Ненавистные враги в играх Falcom
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Ненавистные враги в играх Falcom
Secret Boss |
29 October 2012, 18:28
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Собственно, хотелось бы узнать: какие враги из игр Falcom заставляли вас скрипеть зубами, произносить нецензурные слова и т.п.? И не говорите мне, что таковых нет.
|
Mr. Grim |
29 July 2014, 18:21
Отправлено
#2
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Цитата Ага, помнишь одно место, где надо через разлом на мосту перелететь при помощи магии ветра? Если недолёт, падаешь вниз, аккурат в толпу этих огров. Ещё бы. Но свалить можно без проблем. Хотя бы при помощи крыла в крайнем случае. Цитата Прыгал между ними словно кузнечик, лишь бы успеть сохраниться. Магия земли тоже помогает. С её помощью их убивать самое то. Ну и подоспел список самых гадов из Ориджина: Первая зона Тут никого опасного даже на харде. Все лёгкие, все слабые, от их атак даже калека увернётся. Вторая зона Веселье началось. Поначалу немного раздражают бегающие настырные рыцари и плюющиеся слизью черви, закапывающиеся в землю. На харде тут сдохнуть легко, если зазеваешься или будешь спешить. Потом появляются гоблины с ядомётами, легко способные зацепить и отравить. Не сильные, но бесят. Молниевые черепахи же были бы опасны, благо наносят большой урон, но убиваются слишком легко. Зато до получения магии земли от них очень весело уплывать в зоне с течением. Третья зона На удивление простое место. Не люблю же опять гоблинов, но уже с огнемётами, которые так же бегают толпами и легко зацепляют. Четвёртая зона А вот это очень неприятное место. Бессмертные костяные твари и так настырны и опасны, но их усиленные красные версии ещё хуже. На харде Хьюго выбивал с них около двух HP за удар при хорошей прокачке, а они убивали с нескольких тычков. С четырёх что ли, если память не подводит. Вовек этого говна не забуду. Крутящиеся и стреляющие ходуны в броне, способные наложить конфуз на героя тоже выбешивают весьма. Мелких жучков же поначалу убить непросто, а они могут сожрать в считанные секунды. Гоблины бомбомётчики ещё круче. Их часто много, атакуют они активно и на их бомбы легко налететь. Порой даже нарывался на них, не заметив в выпавших плюшках. Мухи просто раздражают своим захватом, что порой может стать фатальным. Пятая зона Первое время всё просто. Но потом появляются усиленные версии мелких уродцев с серпами, способные неслабо задолбать поначалу. Живучие черепашки с самонаводящимися молниями не лучше. Колдуны всех мастей с телепортами и опасной магией тоже не подарок. Но хуже всего усиленные красные раки, которых фиг пробьёшь, а они убивают очень быстро. К счастью, их мало, они встречаются только раз и до визита к ним можно хорошо прокачаться. Шестая зона Вот и начался ад. Крутящиеся уродцы с конфузом вернулись и стали сильнее. Появились сильные маги нежить, испускающие из появляющихся из под земли рук лазеры. Куча таких = больше проблемы. Цветки с лезвиями бумерангами тоже раздражают весьма. Мелкие твари из лабиринта могут также выбесить. Вроде убиваешь их, а они всё появляются и появляются. Но самая лепота ожидает в конце локации. Цветы с россыпью снарядов и конфузящими колючками. Притягивающие к себе и отравляющие другие цветы, которых я просто люто ненавижу. И наконец непробиваемые, прыгучие и живучие уроды с щитами, которых в любом случае быстро не выпилишь. В общем, моё мнение следующее. Обычные враги тут где-то между Фелганой и Арком по опасности. Раздражающих засранцев немало, хотя по-настоящему опасных куда меньше. Но враги тут любят всякую гадость накладывать на игрока, из-за чего временами сильно выбешивают. |
Упрощённая версия | Сейчас: 20 April 2024, 06:09 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |