IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Dark Souls (серия)

Mr. Grim
post 9 October 2019, 22:41
Отправлено #1961


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4655



Нашёл наконец секретного босса из основной игры. Как без гайдов его отрыть - мне не понятно. Повезло, что я вступил в ковенант Пилигримов Тьмы, так как он как раз для моего билда идеален. Но поиск Грендаля - хрень ещё та, да. Ещё и фигурки требует, чтобы дать доступ к бездне и секретнику. Босс же офигенный просто, столько атак у него плюс сюрприз милейший во второй половине боя. И не жирный что важнее всего. И этот волшебный музон, ммм. Определённо лучшая битва в игре без DLC.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 10 October 2019, 18:38
Отправлено #1962


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4655



Ну вот и прошёл Dark Souls 2.

Секретный босс оказался по итогу моим любимым в игре. Да, магу против него как раз самое то, но всё равно бой не простой из-за количества говна, в которое он в тебя бросает плюс клонирования посреди боя, когда два этих мудня атакуют асинхронно и разными спеллами. И уж какой эффектный босс вышел, ух!

Железная Цитадель в DLC тоже понравилась. Сразу впечатляет визуально, когда видишь это колоссальное сооружение, покрытое пеплом, эти башни огнедышащие с цепями, мощно весьма. Внутри, правда, коридоры скучные опять, увы. Эксплоринг зато замечательный с кучей нычек и вертикальностью неслабой такой. То выше, то ниже, то по цепям в другие башни идёшь, то на узкие карнизы с плюшками всякими. А когда лифты активируешь, то ещё больше доступного открывается. Плюс ловушки коварные, которые и против врагов можно использовать. Сами враги, кстати, довольно ни о чём кроме огромных придурков с дубинами и неудобно расставленных дамочек, что фигачат молниями. И засады, когда толпы говнюков из пепла появляются, тоже радости не прибавляют. Сложных мест вообще не много, если подумать. Такими могу назвать лишь... 1. Спуск в одну башню, где темно, красный фантом вторгается и тебя проклинают быстро через 100500 тыш метров. 2. Когда с тремя громилами сразу драться приходится. 3. Когда надо пробежать через стреляющих молниями бабищ по узкому краешку, при этом на пути ещё рыцари откапываются. В остальном же всё просто. Кроме боссов. Я не ожидал, что моя магичка будет даже без фантомов сносить им так мало, хотя до этого обычных мобов выносила довольно быстро. Зато Рейме впитывал урон как губка, а Алонн вообще едва царапался. А учитывая как долго их придётся мне сносить, тогда как мне хватает двух-трёх ударов от них, сражаться было совсем невесело. Пришлось полагаться на помошь других игроков. Да и то боссы на меня больше агрились и едва не закатали в асфальт пару раз.

Собственно, этим меня прохождения за мага и расстроило. Хочется создать ту самую стеклянную пушку, которая была бы лёгкой и дохлой, но зато сносила бы врагов на ура. В итоге получается скорее стеклянное дилдо вместо неё. Кое-как хватает спеллов на обычных врагов поначалу, надо эти спеллы ещё найти и против боссов чтобы ещё хватало их после чистки локации. Да, местами было проще, особенно когда более-менее приличные заклинания начнёшь получать. Но даже перековка в гексера не решила всех проблем. Лучшие гексы найти ой как непросто, требования к ним охреневшие, а в последней трети игры резко так начинаешь проседать по урону. Про DLC вообще промолчу. И это с вещами для мага, вкачанными посохами и не самым плохим арсеналом магии. А потом видишь как дуболом с дрыном сносит одним ударом больше чем ты самым мощным спеллом, что заставляет задуматься о выбор профессии в мире игры. Можно, конечно, гайдами обмазаться и создавать имбовые задротские билды, но где в этом фан то?

В связи с этим из основной игры не одолел Вендрика и Дракона Древнего, так как дамага по ним крайне мало, а фантомов хрен было. Соответственно не увидел и тру-финальника. А жаль, ведь Нашандра слегла крайне быстро даже от слабых спеллов. Такой дизайн клёвый и такая унылая как враг, прям расстройство. Ещё локации для коопа в DLC не осилил, слишком ад для меня.

Теперь вот думаю, стоит ли переходить на NG+ или ещё потом пошариться по миру, научиться в ПВП и добить всё что осталось. Но в целом игру осилил и скорее наелся на данный момент. 82 часа, блин, я редко столько наигрываю где-либо. Отзыв будет позже, там будет много всего, в том числе и ругани. Хотя игра очень понравилась всё равно, пусть и слабее первой части во многом. Но в кое-чём малость и удобнее вышла.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 10 October 2019, 18:50
Отправлено #1963


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36630



Цитата
Ну вот и прошёл Dark Souls 2.
beer.gif

В двух сообщениях упомянул секретного босса, а имя его так и не огласил. Я конечно понимаю, что этот топик по большей части читают те, кто сам проходил Соулсы, но мне-то как (вернее, кого) гуглить на ютупе? big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 10 October 2019, 19:01
Отправлено #1964


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4655



Секретный босс - Darklurker. Ангелоподобный монстр, живущий в тёмной бездне. У него куча атак, но в видео на Ютубе его часто выносят бати, знающие игры, так что всего его арсенала редко можно увидеть. Ну как здесь, например. А как у рядового и не самого скиллового игрока с этим можно увидеть здесь с 23.44. Да, знаю, бубнёж ты не любишь, но там нарезка смертей уж больно хорошая.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 10 October 2019, 19:07
Отправлено #1965


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36630



Цитата
Да, знаю, бубнёж ты не любишь, но там нарезка смертей уж больно хорошая.
Я без звука гляну. Тем более, в плеере музон играет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 10 October 2019, 19:15
Отправлено #1966


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1147



Второй Дарк тоже хочу перепройти, но уже в обновлённом издании. К сожалению версии прошлого и нынешнего поколения консолей сильно отличаются.
Собственно как и от обычной игры с длц.
Единственное что мне не нравится в обновлённом издании это переозвученные диалоги. Изумрудный Вестник потеряла свой шарм я считаю.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 10 October 2019, 19:57
Отправлено #1967


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 5628



Цитата
В связи с этим из основной игры не одолел Вендрика и Дракона Древнего, так как дамага по ним крайне мало, а фантомов хрен было. Соответственно не увидел и тру-финальника.

А предметы для урона по Вендрику ты собирал?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 10 October 2019, 20:01
Отправлено #1968


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4655



Цитата
А предметы для урона по Вендрику ты собирал?

4 из 5. От того и офигел, что дамага так мало было. Самый большой был от Копий Душ, но их всего 8 и ими сносится едва одна десятая его хэпусика. Про урон вблизи вообще промолчу, даже от меча со скейлами от интеллекта. Как последний вариант вижу выпил Древнего Дракона, но рука не поднимается и не знаю как буду своим билдом его вывозить.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 12 October 2019, 10:00
Отправлено #1969


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4655



Перед полным обзором снова хотел бы сделать топ боссов из второй части как это делал с первой. В этот раз буду оценивать каждого по шкале от 1 до 5, где 1 - это лютое говнище, 2 - плохо, 3 - средне, 4 - хорошо, 5 - отлично. Указывать боссов буду в порядке возможной встречи с ними. Поехали.

1. Последний Гигант. Для первого и ознакомительного босс норм. Ничего особенного, предсказуемый и простой, но дать люлей зазевавшемуся игроку может. Ну и внешне довольно внушительный и крипотный. 3 из 5.
2. Преследователь. Очень большой скачок сложности после никакого Гиганта. Атак у босс дофига и надо учиться их все доджить, иначе могила. Однако на арене есть баллисты, да и фантомов призвать можно. Без, однако, босс будет ой как непрост для новичка. Ну и появление у него весьма эффектное. Как и особенность в течении игры появляться в совершенно неожиданных местах, заставляя сильно ругаться. 4 из 5.
3. Драконий Всадник. Ничем особо не отличается от обычных мобов рыцарей кроме большего количества хэпусика и неудобной арены, если не заюзать свитчи в локации. Унылое говно и 1 из 5 заслуженное.
4. Тёмный Орнштейн. Как, откуда и зачем он здесь? Не говоря уже о том, что это перекраска босса из первой части с немного изменёнными атаками. Но это хотя бы немного веселое, так что 2 из 5. Добраться до него сложнее чем бой с ним впрочем.
5. Гибкий Часовой. Занятный у него дизайн. Комнатка маленькая, атаки у босса размашистые и часто комбятся. Плюс со временем трюм корабля затапливается. Но для мага - это просто груша для битья. Вдобавок потом станет обычным сильным мобом в локациях. 2 из 5.
6. Стражи Руин. Трио одинаковых очень сильных рыцаря. Да, махач против ганкеров всегда непрост для колдуна, но эти даже не имеют уникальных скиллов у каждого или дизайна. Можно было вообще 10 штук сразу кидать, тоже бы сложность больше была, ага. И тоже потом становятся обычными мобами. 1 из 5 за творческую импотенцию.
7. Горгульи Колокола. Это был хороший босс в первой части. Но тут это опять качество против количества. 6 врагов за раз, взятых из первых Душ. Это даже хуже чем Стражи Руин. К счастью, к ним я заглянул поздно и вынес их быстро. Больше 1 из 5 эта банда крылатых гопников не заслуживает.
8. Забытая Грешница. Ещё один из череды боссов гуманоидов с огромными железяками. Атак мало, но они сильные. Есть клёвая заставка перед боем, уникальный дизайн и хоть какой-то лор. 2 из 5, как по мне.
9. Колесница Палача. Ох и мерзкий путь до этого босса. Зато награда за него - один из лучших боёв в оригинальной игре. Нет, это не сложно, но хотя бы выглядит круто и оригинально сделано. И выпилить эту тварь можно и несколько иначе. Музон, дизайн, оригинальность - всё тут на уровне. 4 из 5.
10. Повелители Скелетов. Поля для боя выглядит хорошо, костлявые имеют малость лора и музыка отличная. Но сам босс - это опять три немного отличных друг от друга врага. С небольшой фишкой, правда. Когда убьёшь каждого, то в комнатке начинают спауниться скелеты. Так что зевать тоже не надо. 2 из 5.
11. Алчный Демон. Привет, Джабба Хат. Не пнул тебя только ленивый. Медленный, скучный и всратый босс. Его даже можно накормить трупами с потолка, делая его ещё беспомощнее. 1 из 5 тут и то много будет.
12. Королева Мита. Ох и бесился я, пытаясь добраться до неё. Сам же босс не сложный, если сжечь мельницу перед боем и очистить арену от яда. В остальном же неплохо. Есть небольшой арсенал магии, простые физ. атаки, захват и может хилиться, если уйдёт на край арены. И лора хватает. 3 из 5.
13. Демон из Плавильни. Ох и жуткий этот товарищ. Атак немного, но они дико сильные, доджить их непросто, а сам босс крепкий и живучий. Даром что опциональный. Вдобавок чем меньше у него здоровья, тем сильнее он разжигает себя, из-за чего даже от нахождения рядом с ним получаешь урон, а длина его оружия возрастает. Жаль даже, что лора у него мало и тема боя даже не уникальна. Но мне было тяжело. 3 из 5.
14. Старый Железный Король. Выглядит внушительно, урона наносит много, но какой же он медленный, блин, и атаки интересных нет. Больше проблем от ямы с лавой на поле боя чем от него. Лор у него интересный хотя и его немало, даже на DLC хватило. 2 из 5.
15. Скорпион Нажка. Привет, Квилег 2.0. Умеется, немного драться в ближнем бою, знает немного спеллов и умеет зарываться пол землю. Ничего особенного, вторично и уныло. 2 из 5.
16. Маг и прихожане. Просто сильный моб маг, пара жрецов и толпа зомби быдла. Стыдно должно быть за таких боссов, Фромы. 1 из 5.
17. Фрея, любимица герцога. Наконец то, блджад, хороший босс. Нет, не сложный, но хотя бы с ним интересно драться и выглядит прикольно. Босс огромный и уязвимы у него лишь две головы, которые довольно быстро отвечают на атаки игрока. Атакует босс лапами, жвалами и лазером движущимся, так что момент для атаки надо ещё найти. А чтобы жизнь вообще мёдом не казалась, тут ещё и толпа паучков мелких ей помогает. И без пугающего их факела игрока они могут загрысть быстро.
17. Гниющий. Дизайн неплох, особенно на фоне большинства убожеств из игры. Движется медленно, но атаки дико мощные и размашистые. Умеет блевать также, сделать мощный захват и юзать AoE магию. Плюс поле боя крайне неудобно и само может повредить игрока. С ним драться вполне весело. Твёрдая 3 из 5.
18. Толпа Крыс. Просто куча обычных крыс и типа их лидер, которого надо из всей кучи найти, дабы наносился урон по боссу. Мне даже 1 из 5 для такого жалко, не то что больше.
19. Страж Крыс. Пёсель, который хотел стать крысой. На деле убогая подделка под Сифа. Выглядит мерзко, хитбоксы в бою ужасные, а большая часть проблем от его помощников, умеющих крайне быстро травить. 1 из 5.
20. 2 Драконьих Всадника. Два уже убогих босса по цене одного. Пусть у одного теперь и лук есть. 1 из 5.
21. Зеркальный Рыцарь. Ещё один годный босс, хоть и гуманоид. Красиво выглядит, имеет атаки молниями помимо обычных. Его щит отражает магию и любые атаки. Плюс умеет призывать фантомов, включая других игроков. Вдобавок его тема боя крута и сам бой шикарно оформлен. Дождь, гроза, арена красивая. Всё тут сделано толково. Ещё бы побыстрее товарищ был. 4 из 5.
22. Демон Песни. Ну, выглядит босс необычно, этого не отнять. Но увы, как враг совершенно не интересен. Да атаковать его можно лишь когда лицо открыто, но в остатке у него есть лишь большая мощь атак. 2 из 5.
23. Вельстад, королевский защитник. Ещё один дуболом человекоподобный. В отличии от Зеркально Рыцаря у него очень мало атак, его фишка в миксовании ещё размахиваний дубиной. И бьёт он ой как больно и быстро. Вдобавок на 50% здоровья он повышает свои статы тьмой и получает магию Тёмного Града, от которой очень просто увернуться и надавать ему люлей в это время. Но в целом бой вынуждает быть осторожным, лора у босса немало и музон играет знатный. 3 из 5.
24. Вендрик. Охохо. Один из лучших боссов в плане атмосферы и лора. Вот только атаки у него совершенно не интересные, несмотря на мощь. И здоровья с защитой просто до черта. И сделать его хоть отчасти побеждаемым можно лишь собрав души гигантов. Так я этого голожопого и не одолел из-за того что урона не наносил ему считай. Но 3 из 5 он заслуживает.
25. Дракон Страж. Такие потом будут обычными врагами в локации далее. Как враг никакой вообще. 1 из 5.
26. Древний Дракон. С ним я даже не сражался, так как сам он не атакует первым и совершенно опционален. Но видосов с ним видел достаточно. Атак у него мало, но урона от них дофигища. Здоровья дай бог каждому тоже. И внешне босс впечатляет, конечно. Но как враг - это лишь огромная туша с кучей ХП и урона. 2 из 5.
27. Повелитель Гигантов. Чуть изменённая копия первого босса игры. Что неудивительно, ведь это один и тот же враг по сути. Как соперник ничего из себя не представляет. Но поле боя эпично и лор хороший. 2 из 5.
28. Защитник и Смотритель Трона. Два разных врага. Один быстрый и ловкий, другой сильный и крепкий. Умеют зачаровывать оружие и воскрешать друг друга. Однако разнообразием атак не блещут, как и дизайном. Драться сними непросто без фантомов, но до тех же Орнштейна и Смоуга им как до луны в плане всего. 2 из 5.
29. Нашандра. Главгад игры, которую вытягивают только лор, внешность и музыкальная тема. В бою никакая, так как приёмов у неё мало и они все не особо опасные. 3 из 5.
30. Алдия. Настоящий финальный босс, которого я тоже сам не увидел. Так что тоже сужу лишь по видюшкам. Внешне он занятный весьма, атакует магией огня и тентаклями, телепортируется, защищает себя стеной огня и взрывами. Но предсказуемый и медленный. Лорно является одним из самых важных персонажей игры, повлиявшим на много чего. 3 из 5 он точно заслуживает.
31. Дарклюркер. Секретный босс основной игры, до которого и добраться то крайне просто. Как враг же очень клёвый. Атакует кучей разных спеллов, наносящих море урона. А после потери 40% ХП клонируется и оба Люркера начинают атаковать асинхронно. Доджить всё это море заклинаний, выискивая шанс для атаки и лечения было очень напряжно и весело. Даже моей магичке он просто не сдался, а для милишников и того хуже. Вдобавок его трек - один из лучших в игре, а битва в глубинах тьмы со сраным ангелом - это что-то с чем-то. 5 из 5, любимый босс в игре однозначно.
32. Элана, скверная королева. Или Нашандра 2.0. Первый босс из первого DLC и уже непростой. Атакует кучей магии, телепортируется и больно бьёт своей секирой. Но что хуже всего, умеет призывать помощников. Свинки то ни о чём, скелеты лишь немного хуже, но вот грязевой Вельстад... Без фантома тут будет очень тяжко. Но босс годный и трек в бою офигенный. 4 из 5.
33. Син, дремлющий дракон. После двух встреч с ним в локации ждёшь чего-то офигенного и он не разочаровывает. Такой-то музон и такой-то лор, да и сам босс не подкачал. Не такая жуть как Каламит, но эффектный, быстрый и его пламя ещё и травит. Очень хорошо. 4 из 5 заслуженное.
34. Три придурка. Сделать боссом трёх пародий на игроков с завышенными статами, хмм... Говно из 10, да.
35. Синий Демон из плавильни. Оригинал был норм боссом основной игры. Этот же его усиленная копия с другими резистами. Фантазии просто ноль. 1 из 5.
36. Рейме, дымный рыцарь. Вот и пошли боссы, которых в соло я никак не мог одолеть. Очередной рыцарь, но на деле он стремал больше любых тварей из игры. У него куча комбинаций атак мечами, он быстрый по меркам игры и редко даёт лечиться. А на второй фазе он берёт большой меч в две руки, покрывает огнём и получает две новые и мощные атаки пламенем. Вдобавок у него хорошая история и давящая такая тема битвы. Еле одолел его даже с помощью игрока. 4 из 5.
37. Сэр Алонн. Ещё один рыцарь, ох. Но этот делает ставку на скорость и резкость. А резисты у него такие, что магом ничего не мог ему сделать. Как и Рейме еле его вывез даже с другим игроком. Но лор, музыка и поле боя даже тут ох как хороши. 4 из 5.
38. Аава, питомец короля. наконец-то не враг гуманоид. Красивый белый тигр, которого даже увидеть нельзя, пока не найдёшь один предмет в локации. Очень хорош как враг. Сильный, резвый, даже три спелла знает больнючих. А об его шкуру ещё и оружие быстро ломается. Я застрял на нём дольше всех боссов игры, ведь даже фантомов он разносил как щенков. В итоге пришлось реально напрячься чтобы его вынести. 4 из 5 заслуженно. Ещё бы история у него была какая интересная.
39. Сгоревший Король Слоновой Кости. Самый масштабный бой в игре, самый круто сделанный вход в арену босса и лучшее поле боя. Сам бой на две фазы, где сначала выпиливаем рыцарей босс, а потом и его самого. Как враг он очередной резвый рыцарь с парой хитростей. Он вот плане лора, дизайна битвы, музыки и необходимой подготовки к бою он нереально хорош. 5 из 5, это было впечатляюще.
40. Луд и Заллен, питомцы короля. Аава был хорошим боссом, но две его копии в конце самой мерзкой локации в игре, где даже костров нет? Вы совсем там шизанулись? 1 из 5, хотя стоило влепить "О чём вы думали?" из 5.

В итоге из оригинальной игры мне понравились: Фрея, Колесница, Зеркальный Рыцарь, Дарклюркер и Преследователь. Респект ещё небольшой Вельстаду и Гниющему с Митой и Вендриком. А вот в DLC уже лучше, там говно только в мультиплеерных локациях. Остальные же боссы все хорошие. Но игра, если подумать, вообще слабовата в плане интересных боссов. Слишком много копипаста и сраных рыцарей. Ну а кто-то просто никакой как соперник. И многие лишь на лоре и оформлении боя выезжают. Не чтобы первая часть в этом плане идеальная была, там тоже херни хватало, но тут всё куда хуже. А жаль.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 12 October 2019, 11:10
Отправлено #1970


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36630



Глядел когда-то босс-ран на ютупе. Кроме паучихи-скорпионихи никто не впечатлил. Качество боссов во втором Соулсе тупо задушено и убито их количеством.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 12 October 2019, 11:20
Отправлено #1971


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4655



Мне пока из Бладборна больше всего боссы нравятся, проходных оче мало. Дальше трёшка, потом первые Души, потом Демоны, потом Двушка. Но вообще, конечно, босс-раны на ютубе могут всего не показывать. Кого-то сносят крайне быстро и много кто не успевает всё показать что умеет. И есть боссы, которые на одной лишь атмосфере и лоре тащат. Взять того же Вендрика, о котором столько узнаёшь в течении игры, а потом приходишь к нему наконец, а он с голой жопой бесцельно ходит по кругу будучи полностью обезумевшим. Мне больше поэтому нравится смотреть неопытных игроков, которые страдают на боссах и сносят их с трудом. Так больше шансов заценить всё что может босс. Ну и самому играть, разумеется. Многие боссы доставили куда больше, когда прошёл их сам. А кто-то наоборот...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 12 October 2019, 11:39
Отправлено #1972


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36630



Цитата
Мне больше поэтому нравится смотреть неопытных игроков, которые страдают на боссах и сносят их с трудом.
Я тоже стараюсь глядеть не те видео, где мега-задроты разносят босс в хлам за считанные секунды. Но и ламерские получасовые ковыряния не люблю. Короче, выбираю для просмотра что-то среднее.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 12 October 2019, 15:14
Отправлено #1973


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4655



User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 16 October 2019, 18:11
Отправлено #1974


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4655



Ну что, более подробный отзыв о вторых Душах? Как бы не так! Мне сильно лень, так что постараюсь ужать всё это дело.

Что я хочу сказать в первую очередь. Игра во многом слабее первой части вышла. Дизайн уровней не такой хороший, меньше крутых и запоминающихся боссов, впечатляющих мест тоже меньше, совсем другая атмосфера, есть ощущение вторичности и недоделанности. Нет ощущения связного мира. Местами графон выглядит оче всрато и страшненько. Агр у врагов бешеный часто. Магию ой как непросто сделать полезной. Хитбоксы у вражин часто оставляют желать лучшего. А за такой стат как адаптивность разработчикам нужно дать дубиной по сраке. Кто посчитал это хорошей идей, мать его? И копипаст, мать его, за это игру только ленивый не пнул.
Но всё же Dark Souls 2 далеко не плохая игра. Тут есть реально интересные локации, местами красивые даже, с занятными фичами, кучей секретиков и подлостей. Мне понравилось их эксплорить. Пожалуй, это в игре мне и доставило больше всего. Расстановка врагов и сами враги бывают неплохие. Есть музон очень хороший. Очень много экипировки и спеллов на любой вкус. Игра почти не тормозит, онлайн работает отлично, самому ничего фиксить не надо. После первой части это как бальзам на душу. Ещё тут лучший хаб из всех, что я видел в серии, очень уютное место. И дофига занятных персонажей со своими историями. Крутой Берхарт с фековым супер мечом, говорящая всезнающая кошка Шалькуар, надменный крутан Стрейд, проклятая и держащаяся за остатки человечности Лукатиэль, великий тёмный маг на инвалидной коляске, два ненавидящих друга-друга вояки... Да много кто тут есть. В этом плане всё вышло не хуже первой части. Ну и спасибо за мелкие удобства вроде дополнительных хилок, большего количества слотов для колец и экипировки, доступный сразу телепорт между кострами и прочее. На а DLC так вообще намного лучше большей части имеющегося в игре. И нравится мне в игре местная не дико мрачная, но обречённая и печальная атмосфера. Что ни говори, а какая-то душа в ней всё-таки есть.

А теперь подробнее о самом доставившем и наоборот:

Любимые боссы. Уже писал, но повторю кратко. Преследователь, Фрея, Зеркальный Рыцарь, Дарклюркер, Аава, Сгоревший Король, Элана, Син.
Нелюбимые боссы. Драконьи Всадники, Стражи Руин, Смотрители Трона, Луд и Заллен, Синий Смелтер, Вендрик, трио ганкеров.
Любимые локации. Лес павших гигантов, Пиратская бухта, Бастилия, Земляной пик, Гнёзда драконов, Храм Аманы, замок Дранглик, Ледяная Элеум Лойс, DLC версия железной цитадели, Шульва.
Нелюбимые локации. Все мультиплеерные локации из DLC, местный Блайттаун и расщелина, железная цитадель, лес туманный и всратый, провалы в Бездне Былого.
Любая экипировка. Что-нибудь лёгкое из брони типа мантии ведьмы, поножи и перчатки Форлорна плюс маска вора на рожу. Из оружия два посоха на тьму и волшебство плюс Меч Хейда с закалкой на магию. Щит дракона лёгкий на всякий случай. Очень редко ещё простой лук юзал.
Любимая магия. Поначалу стрелы души всех видов. Потом копья души, меч душ, тёмные сферы, сродство, тёмный град и тёмный меч.
Любимые персонажи. Лукатиэль, Берхарт, Стрейд, Грандаль и Шалькиор. Вендрик, Сгоревший Король, Алонн и Рейме ещё.
Любимые враги. Саламандры, такое не забудешь, бррр. Черепашки с дубинами, длиннорукие твари из бухты, рыцари из драконьего храма, змееруки из Расщелины, мамонты бронированные, пироманты из склепа, динозавры из Шульвы, электробабы из Цитадели, ледяные рыцари из Лойса, коняшки из замка Дранглика, свинки из Маджула. Да много кто, всех и не упомнишь.
Нелюбимые враги. Алонские рыцари, быстрые призраки из Шульвы, громилы из Цитедели, дикообразы из Элеум Лойс, статуи ядовитые из расщелины, крысы всех мастей, огры, собаки, невидимки.

Как-то так короче. Впечатления не так сильны как от первой части, но всё равно получил море фана. Магия Душ всё ещё работает на славу. Жаль даже, что PvP я боюсь, так бы ещё сильнее повеселился.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 17 October 2019, 18:42
Отправлено #1975


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4655



Попробовал тут из любопытства Shadow Tower Abyss от Фромов, которая якобы предок Душ. И да, ощущения схожие. Помер уже на начальных мобах и быстро. Но игра удивила. Довольно красивая, мрачная и атмосфернейшая. И боёвка очень крутая, тем же мечом можно и рубить, и резать, и колоть, а у врагов конечности отлетают в зависимости от твоих атак. А из пистолета так вообще можно сразу бошки отстреливать. Уже догадываюсь сколько времени надо будет на игру, так что пока отложу. Но интерес возник. Может тут ещё кто попробует, ведь суровый тёмный данжен кроулер - это то что доктор прям прописал.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 17 October 2019, 19:09
Отправлено #1976


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 3768



Я б попробовал, но у меня и так куча того, во что надо поиграть. Более ранний предок душ кстати — King's Field, который ещё на первой плойке выходил. Геймплей там такой же как и в Shadow Tower Abyss, судя по увиденному на ютубе.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 17 October 2019, 22:01
Отправлено #1977


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1147



Говорят Шудоу Тауэр похож лишь внешне, но в деталях совершенно другая игра. Даже сложнее будет. Я первый Кингс Филд бросил из-за бага с загрузками.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 19 October 2019, 02:35
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.