Brandish (серия), Обсуждение, помощь в прохождении
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Brandish (серия), Обсуждение, помощь в прохождении
Secret Boss |
21 October 2012, 12:17
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Racast |
20 June 2018, 23:15
Отправлено
#1361
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Цитата А если уж сравнивать скорости всех трёх классических частей, то во всех трёх она одинаковая. Я про разницу ремейка и оригиналов. На PC-98 ты сам выбираешь удобную для себя скорость, в ремейке выбора нет, всё решил разработчик. Цитата Так что я не совсем понимаю, что ты подразумеваешь фразой "улучшать геймплей до уровня сиквелов". Добавлять фичи, которых изначально не было в первой части. |
Secret Boss |
21 June 2018, 18:01
Отправлено
#1362
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Скорость ремейка идеально подходит для неспешного и досконального исследования локаций. Брандиши не для спидранов предназначены.
Цитата Добавлять фичи, которых изначально не было в первой части. Например? |
Mr. Grim |
21 June 2018, 18:12
Отправлено
#1363
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Думаю, по оружию или щиту в каждую руку чтобы можно было, например. Но первая часть и так лёгкая, а с таким бонусом вообще бы смех был.
|
Secret Boss |
21 June 2018, 18:16
Отправлено
#1364
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Вот именно. В первой части разумнее было бы пофиксить некоторые карты, чтобы локации менее растянутыми были. Но "первому блину" это простительно.
|
Racast |
22 June 2018, 16:03
Отправлено
#1365
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Цитата Например? Цитата могли бы добавить полезности из сиквелов вроде авто-хода (такая крутота, с этой фичей даже возвращаться на предыдущие этажи не лень) и двойной экипировки оружия/щитов. В третьей-четвертой, может, ещё было чего. Что-то новое придумать тоже было бы плюсом. В первом Брандише куча проблем, поэтому такой консервативный ремейк ему совсем не к чему. Тем более известностью уровня Ys I & II игра не обладает, никто бы не обвинял в святотатстве из-за изменений к лучшему. А по поводу баланса — так пусть балансируют. Это же, по идее, полноценный ремейк, а не косметический патч. |
Secret Boss |
22 June 2018, 16:12
Отправлено
#1366
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
В качестве компенсации ремейк может похвастаться шикарным бонусом Dela-mode. Кстати, надумал его проходить?
|
Racast |
23 June 2018, 15:26
Отправлено
#1367
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Нет, ведь...
Цитата теперь к PSP версии я уже никогда не вернусь. Разве что в будущем пройду все Брандиши и потом захочется добавки, но такой ход событий мне видится с трудом. |
Racast |
14 July 2018, 15:26
Отправлено
#1368
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Снова засел за второй Брандиш. Прошёл тюрьму и появилось несколько вопросов:
1. В тюрьме находил какие-то двери, которые, как я понял, лифт. Когда к нему впервые можно получить доступ и вообще в тюрьму потом можно будет вернуться? А то последнюю карту там совсем не дали исследовать. 2. Когда впервые можно будет отыскать дополнительный сундук? Уже несколько раз приходилось возвращаться продавать хлам. Следующая локация удивила. Я думал, в Брандишах всегда будут только данжи/пещеры, а тут прям открытая местность. |
Secret Boss |
14 July 2018, 15:29
Отправлено
#1369
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата в тюрьму потом можно будет вернуться? Да. Все карты можно будет открыть по-максимуму.Цитата Когда впервые можно будет отыскать дополнительный сундук? Уже очень скоро. На первой карте пещер. |
Mr. Grim |
14 July 2018, 15:47
Отправлено
#1370
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Цитата Следующая локация удивила. Я думал, в Брандишах всегда будут только данжи/пещеры, а тут прям открытая местность. В третьей вообще будут пустыня, пляж и джунгли. А тут лес ещё. |
Racast |
14 July 2018, 18:01
Отправлено
#1371
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
|
Secret Boss |
14 July 2018, 18:42
Отправлено
#1372
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Racast
Прекрасно понимаю тебя. Сам всегда скапливал тонны барахла и старался как можно быстрее найти магазин и продать нажитое. Ближайший магазин будет на Green Zone 2. |
Racast |
14 July 2018, 20:25
Отправлено
#1373
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Прошёл пещеры, хватит на сегодня. Палитра в пещерах, конечно, немножко сломала зрение.
В начале Green Zone нашёл компас, хотел выбросить, но в мини-прохождении, в которое я поглядываю его почему-то называют полезным. Собственно, чем эта ерунда может быть полезна? |
Secret Boss |
14 July 2018, 20:28
Отправлено
#1374
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Честно говоря, не пользовался компасом. Может он для тех, кто страдает топографическим кретинизмом?
|
Badorrer |
15 July 2018, 16:33
Отправлено
#1375
|
Class: Majestic EXP: 1498 |
Компас полезен в лабиринтах, где тебя разворачивает в случайную сторону на перекрёстке.
Просто в ремейке завезли на миникарте стрелочку, а тут компас нужен. |
Secret Boss |
15 July 2018, 16:45
Отправлено
#1376
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Подобных перекрёстков во второй части столь мало (или они не представляют какого-либо неудобства), что я уже и не помню, где они там есть.
|
Badorrer |
15 July 2018, 16:58
Отправлено
#1377
|
Class: Majestic EXP: 1498 |
У ниндзь были.
Но мне понравился факт, что компас нам дают задолго до начала таких перекрёстков. Он у меня долгое время просто висел в слоте ДРУГОГО. |
Secret Boss |
15 July 2018, 17:04
Отправлено
#1378
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Badorrer |
15 July 2018, 17:46
Отправлено
#1379
|
Class: Majestic EXP: 1498 |
Да всегда можно, так то. Но проще с ним.
Всё равно больше слот нечем занять, там ограниченный список предметов для него. |
Secret Boss |
15 July 2018, 17:49
Отправлено
#1380
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Racast |
17 July 2018, 21:35
Отправлено
#1381
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Дошёл до стен замка. Немного прифигел от карты, намечается что-то грандиозно большое.
До сих пор бью всех щитами, они так хороши, что бесконечное оружие совсем не нужно. Денег толком не тратил, 300к уже накопилось, а ничего заманчивого в продаже не нашёл. Кракен был первым более-менее серьёзным противником, но слишком маленький урон ему дали, потому уворачиваться от его комариных укосов — только зря бой удлинять. |
Secret Boss |
17 July 2018, 21:39
Отправлено
#1382
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата(Racast @ 17 July 2018, 21:35) О да! Обожаю эту локацию! Уйма всевозможных челленджей и ловушек. |
Falkon |
17 July 2018, 21:41
Отправлено
#1383
|
Class: Lord EXP: 6778 |
Цитата До сих пор бью всех щитами, они так хороши, что бесконечное оружие совсем не нужно. Ничего, ты там не один такой умный, ещё и умнее найдутся. |
Secret Boss |
17 July 2018, 22:15
Отправлено
#1384
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Falkon
Это ты про кого? |
Falkon |
17 July 2018, 22:30
Отправлено
#1385
|
Class: Lord EXP: 6778 |
Secret Boss
|
Secret Boss |
18 July 2018, 17:42
Отправлено
#1386
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Falkon
Честно говоря, уже подзабыл. Глянул на фан-сайте, вспомнил. |
Racast |
18 July 2018, 17:45
Отправлено
#1387
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
В призамковом городе странноватые люди живут. Перед Аресом взрывается ниндзя, а рядом стоящий священник даже никак не отреагировал на это. Здесь что, каждый день так? Просят найти пропавшую девочку, но не говорят где, хотя сами знают. Видимо, не очень-то она им нужна.
Cейчас в распоряжении уже три локации: замок, тёмная зона и лес (но не тот, где девчонку спасаешь). В каком порядке их лучше проходить, чтобы случайно не уйти по сюжету? PS: Брандиш единственная RPG на моей памяти, в которой можно гриндить не убивая врагов, а поддаваясь им. Upd. Забыл спросить. Я так понял, иллюзорная карта это такой же полезный предмет, как компас? И когда там уже дадут вернуться в тюрьму. Хочется закупиться там. |
Secret Boss |
18 July 2018, 18:08
Отправлено
#1388
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Cейчас в распоряжении уже три локации: замок, тёмная зона и лес (но не тот, где девчонку спасаешь). В каком порядке их лучше проходить, чтобы случайно не уйти по сюжету? В любом.Цитата Брандиш единственная RPG на моей памяти, в которой можно гриндить не убивая врагов, а поддаваясь им. Странно что ты это заметил только во второй части. Цитата Я так понял, иллюзорная карта это такой же полезный предмет, как компас? Иллюзорная? Хмм... Цитата И когда там уже дадут вернуться в тюрьму. Ближе к концу игры. |
Racast |
18 July 2018, 18:19
Отправлено
#1389
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Цитата Странно что ты это заметил только во второй части. Да не, в конце первой я тоже заморочился с маг. защитой, только там это занимало больше времени. Ещё один плюс PC-98 версии, кстати. Цитата Иллюзорная? Хмм... Вот эта. |
Secret Boss |
18 July 2018, 18:23
Отправлено
#1390
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата в конце первой я тоже заморочился с маг. защитой, только там это занимало больше времени Хотя есть там одно место, где MGR прокачивается очень быстро.Цитата Вот эта. Насколько помню, никакой стратегической важности она не имеет. |
Falkon |
18 July 2018, 20:14
Отправлено
#1391
|
Class: Lord EXP: 6778 |
Цитата Брандиш единственная RPG на моей памяти, в которой можно гриндить не убивая врагов, а поддаваясь им. Не-а, в Legend of Xanadu та же штука. И в обычном Xanadu тоже вроде бы. |
Secret Boss |
18 July 2018, 20:19
Отправлено
#1392
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Falkon
Может быть Racast их не проходил. Он же написал: "на моей памяти". |
Racast |
20 July 2018, 14:22
Отправлено
#1393
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Нашёл древний японский сайт безумного фаната Брандишей, на котором он описывает свои челленджи.
Глянул о второй части, вот самое впечатляющее: пройти не потратив ни минуты внутриигрового таймера, пройти за 958 шагов и убить только 57 врагов. Есть и традиционное на максимум денег, полную карту и всякое разное. Цитата Может быть Racast их не проходил. Он же написал: "на моей памяти". Да, я в подобные игры обычно не играю, но подозреваю, что в данжен-кроулерах типа Shiren the Wanderer это типичная фишка. |
Secret Boss |
20 July 2018, 17:06
Отправлено
#1394
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата пройти не потратив ни минуты внутриигрового таймера Это как? |
Racast |
20 July 2018, 18:29
Отправлено
#1395
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Оказывается, заморозка у колец намного эффективнее, чем магическая. Пытался постоянно замораживать ниндзю, но времени хватало только на один удар, и он рано или поздно успевал сделать клонов. Потом попробовал с кольцом и у него не было и шанса. Теперь всегда буду держать их в инвентаре.
Кстати, почему игра разрешает экипировать мечи для Тёмной Зоны где угодно? Меч-то убермощный и находишь его очень рано, баланс ломается к чертям, если им пользоваться. Цитата Это как? Глич, при котором останавливается время. |
Secret Boss |
20 July 2018, 18:46
Отправлено
#1396
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Оказывается, заморозка у колец намного эффективнее, чем магическая. Может это компенсация за то, что они, в отличие от свитков, имеют ограниченный атакующий лимит?Цитата баланс ломается к чертям Баланс в Брандишах - штука спорная, если честно. Но такой дисбаланс мне нравится. |
Racast |
20 July 2018, 20:16
Отправлено
#1397
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
В гайде на SNES версию пишут, что эти мечи вне Тёмной Зоны наоборот отнимают HP. Это у меня такой глич или что?
Цитата Может это компенсация за то, что они, в отличие от свитков, имеют ограниченный атакующий лимит? Ну, да, все атакующие кольца мощнее, у ледяного более долгий эффект. Надо будет бафающие кольца проверить. Вдруг, они тоже эффективнее свитков. Эти предметы нельзя взять? |
Mr. Grim |
20 July 2018, 20:20
Отправлено
#1398
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Цитата В гайде на SNES версию пишут, что эти мечи вне Тёмной Зоны наоборот отнимают HP. Это у меня такой глич или что? Как вариант ещё - в тёмной зоне другое оружие не будет так же эффективно. |
Secret Boss |
20 July 2018, 20:23
Отправлено
#1399
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Это у меня такой глич или что? К сожалению, не могу проверить, так как эмуль и ромы с сэйвами отсутствуют. А могло получиться так, что при локализации хакеры покопались в циферках? Цитата Эти предметы нельзя взять? Можно. После того как получишь магию телепортации. |
Racast |
20 July 2018, 21:17
Отправлено
#1400
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Цитата А могло получиться так, что при локализации хакеры покопались в циферках? Тоже так кажется. Не верится мне, что Фалком могли так облажаться с балансом. Я Эмбер-то завалил с 4-х ударов когтями, а этим мечом и одного хватило бы, наверное. Наконец-то нашёл вход в замок, но не пойду пока туда, ещё есть где походить. Вообще, мне нравится, как тут локации переплетаются. Тюрьма ещё была похожа на типичный данж из первой части, но на остальных виден огромный прогресс. |
Secret Boss |
20 July 2018, 21:36
Отправлено
#1401
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Я Эмбер-то завалил с 4-х ударов когтями Это ещё больше наводит на мысль о фанатском ребалансе.Цитата Вообще, мне нравится, как тут локации переплетаются. Да, вторая и третья части в этом плане выгодно отличаются от совсем уж линейной первой. |
Falkon |
20 July 2018, 21:46
Отправлено
#1402
|
Class: Lord EXP: 6778 |
Я по крайней мере половину игры наносил всему по 1 урона. Скорее всего спёрли баланс из Экспертной версии и вставили сюда.
|
Racast |
20 July 2018, 21:57
Отправлено
#1403
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Цитата Это ещё больше наводит на мысль о фанатском ребалансе. Не думаю, что это ребаланс. Либо случайно сделали баг, который разрешил ими пользоваться где угодно, либо у меня версия какая-то странная. А разве когти не должны быть такими мощными? Помню, давно смотрел спидран SNES версии и там игрок надевал два когтя и тоже очень быстро убивал боссов. Цитата Я по крайней мере половину игры наносил всему по 1 урона. Такое вообще возможно? В какую из 4-х версий играл? |
Falkon |
20 July 2018, 22:28
Отправлено
#1404
|
Class: Lord EXP: 6778 |
На SNES. Да и в первой чсти та же штука была. Потому и нравится PSP версия, не резкая, ты нормальный урон наносишь и тебя с пары тычков не убивают.
|
Secret Boss |
20 July 2018, 22:39
Отправлено
#1405
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата -- Я по крайней мере половину игры наносил всему по 1 урона. Конечно возможно! Особенно если пытаться пройти игру по-быстрому. -- Такое вообще возможно? |
Mr. Grim |
20 July 2018, 22:46
Отправлено
#1406
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Не понимаю этих проблем с нанесением урона. В прошлом прохождении второй части для SNES просто издевался там над всем что движется. Про первую вообще промолчу.
|
Secret Boss |
20 July 2018, 22:52
Отправлено
#1407
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Racast |
20 July 2018, 23:07
Отправлено
#1408
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Гулял-гулял и наткнулся на Tower, а у меня ещё Castle не пройден. Очерёдность опять значения не имеет?
Цитата Чем меньше наносишь урона за каждый удар, тем больше прокачивается STR. Только качать её необязательно. Прокачка и баланс в Брандишах мне в общем и целом не нравится, но лучше потом об этом напишу подробнее. |
Secret Boss |
21 July 2018, 09:09
Отправлено
#1409
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Гулял-гулял и наткнулся на Tower, а у меня ещё Castle не пройден. Очерёдность опять значения не имеет? Не имеет. Игра, если ты заметил, малость нелинейная. Цитата Только качать её необязательно. Кому как. Я на локациях прокачивал статы как можно выше, чтобы потом боссов с пары тычков вырубать. Этим мне и нравятся Брандиши, что для успешного их прохождения не обязательно иметь прямые руки. |
Mr. Grim |
21 July 2018, 09:12
Отправлено
#1410
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Насколько я помню, в замке только лаборатория недоступна пока в башне что-то не сделаешь. А после лаборатории вроде уже порядок прохождения есть: крепость-возвращение на остров-ядро-финал.
Цитата Кому как. Я на локациях прокачивал статы как можно выше, чтобы потом боссов с пары тычков вырубать. Этим мне и нравятся Брандиши, что для успешного их прохождения не обязательно иметь прямые руки. У потом ещё и магия удвоения, хехехе. |
Упрощённая версия | Сейчас: 19 April 2024, 09:27 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |