Сюжеты в играх
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Сюжеты в играх
Sobakus |
16 March 2013, 06:00
Отправлено
#1
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Для меня сюжет в играх всегда был важной составляющей. Если сюжет дурен, я скорее всего скоро об игре такой забуду. Если сюжет хорош - готов простить ей все недостатки. Сюжет способствует погружению. Иногда спасает от скуки - набивание уровней, однообразная боевая система, одноуровневые локации - такие игры только сюжет и может вытянуть. Но, увы, большинство сюжетов настолько однообразны, что легко распределяются всего по 5 типам. Вот моя скромная классификация:
Сюжет, основанный на уникальном артефакте. Есть некая супер-поварежка, решающая все проблемы героев и мира, впавшего в мрак. Есть как правило 2 стороны конфликта, борящиеся за эту самую поварежку. Герой путешевствует по миру, собирая части поварежки. Собирает. Побеждает. Начинаются титры. Примеров так много, что и перечислять не очень хочется - каждый назовет с десяток. В Ys'ах само собой имеются важные артефакты - книги, статуэтки.. Последние Castlevania страдали артефактизмом. Сюжет, основанный на уникальной локации. Есть некое священно-прекрасное место - никто не знает, где оно находится, но все хотят. Потому, что... ... само собой все проблемы решатся, стоит только туда попасть. Есть как правило 2 стороны конфликта, мешающие друг другу путешествовать чисто принципиально. В конце герои победят супостатов, добирутся до чудесного места, решат все свои проблемы, построят дом... Начнутся титры. Знаю один удачный пример - Grandia. Там парень путешествовал "за большую стену", а потом и вовсе в город, находящийся в небе. Сюжет "от злодея". Никакого сюжета вообще бы не было, если б не появился он - злой властелин, стремящийся к уничтожению всего живого по 2-ум как правило причинам. 1. Обижали в детстве (личная). 2. "А потому что могу!" (минимально требовательная к сценаристу). После многих лет терпения и мук, появился супер-герой - охотник на этого самого злодея, специализирующийся именно на нем и не на ком больше. Герой побеждает злодея. Тот обещает вернуться (и вернется, если продажи не подведут). Глобальное счастье. Рассвет. Титры. За примерами далеко ходить не надо - Castlevania, Diablo. Оба удачны. Сюжет "от героя". Сюжет выстраивается от качеств самого глав. героя. Первичны действия именно этого героя, а не кого-либо еще. Цели герой выбирает сам. Не попадает "в переплет", а сам его создает. Эта разновидность, пожалуй, одна из самых редких и наименее-заштампованных. В качестве хорошего примера могу привести квест Black Mirror. Тамошнему герою никто не говорил "иди и сделай добро". Всю игру он действовал самостоятельно и, так сказать, вопреки. 2-ой - более извращенный - пример - китайская игра "Мастер Ли". Играем за стареющего алкоголика, так накосячившего в молодости, что до сих пор огребать приходится. Более проработанных характеров в видео-играх я никогда не видел. Сюжет, не вписывающийся ни в какой из названных выше стереотипов. Может быть 2 разновидности. Более простая - закрученная комбинация элементов других типов, и более сложная - что-то из ряда вон выходящее, уникальное по содержанию. Пример более простой разновидности - Final Fantasy 8 - начинается как сюжет "от героя", продалжается как сюжет "от злодея", потом переходит в "сюжет локации", потом происходит пространственно-временной абзац, потом снова сюжет "от злодея". В качестве сложного примера из ряда вон выходящего сюжета могу назвать Terranigma, где в основе стоит история мира. Персонажи, артефакты, локации - все это уже на втором плане. |
Sobakus |
4 June 2013, 16:22
Отправлено
#2
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата "Вся серия Legacy of Kain" - уж больно сложно выделить тут какую то одну игру. И как это я забыл ее в honorable mentions внести. Сюжет там действительно чертовски высок. Моя любимая Defiance - там многие точки над "и" расставлены. Цитата "Ace Combat 3(японская версия)" А как же в нее играть? Или ты японский знаешь?Цитата "Soul Nomad and the World Eaters(Демонический путь)" - обязан сюда внести ибо ну назовите мне хоть одну игру где за главного злодея играем мы сами и в конце... Для меня must play в любом случае. Вот она как раз может быть и разбавит стройные ряды моего топа. Еще была игра Dungeon Keeper, где за злодеев играешь. Но она уж больше юмористическая, так что сравнивать их не стоит... Цитата Ещё бы выделил Xenogears,но сюжет там не помню,но я уверен что он там шедевральный Та же ситуация. Но вообще сюжет тамошний я не назвал бы оригинальным. Он скорее масштабен, удивителен в силу своей чисто текстовой насыщенности. А так... сюжет а-ля стосерийное аниме про меха, политику и войну.Цитата Надо будет пройти эти игры. Думаю, да . Сигма имеет уникальное смешение жанров (то есть альтернатив нет - либо играешь в сигму, либо никогда о таком смешении вообще не узнаешь ). Терра тоже по-своему уникальна, но по другим причинам (а без спойлеров их не опишешь). |
XellosDarkSlayer |
4 June 2013, 16:46
Отправлено
#3
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Sobakus @ Jun 4 2013, 02:22 PM) И как это я забыл ее в honorable mentions внести. Сюжет там действительно чертовски высок. Моя любимая Defiance - там многие точки над "и" расставлены. Да,вот уж игра где герои столько филосвских фраз выдают что потом сидишь пару дней и пытаешься всё переварить Цитата(Sobakus @ Jun 4 2013, 02:22 PM) К сожалению нет.Люди уже перевели игру,однако в саму игру текст ещё не вставили. Пришлось скачать скрипт перевода и читать его в момент когда фраза произнесена в игре.Хоть это и было немного неудобно но полностью того стоило Цитата(Sobakus @ Jun 4 2013, 02:22 PM) Для меня must play в любом случае. Вот она как раз может быть и разбавит стройные ряды моего топа. Еще была игра Dungeon Keeper, где за злодеев играешь. Но она уж больше юмористическая, так что сравнивать их не стоит... Да,в Soul Nomad история и в обычном пути не сказать что сильно радостная и цветная,а Путь Демона так вообще. Цитата(Sobakus @ Jun 4 2013, 02:22 PM) Та же ситуация. Но вообще сюжет тамошний я не назвал бы оригинальным. Он скорее масштабен, удивителен в силу своей чисто текстовой насыщенности. А так... сюжет а-ля стосерийное аниме про меха, политику и войну. Тем не менее там очень много правильных мыслей вложено. Вообще,это помоему про всю серию Xeno можно сказать. Цитата(Sobakus @ Jun 4 2013, 02:22 PM) Думаю, да . Сигма имеет уникальное смешение жанров (то есть альтернатив нет - либо играешь в сигму, либо никогда о таком смешении вообще не узнаешь ). Терра тоже по-своему уникальна, но по другим причинам (а без спойлеров их не опишешь). Закончу с Unepic и возьмусь за эти две игры. |
Упрощённая версия | Сейчас: 25 April 2024, 19:55 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |