IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Sobakus
post 26 May 2017, 18:28
Отправлено #1


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Западные RPG во многом круты и брутальны. Вот пару особенностей:

1. Изначально жанр ролевых игр - это жанр игр настольных. Некоторые западные ролевухи до сих пор делаются по правилам и канонам первоисточника. Это и хорошо, и не очень хорошо. Некоторые из этих правил в цифровую форму на мой взгляд не очень хорошо ложатся. Но это дело привычки.

2. В основном - это довольно мрачные и серьёзные игры. Особо радует то, что нет никаких грёбаных школьников! Школьники в западных RPG отсутствуют как вид! Никакой розовятины-голубятины и фан-сервиса на источниках. Только эпичность.

3. В основном высокий challenge, особенно в тех играх, что основаны на настолках.

4. Преимушественно - это игры писишные, а потому почти всегда мышиные. Мышка + горячие клавиши.

5. Основные виды - CRPG, приближённые к аутентичному настольному геймплею, пошаговые и реал-таймово-паузовые; Dungeon Crawler'ы от первого лица; Диаблоиды - западная версия ARPG. Ну и с недавнего времени игры в духе Dark Souls.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(300 - 315)
Falkon
post 12 July 2022, 14:57
Отправлено #301


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Цитата
А так-то сеттинг - это ж не сюжет, а место действия сюжета (как и время).

Место - очередной город Побережья Мечей (Невервинтер/Лускан/Глубоководье - нужное подчеркнуть). Время - хмм... не знаю какая редакция (3?), но вроде вскоре после того как боги разочаровали местного создателя и он сделал их смертными и сбросил вниз. Всех. Точнее уже после того как они вернулись обратно и сказали что мы больше так не будем. (Собственно сюжет и построен на том что один из трёх виновников торжества пытается вернуться, черепушку второго находим по сюжету, но в итоге спустя редакцию вернулся третий, который сам активности никакой после смерти не проявлял.) После не знаю что сделать эпичнее.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 12 July 2022, 19:50
Отправлено #302


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2936



Цитата
В этом списке должен был быть Baldur's Gate. Там без вопросов
Балдура и сеттинг Забытых Королевств в целом, это самый хрестоматийный пример высокого фентези.
Но как ты правильно заметил, сеттинг это далеко не история. И даже в мире до отказа забитого богами и магией можно сочинить максимально приземлённую и будничную историю. Даже у главного графомана этой вселенной, Роберта Сальваторэ, были вполне себе лоуфентезийные сюжеты.
Цитата
Время - хмм... не знаю какая редакция
Балдура это стык 2-й и 3-й редакции. Как раз обозначившейся раскулачиванием всех богов и кадровыми перестановками в пантеоне. 1-й Невервинтер это уже чито 3-я редакция. А вот завершающее дополнение к Невервинтеру 2 это как раз чуть ли не вплотную приближается к глобальному звиздецу, ознаменовавшему переход на 4-ю редакцию (по карйней мере так пишут на всяких викиях).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 12 July 2022, 20:35
Отправлено #303


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Цитата
Балдура это стык 2-й и 3-й редакции. Как раз обозначившейся раскулачиванием всех богов и кадровыми перестановками в пантеоне.

Я думал это как раз самое начало 3, где всё уже устаканилось.
Цитата
Как раз обозначившейся раскулачиванием всех богов и кадровыми перестановками в пантеоне.

Всё равно в любой момент может прийти Ао и воскресить богов пантеонами.
Цитата
А вот завершающее дополнение к Невервинтеру 2 это как раз чуть ли не вплотную приближается к глобальному звиздецу, ознаменовавшему переход на 4-ю редакцию (по карйней мере так пишут на всяких викиях).

Надо бы сделать ремейки с возможными опциями: не спасать город, всё равно его снесёт соседний вулкан. Хотя, лично мне не нравится причина глобального звиздеца принёсшего пятую редакцию.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 13 July 2022, 14:43
Отправлено #304


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



О, я перестал понимать о чём вы говорите! Какие-то редакции gigi.gif . Но ладно, проехали.

А в "духовного продолжателя" сыграл кто-нибудь? Имею ввиду Torment: Tides of Numenera?
https://store.steampowered.com/app/272270/T...es_of_Numenera/

6 лет уже игре! За это время средние оценки сменились на в основном положительные. И это правильно! Не говно. good3.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 13 July 2022, 15:18
Отправлено #305


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Играл только в Аллоды 1 и 2 и Hexplore. Жанр не по мне, могу только отманивать противников по одному-двум и бить всем отрядом, после чего пять минуть ждать, пока все исцелятся. А так реагировать на всё в бою не успеваю.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 13 July 2022, 20:51
Отправлено #306


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2936



В Hexplore не играл. Но в Аллодах 1-2 можно было регулировать скорость игры клавишами +/-.
Да и игрались оригинальные Аллоды больше как стратегия только без постройки базы.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 14 July 2022, 13:52
Отправлено #307


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Hexplore.
А сохранилась-то игрулька отлично! icon_eek.gif Я тоже не играл, но теперь сыграю. Спасибо.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 14 July 2022, 16:25
Отправлено #308


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Только учти что там до хрена секреток в стенах, так что часто приходится вертеться. И, да, там можно настраивать скорость. Жаль только без роликов у меня версия была.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 15 July 2022, 13:51
Отправлено #309


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Falkon, теперь есть нормальная полная версия в Стиме. Говорят, работает отлично. Вообще без проблем (что редкость для игры 98-ого года).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 17 July 2022, 01:09
Отправлено #310


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



На выходных решил вспомнить и смахнуть пыль со старой РПГ Inquisitor 2009 года.

На первый взгляд, какой-то страшноватый дьяблоид, но когда ты 3 часа, вместо того чтобы, что-то набивать и драться - просто прожимаешь диалоги в городе понимаешь, что это совсем не того пошиба игра.

Жаль только, что со стороны дьяблоида есть проблемы, да и расследования сложнее не становятся. Но игра, всё равно, стоит внимания. Как минимум за то, что будучи дьяблоидом старается быть настоящей wrpg, а не просто кликером. Хорошая атмосфера мистического средневековья, не однобокий взгляд на церковь как общественный институт и т.д. Даже как-то иронично смотреть на сеттинги Близзард, после этого, ну или на сеттинг Дьяблы, в частности.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 17 July 2022, 14:17
Отправлено #311


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
На выходных решил вспомнить и смахнуть пыль со старой РПГ Inquisitor 2009 года.
А я прям с того года всё собираюсь её попробовать!

Цитата
На первый взгляд, какой-то страшноватый дьяблоид, но когда ты 3 часа, вместо того чтобы, что-то набивать и драться - просто прожимаешь диалоги в городе понимаешь, что это совсем не того пошиба игра.
Вот это, кстати, и смущает - я видел скрины со стенами текста! gigi.gif

Цитата
Жаль только, что со стороны дьяблоида есть проблемы, да и расследования сложнее не становятся.
Непопадания есть? Много? Часто? crazy.gif Как дела абстоят с лечением? Можно ли отыгрывать дуболома?

Цитата
Даже как-то иронично смотреть на сеттинги Близзард, после этого, ну или на сеттинг Дьяблы, в частности.
Сеттинг Диаблы радовал своей простотой и минимализьмом. Вот уже на третьей в размах пошли и меня потеряли. gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 17 July 2022, 20:52
Отправлено #312


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Вспоминаю тут чем же Hexplore отличалась от остальных рпг того времени, что я играл.
Опыт. Опыт здесь материален и выбивается из врагов. Выгладит как искра и звёздочка. При этом за главу можно прокачаться максимум на один, но с каждом искоркой ты видишь как урон твоего оружия постепенно увеличивается.
Инвентарь. Левый это общий, под лечилки и квестовые предметы. Правый - уникальный для каждого и представляет собой арсенал для каждого, только кроме оружия там ещё и броня, всякие лечилки и прочее. Есть оружие бесконечное, есть конечное, у каждого есть перезарядка разной степени. Кроме усиления урона от уровня у каждого оружия есть усиленные версии, обозначаются звёздочками на иконке. Кроме увеличения урона это увеличивает перезарядку и меняет свойства. Так бомбы получают увеличенный радиус взрыва, стрелковое оружие может стрелять веером до 3 и 5 штук снарядов, магическая сабля стреляет дальше и прочее. Магазинов в игре почти нет, а если и есть только для пополнения лечилок и снарядов. Экипировку либо выбиваешь из врагов, либо находишь в сундуках. У каждого класса свой набор вооружения.
Adventurer. Больше похож на ниндзя. Обладает набором оружия ближнего и дальнего боя, катана становится неактуальной, когда находишь магическую саблю, которая бесконечно стреляет магической волной, плюс личная банка с лечилкой.
Archer. Тоже похож на ниндзя. Обладает арсеналом дальнего боя, кроме лука есть ещё шурикены с самым маленьким уроном, но стреляют со скоростью пулемётной очереди и вроде бесконечные, ядовитые дартсы и самое полезное - ядовитое боло, которое останавливает врага на месте и заставляет его вращаться на месте, да ещё и непрерывно наносит ему урон. Ещё у него есть очень редкая призма, которая открывает область карты вокруг персонажа, но лучше её попридержать на особые тёмные комнаты, которые можно открыть только этой призмой или аналогичным заклинанием мага, но послабее и вроде не всегда срабатывает.
Warrior. Использует арсенал ближнего боя и метательное оружие, которое хоть и сильное, но медленное. Зато видно, что разрабы тут не определились с названиями и улучшенные версии имеют другие названия big_lol.gif . Ещё воин может экипировать щит.
Magician/Sorceress. Маг с набором посохом для атак и свитков с заклинаниями для поддержки, типа зрения, невидимости и лечения. Но основная функция это атака по области.
Загадки. Куча паззлов в основном с рычагами и с использованием всех персонажей. Ещё в игре есть несколько объектов-рычагов, которые можно активировать только определённым классом, так можно расставить всех по кнопкам, а в конце обнаружить, что не тем пришёл и начать сначала.
Да, и всегда старайтесь сразу уничтожать генераторы фантомов, а то наплодят.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 17 July 2022, 23:06
Отправлено #313


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



Цитата
Можно ли отыгрывать дуболома?

Ты будешь детективом в любом случае, но доступно 3 класса.
- Паладин (Боевой. не может быть мастером в магии и ловких скиллах)
- Вор. (Без комментариев. big_lol.gif )
- Священник. (Маг)

Скилла на диалоги нет, они всегда полные.

Цитата
Непопадания есть? Много? Часто? crazy.gif

hitrost.gif
В тех же Арканумах чаще, если навыка нет. Но промахиваться придётся иногда.
Цитата
я видел скрины со стенами текста!

Я бы не сказал, что там прям стены... но я человек, который бросил Балдурз Гейт из-за того, что там было слишком мало текста. lol1.gif
Да и, как показывает практика, мучиться в данжах приходится дольше, чем читать. crazy.gif

Цитата
Сеттинг Диаблы радовал своей простотой и минимализьмом

Ну так проблема, как раз, в том, что у Близзард ужасно стерильные сеттинги, и когда они пытаются их развивать, вместо того, чтобы просто использовать как декорации, получается тихий ужас. В целом, лучше никак, чем вот так.
А вот тут изначально другой подход, Дарклендовский.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 18 July 2022, 14:28
Отправлено #314


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Загадки. Куча паззлов в основном с рычагами и с использованием всех персонажей. Ещё в игре есть несколько объектов-рычагов, которые можно активировать только определённым классом, так можно расставить всех по кнопкам, а в конце обнаружить, что не тем пришёл и начать сначала.
Прекрасно! icon_confused.gif

Вообще по описанию игра напоминает консольные RPG.

Цитата
Ты будешь детективом в любом случае, но доступно 3 класса.
- Паладин (Боевой. не может быть мастером в магии и ловких скиллах)
Вот им я и буду! Двуручно-кувалдовый монах - мой стиль! big_lol.gif

Цитата
но я человек, который бросил Балдурз Гейт из-за того, что там было слишком мало текста.
А я понимаю. В первом его реально не хватает. Эт во втором уже с сюжетом и диалогами в некий стандарт вышли. (Кстати, говорят в бетке 3-ей тоже диалогов немного. Все озвучены зато!)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 18 July 2022, 15:07
Отправлено #315


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Цитата
Вообще по описанию игра напоминает консольные RPG.

JRPG? Нет, вся боёвка в реальном времени, просто не парились с придумыванием кучи предметов, захламляющих инвентарь.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Krusnik777
post 27 July 2022, 13:20
Отправлено #316


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 202



Якобы ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic заморожен. Верхам очень не понравилось, что они увидели в прототипе игры, поэтому многих ответственных за ремейк из Aspyr Media поувольняли.
Пока судьба проекта неясна. Возможно передадут другой команде, а возможно и совсем закроют. Может быть, так и стоит.
Но, конечно, возможно, что все это утка, и на самом деле там все хорошо.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 10 April 2024, 09:18
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.