Игры от Quintet, Шедевры и черт-знает-что
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() ![]() |
Игры от Quintet, Шедевры и черт-знает-что
Sobakus |
![]()
Отправлено
#81
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 9277 ![]() |
Falkon, ну что я могу сказать... Статуя-то не бессмертная, а вполне себе физическая и убиваемая. Бог же не читер
![]() |
Falkon |
![]()
Отправлено
#82
|
![]() Class: Majestic EXP: 4479 ![]() |
Как-то слишком похоже начала звучат, не находите?
Terranigma - Light and Darkness Dragon Quest 6 - Castle Theme |
Secret Boss |
![]()
Отправлено
#83
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 36987 ![]() |
Да, похоже.
![]() |
Sobakus |
![]()
Отправлено
#84
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 9277 ![]() |
Цитата Terranigma - Light and Darkness Ну, Терра побеждает в этом бою тяжеловесов как по мне Dragon Quest 6 - Castle Theme ![]() Нашёл несколько новых крутых аранжировок. Тема Элле мне никогда особенно не нравилась, но тут она звучит мощно: https://www.youtube.com/watch?v=hw95DF_eoZo А вот последняя версия: https://www.youtube.com/watch?v=HuLejiRvGB8 Так же тема надземного мира - тоже одна из лучших версий, что слышал: https://www.youtube.com/watch?v=SUAiEA-bHII |
Falkon |
![]()
Отправлено
#85
|
![]() Class: Majestic EXP: 4479 ![]() |
Нашёл тут список, что Quintet имеет отношение к Solo Crisis, Code R, Planet Laika, Brightis, Simple 1500 Series vol.78 The Zeroyon, Godzilla Generations: Maximum Impact. Из всего этого я помню читал про Planet Laika и, как я понял, игра эта у нас оказалась бы в теме самых странных игр (правда Quintet вроде только программированием там занималась, а сюжет и прочее делала другая компания). Кто-нибудь может что-нибудь рассказать об этих играх?
|
Sobakus |
![]()
Отправлено
#86
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 9277 ![]() |
Цитата Кто-нибудь может что-нибудь рассказать об этих играх? Да ![]() http://www.castleofdracula.com.ru/forum/in...ndpost&p=120396 |
Falkon |
![]()
Отправлено
#87
|
![]() Class: Majestic EXP: 4479 ![]() |
Похоже Granstream Saga можно отнести к разряду тех игр, про которые можно сказать: "ну вот сейчас я делаю, то что так долго не хотел здесь делать, а именно дохожу до конца сюжета".
Добавил(а) Falkon, Mar 8 2016, 21:54 И такие ещё вопросы возникли по сюжету: |
Sobakus |
![]()
Отправлено
#88
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 9277 ![]() |
Falkon, насколько я помню (а я помню плохо) глав. герой - это Зеруге, а Демар - новый Ма О. Или вообще наоборот
![]() |
Falkon |
![]()
Отправлено
#89
|
![]() Class: Majestic EXP: 4479 ![]() |
Sobakus, из разговоров понятно, что Демаар питается ненавистью, т.е. он второй Mah Oh, но из его разговоров о том, что все души и душа гг принадлежат ему, начинает казаться будто он появлялся и раньше, ещё до того как гг сам стал Mah Oh. К тому же мне непонятен порядок:
|
Sobakus |
![]()
Отправлено
#90
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 9277 ![]() |
Цитата из разговоров понятно, что Демаар питается ненавистью, т.е. он второй Mah Oh, но из его разговоров о том, что все души и душа гг принадлежат ему, начинает казаться будто он появлялся и раньше, ещё до того как гг сам стал Mah Oh. Ну Мао ж как Сатан - он не только появлялся раньше, а вообще был всегда. То есть говорит он не как Демаар (который просто посредник, как и Зеруге), а как Мао, то бишь Сатан ![]() Цитата И у Демаара свой скипетр что-ли? Да нет наверно... ![]() Цитата И почему не перевели Mah Oh? Решили не превращать историю в очередную игру, где мы в конце сражаемся с королём демонов? Ну перевод вообще местами странный. Не думаю, что он сильно расходится с оригиналом, но вопросов, я думаю, добавил. |
Falkon |
![]()
Отправлено
#91
|
![]() Class: Majestic EXP: 4479 ![]() |
Sobakus, ты заметил, что в боях все окружающие предметы, типа сундуков, вдруг увеличиваются до размеров роста героя
![]() |
Sobakus |
![]()
Отправлено
#92
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 9277 ![]() |
Falkon, это zoom такой
![]() |
Falkon |
![]()
Отправлено
#93
|
![]() Class: Majestic EXP: 4479 ![]() |
Что-то ни фига я не понимаю как в Orphen бестиарий открывать. Уже который бой против морских монстров, а мне всё равно только рыбу-нож открывают.
|
Falkon |
![]()
Отправлено
#94
|
![]() Class: Majestic EXP: 4479 ![]() |
Кто-нибудь может объяснить как в Orphen ходить, не бежать, а ходить. И, вроде, там как-то миникарту можно включить.
Добавил(а) Falkon, Mar 12 2016, 17:19 Никак не могу догнать убегающую статую лягушки. Во всех прохождениях и видео говорят, что надо идти, а не бежать, но почему-то никто не говорит, какая кнопку или комбинация кнопок за это отвечает ![]() Добавил(а) Falkon, Mar 12 2016, 18:05 Вроде пишут, что за бег и шаг отвечают стики, но правый почему-то отказывается работать. В режиме карты он нормально отзывается, а в самой игре нет. Добавил(а) Falkon, Mar 12 2016, 18:29 А, всё, разобрался. На реальном джойстике персонаж не сразу начинает бежать, а на эмуляторе настроено так, что персонаж сразу бежит и надо просто снизить чувствительность клавиши. Так что ещё раз ![]() |
Falkon |
![]()
Отправлено
#95
|
![]() Class: Majestic EXP: 4479 ![]() |
Короче...
Трилогия SoulBlazer - Illusion of Gaia - Terranigma. Лучшие арпг на СНЕС. Рекомендую к обязатленому прохождению любителям арпг и просто приступившим к этой платформе. ActRaiser. Тоже отличная и великолепная игрушка. Но сложная. ActRaiser 2. В принципе как обычная аркада вполне себе не плохая игра. Жаль конечно, что стратегическую составляющую убрали, а так, как по мне, единственный недостаток, кроме сложности, это медлительность главного героя. Robotrek. Оказалась не так плохо как я в начале думал. Но всем рекомендовать не буду. Ну и сложность. Granstream Saga. Отправляется прямиком к трилогии. Не скажу, что лучшая арпг на ПС, я там считайте ни во что не играл, но тоже рекомендую к обязательному прохождению всем, кто прошёл трилогию. Orphen. См. вторую половину описания темы. Лучше бы сделали полноценную арпг или пошаговую. А так, долгие и почти пустые и почти прямые локации с кучей сундуков, периодически появляются ловушки и примитивные загадки, и несколько пошаговых боёв. Хотя сами бои, должен сказать, оказались интересными. |
Sobakus |
![]()
Отправлено
#96
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 9277 ![]() |
Falkon, согласен с вердиктом
![]() Тоже мучался с ходьбой - извини, что отсутствовал и не смог подсказать ![]() ![]() |
Falkon |
![]()
Отправлено
#97
|
![]() Class: Majestic EXP: 4479 ![]() |
Sobakus, я больше всего о"№%?$*ю от того, что тогда решил быстренько за полтора часа добить оставшийся сценарий, а в итоге провозился полтора часа ища, как пройти эту головомойку
![]() |
Sobakus |
![]()
Отправлено
#98
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 9277 ![]() |
Falkon, та же тема
![]() |
Falkon |
![]()
Отправлено
#99
|
![]() Class: Majestic EXP: 4479 ![]() |
Мне больше всего понравился Zofaem. Ещё Ingorudo интересен, Minotaur, но так хорошая реакция нужна, и Zandor, но там очень сложно. Ещё с Gaia был бы бой нитереснее, если бы босс постоянно не прихывал своих помощников.
|
Falkon |
![]()
Отправлено
#100
|
![]() Class: Majestic EXP: 4479 ![]() |
Ark
Неожиданно на Sprite Resource нашёл Арка в каком-то кроссовере. |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Упрощённая версия | Сейчас: 14 December 2019, 05:30 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |