IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Fire Emblem (серия)

Shadowserg
post 25 September 2008, 12:56
Отправлено #1


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451




user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
65 Страницы « < 5 6 7 8 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(260 - 309)
Falkon
post 10 November 2015, 22:48
Отправлено #261


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6779



Ну, где-то после середины игры я начал уже понимать кто-есть-кто-и-на-чьей-стороне, хотя новые персонажи так и лезут. И где-то на заднем плане шляется третья группа приключенцев со своей собственной историей. А так довольно много интересного, особенно если нужных персонажей в нужной комбинации в нужную партию поставить и в нужную локацию войти.
Так я уже нашел отца Плюм, разобрался из-за чего произошел конфлик между Вегой и Джулией, и мужик, который когда-то опоил (молоком) и спер у меня Плюм, что бы сделать ее танцовщицей, попытался сделать тоже самое с Юни, но получил от ее товарища по зубам. Ну и среди основоного сюжета тоже появляются всякие персонажи.
Кстати, после второго разделения партий можно управлять одновременно и Рунаном и Холмсом. А Катри свалила из партии и теперь у меня обязательным персонажем стал мечник с мечом Дуллаханом, которого я не качал, и который мне нафиг теперь не нужен bu.gif .
Периодмчески встречаются отсылки к FE.
Добавил(а) Falkon, Nov 10 2015, 21:40
Открою небольщой секрет. Если до битвы на разрушенном мосту слить мечника-дуллаханца, то его спасет одна знакомая ведьма и вернет после второго разделения партий. И присоединится сама (в противном случае ее еще долго ждать придется).
Она единственная из игровых персонажей, кто может использовать темную магию. И имеет очень короткую дальнось передвижения. Которая компенсируется скиллом, позволяющим телепортироваться в любую точку карты и при этом ее можно продолжать ход.
Знаю что у всех ведьм есть такой скилл, но зато теперь у меня есть одна такая.
Добавил(а) Falkon, Nov 10 2015, 22:48
Вообще игра вызывает у меня ощущения тройки, а совсем не четверки или двойки.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 11 November 2015, 22:08
Отправлено #262


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6779



Ну вот я и дошел до очередной череды обязательных несюжетных битв. Точнее кое-какой сюжет есть, но не засчитываются за нумерованные карты. Предстает это все в виде башни на шесть этажей, на первых пяти будут битвы, на последнем наша награда.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 12 November 2015, 21:29
Отправлено #263


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6779



Данная картина повергает меня в уныние.
Добавил(а) Falkon, Nov 12 2015, 21:29
Ну а это уже ни в какие ворота не лезет bu.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 12 November 2015, 21:32
Отправлено #264


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46867



Falkon
Я бы тебе посочувствовал, да только мне эти скрины ни о чём не говорят. gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 12 November 2015, 21:33
Отправлено #265


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



Всё очень плохо, судя по пикчам.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 12 November 2015, 22:19
Отправлено #266


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6779



Mr. Grim
Ты еще их инвентарь не видел. У каждого танка по арбалету, который может производить до 4-х выстрелов подряд. И еще парочка танков в кадр не попала. И все это под обстрелом баллист на скале. Хорошо хоть у арбалетов обычный ранг, а не удлиненный.
Добавил(а) Falkon, Nov 12 2015, 22:19
Посмотрел скрины карт Berwick Saga. Оказывается там гексагональная сетка!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 13 November 2015, 19:29
Отправлено #267


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6779



Главная проблема партии Рунана, это то что она все время недокачана. Что дает повод сомневаться, что разрабы вообще тестировали игру.
Добавил(а) Falkon, Nov 13 2015, 18:00
Короче это было очередное время позора. Сначала я кое-как вынес всех на карте, попутно ставя на точки респауна по персонажу, потому что респаун на этой карте бесконечен.
дойдя до босса я понял неожиданную вещь - я никак не могу по нему попасть. А главный герой вообще не может нанести ему урона. Зато сам босс легко рубит в капусту всех подряд, даже моего железного рыцаря, который выступал у меня в роли непробиваемой стены. В общем кое-как снес ему большую часть хп магами и неожиданно мой герой то ли выбил крит, то ли какой-то скилл активировался.
На следующей карте меня ждал бой с Джулиусом. На самой карте всего несколько солдат и пару раз прибывает хлипкое подкрепление, но главная проблема заключается в том, что босс может перемещаться. И священник на верхушке замка, до которго можно только летунами добраться или чем-нибудь дальнобойным с повышенной дальностью.
Для начала у него эксклюзивный класс, что сразу не предвещает ничего хорошего. К тому же скиллы, позволяющие воровать здоровье у врагов, игнорировать критические атаки и атаковать дважды. Плюс харизма для солдат. Вдобавок магический щит, повышающий резист к магии, лечилка, восстанавливающая все здоровье (будто священника на крыше мало) и щит богини, игнорирующий все бонусы от стрелковых атак (который в отличие от первых двоих не разрушим).
Но главная опасность это эксклюзивное метательное копье, ворующее здоровье у врагов (хотя такой скилл у него уже есть). С ним я вообще не мог ни разу попасть по боссу. К счастью спустя пару ходов гладиаторы на арене взбунтовались и поперли в город. В результате босс свое копье о них и поломал, хорошо еще что у того прочность всего 20, и остался с самым слабым мечом в игре. Но даже с ним он продолжал представлять опасность. И пришлось сначала ждать пока у него кончатся маг щит и лечилка. А урон наносили как обычно маги, остальным он не по зубам.

Касаемо сюжета, похоже игра планировалась для трех партий. Потому что пока я ходил где-то там, третья партия захватила императорский дворец и читала свои собственные диалоги. Император мертв, его королевство-империя проиграла, у него новый правитель, заключивший мир с нами, и теперь все по идее должны пойти мочить сектантов.

Сейчас мне предстоит бой дракон на дракона.
Добавил(а) Falkon, Nov 13 2015, 19:29
"Грязное ругательство."
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 13 November 2015, 20:26
Отправлено #268


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



Какое место по сложности игра займёт в твоём списке пройденных игр серии?
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 13 November 2015, 21:19
Отправлено #269


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6779



Ну четверку с ее спешкой и пятерку с кучей дрянных, статусных, точных посохов и возможностью промазать лечением, не переплюнет.
Девятку я проходил только на харде, но особо чего экстремального не нашел.
Десятка тоже не особо сложная (правда я знал, как локализаторы "перевели" уровни сложности) (с учетом того, что предпоследнюю карту я прошел за два хода).
Остальные играл давно и уже не помню.Первую я так и не допрошел, да и не помню я там уже ничего. Вторая особо сложной не была. Третья запомнилась толпами драконов, снимающих 80-90% HP за один дых. А слабых, типа магов и лучников убивали с одного раза. Но можно было закупить в магазинах кучу Драгон Киллеров и точно также снимать 80-90% HP у дракона, да еще наносить ему два удара. И под конец персонажи прокачиваются так что могут легко уворачиваться от их ударов.
ГБАшные особо сложностью не запомнились. ДСовские легче трешки.
TS у меня где-то на уровне тройки. Хотя в тройке боссы гораздо, гораздо чаще уворачились от моих ударов, особенно неповоротливые генералы (!). Играется здесь не так уж сложно, но иногда появляются враги с довольно паршивыми атаки. Короче, все как и в других частях серии.
Ну и иногда бывают довольно неудобные карты. Например у Холмса была карта, где его отряд начинал на болоте, занимавшем половину карты. При этом скорость передвижения пеших юнитов снижалась до двух, конных до одного, а броня вообще не могла сдвинуться с места. И у босса был том землетрясения, бьющий всех врагов на карте, но использовать его можно только каждый пятый ход.
И я еще финальника не видел. В половине игр серии есть традиция, что босс должен сносить 80-90% HP персонажам и либо иметь кучу здоровья, либо делить вражескую атаку пополам. Так что я боюсь, что я здесь увижу.
Хотя на самом деле для меня самое сложное, это то что я хочу присоединить всех персонажей, собрать все сундуки и спасти все деревни, вот здесь проблемы и возникают, а карты можно и потихоньку пройти.
А вот сюжет и персонажи здесь довольно занимательны. Я бы даже сказал, что персонажи здесь живые. Как я говорил, если правильно поставить их в партию, то можно увидеть множество интересных диалогов. Особенно после серьезных побед, когда герои напиваются, тебя ждет очень большое букв big_lol.gif . Вдобавок ты никогда не знаешь, когда кто-нибудь из партии решит свалить по своим делам и веренется ли он вообще.
Вражеские персонажи (и эпизодические в том числе) на мой взгляд прописаны лучше чем в FE4. В отличие от FE10 солдаты империи не показаны все сплошь ублюдками и мерзавцами, а просто точно такими же содатами, как и ты, которые сражаются за свою страну (хотя мрази и среди них встречаются). Ну и принцы ихние тоже хорошие люди (тот же Джулиус). И довольно много народа которых тебе не захочется убивать (некая ирония, но именно они рождают почти все количество мата по поводу того как трудно их просто поцарапать). Тот же босс на карте с кучей танков, точнее его посмертная речь, произвела на меня сильное впечатление (особенно после того как я его все-таки с трудом грохнул, а он остался стоять на карте). Да и диалоги до и после карты. Да и на других картах. Короче это надо играть. В общем видно развитие автора после четверки. Лучше бы он десятку делал и мы бы не имели эту банальну "Гы, я солдат империи, значит мне позволено грабить, убивать и насиловать ваших женщин!".
А здесь же периодически о себе как-то нехорошо думаешь, читая как подбадривают командиры вражеских солдат и приказывающих им всем отступать, пока они прикрывают их тыл от тебя.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 13 November 2015, 21:24
Отправлено #270


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



Цитата
А вот сюжет и персонажи здесь довольно занимательны. Я

Мне тоже кажется, что Кага сильно продвинулся. Хот четвёрка берёт размахом, смелостью сюжетных решений и мрачностью, TRS всё-таки более насыщененная сюжетом и с большим упором на персонажей. Очень интересно, что там в Бервик Саге.

А поводу сложности, ну, где-то на тру-харде десятке (не маньяке), до пятёрки точно не дотягивает. Сложнее четвёртой хотя, как мне кажется.



User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 13 November 2015, 21:36
Отправлено #271


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6779



Цитата
Мне тоже кажется, что Кага сильно продвинулся. Хот четвёрка берёт размахом, смелостью сюжетных решений и мрачностью, TRS всё-таки более насыщененная сюжетом и с большим упором на персонажей. Очень интересно, что там в Бервик Саге.

Мне больше всего нравится, что персонажи в игре живут своей жизнью, если можно так сказать при видеоигру.
Ты кстати активировал событие, дающее Плюм скилл Dance?
Цитата
А поводу сложности, ну, где-то на тру-харде десятке (не маньяке), до пятёрки точно не дотягивает. Сложнее четвёртой хотя, как мне кажется.

Мне кажется, что четверка сложнее. Хотя я все время с первого хода деревни спасать стремился и не так много времени уделял вражеским солдатам, вот они меня там трепали сильно. Да и создатели карт специально рядом с ними по бандиту ставили. А деньги в игре почти неоткуда больше получать, передавать нельзя, и деревни один из основных источников твоего арсенала.
Добавил(а) Falkon, Nov 13 2015, 21:36
А пятерку тоже Кага писал?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 13 November 2015, 21:46
Отправлено #272


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



Цитата
Ты кстати активировал событие, дающее Плюм скилл Dance?

Нет, но я догадываюсь как его получить.

Цитата
А пятерку тоже Кага писал?

Вроде да. Как минимум большое участие принимал, но там слишком много реткона.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 13 November 2015, 21:52
Отправлено #273


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6779



Цитата
Нет, но я догадываюсь как его получить.

И какие догадки? (И его нужно получать до этих обязательных филлерных боев в пещерах).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 13 November 2015, 21:56
Отправлено #274


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



Цитата
И какие догадки? (И его нужно получать до этих обязательных филлерных боев в пещерах).

Я помню, что в одной миссии был тип, искавший девушек, что делать из них танцовщиц.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 13 November 2015, 22:01
Отправлено #275


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6779



Цитата
Я помню, что в одной миссии был тип, искавший девушек, что делать из них танцовщиц.

Работает только с Плюм. Ее потом надо определенным персонажем на другом пути спасти. После довольно полезной становится, пока не отнимают твоих обязательных хилерш.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 14 November 2015, 16:22
Отправлено #276


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6779



Дошел до предпоследней карты, а вот и босс. И сама карта паршивая. Пять ведьм плюс подкрепления по две штуки, а у мне еще пришлось взять трех непрокачанных персонажей. Вдобавок в нижней половине карты не видно ничего.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 14 November 2015, 16:47
Отправлено #277


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(Falkon @ Nov 14 2015, 14:22)
Дошел до предпоследней карты, а вот и босс. И сама карта паршивая. Пять ведьм плюс подкрепления по две штуки, а у мне еще пришлось взять трех непрокачанных персонажей. Вдобавок в нижней половине карты не видно ничего.
*


Что-то босс по показателям не сказать что страшный...небось скилы неадекватные? gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 14 November 2015, 17:14
Отправлено #278


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6779



Цитата
Что-то босс по показателям не сказать что страшный...небось скилы неадекватные?

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 14 November 2015, 17:18
Отправлено #279


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(Falkon @ Nov 14 2015, 15:14)

*


User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 14 November 2015, 18:05
Отправлено #280


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6779



Для финальной главы решили приукрасить вступительную картинку.
Добавил(а) Falkon, Nov 14 2015, 18:05
На мой взгляд это свинство, что в последней трети игры Шигена вдруг с какого-то перепуга сделали обязательным персонажем и даже для последней главы. Я его не качал! У меня уже есть два мастера меча и один герой и еще уже слаженная толпа разных мечников, на кой censored.gif он мне нужен?! А теперь я должен все время тащить с собой ходячую мишень для ведьм, которые могут телепортироваться в любую точку карты!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 14 November 2015, 18:52
Отправлено #281


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(Falkon @ Nov 14 2015, 16:05)
На мой взгляд это свинство, что в последней трети игры Шигена вдруг с какого-то перепуга сделали обязательным персонажем и даже для последней главы. Я его не качал! У меня уже есть два мастера меча и один герой и еще уже слаженная толпа разных мечников, на кой  censored.gif он мне нужен?! А теперь я должен все время тащить с собой ходячую мишень для ведьм, которые могут телепортироваться в любую точку карты!
*


Напоминает ФЕ12(ФЕ3) где надо в последней миссии спасать четырёх принцесс.Как же было "весело" топать непрокаченными персами к ним когда всё вокруг кишит драконами и финальник в сантиметре.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 14 November 2015, 20:58
Отправлено #282


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6779



А вот того, что финальник припрется в сопровождении толпы я не ожидал.
Цитата
Напоминает ФЕ12(ФЕ3) где надо в последней миссии спасать четырёх принцесс.

Ключевое слово "надо", а не "спасать" оказалось.
Добавил(а) Falkon, Nov 14 2015, 19:05
У меня двадцать ходов, пока он не призовет Черный Дождь и не грохнет всех моих персов. Точнее уже шестнадцать.
Добавил(а) Falkon, Nov 14 2015, 20:25
Вот такая вот петрушка. Воскресает даже после того, как все было сделано как надо. А еще это единственный бой, где участвуют сразу пять персонажей big_lol.gif .
Добавил(а) Falkon, Nov 14 2015, 20:58
И как назло в самом первом финальном диалоге игра берет останавливается. То есть музыка играет, то чему двигаться двигается, а диалог остановился на одной фразе и не идет дальше. Видимо концовку по ютубу смотреть придется.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 14 November 2015, 21:00
Отправлено #283


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46867



Falkon
Скажи спасибо, что зависает уже после финального поединка, а не перед ним. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 14 November 2015, 21:19
Отправлено #284


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



Это мне напоминает как я пытался сражаться с тру финальником в Ис Ориджин и бой вылетал или перед ним после длинной сцены или после боя.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 14 November 2015, 21:22
Отправлено #285


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46867



Mr. Grim
После боя, по-моему, она всегда вылетает.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 14 November 2015, 23:13
Отправлено #286


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6779



Последняя карта представляет собой очередную веселуху. Для начала по четырем краям карты расположены четыре небольшие комнаты. В трех начинают ваши партии, в четвертую позже приходит еще один ваш персонаж. Все эти комнаты заперты и открыть их можно только снаружи. Собственно новый персонаж это мудрец со скиллом телепорта и ключом. Вот только открыть он может только одну дверь, остальные ключи придется выбивать из врагов. Но есть еще вариант с вашей ведьмой или священницей с посохом телепорта big_lol.gif .
В центре карты расположено огромное возвышение, на котором стоят сестры и боссы. Вокруг возвышения стоят рядовые бойцы: солдаты, войны, драконы-зомби, которые подозрительно часто попадают по тебе. На верхушку попасть никак не получится, пока не появится финальный босс.
Первый босс - ведьма, по совместительству сестра предыдущего босса и мать одного из игровых персонажей (Шигена). У них кстати собственная трагичная история. Как и у следующего босса. Как босс она не такой паршивый, потому что иногда телепортируется просто подальше от вас. Основную опасность, представляет том землетрясения, атакующий всех врагов на экране, но его к счастью можно использовать только каждый пятый ход. И драконья кольчуга, пропускающая только половину урона, доставляет ей живучести. Пришлось ждать пока она все лечилки использует и окончательно добивать двумя моими телепортаторами.
Второй - главный злодей. Скажу только, что у него эксклюзивный том, блокирующий вражескую атаку. Насколько босс силен в бою не знаю, потому что ним ты не дерешься. Почему? Дальше очень жесткий спойлер.

На четвертый ход появляется финальный босс в сопровождении мелочи, способной делится каждый ход. И она просто блокирует путь четвертой сестре и подставляет под удар босса. Короче, дальше оказалось проще. Надо просто добраться всеми тремя героями к четвертой и финальнику и окружить его ими со всех сторон (а бьет он не так уж и больно) и не забыть экипировать их всех святыми мечами (только ими можно ранить босса). И сделать это до конца двадцатого хода. При другой формации босс просто воскреснет. А так герои смогут убить босса. Который... просто воскреснет! И дальше покажется сцена где герои сначала защищаются от дыхания босса, а потом все поочередно добивают его.

В общем великолепная игра, как раз в духе старых FE. Про сюжет и персонажи я уже писал и повторяться сейчас не буду.
Добавил(а) Falkon, Nov 14 2015, 23:13
Ну и на радостях просто картинки драконов.

Dragon Zombie - рядовой враг.
Neuron - Fire Dragon.
Muse - Mist Dragon, он же Water Dragon.
Rakis - Sky Dragon, он же Wind Dragon.
Kranion - Evil Dragon, он же Demon Dragon, он же Magic Dragon, на самом деле Earth Dragon, непонятно почему в титуле Thunder Dragon.
Gazel - Dark Dragon.
Еще в игре можно найти недоделанный класс Naga Dragon, который выглядит как перекрашенный в белый цвет финальник.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 14 November 2015, 23:19
Отправлено #287


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46867



Цитата
Ну и на радостях просто картинки драконов.
Красавцы!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 14 November 2015, 23:22
Отправлено #288


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6779



Мне вообще нравится, как здесь юниты нарисованы.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 14 November 2015, 23:39
Отправлено #289


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



Драконы тут такие, какими по моему мнению должны быть драконы, то есть страшные твари грозного вида, а не разноцветные попугаи.

Кстати, как тебе главгады, Falkon, в плане мотивации и проработанности? Я о Гвенхаосе и прочих.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 14 November 2015, 23:43
Отправлено #290


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(Falkon @ Nov 14 2015, 21:13)
Ну и на радостях просто картинки драконов.

Dragon Zombie - рядовой враг.
Neuron - Fire Dragon.
Muse - Mist Dragon, он же Water Dragon.
Rakis - Sky Dragon, он же Wind Dragon.
Kranion - Evil Dragon, он же Demon Dragon, он же Magic Dragon, на самом деле Earth Dragon, непонятно почему в титуле Thunder Dragon.
Gazel - Dark Dragon.
Еще в игре можно найти недоделанный класс Naga Dragon, который выглядит как перекрашенный в белый цвет финальник.
*


Ох ты icon_eek.gif
Вот это я понимаю драконы,а то в ФЕ они по большому счёту ничего кроме пренебрежения не вызывали.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 14 November 2015, 23:44
Отправлено #291


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46867



Kranion, на мой взгляд, самый симпатишный. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 14 November 2015, 23:54
Отправлено #292


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6779



Лучше почитай эти диалоги сам. Диалог между Зигом и Карлой будет в предпоследне главе (и мне только сейчас в голову пришло, вдруг у него диалог с Кейт в этой битве возможен?). Диалог Гвенхаоса в последней.
Вообще несколько другой взгляд на стереотипный злодейский план.

Добавил(а) Falkon, Nov 14 2015, 23:51
Цитата
Вот это я понимаю драконы,а то в ФЕ они по большому счёту ничего кроме пренебрежения не вызывали.

Не, в тройке драконы нормальными были. И спрайт земляного дракона на мой взгляд самый лучший в несовской версии, а дальше в ремейках все более и более не выделяющимся становится.
Добавил(а) Falkon, Nov 14 2015, 23:54
Глянул финал игры на видео. Там оказывается песня на английском играет icon_eek.gif .
Длится весь финал минут сорок, так что не знаю, буду ли полностью смотреть.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 14 November 2015, 23:55
Отправлено #293


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



В четвёртой и пятой FE вообще драконов не было кроме виверн деградантов. Только во время использовании томов Лоптира и Наги можно увидеть их рожи. Красотой тёмный дракон не отличается, как видно.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 15 November 2015, 00:03
Отправлено #294


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6779



Да они там вообще все деграданты, что летающие, огненные, ледяные и проч. на всех континентах. Фактически единственная черта деградации это просто падение их разумов до животных, а так телом как были драконами, так и остались.
Забавно, в японских версиях виверны встречаются только в восьмой части icon_lol.gif , а официальные локализаторы все подводят до сих пор под семерку не глядя, и фанатсккие переводчики это подхватили.
А темный дракон в какой-то то ли карточной игре, то ли буклете или чем-то еще был изображен как огромный змей, хотя иллюстрации были по трешке. Наверное образ Лоптоса на нем и основывался.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 15 November 2015, 00:15
Отправлено #295


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(Falkon @ Nov 14 2015, 22:03)
Забавно, в японских версиях виверны встречаются только в восьмой части icon_lol.gif , а официальные локализаторы все подводят до сих пор под семерку не глядя, и фанатсккие переводчики это подхватили.
*


А как они тогда наездники на вивернах назывались в оригинале? blink.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 15 November 2015, 01:05
Отправлено #296


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6779



Цитата
Вот это я понимаю драконы,а то в ФЕ они по большому счёту ничего кроме пренебрежения не вызывали.

Специально для XellosDarkSlayer эволюция различных драконов в 1, 2 и 11-12 частях (драконы из других частей не учитаны).
Fire Dragon.
Demon Dragon/Mage Dragon. Как я понял оба перевода верные.
Ice Dragon.
Flying Dragon. Забавно, в трешке рыцари летают на идентычных драконах, а в дсовских на четырехлапых зеленых.
Divine Dragon.
Earth Dragon.
Dark Dragon.
Добавил(а) Falkon, Nov 15 2015, 00:50
Цитата
А как они тогда наездники на вивернах назывались в оригинале?

Dragon Knight - обычный. Улучшенный то ли Dragon Master, то ли Dragon Lord.
Единственный правильный перевод оказался Wyvern Knight из восьмерки.
Добавил(а) Falkon, Nov 15 2015, 01:05
И для сравнения Dragon Zombie и White Dragon из 2 и Dragon Zombie из 8.
Dragon Zombie.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 15 November 2015, 13:14
Отправлено #297


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6779



Цитата
Kranion, на мой взгляд, самый симпатишный.


Добавил(а) Falkon, Nov 15 2015, 13:14
Еще один забавный момент. Несмотря на якобы неуязвимость и постоянные возрождения финального босса, это единственный дракон, которого можно убить. Всех остальных нельзя убить, даже если атаковать другим драконом.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 15 November 2015, 13:16
Отправлено #298


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46867



Falkon
Благодарю за информацию (хоть я и не просил).user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Raithwall
post 28 November 2015, 02:51
Отправлено #299


Group Icon

Class: Elite
EXP: 284



http://www.siliconera.com/2015/11/27/shin-...dol-boss-maiko/
Довольно странное сочетание icon_eek.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 28 November 2015, 10:24
Отправлено #300


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6779



Цитата
Довольно странное сочетание

Если ты о тех играх, что будут кроссовериться, то об этом уже давно известно.
Хотя да, странное сочетание. Я думал из-за огромного количества персонажей сделают трпг, но похоже геймплей будут брать из другой серии.
И я читал, что там просто выдрали персонажей FE (называется "из другого мира"), стерли память и дали им способность превращаться в оружие для главных героев из SMT bu.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 28 November 2015, 12:50
Отправлено #301


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(Falkon @ Nov 28 2015, 08:24)
Если ты о тех играх, что будут кроссовериться, то об этом уже давно известно.
Хотя да, странное сочетание. Я думал из-за огромного количества персонажей сделают трпг, но похоже геймплей будут брать из другой серии.
И я читал, что там просто выдрали персонажей FE (называется "из другого мира"), стерли память и дали им способность превращаться в оружие для главных героев из SMT bu.gif .
*


К СМТ игра не имеет никакого отношения.Даже в название оригинальном этого слова нет.Первый трейлер показывал кучу персов из СМТ и ФЕ но потом оставили только "персов ФЕ",видимо разработчики не смогли придумать как серии совместить...я их честно не виню,уж больно серии разные.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 28 November 2015, 17:49
Отправлено #302


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6779



Я только в SMT 1 и 2 играл, так что не знаю каких персонажей из всех серий и подсерий они оттуда взяли, но здесь показаны некоторые.
Добавил(а) Falkon, Nov 28 2015, 17:49
Точнее я вобще не знаю персонажей современных Megami Tensei и всего, что из него вышло.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 28 November 2015, 19:36
Отправлено #303


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(Falkon @ Nov 28 2015, 15:49)
Я только в SMT 1 и 2 играл, так что не знаю каких персонажей из всех серий и подсерий они оттуда взяли, но здесь показаны некоторые.
Добавил(а) Falkon, Nov 28 2015, 17:49
Точнее я вобще не знаю персонажей современных Megami Tensei и всего, что из него вышло.
*


Тут только оригинальные персы и те персы из ФЕ в кого они превращаются.
В самом первом показывали всех глав.героев из СМТ1-4.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 28 November 2015, 19:40
Отправлено #304


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6779



Цитата
В самом первом показывали всех глав.героев из СМТ1-4.

Они даже из первых двух откопали?
Интересно, что же у них накрылось. Может просто решили начать с новыми героями, а не тырить из всех частей. Какого хоть жанра будет будущая игра известно?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 28 November 2015, 19:55
Отправлено #305


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(Falkon @ Nov 28 2015, 17:40)
Они даже из первых двух откопали?
Интересно, что же у них накрылось. Может просто решили начать с новыми героями, а не тырить из всех частей. Какого хоть жанра будет будущая игра известно?
*


Да,я честно сам удивился что они даже про СМТ1-2 вспомнили.
Скорее всего просто не поняли как собственно связать эти две вселенные,их можно понять ибо у них ну ВООБЩЕ ничего общего.Я вообще думал что будет что-то в стиле СРТ игр,то есть такая солянка с кучей персов из всех игр против какой-то супер страшной силы.
Игра в жанре РПГ как я понял будет,с боёвкой взятой из СМТ3 видимо.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 16 February 2016, 09:04
Отправлено #306


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



Читаю тот всякое по FE и наткнулся на замечательное:

You know what, that’s where the horror of this game comes from. It gives you everything you want, but in overdoses high enough to kill you. Eltshan’s death was shocking? Have a little Cuan and Ethlyn. You just want poor Dierdre to get found and be happily married again? Oh, she will be–by her brother. Sigurd is naive and you just want to shake him? How about setting him on fire. You thought Tiltyu was kind of annoying sometimes? Yeah, so did Hilda.

И да, новый перевод, который вроде пока только текстовый, чистое золото, я уверяю вас. Намного лучше и живее звучит, чем что было раньше. И при всей лаконичности диалогов между персонажами, особенно опциональных, в них содержится больше, чем в иной игре за кучу текста на полчаса.

User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 5 March 2016, 15:01
Отправлено #307


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



Недавно мне кинули ссылку на тред про локализации эмблемок. Про официальные причём. Ну так вот, контента из них вырезано и изменено немало. Что-то знал и раньше. Но кое-что узнал только сейчас. И это вызвало у меня такие ненависть и огорчение, что я не смогу их описать на этом форуме без получения банхаммером по роже, слишком уж словесно разойтись придётся. В чём же причина этого? Для этого немного слов о FE 9, персонаж которой стал причиной моих страданий. Одной из причин, по которым мне нравилась игра, была протагонисты. В отличии от многих пройденных игр серии и JRPG вообще, они в команде не состояли исключительно из добрячков, наивных кретинов, пацифистов и дружбомагов. Там был, например, лучник расист, которым двигали лишь жажда денег и славы, который не чурался тырить вещи с трупов врагов, и который ушёл из банды наёмников, когда ГГ стал её лидером, а позже выступил на стороне врага. Там бы наёмный убийца, которого кроме денег ничего не интересовало. Там был один вроде бы хороший тип, но который тоже не оценил ГГ в роли главного и свалил. Мол, ничего личного, но не хочу служить неопытному командиру. Да даже хорошие персонажи были часто не идеальными. Тот же Тибарн был очень жестоким по отношению к злодеям и некоторые его описания того, что он хотел сделать с врагами, весьма, эммм, своеобразны. Также были и просто адекватные и разумные персонажи вроде Раналфа или Насира, которые выдавали дельные мысли. Хотя были и идиоты, и вообще гэг персонажи, но состав партии был крайне разнообразный с персонажами на любой вкус, среди которых преобладали ок личности. короче говоря, всё было неплохо. Но настоящим украшением группы для меня был тактик героя и фактически мозг банды наёмников - Сорен. Прагматичный, рассудительный, циничный, грубоватый, он сильно выделялся на фоне всех персонажей, говоря чаще всего правильные вещи, Даже если они были не очень хорошими с точки зрения морали. А его речи о политике, обществе войне и людях сеттинга вообще невероятно радовали. И такой контраст был с заместителем командира, которая наоборот была рыцарем в сияющих доспехах и которой была важнее правильность и честность. Неудивительно, что она и Сорен постоянно спорили и не соглашались. Конечно, тактик был не только об этом и у него были свои скелеты в шкафу и прошлое хреновое, ставшее причиной его чёрствости и мизантропии, и он был не таким уж и аморальным и жестоким. Да, позволял себе иногда слабость, как любой человек, но не зацикливался на этом и в руки себя брал быстро. Годный персонаж был короче, ставший одним их любимейших персонажей вообще. И вот что я увидел потом о том, каким он был на самом деле в японской версии:

Soren - The prickly, bitter, angry Soren we all fell in love with has very little in common with his Japanese counterpart. All the parts of him that are angry and sour in the English are translated from, again, a very submissive, weak, and feminine personality in the Japanese. His interest in Ike as a love interest was a hundred times more explicit and there was very little doubt that Soren, at least, was in love. (Ike was still debatable.)

Нет, слухи я знал и раньше, но чаще думал, что это лишь фантазии яойщиц и тому подобных людей. В английской версии очень мало чего-то намекающего на такое, скорее даже там есть лишь благодарность человека спасшему его ГГ, которому он стал служить как верный пёс. И я даже не говорю о характере в оригинале, который считай что противоположен характеру Сорена в английской версии. В итоге моя ярость стала такой сильный, что я даже знаю, слов нормальных нет просто. А учитывая, что едва ли не треть интереса к игре была от этого персонажа, то я даже знаю как я буду её теперь воспринимать. Из списка любимых игр вылетает точно.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 5 March 2016, 15:19
Отправлено #308


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46867



Цитата
А учитывая, что едва ли не треть интереса к игре была от этого персонажа, то я даже знаю как я буду её теперь воспринимать.
Ты ведь полюбил именно англоязычную версию, так что плюнь с высокой колокольни на японскую. icon_wink.gif

На примере Кастлы. Все мы, адекватные люди, полюбили первый дубляж SotN, который подарил нам ярких и харизматичных персонажей. После знакомства с PSP-версией этой игры многие были просто в шоке. И от самих новых голосов, и от той фигни, которую они говорили, за счёт чего знакомые и любимые персонажи потеряли львиную долю фанатских симпатий.

Так что забей. Просто представь, что на Западе довели до ума "сырую" японскую игру. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 5 March 2016, 15:29
Отправлено #309


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6779



Цитата
Недавно мне кинули ссылку на тред про локализации эмблемок.

Это случаем не разделы на serenesforest с огромными таблицами с различными вариантами переводов и разделом с ошибками перевода или вырезанным?
Мне больше не нравятся все эти переименования в FE4-5. И можно было бы хотя бы имена Тёмных Варлордов оригинальными оставить.
Цитата
Там был, например, лучник расист, которым двигали лишь жажда денег и славы, который не чурался тырить вещи с трупов врагов, и который ушёл из банды наёмников, когда ГГ стал её лидером, а позже выступил на стороне врага.

То-то он мне каким-то мутным казался.
Цитата
Там бы наёмный убийца, которого кроме денег ничего не интересовало.

Мне больше показалось, что это просто сила привычки. И ведь мог и на стороне врага заказы принимать, но нет, все заказы брал на вашей стороне.
Цитата
Там был один вроде бы хороший тип, но который тоже не оценил ГГ в роли главного и свалил. Мол, ничего личного, но не хочу служить неопытному командиру.

Это ты про кого, про бронированного?
Цитата
Тот же Тибарн был очень жестоким по отношению к злодеям и некоторые его описания того, что он хотел сделать с врагами, весьма, эммм, своеобразны.

Я так и не понял, что именно Наэсала сделал в его стране в FE10, вроде бы убил кучу народа, но никакой ответной реакции на подобное при их встрече не помню.
Цитата
Но настоящим украшением группы для меня был тактик героя и фактически мозг банды наёмников - Сорен.

Это жалко, действительно хороший и интересный персонаж получился в переводе.
Я не понял, ты злишься что в переводе всё перевернули с ног на голову или что в оригинале так хреново всё было?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 5 March 2016, 15:47
Отправлено #310


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



Цитата
Это случаем не разделы на serenesforest с огромными таблицами с различными вариантами переводов и разделом с ошибками перевода или вырезанным?
Мне больше не нравятся все эти переименования в FE4-5. И можно было бы хотя бы имена Тёмных Варлордов оригинальными оставить.

Не, Reddit.

Цитата
Мне больше показалось, что это просто сила привычки. И ведь мог и на стороне врага заказы принимать, но нет, все заказы брал на вашей стороне.

Он же говорил, что больше одного заказа за раз не берёт.

Цитата
Это ты про кого, про бронированного?

Ага, про Гатри.

Цитата
Я так и не понял, что именно Наэсала сделал в его стране в FE10, вроде бы убил кучу народа, но никакой ответной реакции на подобное при их встрече не помню.

Вообще-то была:

“Not a chance, Naesala. I hope you’ve s aid all your prayers and farewells. After I break every bone in your body, I’m going to rip your wings off and feed them to you before you get to die.”

Тибарн вообще любить описывать врагам, как жестоко он их будет убивать.

Цитата
Я не понял, ты злишься что в переводе всё перевернули с ног на голову или что в оригинале так хреново всё было?

В этот раз только на убогость оригинала. Локализаторы сделали хотя бы иллюзию чего-то хорошего, эх...

Цитата
Так что забей. Просто представь, что на Западе довели до ума "сырую" японскую игру.

Мне вспоминаются слова одного переводчика, который переводил FFT и Тактикс Огр для PSP, говоря, что многие игры им приходится править, чтобы стрёмными не были, хотя Огры и ФФ Тактикс в оригинале ему показались очень хорошими.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
3 чел. читают эту тему (3 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 23 April 2024, 17:33
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.