IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Brandish (серия), Обсуждение, помощь в прохождении

Secret Boss
post 21 October 2012, 12:17
Отправлено #1


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(1360 - 1409)
Racast
post 20 June 2018, 23:15
Отправлено #1361


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2539



Цитата
А если уж сравнивать скорости всех трёх классических частей, то во всех трёх она одинаковая.

Я про разницу ремейка и оригиналов. На PC-98 ты сам выбираешь удобную для себя скорость, в ремейке выбора нет, всё решил разработчик.
Цитата
Так что я не совсем понимаю, что ты подразумеваешь фразой "улучшать геймплей до уровня сиквелов".

Добавлять фичи, которых изначально не было в первой части.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 21 June 2018, 18:01
Отправлено #1362


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Скорость ремейка идеально подходит для неспешного и досконального исследования локаций. Брандиши не для спидранов предназначены. icon_lol.gif
Цитата
Добавлять фичи, которых изначально не было в первой части.
Например?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 21 June 2018, 18:12
Отправлено #1363


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Думаю, по оружию или щиту в каждую руку чтобы можно было, например. Но первая часть и так лёгкая, а с таким бонусом вообще бы смех был.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 21 June 2018, 18:16
Отправлено #1364


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Вот именно. В первой части разумнее было бы пофиксить некоторые карты, чтобы локации менее растянутыми были. Но "первому блину" это простительно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Racast
post 22 June 2018, 16:03
Отправлено #1365


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2539



Цитата
Например?

Цитата
могли бы добавить полезности из сиквелов вроде авто-хода (такая крутота, с этой фичей даже возвращаться на предыдущие этажи не лень) и двойной экипировки оружия/щитов.

В третьей-четвертой, может, ещё было чего. Что-то новое придумать тоже было бы плюсом. В первом Брандише куча проблем, поэтому такой консервативный ремейк ему совсем не к чему. Тем более известностью уровня Ys I & II игра не обладает, никто бы не обвинял в святотатстве из-за изменений к лучшему.
А по поводу баланса — так пусть балансируют. Это же, по идее, полноценный ремейк, а не косметический патч.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 22 June 2018, 16:12
Отправлено #1366


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



В качестве компенсации ремейк может похвастаться шикарным бонусом Dela-mode. Кстати, надумал его проходить?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Racast
post 23 June 2018, 15:26
Отправлено #1367


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2539



Нет, ведь...
Цитата
теперь к PSP версии я уже никогда не вернусь.

Разве что в будущем пройду все Брандиши и потом захочется добавки, но такой ход событий мне видится с трудом.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Racast
post 14 July 2018, 15:26
Отправлено #1368


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2539



Снова засел за второй Брандиш. Прошёл тюрьму и появилось несколько вопросов:
1. В тюрьме находил какие-то двери, которые, как я понял, лифт. Когда к нему впервые можно получить доступ и вообще в тюрьму потом можно будет вернуться? А то последнюю карту там совсем не дали исследовать.
2. Когда впервые можно будет отыскать дополнительный сундук? Уже несколько раз приходилось возвращаться продавать хлам.

Следующая локация удивила. Я думал, в Брандишах всегда будут только данжи/пещеры, а тут прям открытая местность.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 14 July 2018, 15:29
Отправлено #1369


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата
в тюрьму потом можно будет вернуться?
Да. Все карты можно будет открыть по-максимуму.
Цитата
Когда впервые можно будет отыскать дополнительный сундук?
Уже очень скоро. На первой карте пещер.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 14 July 2018, 15:47
Отправлено #1370


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Цитата
Следующая локация удивила. Я думал, в Брандишах всегда будут только данжи/пещеры, а тут прям открытая местность.

В третьей вообще будут пустыня, пляж и джунгли. А тут лес ещё.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Racast
post 14 July 2018, 18:01
Отправлено #1371


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2539



Нашёл сундук, но места всё равно не хватает. icon_lol.gif Оружие копится быстро, а тратить его нет смысла.
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 14 July 2018, 18:42
Отправлено #1372


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Racast
Прекрасно понимаю тебя. Сам всегда скапливал тонны барахла и старался как можно быстрее найти магазин и продать нажитое.
Ближайший магазин будет на Green Zone 2.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Racast
post 14 July 2018, 20:25
Отправлено #1373


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2539



Прошёл пещеры, хватит на сегодня. Палитра в пещерах, конечно, немножко сломала зрение.
В начале Green Zone нашёл компас, хотел выбросить, но в мини-прохождении, в которое я поглядываю его почему-то называют полезным. Собственно, чем эта ерунда может быть полезна?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 14 July 2018, 20:28
Отправлено #1374


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Честно говоря, не пользовался компасом. Может он для тех, кто страдает топографическим кретинизмом? icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 15 July 2018, 16:33
Отправлено #1375


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



Компас полезен в лабиринтах, где тебя разворачивает в случайную сторону на перекрёстке.
Просто в ремейке завезли на миникарте стрелочку, а тут компас нужен.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 15 July 2018, 16:45
Отправлено #1376


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Подобных перекрёстков во второй части столь мало (или они не представляют какого-либо неудобства), что я уже и не помню, где они там есть. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 15 July 2018, 16:58
Отправлено #1377


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



У ниндзь были.
Но мне понравился факт, что компас нам дают задолго до начала таких перекрёстков. Он у меня долгое время просто висел в слоте ДРУГОГО.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 15 July 2018, 17:04
Отправлено #1378


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата(Badorrer @ 15 July 2018, 16:58)
У ниндзь были.
*

А, припоминаю. Но без компаса там преспокойно можно обойтись.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 15 July 2018, 17:46
Отправлено #1379


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



Да всегда можно, так то. Но проще с ним.
Всё равно больше слот нечем занять, там ограниченный список предметов для него. cry.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 15 July 2018, 17:49
Отправлено #1380


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата(Badorrer @ 15 July 2018, 17:46)
Всё равно больше слот нечем занять, там ограниченный список предметов для него. cry.gif
*

Да уж лучше так, чем наоборот. big_lol.gif (вспоминается Ys Seven)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Racast
post 17 July 2018, 21:35
Отправлено #1381


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2539



Дошёл до стен замка. Немного прифигел от карты, намечается что-то грандиозно большое.

До сих пор бью всех щитами, они так хороши, что бесконечное оружие совсем не нужно. Денег толком не тратил, 300к уже накопилось, а ничего заманчивого в продаже не нашёл.
Кракен был первым более-менее серьёзным противником, но слишком маленький урон ему дали, потому уворачиваться от его комариных укосов — только зря бой удлинять.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 17 July 2018, 21:39
Отправлено #1382


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата(Racast @ 17 July 2018, 21:35)
Дошёл до стен замка. Немного прифигел от карты, намечается что-то грандиозно большое.
*

О да! Обожаю эту локацию! Уйма всевозможных челленджей и ловушек.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 17 July 2018, 21:41
Отправлено #1383


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Цитата
До сих пор бью всех щитами, они так хороши, что бесконечное оружие совсем не нужно.

Ничего, ты там не один такой умный, ещё и умнее найдутся.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 17 July 2018, 22:15
Отправлено #1384


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Falkon
Это ты про кого?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 17 July 2018, 22:30
Отправлено #1385


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Secret Boss
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 18 July 2018, 17:42
Отправлено #1386


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Falkon
Честно говоря, уже подзабыл. Глянул на фан-сайте, вспомнил.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Racast
post 18 July 2018, 17:45
Отправлено #1387


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2539



В призамковом городе странноватые люди живут. Перед Аресом взрывается ниндзя, а рядом стоящий священник даже никак не отреагировал на это. Здесь что, каждый день так? Просят найти пропавшую девочку, но не говорят где, хотя сами знают. Видимо, не очень-то она им нужна.
Cейчас в распоряжении уже три локации: замок, тёмная зона и лес (но не тот, где девчонку спасаешь). В каком порядке их лучше проходить, чтобы случайно не уйти по сюжету?

PS: Брандиш единственная RPG на моей памяти, в которой можно гриндить не убивая врагов, а поддаваясь им. icon_lol.gif

Upd.
Забыл спросить. Я так понял, иллюзорная карта это такой же полезный предмет, как компас?
И когда там уже дадут вернуться в тюрьму. Хочется закупиться там.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 18 July 2018, 18:08
Отправлено #1388


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата
Cейчас в распоряжении уже три локации: замок, тёмная зона и лес (но не тот, где девчонку спасаешь). В каком порядке их лучше проходить, чтобы случайно не уйти по сюжету?
В любом.
Цитата
Брандиш единственная RPG на моей памяти, в которой можно гриндить не убивая врагов, а поддаваясь им.
Странно что ты это заметил только во второй части. icon_lol.gif
Цитата
Я так понял, иллюзорная карта это такой же полезный предмет, как компас?
Иллюзорная? Хмм... scratch_one-s_head.gif
Цитата
И когда там уже дадут вернуться в тюрьму.
Ближе к концу игры.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Racast
post 18 July 2018, 18:19
Отправлено #1389


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2539



Цитата
Странно что ты это заметил только во второй части.

Да не, в конце первой я тоже заморочился с маг. защитой, только там это занимало больше времени. Ещё один плюс PC-98 версии, кстати.
Цитата
Иллюзорная? Хмм...
Вот эта.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 18 July 2018, 18:23
Отправлено #1390


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата
в конце первой я тоже заморочился с маг. защитой, только там это занимало больше времени
Хотя есть там одно место, где MGR прокачивается очень быстро.
Цитата
Вот эта.
Насколько помню, никакой стратегической важности она не имеет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 18 July 2018, 20:14
Отправлено #1391


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Цитата
Брандиш единственная RPG на моей памяти, в которой можно гриндить не убивая врагов, а поддаваясь им.

Не-а, в Legend of Xanadu та же штука. И в обычном Xanadu тоже вроде бы.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 18 July 2018, 20:19
Отправлено #1392


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Falkon
Может быть Racast их не проходил. Он же написал: "на моей памяти".
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Racast
post 20 July 2018, 14:22
Отправлено #1393


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2539



Нашёл древний японский сайт безумного фаната Брандишей, на котором он описывает свои челленджи.
Глянул о второй части, вот самое впечатляющее: пройти не потратив ни минуты внутриигрового таймера, пройти за 958 шагов и убить только 57 врагов. Есть и традиционное на максимум денег, полную карту и всякое разное.

Цитата
Может быть Racast их не проходил. Он же написал: "на моей памяти".
Да, я в подобные игры обычно не играю, но подозреваю, что в данжен-кроулерах типа Shiren the Wanderer это типичная фишка.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 20 July 2018, 17:06
Отправлено #1394


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата
пройти не потратив ни минуты внутриигрового таймера
Это как?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Racast
post 20 July 2018, 18:29
Отправлено #1395


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2539



Оказывается, заморозка у колец намного эффективнее, чем магическая. Пытался постоянно замораживать ниндзю, но времени хватало только на один удар, и он рано или поздно успевал сделать клонов. Потом попробовал с кольцом и у него не было и шанса. Теперь всегда буду держать их в инвентаре.

Кстати, почему игра разрешает экипировать мечи для Тёмной Зоны где угодно? Меч-то убермощный и находишь его очень рано, баланс ломается к чертям, если им пользоваться.

Цитата
Это как?
Глич, при котором останавливается время.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 20 July 2018, 18:46
Отправлено #1396


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата
Оказывается, заморозка у колец намного эффективнее, чем магическая.
Может это компенсация за то, что они, в отличие от свитков, имеют ограниченный атакующий лимит?
Цитата
баланс ломается к чертям
Баланс в Брандишах - штука спорная, если честно. Но такой дисбаланс мне нравится.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Racast
post 20 July 2018, 20:16
Отправлено #1397


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2539



В гайде на SNES версию пишут, что эти мечи вне Тёмной Зоны наоборот отнимают HP. Это у меня такой глич или что?

Цитата
Может это компенсация за то, что они, в отличие от свитков, имеют ограниченный атакующий лимит?

Ну, да, все атакующие кольца мощнее, у ледяного более долгий эффект. Надо будет бафающие кольца проверить. Вдруг, они тоже эффективнее свитков.

Эти предметы нельзя взять?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 20 July 2018, 20:20
Отправлено #1398


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Цитата
В гайде на SNES версию пишут, что эти мечи вне Тёмной Зоны наоборот отнимают HP. Это у меня такой глич или что?

Как вариант ещё - в тёмной зоне другое оружие не будет так же эффективно.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 20 July 2018, 20:23
Отправлено #1399


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата
Это у меня такой глич или что?
К сожалению, не могу проверить, так как эмуль и ромы с сэйвами отсутствуют.
А могло получиться так, что при локализации хакеры покопались в циферках?
Цитата
Эти предметы нельзя взять?
Можно. После того как получишь магию телепортации.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Racast
post 20 July 2018, 21:17
Отправлено #1400


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2539



Цитата
А могло получиться так, что при локализации хакеры покопались в циферках?

Тоже так кажется. Не верится мне, что Фалком могли так облажаться с балансом. Я Эмбер-то завалил с 4-х ударов когтями, а этим мечом и одного хватило бы, наверное.

Наконец-то нашёл вход в замок, но не пойду пока туда, ещё есть где походить. Вообще, мне нравится, как тут локации переплетаются.
Тюрьма ещё была похожа на типичный данж из первой части, но на остальных виден огромный прогресс.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 20 July 2018, 21:36
Отправлено #1401


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата
Я Эмбер-то завалил с 4-х ударов когтями
Это ещё больше наводит на мысль о фанатском ребалансе.
Цитата
Вообще, мне нравится, как тут локации переплетаются.
Да, вторая и третья части в этом плане выгодно отличаются от совсем уж линейной первой.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 20 July 2018, 21:46
Отправлено #1402


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Я по крайней мере половину игры наносил всему по 1 урона. Скорее всего спёрли баланс из Экспертной версии и вставили сюда.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Racast
post 20 July 2018, 21:57
Отправлено #1403


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2539



Цитата
Это ещё больше наводит на мысль о фанатском ребалансе.

Не думаю, что это ребаланс. Либо случайно сделали баг, который разрешил ими пользоваться где угодно, либо у меня версия какая-то странная.
А разве когти не должны быть такими мощными? Помню, давно смотрел спидран SNES версии и там игрок надевал два когтя и тоже очень быстро убивал боссов.
Цитата
Я по крайней мере половину игры наносил всему по 1 урона.

Такое вообще возможно? В какую из 4-х версий играл?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 20 July 2018, 22:28
Отправлено #1404


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



На SNES. Да и в первой чсти та же штука была. Потому и нравится PSP версия, не резкая, ты нормальный урон наносишь и тебя с пары тычков не убивают.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 20 July 2018, 22:39
Отправлено #1405


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата
-- Я по крайней мере половину игры наносил всему по 1 урона.

-- Такое вообще возможно?
Конечно возможно! Особенно если пытаться пройти игру по-быстрому.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 20 July 2018, 22:46
Отправлено #1406


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Не понимаю этих проблем с нанесением урона. В прошлом прохождении второй части для SNES просто издевался там над всем что движется. Про первую вообще промолчу.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 20 July 2018, 22:52
Отправлено #1407


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата(Mr. Grim @ 20 July 2018, 22:46)
Не понимаю этих проблем с нанесением урона.
*

Разве это проблема? Чем меньше наносишь урона за каждый удар, тем больше прокачивается STR. Я эту тактику во всех трёх частях практиковал.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Racast
post 20 July 2018, 23:07
Отправлено #1408


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2539



Гулял-гулял и наткнулся на Tower, а у меня ещё Castle не пройден. Очерёдность опять значения не имеет?
Цитата
Чем меньше наносишь урона за каждый удар, тем больше прокачивается STR.
Только качать её необязательно. Прокачка и баланс в Брандишах мне в общем и целом не нравится, но лучше потом об этом напишу подробнее.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 21 July 2018, 09:09
Отправлено #1409


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата
Гулял-гулял и наткнулся на Tower, а у меня ещё Castle не пройден. Очерёдность опять значения не имеет?
Не имеет. Игра, если ты заметил, малость нелинейная. icon_lol.gif
Цитата
Только качать её необязательно.
Кому как. Я на локациях прокачивал статы как можно выше, чтобы потом боссов с пары тычков вырубать. Этим мне и нравятся Брандиши, что для успешного их прохождения не обязательно иметь прямые руки. big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 21 July 2018, 09:12
Отправлено #1410


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Насколько я помню, в замке только лаборатория недоступна пока в башне что-то не сделаешь. А после лаборатории вроде уже порядок прохождения есть: крепость-возвращение на остров-ядро-финал.

Цитата
Кому как. Я на локациях прокачивал статы как можно выше, чтобы потом боссов с пары тычков вырубать. Этим мне и нравятся Брандиши, что для успешного их прохождения не обязательно иметь прямые руки.

У потом ещё и магия удвоения, хехехе.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 19 April 2024, 09:27
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.