Nioh
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Nioh
Shadowserg |
25 June 2017, 19:46
Отправлено
#1
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
|
Shadowserg |
25 June 2017, 20:23
Отправлено
#2
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Отличный самурайский Соулс на PS4!
Помимо самурайского сеттинга, разрабы довольно много новых фишек добавили: - три вида стоек (атака, защита, уклонение). От этого зависит, как держать оружие, поэтому мув-сеты разные получаются. - аура йокаев, которую надо рассеивать концентрацией Ки. - игра разбита на задания. Поэтому старые локация имеет смысл посетить, когда появятся новые задания на них. - аж два набора хот-киев под всякие ниндзюцу, магию онъёми и пр. - шкала выносливости восстанавливается довольно медленно, поэтому расходовать её надо очень аккуратно. Зато у врагов мы сразу можем видеть её тоже, и если подловить врага, когда у него кончится выносливость, получится мощная атака (типа удара сзади в Соулс). - куча дропа с врагов. К счастью, всё это дело можно либо в кузне переплавлять, либо продавать, либо жертвовать в алтаре (хорошая фишка, если нужно быстро набрать эликсиры) - шкала супер-мощной атаки. Здорово помогает на боссах (если её грамотно юзать в конце битвы) Да, после Соулсов и Bloodborne придётся к кое-чему переучиваться тут. Но в целом, механика всё та же. Сложность хорошая. С боссами так же весело, как и в Соулсах. Ещё про оружие. Его несколько видов: - классическая катана. Довольно сбалансированное оружие. - две быстрые мелкие катаны (а-ля Ракуйо из ББ) - топор / молот. Хорошая, мощная штука. Если умело пользоваться, можно мелких врагов просто сдувать им. -копьё. Тут всё ясно. -кусаригама. Это цепь + серп. Странная штука, привыкать к ней надо. -мушкет (для дальнего боя) и лук Кстати, игра поощряет, чтобы игрок юзал разнообразное оружие. За мастерство дают разные бонусы к прокачке. Ещё у каждого оружие есть степень привычности - чем больше юзаешь, тем лучше. У оружия есть параметры, которые наследуются при слиянии в кузнеце. Но чтобы их наследовать, надо степень привычки к каждому оружие до макса докачать. В общем, в кузнеце можно ооочень надолго зависнуть. Но пока особо ей не заморачиваюсь, хорошее оружие можно и на этапах найти или выбить с монстров. |
Shadowserg |
26 June 2017, 20:38
Отправлено
#3
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Столкнулся с первым серьёзным боссом - Umi-Bozu. Он из себя представляет эдакую водяную башку размером с 9-ый вал. Валить его надо огненным оружием. Хорошо, что набрал талисманов в своё время. Плюс в локации, для облегчения боя надо отыскать и зажечь факела. Но всё равно от этого не легче. Пока все атаки босса не выучишь...
После забиения-то можно сказать, вроде не такой уж адский босс. Но блин, во время игры, когда ничего не знаешь и учишь методом проб и ошибок, этот гад страху наводит. Походу, в локации еще один факел пропустил где-то. Так что там на поле боя ещё и мелкие гады респаунились. Локация надо сказать тоже не подарок - водяная, с узенькими мостиками, незаметными перешейками, скрытыми водой. Есс-но, одно падение в воду - Game Over. Ещё из крутых челленджей в игре - так называемые "Сумеречные задания". Это очень усложненные версии прошлых локаций. Меняется расположение врагов, начальная точка респауна, да и враги новые тоже появляются. Для прохождения надо реально продумывать тактику ниндзя. Ни в одном Соулсе так много не юзал дальнобойное оружие. Здесь оно офигенно работает. Можно и выманить удачно, а самое главное хэдшоты - это убойная вещь! |
Shadowserg |
28 June 2017, 23:17
Отправлено
#4
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Прошёл местный Ninja Yashiki. Как всегда, куча ловушек, потайных комнат и, сам собой, ниндзя, которые если кучей накинутся - считай аминь.
Босс, лягушечка, мать её... очень шиложопная. Почти весь свой запас эликсиров истратил пока тактику учил. Всё время забываю, что тут важную роль в уклонении играет именно бег. Такого кувырка, как в соулсах, который от всех напастей спасает тут нет - в этом плане игра ближе к ББ. Да ещё и некоторые боссы имеют тенденцию чуть ли не с двух ударов выносить. |
Shadowserg |
2 July 2017, 17:19
Отправлено
#5
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Прошёл игру до титров. Хотя на этом она и не заканчивается, открывается ещё одна сюжетная миссия, где герой возвращается в Англию.
"Финальник" в Японии был эпическим. Хотя и не слишком сложным. Куча баффов на себя - регенерация, ускорение восстановления Ки, броня, а вражине - замедление. Но всё равно, если эти змеюги окружат и одновременно начнут дубасить, тут уж ничего не поможет. Ещё из боссов отмечу Gashadokuro (здоровенный скелет из японского фольклора). Тоже весёлый босс. В целом, игра произвела хорошее впечатление. После прохождения есть чувство, что не зря потратил время и деньги. Довольно эпическое получилось полотно про самурайские войны. Да ещё и в стиле Соулс-игр. Пока играл, вспоминал такие проекты, как Tenchu, Onimusha, Samurai Warriors и т.п. Сложность игры - средняя (по меркам Соулсов). Хотя порою и могут запросто вынести с пары ударов. Но когда выучишь все мув-сеты врагов (а их тут не очень много), плюс освоишь всякие фишки типа яда и магии, то подохнуть можно будет только по собственной тупости, либо когда толпа зажмёт, либо ямы.. мать их. На боссах - то же самое. Реально сложных боссов - штуки три, все остальные с 1-ого дубля идут. Замедляешь их магией, на себя баффы и дело в шляпе. Но вот бонусные двойные боссы - это жопа. Это как Смоуг и Орнштейн на стероидах. Видимо, качаться там надо очень сильно. Но на то они и бонусные боссы. Ещё в DLC говорят злой босс по имени Мария... опять Мария. Других имён япошки не знают видимо. Вообще, про SotN тоже пока играл вспоминал: Шафт (Келли) пытается воскресить Дракулу (Нобунагу). Хандзо - Рихтер, Окацу - Мария. |
Secret Boss |
2 July 2017, 17:34
Отправлено
#6
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
С победой! Пусть пока и не полной.
|
Shadowserg |
3 July 2017, 20:41
Отправлено
#7
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Secret Boss Спасибо! Сегодня добил игру. Самый последний босс тоже был неплох. Что ж, на этом пока с игрой закончу. На платину зачищать не буду - уж больно адовое количество времени придётся инвестировать. Подождём, когда все три DLC выпустят, а там посмотрим.
|
Secret Boss |
3 July 2017, 21:11
Отправлено
#8
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Да, 60 наград - это нешуточно. Не каждый захочет связываться.
|
Shadowserg |
3 July 2017, 22:56
Отправлено
#9
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Причём, надо будет всё оружие прокачать, собрать всех духов кодама (которые не хило запрятаны на всех локациях), пройти сумрачные миссии на NG++ (а игра далеко не маленькая), собрать лучшие материалы и т.д. и т.п. издевательства. Думаю, это более 100 часов, не меньше.
|
Secret Boss |
4 July 2017, 17:57
Отправлено
#10
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Короче, всё то, во что ты обычно не ввязываешься.
|
Shadowserg |
20 July 2017, 21:52
Отправлено
#11
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Всё-таки выбил платину!
В целом, не скажу что особо сложная платина. Больше на усидчивость. 102 часа ушло. Теоретически можно и без NG+ её получить. Но на NG+ дропается офигенная экипировка + тонны экспы, грех этим не воспользоваться. Но удовольствие получил, а самое главное - чувство удовлетворения. Челленджи с дополнительными боссами + весьма усиленный NG+ того стоили. |
Secret Boss |
20 July 2017, 22:05
Отправлено
#12
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Shadowserg, молодца!
Только ни хрена не понял, что изображено на скриншоте. |
NightHard |
2 October 2017, 18:54
Отправлено
#13
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Минимальные системные требования внушают:
ОС: Windows® 10 64bit, Windows® 8.1 64bit, Windows® 7 64bit Процессор: Intel® Core™ i5 3550 or over Оперативная память: 6 GB ОЗУ Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 780 VRAM 3GB or over AMD Radeon™ R9 280 VRAM 3GB or over DirectX: Версии 11 Сеть: Широкополосное подключение к интернету Место на диске: 100 GB Звуковая карта: 16 bit stereo, 48KHz WAVE file can be played Если с Dark Souls 3 у меня была хоть какая-то надежда, то эта игра у меня пойдёт только в мечтах . Ну и как оказалось, даже эксклюзив от издателя в лице сони тоже может появиться на ПК. Хотя тут компания разработчик эту игру издаёт, но всё равно факт примечательный. |
Sobakus |
2 October 2017, 20:24
Отправлено
#14
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Место на диске: 100 GB Пипец. Вот у меня вся папка игр для NES занимает мегов 400 - там можно всю жизнь резаться , а тут одна игрулька весит как слон! |
NightHard |
2 October 2017, 20:27
Отправлено
#15
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Цитата(Sobakus @ Oct 2 2017, 20:24) Пипец. Вот у меня вся папка игр для NES занимает мегов 400 - там можно всю жизнь резаться , а тут одна игрулька весит как слон! Это при том что третий DS весит всего каких-то 25 гигов . Да что там, GTA 5 весит 72 гига, а это очень немаленькая игра. И чем они только столько места забили. |
Shadowserg |
3 October 2017, 22:35
Отправлено
#16
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Ну всё, теперь налетят фанаты Dark Souls и закидают игру тухлыми помидорами. Ну, в принципе есть за что... боссы дохлые + можно юзать читерские техники (типа магии замедления). Но в остальном игра вполне неплохая. Но ругать, чую, будут.
Вообще, надеюсь теперь игра станет более популярна. Может, даже обсудить будет с кем. |
Shadowserg |
7 November 2017, 20:43
Отправлено
#17
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Вышла в Стиме: http://store.steampowered.com/app/485510/N...mplete_Edition/
Цена весьма демократичная, учитывая, что все DLC запихали. Отзывы (именно о порте) смешанные. Кто-то бузит на хреновую оптимизацию, кому-то поддержку мыши подавай и т.д. |
Mr. Grim |
7 November 2017, 20:45
Отправлено
#18
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Опять фанатам придётся допиливать порт похоже.
|
Devilart |
19 November 2017, 03:07
Отправлено
#19
|
Class: Majestic EXP: 3319 |
Мне кажется, или в игре с патчами добавилось деталей на локациях? Я играл в демку, и в игру как только она вышла, немного. И мне локации там показались пустоватыми, по сравнению с тем же дкс. Сейчас играю на компе, всё выглядит живенько. Или это я просто упоролся?
|
Shadowserg |
5 December 2017, 19:26
Отправлено
#20
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Цитата ты каким в основном сетом игру прошел? В смысле, основное по использованию оружие, броня (тяжелая, средняя, быстрая), духи-хранители? Какой еще клан выбрал для клановой войны? Из оружия: основное - катана, второе - кусаригама. Броня средняя. Дух - бык, дающий солидный бонус к HP. А в клановых войнах я не участвовал. |
Shadowserg |
5 December 2017, 22:05
Отправлено
#21
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Кусаригама отлично пробивает блоки NPC'шных красных мобов (которых на дуэль вызываешь). Юзал тот приём, где её быстро-быстро крутишь, при этом каждое попадание накидывает врагу статус шкалу. Так можно ему ещё яд, огонь или замедление накинуть.
Цитата Там же просто надо было выбрать клан - этот выбор давал прирост к некоторым характеристикам в зависимости от клана. Да, выбрал тот, что повышает удачу и выпадение предметов. Правда что-то толку от этого не особо почувстовал. Может, не допилили эту фишку ещё в тех версиях игры. Я когда недавно игру запускал, там обновление аж на 10 Гб скачивалось. |
Упрощённая версия | Сейчас: 23 April 2024, 16:29 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |