Symphony of the Night [обсуждение]
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Symphony of the Night [обсуждение]
Shadowserg |
24 July 2006, 18:19
Отправлено
#1
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Обзор (PlayStation): http://www.castleofdracula.com.ru/review/castle_sotn.htm Обзор (Saturn): http://www.castleofdracula.com.ru/review/castle_saturn.htm |
Secret Boss |
9 May 2020, 10:44
Отправлено
#1321
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Да давно уже всем ясно, что Симфония нуждается в перебалансировке и переработке. Но это из разряда несбыточного.
|
Falkon |
9 May 2020, 17:27
Отправлено
#1322
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Прохожу первый замок. Остались только нижние уровни и Рихтер. И коридор шипов. И часовая комната.
Да, и проходил первый раз почему-то без музыки. То ли эмулятор, то ли что. Так что только сейчас первый раз слушаю . Много хороших треков, но больше всего поразился тот, который в битве с Суккубом играет. |
Secret Boss |
9 May 2020, 17:53
Отправлено
#1323
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
То непередаваемое ощущение, когда завидуешь человеку, который в Симфонии что-то открывает или обнаруживает впервые.
|
Falkon |
10 May 2020, 13:56
Отправлено
#1324
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Вроде где-то на сайте лежал перевод имён всех монстров с оригинала, никто не помнит где?
|
Secret Boss |
10 May 2020, 14:07
Отправлено
#1325
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Правильный перевод инвентаря/арсенала есть, а про бестиарий что-то не припомню...
|
Falkon |
16 May 2020, 22:24
Отправлено
#1326
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Так прошёл почти всё, остались только локации с боссами: Вельзевул, Галамот и Шафт с Дракулой. Сверхбыстрый меч на этот раз выбить не получилось, так что поединки несколько замедлились. Всё-таки второй замок больше раздражает, слишком уж на исследования, 1% сюжета и по сути 5 обязательных реликвий и 2 просто как апгрейд, реально открытый мир, где можно в любое место попасть (кроме финальника).
|
Secret Boss |
16 May 2020, 22:28
Отправлено
#1327
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата Всё-таки второй замок больше раздражает Так ведь детище Игараси. |
Falkon |
23 May 2020, 15:37
Отправлено
#1328
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Прошёл версию на PS. Добавить особо нечего. Да, и все уже давно всё сказали. Поломанный баланс Разве что обратил внимание на конец: Дракула всё-таки раскаялся перед смертью. Что не помешало воскрешать его ещё лет 100-200 после этого. И то, теперь его приходится только другим людям воскрешать что б вылез.
|
Falkon |
3 August 2020, 23:22
Отправлено
#1329
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Запустил Симфонию на Сатурне, в Мраморной Галерее отрубил слои и увидел то что не замечал ранее, на заднем плане летает огромный глаз. Включил слои, посмотрел и точно, там глаз в окнах виден. Только окон там мало, они маленькие, а глаз большой и движения не видно, если не знаешь куда смотреть, то не засечёшь его скорее всего.
|
Ghost Hunter |
4 August 2020, 07:15
Отправлено
#1330
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Сатурновская мне вообще больше нравится. Более красивая, быстрая и плавная.
|
NightHard |
4 August 2020, 09:10
Отправлено
#1331
|
Class: Lord EXP: 6395 |
В каком месте она более красивая, быстрая, плавная? Часть эффектов вообще вырезали, а все плюсы убивают дико долгие (по сравнению с плоечной версией) загрузки.
|
Ghost Hunter |
4 August 2020, 10:00
Отправлено
#1332
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Цвета более яркие и насыщенные, спрайты четче, скорость игры немного выше. Эффекты урезаны, но не сказать что это прям уж критично. Загрузки почти 1 в 1. Разница может в паре секунд от силы. Игралось на обслуженных консолях через ргб на пвм. Т.е. внешний вид именно такой каким его задумали авторы.
|
Secret Boss |
4 August 2020, 18:26
Отправлено
#1333
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата(Ghost Hunter @ 4 August 2020, 07:15) Поначалу тоже питал иллюзии относительно этой версии. Но потом увидел эти микро-локации огрызки, услышал безвкусные аранжировки заезженных мелодий, узрел стрёмные спрайты добавленных врагов - и как-то иллюзия пропала. Уж лучше в соньковскую версию играть, чем в сеговскую.И да, при одинаковых условиях и критериях запуска сатурновская версия выглядит заметно хуже. Её может спасти только кабель из меди, найденной в подземельях замка Дракулы, и монитор, являющий собой волшебное Зеркало Судьбы. |
Ghost Hunter |
4 August 2020, 19:17
Отправлено
#1334
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Ну хз. Сатурновская показалась мне в разы приятней. А проходить пытался сразу после Соневской.
|
Secret Boss |
4 August 2020, 20:06
Отправлено
#1335
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Всё же один маленький (чисто эстетический) плюс у сатурновской версии есть: там можно выбрать играбельного Рихтера, одетого в стильный камзол.
|
Ящер |
4 August 2020, 21:28
Отправлено
#1336
|
Class: Majestic EXP: 2819 |
Сатурновская версия ужасна: постоянные тормоза, отсутствие эффекта прозрачности, "лесенки".
|
Secret Boss |
4 August 2020, 21:37
Отправлено
#1337
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Ящер
Просто у тебя нет ргб и пвм. |
Ghost Hunter |
4 August 2020, 22:02
Отправлено
#1338
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Тормозов вообще не заметил. Кроме тех что и на пс1 были. Про лесенки тем более. По чаще на эмуляторах играйте.
|
Ящер |
4 August 2020, 23:41
Отправлено
#1339
|
Class: Majestic EXP: 2819 |
Цитата(Ghost Hunter @ 4 August 2020, 22:02) Тормозов вообще не заметил. Кроме тех что и на пс1 были. Про лесенки тем более. По чаще на эмуляторах играйте. Есть куча обзоров от западных блоггеров, где всё поясняется и сравнивается на реальных консолях. Порт получился хреновым и неоптимизированным. Это общее мнение. Сам ИГА считает версию для ПС1 лучшей. |
Shadowserg |
1 September 2020, 23:04
Отправлено
#1340
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Прошёл Симфонию на Android. Выбил тамошнюю "платину". Ачивки тут ещё легче, чем в версии для PS4.
Порт PSP'шной SotN вышел вполне нормальный. Даже на тач-скрине удобно играть. Но по-прежнему бесит и новая англ. озвучка, и перевод, и вырезанная "I am the Wind". В версии для PS4 хотя бы японскую озвучку можно было включить. В идеальном переиздании Симфонии должен быть выбор всех вариантов озвучек. Ладно, для карманной версии Симфонии сойдёт. Хотя она у меня и на PSP и на Vite есть. В общем, традиционное ежегодное прохождение Симфонии состоялось. Ждём в следующем году наконец-то релиза в Стиме? |
Secret Boss |
2 September 2020, 17:55
Отправлено
#1341
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата Ждём в следующем году наконец-то релиза в Стиме? Думаешь, там будет сложная "платина"? |
Shadowserg |
2 September 2020, 20:15
Отправлено
#1342
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Платина там, скорее всего, будет на уровне ПС4. Но хотелось бы до кучи и на PC'шке версию Симфонии иметь.
|
Falkon |
16 September 2020, 17:13
Отправлено
#1343
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Блин, только сейчас заметил, что облако, в которое превращается Алукард, имеет форму черепа .
|
Shadowserg |
16 September 2020, 20:56
Отправлено
#1344
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Цитата Блин, только сейчас заметил, что облако, в которое превращается Алукард, имеет форму черепа Ты про туман? Что-то как ни всматривался, не увидел череп. |
Secret Boss |
16 September 2020, 21:11
Отправлено
#1345
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Falkon
А ну-ка, доказательства - в студию! |
Falkon |
16 September 2020, 23:28
Отправлено
#1346
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Ну, вот, правда нижней челюсти нет. |
NightHard |
16 September 2020, 23:45
Отправлено
#1347
|
Class: Lord EXP: 6395 |
И правда, прикольно.
|
FrankLekard |
17 September 2020, 08:09
Отправлено
#1348
|
Class: Majestic EXP: 2460 |
Ну 50/50
Если чуть повернуть, можно увидеть что-то корявое, отдаленно напоминающее череп. А так просто бесформенное облако. Я наверное минут 5 разглядывал, чтобы хоть что-то похожее на череп увидеть |
Dragon |
17 September 2020, 08:31
Отправлено
#1349
|
Class: Grandmaster EXP: 7708 |
Вобщем, из серии "Доктор, а откуда у вас такие картинки?"
|
Falkon |
17 September 2020, 09:26
Отправлено
#1350
|
Class: Lord EXP: 6780 |
FrankLekard
В движении лучше видно. Череп без нижней челюсти с парой дырок в башке. А может в Сатурновской версии так сделали. |
Secret Boss |
17 September 2020, 17:40
Отправлено
#1351
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Мда, туман в сатурновской версии выглядит просто отвратительно. Как будто кто-то пёрнул цементом.
|
FrankLekard |
17 September 2020, 19:26
Отправлено
#1352
|
Class: Majestic EXP: 2460 |
Secret Boss
Интересно, а ты уже видел как выглядит пердеж цементом? Сатурн версия хороша другим. Рихтером в камзоле, например. Боссом-Марией. |
Ghost Hunter |
17 September 2020, 19:34
Отправлено
#1353
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Для экшн реплея есть хак на 4мб оперативки. Не слабо так улучшили игру. Я в эту как раз и играл.
|
Secret Boss |
17 September 2020, 19:55
Отправлено
#1354
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
|
Falkon |
23 September 2020, 20:14
Отправлено
#1355
|
Class: Lord EXP: 6780 |
В принципе был настроен к порту на Сатурн более благожелательнее, чем некоторые местные, пока не зашёл в перевёрнутые катакомбы и не увидел местный кислотные зелёные. От такого даже глаза поначалу заболели, нельзя ж так резко переходить к таким оттенкам. По поводу части вырезанной анимации пока особо не нашёл, даже наоборот, некоторым врагам нарисовали новую анимацию смерти (или я просто плохо помню), правда некоторая анимация поменяла цвета, типа черной субстанции, в которую превращается чёрная пантера, теперь она либо зелёная или синяя, спрайты, которые были прозрачными на ПС здесь выглядит хреново, зато как я понял, прозрачный плащ, теперь плавно меняет цвета, причём внешняя и внутренняя стороны каждая по своему, даже менять не стал.
|
Secret Boss |
23 September 2020, 20:24
Отправлено
#1356
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Ты её что, до сих пор не добил?
|
Falkon |
23 September 2020, 20:28
Отправлено
#1357
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Да я то в неё, то в PoR.
|
Secret Boss |
23 September 2020, 20:30
Отправлено
#1358
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Falkon
Ну если ты уже побывал в перевёрнутых катакомбах, то финиш уже близок. |
Falkon |
23 September 2020, 20:34
Отправлено
#1359
|
Class: Lord EXP: 6780 |
С чисто технической точки зрения он сейчас прямо у меня над головой .
|
Secret Boss |
11 October 2020, 20:09
Отправлено
#1360
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
По-быстренькому пробежался Рихтером по первому замку, открыл карту по-максимуму возможного. Во второй замок идти совершенно не хочется, большой палец правой руки и крестовину PSP жалко.
Всё-таки скучный режим, как ни крути. |
Ghost Hunter |
11 October 2020, 20:38
Отправлено
#1361
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Да лан те. С чего там крестовине вред то будет? Понимаю ритм игры где по 15 нажатий в секунду может быть, там да, угробить можно. А тут я хз
|
Secret Boss |
11 October 2020, 21:21
Отправлено
#1362
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Ghost Hunter
В перевёрнутом замке, играя Рихтером, приходится очень часто исполнять гипер-джамп. А мне и в первом (где данный приём необходим намного реже) надоело это дрочево "вниз, вверх, прыжок". Да и нечего там ловить, в этой жалкой перевёрнутой копии. Две мелодии и два босса - вот и все плюсы второго замка. |
framgena |
23 October 2020, 14:19
Отправлено
#1363
|
Class: Ordinary EXP: 69 |
Вопрос: малополезный subweapon "Чеснок" - не отсылка ли к "Квесту"? Что-то в других играх не припомню подобного..)
|
Secret Boss |
23 October 2020, 17:21
Отправлено
#1364
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Чеснок? В Симфонии? Не припомню...
|
Shadowserg |
23 October 2020, 19:45
Отправлено
#1365
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Наверное, имелся в виду святой пепел: https://castlevania.fandom.com/wiki/Vibhuti
|
framgena |
23 October 2020, 20:30
Отправлено
#1366
|
Class: Ordinary EXP: 69 |
Приглючилось...
Спасибо) |
Secret Boss |
9 November 2020, 18:34
Отправлено
#1367
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата(Shadowserg @ 9 November 2020, 17:58) Галамот, конечно, это.... Но не зря я тренил Air Dash'ы на Троицы. Здесь они очень сильно пригодились. По этой методе его относительно вменяемо можно завалить. Удивительно, но на аналоговом стике у меня получается выполнять этот приём с вероятностью где-то 99%. Увы, при всей своей харизматичности Галамот является тем самым боссом, бой с которым очень сложно сделать зрелищным. Либо он тебя в говно превращает, либо ты его. Но даже по этой тактике, бой нервный и изматывающий. То на коленку ему нарвёшься, то не рассчитаешь расстояние (особенно, когда ему в голову взбредёт начать ходить). Но в итоге, таки сложился гад. Поединок прежде всего на выдержку. Дикое количество НР, почти весь спрайт имеет высоченный резист к атакам. Начинаешь бить по ногам - он тебя пинает, пробуешь что-то в прыжке сотворить - шмаляет посохом или молниями, в голову просто так не попадёшь. Короче знатно потроллили игроков создатели игры. Интересно, кто именно придумал этого босса? Весь второй замок - идея Игараси, но вот его (замка) наполнение под вопросом. |
Shadowserg |
9 November 2020, 19:27
Отправлено
#1368
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Но при этом разработчики оставили лазейки для всех персонажей: Алукард - цирклеты, щит и Crissaegrim, Рихтер - кинжалы, Мария - бессмертие. В итоге босс либо лютый хардкор, если бить его по честному, либо вообще никакой.
|
Secret Boss |
9 November 2020, 19:29
Отправлено
#1369
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата В итоге босс либо лютый хардкор, если бить его по честному, либо вообще никакой. Вот и я о том же: Цитата Либо он тебя в говно превращает, либо ты его. |
Shadowserg |
26 November 2020, 19:22
Отправлено
#1370
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Castlevania: Symphony of the Night в Google Play сейчас можно купить за 15 р.
https://play.google.com/store/apps/details?...ia2&hl=ru&gl=RU |
Упрощённая версия | Сейчас: 24 April 2024, 14:21 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |