IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Любительские Castlevania и хаки

Sobakus
post 12 November 2019, 01:36
Отправлено #601


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9406



Цитата
Узнал о существовании программы для создания хаков ДСваний: https://github.com/LagoLunatic/DSVEdit/releases
Очень прикольно. Кто-нибудь возьмётся? icon_smile.gif

Я бы с удовольствием пощёлкал в такое же, но по самой первой кастлвании.

Добавил(а) Sobakus, Nov 12 2019, 01:36
И я нашёл его:
https://www.romhacking.net/utilities/247/

Попробую. whip_it.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 12 November 2019, 09:26
Отправлено #602


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 3955



Насколько я понял, редактор позволяет хачить в основном графическую составляющую, плюс изменять уровни. С врагами толком ничего не сделаешь, разве что циферки урона и хп поменять можно.

Неплохой функционал, но хотелось бы иметь возможность более основательно перелопатить игру.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 12 November 2019, 09:38
Отправлено #603


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1450



И я нашёл его:
https://www.romhacking.net/utilities/247/


Хорошая прога. Я в ней доделывал свой хацк. Но функционал не идеален. Много чего придётся делать ручками. Так же у игры много багов. Шибко не разгуляешься в лвл дизайне))
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 12 November 2019, 10:28
Отправлено #604


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 5744



Цитата
Так же у игры много багов.

Багов от использования редактора не замечено, если честно. В нем самом тоже не так уж много - разве что вылетать иногда любит.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 12 November 2019, 11:34
Отправлено #605


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1450



На 5 уровне их очень много. Отрезки уровня начинают дублироваться и накладываться друг на друга.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 12 November 2019, 19:07
Отправлено #606


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 5744



Цитата
На 5 уровне их очень много. Отрезки уровня начинают дублироваться и накладываться друг на друга.

После использования редактора? Молоток, зеркало, руки.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 12 November 2019, 19:10
Отправлено #607


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 37289



Цитата
Молоток, зеркало, руки.
Это куда ты так витиевато послал? icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 12 November 2019, 19:14
Отправлено #608


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 5744



Определять кривизну и выправлять подручным инструментом. gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 12 November 2019, 21:51
Отправлено #609


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9406



Цитата
Но функционал не идеален.
А чего не хватило?

Цитата
На 5 уровне их очень много. Отрезки уровня начинают дублироваться и накладываться друг на друга.
Я пока программу не включал, но почитал документацию. Есть некоторые ограничения по части уровней - не всё везде можно налепить. Неправильно расставленные враги, к примеру, дадут гарантированные глюки.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 12 November 2019, 22:32
Отправлено #610


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1450



Ну как минимум что бы использовать врага из другого уровня, нужно будет его графику из одного контейнера перенести в другой. Всё это делать нужно естественно руками. Но ограничения вот какие: нельзя изменить структуру уровня включая объекты по типу пресов, нет редактора врагов, нельзя расставить врагов и объекты где тебе вздумается, графику шибко не наредактируешь, редактор тайлов кстати тоже не сильно поможет, т.к. тайлы друг на друга наложены, ну и так по мелочи. Есть хак расширяющий игру до ммс5, но редактор с ним не дружит.
Добавил(а) Ghost Hunter, Nov 12 2019, 22:32
В общем, без знания ассемблера и хекс редактора шедевр не сотворить))
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 12 November 2019, 22:32
Отправлено #611


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 5744



Цитата
нельзя расставить врагов и объекты где тебе вздумается

С врагами такое проделать в какой-то мере можно, но придется долго колдовать и пожертвовать одним из имеющихся в игре монстров.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ящер
post 13 November 2019, 14:45
Отправлено #612


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2661



Что мешает создать простой и удобный редактор, в котором ты просто "по кирпичику" сам собираешь уровни, используя все графические данные игры?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 13 November 2019, 16:32
Отправлено #613


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 3955



Скорее всего какие-то технические ограничения консоли
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 13 November 2019, 20:21
Отправлено #614


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 5744



Цитата
Скорее всего какие-то технические ограничения консоли

И самой игры, которую мы напрямую редактируем. Там, на самом деле, очень многое забито почти намертво и менять что-то из таких параметров - занятие еще то. Общая структура этапов, расположение дверей между отрезками (при попытке переместить их даже по вертикали - будут как минимум графические глюки), набор врагов на каждом этапе. Это из того, что вспомнил.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 13 November 2019, 20:22
Отправлено #615


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 37289



Короче, шибко не пофантазируешь.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 15 November 2019, 17:03
Отправлено #616


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9406



Цитата
В общем, без знания ассемблера и хекс редактора шедевр не сотворить))
Я готов поспорить с этим утверждением gigi.gif . Встретимся в этой же теме через месяц whip_it.gif .

Цитата
Что мешает создать простой и удобный редактор, в котором ты просто "по кирпичику" сам собираешь уровни, используя все графические данные игры?
Один парень пытается сделать что-то такое на GameMaker. Пытается успешно. Вроде бы скоро доделает.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 21 January 2020, 17:31
Отправлено #617


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9406



Цитата
В общем, без знания ассемблера и хекс редактора шедевр не сотворить))

Цитата
Я готов поспорить с этим утверждением. Встретимся в этой же теме через месяц.

Пацан опоздал, но пацан сделал gigi.gif .

Вот трейлер моего супер-хака с авторским ремиксом big_lol.gif :
https://www.youtube.com/watch?v=YoxWhkeE91s&feature=youtu.be

Вот тут страница с секретной ссылкой:
https://arkhousetelegraph.blogspot.com/p/castlevania-d.html

Играть не рекомендуется big_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 22 January 2020, 23:32
Отправлено #618


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1450



Запущу на железе. Собакус парень талантливый, я верю в него. Но в нём есть один минус - он не проходит игры на максимальной сложности. А когда человек не хардкорщик, делает хардкор становится больно=))
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 23 January 2020, 12:01
Отправлено #619


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1450



Ну чтож. Хак пройден. И да, не шедевр icon_smile.gif Но идея любопытная, да.

В чём суть? Товарисч Собакус уменьшил таймер, убрал всех врагов, исчезли почти все свечи, уменьшил получаемый урон и добавил бесконечные жизни и сердечки. В общем нам нужно нестись что есть сил до босса и по быстрому его завалить. Но есть хитрость - часы останавливают таймер. Поэтому вы каждый шаг будете использовать часы. Круто icon_mad.gif

Ну а дальше странности. Во всех уровнях кроме последнего и Дракулы играет одна и та же мелодия из эндинга. Почему именно она не ясно, ведь она коротенькая и половина уровня проходит в тишине (хотя мы и так часы постоянно будем использовать)

Касательно уровней - изменений почти нет, но палитра другая. Местами стильная, а местами вырвиглазная отчего вообще ничего не понять. Мб на эмуляторе с фильтрами оно норм, но на пвм мониторе так себе. Также непонятно зачем было уменьшать получаемый урон. Это явно лишнее.

Итог - шедевра не случилось. Ещё раз подтверждаю свои слова - без знания ассемблера и хекс редактора шедевр не сотворить.
Добавил(а) Ghost Hunter, Jan 23 2020, 12:01
Кому интересно, вот мой хацк: https://yadi.sk/d/x3qg6mv2gWprMQ
Особой ценности не имеет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 23 January 2020, 21:46
Отправлено #620


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9406



Цитата
А когда человек не хардкорщик, делает хардкор становится больно=))
Я не делаю хардкор gigi.gif .

Цитата
Поэтому вы каждый шаг будете использовать часы. Круто
Не, я проверял - каждый уровень проходим без часов. Непросто, но можно.

Цитата
Ещё раз подтверждаю свои слова - без знания ассемблера и хекс редактора шедевр не сотворить.
Я пришёл к выводу, что намного легче сделать полноценный ремейк на Game Maker. И интереснее, это уж точно.

Цитата
Кому интересно, вот мой хацк: https://yadi.sk/d/x3qg6mv2gWprMQ
Глянем beer.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 29 January 2020, 20:45
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.