IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Brandish (серия), Обсуждение, помощь в прохождении

Secret Boss
post 21 October 2012, 12:17
Отправлено #1


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
48 Страницы « < 36 37 38 39 40 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(1850 - 1899)
Secret Boss
post 17 September 2021, 19:23
Отправлено #1851


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
А я уж думал что ты там как рыба в воде уже
Я режим за Дэлу в третий раз прохожу. Словно в первый. 25.gif
Мысленно уже составляю хит-парад самых злоедрючих испытаний этого режима. А параллельно придумываю способы жестокой расправы над разрабами.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 18 September 2021, 21:35
Отправлено #1852


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Ну вот и закончилось очередное хардкорное приключение. Дэла выбралась из Руин, но Аресу так и не отомстила (все мы знаем, что этого не произойдёт вовсе), так как всё это время её водил за нос проклятый Бистал (хотя какой ему в этом прок, наверное просто забавлялся от скуки). От игры получил массу позитива, если не считать трёх эпизодов, о которых упомяну чуть ниже. По обыкновению, принципиально открыл все карты на 100% (к счастью, в ремейке это дело не глючит). Ну и немного итоговой статистики:

Самые интересные карты в плане эксплоринга: обе 6-е, 8-я и 9-я.
Самые выбешивающие карты в плане челленджей: 5-я и 7-я.

А также "пьедестал" самых сложных эпизодов:

Бронза -- пазл на скорость с зажиганием трёх светильников на 4-й карте.
Серебро -- большая комната с булыжниками на 5-й карте.
Золото -- пазл на скорость и запоминание на 7-й карте (от S8 до S9).

Ну и "пьедестал" игр трилогии на сегодняшний день:

1. Spirit of Balcan
2. Dark Revenant [Dela Mode]
3. Dark Revenant [Ares Mode]

Как-то так, в общем. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 19 September 2021, 20:15
Отправлено #1853


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата(Wizard @ 3 September 2021, 12:02)
Немножко забавной статистики. icon_smile.gif

В первом Брандише 45 карт. Воскрешающих колец - 10.
Во втором Брандише 61 карта. Воскрешающих колец - 6.
В третьем Брандише 58 карт. Воскрешающих колец - 3.

Видимо, разрабы посчитали, что к завершающей игре трилогии геймеры освоили боёвку и геймплей на должном уровне. icon_lol.gif
*

Ещё более забавная добавочка:

В Dela Mode ремейка 13 карт. Воскрешающих колец - 9.

Здесь разрабы на всякий случай позаботились об игроках. gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 25 September 2021, 10:20
Отправлено #1854


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Немного о том, почему в своей локализации XSEED изменили некоторые имена и названия.

https://www.xseedgames.com/2014/12/12/brand...ization-blog-2/
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 25 September 2021, 19:13
Отправлено #1855


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



wow.gif

user posted image

Скриншот с твиттера, найденный через гугл. Значит всё-таки можно открыть карты на 100%! Но как?!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 25 September 2021, 19:25
Отправлено #1856


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



Эх, знать бы проценты каждой отдельной карты. Как проще было бы то.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 25 September 2021, 19:30
Отправлено #1857


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Да, хоть какая-то индикация или что-то типа того. Чтоб хотя бы знать, где искать и навёрстывать. icon_neutral.gif

Возможно, соответствующая информация есть в официальном гайде. Но...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 25 September 2021, 21:44
Отправлено #1858


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



А вот ещё доказательства возможности набрать 100% карт в Трёшке.

user posted image
user posted image
user posted image
user posted image

icon_sad.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 12 February 2022, 19:59
Отправлено #1859


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Хотел заполнить своеобразный пробел и пройти SNES-версию первой части, но так и не смог настроить управление таким образом, чтобы совершать поворот или боковое движение путём нажатия одной кнопки, а не комбинацией из двух. Досадно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 12 February 2022, 20:11
Отправлено #1860


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Если с прогой Xpadder знаком, можно там попытаться это реализовать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 12 February 2022, 20:16
Отправлено #1861


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Shadowserg
А как же! Писишные Брандиши только через неё и запускал. icon_lol.gif

Правда там кнопки геймпада сопоставлял с клавиатурой, а здесь ведь эмулятор консоли...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 12 February 2022, 20:23
Отправлено #1862


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Цитата
не смог настроить управление таким образом, чтобы совершать поворот или боковое движение путём нажатия одной кнопки, а не комбинацией из двух.
Так там ведь и так поворот осуществляется путём нажатия одной кнопки (на крестовине)? А вот чтобы боком ходить, надо шифт зажимать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 12 February 2022, 20:26
Отправлено #1863


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Серг, в том-то и дело, что мне надо повороты настроить на шифты. Не могу я крестовиной камеру "вращать" (многолетняя привычка, ничего не поделаешь). А в эмуле если настроить повороты на шифты, то ходьба влево или вправо требует использования двух кнопок (зажимать направление и нажимать шифт), что тоже неудобно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 12 February 2022, 20:35
Отправлено #1864


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Значит ты хочешь, чтобы крестовиной он ходил: Вверх, Вниз, Влево, Вправо. А шифтами: Левый Шифт - поворот Влево, Правый Шифт - поворот вправо?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 12 February 2022, 20:38
Отправлено #1865


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Именно. Всегда во всех версиях так настраивал.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 13 February 2022, 11:17
Отправлено #1866


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Ну что же, очередная пляска с бубном принесла свои плоды. Настроил управление через xpadder, зачистил первую карту Руин. Правда поначалу не понял как сохраняться. Оказывается, здесь меню можно листать как книгу. Конечно, в писишной и ПСП-шной версиях всё намного удобнее, тут не поспоришь. А геймплей на SNES совсем уж неторопливый (хотя его скорость можно регулировать). Но я никуда не тороплюсь, тем более что через неделю отпуск начнётся, так что буду потихоньку проходить. Не знаю, дойду ли до финала, но свой прошлый рекорд я уже побил (в далёком 2013-м я даже первую карту не до конца открыл, перешёл на PSP-версию).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 13 February 2022, 11:23
Отправлено #1867


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



SNES версия проигрывает и ремейку и PCшной, но если рассматривать её в вакууме, то вполне норм она. Просто не нужна особо, так как имеются альтернативы получше. Но ничего непроходимого и неиграбельного тут нет. Только левелапы местные раздражают своим текстом. В остальном вполне ок игруля.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 13 February 2022, 11:36
Отправлено #1868


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Mr. Grim
Я эту версию хочу пройти чисто из спортивного интереса. Поглядеть на отличия, особенности и т.д. Так-то первый Брандиш давным-давно изучен и пройден вдоль и поперёк. icon_smile.gif
Пока что некоторые вещи радуют, а другие нет. Хорошо то, что при низком темпе игры Арес довольно быстро орудует клинками/кулаками. В промежутках между двумя вражескими атаками можно успеть нанести своих три-четыре. Правда я не знаю, как там будет на более поздних локациях, где враги более коварные.
Основное неудобство - работа с инвентарём. "Быстрых клавиш" ведь нет, моментально выпить поушен или использовать молот не получится. И мне пока непонятно, как будет реализовано использование магических свитков. Специального слота и отдельной кнопки под них не выделено.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 13 February 2022, 11:39
Отправлено #1869


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



Неудобства - издержки порта, я полагаю. Геймпад для SNES всё же весьма простенький и как на PC так на кучу разных кнопок всё не повесишь.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 13 February 2022, 11:42
Отправлено #1870


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
Неудобства - издержки порта, я полагаю.
Другого варианта я и не вижу, если честно.

Хм, я только что осознал, что не назначил кнопку на режим сна. Придётся методом тыка искать. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 13 February 2022, 14:09
Отправлено #1871


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Хрен там! Не нашёл я "сонную" кнопку. Ну да ладно, авось не понадобится. У меня другой вопрос: на SNES как-то можно группировать и перетасовывать предметы в инвентаре? А то несколько комплектов поушенов занимают лишние слоты, хотелось бы соединить их.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 13 February 2022, 15:12
Отправлено #1872


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



На SNES для сна вроде два шифта нужно зажать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 13 February 2022, 15:16
Отправлено #1873


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



На геймпаде SNES есть шифты? crazy.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 13 February 2022, 15:20
Отправлено #1874


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



Цитата
У меня другой вопрос: на SNES как-то можно группировать и перетасовывать предметы в инвентаре? А то несколько комплектов поушенов занимают лишние слоты, хотелось бы соединить их.

Когда коробку достанешь хотя бы одну.

А для режима сна точно две кнопки каких-то зажимать нужно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 13 February 2022, 15:36
Отправлено #1875


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
Когда коробку достанешь хотя бы одну.
То есть, только в сундук можно перемещать? По самому инвентарю не получится?
Цитата
А для режима сна точно две кнопки каких-то зажимать нужно.
Попробую. В НЕС-овские времена этим "комбо" периодически приходилось пользоваться. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 13 February 2022, 15:43
Отправлено #1876


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Цитата
На геймпаде SNES есть шифты?

На геймпаде SNES есть L и R на тех же местах где у Сони шифты.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 13 February 2022, 15:44
Отправлено #1877


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



Цитата
То есть, только в сундук можно перемещать? По самому инвентарю не получится?

Увы, но только так похоже.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 13 February 2022, 15:53
Отправлено #1878


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Нажимал по две кнопки во всевозможных комбинациях - ни фига. Не засыпает Арес. icon_lol.gif
Судя по всему, придётся обойтись без этой функции. К счастью, не такая уж она необходимая в первой части.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 13 February 2022, 15:55
Отправлено #1879


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



На геймфаках пишут:

R and L – Press them together to rest. Get HP and MP back, but all defenses
are reduced to zero and enemies are still moving. Press them again to end
rest or press B.


User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 13 February 2022, 16:04
Отправлено #1880


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Так, по дефолту в игре R и L ответственны за движения персонажа влево и вправо. Я эту функцию поменял местами с боковыми нажатиями крестовиной. Теперь, чтобы активировать режим сна, мне надо одновременно нажать "влево" и "вправо" на крестовине. Зашибись! big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 13 February 2022, 20:11
Отправлено #1881


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Мда, на SNES пятая карта Руин на весьма коварная. Уже в самом начале можно застрять, что и случилось со мной. Дело в том, что самое первое бревно полностью скрыто стеной, и невозможно понять - на какой стадии движения оно находится. Пришлось мысленно ловить тайминг и только тогда прыгать. И то, раз десять умудрился помереть. Другое отличие - если бревно толкает тебя сбоку, то оно наносит постоянные повреждения. И в ямы сбрасывает. В ремейке упростили - там боковые удары не отнимают здоровье и проносят Ареса над ямой, ставшей на пути (сбрасывают только в те ямы, к которым персонаж повёрнут лицом или спиной). Малость поматерился, но всё же прошёл эту карту.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 15 February 2022, 19:40
Отправлено #1882


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



wow.gif Бррр!-андиш!

Только что выбрался с 7-й карты Руин. Хорошо хоть принцип её прохождения известен по другим версиям игры. Телепорты, которые не отображаются (и которыми напичкана локация) - это весело. icon_lol.gif В других версиях хотя бы карта постоянно отображается в углу, а на PSP ещё и порталы видны. Здесь же приходится постоянно активировать меню, чтобы не запутаться. Хорошо хоть врагов на этой карте нет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 15 February 2022, 20:00
Отправлено #1883


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



Телепорты со врагами - это уже третья часть, там такое любили.

Хотя и во второй что-то такое было. В крепости вроде.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 15 February 2022, 20:08
Отправлено #1884


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



В писишных Двойке и Тройке все порталы, где они есть, визуально отображаются. Хотя бы видишь - куда можно/нужно ступать, а куда нет. В первой же части (на SNES и PC-98) порталы невидимы. И отметить на карте их нельзя, и в уме все удержать - тоже проблематично.
Цитата
В крепости вроде.
В ней, родимой. Там, где Медузы бродят, которых надо обязательно всех перебить.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 16 February 2022, 19:35
Отправлено #1885


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



SNES. Руины позади. Всё-таки особое очарование у этой локации, причём в любой версии. Тихо, спокойно, враги вялые, музыка расслабляющая, пазлы мозг не расплавляют. Даже боссы не напрягают. Угу, особенно при моём стиле игры - всю локацию бить мобов кулаками, а затем на колдуне и крабе экипировать рапиру. Два-три удара - и хана боссам (примечание: в ремейке всё же чуток подольше, там краб тактически более интересен и не даёт себя убить с пары тычков). Впереди Башня. gamer4.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 16 February 2022, 22:08
Отправлено #1886


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Цитата
музыка расслабляющая
Да, музыка просто шикарная в первой локации. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 16 February 2022, 22:26
Отправлено #1887


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Плюс SNES-овской версии (в сравнении с писишной) - мягкая и приятная глазу цветовая палитра. На РС-98 детализация получше, но сами оттенки вырвиглазные.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 16 February 2022, 22:50
Отправлено #1888


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



Самый приятный стиль у третьей части и SNES версии двушки, ничего глаз не режет и не напрягает. А вот первые две оригинальные игры местами резковато ощущаются. Хотя всё равно выглядят достойно, особенно первая для 1991 года то.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 17 February 2022, 20:22
Отправлено #1889


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Впервые решил испробовать зелье невидимости в бою с Безголовыми. Бесполезно. Эти громилы всё равно атакуют Ареса (может просто скрипт такой). И в этой версии сложно поймать ритм, чтобы вовремя подпрыгнуть и избежать тумаков. После нескольких неудачных попыток, как только Безголовые появились, быстро зарубил одного из них до того, как они нанесли смертельный удар, и вырвался из оцепления. В других версиях такой фокус не прокатывал.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 18 February 2022, 16:56
Отправлено #1890


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



Может есть разница, если применять до боя и в самом бою? Я точню помню что они от меня разбегались после активации невидимости.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 18 February 2022, 17:03
Отправлено #1891


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Я выпивал зелье и тут же становился на кнопку. То есть, делал Ареса невидимым перед появлением Безголовых.
Учитывая местную навигацию в меню и инвентаре, после появления громил можно и не успеть выпить поушен. icon_lol.gif
В любом случае уже не смогу проверить другие варианты. Босс пройден.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 19 February 2022, 10:39
Отправлено #1892


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



SNES. Башня позади. Вопреки традиции, решил не открывать все карты по-максимуму. Хотя бы из-за того, что порой ради этого дела приходится возвращаться на ранее посещённые карты или падать в ямы. Но варп-магию всё же приобрёл, на всякий случай.

Всё-таки в старых версиях Ракшасы не ощущаются как боссы. Просто два усиленных врага в одной комнате. Причём, в отличие от тех, которые в ремейке, они какие-то вялые и не нацеленные на персонажа. А учитывая здешнюю "скорострельность" Ареса, победить их либо тактикой отхода, либо боковой не представляет никаких проблем. Любой игрок, более-менее сносно освоившийся с геймплеем Брандиша, с лёгкостью запишет PBR этого "босса".

Впереди Пещеры. gamer4.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 19 February 2022, 10:50
Отправлено #1893


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



В сиквеле зато они отомстят, когда Ареса кинут в комнату, где их адова толпа.

Да и нет в первой части сложных боссов кроме финальника. В ремейке поинтереснее всё сделали, конечно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 19 February 2022, 10:58
Отправлено #1894


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
В сиквеле зато они отомстят, когда Ареса кинут в комнату, где их адова толпа.
Ага, освежающий эпизод. big_lol.gif
Цитата
Да и нет в первой части сложных боссов кроме финальника. В ремейке поинтереснее всё сделали, конечно.
В ремейке шикарно "проапгрейдили" Динка, Краба, Ракшас и Гадобистала. Прочие остались практически без изменений. Но, к примеру, Безголовые и Арахна (кстати, оба босса - опциональные) и в оригинале великолепно реализованы. А вот с Ниндзя и Лобстерами я никогда не любил воевать, не люблю этих боссов (и музыка у них самая стрёмная в первом Брандише).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 19 February 2022, 13:41
Отправлено #1895


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



bu.gif Чтозанах?! На шестой карте Пещер не могу найти и грохнуть третью Медузу, чтобы получить ключ от темницы с пленницей. Весь лабиринт излазил раз десять - нема Медузы. Двух убил, а оставшаяся где-то сцуко спряталась. Или пропала. icon_lol.gif У кого-нибудь случался такой глюк?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 19 February 2022, 13:53
Отправлено #1896


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



Не, всегда проходил нормально это место. Скорее всего прячется.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 19 February 2022, 14:26
Отправлено #1897


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Фух! Еле нашёл. В других версиях обычно они раньше меня находили, чем я их. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 19 February 2022, 15:31
Отправлено #1898


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Последние этажи Пещер практически спидранил, в результате во время битвы с Ниндзя постоянно всплывающие оповещения о левел-апах чуть не запороли мне схватку. Вот реально мудила какой-то их внедрил, да так, что они блокируют управление на драгоценные одну-две секунды. icon_twisted.gif

По прибытии в Тёмную Зону понял, что будет очень "весело". Враги начисляют дикое количество экспы, грёбаные оповещения всплывают одно за другим. А в этих вынужденных паузах можно нехило так огрести по самое не хочу. icon_twisted.gif

Кстати, подметил кое-что. В Тёмной Зоне Luck всегда на нуле. Даже если воспользоваться талисманом. То есть, хочешь не хочешь, но Арес будет всё время выхватывать побольше и атаковать послабше. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 19 February 2022, 16:59
Отправлено #1899


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
По прибытии в Тёмную Зону понял, что будет очень "весело".
Как ни странно, но обошлось без эксцессов. Первую карту открыл по-минимуму, избежав тем самым уймы ям, а на второй продвигался шажками, после каждого активируя карту, дабы видеть окружающие пропасти. Неожиданно было увидеть вместо привычного казино некую комнату для прослушивания саундтрека. icon_lol.gif

Впереди Крепость. gamer4.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 21 February 2022, 10:08
Отправлено #1900


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Вторая карта Крепости малость удивила. После открытия пресловутой двери активировались аццкие глаза, но... в SNES-версии они не стирают карту! В других версиях местонахождение данных тварей можно было вычислить хотя бы по их безобразиям, а здесь как на вокзале: сидишь на чемоданах и ждёшь, чтобы эта гадость, аки долгожданный автобус, появилась в поле зрения. icon_lol.gif К счастью, долго ждать не пришлось, хотя за то время успел ряд сундуков вскрыть.

Ну и с громилами-рыцарями здесь очень неудобно биться. Клинки их не берут, только магия. А отдельной кнопки для фаерболов нема. Приходится подманивать врага, активировать инвентарь и уже оттуда пулять магией. Соответственно, о каких-либо движениях персонажа в этот момент и речи быть не может.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

48 Страницы « < 36 37 38 39 40 > » 
Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 17 April 2024, 00:19
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.