Ys I & II / Eternal / Chronicles, Обсуждение, помощь в прохождении
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Ys I & II / Eternal / Chronicles, Обсуждение, помощь в прохождении
Secret Boss |
17 January 2011, 20:01
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
|
FrankLekard |
18 August 2018, 10:36
Отправлено
#701
|
Class: Majestic EXP: 2460 |
Secret Boss
Про кольцо с хп... тут вместо этого плащ сделан Все-таки есть элементы, которые перекочевали |
Secret Boss |
18 August 2018, 10:40
Отправлено
#702
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата Все-таки есть элементы, которые перекочевали Знакомые предметы встречаются и в более поздних/современных Исах. Это свеобразная фишка серии. |
Dragon |
18 August 2018, 19:13
Отправлено
#703
|
Class: Grandmaster EXP: 7708 |
Цитата НЕ СОГЛАШУСЬ! Попотел, в своё время, над Маской Солнца, но не скажу, что боссы мне запомнились, как самые сложные. Да не из-за сложности они нечестные. Можно сколько угодно не соглашаться, но свернутых напрочь хитбоксов у половины боссов обеих игр это не вылечит. |
FrankLekard |
19 August 2018, 14:31
Отправлено
#704
|
Class: Majestic EXP: 2460 |
Дошел до Святилища Соломона. Игра стала трудноватой. Куча запутанных мест, я едва с ума не сошел, пока искал пропуск. Нужно сделать небольшой перерыв на что-нибудь другое. 10 часов уже наиграл в это чудо
|
FrankLekard |
22 August 2018, 15:51
Отправлено
#705
|
Class: Majestic EXP: 2460 |
Даллес такой лапочка. Вежливый. Сначала вежливо сказал, что соваться Адолу в храм не надо. И превратил его в монстрика. Потом появился еще раз, и превратил всех нпс в канализации в камень. Нет чтобы сразу Адолу секир-башка сделать, и все проблемы были бы решены
Сюжетные повороты забавные. |
Mr. Grim |
22 August 2018, 15:59
Отправлено
#706
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Его задача скорее тебя выбесить, мне кажется, заставляя тебя заниматься всякой хренью. Но с ним хоть не скучно.
|
Secret Boss |
22 August 2018, 18:26
Отправлено
#707
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата(FrankLekard @ 22 August 2018, 15:51) Даллес - стандартный мультяшный злодей. Он не способен убить главного героя, так как главный герой должен появиться в последующих выпусках сериала. Хотя... может быть, где-то в одной из параллельных вселенных серия Ys состоит всего из этих двух игр, а Адол по сюжету трагически погибает. |
FrankLekard |
22 August 2018, 18:50
Отправлено
#708
|
Class: Majestic EXP: 2460 |
Я вот кстати от облика Роо долго голову ломал как избавиться. Потом все-таки не выдержал - полез в прохождение. Оказывается, нужно в комнате с кубком выбрать магию света. Вот честное слово, я бы нашел этот кубок только если бы в эту комнату зашел от монстров хп восстановить и быстрой клавишей случайно переключился на этот посох
Но кстати, игра мне сильно нравится. Боссы даже на кошмаре мозги не выносят. Хотя пока почему-то все только огненным посохом валятся. Правда, не знаю что я с Завой делать буду. Ну ладно, дойти сначала до него нужно |
Secret Boss |
22 August 2018, 19:02
Отправлено
#709
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Зава - она. То есть, женщина. Ну и няшных зверят звать Ру, а не Роо.
|
FrankLekard |
22 August 2018, 19:42
Отправлено
#710
|
Class: Majestic EXP: 2460 |
Secret Boss
Ну там по моделькам пол не понять. Только разве что по форме босса. Но уж очень сильно Гвиндолина напоминает. Так что я решил сказать что "он". Ру, хорошо, понял. Там кстати диалог забавный - если после снятия проклятия превращения снова со стариком поговорить, то он будет ворчать, но при этом скажет что Адол милаха |
Secret Boss |
22 August 2018, 19:48
Отправлено
#711
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
|
Falkon |
3 September 2018, 13:59
Отправлено
#712
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Народ, кто-нибудь может объяснить. Скачал версию Ys 1 на Sharp X68000, вроде по скринам в интернете должна была быть неплохая довольно графика, совершенно новые спрайты. даже карту шахты видел, вообще другую, нежели в оригинале. А при запуске получаю что-то вроде порта MSX2 с той же графикой и картами.
|
Domaric |
3 September 2018, 16:44
Отправлено
#713
|
Class: Majestic EXP: 2947 |
Неужто времена желтых картриджей на Денди вернулись. Который берешь потому, что на рисунке изображены Чип и Дейл. А на деле это оказывается контроподобной стрелялкой с перерисованными под бурундуков спрайтами главных героев.
|
Dragon |
3 September 2018, 18:18
Отправлено
#714
|
Class: Grandmaster EXP: 7708 |
Falkon
Все просто. Версий для Шарпа было две. Тебе нужна на двух дисках, которую издавали Dempa. |
Secret Boss |
3 September 2018, 18:20
Отправлено
#715
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
|
Falkon |
3 September 2018, 19:26
Отправлено
#716
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Дурацкие фанатские порты на SharpX68000, всё только путают.
Добавил(а) Falkon, Sep 3 2018, 19:26 То есть официальная игра идёт на сайтах как Ys 2? Неудивительно, что я её не заметил, знал что второй там не выходило и не посмотрел. А третья там как, тоже сильно перерисована или не шибко от оригинала отличается. |
RetroGamer |
10 February 2019, 14:28
Отправлено
#717
|
Class: Majestic EXP: 1518 |
Продолжая вояж по оригиналам Ys, начал проходить Ys I для PC-88. Как ни странно, но особой сложности я пока не испытываю. Только что вот прокачка непривычно долгая. А ещё дико испугался, когда первый босс в храме не хотел появляться. А потом оказалось, что нужно просто к стене правильно подойти, чтобы активировать скрипт.
Я, правда, не знаю, что я буду в шахтах делать, ибо ещё по PC-Engine помню, что радиус обзора вообще ничтожно малый. Короче, весело будет. Но пока что прохожу, и вроде как всё вполне неплохо. |
Falkon |
10 February 2019, 16:14
Отправлено
#718
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата А ещё дико испугался, когда первый босс в храме не хотел появляться. А потом оказалось, что нужно просто к стене правильно подойти, чтобы активировать скрипт. Да, помню такой прикол в компьютерных версиях, тоже сначала тупил, где я сломал игру . Цитата Только что вот прокачка непривычно долгая. Попробуй с FastForward, если он там есть. |
RetroGamer |
10 February 2019, 16:50
Отправлено
#719
|
Class: Majestic EXP: 1518 |
Ну, сейчас с прокачкой всё в порядке. Я просто Пиму втюхал пьедестал, а потом колечко отдал одноглазому. Так вот и уровень поднял. А потом побыстрее дело пошло.
|
RetroGamer |
10 February 2019, 21:57
Отправлено
#720
|
Class: Majestic EXP: 1518 |
Итак, система попросила сменить дискету, и вот я оказался в башне Дарм. Удивительно, но Вагуллион в версии для PC-88 забился с первого раза в 5-6 подходов при полной прокачке.
И только в этой версии я понял ценность Timer Ring, хотя до этого я никогда им не пользовался! |
Badorrer |
10 February 2019, 23:32
Отправлено
#721
|
Class: Majestic EXP: 1498 |
В некоторых версиях мыши Варгулиона не слишком рандомны и от них можно уворачиваться даже без получения дамага. Так то, Мыши в Кроникалз-Энтернал версии самые сложные, как по мне.
|
RetroGamer |
10 February 2019, 23:40
Отправлено
#722
|
Class: Majestic EXP: 1518 |
В оригинале мыши тоже не подарок. Иногда они и вовсе могут не соединяться в монстра. Ну вот не хотят и всё!
Зато что творит Пиктимос в PC-88... В Eternal/Chronicles его можно спокойно затыкать, а в оригинале он начинает атаковать уже без предупреждения, поэтому нельзя зевать на старте, а серпы там сносят здоровье очень быстро. Мне, правда, теперь страшно за бой с Консклардом... |
Mr. Grim |
13 October 2019, 15:36
Отправлено
#723
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Ну что ж, отправился покорять кошмар в первой части. В прошлый раз сдулся на Пиктимосе, может сейчас продвинусь дальше. А пока удачи мне. Ведь даже начальный гринд на полянках в начале может быстро закончиться из-за конкретно усилившихся тварей.
|
Secret Boss |
13 October 2019, 15:41
Отправлено
#724
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата В прошлый раз сдулся на Пиктимосе, может сейчас продвинусь дальше. Мне казалось, что если одолел Вагуллиона, то вплоть до самой макушки Башни дойти обязан. Есть там одно местечко, где мобы лезут сквозь пролом в стене и нереально жёстко прессуют Адола. Или на кошмаре Пиктимоса заметно усложнили? |
Mr. Grim |
13 October 2019, 16:06
Отправлено
#725
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Цитата Или на кошмаре Пиктимоса заметно усложнили? Да. Серпы летают быстрее и в другом темпе что ли. Если у нормального Пиктимоса я их отводил и успевал ему надавать люлей, то тут всё не так. И убивают очень быстро. Бэтмен тут тоже ужасен хотя, раз 30 его траил тогда. Но богомол меня просто уничтожил. Впрочем, накопил уровень 4, купил длинный меч и иду в святыню. Золотая ваза и квест с кольцом решают всё-таки. В горах ещё и до пятого усилюсь по пути. |
Secret Boss |
13 October 2019, 16:16
Отправлено
#726
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Я к Вагуллиону всегда на максимальном уровне прокачки приходил. Так оно спокойнее.
|
Mr. Grim |
13 October 2019, 19:58
Отправлено
#727
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Фуух, еле-еле зачистил Святыню. Боссы сдались то легко, но враги рвали в секунды. Пришлось бегать в город и обновлять экипировку. Да и кольцо защиты тут как нельзя кстати. Ну и шахты посетил, какая жесть, тут даже хуже, лол. Заодно получил кучу ачивок и из трудных осталось лишь две: прохождение Кошмара и Босс Раш. Причём вторая похуже будет, ведь Факт всегда может оборвать удачный забег, мать его.
|
Secret Boss |
13 October 2019, 20:08
Отправлено
#728
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Mr. Grim
Так ты с нуля стимовскую версию кошмаришь? |
Mr. Grim |
13 October 2019, 22:40
Отправлено
#729
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Цитата Mr. Grim Так ты с нуля стимовскую версию кошмаришь? Не, нормале быстро пробегал, забив на ачивки вообще. Добавил(а) Mr. Grim, Oct 13 2019, 22:40 Что ж, упырь таки заставляет пострадать. Мыши на кошмаре едят так быстро, что офигеть просто. Одолеть то одолею, но сколько попыток потребуется в итоге? Какая же жуть, а. И сами шахты не подарок, дохнешь от каждого чиха местных монстров. А мне с ними ещё бестиарий заполнять надо. |
Badorrer |
14 October 2019, 15:14
Отправлено
#730
|
Class: Majestic EXP: 1498 |
На кошмаре Варгулион пострашнее будет, как мне кажется. Серпы богомола опасные, но их можно хоть обойти верно. Мыши же тебя жрут нещадно, и только сам Факт может оказаться труднее.
|
Mr. Grim |
14 October 2019, 16:36
Отправлено
#731
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Крылатый урод сдох с трая двацатого короче. Как же я ненавижу эту мразь. Сейчас пытаюсь выживать в Башне Дарма, попутно заполняя бестиарий. Ох и вкатывают там по роже после кражи моей серебряной экипировки.
А из боссов ещё голов боюсь, так как там точность и терпение нужны, которых у меня нет. Добавил(а) Mr. Grim, Oct 14 2019, 16:36 Ну привет богомолу. С двух залпов поллинейки хэпусика нет. А ему урона почти не наношу. походу это надолго. Серпы уводить можно хотя, путь и сложнее. |
Secret Boss |
14 October 2019, 18:07
Отправлено
#732
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата из боссов ещё голов боюсь А Консклард? Я слышал, на кошмаре его очень сложно одолеть. |
Mr. Grim |
14 October 2019, 18:11
Отправлено
#733
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Цитата А Консклард? Я слышал, на кошмаре его очень сложно одолеть. Закруживание и пытаться пересилить его урон, что тут ещё сделать. Но мне бы насекомое это сраное одолеть. Больше проблема в его жирности, чем в уроне даже. Ненавижу затяжные бои. |
Secret Boss |
14 October 2019, 18:15
Отправлено
#734
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Mr. Grim
Я в тебя верю. Ты справишься. |
Mr. Grim |
15 October 2019, 00:23
Отправлено
#735
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Всё, дошёл до Дарк Факта. Пиктимоса одолел после попыток 5 ещё. Не сложно на самом деле, просто долго. Могут просто нервы сдать. Каменюку же вообще с первой, победное закруживание решает всё же. Даже интересно можно ли его по другому выносить, доджась от камней? Ну и Йокселя и Мокселя прибил. Попыток 6 что ли. В меру напряжно, требует точности и внимания, но ничего чудовищного. Хороший бой. Тяжелее же всего было открыть все статы в бестиарии у стражей меча огненного. Вот там я страдал, да. Сколько раз лечиться убегал - не счесть. Единственный способ выжить - ловить одного монстра у стены и запинывать быстро. Иначе жопа. Если же с толпой смахнуться попытаешься, то земля тебе бетоном, болван ты эдакий. Да и вообще кольца лечения и времени очень помогают, без них на кошмаре делать нечего, я считаю. Теперь же осталось самое сложное. Сраный рогатый ублюдок...
Добавил(а) Mr. Grim, Oct 15 2019, 00:23 Ну что, Дарк Факт пал после попыток 20 с лишним и кошмар пройден. Заодно прошёл с первого захода босс раш и теперь у меня платина в первом Исе. Финальник был жутким конечно, но я затащил упорством и удачей своей. И если подумать, то за исключением пары-тройки моментов это было не так уж и трудно. С другой стороны я уже столько версий первого Иса прошёл, что ничего удивительного в этом нет. После такого-то прохождения мнение об игре немного изменилось, разумеется. Стал больше ценить кольца и зеркало станящее, например. Юзал все знакомые фишки и секреты, дабы быстро стать сильнее и хорошо экипированным. Осторожничал больше. Какие-то боссы на кошмаре порадовали поболее как тот же Пиктимос или головы. Кто-то остался всё таким же дерьмом как первые два босса и булыжник. Ну а Вагулион и Факт как всегда те ещё занозы в жопе. И всё-таки бой с финальник мне в этой версии не нравится, старые хоть и были проще, но там реально надо было бегать и доджиться. А тут просто убить побыстрее, пока не убили тебя. Да и вообще геймплей тут всё же слишком примитивный, чтобы им реально увлечься. Да, данжи тут ок, квестово-предметная составляющая на уровне, играть можно одной рукой и на расслабоне, монстры на кусочки весело взрываются. Но вот враги почти ничем не отличаются, боссы посредственные по большей части, баланса нет и уровни получаются до конца игры, тогда как деньги быстро становятся не нужны, хотя копятся зачем-то даже в башне, лол. И некоторые моменты с побегушками туда-обратно жутко бесят. Но всё же я люблю эту игру почему-то. Может за красивый графон, яркий и красочный? С вниманием к деталям в локациях. Может за не менее красивые арты персонажей (в старой версии, в новой те же богини похожи на безносых лолей, а не на взрослых женщин)? За саундтрек со множеством запоминающихся треков? За ощущение приключения и загадочности? За максимум комфи атмосферу, когда из домика Джевы или первого города даже уходить не хочется, так они уютны? Не знаю, трудно сказать. Чем-то цепляет меня этот мелкий мирок всё-таки. Ну и как всегда подробности: Любимые боссы: Пиктимос и головы. Любимая локация: Порт Барбадо из городов, шахты из данжей. Любимый персонаж: Ну пусть Слаф будет, пояснивший многое за Эстерию, хотя тут выбирать некого по сути. Ну и Доги за попытку выйти из игры и слом четвёртой стены. Любимые треки: Выбираю Complete версию саундтрека, так как она не так долбит по ушам как хрониковская. Темы всех городов, Сары и богинь, равнин и шахт, зеркального лабиринта, второго набора боссов и музон после победы над Дарк Фактом, конечно же, причём оба трека. Любимый арт: Опять же старая версия плюс золотая рамка интерфейса. Любимые моменты: Начало игры, появление Доги, тыринг серебряной экипировки и смерть кое-кого, финальная битва может ещё. Ну а дальше вторая часть, куда же без неё. Там будет во многом проще в боях, но вот эксплоринг уже сможет вывести на такой-то сложности. И пара боссов тоже не подарок. Удачи мне короче и тут. |
Mr. Grim |
15 October 2019, 13:06
Отправлено
#736
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Цитата Твой пример, если честно, заставляет задуматься об очередной попытке выбить платину в Исе (а то я на Вагулионе забил). Но, зная себя, только думами это дело, скорее всего, и ограничится. На вот Вагулион и есть самое сложное в игре наряду с финальником. А так то всё просто довольно. Какая-нибудь Фелгана в этом плане куда сложнее. Цитата И удачи со второй платиной. Спасиб. Но тут будет полегче всё же, ведь игра куда дружелюбнее и легче первой части. |
Secret Boss |
15 October 2019, 18:13
Отправлено
#737
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Mr. Grim, поздравляшки! Первый Ys достоин того, чтобы зачистить его на платину. Игра компактная, уютная и притягательная. Правда сам я кошмар так и не осилил, сдался в самом начале. Таранная боёвка весьма поспособствовала.
|
Mr. Grim |
19 October 2019, 00:38
Отправлено
#738
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Мдаа, даже с прокачкой первой босс второй части может порвать жопу. Весь экран в прожектаилах. Да и вообще дохнешь ой как быстро поначалу, даже обычные враги без проблем запинать могут. Но вот уже 12 уровень, 3 травки в кармане, да второй комплект щита и меча, так что выживать можно. Ожидаю жести в подвале и тёмных уровнях шахт.
|
Secret Boss |
19 October 2019, 10:23
Отправлено
#739
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата даже обычные враги без проблем запинать могут Хорошо хоть, что во второй части у самого Адола таран более гуманный, не надо слишком тщательно прицеливаться. |
Mr. Grim |
19 October 2019, 11:45
Отправлено
#740
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Цитата Хорошо хоть, что во второй части у самого Адола таран более гуманный, не надо слишком тщательно прицеливаться. Зато монстрам добавили ещё и атаку, от которой надо уворачиваться, плюс невидимость попадается, прожектаилы и резист к магии. И в больших количествах набегают на игрока. Прошёл Нолтию ещё. Хорошая локация, не хуже шахт и Мундории. Не слишком длинная, с предметами возни немного, запутанность не сильная. Враги, конечно, поначалу очень больше пинаются, но магия спасает. А вот босс достал изрядно. Стал куда прыгучее, поток ледышек куда плотнее, атакует чаще и порой его просто не достать. Ещё и куски льда на поле боя остаются, приманивая фаерболы на себя. Но и подох он быстро, с попытки пятой за минутку. Этим мне тут бои и нравится. Быстро, яростно, напряжно. На кошмаре уж точно. Хотя первый босс всё равно сложнее был, три удара и ты труп даже с прокачкой и лучшей на тот момент экипировкой. Но хотя бы научился доджить так, чтобы не надо было между лучами пробегать. Просто провоцируешь босса у края арены на атаку, затем отбегаешь в другой, тупо обходя летящее в тебя говно сбоку. Но всё равно попытки 4 потратил на урода. Сложнее было потом выжить в тёмной части шахт и подвале сраном. Вот уж мессиво там на кошмаре. Впереди лавовая локация, будь она не ладна. |
Secret Boss |
19 October 2019, 11:51
Отправлено
#741
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата Зато монстрам добавили ещё и атаку, от которой надо уворачиваться, плюс невидимость попадается, прожектаилы и резист к магии. И в больших количествах набегают на игрока. Это именно на Nightmare?Цитата Хотя первый босс всё равно сложнее был Традиционная особенность многих RPG-игр. Пока герой ещё "в трусах и с палкой".Цитата Впереди лавовая локация, будь она не ладна. Босс там мерзопакостный. |
Mr. Grim |
19 October 2019, 11:54
Отправлено
#742
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Цитата Это именно на Nightmare? Не, это и на нормале есть даже. Цитата Традиционная особенность многих RPG-игр. Пока герой ещё "в трусах и с палкой". Дарм на кошмаре тоже не подарок. Какой он никчёмный на нормале тот же, а на кошмаре просто адище. Цитата Босс там мерзопакостный. Предвижу трая 2-3, мне с ним всегда просто сражаться было. А вот паук потом... |
Secret Boss |
19 October 2019, 12:34
Отправлено
#743
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата А вот паук потом... В случае с пауком можно глитч использовать. По крайней мере, на нормале всегда срабатывал. Босс помирал от одного залпа.Добавил(а) Secret Boss, Oct 19 2019, 12:34 Вот, нашёл пост про паука: Цитата(Secret Boss @ 4 November 2012, 20:50) Mr. Grim, с этим боссом получилось весьма презабавно. В первый раз зашёл, в момент выхватил по-полной. Шкряб-шкряб макушку, вошёл второй раз. Как только паук ожил, я быстренько отбежал назад, чтобы занять более удобную позицию. Не рассчитал и выбежал из комнаты. Тут же быстро забежал обратно (кнопка магии всё это время зажата), босс уже на полу. Отпускаю кнопку - огненным смерчем паучишке сносит очень много НР. Он наверное от неожиданности замер и пару-тройку секунд ничего не предпринимал. Ну я и воспользовался моментом, всадив остатки магии в рыло. Он и помер. |
Mr. Grim |
19 October 2019, 19:38
Отправлено
#744
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Ох и жопа была в пещерах огненных. Даже перекачанного и в лучшей экипировки били меня знатно. Три удара и тебе пипец. Как же больно тут было качаться, кто бы знал. Вдобавок как раз пошли враги с невидимостью, резистом к магии и пульками. Босс тоже убил меня раз 6, я аж удивился. Пришлось докачиваться до 30 левела, иначе убивал бы его миллион лет. Но зато в этот раз снёс его почти вчистую. И да, Тарфа качать до 25 уровня было весело. Начинает он потом так монстров камнями закидывать, что и я там лишь как щит нужен был. Повезло что зона хотя бы короткая и заблудиться в ней трудно. Да и квесты тут простые с предметами.
Сейчас же в Святыне Соломона уже и ждут меня побегушки длиною в жизнь. Хорошо хоть последовательность прохождения ещё помню. Буду потихоньку на лучшую броню копить, а то что-то совсем быстро дохну. |
Secret Boss |
19 October 2019, 19:41
Отправлено
#745
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
В Святыне можно очень хорошо прокачаться на служанке Завы.
|
Mr. Grim |
19 October 2019, 19:45
Отправлено
#746
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Так и сделаю, лишь бы её защиту смог пробить.
На кошмаре, кстати, Гелалди более активно передвигается сам, совершая рывки, а также чаще призывает джинов во второй половине боя. А учитывая как обычные враги тут усилились, это ну вообще не радует. И как же ненавижу некоторые дебильные ачивки здесь. Что часть привязали к секретным мелочам - это полбеды. Но возня с подарками... Арргххх! Какая же унылая и бессмысленная мутотень. Лучше бы вообще не было их. Что тут, что в первой. |
Secret Boss |
19 October 2019, 19:51
Отправлено
#747
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата лишь бы её защиту смог пробить Да, поначалу наверняка будет туго. Но потом процесс пойдёт как по маслу.Цитата И как же ненавижу некоторые дебильные ачивки здесь. Дебильные ачивки - это болезнь очень многих игр. |
Mr. Grim |
22 October 2019, 00:30
Отправлено
#748
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Ну что, прошёл и вторую часть, получив все ачивки, многие из которых бредовое говно. Это было не так уж и тяжко на самом деле. Так как боссы хоть и непростые, но честные в отличии от первой, рандома с ними нет вообще считай. Да и прокачка помогает с тремя лечилками в кармане. Куда хуже простые враги, которых надо убивать очень осторожно, так как запинывают Адола они быстро и без проблем. Из-за чего приходится биться с ними крайне аккуратно и не собирать кучу вражин вокруг себя. Но всё меняется после получения магии времени и колечка, что снижает стоимость спеллов. Вот тут то кач и заполнение бестиарий попёрли ещё как. Хорошо хоть, что игру уже проходил кучу раз и помню отлично что надо делать, куда идти и когда. Сложнее всего, пожалуй, было в огненных пещерах, а дальше уже проблем особых не было. Из боссов же реально напрягли Зава и Дарм. Первая из-за буллетхельной фазы, а второй очень уж на кошмаре жирный и сильный. Попался на пару атак в его второй форме и щита как не бывало. Зато вынес его очень красиво. На волосок от смерти был бувально.
Об игре же мнение изменилось после прохождения. И в лучшую сторону. Боссы на кошмаре куда интереснее, враги тоже опасными стали. Приходилось стараться поболее. Ну и ещё сильнее видно насколько вторая часть разнообразнее, дружелюбнее и адекватнее в целом. Боёвка стала удобнее, разбавилась магией, аксессуары действуют в боях с боссами, с лечилками ситуация лучше и без перегибов, битвы с боссами стали честнее и бодрее, графон ещё красивее, персонажей и сюжета больше, а музыка ничуть не хуже. Хорошее такое приключение через заросшие руины, мрачные шахты, ледяные горы, лавовые пещеры и огромный храм из нескольких данжей. Первой разве что в плане загадочности уступает. Там было ощущение тайны хорошее такое. Подробнее же... Любимые персонажи. Даллес, всю игру мешает, даже если лично не появлется. А когда появляется, то мешает по крупному. Кейт, ибо дружелюбный демон с печальной историей - это прикольно. Лилия, ибо просто няша. Любимые сцены. События в колокольне, последняя битва и подготовка к ней, лечение Лилии. Любимые боссы. Велегандер, Тиалмат, Друегар, Даллес. Да все считай нравятся. Любимые локации. Уютная деревня Ламия. Руины Мундории и шахты под ними. Может быть горы ещё заснеженные. Дворец богинь. Любимая магия. Превращение в монстра и остановка времени. Любимый аксессуар. Кольцо на урезание каста магии. Любимая ачивка. Прокачка Тарфа. Это было весело весьма. А что не нравится? Затянутость святыни, много беготни там туда-сюда, врагам можно было больше уникальных фишек сделать. В остальном же мне было хорошо. Поставлю даже игру впереди всех семёрочных исов. Где-то наравне с Арком. И теперь ещё больше огорчён, что очередного превозмогания одинокого мечника мы уже не увидим и будет вынуждены снова бегать с толпой болванов. |
Mr. Grim |
22 October 2019, 13:42
Отправлено
#749
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Цитата Еще какие-нибудь планы на "платины" есть? Или уже все везде выбито? Да не, кошмары то пойду осилю где смогу, а вот все ачивки выбивать не стану. Если только само по себе не получится, лол. Ту же Фелгану на платину только редкий мазохист осилить сможет. |
Secret Boss |
22 October 2019, 19:28
Отправлено
#750
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Mr. Grim
Мои поздравления с "платиной"! Мне бы точно терпения не хватило все ачивки во второй части выбить. Ибо, как ты сам справедливо заметил, многие из них - бредовое гэ. Добавил(а) Secret Boss, Oct 22 2019, 19:28 Из другой темы: Цитата(Mr. Grim @ 22 October 2019, 19:15) Из старых версий дилогии я запускал первую на NES (это была самая первая попытка ознакомления с серией). Я об этом писал на второй странице топика. А уже позже начал Eternal-версию, которая комплит. Там чуток дальше продвинулся, но тоже бросил (из-за боёвки). Через некоторое время решил попробовать вторую часть того же издания, и вот её прошёл до конца. Это дало стимул для завершения первой части. Так что классическую дилогию я прошёл задом-наперёд - сначала вторую часть, а потом первую. |
Упрощённая версия | Сейчас: 24 April 2024, 11:25 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |