Perfect Boss Rush, Общие вопросы
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() ![]() |
Perfect Boss Rush, Общие вопросы
Shadowserg |
![]()
Отправлено
#141
|
![]() ![]() Class: Swordsman EXP: 11315 ![]() |
Цитата И чем же обусловлено такое решение? Прежде всего, отказ от этого условия открывает безграничные возможности того, что можно записывать. Вот, вдруг я захочу ту же Legend of Mana, Odin Sphere или Parasite Eve записать. С No Damage'ом ты скорее чокнешься. Или тот же Demon's Crest, первая Alundra и ещё куча тайтлов. Кто-то может возразить, что в последних двух играх всё реально. Ага, при условии, если вас закроют в монастыре в келье с компом. ![]() Второй фактор. Овчинка выделки не стоит. Основная аудитория ютупа сам знаешь кто. |
Wizard |
![]()
Отправлено
#142
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40148 ![]() |
То есть, в будущем стоит ожидать на канале видео с боссами "пошаговых" игр?
|
Mr. Grim |
![]()
Отправлено
#143
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 5770 ![]() |
Цитата Или тот же Demon's Crest Цитата Parasite Eve Оу, если не секрет, то попытки были перфектить их? И если да, то что там самая жопа? |
Falkon |
![]()
Отправлено
#144
|
![]() Class: Lord EXP: 5249 ![]() |
Цитата Legend of Mana Не помню точно, но там вроде нет таких неуворачиваемых атак, как в двух предыдущих частях, там что возможно и реально. А вот Рассвет я бы не брал, задолбаешься. Разве что если прокачать в каждой главе меч по максимуму, может будет не так долго с ними драться, а то на низких уровнях как-то слишком жирными боссы получаются. Цитата Или тот же Demon's Crest, первая Alundra и ещё куча тайтлов. Кто-то может возразить, что в последних двух играх всё реально. Не, во второй из-за пиявки нереально. Разве что ты согласишься перезагружаться каждую секунду пока с надцатой попытки всё-таки ты или чел, которого надо защищать, не нарвёшься на его засасывающую атаку (и так каждый раз повторять). |
Shadowserg |
![]()
Отправлено
#145
|
![]() ![]() Class: Swordsman EXP: 11315 ![]() |
Цитата То есть, в будущем стоит ожидать на канале видео с боссами "пошаговых" игр? Не, ну до такого я пока ещё не додумался. ![]() ![]() Цитата Оу, если не секрет, то попытки были перфектить их? И если да, то что там самая жопа? Дракон пробовал, может, расскажет потом.Цитата А вот Рассвет я бы не брал, задолбаешься. На PS2 я вообще много чего хотел бы записать, но без лишнего траха с No Damage. Например: God Hand, Sword of Etheria, Nanobreaker, Bujingai.Цитата Разве что ты согласишься перезагружаться каждую секунду пока с надцатой попытки всё-таки ты или чел, которого надо защищать, не нарвёшься на его засасывающую атаку (и так каждый раз повторять). Хм.. насколько помню, там ещё какой-то босс задротский есть, который и поставил крест на ПБР. ![]() |
Dragon |
![]()
Отправлено
#146
|
![]() ![]() Class: Grandmaster EXP: 6129 ![]() |
Цитата Не, во второй из-за пиявки нереально. Разве что ты согласишься перезагружаться каждую секунду пока с надцатой попытки всё-таки ты или чел, которого надо защищать, не нарвёшься на его засасывающую атаку (и так каждый раз повторять). Да ладно... С пиявкой то как раз проблем не было. А вот на Зоргии ПБР когда-то остановился. Цитата Второй фактор. Овчинка выделки не стоит. Основная аудитория ютупа сам знаешь кто. Ну, заверю всех, что от меня в любых играх так и останутся максимально хардкорные ПБРы, потому-что: 1) У меня свои стандарты 2) Плевал я на мнения *сами знаете кого*. Мне более важны те несколько человек,которые реально оценят запись, нежели куча дятлов, трещащая о *хочу все возможности героя увидеть*. Запусти, мать-перемать, игру и гляди, какие вопросы то... Цитата С No Damage'ом ты скорее чокнешься. Или тот же Demon's Crest, первая Alundra и ещё куча тайтлов. Кто-то может возразить, что в последних двух играх всё реально. Ага, при условии, если вас закроют в монастыре в келье с компом Я очень надеюсь, что не увижу в ближайшее время босс рашей этих игр с повреждениями. ![]() |
Wizard |
![]()
Отправлено
#147
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40148 ![]() |
Значицца классическая "рок-группа" наших ПБР-щиков распалась.
![]() Я-то по возможности и по желанию буду глядеть и перфектные видео Дракона, и неперфектные Серга, но... НО! В случае с первым кое-какие очень желанные записи могу и вовсе никогда не увидеть. ![]() |
Falkon |
![]()
Отправлено
#148
|
![]() Class: Lord EXP: 5249 ![]() |
Мда... Всего то делов, отменить условия ПБР и можно смело выкладывать запись боёв в Light Crusader
![]() Полагаю первое слово в названии темы можно зачеркнуть? |
Wizard |
![]()
Отправлено
#149
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40148 ![]() |
Цитата Полагаю первое слово в названии темы можно зачеркнуть? Неужели глаз мозолит? ![]() |
Falkon |
![]()
Отправлено
#150
|
![]() Class: Lord EXP: 5249 ![]() |
Посмторел пбр Rastan Saga 3 и удивился. Во-первых, откуда взялась ещё парочка боссов, что-то я и их в игре не видел
![]() Добавил(а) Falkon, Jun 8 2017, 20:26 Да ты, Серг, тоже похоже одного босса пропустил. |
Shadowserg |
![]()
Отправлено
#151
|
![]() ![]() Class: Swordsman EXP: 11315 ![]() |
Может быть. Там ведь разные маршруты можно выбирать - видимо, из-за этого.
|
Falkon |
![]()
Отправлено
#152
|
![]() Class: Lord EXP: 5249 ![]() |
Как оказалось там надо в меню, которое через tab, поставить в одном пунктов длинную игру, тогда в каждом маршруте будут не 2, а 3 уровня. А босс оказался просто доппелем.
|
Falkon |
![]()
Отправлено
#153
|
![]() Class: Lord EXP: 5249 ![]() |
Хотелось бы и о самой игре отзыв какой-нибудь услышать
![]() |
Shadowserg |
![]()
Отправлено
#154
|
![]() ![]() Class: Swordsman EXP: 11315 ![]() |
Добротный beat em up.
![]() ![]() |
Mr. Grim |
![]()
Отправлено
#155
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 5770 ![]() |
Начал смотреть забиение боссов из Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara. Шикарная игра визуально и в плане музыки всё-таки. И боссы очень внушительны и красивы. Но такой вот вопрос возник. Изначально игра была для аркадных автоматов, я так понимаю. Но как тогда играется она на PC, где не надо вставлять монетки после поражения? То есть умереть в игре нельзя получается или там по другому всё сделали?
|
XellosDarkSlayer |
![]()
Отправлено
#156
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 4379 ![]() |
Цитата(Mr. Grim @ Jul 21 2017, 20:02) Начал смотреть забиение боссов из Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara. Шикарная игра визуально и в плане музыки всё-таки. И боссы очень внушительны и красивы. Но такой вот вопрос возник. Изначально игра была для аркадных автоматов, я так понимаю. Но как тогда играется она на PC, где не надо вставлять монетки после поражения? То есть умереть в игре нельзя получается или там по другому всё сделали? Если мне память не изменяет то вроде есть опция где можно поставить ограниченное количество или бесконечные. |
Falkon |
![]()
Отправлено
#157
|
![]() Class: Lord EXP: 5249 ![]() |
Ну вот, теперь у Серга и по пятому Ису пбр есть
![]() P.S.: Помню тот момент когда Дорман трансформировался в бою во второй раз... но оказывается это он начинает разваливаться ![]() P.P.S.: Не понимаю я вот логики. Все везде пишут Kingdom of Sand, тогда как оригинальное название игры переводится на вроде Lost Sand City. Ладно, название не глядя берут из ремейка, но почему-то при этом о его наличии забывают. Хотя у ремейка четвёрки ещё хуже, его просто игнорируют, а если и вспоминают, то просто как ремейк Маски Солнца, а не самостоятельная игра. |
Dragon |
![]()
Отправлено
#158
|
![]() ![]() Class: Grandmaster EXP: 6129 ![]() |
Цитата И как, на ком больше сложно было, на ком меньше? Зная боссов этой игры, могу предположить, что на финальнике. Против остальных и щит то не особо нужен, поскольку от их атак довольно легко увернуться, а в бою с Дорманом большую часть вообще прямо за ним отсиживаться можно. А вот у Джабира даже щит не всегда выручает и до фига неприятных атак с малоадекватными хитбоксами. |
Falkon |
![]()
Отправлено
#159
|
![]() Class: Lord EXP: 5249 ![]() |
Я помню при драке с Гидором где-то справа нашёл точку и, если её постоянно держаться, то можно без проблем бить его, когда он пролетает мимо и не натыкаться на него при этом, просто придерживая вперёд, что бы тебя вода не уносила.
|
Shadowserg |
![]()
Отправлено
#160
|
![]() ![]() Class: Swordsman EXP: 11315 ![]() |
Да, финальник и Дорман - самая жуть. На остальных боссах основная проблема - подобрать оружие послабее и создавать видимость хоть какого-то боя.
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Упрощённая версия | Сейчас: 16 January 2021, 09:55 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |