, это только сейчас в играх под сложным режимом имеется в виду их не оказуаленная версия. А тогда хард предназначался для тех, кто игру на нормале уже проходит без ошибок, но она ему нравится и хочется больше.
*

Вот тут не могу не согласиться. В случае с олд-скульными кастлами надо сначала дефолтный режим проходить, а потом на сложный переходить.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
framgena
post 20 January 2020, 21:58
Отправлено #63


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 69



Ну... Такое себе. На троечку. Минусов гораздо больше, чем плюсов, лично для меня.

Музыкальное сопровождение в игре - "ниочем", ч н. Ремиксы всем известных мелодий - слабые, драйва в них лично для меня нет. Из собственных композиций понравилась только одна - на 4(вроде?) уровне.. Что эти ироды сделали с "Wicked Child"!? Отдали "дань уважения", блин... Лучше бы как и другие - обходили ее стороной, делая вид, что она малопопулярна...
"VK" слишком драйвово, на мой взгляд.. "DmC" какой-то) Хорошо хоть с "Bloody Tears" не налажали.. Хотя, с ней ещё налажай попробуй..
Вот как, блин, так можно было умудриться!? Даже на ч-б "геймбое" такого безобразия не было, а уж насколько там минималистичные композиции..

Звуковая библиотека - это отдельный разговор... Все какое-то глухое, невыразительное... Качество звука хуже чем на 8-битке... Вместо удара кнута я слышу то ли удар в порванный барабан, то ли как кто-то стегает плёткой труп. В "Шерлоке", помнится, был такой эпизод, звук очень похож.. *vomit*


Графика и анимация. Ох, ёлы...
Основная претензия у меня к анимации ходьбы гг. Это что за дерганный паралитик на сельской дискотеке!? Даже не пытайтесь этим пнем провернуть "лунную походку" на лестнице...
Рожа гг. Это то ли обезьянья морда, то ли черепушка, то ли морда представителя расы Дурос.. А скорее всего, бухой Калеб вылез из могилы и никак не может найти свои вилы.. Но уж никак не человеческое лицо..
Интерфейс начисто слизан то ли с "IV", то ли с "Bloodlines"..
Флиманы здесь похожи на белок, или на нечто "бурундукообразное с хвостом".
Задники прорисованы неплохо относительно, кстати.. Иногда встречаются комнаты с минимальным количеством наполнения/фурнитуры, правда... Картины отлично детализированы!

Геймплей. Да нормально, как и в любой части серии "доигаваниевского" периода. Даже пару интересных фичей приметил, ряда "прыжок через скакалку" (нечто наподобие раньше не встречалось).

Ну а к плюсам могу отнести все, что было связано с боссом часовой башни.
Вервольфа (вельворфица? вельворфиня?) раньше вроде бы не встречалась? Именно в женском обличье? Дизайн часов порадовал) Ну и когда она оторвала стрелку - тоже было неожиданно.
Ещё в тюрьме застали врасплох пара лучников, сидящих по обе стороны от спуска..
На этом, собственно, с плюсами всё.

UPD::Вам не кажется, что аранжировка "Wicked Child" чем-то "Koshiro'вский "SoR" напоминает?) Начало, во всяком случае, точно.. Переслушиваю сейчас спецом -точно "что-то такое есть"... Ну не для "Каслы" подобные аранжировки , как лично я ощущаю, и все тут)) Выбивается...

Сами по себе, отдельно слушая - круто! "Trashard... что-то там (прошу простить, названия композиций знаю плохо: чуть больше полгода, как серьёзно "влился") начинается как "лоундж" и постепенно переходит в этакий лёгкий "джангл", d'n'b'-йса эпохи зарождения..
Интересно..

Но для меня музыка - 90 процентов атмосферы, и когда она в чем-то не соответствует "моим тараканам" - пиши прoпало:D

Сообщение отредактировал framgena - 20 January 2020, 22:28
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wizard
post 20 January 2020, 22:11
Отправлено #64


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 41147



Цитата
Ремиксы всем известных мелодий - слабые
Нельзя не согласиться, аранжировки местами весьма специфичные. Как по мне, так есть и отличные композиции, и невзрачные.
Цитата
Рожа гг
Честно говоря, мне во время игры совершенно некогда было смотреть на прорисовку лица спрайта Бельмонта. icon_lol.gif Там и без этого дел хватает.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 20 January 2020, 22:30
Отправлено #65


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5453



А про какую версию разговор? Вроде, как я помню, музыка в Sharp X68000 и Chronicles разная.
Цитата
Интерфейс начисто слизан то ли с "IV", то ли с "Bloodlines"..

По-моему во всех старых частях, кроме 2 и Rondo интерфейс слизан друг с друга.
Цитата
Флиманы здесь похожи на белок, или на нечто "бурундукообразное с хвостом".

Да, нет, так же похож на флименов из остальных частей. Это в 4 они похожи на упырью башку с ногами и в Bloodlines что-то с чертами насекомого, а остальных это просто горбатый карлик, прыгающий по всей комнате. Хотя, стоит вспомнить, что его спрайт использовался для Игоря в первой части, который исчез из серии, но продолжает жить в каждом флимене серии jumpin.gif . Но, должен признать, что проходя первые три части, думал, что это лысые обезьянки gigi.gif .
Цитата
Вервольфа (вельворфица? вельворфиня?) раньше вроде бы не встречалась? Именно в женском обличье? Дизайн часов порадовал) Ну и когда она оторвала стрелку - тоже было неожиданно.

Ага, первое появление оборотня в серии. Что странно, как тут говорят, серия вдохновлена старыми фильмами ужасов, как оборотня так долго пропускали непонятно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
framgena
post 21 January 2020, 00:30
Отправлено #66


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 69



"Chronicles" именно.

Ну, я вижу именно как белку))
Мне больше всего флимены нравятся в "Симфонии" - у них там ноги как раз располагаются на том же месте, что и у реальных блох. Круто сделано!

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wizard
post 21 January 2020, 17:51
Отправлено #67


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 41147



Falkon
Цитата
Ага, первое появление оборотня в серии.
Рондо вышла в том же году, что и кастла на Sharp. Так что двойной дебют.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 21 January 2020, 18:00
Отправлено #68


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5453



Цитата
Рондо вышла в том же году, что и кастла на Sharp. Так что двойной дебют.

Надо что б они ещё и в одной игре встретились...



... и началось! Кирпичи налево, кирпичи направо, стрелки и цифры во все стороны icon_lol.gif !
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
framgena
post 22 January 2020, 13:44
Отправлено #69


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 69



Стоп. Как, "первое появление"?
В проходимом мною на данный момент "Simon's Quest"e встречаются как раз оборотни! Или что это за голубоватая фигня, ходящая на задних ногах?)

Или имелось в виду именно "полноценное появление"?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wizard
post 22 January 2020, 17:48
Отправлено #70


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 41147



Да, что-то про квестовских оборотней мы запамятовали...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 28 February 2020, 18:42
Отправлено #71


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 6201



Пока Nighthard набиает ачивки в DoS, я решил немного заполнить свои пробелы в серии. Впрочем, заполнил именно этот пробел я уже больше недели назад, но вкратце написать решил только сейчас. icon_lol.gif До этого играл только в оригинальную версию на X68000, так что про хроники знал только по ПГРу Серга и то, не очень много.
Честно скажу, мне ремейк не так уж сильно понравился. Самое ценное - это Original mode, которая, хоть, по сравнению с версией Х68 и стала полегче (4 клетки повреждений враги теперь начинают выдавать только с четвертого этапа, хотя бы icon_lol.gif ), но по прежнему является одной из сложнейших олдскульных CV.
Arrange mode... Абсолютно не нравится приличная часть саундтрека. Что надо курить, чтобы сделать такое с VK, Wicked Child я не знаю. Они и на Х68 несколько сомнительные, но их там слушать можно. В некоторых треках основная мелодия чересчур заглушена. Геймплей - почти то же, что и оригинал, но очень сильно упрощено. Серьезно? Уровень повреждений 1-2-3 на нормале? 4 деления повреждений - только на харде и только с 5 (!!!) этапа. icon_eek.gif Я очень удивлен, что ачивку за No Death только три человека на данный момент получили. Похоже, как и я, все любят падать в широкий провал на последнем этапе. lol1.gif
Один из секретов, которые я раньше не знал - это режим NOMIS. При вводе этого имени игрок начинает каждый этап с 1 делением здоровья и 0 сердец. Так что и 10 сердец на лавр набить умудриться надо, и до ближайшего мяса добраться. Пожалуй, этот режим понравился мне больше всего, хотя и крупно свезло и удалось сохранить лавр с третьего этапа аж до шестого - в итоге самые неадекватные этапы и боссы были пройдены почти с первой попытки. Дольше всего возился с перфектом Дрока, но в итоге и это получилось. icon_smile.gif

Вердикт... 6.5/10. За оригинал спасибо. Arrange - хороша для новичков в олдскуле, но не для меня.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wizard
post 28 February 2020, 19:13
Отправлено #72


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 41147



Цитата
Один из секретов, которые я раньше не знал - это режим NOMIS. При вводе этого имени игрок начинает каждый этап с 1 делением здоровья и 0 сердец.
На нашем сайте этот секрет, вроде бы, не упомянут. Надо добавить инфу.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 24 May 2021, 20:50
Отправлено #73


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5232



Вернулся к хроникам. Решил пройти арранге мод, т.к. мазохизмом заниматься не охото. Но чтобы не было слишком легко, прохожу на нормале. На этот раз без труда прошёл три уровня, и левитирующий колдун, издевавшийся надо мной в шарповской версии, был пройден сразу же. Четвёртый уровень тоже смог пройти, хоть и слил тут жизней семь. Медузу тупо затанчил.

И вот моя новая преграда. Пятый уровень - часовая башня и мерзкий оборотень на его вершине. И ладно бы чекпоинт был прямо на боссе, но игра заставляет после смерти на нём перепроходить предыдущую комнату. А комната неприятная, как и весь уровень (вообще ненавижу часовые башни в кастлах). Но я решил всё же пройти эту игру, так что будем долбиться головой об эту стену.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wizard
post 24 May 2021, 21:19
Отправлено #74


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 41147



NightHard
Давай, борись, мы держим за тебя кулачки. beer.gif
Цитата
Решил пройти арранге мод, т.к. мазохизмом заниматься не охото.
Что интересно, хард аранжированного режима ещё более зверский, чем шарповский оригинал. Вроде бы Серг об этом говорил.
Цитата
Пятый уровень - часовая башня и мерзкий оборотень на его вершине.
Вот на этой сучке я в своё время и забросил игру.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 24 May 2021, 21:31
Отправлено #75


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5232



Цитата(Wizard @ 24 May 2021, 21:19)
Давай, борись, мы держим за тебя кулачки. beer.gif
*


Пасиба beer.gif

Цитата(Wizard @ 24 May 2021, 21:19)
Вот на этой сучке я в своё время и забросил игру.
*


Неужели настолько сложно?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wizard
post 24 May 2021, 21:33
Отправлено #76


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 41147



Цитата
Неужели настолько сложно?
Нет, это просто я такой неусидчивый. big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 25 May 2021, 01:52
Отправлено #77


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 6201



Цитата
Что интересно, хард аранжированного режима ещё более зверский, чем шарповский оригинал. Вроде бы Серг об этом говорил.

На харде/втором заходе оригинал, все же посложнее будет. Я уж не говорю про родную версию для X68000, которая и на нормале то лютая за счет более высоких повреждений с начала игры (да-да - на PS1 оригинал облегчили чуток). Вот что есть реально интересного в плане хардкора в версии на PS1 - это режим NOMIS. hitrost.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wizard
post 25 May 2021, 18:13
Отправлено #78


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 41147



Цитата
На харде/втором заходе оригинал, все же посложнее будет.
Так у этого хардкора ещё и хард есть? big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 25 May 2021, 19:28
Отправлено #79


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 6201



Цитата
Так у этого хардкора ещё и хард есть?

Для оригинального режима в хрониках и ачивка на РА есть: два захода подряд в 5 жизней. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 26 May 2021, 21:11
Отправлено #80


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5232



Таки заборол оборотня. Оказалось не так сложно как казалось. Нужно лишь пережить бомбардировку частями задника, не атакуя в это время, дождаться пока мадам возьмёт стрелку часов, после чего она становится беззащитной и закидывается топорами.

Пришлось правда перепройти всю игру с начала, т.к. ретроарх сделал мои дата корруптед, хрен пойми почему. Так что для страховки теперь буду быстрые сохранения делать.

Продолжаем gamer4.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 14 June 2021, 21:35
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.