|
Стараясь идти в ногу со временем, KONAMI выпускает
свою первую трёхмерную Castlevania. Безусловно, это вызвало множество
нареканий геймеров старой школы, которые полагали, что сериал должен
существовать исключительно в 2D-измерении. Что ж, их опасения были
абсолютно надуманы, потому как игра получилась великолепной! И если вы
не "двинутый" фанат 2D-игр, то Castlevania 64 не может вам не
понравиться. Действие игры разворачивается в середине 19-го столетия.
Главные герои - потомственный Охотник на вампиров Рейнхард Шнайдер и
девочка-маг Кэрри Фернандес. Тут надо сделать необходимую поправку: в
японском оригинале фамилия Кэрри - Белнадес, так что знающие игроки
поймут - чей потомок эта хрупкая девочка. Основа сюжета построена на
зловещих кознях Смерти и некой Актрисы, продавшей свою человеческую душу
ради обретения вечной жизни. Вдвоём они пытаются воскресить графа
Дракулу, а Рейнхард и Кэрри отправляются в замок, чтобы остановить
приспешников Тьмы.
Все уровни в игре можно поделить на два типа:
линейные этапы, где от вас требуется добраться от точки А до точки Б, и
другой тип, нелинейный, где в ваше распоряжение даётся весьма большая
территория для поиска определённых предметов и решения некоторых
головоломок. Большое внимание в игре уделяется точным прыжкам. У вас
только одна жизнь, однако в противовес этому на этапах расположено
достаточное количество кристаллов-сейвов, позволяющих сохранить ваши
достижения. Управление в игре кажется поначалу довольно трудным, но к
нему быстро привыкаешь. Камера временами ведёт себя довольно
непредсказуемо, однако вы можете управлять ей вручную, что немного
сглаживает данный недостаток.
В качестве основного оружия Рейнхард, как истинный
потомок Бельмонтов, орудует кнутом. Кэрри использует магические
файерболы, убойную силу которых можно регулировать путём удержания
кнопки атаки. Дополнительное оружие у обоих персонажей одинаковое. Это
классические кинжал, топор, святая вода и крест. Инновацией геймплея в
рамках серии можно назвать оружие для ближнего боя. Например, если
Рейнхарда укусил вампир, он не может использовать священный кнут. В этом
случае Охотник может воспользоваться своим мечом. У Кэрри вместо меча -
некие чакроподобные кольца, которыми она резво шинкует врагов.
Графика в игре, несмотря на свою "квадратность",
весьма приятная, стильная и красивая. Цветовая палитра выполнена
преимущественно в холодных и мрачных оттенках, что придаёт игре особого
шарма. Отдельной похвалы заслуживает визуализация тумана. Музыкальное
оформление в Castlevania 64 просто великолепное! На смену бодрым
боевичкам классических игр серии пришли атмосферные, неспешные и мрачные
мотивы, идеально вписавшиеся в игру. До этого подобная музыка была
использована лишь в Super Castlevania IV. Чем ещё хочется восхищаться
при игре в Castlevania 64, так это боссами. Они получились довольно
оригинальными и в меру сложными, хотя с некоторыми из них вам придётся
изрядно попотеть. Игровые локации весьма интересны и разнообразны.
Преимущественно это башни (например, башня экзекуций, колдовская башня,
дуэльная башня, часовая башня), однако по ходу игры вам не раз придётся
спуститься под землю или же прогуляться на свежем воздухе. Есть в игре
несколько поистине гениальных эпизодов. Например, сад-лабиринт, где вас
преследуют разъярённый маньяк с бензопилой и его сторожевые псы.
Наверняка этот момент заставит вас изрядно понервничать. А чего стоит
садомазохистская секция, где вам предстоит пронести взрывчатку из одной
части замка в другую, при этом малейший прыжок, падение или удар врага -
и вас разнесёт в клочья.
Все вы наверняка помните Библиотекаря из Symphony
of the Night, у которого в любой момент за определённую сумму можно было
запастись необходимыми зельями и предметами. В Castlevania 64 тоже есть
торговец - демон Ренон, который с радостью продаст вам всё самое
необходимое. Но не стоит тратить у него слишком много денег, иначе в
конце игры вас будет ждать небольшое, но справедливое наказание в виде
дополнительного босса. Так же, как и в Castlevania II: Simon's Quest,
здесь есть смена дня и ночи, и этот аспект всегда стоит держать в уме.
Не тратьте время в пустую, а то получите плохую концовку и ещё одного
дополнительного босса в придачу.
В итоге хочется сказать что первый "3D-блин" в
серии Castlevania вышел отнюдь не комом. Да, есть небольшие минусы и
недостатки, но они не существенны по сравнению с плюсами данного
шедевра. У KONAMI получилась весьма интересная и атмосферная игра,
которая не оставит равнодушным ни одного истинного поклонника
Castlevania.
Secret Boss
|