IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Simon's Quest [обсуждение]

Secret Boss
post 10 September 2009, 19:20
Отправлено #1


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(40 - 89)
Старина Эльп
post 1 June 2011, 20:55
Отправлено #41


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2276



Цитата(Nuculais @ Jun 1 2011, 08:34 PM)
Elp2112, это было хокку в твоём исполнении? gigi.gif Последняя строка совсем уж не в рифму.
*


Угу, они самые )) притом по весьма хорошим настроем писалось.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 1 June 2011, 21:00
Отправлено #42


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Ладно, жду дальнейших отзывов об игре. icon_wink.gif

Да и если понадобится помощь в прохождении, пиши в соответствующем топике.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 1 June 2011, 21:41
Отправлено #43


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2276



3тйи замок взят приступом. Мне пока понарвился больше первых двух. Приятнее откровенно. Враги некоторые очень неудобно стоят. Зато сам в целом спокойнее. Бой с Рипером абсолютно не напряг. Хотя кто знает чем бы кончился бой прейди я с кнутом послабее. В целом пока положительных эмоций уже побольше.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 1 June 2011, 21:59
Отправлено #44


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата
3тйи замок взят приступом. Мне пока понарвился больше первых двух. Приятнее откровенно. Враги некоторые очень неудобно стоят.
Замок Брама мой самый любимый в игре. Очень нравится тамошняя цветовая палитра. Да и Рипер - истинное украшение особняка.
Насчёт неудобно расположенных врагов - это да. Из-за некоторых обитателей этого замка я и передумал писать No Damage прохождение игры. icon_smile.gif

Цитата
Бой с Рипером абсолютно не напряг. Хотя кто знает чем бы кончился бой прейди я с кнутом послабее.
Однажды я сражался с Рипером, имея в наличии самый слабый кнут и первоначальный уровень прокачки. Это было что-то! Пришлось использовать все восемь лавров, дабы не помереть. Ведь одно касание Костлявого - и Симон труп.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 2 June 2011, 18:13
Отправлено #45


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2276



Прошёл, наконец то прошёл. Что уж тут сказать, ощущения были великолепны. Как будет время напишу подробнее.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 2 June 2011, 18:15
Отправлено #46


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Поздравляю, друг мой! beer.gif Ждём-с подробного отчёта.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 18 August 2011, 18:02
Отправлено #47


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Из другой темы
Цитата
Вот как следует бы переработать CV2: ...сделать нормальную систему прокачки...

В Квесте довольно сбалансированная прокачка. Очки опыта там начисляются иначе, чем в кастельроидах. Прокачка определённых уровней "привязана" к определённым местам на карте. Как только игрок повысил уровень в одном месте, здесь прокачка уже не работает. Надо идти в другую местность и набирать экспу далее. Единственное место, где можно прокачаться на два уровня - это в окрестностях замка Ларуба и на подступах к руинам Castlevania. Там игрок получает 5-й и 6-й левелы.

Выходит так, что игрок не может в самом начале игры, среди слабых врагов, набить себе кучу экспы и с большим количеством НР и повышенной DEF идти дальше. Это в других Кастлах можно задротствовать, до умопомрачения набивая по 1 EXP с каждого врага. В Квесте опыт "на пройденной территории" не начисляется вообще.

Надеюсь понятно всё разъяснил. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Uzur-Back
post 18 September 2011, 16:03
Отправлено #48


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1570



Признаюсь, SQ так и не прошёл (но прохождение Nuculais'а посмотрел полностью). Убедился на опыте, что игры подобного жанра на Денди меня не тянут) (пытался пройти SQ и Метроида)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 11 October 2011, 04:07
Отправлено #49


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Уникальная великая игра. Потому конечно же на любителя. Ни на что не похоже.

Я сейчас римэйк ее делаю. Замучался рисовать 28 видом кирпичей. Но оно того стоит. Это же моя первая 8-битная любовь...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 11 October 2011, 16:58
Отправлено #50


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата
Уникальная великая игра. Потому конечно же на любителя.
Верно говоришь. icon_smile.gif

Цитата
Я сейчас римэйк ее делаю.
Благое дело. Ибо давно уже хочется поиграть в нечто "квестоподобное", но без ненужных излишеств (кои имели место в Dracula's Shadow)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 1 November 2011, 22:23
Отправлено #51


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Итак, раз уж меня попросили обсудить хотя бы стартовые части (Альма-матер всей серии "Castlevania"), начну с первой встреченной.

Итак, "Simon's Quest" меня удивила. Когда я впервые села за неё, у меня было твёрдое ощущение, что с игрой что-то не так. Держа джойстик в руках и неподвижно наблюдая за экраном, я поразмыслила, вспомнила "Flying Warriors" с небольшими "мирными локациями", в том числе, с магазинами, и решила попробовать сыграть.

Первый час я даже не понимала, что от меня требуется - куда и зачем идти... если мне не изменяет память, я-таки застряла на каком-то участке игры (вроде бы доходила до какого-то замка, полагала, что там должна буду сразиться с Дракулой, но этого не было). Короче, просто упускала какие-то важные моменты.

Не сразу поняла, что нужно набивать сердечки (или там были монеты? - я не помню) для покупки оружия (тут говорится про опыт - я понятия не имела, что они делают меня сильнее, просто собирала их). Короче, проходила как в тумане. "Random walk" - "иду куда глаза глядят". Это было сложно.

Не сразу поняла, что можно проламывать пол в некоторых домах и находить потайные помещения.

Поначалу даже не была уверена, в какую сторону идти, но методом проб и ошибок убедилась, что направо.

Это ориентировочно. Поправьте там, где я шибко запуталась. Можете спросить или подсказать - авось, вспомню. bu.gif g.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 1 November 2011, 22:32
Отправлено #52


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата(Misericorde @ Nov 1 2011, 11:23 PM)
если мне не изменяет память, я-таки застряла на каком-то участке игры (вроде бы доходила до какого-то замка, полагала, что там должна буду сразиться с Дракулой, но этого не было).
*

Обычно первым делом застревают у берега озера, где надо использовать синий кристалл. Помнится мы очень долго не могли просечь эту фишку. Справа наверху было кладбище с очень высоким уступом, на который невозможно было запрыгнуть. Справа внизу - озеро без малейших намёков на мост или паромщика. Ну а слева тоже сплошные тупики: ещё одно кладбище, тупик с торговцем и скала. Очень многое в игре завязано на использовании кристаллов, но поди сразу догадайся...

Цитата(Misericorde @ Nov 1 2011, 11:23 PM)
(или там были монеты? - я не помню)
*

Сердечки. Квест - единственная Кастла, где денег нет в принципе.

Цитата(Misericorde @ Nov 1 2011, 11:23 PM)
Поначалу даже не была уверена, в какую сторону идти, но методом проб и ошибок убедилась, что направо.
*

Сначала направо от стартового городка, а после посещения двух замков - налево.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 1 November 2011, 22:40
Отправлено #53


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Цитата(Nuculais @ Nov 1 2011, 10:32 PM)
Сначала направо от стартового городка, а после посещения двух замков - налево.
*


Двух замков? Если это города, то я их посещала, вроде бы, а если именно замки, то я вообще только один видела. icon_eek.gif

Да, я определённо столкнулась с трудностями с этой игре, но она меня затянула не меньше, чем все остальные части серии. Ах да, и собирание сердечек для меня, бродящей туда-сюда в поисках решения проблемы и заминки в ходе игры, стало вынужденной пыткой. Помнится, я их столько насобирала, что утратила понимание, зачем они мне вообще в таком количестве.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 1 November 2011, 22:51
Отправлено #54


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата(Misericorde @ Nov 1 2011, 11:40 PM)
Двух замков? Если это города, то я их посещала, вроде бы, а если именно замки, то я вообще только один видела. icon_eek.gif
*

Первый замок встречается на пути почти сразу. А вот во второй так просто не попасть. Доступ к нему даёт синий кристалл. Если не попала во второй замок, то и в третий не попадёшь, потому как реликт 2-го замка - это своеобразный пропуск в 3-й. И это далеко не финал...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 1 November 2011, 23:42
Отправлено #55


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Вообще, сегодня в эту игру рекомендую играть с гайдом каким-нибудь или с прохождением. Ничего при этом вы не потяряете.

На мой взгляд все сложности из-за сюжета, который почему-то остался за кадром. Спустя лет 10 после первого прохождения я вдруг узнал, что у игры - о чудо! - есть сюжет. При том на мой взгляд один из лучших в серии. Просто нераскрыт. Но играть за персонажа изначально обреченного, проклятого - это довольно круто. Но в самой игре тема проклятье невыражена абсолютно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 2 November 2011, 00:08
Отправлено #56


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Цитата(Sobakus @ Nov 1 2011, 11:42 PM)
На мой взгляд все сложности из-за сюжета, который почему-то остался за кадром.
*



У меня были схожие ощущения. Я понимала, что передо мной воплощается некая история, но куски из неё выпадали снова и снова один за другим, большие куски *и это не тот случай, когда Просто-Марии нравятся большие вещи*. Возможно, поэтому мне было сложно решать головоломки - я не чувствовала связи между своими действиями.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 20 November 2011, 13:38
Отправлено #57


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Попробовал хак Квеста, в котором все враги после смерти оставляют сердца. Теперь можно играть без монотонных выбиваний и блужданий туда-сюда. Динамики прибавилось. Из плюсов также отмечу быструю смену дня и ночи, без долгой писанины "What a horrible night..."
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 20 November 2011, 15:14
Отправлено #58


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



В честь этого события я сделаю следующее - начну "Simon's Quest" заново...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 20 November 2011, 15:21
Отправлено #59


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



...с начала и до победного конца. icon_wink.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 20 November 2011, 16:38
Отправлено #60


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Nuculais, спасибо. Очень ценная вещь.

Хотя если честно... мне нравилось приходить в город ночью и рубить зомби одного за другим, а с рассветом покупать новые прибамбасы... Хоть объективно я и понимаю, что это дурь. Ностальгия наверно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 20 November 2011, 16:41
Отправлено #61


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Sobakus, пожалуйста.

В этом хаке ты тоже можешь от заката до рассвета лупить зомби, с тем лишь различием что максимум сердец наберёшь быстрее. Намного быстрее. gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 21 November 2011, 05:52
Отправлено #62


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Апробировала хак. Что тут скажешь - занятно, ночь длится в три раза дольше, как минимум, рехнуться можно. Насчёт сердец - не помню, как они у меня выпадали, но мне и раньше-то хватало всегда, а тут и подавно - прошлась из одной стороны в другую - и три сотни уже в кармане, ну-ну.

Пока пытаюсь вспомнить, куда идти и чего делать.

Голову на отсечение даю - у меня был бракованный ром или просто какая-то совершенно другая версия. Я не только не повышала уровень, но мои атаки не становились сильнее, а количество ячеек здоровья не увеличивалось. bu.gif sad.gif dry.gif

Ещё одна неувязочка - больше 256 сердец нельзя набрать здесь. А там у меня была пачка.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 21 November 2011, 16:50
Отправлено #63


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Если твой персонаж погибал очень часто, то ты могла и не набрать новый уровень. После каждых трёх смертей очки опыта сгорают.

Что касается атаки. Сила просто так не увеличивается, нужно покупать кнуты.

И о сердцах. В оригинале так и есть - 256 максимум.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 21 November 2011, 18:05
Отправлено #64


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Цитата(Nuculais @ Nov 21 2011, 04:50 PM)
Если твой персонаж погибал очень часто, то ты могла и не набрать новый уровень. После каждых трёх смертей очки опыта сгорают.

Что касается атаки. Сила просто так не увеличивается, нужно покупать кнуты.

И о сердцах. В оригинале так и есть - 256 максимум.
*



Да я ни разу не погибала (это было прекрасное время, а я ещё уверенно держала джойстик в руках), а сердец у меня было намного больше. И вообще тогда ограничение на 256, если там четырёхзначное число? Зачем мне ноль перед этими 256 сердцами, если больше не набрать?

Сила увеличилась просто так. Я не улучшала кнут, в то время как после получения первого уровня опыта (или второго - не разберу их) оборотни ночью стали погибать от двух ударов, хотя до этого - от четырёх. А когда я впервые улучшила кнут - уже тогда от одного.

Вот и объясните мне, с чего сила увеличилась без покупки кнута, почему у меня не было ограничения на сердца, отчего опыт не переходил в уровни, и с какой это стати не появляется надпись про ужасную ночь у тебя? У меня эта "ужасная ночь" выдаётся так же, как раньше. icon_rolleyes.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 21 November 2011, 18:09
Отправлено #65


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата
Вот и объясните мне, с чего сила увеличилась без покупки кнута, почему у меня не было ограничения на сердца, отчего опыт не переходил в уровни
Видимо ещё какой-то хак попался... Иного варианта я не вижу.

Цитата
с какой это стати не появляется надпись про ужасную ночь у тебя? У меня эта "ужасная ночь" выдаётся так же, как раньше
Это ты про хак Lomax'a? У меня безо всяких надписей потемнел экран и тут же появилась ночная картинка. Правда я лицезрел всего одно такое наступление ночи. Потом выключил эмуль.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 21 November 2011, 18:12
Отправлено #66


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Цитата(Nuculais @ Nov 21 2011, 06:09 PM)
Видимо ещё какой-то хак попался... Иного варианта я не вижу.
*



В смысле раньше я играла в какой-то хак? Возможно, но это был жестокий хак - в таком количестве сердец нет нужды, а отсутствие повышения уровня абсурдно. Ах да, ну я же не с потолка взяла усиление атаки. Правда, он было единовременным.

Цитата(Nuculais @ Nov 21 2011, 06:09 PM)
Это ты про хак Lomax'a? У меня безо всяких надписей потемнел экран и тут же появилась ночная картинка. Правда я лицезрел всего одно такое наступление ночи. Потом выключил эмуль.
*



Я твой хак и запускаю. icon_sad.gif Может, нужно другим эмулятором? Я стареньким Jnes подключаю. Может, и впрямь эмулятор чудит...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 21 November 2011, 18:19
Отправлено #67


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата
отсутствие повышения уровня абсурдно
Абсурдно или нет, но я дважды испытал на своей шкуре. gigi.gif

Цитата
Может, и впрямь эмулятор чудит...
Может это у меня глюк был? Потом проверю...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 23 November 2011, 12:34
Отправлено #68


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Вот, что означает проходить спустя столько времени. Два раза прошла всю область и вправо и влево от стартового города - спустя пару часов вспомнила, что именно там и забыла кое-что... знающие поймут, что же там такое важное я забыла. icon_rolleyes.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ОгненныйЛис
post 23 November 2011, 16:42
Отправлено #69


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1188



В квесте учитывается, сколько времени в игре прошло. Если на счётчике будет долгое прохождение, то финальная картинка будет ночью, чёрно-белая. Я поэтому прокачивался в замках. В них счётчик времени останавливается.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 23 November 2011, 17:28
Отправлено #70


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата(Misericorde @ Nov 23 2011, 01:34 PM)
Вот, что означает проходить спустя столько времени. Два раза прошла всю область и вправо и влево от стартового города - спустя пару часов вспомнила, что именно там и забыла кое-что... знающие поймут, что же там такое важное я забыла. icon_rolleyes.gif
*

Обменять белый кристалл на синий? smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 23 November 2011, 17:41
Отправлено #71


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Цитата(Nuculais @ Nov 23 2011, 05:28 PM)
Обменять белый кристалл на синий? smile.gif
*



Взять белый кристалл! Я забыла даже взять его - не то что обменять! cry.gif Позорище, сил нет бегать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 23 November 2011, 17:56
Отправлено #72


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



К счастью, белый кристалл продаётся в стартовом городе. Если далеко от него, тратишь все жизни, запоминаешь пароль и начинаешь игру снова. smile.gif Хотя я бы побродил по землям Трансильвании, так интереснее.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 23 November 2011, 18:00
Отправлено #73


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Цитата(Nuculais @ Nov 23 2011, 05:56 PM)
К счастью, белый кристалл продаётся в стартовом городе. Если далеко от него, тратишь все жизни, запоминаешь пароль и начинаешь игру снова. smile.gif Хотя я бы побродил по землям Трансильвании, так интереснее.
*



Да я уж добежала, купила, теперь осталось вспомнить куда с этим кристаллом идти - в какую сторону. Чует моё сердце, этот квест мне будет сниться.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 23 November 2011, 18:02
Отправлено #74


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата
теперь осталось вспомнить куда с этим кристаллом идти - в какую сторону
Это была мольба о помощи? biggrin.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 23 November 2011, 18:11
Отправлено #75


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Цитата(Nuculais @ Nov 23 2011, 06:02 PM)
Это была мольба о помощи? biggrin.gif
*



Вряд ли... тут же нельзя вроде бы помощь в прохождении выкладывать. Я, наверное, справлюсь. Я почти уверена. Да.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 23 November 2011, 18:13
Отправлено #76


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Если не справишься - свисти. Я рядом. smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 29 November 2011, 05:19
Отправлено #77


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



И все-таки... в серии было 3 серьезных прорыва. 3-ий - переход в 3д. Шаг очевидный и слегка запоздавший. 2-ой - переход к метроид'ному стилю гэймплэя - опять-таки шаг на то время уже проверенный, пусть и выполненный на отлично - все же это было ожидаемо. И наконец 1-ый прорыв:

Simon's Quest. Начиная с 90-ых стало модным комбинировать всевозможные жанры с рпг. Саймонс сделал это в 87-ом. Более оригинального (для своего времени) проекта в серии нет. (И наверно уже не будет). №1 в моем топе.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 29 November 2011, 18:39
Отправлено #78


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Вполне возможно, что именно из-за своей "нестандартности" для того времени мне и приглянулась эта игра. В эпоху NES ничего подобного мне не попадалось. Открытый мир, свобода действий, некая загадочность... всё это будоражило и увлекало не на шутку...

Эх, опять накатила волна ностальгии happy.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Psychedelist
post 29 November 2011, 21:26
Отправлено #79


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 100



Цитата(Nuculais @ Nov 21 2011, 04:50 PM)
Что касается атаки. Сила просто так не увеличивается, нужно покупать кнуты.
*
Я тоже не замечал, но например вот в этом faq'ке говорится, что уровень поднимает атаку (ctrl+F 'ATT').

Больше всего в игре мне понравились жители деревень. С их звездами смерти, ароматными супами и кладбищными утками. Так что на перевод не жалуюсь (с другой стороны, кажется не открыл ни одного секрета сам, кроме, как ни странно, знаменитого секрета с вызыванием торнадо - прочитал соответствующую подсказку в особняке). Но даже там, где перевод правилен, жители все равно остаются интересными благодаря тому, что по отношению к геймплею они словно существуют в другой вселенной. Например деревня где одни девушки. Или "You've upset the people. Now get out of town!" (это принято интерпретировать как страх людей перед силой Саймона?). Или "Let's live here together". Ok, let's do beer.gif

Сообщение отредактировал Psychedelist - 29 November 2011, 21:34
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 29 November 2011, 21:32
Отправлено #80


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата
Я тоже не замечал, но например вот в этом faq'ке говорится, что уровень поднимает атаку
Левел-ап на атаку не влияет. Это определяется элементарно - количеством ударов по монстрам. Плюс поправка на время суток; ночью враги сильнее и требуется в два раза больше попаданий.

Прокачка увеличивает защиту Симона.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 29 November 2011, 21:39
Отправлено #81


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Цитата(Nuculais @ Nov 29 2011, 09:32 PM)
Левел-ап на атаку не влияет. Это определяется элементарно - количеством ударов по монстрам. Плюс поправка на время суток; ночью враги сильнее и требуется в два раза больше попаданий.
Прокачка увеличивает защиту Симона.
*



Именно поэтому я не ошибалась - один из самых первых подъёмов уровня точно поменял силу атаки. Когда я, сделав первый круг, возвращалась в город - получила свой то ли первый, то ли второй уровень. Как только это произошло - оборотень передо мной погиб от двух ударов (поправка на ночь, когда нужно четыре удара самым обычным кнутом). Вот поэтому я и подняла вопрос.
У меня вообще то ли хардкорный хак был, то ли ром с багами, что уровни вообще ни на что не влияли, а сердца и опыт - копились, копились, копились, ничего не меняя. icon_rolleyes.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 29 November 2011, 21:42
Отправлено #82


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Misericorde, всё описанное тобой указывает на то, что это действительно был хак. Просто я столько много раз проходил Квест, что обязательно заметил бы увеличение атаки при повышении уровней.

Сама посуди: иначе нет смысла приобретать усиленный кнуты.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 29 November 2011, 22:01
Отправлено #83


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Цитата(Nuculais @ Nov 29 2011, 09:42 PM)
Misericorde, всё описанное тобой указывает на то, что это действительно был хак. Просто я столько много раз проходил Квест, что обязательно заметил бы увеличение атаки при повышении уровней.

Сама посуди: иначе нет смысла приобретать усиленный кнуты.
*



Не мне, малоопытной, судить о смысле в игре, в которой диалоги сводятся к отдалённым намёкам. icon_lol.gif
Но да, вроде как нестыковочка.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 30 November 2011, 00:47
Отправлено #84


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



По-моему каждый первый уровень прибавляет пару красных палок к линейке здоровья. Каждый второй увеличивает защиту - то есть подонки отнимают меньше этих самых красных палок. Силу удара увеличивают апгрейды - новые кнуты. Впрочем, у меня штук 20 различных версий на компе - везде по-разному. Так что - да - это хак.

А жители молодцы. С кладбищенской уткой я тоже не сразу въехал. О чем вообще идет речь? На самом деле это намного реалистичней, чем когда каждый житель ТОЧНО знает как убить главного злодея, собрать мега-артифакт и вообще решить все проблемы.. Это как у нас. Каждый сантехник знает как поднять экономику, каждая продавщица знает как решить любой глобальный конфликт...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 30 November 2011, 17:54
Отправлено #85


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата(Sobakus @ Nov 30 2011, 01:47 AM)
По-моему каждый первый уровень прибавляет пару красных палок к линейке здоровья. Каждый второй увеличивает защиту - то есть подонки отнимают меньше этих самых красных палок.
*


Количество НР увеличивается после второго, четвёртого и шестого левел-апов. Сначала на 2 деления, потом на 4, а хатем на 6. Начинаем игру мы с 12 НР, а максимально возможное количество (после финального 6-го левел-апа) - 24.

А вот защита повышается при нечётных левел-апах. То есть, после первого, третьего и пятого.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 2 January 2012, 13:24
Отправлено #86


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



На мой взгляд есть относительно легкий способ пройти без кнутов. Насобирать кучу сердец (покупать-то в этом случае придется меньше) и закидывать подлецов ножами или другим доп. оружием. Один раз так уж вышло - насобирал много сердец - и гэймплэй превратился в некую тормознутую версию контры.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 2 January 2012, 13:55
Отправлено #87


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Sobakus, такой способ не пробовал. smile.gif Но чую что всё равно геморно будет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 2 January 2012, 15:53
Отправлено #88


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



А Simon's Quest в любом стиле прохождения - игра довольно геморная. Так что меня сей путь не пугает. icon_smile.gif

Вообще, simon's quest единственная кастла, где я вдоволь настрелялся. Лично мне нравится то, что доп. орудие не имеет собственного значения, а пользуется значением сердец. То есть "деньги" можно использовать очень по-разному - отсюда вариации. Жаль, что идея эта не развивается.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ОгненныйЛис
post 4 January 2012, 11:35
Отправлено #89


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1188



Цитата(Nuculais @ Nov 29 2011, 10:32 PM)
Левел-ап на атаку не влияет. Это определяется элементарно - количеством ударов по монстрам. Плюс поправка на время суток; ночью враги сильнее и требуется в два раза больше попаданий.

*



Не знаю, что за сборник ромов Simon's Quest у тебя. Но у меня дома бережно хранится дендиевский картридж с этой игрой на английском языке. После получения новых уровней атака кнутом становится сильнее. Правда со слабым кнутом на последние локации лучше не соваться, если ты не хардкорщик big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 5 January 2012, 13:47
Отправлено #90


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



ОгненныйЛис, я тыщщу раз проходил эту игру на приставке. Повышения атаки, связанного с левел-апами, не замечал. Но картридж был пиратский, так что всё возможно... smile.gif Ты тоже на всякий случай перепроверь свой картридж, может что-то напутал.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 18 April 2024, 07:50
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.