Обзор: http://www.castleofdracula.com.ru/review/castle2_br.htm
Классня игра! Мне очень понравилась. Первые четыре этапа были лёгкими (еще бы, я начал BR сразу после прохождения первого Adventure). Больше всего времени потратил именно на сына Кристофера, тяжелый босс. Да и с Дракулой тоже пришлось повозиться, но жаль, что второй формы у него нет. Монстры не такие сложные как в первой части. Возможно это и хорошо, а то на демонов в форме руки в первом Adventure иногда тратил слишком много нервов
Это одна из моих любимых игр серии - находится почти наравне с Bloodlines. Но вообще, мне все три части на GB очень нравятся. Даже про Adventure очень мало плохого могу сказать, хотя ее многие и ругают.
Благодарю, кстати на самом деле самому стало обидно. Хоть кастлвании на ГБ лиш подтверждение правила. Что для данной консоли некоторые серии реально выглядят и играются по другому. Боссы порадовали, да и собственно почему не радовать то, коли могут ?.
Впечатлений масса и только приятных . Люблю когда игра хоть и просит знать свои правила, но позволяет себя полюбить. Не сочтите тафтологией.Что забавно, вроде после недавнего прохождения трёшки руки отвыкли от геймпада ан нет. Через пять минут игра вернула всё назад как миленькая.
Вот что мне ещё понравилось в BR, так это альтернативные и обманные маршруты на этапах. Полез не по тому канату и оказался там, где был пару минут назад. И по новой!
Хммм не попадались, хмм учту даже ножидал такого.
Очередной рубеж покорён! Злочастное место в середине предпоследнего этапа преодолено путём развесёлого катания на верёвках (наконец-то понял как там действовать, но если попаду туда с коротким кнутом - будет сложнее), последующий отрезок пройден буквально на автопилоте, а вот у босса пришлось применить несколько словесных заклинаний, которые я здесь опущу, в силу запрета нецензурной брани на форуме.
Без просмотра PBR на сайте так и не понял какая тактика против Солея. Если бы кто-нибудь играл, а я наблюдал со стороны, было бы проще. Но вот одновременно изучать атаки врага и отбиваться от него у меня не получается. Было бы чуть проще, если бы были в наличии кресты. Однако допоружие на этом этапе я не брал, да и что толку, всё время про него забываю. Использовал всего пару-тройку раз за всю игру.
Дошёл до Дракулы и ужаснулся. Пойду куплю транспортир, логарифмическую линейку и калькулятор. Буду вычислять траектории полётов глаз и находить безопасные места.
Nuculais, секретные комнаты находишь? В этой части их легче найти, чем в Adventure.
А,теперь,Nuculais,попробуй Legends.
Legends чуть попозже, сейчас прохожу Adventure.
Фуууух сегодня добрался таки до уровня солея. Жёстко ничего не скажешь, но тем паче интереснее. С жестью последнего уровня из первой СV*хотя вполне себе приодолимой * не сравнить. И казалось один раз сделаю таки с перфектом костяного дракона, увы и ах рендом оказался сильнее меня по ка что. Но ничего своё возьмём как говориться.
Да, предпоследний этап (а по сути последний) посложнее предыдущих. Хотя действительно неприятных там всего два места. Ну и босс, само собой.
Лично для меня главная сложность на данном отрезке, это руки. Толи такой тормоз, толи чего то не понимаю. Но их атаки рельно доставили большую часть проблем на уровне. С начальным кнутом на ребятишек с бумерангами ходить, совсем не весело.
Nuculais спасибо за освещение отрезка с канатами, прошёлся играючи. Для пущего садизма, в одном моменте проскакал не убивая пауков. Порадовало.
Подлючее местечко, но да и мы не лыком шиты.Я реально раза 4 изловчался, но без потери апгрейда одолевал. На самом деле, не сильно сложное место. Их вполне реально подлавливать. Главное не спешить, иногда думаю лучше поаккуратничать и дать ближнему разок атаковать, вот после уже пресуя. Могу попробовать записать этот отрезок. если с прогой справлюсь. Чтобы былов следующий раз полегче.
Вот и меня этот шедевр затянул.Благодаря этой теме на форуме кстати.Не перестаю удивлятся как сильно погружают в себя старые и хорошие игры,как запоминаются отдельные моменты,простая мелодия с необыкновенно вдохновляющим мотивом.Я в восторге!Теперь твердо для себя решил пройти и остальные кастлы.Помню как во дворе мальчик играл в геймбой.Я тогда думал,что это от тетриса далеко не ушло.Как же я заблуждался..
Вот и отлично, я в этом убедился ещё задолго до наличия интерненета. Добро пожаловать к Нам))) проникшимся классикой.
Только сейчас обратил внимание: в этой игре сфера за победу над боссом не падает вниз, а наоборот улетает куда-то вверх. Забавно.
А вот мне пока не позабавишься, Дракулу никак не одолею, эх, руки мои кривые.
Elp2112, там главное запомнить последовательность атак и найти безопасные места. Нахрапом здешнего Дракулу не возьмёшь.
Если что, могу подогнать видео. Посмотришь, запомнишь.
И таки да,свершилось я одолел его. Что ж, краткий художественный отчёт о путешествии.
Не терпелось мне почему-то узнать, как же разбавляет быт свой люд трансильванский. Заглянул к Бельмонтам. Старший суёт мне в руки кнут, фото Дракулы и Святую воду да приговаривает: Навести не пожалеешь.
Взял я дарованное и выдав :Well of to wisit Vlad castle. Отправился искать, который из окружных замков его. На Бельмонтов надежды нет, подскажут они как же.
1)Кристальный замок, эх и крастоища кругом. Даже на пол плевать стыдно,хм а впрочем, когда это меня останавливало ? ой отвлёкси. Даже как то лениво тут проходиться. Фантаны да полёты на платформах. Идилия общем. Но вот добравшись к хозяину замка, наткнулся на какого то колдунишку.
- эээм а где Дракула ?
- Ну я за него.
- Так покеда.
- Стооой - чуть не плача умолял тот меня остаться - ну давай подерёмся, я тебе пакет крекеров дам али ещё чего.
- Уговорил оболтус.
И вот бой начался, парень только и делал что молнии пускал. В итоге его самого спустили в один из басейнов его замка. Я же хрумкая крекеры пошёл дальше.
2)Замок лиственый, ли природный. Живописное местечко. Травка зеленеет, солнышко блестит, мартышки костяные по ветвям скачут. Бананов у меня не было, так что против хорошей порции кнута те совсем не возражали. Потом был мостик с весёлыми такими глазко бомбами. Однажды они продырявили пол по обе стороны от меня. Вопрос, господа обитатели, где вы взяли левитирующее дерево, мне тоже осень надо. Полочек дома не хватает. В итоге, набрёл я на парочку ребят один которых, посучив вилами, показал на меня с фразой: Belmont is delicious.
Какой я вам Бельмонт ? вспыхнуло в голове возмущение. В итоге исчадия тьмы долго не прожили благо сами подставллись на ура.
3)Только мне захотелось проветрится, так на тебе, указатель "Каменный Замок" ладно думаю, в горах небось. Угу как же. Пещеры и руины, ладно я думаю, всё равно не "зелёные насаждения". И всё бы ничего, но обитаааатели, это просто хоть стой хоть падай. Эдакий гибрид лягушки и бобра, вогнал меня в прострацию и расчехлил мобильник.
- Моси-моси приёмная замка Дракулы.
- Это что за попрыгучее, творчество ?
- Гоменнсай дазе, но флименов не завезли, не сезон десу - и бросили трубку.
Ну что же, хоть сейчас и не сезон, спорить с властью не резон, ладно думаю, стерплю уж, флимен чай а не бизон.
И вот думая об это, добрался я до тёмных коридоров. Разбив подсвечник я сильно удивился. Не сколько тому, что остался без света. Сколько тому что ни спичек в кармане нет, не кнутом пускаемые файерболы путь не освещают. Не забыв дружески, этажей так в 7 обматерить местных электриков. Добрался я до босса. Чуваку было явно плохо, иначе как объяснить что он прямо запрыгал от радости, когда его доспехи пали. В общем после победы взял я кирку. И айда копать.
4) И выкопался же, как раз у воздушного замка, аккурат утру. Вальяжно так устремившись в его коридоры. ну что тут сказать, чистый воздух, вороны и летучие мыши. Вот вот вторые достали окончательно, так и подмывало выпросить, берданку с солью у заснувшего перед входом сторожа. Но времени не была. И как итог самым страшным стали канатные подъёмы. Эх сколько же времени , убил на объяснения мне, где прыгать надо где нет, один из безголовых рыцарей. Никакому счёту не поддаётся Не ну может и поддаётся. Вот только никто не считал и слава богу. И как итог, доп знакомство с рукоголовыми, в итоге, они больше никому не покажут неприличных жестов.
А вот главарь заставил по уворачиваться,хорош был нечисть. И как только эти головы не извращались чтобы меня пришибить. Индийские йоги побледнели бы от таких загибов. Могильно побледнели бы. И вот наконец увидел я свет.
5) А излучал его фонарь пред замком Дракулы , а что не говори красиво тут, спокойно так. Надо будет по навещать его когда на пению выйдет. Молочка там с овсяным печеньем по приносить, а то вдруг сам есть не сможет. По пути встретились мне робяты с бумерангами, сильно костлявые притом. Эхехехехе и тут текучка кадров бегут скелеты родные. В австралии уже нанимают. надо потом будет сказать Владу, а то разведут тут ещё каётов . Долго ли коротко ли блуждал я а добрался до костяного дракона. Семь потов сошло пока одолел, даже в тренажёрный зал по соседству сбегал. Ну чтобы уворачиваться было легче. Хотя откуда в замке тренажёрка, тот ещё вопрос. оставлю на совести хозяина. И тут представился мне дракула амбалом аки Кратос не безызвестный. И взглотнул я нервно.
5/2) А воз и там же ныне, блуждал я долго, австралийцы что то зачастили. Хм это какая же там рождаемость ?. Да и охраны было что то маловато . За борщ в столовой что ли дрались ?да и как бы то ни было. Продвижение шло по плану, ну кроме канатов. Отгадайте загадку, устают руки а болит голова. Что это? правильно. Данный Эпизод уровня. И вот не мытьём но катаньем, добрался таки до коридора парадного. Тяжело дыша, пыхтя и злясь добрался до залы ожидания. И тут из погреба во двор. взяв одной рукой топор, а другой сжимая вилы, вышел старый Никанор. Говорит я фианор , отдавайте сильмарилы.
Который оказался на поверку, наглотавшимся дешёвеньких таблеток Солеем Бельмонтом. Поскольку родни рядом не было, Экзикуцию одного места кнутом пришлось проводить мне. Мечи его не спасли и в итоге, сдав его папе наложенным платежом" через почту". Отправился разбираться с Владом
6) А вот и финальный бой, хитёр он был и изворотлив. Честно говоря, давно я так резво не уворачивался. Для каждой атаки расчитывая всё до секунды. Внутренее чувство времени и реакция просто взбесились устроив перед глазами радостный фейрверк. Но у меня было маленькое преимущество. Мои тактики были не статичны, в итоге поймав его пошёл в жестокий размен ударами. И победил .
Оставалось только дотащиться до гостиницы и продумать остаток отпуска. Ер это уже совсем другая история.
Великолепный отзыв! Вот это понравилось:
*раскланялся* Что ж благодарю, хм подумываю сделать таки отчёты постоянной практикой .
Я только "за".
Благодарю, а пока что я передохну и :Well of to wisit Frau Soniya. Ну и естественно, раскрашу Nuculaisa так что, ждите фото в теме о творчестве. Да задно и приумножу багаж пройденных игр серии
Разузнал кое-что о боссах Kumulo и Nimbler. Свои имена они получили по типам облаков - Cumulus и Nimbus. Вероятно изначально планировались как боссы Облачного Замка, но по каким-то неведомым обстоятельствам попали в Растительный Замок.
Хммм звучит будто, с этими облаками связана какая то легенда, я ничего не путаю ?
Навряд ли. Просто один монстр олицетворяет грозовые облака, а другой - кучевые.
Жаль но да и ничего страшного. Итак мелочь а интересно.
А легенду можно придумать и самому, если с воображением и фантазией всё в порядке.
С этим всё в порядке, иначе бы до сих пор мучался с вступлением к отчёту по легендам. Что ж можно будет поразмыслить над собстенной мифологией сериала в целом.
Читаю имя композитора игры: Funauchi. Вам не кажется, что оно созвучно со именем одного из врагов игры?
Похоже. Но это всего лишь совпадение.
Если кому интересно, можете глянуть сканы официального гайда по игре.
http://www.castlevaniacrypt.com/games/br/np.htm
Посмотрел. Интересный гайд. Правда там раскрыли чуть ли не весь и без того минимальный сюжет, но в целом хорошая вещь. Так сказать, бумажный GameFAQs.
Я себе сейчас на ноут этот гайд закинул. Понравился очень.
Кстати, в одной из версий коробок игры на задней стороне нарисованы те самые четыре замка. Там так нарисовано, просто нереально круто.
Римейк бы этой игры, в стиле Dracula X Chronicles.
Я уже представил его в своих фантазиях.
Кстати насчёт гайда... Может стоит выложить Кастловские гайды в "Библиотеку"?
Формула ремейка:
Геймплей из оригинала + графика из Dracula X Chronicles + музыка в стиле 64-x/LoI + различные новшества = Castlevania: Belmont's Revenge Remastered.
Да не, музыка пусть родная остаётся. Аранжировать с умом - и всё.
Ну может быть и так. Во всяком случае, было бы интересно глянуть на такое творение.
Кстати, я тут на днях решил переиграть в BR. Эх, соскучился я и по замкам, и по паролям и по Дракуле тамошнему.
Это единственная Кастла, ПБР которой я когда-то записал.
Ну да, с боссами там почти всё просто. Только не с Солеем и Дракулой.
Если запомнить их паттерны, сложно не будет.
Ну, Солея я до сих пор выношу с крестом или водой. А Дракулу с ходу теперь валю. Все паттерны я запомнил без труда. К слову, спрайт Дракулы шикарен просто. Вот почему ещё мне этот босс и нравится.
Сегодня в Кристальном замке СЛУЧАЙНО нашёл секретный проход в стене. Там как раз было много полезных плюшек. Теперь вроде все секреты в BR найдены.
RetroGamer
Это на са-а-мом верху? http://www.castleofdracula.com.ru/castleography/stages/cv2_br/crystalcastle-color.png
Secret Boss
Нет, как ни странно. Когда спускаешься вниз по верёвке (справа на тебя лезут шипы где), если прыгнуть кое-где в стену, то найдёшь секрет.
Так что, это место на карте не обозначено?
Нет. Я только могу сказать, что оно находится в самой большой стенке в спуске с огромными шипами.
Странное дело, вики пишет что данная игра в 2000 году была портирована на GBC, но только в Европе. Ни у кого не завалялось этого рома? А то везде только версия для обычного GB, которую даже в цвете не запустишь.
Добавил(а) NightHard, [mergetime]1472312284[/mergetime]
Всё, разобрался. Оказывается на GBC игра выходила в составе сборника Konami GB Collection. И я совсем забыл что на сайте то эти ромы есть .
Дотянулся до этой вещички наконец-то и решил засесть за неё серьёзно. Пробовал и раньше, но как-то не цепляло. А вот сейчас ещё как. Проходить решил цветную версию из подборки игры от Конами, чёрно-белое для меня всё-таки скучновато малость. И блин, какой прогресс на фоне той же Адвенчуры для GB. Игра красивее, удобнее и дружелюбнее. Возможность выбора замков в начале игры тоже доставляет. И сами стадии очень крутые с разными фишками и толковым платформингом. В одном глаза нельзя убивать, дабы мост не разрушился, да по паутине скакать надо, которую враги создают. В другом аккуратно прыгать по верёвкам, которые туда-сюда по механизмам движутся, иначе затянет в них. Где-то от движущихся стен с шипами уворачиваться надо или прыгать по ледяным платформам над водой. Боссы тоже клёвые, пусть и кучи атак не имеют, но нахрапом их не возьмёшь. Пока видел лишь Колдуна, двух "Мумий" (ну назвали их так, что поделать) и двух Демонов Статуй. Колдуна убил без проблем, доп. оружие помогло вдобавок. Демонов тоже с попытки третьей завалил, так как апгрейд кнута и крест опять же. Ну и ближе к стреляющей статуе стоять помогает, дабы выстрелом не скинуло, если что. А вот Мумиё раскусил с захода десятого только, но в итоге завалил их в No Damage. И какая музыка то в игре, учитывая насколько дрищ в этом плане GB был, но даже качество звука поганое не портит отличных мотивов. В общем, нравится мне игра пока. Я бы даже сказал, что может на второе место с Рондо среди классики отправиться, потеснив четвёртую часть. Вот уж какой игре ремейк бы точно не помешал.
Да, об этой игре исключительно хорошие воспоминания. Особенно порадовали боссы (уж этим-то игровым элементом меня вообще сложно соблазнить). Ну и потайные проходы с альтернативными маршрутами привносят дополнительный интерес к прохождению.
Как только Солея одолеть уму ни приложу пока. Слил три жизни на нём, тактику так и не раскусил. На Драконе то намучился от души, а тут вообще не понимаю что с ним сделать можно. Последние два этапа маленько тяжкие, конечно, всё зло из прошлых локаций сюда засунули, лол. Так что заново проходить часть уровня до босса - то ещё удовольствие.
Ок, прошёл игру. Короткая, но очень приятная вещь. Ни одного уровня не было, который бы мне не понравился. И ни одного момента, когда игра казалась бы нечестной. Я бы даже сказал, что он довольно добрая к и игроку. Три жизни - маловато, конечно, но после их потери, к счастью, начинаешь не с начала уровня, а с чекпоинта где-то посредине. На мясо игра тоже скупится, а доп. оружие тут рулит и бибикает.
Собственно, именно крестом я без проблем и завалил Солея, а по другому так и не смог, лол. Куда хуже было с Дракулой. Я сдох раз 30 наверное, пока не понял где точки уворота от его шаров сраных и придумал кое-какую тактику. Выжидал момент, когда он окажется на уровне крайней правой платформы и начинал бить его со всей дури. Да, урон тоже огребал. Но мне раза три надо было его так отделать, всё остальное время избегал атак босса, после чего с тремя оставшимися ХП победа таки досталась мне. Не представляю как эту тварь можно победить с первой попытки, не зная как он атакует и где безопасные места на арене.
Короче говоря, игра мне понравилась в итоге. Я бы даже сказал, что больше пройденной перед ней Гармонией и больше иных игр старой школы, включая любимую мной Супер Каслванию 4. Довольно высоко ставлю её в своём топе игра серии. Так как в ней есть всё, что я в таких игрулях люблю. Ну почти всё. Если подробнее же, то...
Любимый этап: Ой как сложно, все они хорошие здесь и своими фишками. Ну пусть будет Небесный Замок и первая половина Замка Дракулы.
Любимый босс: Костяной Дракон. Это было тяжкое сражение, но довольно оригинальное. Колдун ещё понравился, хоть и слабенький. Да всё боссы тут ок.
Любимый враг: Прыгающие ящерицы с ножами и Зельдосы. Радует, что сильно мелькающих в серии монстров тут немного, своих оригинальных куда больше.
Любимый музон: По этой части игра на удивление сильна, даже паршивый звук GB не испортил треки сильно. Разве что тема битвы с Солеем и его локации не очень зашли. Но музыка Замка небес и первой воловины Замка Дракулы прям вообще доставили. Ну и тема битвы с самим Дракулой очень хорошая.
Вот уж какой игре ремейк явно не помешает. Или хотя бы версия с усиленным графоном и музоном. Хак бы кто сделал что ли какой.
Прошёл Belmont's Revenge во второй раз. В первых раз все 3 Геймбоевских игры проходил ещё на эмуле, решил вот пройти на железе. Ну и выбрал вторую. Помнится что Adventure, что Legends совершенно не понравились.
И особо мне нечего сказать об игре. Прошёл быстро и 4 замка как и их боссы даже не отложились в памяти. Но вот про два последних босса стоят упомянуть.
Предпоследний то бишь наш сынок оступился и ему нужно вправить мозги. Первый босс в игре который требует тактики. Просто так не убить, но с тактикой ничего особенного. Второй сложный это собственно Дракула. Но увы, он сложный только потому что меморайзинговый. Тактики к нему нет, нужна лишь память. Если запомнить все мёртвые зоны, то босс совершенно перестаёт быть хоть сколько нибудь опасным.
Помню с этими тремя играми познакомился ещё в армии. пытался проходить на телефоне, но не осилил))
Adventure и Legends опасаюсь перепроходить. Я помню ужасный лвл дизайн этих двух игр
Нашёл довольно небольшой, но полезный хак на игру. Во-первых, он действует на сборник, где есть цветная Месть Бельмонта среди других игр. Но он как бы вырезает игру и если запустить ром, то сразу запустится касла. Во-вторых, он повышает немного скорость персонажа, что делает игру ещё приятнее. Прямо сейчас перепрошёл и снова насладился музоном, приятным и изобретательным дизайном уровней и не самыми сложными, но яркими боссами. Пожалуй выкину четвёртую каслу из топа 5 классикваний и перемещу сюда Месть Бельмонта, она мне нравится куда больше.
А что же, игра интересная? Почти PoR прошел, так что возможно Belmont's Revenge будет следующей
Добавил(а) Bartolanew, [mergetime]1589642081[/mergetime]
Сразу хочется уточнить, а сколько еë примерно проходить?
С третьей Кастлой я не знаком (пока ). Ну раз так, то думаю на днях сыграну.
Приметил забавную мелочь. После смерти сферы первых 4 боссов улетают в небо. А когда начинается бой с Дракулой, он из них составляется, оказывается. Раньше не обращал внимания.
И, да, я периодически перепрохожу эту игру, хотя бы первые 5 этапов. Очень уж они мне нравятся. А вот последние два босса не очень. Вечно с ними мучаюсь, хотя вроде и знаю что делать надо.
Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()