Shoot'em Up!
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() ![]() |
Shoot'em Up!
Dragon |
![]()
Отправлено
#201
|
![]() ![]() Class: Grandmaster EXP: 6183 ![]() |
Sobakus
Лучший R-Type, как я уже говорил, - Delta. Там все оптимально сбалансировано (по меркам хардкора серии) и нет излишеств. Nuculais Жанр такой. Он затягивает кого угодно. ![]() |
Sobakus |
![]()
Отправлено
#202
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 10417 ![]() |
Цитата Что-то ты конкретно ворвался в "самолётики". "Самолетики" - это густо сконденсированный action ![]() ![]() Цитата Лучший R-Type, как я уже говорил, - Delta. Там все оптимально сбалансировано (по меркам хардкора серии) и нет излишеств. А как же Финал? С запоминанием перегнули? ![]() Я пока все же за третью. Вообще если проходить игры серии одну за другой начинает казаться, что в серии всего одна часть, а последующие - ее ремейки ![]() |
Dragon |
![]()
Отправлено
#203
|
![]() ![]() Class: Grandmaster EXP: 6183 ![]() |
Цитата А как же Финал? С запоминанием перегнули? С контентом перегнули. 101 (я не опечатался) играбельный самолет: начинаем с 3-х доступных и постепенно открываем остальные. И это на не очень то длинную игру. |
Sobakus |
![]()
Отправлено
#204
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 10417 ![]() |
![]() ![]() |
Sobakus |
![]()
Отправлено
#205
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 10417 ![]() |
Мой победоносный квест по R-type'ам откладывается по техническим причинам лет на 5
![]() Но я не отчаялся и нашел вполне недурственный клон под названием Reson: https://www.youtube.com/watch?v=eEwZDH1ahDQ Иногда подумать приходится побольше, чем в самом R-Type. Хотя по началу чувствовал себя инвалидом из-за того, что доп. оружия нельзя установить, скажем, как в Final Mission. Потом понял, что так оно интереснее. Игра хороша. Так же заигрался в приятный во всех смыслах Rail-Shooter под названием Gunners Heart. https://www.youtube.com/watch?v=cfV4jOGClk4 Кавайные сеттинги не люблю, но rail-shooter большая редкость, а на хороший rail-shooter вообще желания можно загадывать ![]() |
Dragon |
![]()
Отправлено
#206
|
![]() ![]() Class: Grandmaster EXP: 6183 ![]() |
Цитата но rail-shooter большая редкость Помню, упоминалась игра где-то на форуме, но уже совсем не помню где... Поэтому такой вопрос: в Sin and Punishment (N64) играл? Ну и про вторую часть S&P (Wii) тот же вопрос. ![]() |
Sobakus |
![]()
Отправлено
#207
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 10417 ![]() |
Цитата Помню, упоминалась игра где-то на форуме, но уже совсем не помню где... Поэтому такой вопрос: в Sin and Punishment (N64) играл? Ну и про вторую часть S&P (Wii) тот же вопрос. Пока нет, но обязательно собираюсь. Часть на Wii у меня гарантированно не пойдет, а вот первую давно себе припас. Хотя Sin and Punishment - это не Rail Shooter. Это Cabal Shooter. На первый взгляд кажется, что разницы нет, но она есть ![]() ![]() |
Sobakus |
![]()
Отправлено
#208
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 10417 ![]() |
Это было долго, но я все же прошел Radiant Silvergun на super easy. Правда, не соглашусь с разработчиками, что это "супер" легко
![]() В конечном счете Ikaruga понравилась больше. В принципе-то тоже самое, но как-то более сжато. Ну и полярности вместо прокачки. |
Dragon |
![]()
Отправлено
#209
|
![]() ![]() Class: Grandmaster EXP: 6183 ![]() |
Глянул на Syder Arcade... Не скажу, что плохо, но и до шедевра очень далеко.
Плюсы: 1) Игра красивая. Особо последние этапы - периодически меня тянуло поразглядывать фон и прочее на этапе, хотя особо часто это сделать и не удавалось. 2) Два режима: Campaign, где проходим сюжетную часть и Survival, в котором три разных уровня - на двух пытаемся выжить, а в каньоне - надо пролететь как можно быстрее и уничтожить врага. Так что с разнообразием все впорядке. Минусы: 1) О такой вещи, как баланс, разработчики если и слышали, то очень мало. Из четырех доступных кораблей реально полезен только один. У остальных большие проблемы с мощностью выстрелов, а вдобавок к этому еще и один из других недостатков добавляется: либо никакая скорость, либо настолько узкий паттерн атаки, что попасть по врагу можно только находясь на одной линии с ним. 2) Сложность. С одной стороны, интересно сделан ее выбор - группы врагов и плотность выстрелов не изменяются, а меняются повреждения, наносимые игроку. С другой... Все упирается в выбираемый корабль и плавно переходим к первому минусу. Когда сложность скачет из-за проблем с балансом - это очень фигово. ![]() ![]() ____ В целом поиграть можно - довольно динамичная игра и может порадовать на протяжении одного-двух вечеров. После, скорее всего, надоест - разве только ачивки набивать, но там создатели допустили тупость и привязали часть к глобальным рекордам. ![]() |
Sobakus |
![]()
Отправлено
#210
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 10417 ![]() |
Мне она, помню, не понравилась. Может я как раз не тот самолет и выбрал, но в самом начале на меня вылетел очень маленький самолетик со всего одной простой атакой, но HP у него было как у большого босса с двумя формами. Это ж даже нормальной логике противоречит...
Из такого жанра мне еще захотелось глянуть на Aqua Kitty, но как-то пока так и не добрался ![]() |
Sobakus |
![]()
Отправлено
#211
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 10417 ![]() |
Совершенно случайно наткнулся на Spriggan Powered на SNES. Не смотря на весь неаргументированный негатив об этой игре в нете, могу сказать, что игра практически идеальна. Мелкие придирки у меня, конечно, есть, но в целом-то только хорошее могу сказать
![]() https://www.youtube.com/watch?v=vQ4V4qcTAVQ И, кстати, в игре офигенный саундтрек ![]() https://www.youtube.com/watch?v=jmvKfLPpVKQ А эту тему легко могу представить в Castlevania: https://www.youtube.com/watch?v=Z2MCGF7ffLg |
Старина Эльп |
![]()
Отправлено
#212
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 2276 ![]() |
Меньше недели назад добрался до Guwange и прошёл таки. Не могу не ответить, что остался в полном восторге. Пока один из самых серьёзных внешне Шмапов. Вменяемая длительность боссов. Графическая часть тильная и мрачная. Приятная музыка. Вот разве что немного мудрёный "щит" у персонажей малость напрягает. Ибо всё таки управление им не такое уж и удобное. Да возможность атаковать с его помощью это коненчо прикольно. Но больше расчитано на тим плей. Но это в целом не умоляет отличных впечатлений.
|
Sobakus |
![]()
Отправлено
#213
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 10417 ![]() |
Глянул пару шутеров. Gekioh (он же ШенРю) на ps1 неожиданно порадовал. Музыка только какая-то... никакая, но геймплей веселый. Самое интересное именно в этой версии - доп. режимы. Особенно Slow Mode. Эту жесть нужно видеть!
![]() А вот долгожданный Sin & Punishment (давно собирался поиграть просто...) вызвал чуйства смешанные. Озвучку хочется выключить в первые минуты 2, про сюжет лучше даже и не задумываться, управление как по мне слишком много использует кнопок (тут стоило поиграть разрабам в Star Fox 64, где фишек-то и побольше будет, но играть куда как удобнее). В остальном вещь что надо - по динамике напоминает Alien Soldier, да и другие стрелялки от Treasure. |
XellosDarkSlayer |
![]()
Отправлено
#214
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 4379 ![]() |
Глянул в Стиме что выходит в ближайшее время.
Оказалось завтра в Стиме KAMUI выходит,а в марте вышел RefleX ![]() |
Dragon |
![]()
Отправлено
#215
|
![]() ![]() Class: Grandmaster EXP: 6183 ![]() |
Цитата Оказалось завтра в Стиме KAMUI выходит,а в марте вышел RefleX Прорвались таки. ![]() |
XellosDarkSlayer |
![]()
Отправлено
#216
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 4379 ![]() |
|
Sobakus |
![]()
Отправлено
#217
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 10417 ![]() |
Кто-нибудь играл в Zanac Neo? Отличный шутер - только вот не совсем понимаю как тут оружие работает
![]() |
Dragon |
![]()
Отправлено
#218
|
![]() ![]() Class: Grandmaster EXP: 6183 ![]() |
Цитата Отличный шутер - только вот не совсем понимаю как тут оружие работает Да вроде, как и в оригинале... Прокачиваемое основное + где-то 7 вариантов дополнительного (некоторые тоже прокачиваются по мере сбора оружия одного вида). Поконкретнее - Neo мне, хоть и понравилась, но плохо уже помню, а вот оригинал почти наизусть знаю. ![]() |
Sobakus |
![]()
Отправлено
#219
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 10417 ![]() |
Dragon, тут 3 кнопки - одна на основное оружие, 2-ая на доп. оружие, а третья на оба оружия вместе. Обычно стреляю третьей, но как-то мне показалось, что урон у основного (при зажатии первой кнопки) чуть выше. Странно, конечно, но а кто их знает?
![]() И использование бомбы, насколько я понял, один апгрейд снимает? |
Dragon |
![]()
Отправлено
#220
|
![]() ![]() Class: Grandmaster EXP: 6183 ![]() |
Цитата И использование бомбы, насколько я понял, один апгрейд снимает? Про бомбы не помню. Вообще, в Zanac оружие №6 - отличная им замена. Цитата Обычно стреляю третьей, но как-то мне показалось, что урон у основного (при зажатии первой кнопки) чуть выше. Странно, конечно, но а кто их знает? В такие нюансы не вникал. Конечно, вполне может быть разная частота стрельбы на этих кнопках, но... |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Упрощённая версия | Сейчас: 11 April 2021, 08:24 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |