Приставка, не знающая времени!, Голосуем!
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Приставка, не знающая времени!, Голосуем!
| Skarj |
2 January 2013, 23:59
Отправлено
#1
|
![]() Class: Elite EXP: 910 |
В опросе участвуют приставки ДО нынешнего поколения!
|
![]() ![]() ![]() |
| Secret Boss |
7 January 2013, 15:53
Отправлено
#51
|
![]() Class: Ultimate EXP: 50675 |
|
| Misericorde |
7 January 2013, 20:55
Отправлено
#52
|
![]() Class: Majestic EXP: 4477 |
Цитата(Vollmond @ Jan 7 2013, 03:09 PM) Кстати, еще одна проблема с играми на ретро-приставках - геймпады у них были мягко говоря не очень удобными. Цитата(Nuculais @ Jan 7 2013, 03:16 PM) Есть и обратная сторона медали. Не все могут нормально пользоваться новыми геймпадами. Например, у моей двоюродной сестры очень маленькие кисти рук, поэтому на том же Dualshock2 до кнопок R1, R2, L1 и L2 она дотягивается с трудом. Почему только ретро? Когда я сейчас держу в руках современные геймпады, у меня в мозгу переклинивает от количества кнопок, на которые надо жать. Клавиатура знай себе лежит и не дёргается, а порыв страсти от проигрыша геймпад может и не пережить. |
| Secret Boss |
7 January 2013, 21:19
Отправлено
#53
|
![]() Class: Ultimate EXP: 50675 |
Маш, так я про современные и написал.
|
| Uzur-Back |
7 January 2013, 21:27
Отправлено
#54
|
![]() Class: Majestic EXP: 1570 |
Хм, я в этом разделе раньше не был, вроде, поэтому начну с данной темы. Всеми любимая NES, разумеется. Тогда все игры были на совесть.
|
| Guyver |
8 January 2013, 23:54
Отправлено
#55
|
![]() Class: Elite EXP: 311 |
А некоторые и не одну
|
| nesfann |
11 January 2013, 09:24
Отправлено
#56
|
![]() Class: Ordinary EXP: 162 |
Кстати если объективно судить то нес выигрывает ибо она прожила с 83 до 2003 года ,только тогда производство закрыли что как бы намекает нам о долгожители )
|
| Jerry Brown |
30 June 2014, 21:53
Отправлено
#57
|
![]() Class: Ordinary EXP: 22 |
Atari 2600!
|
| Lance |
1 July 2014, 19:07
Отправлено
#58
|
![]() Class: Ordinary EXP: 10 |
Объективно - NES. За неё и голосовал.
|
| Sobakus |
12 February 2016, 18:45
Отправлено
#59
|
![]() Class: Lord EXP: 12994 |
Я 5 отмечу на сегодняшний день...
Совершенно внезапно узнал, что Sega Mega Drive/Genesis - приставка офигительная - просто у нас были не в ходу те игры, которые мне бы реально могли в то время понравиться... Конечно, Sega Saturn, тёплые чуйства к которой с годами только растут. Определённо моя любимая приставка от Sega. Конечно, NES/Famicom/Dendy, за который я и голосовал в опросе. Конечно, Super Nintendo, игровые богатства которой я далеко не сразу оценил. Ну и Sony PlayStation, которой я больше благодарен даже не за RPG, а за её Survival Horror'ы. Это был золотой период для жанра. |
| Secret Boss |
12 February 2016, 19:12
Отправлено
#60
|
![]() Class: Ultimate EXP: 50675 |
Цитата Sony PlayStation, которой я больше благодарен даже не за RPG, а за её Survival Horror'ы. Это был золотой период для жанра. Первые удачные 3D проекты (именно по части графики), если не ошибаюсь, тоже появились именно на этой консоли. |
| Sobakus |
12 February 2016, 19:17
Отправлено
#61
|
![]() Class: Lord EXP: 12994 |
Цитата Первые удачные 3D проекты (именно по части графики), если не ошибаюсь, тоже появились именно на этой консоли. Коммерчески, наверно, да. Хотя тут не всё однозначно. В это время и на N64, и на Сатурне, и на DOS, кстати тоже, были свои сильные вещи в 3д. |
| Falkon |
12 February 2016, 19:22
Отправлено
#62
|
|
Class: Lord EXP: 7337 |
А у нас что, Сатурн разве продавали (в стране имею ввиду)? Я только Дримкаст помню видел, Сатурн не помню.
|
| Sobakus |
13 February 2016, 22:56
Отправлено
#63
|
![]() Class: Lord EXP: 12994 |
Цитата А у нас что, Сатурн разве продавали (в стране имею ввиду)? Я только Дримкаст помню видел, Сатурн не помню. Насколько я знаю - нет. Но достать было можно - особенно в портовых городах, где много моряков. У нас на этом всё геймерство и держалось. В советское время моряки возили ковры, а в 90-ые - консоли |
| Falkon |
23 February 2016, 18:41
Отправлено
#64
|
|
Class: Lord EXP: 7337 |
Набил тут списочек из переведённых фанатами игр на SNES. В список вошли только те, которые я знаю, то есть, которые меня заинтересовали и о которых я просто слышал и запомнил. Может кто-нибудь найдёт какой-нибудь свой долгожданный перевод.
Если взять ещё и мой предыдущий список с непереведённым, то явно видна какая приставка - "Приставка не знающая времени!" P.S. Я бы всё равно проголосавал бы за Сегу |
| Shadowserg |
23 February 2016, 20:52
Отправлено
#65
|
![]() Class: Swordsman EXP: 12882 |
Цитата P.S. Я бы всё равно проголосавал бы за Сегу Ибо всё равно Genesis DOES! |
| Falkon |
23 February 2016, 21:14
Отправлено
#66
|
|
Class: Lord EXP: 7337 |
Цитата Ибо всё равно Genesis DOES! У нас она под оригинальным названием издавалась. А потом была Sega Magistr Drive или как-то так. |
| Shadowserg |
23 February 2016, 21:55
Отправлено
#67
|
![]() Class: Swordsman EXP: 12882 |
А карики от Genesis'а не подходили к Mega Drive (по региону) и приходилось юзать MegaKey с переключениями регионов: сначала этот ключ в приставку вставляешь, а сверху в него карик. А потом этот переходник уже в сам Мегадрайв начали встраивать.
|
| Secret Boss |
23 February 2016, 22:05
Отправлено
#68
|
![]() Class: Ultimate EXP: 50675 |
С NES-овскими картриджами такая же фигня. Были у меня оригинальные Кастлы, так они к нашим пиратским "Денди" не подходили. А так хотелось поиграть в Трёшку на приставке!
|
| Falkon |
23 February 2016, 22:22
Отправлено
#69
|
|
Class: Lord EXP: 7337 |
Shadowserg, да-да, помню, на второй приставки у меня сбоку два таких рычажка были (на первой вроде один был). Правда почти все нормально работали, точнее я не помню что бы на первой что-то не работало. А некоторые игры вообще не работали.
Secret Boss, я просто в магазин возвращал и обменивал на другие. Причём некоторые игры почему-то зависали, ну и на некоторых сохранёнки не работали. |
| Secret Boss |
23 February 2016, 22:27
Отправлено
#70
|
![]() Class: Ultimate EXP: 50675 |
Цитата Secret Boss, я просто в магазин возвращал и обменивал на другие. В моём случае проблема была несколько иная. На оригинальных картриджах NES платы шире, чем на пиратских. То есть, мне нужна была настоящая NES, а не её клон. |
| Sobakus |
16 April 2026, 18:08
Отправлено
#71
|
![]() Class: Lord EXP: 12994 |
А здесь можно уже и "по факту" посмотреть. То есть по ютубу.
В Денди (NES) играют до сих пор во всём мире В Сегу поменьше, но тоже бывает. Сонька первая - мало. + Большая часть топовых игр либо портированны, либо ремейкнуты. А дальше всё по убывающей. |
| Secret Boss |
16 April 2026, 18:13
Отправлено
#72
|
![]() Class: Ultimate EXP: 50675 |
Цитата В Денди (NES) играют до сих пор во всём мире! Консоль простенькая, да и игры не вынуждают корпеть над ними сотни часов. Наверное поэтому. |
| Sobakus |
17 April 2026, 19:55
Отправлено
#73
|
![]() Class: Lord EXP: 12994 |
Secret Boss, ещё и сохранились неплохо. Да, минимализм, но не уродливо, не тормозюче. Даже музыкальный чип уши особо не режет.
|
| Secret Boss |
17 April 2026, 20:18
Отправлено
#74
|
![]() Class: Ultimate EXP: 50675 |
Цитата Даже музыкальный чип уши особо не режет. По-разному бывает. Есть игры, где громкость сразу же в ноль хочется скрутить, а есть такие саундтреки, что можно смело записывать и слушать на CD.Хотя и в плане графики тоже разброс заметный. |
| Sobakus |
19 April 2026, 07:04
Отправлено
#75
|
![]() Class: Lord EXP: 12994 |
Secret Boss, ну так-то хреново-выглядящие и хреново-звучащие игры и сегодня на всех актуальных консолях выходят!
|
| Secret Boss |
19 April 2026, 08:30
Отправлено
#76
|
![]() Class: Ultimate EXP: 50675 |
Ну да, не поспоришь.
|
| NightHard |
19 April 2026, 21:10
Отправлено
#77
|
![]() Class: Lord EXP: 6665 |
Присоединяюсь к мнению что "Денди" сегодня - мировой феномен и нестареющая классика
Хотя стоит обобщить и в целом сказать что 8/16 бит сегодня это отдельное направление в игровой индустрии. То что раньше делалось из желания вытащить максимум из немощных консолей, сегодня превратилось в отдельный стиль, нарочно подражающий играм прошлого. И данный факт один из немногих, что меня по настоящему радует в этом мире. Потому что пиксель арт это прекрасно |
| Sobakus |
20 April 2026, 06:58
Отправлено
#78
|
![]() Class: Lord EXP: 12994 |
Цитата Хотя стоит обобщить и в целом сказать что 8/16 бит сегодня это отдельное направление в игровой индустрии. Да, но как буд-то "ультра-нишевое" уже . За последние 10 лет в топы топов стима попали только Terraria, Stardew Valley и Dave The Diver. Цитата Потому что пиксель арт это прекрасно Это да! |
| Falkon |
20 April 2026, 10:41
Отправлено
#79
|
|
Class: Lord EXP: 7337 |
Цитата В Денди (NES) играют до сих пор во всём мире icon_eek.gif ! В рекомендациях у меня постоянно светятся. В Сегу поменьше, но тоже бывает. Сонька первая - мало. + Большая часть топовых игр либо портированны, либо ремейкнуты. Цитата Присоединяюсь к мнению что "Денди" сегодня - мировой феномен и нестареющая классика icon_lol.gif Вместе с сегой/снесом конечно. В принципе да. NES SMD/SNES PSX Остальные уже меньше, но многие не шибко известные. Цитата Хотя стоит обобщить и в целом сказать что 8/16 бит сегодня это отдельное направление в игровой индустрии. То что раньше делалось из желания вытащить максимум из немощных консолей, сегодня превратилось в отдельный стиль, нарочно подражающий играм прошлого. Когда и на каком поколении вы перестали слышать фразу :"Разработчики в плане графики и музыки выжимали из консоли всё". |
| Shadowserg |
20 April 2026, 19:10
Отправлено
#80
|
![]() Class: Swordsman EXP: 12882 |
Современные игры в стиле 3D графики PS1 тоже стали частенько выходить. В отличие от пикселей - такое, конечно, на любителя. Всё-таки в годы самой PS1 эта графика казалась кинематографичной. Не знаю как это работало - видимо мозг сам всё дорисовывал.
|
| Secret Boss |
20 April 2026, 19:18
Отправлено
#81
|
![]() Class: Ultimate EXP: 50675 |
Цитата видимо мозг сам всё дорисовывал Естественно. Это срабатывало и во времена 8-битных игр. |
| Sobakus |
21 April 2026, 07:04
Отправлено
#82
|
![]() Class: Lord EXP: 12994 |
Цитата Когда и на каком поколении вы перестали слышать фразу :"Разработчики в плане графики и музыки выжимали из консоли всё". А щас уже трудно понять, что это такое "всё". Подходим к чему-то ИИ-шному.Цитата Не знаю как это работало - видимо мозг сам всё дорисовывал. Я думаю, постанова решала. Кодзима делал ролики на движке. В резиках и пр. кинематографичные задники делали. + неотключаемый фильтр CRT-теликов. |
![]() ![]() ![]() |
| Упрощённая версия | Сейчас: 17 May 2026, 03:32 |
| Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |