Panzer Dragoon (серия)
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() ![]() |
Panzer Dragoon (серия)
Sobakus |
![]()
Отправлено
#1
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 9283 ![]() |
Panzer Dragoon.
Rail shooter. Вышла на сатурне в 1995. Самая доступная из частей сериала - так же вышла на рс, а после и на ps2. Panzer Dragoon R-zone Вышла на Tiger R-Zone - что-то вроде более навороченной советской "электроника". Большого интереса для сериала в целом не представляет. Panzer Dragoon Zwei Снова Rail shooter. Вышла на сатурне в 1996-ом. По сюжету приквел первой части. Panzer Dragoon Mini. Вышла на Sega Game Gear в 96-ом. Мало что общего эта игра имеет с сериалом. Panzer Dragoon Saga Полноценная RPG. Вышла на сатурне в январе 1998-ого. Если рэйл-шутеры - игры на любителя, то это игра для многих. Хороший сюжет, отличная озвучка, своеобразная боевая система, прекрасная не устаревающая графика, хороший атмосферный саундтрек. А чего еще хотеть от игры? Panzer Dragoon Orta Rail shooter. Неожиданно вышла на Xbox в 2002-ом. И еще более неожиданно была хорошо воспринята игроками даже не знакомыми с сериалом. Никто еще игру не разносил, а оценки у нее как правило очень высокие. Panzer Dragoon OVA 30-иминутное аниме по мотивам первой части. Фанаты серии его ненавидят, и есть за что... -------------------------------- Panzer Dragoon Saga... Сатурновский эксклюзив и, так сказать, "фронтмен приставки" ![]() 1.В начале нам показывают абсолютно никакущую нарезку из видео-роликов игры. Не вызывает никаких эмоций. Но догадываюсь, что на то время уже она одна могла удивить... 2. Глав. меню. Интересный 2д-дизайн и симфонический трек на фоне. Все красиво, но ничего необычного. 3.А вот тут уже начался настоящий opening игры. Смотрится как начало эпичного полнометражного фильма. Цепляет практически сразу. В 98-ом глаза пришлось бы с пола поднимать ![]() http://www.youtube.com/watch?v=4YDhXQySOLg 4. После ролика разрешили немного походить. Управление хорошее. Глав. меню удобное с необычным дизайном (это в общем замечаешь почти сразу - дизайн в игре самобытный, начиная костюмами некоторых героев и заканчивая кнопками в меню. Так, что дизайнеру можно смело поставить 10 из 10). В инвентаре можно найти гайд, который выдают всем имперским кадетам - прочитал с интересом, нашел ответы на некоторые вопросы, возникшие при просмотре ролика. 5. Дали дракона. Разрешили полетать. Управление опять-таки удобное, но требует привыкания. Перед началом боев просмотрел минут 15 туториалов - надо сказать, не зря. По части атак то же самое, что и в любой jrpg. А вот передвижение довольно необычно и именно оно определяет результат баттла. 6. Через какое-то время добрался до первого босса, оставившего меня с 6-ю нр. В тех же финалках такие боссы попадаются далеко не первыми и даже не вторыми. Мини-боссы тоже могут заставить пострадать. Так же стоит отметить их графическое исполнение - прямо скажу, не ожидал. 7.После боя последовал ряд видео-роликов, где персонажи уже разговаривают на нормальном японском (с англ. титрами). Такой хорошей озвучки давно не приходилось слышать. Поклонники аниме узнают всех до единого актеров. ![]() Пока все. Сохранился и выключил. Глюков эмуляции обнаружено не было. |
Sobakus |
![]()
Отправлено
#2
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 9283 ![]() |
Panzer Dragoon Saga...
8.Направился во вторую локацию. Пустыня с "вылетающими" из песка гигантскими сороконожками... надо сказать довольно круто. В который раз поразился местному бестиарию. Так, как здесь выглядят обычные враги - так в той же final fantasy 7 выглядели боссы. Так, что вторые "10 из 10" отходят дизайнеру монстров ![]() 9. ![]() ![]() 10. Теперь в меню можно изменять характеристики дракона... Но как это происходит! ![]() 11.Вот я и добрался до первого в игре города - в игре такая "одинокая" атмосфера, что думал городов не будет. А они есть. При чем каждый npc там полностью озвучен, происходит смена дня и ночи (и ночью персонажи не стоят на тех же самых локациях, смотря в ту же точку, что и днем ![]() Не знаю какой вывод сделаю в конце, но пока однозначно - шедевр! ![]() 12.Заметил, что в игре еще и дизайн локаций первоклассный - уже было 3 больших локации, но нет такого, чтобы "доберись с точки А в точку Б". Везде, чтобы пройти, что-то сделать надо. Чисто визуально локации тоже интересны. Станция на воде с башнями, пускающими электрические разряды в небо - это не хуже, чем пустныня с летающими сороконожками. ... Третьи "10 из 10" получает дизайнер уровней. ![]() 13.А вот третий босс немного недотянул до уровня 2-ого в плане тактики. Но по красоте и разнообразию - было много неожиданного. Сразу после этого Очень легкого боя "диск первый" закончился. Часа 2-3 геймплея. 14. Тема отношений человека и животного (в данном случае дракона) раскрыта :asmile_2: . Неожиданно. |
Sobakus |
![]()
Отправлено
#3
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 9283 ![]() |
--------------------------------------------------------
Panzer Dragoon Saga... 15.Удалось выполнить несколько дополнительных квестов и открыть пару секретов - жестоко они тут запрятаны. Но и разгадывать их интререснее, чем обычно. В игре появился еще один персонаж - с юмористическим уклоном. Его здесь явно не хватало. 16. Локации по-прежнему поражают своей изобретательностью. Голых стен толком нет. Везде что-то движется, что-то всегда вокруг происходит. А если еще добавить смену "день-полдень-ночь" - результат бывает красивше многих игр и с более навороченных приставок (вот нисколько не преувеличиваю ![]() 17.Добрался до здешнего Титаника ![]() 18.А вот и первый в игре жестоко-путанный лабиринт. ![]() ![]() 19. Кое-что из сюжета стало яснее... Но если смотреть в целом, то за 2 диска была поставлена сильная завязка, были, можно сказать по-киношному, раскрыты главные персонажи, немного раскрыта история мира, но и... все в обшем. А я читал (и не раз) что история здесь такая, что ![]() 20. Оба диска пройдены. Игровое время 6:48. И это при том, что прохожу на 100 процентов - все квесты, все доступные на данный момент секреты, все предметы, открытые карты. -------------------------------------------------------- Panzer Dragoon Saga... 21. Третий диск начался с возможности выполнить кучу доп. квестов, которые здесь обязательно к чему-нибудь ведут и так или иначе развивают персонажей и мир. Часа 2 ушло на все это. 22.А вот это я могу сравнить разве что со Star Wars. Разработчики позволили нам в одиночку сразиться с целой армией, а потом еще и огромный корабль разнести на щепки ![]() 23. А вот и пришло время для череды резких поворотов в сюжете, перевернувших все с ног на голову. Могу сказать, что еще ни одной из сыгранных мною игр не хватало смелости на ТАКИЕ повороты! ![]() 24. Боссы были довольно эффектные. Но сложных, увы, не было. Если не считать последнего, на котором я в первые увидел Game Over Screen. Но это скорее по невнимательности. Бой длился чуть ли не пол часа - под конец уже стал ошибки делать. ... но было интересно. 25. Третий диск закончился. Игровое время - 11:30 (все равно маловато как-то. Хотя с другой стороны, геймплей не нудный и не растянутый.). Остался последний 4-ый диск. Еще пару резких поворотов да мощный финал - и я признаю игру абсолютным шедевром. ![]() |
Misericorde |
![]() ![]()
Отправлено
#4
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 4321 ![]() |
|
Sobakus |
![]()
Отправлено
#5
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 9283 ![]() |
--------------------------------------------------------
Panzer Dragoon Saga... 26. Последний диск начался с расставления оставшихся над "i" точек. И представления игрока об игровом мире были снова перевернуты. 27. А вот и самый сложный босс в игре. Очень уж хитрые комбинации атак у этого... "нечто". Подлец в начале кастует "stop" (что в этой игре очень критично), а потом убивает высоким уроном. 28. После череды событий мы отправились в последнюю локацию - башню. Смело заношу ее в список лучших дизайнов локаций, виденных мною в играх. И внешний вид, и содержание.. - скучно не было ни секунды. 29. Перед последним боссом вдруг понял 2 вещи. 1-ое - стра-ашно не хочется расставаться с игрой ![]() ![]() 30. Все доп. квесты выполнены. Аптечками закупился по самое не балуйся. ... Что ж.. Таки придется наломать дровишек очередному глав. негодяю. А у него аж 8 форм, способных поразить содержанием, но не сложностью. ... Негодяй убит. Смотрим ролик... 31. Финальный ролик можно отнести к арт-хаусу. То есть понять его можно по-разному. Хотя если читать все тексты в игре, то концовка вполне логична. Мы наконец-то узнали кто ж такой этот загадошный Divine Visitor. И это было... красиво. Как и вся игра. 32. После финала дали некоторые плюшки. Показали статистику. Налетал я оказывается 951 километр. Результат - почти 100 процентов. Игровое время - 15:50. Резюме: 10+ из 10. Шедевр. |
Skarj |
![]()
Отправлено
#6
|
![]() ![]() Class: Elite EXP: 774 ![]() |
На ютубе наткнулся на видео разбор всей серии! Если кому интересно - поищите. Там и сюжет разбирают и игровую механику, да и по мелочи. Было интересно посмотреть, ибо из всей серии играл только в первую на ПК (порт из 90х) и на Gamegear 2д порт.
|
Sobakus |
![]()
Отправлено
#7
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 9283 ![]() |
А ремейк Драгуна всё-таки хорошо смотрится:
https://www.youtube.com/watch?v=yjCivsV8qwU Надеюсь, что на этом возвращение серии не закончится. |
![]() ![]() ![]() |
Упрощённая версия | Сейчас: 15 December 2019, 23:48 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |