Bloodlines [обсуждение]
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Bloodlines [обсуждение]
Shadowserg |
27 June 2005, 15:12
Отправлено
#1
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
|
Misericorde |
8 November 2011, 03:27
Отправлено
#2
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Итак, я уделила ей больше времени и сыграла-таки. На мой взгляд, это очень простая часть. С первой попытки я без труда (без смертей или серьёзных ранений) преодолела две стадии (правда, меня так шокировал босс в греческом храме, что пришлось его огнём вырубать). Потом периодически стала умирать, но кое-как дотянула аж до шестой стадии (и вспомнила "Иронию судьбы"), после чего в самом же начале благополучно откинулась (свалилась с обрушившегося моста - нелепая смерть).
Из двух предложенных на выбор персонажей меня устраивает именно Эрик, вооружённый копьём (или это всё же алебардой?); его способность прыгать при творческом подходе выручает весьма часто (уровень с поднимающейся водой в греческом храме, уровень с качающейся Пизанской Башней, промежуточные уровни на фабрике в Германии и так далее). К тому же, оно весьма интересно пылает на четвёртой ступени улучшения. Боссы в этой игре очень творческие... и ненормальные, просто неадекватные, бредовые и галлюциногенные! К тому же, их ещё и по несколько штук за стадию (когда я играла первый раз, я не успела увидеть, что их бывает больше двух). Разработчики грибов обожрались, когда делали второго промежуточного босса в Версальском Дворце - колонна (я тут подумала, что "колонна" звучит точнее, хотя по мне так обычный столб)... И все остальные: огнедышащая трупопсина и разваливающийся "призрак в доспехах" на первой стадии, заливающий всё водой колдун, пара шагающих колоссов и глинянный циклоп на второй стадии, на третьей я так и не поняла, что там за драконо-птица была в конце, на четвёртом (Пресвятая Дева Богородица! Я глазам своим не верила!) - трёхмерный оживлённый комплект из шестерёнок. Но всё это ничто в сравнении с Версальским Дворцом - после увиденного "мотыля" я едва чувство вкуса не утратила (и я вспомнила те слова: "Фи, какая гадость, эта ваша заливная рыба!") - да, я терпеть не могу насекомых, боюсь их до ужаса (причём разницы между чёрной вдовой и тараканом не делаю). В свободное время добью эту часть. Впечатления приятнейшие. PS. *предвкушает преодоление последней стадии и убийство графини Элизабет* |
Psychedelist |
8 November 2011, 17:24
Отправлено
#3
|
Class: Ordinary EXP: 100 |
Раньше прошел Эриком на легком, сейчас прошел Джоном на среднем. Уровни могут быть довольно трудными, а большинство боссов, хоть и интересные, но слишком простые, особенно Смерть и Элизабет (с учетом их близости к концу игры).
Для одних сомнительные нововведения внешнего характера могут быть приятной вещью, но мне они не нравятся. Камни вместо сердец? Серьезно? Тоже самое касается бумеранга не каноничной формы. Святую воду хоть оставили, но она тут к сожалению практически всегда бесполезна. Более существенные (и весьма немногочисленные) новшества, влияющие на геймплей, такие как обыгрывание темы башни (в частности движущийся пол на боссе) или оптические извращения в начале последнего уровня тоже обычно оставляют меня равнодушным. Как обычный платформер, игра хорошая, но как Кастлевания, одна из наименее любимых в серии. Кроме хорошей музыки и (достаточно редких) интересных пейзажей (закат в начале второго уровня), нет тут ничего за что я люблю серию. Но на expert стоит попробовать все равно. Цитата(Misericorde @ Nov 8 2011, 03:27 AM) Итак, я уделила ей больше времени и сыграла-таки. На мой взгляд, это очень простая часть. С первой попытки я без труда (без смертей или серьёзных ранений) преодолела две стадии (правда, меня так шокировал босс в греческом храме, что пришлось его огнём вырубать). Здорово, а у меня с этим (вторым) уровнем какие-то нелады. Сейчас когда проходил, потерял на нем ЦЕЛОЕ continue, в то время как башню прошел без единой смерти.Цитата(Misericorde @ Nov 8 2011, 03:27 AM) Из двух предложенных на выбор персонажей меня устраивает именно Эрик, вооружённый копьём (или это всё же алебардой?); его способность прыгать при творческом подходе выручает весьма часто (уровень с поднимающейся водой в греческом храме, уровень с качающейся Пизанской Башней, промежуточные уровни на фабрике в Германии и так далее). К тому же, оно весьма интересно пылает на четвёртой ступени улучшения. И на этом его преимущества не заканчиваются. Иногда, наверное против некоторых врагов (и по крайней мере на easy), его копье при одном ударе успевает бить по два раза. Что мощнее, два таких удара копьем или один кнутом я пока не знаю, но общая эффективность будет намного лучше у копья за счет задерживающего эффекта. Кнутом тоже можно бить два раза за раз, но надо придержать кнопку удара, соответственно скорость будет меньше. Еще есть вращение копья (зажать удар, чередовать лево-право), какого-либо аналога у Джона кажется нет.Сообщение отредактировал Psychedelist - 8 November 2011, 18:02 |
Упрощённая версия | Сейчас: 20 April 2024, 01:14 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |