BR: DoDonPachi II: Bee Storm (ARC), No Miss, No Bombs
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() ![]() |
BR: DoDonPachi II: Bee Storm (ARC), No Miss, No Bombs
Dragon |
![]()
Отправлено
#1
|
![]() ![]() Class: Grandmaster EXP: 6131 ![]() |
DoDonPachi II - PBR
Давно от меня записей не было. А причина этому, надо сказать, довольно простая. Посмотрев, как Shadowserg выкладывает ПБРы шутеров, подумал я, что тоже надо бы записать что-нибудь из жанра. И как раз вспомнил про одну игру, которая не так давно вообще не эмулировалась на хоть сколько-нибудь приличном уровне. А поиграть очень хотелось. И тут узнаю, что ее, оказывается, уже можно спокойно запускать и проходить, имея только небольшие проблемы со звуком. Не могу сказать, почему я не подумал несколько раз, прежде чем решиться на ПБР – хоть эту часть и не CAVE делали, это, все же, DoDonPachi, а это означает, что поздние боссы игры будут, как минимум, весьма сложные. Но… Было решено записывать. О том, что из этого вышло расскажу чуть позже, а пока немного про саму игру. DoDonPachi II: Bee Storm. Хотя это и часть серии, CAVE к этой игре отношения почти не имеет. Разрабатывалась она китайской компанией IGS и, как подобает китайскому творению, с оригинала она скопирована почти полностью. Нет, есть и оригинальные элементы, но большая часть игры напоминает, скорее, аддон к DoDonPachi, нежели самостоятельное творение. В геймплее тоже есть изменения и не все они в лучшую сторону. Пожалуй, самое заметное - игра стала в разы легче. Да, на последних этапах все-равно творится неадекват, но ни в какое сравнение с DoDonPachi (и даже с более ранним DonPachi) сложность здесь не идет. К тому же, как я ни старался скрыть это на некоторых боссах, но можно легко заметить, что большая часть атак полностью статична, т.е. всегда выдается только один паттерн и достаточно просто запомнить блайндспоты, чтобы успешно пережить весь обстрел. Но, если честно, особо на полученное удовольствие это не влияет. ![]() Boss Bee ‘Nightmare’. Это босс - из пролога и появляется спустя пару секунд после начала игры... Сказать, что он никакой – значит ничего не сказать. Но успокою: дальше будет интереснее. Кстати, кто не узнал (или не видел раньше) – это тру-финальник DoDonPachi был в побитом состоянии. ![]() Patrol Bee ‘Deep-Fear’. Ну, первые боссы в данмаку-шутерах тоже почти никогда сложностью не блещут, так что и здесь проблем не возникает. Хотя, надо сказать, что такой же босс в DoDonPachi был поопаснее. ![]() Hex Comb ‘Dragnet’. Уже интереснее. Этого босса взяли с третьего этапа DDP, изменив ему атаки. Хотя даже при измененных атаках некоторые паттерны очень напоминают оригинал. Не очень сложный босс благодаря тому, что многие опасные атаки у него осуществляются уничтожаемыми частями. Crazy Bee ‘Snare’. И последний босс, скопированный из DDP. В оригинале он тоже был четвертым (если, конечно, мы здесь считаем недоразумение из пролога). Тоже довольно простой враг, учитывая, что его самая неадекватная на вид атака полностью статична. ![]() Armed Bee ‘Panic’. Китайцам надоело копировать боссов и они решили сделать своих. Должен сказать, получилось на отлично – за оставшихся боссов этой игре можно простить очень многое. Довольно неприятный противник из-за нескольких стадий боя с очень разными паттернами. К сожалению, не удалось уничтожить босса за отведенное время, а потому вместо KO я получил No Break – типа, боссу надоело и он самоуничтожился. ![]() ![]() Matrix Bee ‘Deep-Blue’. А вот и финальник. ![]() ![]() Итак, финальник забит, смотрим концовку? Ах да, это же DoDonPachi. ![]() ![]() Secret Bee ‘Unknown’. Я очень долго думал что здесь написать, но так ничего цензурного в голову и не пришло. Все остальные боссы были записаны около месяца назад за один день. Этого удалось вынести только вчера. Почему так долго? Просто посмотрите видео - думаю, на этот вопрос там точно ответ имеется. ![]() Ну что ж, теперь точно все. В целом, мне эта игра нравится. Пожалуй, даже больше, чем более поздние игры серии. Не туда CAVE пошли, на мой взгляд. Не говорю, что все их последние творения плохие, но если сравнивать, насколько идеально сложность была сбалансирована в DoDonPachi и во что превратились игры CAVE дальше - я выберу DDP и еще пару их игр, которые можно смело считать шедеврами: Ketsui и Guwange. Будут ли еще ПБРы шутеров? Да, будут - в планах их еще много осталось. Будут ли ПБРы серии DoDonPachi, или других серий CAVE? Нет. Я просто не смогу победить некоторых боссов, сколько бы времени у меня ни было. Может и есть где-то на планете человек, способный завалить ЭТО с ПБР-условиями, но для меня это нереально. ![]() ![]() |
NightHard |
![]()
Отправлено
#2
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 4882 ![]() |
Да уж, для кого только такие игры делаются. Как вообще можно ориентироваться, когда на экране творится такой ад. Огромнейший респект за этот PBR.
Я лично из подобных шмапов запускал только какую-то из частей Touhou. И даже на изи не смог продвинуться дальше третьего или четвёртого этапа. Этож сколько надо задротить в подобные игры, чтобы настолько отточить реакцию. |
Wizard |
![]()
Отправлено
#3
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40172 ![]() |
Цитата Этож сколько надо задротить в подобные игры, чтобы настолько отточить реакцию. Уметь играть в такие игры - это должен быть врождённый дар. ![]() Чтобы не сломать глаза или не задремать, глядел, как всегда, отрывками. ![]() Dragon, я так понял, это из-за секретника ты вчера аську вечером напрочь отрубил? |
Shadowserg |
![]()
Отправлено
#4
|
![]() ![]() Class: Swordsman EXP: 11315 ![]() |
Шикарный ПБР!
![]() ![]() Цитата как подобает китайскому творению, с оригинала она скопирована почти полностью. Ох уж эти китайцы. ![]() Цитата Да уж, для кого только такие игры делаются. Для азиатов, конечно. Которые, вместо 30 букв используют 3000 иероглифов и едят палочками. ![]() Цитата Будут ли ПБРы серии DoDonPachi, или других серий CAVE? Нет. Как-то грустно... ![]() |
Dragon |
![]()
Отправлено
#5
|
![]() ![]() Class: Grandmaster EXP: 6131 ![]() |
Цитата А если не с ПБР условиями? Например, юзая бомбы. Глянь любого из тру-финальников и прикинь, сколько там бомб понадобится свыше тех 4-5, что даются игрой на одну жизнь. ![]() Цитата Dragon, я так понял, это из-за секретника ты вчера аську вечером напрочь отрубил? Нет, забил я его раньше того времени. Аську я отрубил потому-что на концерт Кена Хенсли ходил. ![]() Цитата Я лично из подобных шмапов запускал только какую-то из частей Touhou. И даже на изи не смог продвинуться дальше третьего или четвёртого этапа. Этож сколько надо задротить в подобные игры, чтобы настолько отточить реакцию. А ведь Touhou это самое легкое, что есть среди буллет хеллов. ![]() |
Wizard |
![]()
Отправлено
#6
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40172 ![]() |
|
NightHard |
![]()
Отправлено
#7
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 4882 ![]() |
Цитата(Dragon @ Mar 27 2016, 11:43) На сложности "лунатик" думаю тоха вполне сможет составить конкуренцию ![]() Кстати раз уж по твоему эта серия из лёгких, может на PBR её? ![]() Цитата(Secret Boss @ Mar 27 2016, 11:55) У азиатских задротов эта серия, наверное, для девочек и детей, начинающих своё знакомство с играми жанра. ![]() Это же азиаты, конечно же это далеко не для девочек (или не только для них ![]() ![]() |
Dragon |
![]()
Отправлено
#8
|
![]() ![]() Class: Grandmaster EXP: 6131 ![]() |
Цитата На сложности "лунатик" думаю тоха вполне сможет составить конкуренцию Тохо просто очень сильно отличается от CAVE. Многие боссы в DoDonPachi просто не были задуманы так, чтобы можно было увернуться: надо грамотно использовать бомбы, либо гиператаки, чтобы периодически очищать поле боя от пуль. А в TH успешное уклонение от пуль, наоборот, поощряется. Этим оно уже и проще. А еще в TH есть понятный хитбокс, в отличие от DDP, где народ даже в шутку доказывал, что там нет хитбокса вообще. ![]() Цитата Кстати раз уж по твоему эта серия из лёгких, может на PBR её? На нормале пара ПБРов уже была. На лунатике можно попробовать, но у Тохо проблема в другом - битвы с боссами там подлиннее, чем в других играх жанра. Иной раз в три-четыре раза (особо касается экстра-боссов). Одно дело драться с боссом две минуты и надеяться, что каким-то чудом переживешь самую неадекватную атаку. Другое - драться с боссом десять минут и нарваться на какую-нибудь мелочь в самом конце. |
Arct |
![]()
Отправлено
#9
|
![]() ![]() Class: Ordinary EXP: 33 ![]() |
Мне говорили что данмаку не такие сложные, что главное запоминать кто откуда вылетает и паттерны пуль, но для меня даже Touhou оказалось очень сложной. Это сколько задротства надо иметь чтоб пройти нормально? Посоветовали Dodonpachi Daioujou Black Label, он для меня адом оказался. В данмаку от того что твориться на экране начинает в глазах рябить и просто пули становиться не видно.
Сообщение отредактировал Arct - 27 March 2016, 21:13 |
Dragon |
![]()
Отправлено
#10
|
![]() ![]() Class: Grandmaster EXP: 6131 ![]() |
Цитата Посоветовали Dodonpachi Daioujou Black Label, он для меня адом оказался. Классный совет. ![]() Цитата Мне говорили что данмаку не такие сложные, что главное запоминать кто откуда вылетает и паттерны пуль, но для меня даже Touhou оказалось очень сложной. Запоминать кто откуда вылетает - полезно, а вот паттерны пуль надо понимать, а не зубрить. ![]() Цитата Это сколько задротства надо иметь чтоб пройти нормально? Ну, полчаса в день - вполне нормально, если не забрасывать на долгое время. ![]() |
Sobakus |
![]()
Отправлено
#11
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 10199 ![]() |
Тру-финальник - абсолютная жопа!
![]() |
Dragon |
![]()
Отправлено
#12
|
![]() ![]() Class: Grandmaster EXP: 6131 ![]() |
Цитата Проблем со звуком не заметил - тоже попробую запустить. Ну совсем серьезных проблем там и нет. Так, заикается музыка периодически и все. Эмулируется, в целом, на очень достойном уровне. |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Упрощённая версия | Сейчас: 19 January 2021, 06:48 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |