Shoot'em Up!
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Shoot'em Up!
Dragon |
29 June 2005, 03:12
Отправлено
#1
|
Class: Grandmaster EXP: 7711 |
Какие игры этого жанра (напоминаю - игры вида Gradius, R-Type) вам больше всего понравились?
|
Sobakus |
2 January 2015, 17:55
Отправлено
#221
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Про бомбы не помню. Вообще, в Zanac оружие №6 - отличная им замена. Еще 5 тоже что-то наподобие. Хотя в конце концов остановился на "0". По-моему оптимальное оружие для этой игры. Цитата В такие нюансы не вникал. Конечно, вполне может быть разная частота стрельбы на этих кнопках, но... Не, попутал я . Меня смутило оружие "2" - там просто щит а-ля R-Type, никак не влияющий на атаку. А я в начале в основном с ним и играл, пока не понял, что это самоубийство при таком количестве летучего металла . К слову, игру прошел (черт знает с какого раза на easy..). Если не считать японский Градиус, то пока лучший 2д шутер, что играл на PS. Да и вообще вертикальные леталки меня редко так цепляют. |
Dragon |
2 January 2015, 18:54
Отправлено
#222
|
Class: Grandmaster EXP: 7711 |
Цитата Еще 5 тоже что-то наподобие. Хотя в конце концов остановился на "0". По-моему оптимальное оружие для этой игры. В Neo пятое оружие не помню. А вот в оригинале это сначала были медленно движущиеся шары, уничтожающие почти все в момент, а потом они мутировали в лазер - лучшее, на мой взгляд, оружие в игре, позволяющее снести любого босса за 5-10 секунд, несмотря на довольно небольшую область действия (прямая линия перед самолетом). "0" удобен тем, что стрелять можно по восьми направлениям, а при прокачке - оно еще и вражеские пули уничтожает. Но в игре есть и варианты получше. Цитата Меня смутило оружие "2" - там просто щит а-ля R-Type, никак не влияющий на атаку. А я в начале в основном с ним и играл, пока не понял, что это самоубийство при таком количестве летучего металла В оригинале при полной прокачке щит давал неуязвимость на некоторое время - если взять в нужный момент, то весьма полезная штука. |
Sobakus |
5 January 2015, 19:04
Отправлено
#223
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата В Neo пятое оружие не помню. А вот в оригинале это сначала были медленно движущиеся шары, уничтожающие почти все в момент, а потом они мутировали в лазер - лучшее, на мой взгляд, оружие в игре, позволяющее снести любого босса за 5-10 секунд, несмотря на довольно небольшую область действия (прямая линия перед самолетом). Да, оно. Но я не знал, что оно в лазер апгрейдиться . Цитата "0" удобен тем, что стрелять можно по восьми направлениям, а при прокачке - оно еще и вражеские пули уничтожает. Но в игре есть и варианты получше. А какие? А то я теперь собираюсь и оригинал глянуть.. заранее предвкушаю ад. |
Dragon |
5 January 2015, 21:02
Отправлено
#224
|
Class: Grandmaster EXP: 7711 |
Цитата А то я теперь собираюсь и оригинал глянуть.. заранее предвкушаю ад. Это ты верно предвкушаешь. В оригинале и на память то особо не понадеешься - система сама подстраивает сложность, выдавая все более неадекватные комбинации врагов, если ты вздумал играть хорошо. В оригинале очень хорошо использовать №5, как я уже говорил - сносит кого угодно в момент даже без прокачки, поскольку проходит через любые препятствия (кроме живых врагов на 8-м этапе, но там вообще особая степень сложности). 1, 2, 3, 4 - по большей части бесполезны. Хотя 3 на максимальной прокачке еще может хорошим заграждением служить (но того не стоит, поскольку остается, по сути, только главная пушка). №6 - на восьмом этапе очень полезным может быть, хотя если донес лазер - лучше уж рискнуть и не менять. Кстати, на высшем уровне становится аналогом традиционной бомбы, взрывая все при нажатии на кнопку. И эти 20 зарядов можно пополнять - если помнишь, где гарантированно оно лежит, то можно весьма неплохо облегчить себе жизнь. 0 - тоже хорошее оружие, ибо наиболее сбалансировано по направлениям и может уничтожать пули врагов. №7 - дело вкуса, но штука полезная: по прямой линии, независимо от препятствий появляются несколько энергетических шаров с равными интервалами. На макс. прокачке - только радиус больше. Поставить такой над труднодоступной частью босса и довольно быстро ее не станет. А, ну и основное оружие прокачивать обязательно до 4-го уровня (а в самом начале - проскочив два уровня, моментально прокачать его до третьего). Кстати, весьма серьезный набор (основное оружие + 8 вспомогательных и почти все с 4-мя возможными уровнями прокачки) для старого 8-битного шутера. |
Sobakus |
6 January 2015, 18:06
Отправлено
#225
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата В оригинале и на память то особо не понадеешься - система сама подстраивает сложность, выдавая все более неадекватные комбинации врагов, если ты вздумал играть хорошо. О ужас .. Лихо для такой старой вещи. Цитата Кстати, на высшем уровне становится аналогом традиционной бомбы, взрывая все при нажатии на кнопку. И эти 20 зарядов можно пополнять - если помнишь, где гарантированно оно лежит, то можно весьма неплохо облегчить себе жизнь Помню, похожее было в Guardian Legend (без которого я бы ее никогда не прошел). Цитата (а в самом начале - проскочив два уровня, моментально прокачать его до третьего). Это как? Цитата Кстати, весьма серьезный набор (основное оружие + 8 вспомогательных и почти все с 4-мя возможными уровнями прокачки) для старого 8-битного шутера. Да, даже в Radiant Silvergun по-проще. |
Dragon |
6 January 2015, 18:34
Отправлено
#226
|
Class: Grandmaster EXP: 7711 |
Цитата Это как? Усиления основного оружия попадаются в контейнерах, обычно летящих по три штуки. Если взять контейнер с усилением не разбивая - проскочишь сразу на максимальный уровень. Главное только знать какой из них нужный. Комбинаций там не так много: если в два контейнера распались на пули - в третьем гарантированно усиление. Пустой контейнер (просто взрывается при выстреле) + пули - тоже усиление в третьем. Два пустых - третий тоже пустой, летим мимо. Что-то другое попадается очень редко и только в формате 2 усиления + что-то еще. |
Sobakus |
8 January 2015, 22:46
Отправлено
#227
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Усиления основного оружия попадаются в контейнерах, обычно летящих по три штуки. Если взять контейнер с усилением не разбивая - проскочишь сразу на максимальный уровень. Главное только знать какой из них нужный. Комбинаций там не так много: если в два контейнера распались на пули - в третьем гарантированно усиление. Пустой контейнер (просто взрывается при выстреле) + пули - тоже усиление в третьем. Два пустых - третий тоже пустой, летим мимо. Что-то другое попадается очень редко и только в формате 2 усиления + что-то еще. Спасибо за ценную инфу! На бумаге звучит просто . На деле не всегда успеваю. В общем,.. сложность в игре лютая. Без апгрейдов она ж практически неиграбельна! Я если оружие теряю, то стабильно 2-3 жизни трачу, прежде, чем что-нибудь найду. Почему-то часто попадается 3. А вот 5 - редко, но до лазера пару раз прокачал. |
Dragon |
9 January 2015, 01:17
Отправлено
#228
|
Class: Grandmaster EXP: 7711 |
Цитата А вот 5 - редко, но до лазера пару раз прокачал. Еще бы такую халяву часто давать. На втором этапе знаю что точно фиксированная точка с этим оружием есть. Вроде, даже, не одна. Цитата Я если оружие теряю, то стабильно 2-3 жизни трачу, прежде, чем что-нибудь найду. Это по божески еще. Потерять оружие где-то на восьмом этапе - приговор, несмотря на количество жизней. Цитата В общем,.. сложность в игре лютая. А я предупреждал. Но если освоиться в игре - можно довольно сносно ее проходить научиться. Я ее далеко не раз в один кредит проходил. Впрочем, Zanac среди шутеров на денди у меня рекорд держит по количеству прохождений. Знаю игру почти наизусть, вплоть до того, что могу довольно точно предположить, кого из врагов игра сейчас подкинет. Правда, до сих пор так и не понял одного - знаю, что в игре есть то ли глюк, то ли секрет, когда при старте игры она начинается не с первого этапа, а с бесконечной Area 0. Может это у меня пиратский картридж такой был (многоигровка), может действительно такой этап там есть, но даже на картридже мне только случайно удавалось туда попасть. Гугл тоже молчит. Мечтаю научиться включать этот этап. |
Sobakus |
9 January 2015, 16:36
Отправлено
#229
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата На втором этапе знаю что точно фиксированная точка с этим оружием есть. Вроде, даже, не одна. Да, но до нее еще нужно добраться с тройкой .Цитата Это по божески еще. Потерять оружие где-то на восьмом этапе - приговор, несмотря на количество жизней. Да мне на 7-ом уже жить нравится . Дальше пока просто не доходил. Хотя постепенно осваиваюсь, так, что скоро узнаю, что там за ад биологический.. Цитата Правда, до сих пор так и не понял одного - знаю, что в игре есть то ли глюк, то ли секрет, когда при старте игры она начинается не с первого этапа, а с бесконечной Area 0. Может это у меня пиратский картридж такой был (многоигровка), может действительно такой этап там есть, но даже на картридже мне только случайно удавалось туда попасть. icon_sad.gif Гугл тоже молчит. Мечтаю научиться включать этот этап. icon_smile.gif Интересно. Мой гугл-поиск тоже ничего не дал, кроме упоминания Game Genie-кода:ETAOTE When killed, warp to Area 0 Вот тут: http://jay.mcgavren.com/ragegames/gamegenienes.html |
Dragon |
9 January 2015, 18:21
Отправлено
#230
|
Class: Grandmaster EXP: 7711 |
А, вот тебе еще пара секретов: в самом начале игры сбей врага, похожего на спутник (всегда появляется либо слева, либо справа) дополнительным оружием, не делая до этого ни единого выстрела - получишь дополнительную жизнь.
И, заметил на земле ящики, из которых энергетические шары появляются, уничтожающие все на экране? На этапах попадаются похожие, но с улыбающимся лицом. Если не брать шар, появившийся из такого ящика некоторое время - его спрайт изменится. Взяв такой ты сразу перейдешь на следующий этап. Добавил(а) Dragon, Jan 9 2015, 18:21 Решил вспомнить игру. Довольно неудачный заход получился, но прошел. Чтобы просматривать и скачивать файлы, вы должны зарегистрироваться. Хотя с учетом того, что я довольно долго шутер этот не включал - 43 жизни после финального начисления бонусов - это нормально. Еще пара секретов, которые вспомнил во время прохождения: На некоторых этапах есть изображение улыбающегося лица (не на ящике). На 3, 5, 8 этапе точно есть такое. После нескольких выстрелов по такому и основное, и дополнительное оружие получают максимальный уровень. Так же в некоторых местах спрятаны синие феи (например, на 3-м этапе в синей коробке ближе к началу, на 4-м - в одном из строений у левой границы экрана, тоже ближе к началу). Если к ней прикоснуться, то она станет красной, а следующему же попавшемуся на пути боссу настанет конец в первую же секунду (что даст максимальный бонус и минимум трудностей в бою). |
Secret Boss |
9 January 2015, 18:57
Отправлено
#231
|
Class: Ultimate EXP: 46877 |
Судя по количеству секретов и насыщенности геймплея, кат-сцен в этой игре очень мало.
|
Dragon |
10 January 2015, 01:18
Отправлено
#232
|
Class: Grandmaster EXP: 7711 |
А, совсем забыл про еще одну полезную штуку. Те самые ящики/плиты/что-бы-это-ни-было, из которых выбиваем энергетические шары, или переходы на другой этап - иногда попадаются на одном экране с боссом, что дает достаточно времени на то, чтобы этот самый ящик уничтожить. А это - бесплатный, по сути, 1UP. Только стрелять долго надо, но при нормальном оружии терпимо.
|
Sobakus |
10 January 2015, 07:47
Отправлено
#233
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата А, вот тебе еще пара секретов: в самом начале игры сбей врага, похожего на спутник (всегда появляется либо слева, либо справа) дополнительным оружием, не делая до этого ни единого выстрела - получишь дополнительную жизнь. Жизнь эту кажется брал, а про телепорты в первый раз слышу! И, заметил на земле ящики, из которых энергетические шары появляются, уничтожающие все на экране? На этапах попадаются похожие, но с улыбающимся лицом. Если не брать шар, появившийся из такого ящика некоторое время - его спрайт изменится. Взяв такой ты сразу перейдешь на следующий этап. Цитата Хотя с учетом того, что я довольно долго шутер этот не включал - 43 жизни после финального начисления бонусов - это нормально. icon_smile.gif Нифига себе неудачный заход ! У меня и в Нео столько не было, хотя она на easy-то полегче первой. Цитата Так же в некоторых местах спрятаны синие феи (например, на 3-м этапе в синей коробке ближе к началу, на 4-м - в одном из строений у левой границы экрана, тоже ближе к началу). Если к ней прикоснуться, то она станет красной, а следующему же попавшемуся на пути боссу настанет конец в первую же секунду (что даст максимальный бонус и минимум трудностей в бою). А, теперь ясно . Непонятно только, что они дают в Нео.Цитата А, совсем забыл про еще одну полезную штуку. icon_lol.gif Те самые ящики/плиты/что-бы-это-ни-было, из которых выбиваем энергетические шары, или переходы на другой этап - иногда попадаются на одном экране с боссом, что дает достаточно времени на то, чтобы этот самый ящик уничтожить. А это - бесплатный, по сути, 1UP. Только стрелять долго надо, но при нормальном оружии терпимо. Случайно получалось такое. Когда части босса по сторонам раскиданы и летаешь по всей горизонтали. А биологические враги насколько понял игрока вообще никак убить не могут? Они только, чтобы мешать "расслабляться" ? |
Dragon |
10 January 2015, 14:06
Отправлено
#234
|
Class: Grandmaster EXP: 7711 |
Цитата А биологические враги насколько понял игрока вообще никак убить не могут? Они только, чтобы мешать "расслабляться" ? Да, убить не могут, но пули останавливают, чем очень мешаются. Цитата Нифига себе неудачный заход У меня там обычно ближе к 60, а в этот раз просто на последних двух этапах сильно потрепали. |
Sobakus |
15 January 2015, 18:53
Отправлено
#235
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Это было долго, но я прошел Zanac! Сложнее, чем Нео, но Нео чуть разнообразнее - по боссам так точно. В общем-то как пройдешь уже не кажется такой сложной - только ближе к концу ад начинается. Начиная так с 7-8-ого уровня.
|
Sobakus |
1 February 2015, 15:35
Отправлено
#236
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Подсел на серию Darius. Безумная вещь! Первые части большого интереса не вызвали. А вот последние мозг выносят как надо . Как по мне своего апогея серия достигла в Gaiden. Но самая играбельная для меня - G Darius. Тут уже идеально все (кроме угловатой 3д ). Части на snes - что-то среднее.
|
Sobakus |
13 February 2015, 23:02
Отправлено
#237
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Играл в несколько супер-знаменитых вертикальных леталок в последнее время. Именно в вертикальные я играю редко, а тут чего-то "понеслась" .
Batsugun понравился очень, за исключением 4-ого босса - ненавижу этого нудного засранца . Ладно пульки, но он еще и палки какие-то начинает пускать под конец.. Сокюгурентай (не рискую писать это по-английски ) сравнивали с Radiant Silvergun, и вот это зря.. Игра не выигрывает от такого сравнения. Так, что проникся не сразу. Battle Garegga брутален, но пока из данмаку наверно номер один у меня. Фантастически реиграбельная вещь - примерно как Zanac. Dodonpachi понравился меньше перечисленных и далеко не сразу, но в общем довольно весело. Тема боссов в голове сидит постоянно . |
Dragon |
13 February 2015, 23:34
Отправлено
#238
|
Class: Grandmaster EXP: 7711 |
Цитата сравнивали с Radiant Silvergun, и вот это зря.. Игра не выигрывает от такого сравнения. Так, что проникся не сразу. Играми Raizing вообще поначалу тяжело проникнуться. По крайнем мере, из тех компаний, что образовались из Toaplan (CAVE, Gazelle, Takumi, Raizing) - к их шутерам мне тяжелее всего привыкнуть. Цитата Dodonpachi понравился меньше перечисленных и далеко не сразу, но в общем довольно весело. Тема боссов в голове сидит постоянно Если DDP (на мой взгляд - лучшая и самая сбалансированная игра серии) не понравился, то остаток смотреть вряд ли стоит. Разве только Dai-Ou-Jou на PS2. |
Sobakus |
14 February 2015, 00:07
Отправлено
#239
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Играми Raizing вообще поначалу тяжело проникнуться. По крайнем мере, из тех компаний, что образовались из Toaplan (CAVE, Gazelle, Takumi, Raizing) - к их шутерам мне тяжелее всего привыкнуть. Да, есть у них странноватые идеи. В частности длинные серые пульки (на почти всегда сером фоне!) в Battle Garrega. Цитата Если DDP (на мой взгляд - лучшая и самая сбалансированная игра серии) не понравился, то остаток смотреть вряд ли стоит. Разве только Dai-Ou-Jou на PS2. С серией я все же планирую ознакомиться. Так, что следующей будет Dai-Ou-Jou . Надеюсь с эмуляцией проблем не будет.. |
Sobakus |
29 March 2015, 15:37
Отправлено
#240
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Моя большая игровая гордость - наконец прошел Gun. Smoke . Пытался за жизнь много раз - наконец получилось. Конечно, речь идет о версии Нинтендо. Аркадный оригинал - адище .
|
Secret Boss |
29 March 2015, 15:39
Отправлено
#241
|
Class: Ultimate EXP: 46877 |
|
Sobakus |
29 March 2015, 15:41
Отправлено
#242
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Гляжу доволен - дальше некуда. icon_lol.gif Поздравляю! Спасибо . Это ж событие. Я очень много раз думал, что вообще никогда ее не пройду (особенно когда еще не знал, что нужно плакат купить и думал, что игра бесконечна ). |
Secret Boss |
29 March 2015, 15:42
Отправлено
#243
|
Class: Ultimate EXP: 46877 |
Что за плакат?
|
Sobakus |
29 March 2015, 15:45
Отправлено
#244
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Secret Boss, очень странная фишка - у продавца оружия нужно купить плакат с портретом бандита (босса) и надписью Wanted. Если этого не сделать - уровень будет прокручиваться бесконечно. ... Юмор в том, что плакат с боссом стоит больше денег, чем награда за его убийство .
|
Secret Boss |
29 March 2015, 15:48
Отправлено
#245
|
Class: Ultimate EXP: 46877 |
То есть, ты прокручиваешь этап до тех пор, пока не накопишь на плакат?
|
Sobakus |
30 March 2015, 17:09
Отправлено
#246
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата То есть, ты прокручиваешь этап до тех пор, пока не накопишь на плакат? Ага. Фармить приходится хуже, чем в rpg.. Особенно если еще и лошадку прикупить собираешься.. |
Старина Эльп |
1 April 2015, 14:09
Отправлено
#247
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Sobakus - поздравляю с успешным прохождением. А так разве что поправлю, не плакат а обявление о розыске. Что с учётом эпохи представленой в игре оправдано.
Что бы мол шериф не развёл охотника за головам. |
XellosDarkSlayer |
31 August 2015, 22:05
Отправлено
#248
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
|
Старина Эльп |
31 August 2015, 22:18
Отправлено
#249
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Цитата(XellosDarkSlayer @ Aug 31 2015, 22:05) Мне повезло, я благодаря ящику прошёл в целом что хотел. Остался доволен, хотя Deathsmiles 2 не отказался бы таки наконец найти. Будем посмотреть, вдруг здесь выплывет. |
Dragon |
31 August 2015, 22:32
Отправлено
#250
|
Class: Grandmaster EXP: 7711 |
Цитата Ну чтож,теперь в их жестокие вещи смогут поиграть гораздо больше людей Ё... Неужто до них дошло, наконец... Я уж думал не доживу. |
Sobakus |
1 September 2015, 09:50
Отправлено
#251
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Урра! Поиграю наконец в последние вещи Cave'а!
|
Sobakus |
13 September 2015, 22:49
Отправлено
#252
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Ура! Бросаю все начатое и начинаю сиквел к своему любимому современному шутеру! Velocity 2x вышел на pc ! Я долго ждал эту хрень... Не зря! Все стало в разы лучше (хотя и так была бомба).
https://www.youtube.com/watch?v=_l5uA4ZU-RI |
Shadowserg |
14 September 2015, 00:05
Отправлено
#253
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Sobakus Аккурат к дню рождения.
|
Sobakus |
15 September 2015, 21:38
Отправлено
#254
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Shadowserg, ага . Сильно радует эта вещь.
Вот в первой Velocity для меня было только одно непростительное упущение - отсутствие боссов. Во второй части это круто исправили. И хотя второго я убил с первого раза на перфект, первый-таки впечатлил: https://www.youtube.com/watch?v=PowM7QUBats |
Sobakus |
29 September 2015, 13:10
Отправлено
#255
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Решил передохнуть между одной большой вещью и другой - запилил первый Cotton с аппаратов. Думаю, куда уж попсовее... Ага, как бы не так! Сложность лютая! Точно не для расслабона...
Попробовал версию SNES - а тут именно то, что и искал . Красиво, спокойно, легко . https://www.youtube.com/watch?v=OheFjpPj4sM |
Racast |
8 November 2015, 22:00
Отправлено
#256
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Mushihimesama.
http://store.steampowered.com/app/377860/ |
Sobakus |
8 November 2015, 22:19
Отправлено
#257
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Mushihimesama. Спасибо за инфу. На вид хороша . http://store.steampowered.com/app/377860/ |
Dragon |
9 November 2015, 01:09
Отправлено
#258
|
Class: Grandmaster EXP: 7711 |
Цитата Спасибо за инфу. На вид хороша Это CAVE. Их игры плохими на вид быть не могут. Правда, простым смертным играть реально только этапа, эдак, до 3-го. А вообще, очень хорошо, что они, наконец-то до стима добрались. Еще бы свою основную серию туда выпустили (DoDonPachi) и пару менее известных проектов и более для счастья ничего не будет нужно. |
XellosDarkSlayer |
9 November 2015, 12:02
Отправлено
#259
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Dragon @ Nov 8 2015, 23:09) Это CAVE. Их игры плохими на вид быть не могут. Правда, простым смертным играть реально только этапа, эдак, до 3-го. А вообще, очень хорошо, что они, наконец-то до стима добрались. Еще бы свою основную серию туда выпустили (DoDonPachi) и пару менее известных проектов и более для счастья ничего не будет нужно. Выпустят куда денутся.Как раз из-за того что это их основная серия |
Arct |
17 November 2015, 10:26
Отправлено
#260
|
Class: Ordinary EXP: 33 |
не так много играл в них но на NES очень понравилась The Guardian Legend.
|
XellosDarkSlayer |
12 December 2015, 12:12
Отправлено
#261
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
А кто-нибудь в такую штуку как Dariusburst Chronicle Saviours играл?
Она в Стиме есть...хотя с ценой конечно перегнули. |
Falkon |
12 December 2015, 12:24
Отправлено
#262
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата А кто-нибудь в такую штуку как Dariusburst Chronicle Saviours играл? Апргейженная версия Darius Burst, точнее порт на домашнии консоли то ли Darius Burst Another Chronicle то ли Darius Burst Another Chronicle EX. Добавлено много всего нового, в том числе куча новых боссов. Не играл. Цитата Она в Стиме есть...хотя с ценой конечно перегнули. Ничего, когда-нибудь обязательно выйдет эмулятор PS4 или Vita. Наверное. Очень надеюсь на это. |
XellosDarkSlayer |
12 December 2015, 12:26
Отправлено
#263
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
|
Secret Boss |
12 December 2015, 12:31
Отправлено
#264
|
Class: Ultimate EXP: 46877 |
За то время, пока дождёшься эмулятора PS4 или Vita, можно тыщщу раз насобирать денег на эту игру в Стиме.
|
Sobakus |
13 December 2015, 07:31
Отправлено
#265
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата А кто-нибудь в такую штуку как Dariusburst Chronicle Saviours играл? Новый Дарька? Круть! Скачаем где-нибудь. Она в Стиме есть...хотя с ценой конечно перегнули. |
XellosDarkSlayer |
30 December 2015, 19:50
Отправлено
#266
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
|
Sobakus |
14 March 2016, 17:07
Отправлено
#267
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Я прошёл Dragon Breed! Не скажу точно с какой попытки - игра адски сложная, как и следовало ожидать от IREM. Но всё-таки не настолько сложная как второй R-Type - дракон даёт некоторые интересные способы защиты. По "креативности" происходящего, пожалуй, оценю выше, чем R-Type. И саундтрек офигенный:
https://www.youtube.com/watch?v=0pomPRaL7b0 |
Sobakus |
18 April 2016, 16:44
Отправлено
#268
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Прошёл недавно Darwin'а на Сеге. Неплохая леталка, должен сказать. Особенно понравились боссы. А вот тема с эволюцией развита не до конца - оружие и самолёт развивать можно, а вот бомбы почему-то нет, а в них как раз вся сложность.
|
Sobakus |
30 August 2016, 13:33
Отправлено
#269
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Кто-нибудь уже играл в последнего Дариуса? Что-то меня терзают смутные сомнения... сотни уровней, куча режимов... Наверно однообразная до боли хрень .
|
Falkon |
30 August 2016, 19:13
Отправлено
#270
|
Class: Lord EXP: 6780 |
|
Упрощённая версия | Сейчас: 25 April 2024, 18:19 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |