Castlevania [обсуждение]
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Castlevania [обсуждение]
Secret Boss |
22 June 2009, 21:46
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
|
Nik Art |
11 November 2009, 06:53
Отправлено
#21
|
Class: Ordinary EXP: 8 |
Это самая первая игра серии, с которой я познакомился. В детстве я помню пытался её пройти, но безуспешно, а на эмуле запустить так руки и не дошли, но это дело наживное я все равно когда ни будь доберусь до неё.
Но хотел отметить один немало важный нюанс, дело в том что, несмотря на то, что я на денди её не одолел, но это смогла сделать моя мама! Я до сих пор диву даюсь от этого. |
Vlad Tepes |
31 December 2009, 20:33
Отправлено
#22
|
Class: Majestic EXP: 1777 |
Когда играл на эмуле в эту кастлу, квиксейвил очень редко. На пятом уровне только один раз, если удачно доходил до Смерти с No Damage, перед самим боссом
|
ОгненныйЛис |
1 January 2010, 02:09
Отправлено
#23
|
Class: Majestic EXP: 1188 |
Хех, я в эту Кастлу играю всегда на самой Денди (Nes). Хотя было ещё и на эмуле на PSP, но квиксэйв принципиально не использую. Самое трудное - это прорваться через коридор с meduse heads, где ещё и рыцари с топорами-бумерангами. У меня всегда более полсотни сердец, и римские цифры для допоружия (кресты) получаю именно в этом коридоре.
|
Devilart |
1 January 2010, 04:07
Отправлено
#24
|
Class: Majestic EXP: 3319 |
Забавно, в 7 лет играл. Дошел до смерти, боя как такового не было, я был слишком покоцаный и умирал на месте. А если и умудрялся дойти с почти полным хп таки все равно дох. В 7 лет! Омфг сколькож времени прошло. Оказывается я такой задрот был!
Игру то наконец прошел года три назад. |
Secret Boss |
1 January 2010, 11:55
Отправлено
#25
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Эта игра досталась мне "в наследство" всесте с приставкой от друга в 2006 году. Поклонником серии Castlevania я тогда не был, был знаком только с Квестом. Поэтому прямолинейная и сложная Первая меня не впечатлила. Проходил нормально только первый уровень, а на втором помирал от щупалец медузьих голов. Даже до второго босса не доходил. В итоге забил на игру, к тому же позже у меня появился свой картридж Simon's Quest и о Первой я забыл окончательно. А потом и картридж куда-то делся...
Серьёзно занялся этой игрой совсем недавно, когда уже были пройдены многие Кастлы. Уже на компе. И в итоге прошёл. А один раз получилось даже пройти подряд нормал и хард. Квиксейвился только после прохождения очередного этапа, а когда поднабрался мастерства - после двух-трёх этапов. Однако поначалу приходилось совершать экстренный квиксейв непосредственно перед Смертью, на "полосе препятствий" из рыцарей и медузьих голов. Считаю этот участок самым кошмарным в игре (не считая самого Жнеца). Квиксейвы расслабляют игрока - это раз. С ними НИКОГДА не почувствуешь себя реальным победителем - это два. Квиксейвы оправданы лишь в том случае, если ты застрял на действительно геморном месте, заучив всё предлежащее наизусть (как это было у меня на уровне у Смерти; весь этап мог пройти No Damage вплоть до "полосы препятствий"). А когда юзаешь этот чит через каждые десять секунд игры или после каждого убитого врага - это неинтересно. |
Secret Boss |
1 January 2010, 15:26
Отправлено
#26
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Коль заговорили о Смерти, напомню-ка я вам вот этот кошмар:
Death - No Damage, No SubWeapons, No Upgrades Одно из самых шокирующих игровых видео, виденных мною когда-либо! |
Vlad Tepes |
1 January 2010, 16:59
Отправлено
#27
|
Class: Majestic EXP: 1777 |
Цитата(Nuculais @ Jan 1 2010, 03:26 PM) Death - No Damage, No SubWeapons, No Upgrades Вот это да. Одно из самых шокирующих игровых видео, виденных мною когда-либо! |
Secret Boss |
1 January 2010, 17:09
Отправлено
#28
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Особенно освежает один момент, когда Симона в левом углу чуть было не зажало серпами.
Вот ещё одно видео, оттуда же. Немного поскромнее, но знающие люди поймут сложность сего забиения. Frankenstein - No Damage, No SubWeapons, No Upgrades |
Vlad Tepes |
1 January 2010, 17:23
Отправлено
#29
|
Class: Majestic EXP: 1777 |
Да, уже видел. Франкенштейн в общем-то не супер сложный босс , но тем не менее по-моему второй босс по сложности в игре.
|
Secret Boss |
1 January 2010, 17:35
Отправлено
#30
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
|
Vlad Tepes |
1 January 2010, 18:01
Отправлено
#31
|
Class: Majestic EXP: 1777 |
Цитата(Nuculais @ Jan 1 2010, 05:35 PM) Там флимана бояться нужно, а не Франка. Поправка. Это не флимен, а Igor |
Secret Boss |
1 January 2010, 18:03
Отправлено
#32
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Всё верно. Флиман по-имени Игорь.
|
Старина Эльп |
30 October 2010, 17:22
Отправлено
#33
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Недавно решил подтянуться по классике, прохождение уровней но дамаг и боссов по пбр стандартам. После франка с флименом адреналина масса. Что бы не говорили другие игра плавно уползает разряд наиболее любимых в целом. Одна жалко , дюже плох пока, на то чтобы не схлопотать файербол игоря, пришлось потратить полчаса и сигать не хуже чем в бою с допелем из трёшки. Но удовлетворение того стоило.
|
Старина Эльп |
1 November 2010, 20:25
Отправлено
#34
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Пбр первый и надеюсь не последний.
Даже не знаю с чего взбрело мне это в голову, помню только одно, у меня на тот момент испортилось настроение. И вот он результат. Игра пройдена почти на отлично. Но да обо всём по порядку. 1)Хожу я по замку, и смотрю что-то подозрительное под потолком. Как выяснилось в греческом зале, в греческом зале, мышь и как не странно не белая. - Привет красавица - поздоровался я. - Привет охотничек, чего поделываем ? - Ничего. - Как и я а мне скучно одной ничего не делать, давай вместе ? - Давай Прошло 3 часа. - Родной нам вроде бы должно сразится . - а надо ? - с грустным вздохом произнёс я . - Не волнуйся это не долго, да и потом я скриптовая, всегда здесь буду, ты захади как с дроком пообщаешься я тебе ареной флименятиной накромлю. - Ты прелесть, ладненько давай. Сражение было не долгим больше носился от угла до лестницы . закладывая такие уовороты, что принц персидский побледнел бы. Окончен бой погасли свечи, и по медузу я пошёл. 2) Грагоновна как гостей увидала, сиганула аж до урала, но опомнилась и вернулась, как бы хуже не обернулось. И вот начался бой по полу поползли змеи. Эх а говорил я ей следи за волосами, в следующий раз на лысо обстригу. Что и случилось пока я её одолевал, хотя немного не сразу что поделать, увлёкся настукиванием без меры, вот и огребал. 3) Коротко о мумиях . - Господа бинтодранцы, щёсь я боса не бачу ? - Ну я жеж та Кумэ мы ж енто, хвылну наза пришли. После забиения. - А где всётаки босс ? 4) Проблем хотите , вдвойне в дажене получите. И понеслось, в момент речёвки Флимена у меня была была в голове одна мысль. Какой гад включил покемонов несчастной нежити. Хотя речёвка смотрелась справедливо ибо франк с флименом команда П. Что перводится, Пипец нерва если ошибёшся. Каких только виражей мы не закладывали, от нас с флименом даже агенты смиты бледнели. Что делать, карлику надо было экзамен по гимнастике сдавать. Вот он на мне и упражнялся 5) И вот вам нате только я настроился трястись от нервов. Как меня обломали. - Рад вас видеть джентельмен, присааживайтесь . Что я и сделал несколько ошарашено. - Мы всё успеваем, как насчёт чайку ? Согласившись я остался в офиге, Рипер вёл себя как истинный английский Джентельмен. И к поединку вызвал только когда я пришёл в норму. Затем размявшись и включив музыку он произнёс. - Well then sir i am fuu of death and i am coming for you. Не буду долго разглагольствовать, скажу только что в тот день седых волос у меня прибавилось. А вот и музончик рипером врубленный: http://www.youtube.com/watch?v=jLsC5y3_cls 6) После боя с рипером, дрок и вправду показался не столь уж и силён, что тут сказать бой был выйгран терпением и реакцией. Как итог до сих пор не верю что случилось. Ну и по хорошей западной традиции. Спасибо всем кто советовал и помог настроиться. Dragonу за сам пбр. Ну и боссам что позволили выйграть. Как гласит старая поговорка уважай врага своего и хитрость его тебя не обманет. Сообщение отредактировал Elp2112 - 1 November 2010, 20:31 |
Secret Boss |
1 November 2010, 20:31
Отправлено
#35
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Elp2112, отличный отзыв! Браво!
|
Старина Эльп |
1 November 2010, 20:41
Отправлено
#36
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Спасибо, я уже промолчу про оставшиеся за кадром маты когда из-за глюков крестовины случайно срабатывало спецоружие. Ито как трялись руки после боя с рипером. Ощущения действительно великолепные и по настоящему незабываемые. Когда завалил таки дрока на лице было почти счатье.
|
Secret Boss |
1 November 2010, 20:47
Отправлено
#37
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Знаешь, у меня были непередаваемые ощущения, когда я эту игру просто прошёл. До того часто слышал и читал, что игра дико сложная. Однако на поверку всё оказалось гораздо оптимистичнее. И лицезреть титры с Джеймсом Бананой и прочими сродни некому откровению и ощущению, что ты совершил нечто невероятное. Но самый истинный кайф - это увидеть рушащийся замок после прохождения хард-режима. Я видел это один раз, но этого с лихвой хватит на всю оставшуюся жизнь. Хотя не исключено, что когда-нибудь я повторю сей подвиг.
|
Старина Эльп |
1 November 2010, 20:55
Отправлено
#38
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Каждый понимает сложность по разному, но она не главное на первое место становится то что чувствуешь при игре. А эта часть действительно пробуает положительные ощущения. Потому как сделана с душой, то чего не хватает большинству современных игр. Потому как ничего не вложено в них.
Да что там говорит, даже в библии ито сказано :Подхожите даже к малейшему делу с богом в душе и добьётесь успеха. А потому не надо слушать чужих росказней о сложности, надо просто сделать свой вывод о игре и в соответвии с ним к ней и относится. И напоследок прописная истина, лучший способ научится в удовольствие играть в кастлу это играть в неё, разве нет ? |
Misericorde |
1 November 2011, 23:05
Отправлено
#39
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Добралась до стадии next - "Castlevania". Вот она, первая, начало начал, - та, которая начинается с мелодии "Vampire Killer", ставшей визитной карточкой серии. "Wicked Child", "Heart of Fire", "Bloody Tears"... я слушала эти мелодии снова и снова, и ради них могла бы проходить уровень дольше обычного (впрочем, некоторые уровни я тянула время, наслаждаясь мелодией).
Здесь всё просто и понятно. Это первая часть, В КОТОРОЙ МЕНЯ ДОСТАЛИ ВОДЯНЫЕ! Кхем... Просто-Мария просит простить её за эту слегка выбивающуюся из темы эмоциональность. Игра мне запомнилась тем, что я так и не раскрыла особенностей некоторых видов оружия (которые, бесспорно, могут сделать прохождение едва не элементарным), а потому на приставке в былое время не прошла пятого босса - костлявую с косой. Самые большие разочарования были связаны со смертью на уровне - она влекла за собой исчезновение длинного цепа и возвращала к короткому кнуту, с которым сражаться было в разы сложнее. По теме это самое запоминающееся, что можно сказать. |
Secret Boss |
1 November 2011, 23:11
Отправлено
#40
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата(Misericorde @ Nov 2 2011, 12:05 AM) Игра мне запомнилась тем, что я так и не раскрыла особенностей некоторых видов оружия (которые, бесспорно, могут сделать прохождение едва не элементарным), а потому на приставке в былое время не прошла пятого босса - костлявую с косой. Элементарным (относительно конечно же!) прохождение Первой делает святая вода в тройной консистенции. То есть, Holy Water и приобретение таблички III. Но одно то, что ты добралась до одного из самых жестоких Риперов в серии, уже достойно уважения. |
Misericorde |
1 November 2011, 23:47
Отправлено
#41
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Nuculais @ Nov 1 2011, 11:11 PM) Элементарным (относительно конечно же!) прохождение Первой делает святая вода в тройной консистенции. То есть, Holy Water и приобретение таблички III. Именно это я узнала буквально полгода назад, когда мне рассказал об этом один парень из той группы ВКонтакте (которую я упомянула уже третий раз, однако). Цитата(Nuculais @ Nov 1 2011, 11:11 PM) *чуток, самую малость, "вот столечко" покраснела* Умеешь сделать красивый комплимент. |
Secret Boss |
1 November 2011, 23:51
Отправлено
#42
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
|
Psychedelist |
21 November 2011, 15:25
Отправлено
#43
|
Class: Ordinary EXP: 100 |
Прошел. Игру. Без. Воды.
Переполняли эмоции, не было этого. Но приятно не может не быть. А ведь сложнее стало всего в паре мест. Франкенштейна с топором/ножом далеко не всегда получается с первого раза победить. Коридор на пути к Смерти теперь требует осторожности. И наконец, "безводная" битва со Смертью потребовала использования паузы целых три раза, потому что моментально придумать план действий иногда очень трудно. А ведь если не контрольная точка перед ним, Дракула тоже был бы очень сложным боссом. Проигрываю на нем в основном не из-за второй формы, а тех моментов когда он телепортируется точно под тебя. Раньше здесь тоже использовал паузу, но и сейчас иногда не хватает реакции. |
Necronom |
10 April 2012, 22:51
Отправлено
#44
|
Class: Ordinary EXP: 128 |
А я вот, например, на воду смотрел как на... Не буду говорить на что)))
Поэтому Смерть я валил с ножичка. Без множителей... Дрок мне показался читером, ибо я сбиваю эти файрболы, а они не сбиваются. И, каюсь, на второй форме я всё таки заюзал водичку. На Франке с Игорем я был готов материться, что, само по себе, уже указывает на степень моего бешенства(я вообще не матерюсь). Особенно этот грёбаный файрбол, который летит сверху, ты зажат слева и на тебя летит ещё и этот... Кхм, не буду говорить кто... Остальные боссы - просто увеселительная прогулка. Мышку удобно бить топором, что бы там не говорили. Медуза бьётся ножами, как и мумии. Да, я извращенец))) Игра, в целом, для того времени, просто потрясающая. Так как над ней, я сидел только над Котом Феликсом (кто знает, тот поймёт) Вот, планирую в скором времени пойти на Хардмод. Как только реализую остальные планы... |
Secret Boss |
11 April 2012, 17:00
Отправлено
#45
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
|
malin |
11 April 2012, 19:41
Отправлено
#46
|
Class: Elite EXP: 908 |
Цитата Так как над ней, я сидел только над Котом Феликсом Я Феликса еще на приставке прошел,помню часами над ним сидел А вот Кастльванию даже на эмуляторе с квиксэйвами запарился проходить(застрял на Смерти) |
Secret Boss |
11 April 2012, 19:55
Отправлено
#47
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
|
Sobakus |
11 April 2012, 20:44
Отправлено
#48
|
Class: Lord EXP: 12324 |
При последнем прохождении тоже со смертью намучался (попробовал драться "по честнаку". Больше так делать не буду.). Вдохновил меня на это дело ролик из ютуба (кажется все того же ArekTheAbsolute). Особенно эпичен там был прыжок назад. Сколько ни играл, ни разу не получилось увернуться прыжком назад.
|
Secret Boss |
30 April 2012, 23:04
Отправлено
#49
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Забавно. В игре-родоначальнице серии привычное нам допоружие Holy Water называлось Fire Bomb:
Если насчёт "огненной" могут быть какие-то сомнения, то "бомба" полностью оправдывает своё название. Кстати, в римейке на Sharp X68000 то же самое: |
Shadowserg |
30 April 2012, 23:42
Отправлено
#50
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
А ведь это идеально дополняет мою давнишнюю теорию о несвятости Бельмонтов.
|
Secret Boss |
30 April 2012, 23:43
Отправлено
#51
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Да, но в других играх серии Бельмонты используют всё же святую воду.
|
Shadowserg |
30 April 2012, 23:56
Отправлено
#52
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Будем считать это за баг, который в последствии стал правилом. Либо это название зажигательной смеси такое - "Святая Вода".
Я ведь давно ещё (когда не видел этого мануала) подметил, что святая вода не воспламеняется, при бросании на пол. А крест - вовсе не крест никакой, а бумеранг. Единственное, что не вписывается в теорию - это распятие (Rosario). Впрочем, действует оно как-то странно во всех частях - вспышка света и исчезает, в общем что-то тут не чисто, так что и его при желании можно подвести под теорию. |
Secret Boss |
1 May 2012, 00:10
Отправлено
#53
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Узнать бы как все эти оружия называются в оригинале, у японцев... Может статься, что Fire Bomb - это локализаторская вольность.
|
Misericorde |
13 October 2013, 02:40
Отправлено
#54
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Я вот задумалась, что прообраз не то доспеха с топором, не то последнего стража - рыцарь в коридоре перед Жнецом (вроде бы кидает топоры, но живуч невероятно, да и в третьей он послабее). Как будто потом этого противника решили разделить на два вида - посредственной и сильно доставучий.
|
Secret Boss |
13 October 2013, 09:56
Отправлено
#55
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Насколько я помню, рыцарь с топором одинаково живуч и в Первой, и в Трёшке.
Но моё первое знакомство с Axe Armor было в SotN. Там они невероятно медлительные и не являются смертоносной угрозой для игрока. Это я понял, когда в RoB первый же метатель топора шустро разделал меня под орех. Но в какой-то мере да, прообразом всех кастловских рыцарей стал именно тот, из Первой. |
Misericorde |
13 October 2013, 10:46
Отправлено
#56
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
|
Secret Boss |
13 October 2013, 10:52
Отправлено
#57
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Это вроде от версии Трёшки зависит. В американской по рыцарям и бонпилларам надо больше ударов делать, чем в европейской.
|
Misericorde |
13 October 2013, 10:57
Отправлено
#58
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
|
Ghost |
13 October 2013, 13:05
Отправлено
#59
|
Class: Majestic EXP: 2387 |
Цитата Но моё первое знакомство с Axe Armor было в SotN. Там они невероятно медлительные и не являются смертоносной угрозой для игрока. Только синие иногда доставали, как побегут на тебя в ближнем бою |
Secret Boss |
13 October 2013, 13:08
Отправлено
#60
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Ghost
Они обычно помирали раньше, чем успевали применить эту атаку. |
Nikilion |
19 October 2016, 16:58
Отправлено
#61
|
Class: Elite EXP: 455 |
Европейская версия на Nes работает чуть медленее чем американская и японская, или мне показалось?
|
Secret Boss |
19 October 2016, 18:03
Отправлено
#62
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Насколько я знаю, все европейские игры работают чуть медленнее, потому как PAL (50Hz). А в США и Японии используется NTSC (60Hz). Подробнее здесь:
https://ru.wikipedia.org/wiki/PAL https://ru.wikipedia.org/wiki/NTSC |
Nikilion |
27 April 2017, 17:17
Отправлено
#63
|
Class: Elite EXP: 455 |
как то прочитал что американка сложнее чем японка, но в японке на первом же боссе я заметил что, в добавок к своим непредсказуемым полетам мышка еще и научилась атаковать дистанционно, это как легче?)
|
Secret Boss |
27 April 2017, 17:45
Отправлено
#64
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Nikilion
В японской версии, насколько помню, есть easy-режим, в котором при получении повреждений Бельмонта не отбрасывает назад. |
Nikilion |
28 April 2017, 16:14
Отправлено
#65
|
Class: Elite EXP: 455 |
Цитата В японской версии, насколько помню, есть easy-режим, в котором при получении повреждений Бельмонта не отбрасывает назад. А если исключить этот режим?) |
Dragon |
28 April 2017, 16:40
Отправлено
#66
|
Class: Grandmaster EXP: 7711 |
Цитата но в японке на первом же боссе я заметил что, в добавок к своим непредсказуемым полетам мышка еще и научилась атаковать дистанционно, это как легче?) У мыши и в американской версии дальнобойная атака есть. Цитата А если исключить этот режим?) Тогда сложность одна и та же. |
NightHard |
28 April 2017, 17:00
Отправлено
#67
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Лично для меня американка сложнее тем, что в ней просто рвёт мозг звук подсчёта оставшихся сердец после завершения уровня. Это происходит так медленно и этот звон так бесит, что я просто снимаю наушники в это время. В японке же такой проблемы нет, всё происходит моментально и этот звук не успевает просверлить дыру в ушах.
|
Secret Boss |
28 April 2017, 17:22
Отправлено
#68
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
|
NightHard |
28 April 2017, 22:45
Отправлено
#69
|
Class: Lord EXP: 6395 |
А чего в этом такого?
|
Secret Boss |
29 April 2017, 08:29
Отправлено
#70
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Да странно как-то. Неужели уши не жалко?
|
Упрощённая версия | Сейчас: 25 April 2024, 15:03 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |