Сюжеты и персонажи Castlevania
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Сюжеты и персонажи Castlevania
Secret Boss |
23 January 2009, 01:43
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46731 |
Общаясь в различных темах форума, мы часто уходим в сторону от основной линии обсуждения. Во многих случаях, вольно или невольно, всплывает тема сюжета и характеров персонажей. В этой теме предлагаю вплотную занятся этим вопросом, чтобы не оффтопить в других разделах.
В этой теме так же можно сравнивать сюжет и героев, проводить параллели и т.д., между Castlevania и другими играми. |
Morris |
24 February 2009, 20:44
Отправлено
#21
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
Uzur-Back, поправка, не кольцо, а браслет
Жаль, что сюжет в HoD хорош, а многое другое - подкачало. В этом плане Portrait of Ruin самый удачный вариант. И сюжет один из лучших в серии, и геймплей интересный. |
Secret Boss |
24 February 2009, 20:45
Отправлено
#22
|
Class: Ultimate EXP: 46731 |
Цитата(Uzur-Back @ Feb 24 2009, 08:21 PM) Я вот тоже быстренько пролистал диалоги, а потом кааааак упёрся в туеву хучу запертых дверей! Спасибо родной интуиции; начал в инвентаре лазить, нашёл два подозрительных браслета с аббревиатурами и давай возле каждой калитки их примерять... |
Uzur-Back |
24 February 2009, 20:47
Отправлено
#23
|
Class: Majestic EXP: 1570 |
Да уж... Обезумевший вампир, который хотел отомстить людям, рисуя картины, меня впечатлил... Мне его даж жалко было, когда Смерть...
А насчет геймплея не согласен, тоже что и всегда. И два персонажа, которыми довольно легко управлять, имхо, ничего нового не внесли в геймплей.))) Ну разве что огромное количество заклинаний и доп. оружий... |
Morris |
24 February 2009, 20:52
Отправлено
#24
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
Uzur-Back, ты на Hard Mode Lv.1 с нуля видимо не играл. Вот там прямо судьбу порой благодаришь, за то что можно вызвать второго персонажа, который поможет добить врага как раз перед тем, как он тебя бы убил. В скольких ситуациях меня Шарлотта выручала (играл, естесственно, Джонатаном) - не счесть. Только в PoR такое возможно. Второй партнер оказался лучше любой магии и доп. оружия во многих ситуациях.
И вообще с другом/подругой лучше, чем одному. |
Uzur-Back |
24 February 2009, 21:13
Отправлено
#25
|
Class: Majestic EXP: 1570 |
Morris , ошибаешься, играл... И прошел все, и именно с нуля))) Да, моих чувств не выразить словами, когда я 50 раз пытался убить легион без поушенов (но получилось), а уж что в битве со Смертью творилось . Про тру Дракулу вообще молчу, от атаки крыльями никакого шанса спастись не было... Поэтому там я выпил все поушены, что у меня в рюкзаке лежали, но завалил-таки его))) Так я ж еще и маньяк такой квесты все выполнил .
|
Morris |
28 November 2009, 10:31
Отправлено
#26
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
Тема любви в играх серии.
Если разобраться, не так уж много и посвящено любви в Кастлевании. Только две игры как следует освещают эту тему: одна - Великая Игра всех времен и народов, а вторую упорно не пускают в хронологию. В Lament of Innosence, любовь присутствует, но как-то на втором плане. Игры, выпущенные после SotN, на первый взгляд благоволят к этой теме. Там есть сюжет, симпатичный главный герой, миловидная героиня, некие взаимоотношения у них вроде как присутствуют. Но в том-то и дело, что отношения эти являются обычной дружбой, и более ничем. За примерами далеко ходить не надо. Джаст и Лидия, Джонатан и Шарлотта, Альбус и Шаноа... В игре даже не говорится о какой бы то ни было влюбленности, будто бы ее и быть не должно. Может, кастлам и на благо отсутствие сентиментальности, но постоянные отношения в виде "друг и подруга детства", кочующие из игры в игру, признаться, уже поднадоели. Даже там, где герои несомненно созданы друг для друга (Сома и Мина) присутствуют те же детские разговоры и ничего более. Если же основательно прошерстить новые кастлы в поисках хоть какого-то подобия "светлого чувства", результаты будут озадачивающими. Хаммер, ноющий о Йоко, а также не менее глупая страсть Гранта к Сифе в Судилище. Неужели это и есть "любовь по-игарасиески"? |
Secret Boss |
28 November 2009, 10:42
Отправлено
#27
|
Class: Ultimate EXP: 46731 |
Цитата Джаст и Лидия Небольшая поправочка: Джаст, Лидия и Максим. (три танкиста, три весёлых друга) А тема любви, действительно, лучше всего показана в Legends. Morris, заметь, что названные тобой две игры - с участием Алукарда. Может ли это о чём-то говорить?... |
Morris |
28 November 2009, 23:36
Отправлено
#28
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
Цитата("Nuculais") Небольшая поправочка: Джаст, Лидия и Максим. (три танкиста, три весёлых друга) Ага, три танкиста и Собакула Максима на самом деле можно не учитывать. Кого предпочтет Лидия, и так понятно. Никакой интриги тут нет. Цитата Morris, заметь, что названные тобой две игры - с участием Алукарда. Может ли это о чём-то говорить?... На самом деле все закономерно. Тема любви обычной женщины и вампира (полувампира) очень благодатная, не обошла ее и Кастла. Вот только людские персонажи серьезно отстают в этом плане от Алукарда. Жаль. Кстати, такой вопрос. Все знают, кто отец Тревора Бельмонта и при каких обстоятельствах произошла эта история. А знает ли сам Алукард о своем отцовстве? Судя по его реакции на слова Марии в Симфонии, нет. |
TheGrimReaper |
29 November 2009, 02:40
Отправлено
#29
|
Class: Elite EXP: 869 |
Цитата Все знают, кто отец Тревора Бельмонта и при каких обстоятельствах произошла эта история. А знает ли сам Алукард о своем отцовстве? А кто это знает? Официальной инфы по этому поводу нет |
Secret Boss |
29 November 2009, 13:23
Отправлено
#30
|
Class: Ultimate EXP: 46731 |
Цитата(Morris @ Nov 28 2009, 11:36 PM) Официально - нет. В концовке Dracula's Curse (Тревор + Алукард) не пролили свет на данный нюанс в силу того, что это была всего лишь третья игра серии. Хронологии как таковой ещё не существовало. Соня появилась только через 8 лет, год спустя после диалога Алукарда с Марией (вот такая вот "петрушка" ). Так что Алукард всё же не в курсе того, что Тревор его сын. Но повторюсь: согласно официальной хронологии и сопутствующим ей игровым событиям. |
Упрощённая версия | Сейчас: 28 March 2024, 19:16 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |