Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

Castle of Dracula _ Falcom Games _ The Legend of Heroes I-II

Автор: Secret Boss 5 August 2017, 17:07

user posted image

Автор: Secret Boss 5 August 2017, 17:58

Обзор: http://landofys.com.ru/reviews/dragon_slayer_i_ii.htm

Автор: Mr. Grim 5 August 2017, 18:04

В общем, пробую первую игру серии. Ничего особенного не ждал, конечно, учитывая год выхода, но вполне играбельно. Радует полная кастомизация персонажей вплоть до статов (хотя можно поставить на авто распределение), а также музыка клёвая и быстрое развитие событий. А вот графон совсем не впечатляет, увы, очень бедно. Недалеко ушёл от RPG на NES. Даже портретиков у персонажей нет. Но хотя бы ролик в начале есть, уже что-то. Ну и гринд, господи, как же его много и какой он долгий. За монстров дают крохи опыта, которого надо дофига. И без кача далеко не уйдёшь. Про озвучку же от Стивена Хокинга просто промолчу, это ужас дикий.

В общем, главная проблема пока - долгий гринд унылых монстров. Ненавижу.

Автор: Secret Boss 5 August 2017, 18:07

Так что, это какой-то фанатский перевод?

Автор: Mr. Grim 5 August 2017, 18:40

Не, просто переводчики совсем не старались. Но тогда такой фигни было немало.

Ну и ещё впечатлений:

1. Из-за отсутствия анимации в боях битвы в игре очень быстрые.
2. После получения уровней персонажей лечат. Очень удобно.
3. Новая экипировка реально ощущается. Как и уровни.

Ну и заодно дошёл до первого босса, который сначала читерски вырубает у меня магию, а потом забивает всех свой дубиной, не получая никакого урона толком. А жизней у него дофига. Это же сколько мне качаться надо будет?

Ещё попробовал пойти в другом направлении, где меня встретили настолько сильные монстры, что я скукожился всего за пару-тройку ходов. Мдаа...

Автор: Secret Boss 5 August 2017, 18:44

Суровый олд-скул во всей своей красе. gigi.gif

Автор: Falkon 5 August 2017, 19:00

Цитата
Из-за отсутствия анимации в боях битвы в игре очень быстрые.

Этим страдает большинство рпг того времени. И не NES это или что-то повыше.
Цитата
Новая экипировка реально ощущается. Как и уровни.

Это же Falcom icon_lol.gif !
Цитата
А вот графон совсем не впечатляет, увы, очень бедно. Недалеко ушёл от RPG на NES. Даже портретиков у персонажей нет.

По-моему при портировании самое большое что было добавлено в графике, в какой-то версии есть задники в боях. А так портретиков и в Legend of Xanadu нет, а они внешне очень похожи (правда это компенсируется длинными роликами в начале и конце каждой главы, здесь по-моему тоже такое есть).
Цитата
Ну и заодно дошёл до первого босса, который сначала читерски вырубает у меня магию, а потом забивает всех свой дубиной, не получая никакого урона толком. А жизней у него дофига. Это же сколько мне качаться надо будет?

Что-то не помню такого уже, наверное задракачался перед ним. Но, думаю, на втором таком уже не будет подобных проблем.

Автор: Mr. Grim 5 August 2017, 19:29

Так, прорвался через лютых монстров к другому городу, обновил экипировку и узнал, что уровень босса равен 11, лол. Это мне уровень всем набивать значит. Старые JRPG, блин...

Ещё один минус - нет описаний у магии. То есть какая разница между теми же льдом, шоком и огнём кроме названий - не ясно.

Автор: Secret Boss 5 August 2017, 19:41

Я так понял, менюшки в игре строго аскетичные - минимум информации и изображений?

Автор: Mr. Grim 5 August 2017, 19:53

Да, очень аскетичные.

Ну и прошёл такие первую главу и убил двух боссов. С качем и новой экипировкой это было легко. А вот буду продолжать игру или нет - не уверен, слишком занудно и просто всё.

Автор: Falkon 5 August 2017, 20:21

Во второй части ещё хуже. Там большая часть игры это огромный лабиринт, где без факелов нечего делать, да те не так хорошо светят, как хотелось бы, плюс узкие длинные коридоры с большим количеством быстрых врагов. И ещё вроде какая-то пакость есть, то ли большинство врагов владеет магией сильно бьющей по всей партии, то ли чем-то способным грохнуть одного из твоих персонажей с одного удара.

Автор: Secret Boss 5 August 2017, 20:26

Этой дилогии явно нужен адекватный и гуманный ремейк. crazy.gif

Автор: WildServal 3 July 2018, 01:25

Вопрос к игрокам: на что влияют атрибуты героя? то, что сила и интеллект определяют прирост хп и маны при левел апе я в курсе, а что-то ещё они дают? И на что влияют скорость и удача? Как реализована система магии? Сколько стоит, кто и что может использовать? В обзоре не хватает инфы =) Спасибо, если откликнитесь!

Автор: Falkon 3 July 2018, 02:16

Никогда особо не интересовался этими характеристиками в старых jrpg. Всё время думал, что сила и интеллект влияют только на физ. и маг. урон. А хп и мп отдельно (обычно в jrpg как раз это так). Скорость либо на порядок хода, либо на падание/уворот, удача скорее всего на криты. Да и зачём всё это. Все эти статы в jrpg либо рандомно, либо заранее запрограмированно распределяются при левел-апе. А сам ты их не распределяешь. Здесь вроед припоминаю в меню что-то такое, но у меня это что-то не работало Магия вроде бы стандартная (атака, лечение, повышалки и понижалки характеристик и прочие ненужные типа статусных). Короче бери любую стандартную старую jrpg и сравнивай, ничем особым тут не выделяется, кроме бродячих по карте монстров.

Автор: Mr. Grim 30 September 2018, 11:27

Вы только гляньте https://www.romhacking.net/translations/3806/ Может заинтересует кого. Как минимум там не будет этой ужасной озвучки как в PCE версии.

Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()