Альтернативные режимы Castlevania
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Альтернативные режимы Castlevania
Secret Boss |
22 September 2009, 22:41
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Ещё со времён Dracula's Curse нам предложили пройти ту же самую игру, но уже другими персонажами. Теми, кто в основной версии является вспомогательными, каким-нибудь боссом и т.д. В этой теме предлагаю обсудить все эти альтернативные прохождения, благо их уже немало. Какие вам понравились, какие - нет? Кого бы вы хотели увидеть при секонд-квесте в тех играх, где их нет? В общем, вам слово
|
Secret Boss |
1 December 2009, 22:42
Отправлено
#21
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Итак, Old Axe Armor Mode (PoR).
На протяжении всей игры не испытывал никаких сложностей. Большинство боссов выносится на ура, даже те, которые в других режимах казались очень сложными (хотя сложности добавлял я сам: например в режиме за Рихтера и Марию я начал пользоваться магией девочки только в Гнезде, до этого как-то и в голову не приходило!). Попотеть пришлось только у Смерти. К Дроку решил не идти, ибо знаю чем это может закончиться . В Гнезде одолел первый этаж, а на втором пришёл к уверенной мысли "забить" на дальнейшее его покорение. В общем, за исключением двух мест (Castle Keep и Nest of Evil) прохождение за ОАА необычайно лёгкое. У этого рыцаря даже неплохой резист к яду (чего я больше всего боялся). В то же время игра протекает бодро и динамично. Жаль только, что у ОАА нет дальнобойного оружия. В Гнезде пришлось бы весьма кстати. Итог: не смотря на некоторые нюансы, - мой самый любимый режим в PoR |
Secret Boss |
21 December 2009, 21:17
Отправлено
#22
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Прохожу альтернативный режим в DoS.
Что я могу сказать? Как бы его тут ни расхваливали, всё же немного слабовато. Да, интереснее основного режима! Во-первых, не надо рисовать печати (из-за которых я забросил игру за Сому). Во-вторых, нет всей этой тягомотины с душами и прочих маразмамов игаваний. В-третьих, есть возможность играть сразу тремя персонажами. Однако чувствуется во всём этом некая вторичность. Постоянно преследует такое ощущение, что где-то я уже видел подобное . Играю в основном Джулиусом. Алукарда использую только в качестве летучей мыши. Йоко - по обстоятельствам. Например, ею прошёл часовую башню и убил Гергота (кошмарная схватка была, скажу я вам!). Ах, как хотелось, чтобы в игре был монолог Джулиуса при входе в магазин Хаммера! Что-то типа: "Слава богу, этого придурка нет на месте. А то бы плакал потом, что мы его не взяли". Так что... пока вроде бы терпимо и не так нудно, как в основном режиме. Посмотрим чем всё это закончится (если не наскучит раньше времени). |
Secret Boss |
6 January 2010, 22:37
Отправлено
#23
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Прошёл режим за Генри в LoD.
Как жаль, что надо спасти всего 6 детей . Я готов был облазить ВСЕ доступные в основном режиме локации, дабы продлить себе удовольствие от прохождения. Заметно отличающийся от игры за Корнелля, этот режим не менее увлекателен. А кое в чём даже интереснее! Поскольку не всех заложников так просто обнаружить и спасти. Поначалу не нашёл девочку в Castle Wall, пришлось начинать всё сначала. Кстати, у Серга в прохождении написано, что к ней ведёт невидимая тропа, а я совершал там немыслимые кульбиты! Особенно на обратном пути . В последующих локациях с поиском детей стало немного попроще, однако не стоит думать, что прохождение уподобилось прогулке по парку... Но всё же одного заложника запрятали так искусно, что без подсказки найти его так и не удалось. Речь идёт о девочке Флоренс (Outer Wall). Поймать её в кадре при помощи обзора - дело непростое, а тем более если не знаешь где искать. Очень порадовали новые боссы: Medusa и Spider Woman Queen. С первой пришлось сразиться дважды - до спасения ребёнка и после. Особой сложности она не представляет, так что больше отдыхал нежели сражался. А вот с арахнидой пришлось попыхтеть! Суперский босс! (в следующем прохождении надо будет сразиться с Гарпией, в этот раз на неё не попал) Концовка у Генри тоже своя. Правда видел только хорошую, ибо спас всех детей. Что сказать в итоге? К превосходнейшему основному режиму за Корнелля добавлен изумительный и разительно отличающийся по прохождению режим за Генри. А в запасе ещё и режимы за Рейнхарда и Кэрри, пусть и во многом схожие друг с другом. (зато там есть "Операция Нитро"!!!) Так что в общем альтернативные режимы LoD получают наивысшую оценку и утирают нос абсолютно всем альт. режимам всех остальных Кастл! Спасибо за внимание |
Secret Boss |
30 January 2010, 18:07
Отправлено
#24
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
LoD, Reihardt-Mode - наивысшая оценка! Не менее интересно, чем режим за Корнелля и заметно интереснее основного режима CV64! Тут и более стильный костюм, и великолепные анимации кнута, и переработанный/дополненный дизайн локаций, и прокачка доп. оружия (не так важно в игровом плане, зато приятно чисто эстетически)... В общем, сделано от души и для души. Браво создателям!
|
Secret Boss |
27 March 2010, 14:06
Отправлено
#25
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
CV64, Carrie Fernandez Mode - 4 из 5.
Почему так? Потому что я по-прежнему непреклонен в своём убеждении, что маленьким девочкам в Castlevania не место. Ну и сумасшедшая камера. Остальное всё на высшем уровне. |
Secret Boss |
10 May 2010, 12:15
Отправлено
#26
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Пробую одолеть режим мага без использования карт DSS. Это кошмар!!!
Вот где истинный хардкор! Давненько я не лицезрел Game Over на титульном экране в этой игре. Тут уж приходится и об экипировке позаботиться, и о тактике. И то не везде помогает. Так что в некоторых моментах всё же карты использовал. В частности, на боссах. Если Цербера одолел без карт, то Некромант просто замучил своими кольцами. У Голема повысил атаку лишь для того, чтобы не растягивать нудный напряжённый поединок. Сейчас попробовал без карт грохнуть Адрамелеха, но с таким наносимым уроном придётся бить его очень долго. Не думаю, что хватит терпения. Да и играть в русскую рулетку с огнями (-100НР каждое попадание) что-то не хочется. Сдаётся мне, абсолютно без карт пройти не удастся, однако буду использовать их в случае крайней необходимости. А в целом такой вариант прохождения всё-же нравится. Освежает. |
ОгненныйЛис |
10 May 2010, 12:28
Отправлено
#27
|
Class: Majestic EXP: 1188 |
А режим "THIEF" без карт как? Удача очень высокая, зато дэфэнс и атака - минимально! Вначале даже с картами от сохранялки до сохранялки прорывался. Потом повыбивал хорошей экипировки из врагов. Оп-па, пожалуй попробую по-честному осилить этот режим без карт. На локации Кармиллы будет самая жесть.
|
Secret Boss |
10 May 2010, 12:33
Отправлено
#28
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
ОгненныйЛис, режим воришки без карт пройти легче, в силу наличия очень высокой удачи. То есть, проблем с хорошей экипировкой и лечилками не будет абсолютно. В режиме стрелка у персонажа очень мощное допоружие, так что там можно полагаться на него. А в режиме мага без карт игрок лишён своего главного и чуть ли не единственного козыря, поэтому играть ОЧЕНЬ тяжело.
|
Vlad Tepes |
10 May 2010, 14:06
Отправлено
#29
|
Class: Majestic EXP: 1777 |
Ну да, в режиме мага очень тяжело. Особенно в арене
|
ОгненныйЛис |
10 May 2010, 14:14
Отправлено
#30
|
Class: Majestic EXP: 1188 |
|
Vlad Tepes |
10 May 2010, 14:29
Отправлено
#31
|
Class: Majestic EXP: 1777 |
Ни разу не использовал магию в арене, но вот в режиме мага пройти арену получилось только с квиксейвами.
|
Secret Boss |
5 September 2010, 17:46
Отправлено
#32
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
С полной уверенностью называю альтернативные режимы CotM своими самыми любимыми в серии!
Вот где простор для фантазии и полигон для экспериментов! Реиграбельность аццкая! Поначалу пробовал одолеть альт. режимы без карт. Потом попробовал и без экипировки. Одолел все, кроме Воришки. Этот мегахардкор оставлю до лучших времён. Да и побаиваюсь, если честно... Два режима (Маг и Воин) прошёл, убивая только боссов. В будущем можно попробовать побродить без допоружия. Тоже вариант. |
Secret Boss |
15 July 2011, 19:52
Отправлено
#33
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
В очередной раз пробежался по землям Валахии, играя за Тревора (CoD). Что ни говори, а приятный режим. Единственный минус - это вынужденные пробежки из тупиковых мест, как например логово Легиона (портал оттуда слишком далеко) или другие отдалённые от "основных трасс" тупики. В основном режиме выручали билеты, а здесь увы...
Только что вернулся из двух башен. При игре за Бельмонта и грамотном использовании его стихийных кнутов даже Tower of Evermore совсем не сложная. Ну и допоружие выручает. Главное - осторожность при стычках с очень сильными врагами (теми, которые 75-го уровня). Не факт что в ближайшем подсвечнике обнаружится мясо или поушен. То ли меня глюкнуло, то ли Тревор пару раз, когда выхватывал по башке от мобов, вскрикивал "Fuck!". По крайней мере звучало очень похоже... |
Shadowserg |
15 July 2011, 21:17
Отправлено
#34
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Цитата То ли меня глюкнуло, то ли Тревор пару раз, когда выхватывал по башке от мобов, вскрикивал "Fuck!". Такое наверное цензура бы не пропустила. Хотя если сейчас сцены секса в играх обычное дело... |
Juste Belmont |
17 July 2011, 11:34
Отправлено
#35
|
Class: Ordinary EXP: 96 |
|
Sobakus |
8 September 2012, 11:48
Отправлено
#36
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Лучшие, ИМХО - Castlevania Lod. Если бы конами так относились к доп. режимам своих игр, можно было бы в 2 раза меньше кастлваний сделать и в итоге получить больше. Единственная кастла, где доп. режимы стал проходить тут же - при том в тот же день. Теперь жду, пока основательно все забуду, что снова переиграть.
На второе место - доп. режимы CotM - именно после них стал считать циркуль лучшей кастлой на GBA. Хотя до этого считал лучшей арию... но разве выбивание 120 с чем-то душ может сравниться с баттлом против Дракулы на гигантских рандомно-выпадающих костях?! |
Secret Boss |
8 September 2012, 12:24
Отправлено
#37
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Sobakus, у меня эти две Кастлы тоже стоят на первом месте по качеству доп. режимов. Причём с огромным отрывом от остальных игр серии. И если CotM предлагает нам совершенно различные варианты геймплея и тактической борьбы с врагами и боссами, то в LoD совершенство в плане сюжетов, которые очень оригинально переплетены.
|
Sobakus |
8 September 2012, 12:55
Отправлено
#38
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата в LoD совершенство в плане сюжетов, которые очень оригинально переплетены. Для меня как игрока, для которого сюжет в игре имеет почти первостепенную значимость, это самое важное. А если еще учесть "плохие" концовки! Где-то на форуме сегодня читал, что в одной из плохих концовок Малус делает предложение Кэрри. Я о таком вообще не подозревал! Здесь есть мотивация получить даже плохую концовку. |
Castlefan |
1 May 2013, 14:47
Отправлено
#39
|
Class: Ordinary EXP: 30 |
альбус мод, ну и пожалуй за сестер в портрайте
|
Misericorde |
14 July 2013, 19:47
Отправлено
#40
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Вообще дополнительные режимы использовала редко, но в одном прошла игру почти целиком, а именно - PoR, в режиме за сестёр. Очень необычный, приятный и сильный дуэт, минимальное сюжетное содержание как связка с основной линией, использование экрана и стилуса (я пользовалась курсором на экране) во время всего прохождения.
Ещё мне понравились альтернативные режимы в CotM - игра получается ориентированной на разные стили, целиком магический или боевой (до последнего пока не дошла). Режим за Джулиуса в AoS вполне обычный. Режим за Джулиуса (новую троицу) в DoS - более разнообразный, но я в нём почти не разыгралась. В OoE мне даже основной режим не нравится - как может понравиться дополнительный? Режимы за доспех в PoR и за Рихтера там же - необычные, но не очень интересные. Режим за Рихтера в SotN - обычный и непримечательный, а за Марию намного интереснее (единственный недостаток - абсолютно бессюжетная игра). Может быть, попробую сыграть Тревором в CoD, но только тогда, когда буду морально готовиться к оставшимся трёхмерным играм серии и плёточникам в них. |
Secret Boss |
14 July 2013, 19:54
Отправлено
#41
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Ещё мне понравились альтернативные режимы в CotM - игра получается ориентированной на разные стили, целиком магический или боевой (до последнего пока не дошла). Там, помимо магического и боевого, ещё аж два режима. |
Misericorde |
14 July 2013, 20:00
Отправлено
#42
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
|
Secret Boss |
14 August 2013, 20:21
Отправлено
#43
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
В последнее время в CotM больше всего стал любить режим Мага.
Он позволяет стремительно пробежаться по знакомым до боли в глазах залам и коридорам, не трогая ни единого врага, и в считанные секунды побить коварных боссов. Сегодня вот перепрошёл этот свой самый любимый вариант. Как и в прохождении для форумного челленджа, к драконам и костлявому не ходил, после Адрамелеха направился сразу на рандеву с Кармиллой. В принципе, это был единственный сложный поединок. Вернее даже нервный, потому как уворачиваться от еле видных пузырей в образе скелета довольно неудобно. Зато полученные после смерти Кармиллы семь левел-апов так приятно согрели душу. Но самое интересное было у Дракулы (первая форма). Бить его комбинацией Pluno + Black Dog я побоялся, очень рискованно. Крестов у меня не было (попросту не брал, ибо от них в режиме Мага толку мало), саммоны на низких уровнях прокачки практически бесполезны, на и не выгодны, учитывая тактику босса. Не долго думая, активировал Neptune + Thunderbird для подстраховки от жёлтых летучих мышей и... начал лупить Графа кнутом. Отнимал у него по 7 НР за удар. При таком раскладе мне предстояло нанести супостату всего 158 ударов. Ближе к концу поединка я уже интуитивно чувствовал - какую из трёх атак выполнит Дракула. И, как мне показалось, во всех трёх случаях скорость поднятия полы плаща у него разная. Самое быстрое поднятие - жёлтые мыши, самое медленное - чёрные. В общем, минут пять я плясал вокруг босса, спокойно так и размеренно, что внезапно появившаяся надпись Level UP даже немного удивила. "Как? Неужели всё?". Вдобавок ко всему, получилось улучшить рекорд данного прохождения по времени. Аж на час с четвертью! Где я блуждал в прошлый раз столько времени - ума не приложу. Кстати, в будущем можно будет попробовать изменить рекорд, пройти таким же способом, но только не подбирая ни единого апгрейда НР и МР. |
Cathedral |
27 July 2014, 16:41
Отправлено
#44
|
Class: Elite EXP: 472 |
Альтернативные режимы дают возможность еще раз (или несколько раз – в зависимости от того, сколько их предусмотрено разработчиками) насладиться приключением и чаще всего большинством его составляющих, кроме сюжетной компоненты. И много ли найдется геймеров, заинтересованных данной серией, которые бы сочли неприемлемым или вовсе принципиально невозможным перепройти сызнова игру за нового персонажа?
|
RetroGamer |
7 August 2014, 19:30
Отправлено
#45
|
Class: Majestic EXP: 1518 |
Значит так...
Из всех альтернативных режимов Кастл, мне понравился больше режим Джулиуса в Заре. Во многом, благодаря альтернативному сюжету, новому боссу, новой музыке и классическому геймплею. |
Misericorde |
13 August 2014, 10:08
Отправлено
#46
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Чем дурны разные виды кнутов, так же увеличивающие урон или диапазон? Я вообще сразу после посещения Часовни при первом прохождении пусть случайно, но выбила карту Марса из летающих мечей, и в итоге орудовала даже мечами. А при игре за мага сразу для обычной атаки пользовалась связкой Марс + Единорог. Эффектно, мощно, хорошая дистанция, невысокие затраты маной, если сравнить с Артемида + Грифон.
|
Secret Boss |
13 August 2014, 10:14
Отправлено
#47
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
А можно и вовсе включить Pluto + Unicorn и никого не бояться. Кроме иссякания маны.
|
Misericorde |
13 August 2014, 10:21
Отправлено
#48
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
|
Secret Boss |
13 August 2014, 10:27
Отправлено
#49
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Тогда собрать на одной линии как можно больше врагов и пульнуть в них Diana + Griffin. (примечание: действует только на слабых врагов )
|
Misericorde |
13 August 2014, 10:31
Отправлено
#50
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Nuculais @ Aug 13 2014, 18:27) Тогда собрать на одной линии как можно больше врагов и пульнуть в них Diana + Griffin. (примечание: действует только на слабых врагов ) Ману жрёт безбожно, первые уровни даже нельзя прочитать некоторые связки магии или можно лишь один раз. Кокатрикса призвать поначалу нереально. Диана (она же Артемида) + Грифон - одна из лучших связок. Кармиллу кладёт за полминуты, первые два босса дохнут от неё, как будто иначе быть не может. Вообще это самое сильное стандартное заклинание, и в умелых руках...Погодите, это не топик по CotM! И вообще я повторяюсь. |
Secret Boss |
13 August 2014, 10:35
Отправлено
#51
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Погодите, это не топик по CotM! Мы ведь про альтернативный режим Мага, так что всё в тему. Цитата Диана (она же Артемида) + Грифон - одна из лучших связок. Кармиллу кладёт за полминуты, первые два босса дохнут от неё, как будто иначе быть не может. Да и третий тоже. А вот у последующих резист уже заметно выше. |
Misericorde |
13 August 2014, 10:41
Отправлено
#52
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Nuculais @ Aug 13 2014, 18:35) Головы грёбаных драконов так вертятся, что можно всю ману изнахратить, но при этом попаданий будет не так много, как хотелось бы, и лишь по одной из двух голов. А надо уравновешивать урон, иначе сами знаете какая после смерти одного из пары петрушка начнётся.Определённо ценю режим мага за спектр возможностей. Некоторые заклинания дают максимально творческий подход в выборе решений игровых ситуаций: выбираешь комбинацию и чешешь напролом. Надо лишь комбинацию подобрать. Хм, теперь я знаю, откуда OoE считерила и спёрла фишку с перебором удачных комбинаций. Из режима мага CotM. То же самое, но в CotM уровень сложности всё равно похлеще. О, этот невыносимый Дракула! |
Secret Boss |
13 June 2019, 19:27
Отправлено
#53
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Из другой темы:
Цитата режим халтурненький и пустой Во всех игаваниях так. |
NightHard |
13 June 2019, 19:36
Отправлено
#54
|
Class: Lord EXP: 6395 |
|
Secret Boss |
13 June 2019, 19:42
Отправлено
#55
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Всё равно слабовато. Главный минус в том, что приходится бегать по тем же самым комнатам и сражаться с теми же самыми боссами. Интереса - ноль. Вон, Тревор в CoD хоть кнуты разыскивал/коллекционировал, но этого тоже мало.
|
NightHard |
13 June 2019, 19:46
Отправлено
#56
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Secret Boss
А смысл делать новые локации? Тогда уж сразу новую игру надо. На то это и дополнительный режим. |
Secret Boss |
13 June 2019, 19:53
Отправлено
#57
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
NightHard
Цитата А смысл делать новые локации? А смысл внедрять скучные альтернативные режимы? Ведь какой-то интерес, какая-то свежесть должна быть. В этом плане в рамках серии есть два хороших примера: Circle of the Moon и Legacy of Darkness. |
NightHard |
13 June 2019, 20:08
Отправлено
#58
|
Class: Lord EXP: 6395 |
|
Secret Boss |
13 June 2019, 20:11
Отправлено
#59
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата на одно прохождение подобной халтурки хватает Да и мне в некоторых случаях хватило. Просто неприятный осадочек всё равно оседает в душе, когда начинаешь думать о том, что могли бы реализовать и получше. |
Упрощённая версия | Сейчас: 19 April 2024, 06:08 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |