Что вас бесит в играх?
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Что вас бесит в играх?
Shadowserg |
27 August 2017, 16:33
Отправлено
#1
|
Class: Swordsman EXP: 12434 |
Не помню, была ли похожая тема. Есть ли моменты которые вас раздражают в играх? Всё что приходит на ум. Выпускаем пар.
Например, меня дико выбешивает, когда под конец игры заставляют драться со всеми ранее забитыми боссами. Абсолютно бездарное, неинтересное и искусственное удлинение игры. |
Sobakus |
23 August 2021, 13:58
Отправлено
#141
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Не то чтобы в реальных боях перекатывались активно, скорее совсем нет, но делать это вполне реально. Да, спасибо, что показал. Это выглядит так же убого, как и в играх. Пока ты будешь так перекатываться, тебе меч вставят в спину, в жопу, и в лицо. И правильно сделают ! Dark Souls на! |
NightHard |
13 January 2022, 23:58
Отправлено
#142
|
Class: Lord EXP: 6390 |
Претензия из разряда "кривое управление", но это стоит отметить отдельно. Почему раньше в играх любили инвертировать управление камерой? И почему меня это так бесит? Какого хрена в трёхмерном платформере управление камерой может быть такое, будто играешь в авиасимулятор? Неужели раньше у людей мозги были устроены по другому, что им было удобнее нажимать вверх, чтобы опустить камеру или прицел вниз, а чтобы посмотреть что находится слева от персонажа, нажимать вправо. Как это работает?
|
Sobakus |
14 January 2022, 15:34
Отправлено
#143
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Почему раньше в играх любили инвертировать управление камерой? О да! Вечный вопрос: для кого это сделано?! Я ж и в 3д-леталки иногда играю. Меня и там бесит инвертация. Особенно бесит она, когда внезапно привыкаешь к ней! Потом включаешь игру с нормальной камерой, и тебя глючит от неё! |
Hashmal |
14 January 2022, 17:38
Отправлено
#144
|
Class: Elite EXP: 996 |
Цитата Претензия из разряда "кривое управление", но это стоит отметить отдельно. Почему раньше в играх любили инвертировать управление камерой? Намного большая проблема - это когда нет возможности камеру инвертировать, что иногда встречается до сих пор, и вот за это надо отрывать руки, потому что ну невозможно же играть.А почему инверсия? Потому что ты контролируешь не персонажа, не его голову, а именно камеру, которая закреплена сзади. Представь, что у тебя на голове сзади закреплена палка, а на её другом конце - камера. Ты когда голову вправо поворачиваешь - камера куда двинется? Вот. |
Falkon |
14 January 2022, 22:13
Отправлено
#145
|
Class: Lord EXP: 6768 |
А зачем надо следить за камерой, когда управляешь персонажем?
|
Sobakus |
15 January 2022, 15:08
Отправлено
#146
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Ты когда голову вправо поворачиваешь - камера куда двинется? Ты не поверишь - туда же! Вправо! А у тебя как-то... по-другому получается? Может ты крепишь её неправильно? |
NightHard |
15 January 2022, 19:33
Отправлено
#147
|
Class: Lord EXP: 6390 |
Цитата(Sobakus @ 14 January 2022, 15:34) О да! Вечный вопрос: для кого это сделано?! Я ж и в 3д-леталки иногда играю. Меня и там бесит инвертация. Особенно бесит она, когда внезапно привыкаешь к ней! Потом включаешь игру с нормальной камерой, и тебя глючит от неё! В леталках это хотя бы отчасти оправдано тем что и пилоты реальных самолётов дёргают свой джойстик на себя чтобы взлететь. Но и они не поворачивают рычаг вправо чтобы повернуть налево Цитата(Hashmal @ 14 January 2022, 17:38) Намного большая проблема - это когда нет возможности камеру инвертировать, что иногда встречается до сих пор, и вот за это надо отрывать руки, потому что ну невозможно же играть. По крайней мере сегодня нет проблемы поменять настройки в самом эмуляторе, если старая игра сама по себе не позволяет изменить настройки камеры. А в современных играх я и не знаю примеров, которые не давали бы настраивать инверсию камеры (если она там есть). Цитата(Sobakus @ 14 January 2022, 15:34) А почему инверсия? Потому что ты контролируешь не персонажа, не его голову, а именно камеру, которая закреплена сзади. Представь, что у тебя на голове сзади закреплена палка, а на её другом конце - камера. Ты когда голову вправо поворачиваешь - камера куда двинется? Вот. Учитывая что сейчас так уже не делают, до многих разработчиков дошло что это была бредовая идея. Потому что почему я должен ассоциировать себя с невидимой камерой, закреплённой за головой персонажа, а не с самим персонажем? Добавил(а) NightHard, Jan 15 2022, 19:33 Цитата(Sobakus @ 15 January 2022, 15:08) Ты не поверишь - туда же! Вправо! А у тебя как-то... по-другому получается? Может ты крепишь её неправильно? Не, объяснение правильное. Когда голову вправо поворачиваешь, закреплённая будто на палке за твоей головой камера полетит в левую от тебя сторону. Что конечно не отменяет тупости данного решения. |
Sobakus |
16 January 2022, 14:56
Отправлено
#148
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Не, объяснение правильное. Когда голову вправо поворачиваешь, закреплённая будто на палке за твоей головой камера полетит в левую от тебя сторону. Что конечно не отменяет тупости данного решения. Во-во. Зачем выстраивать бредовые конструкции за спиной, если есть, например... шлем: |
Sobakus |
12 May 2022, 15:25
Отправлено
#149
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Я понял вдруг, что меня бесит... комбо! (Хотя нет. Уже даже не бесит. Усыпляет.) Как же надоела однообразная боёвка, основанная на комбах! Больше всего раздражает/клонит в сон базовое комбо (А-А-А): удар, удар, сильный удар + пол секунды задержки. А нельзя уже что-то другое придумать? Например, комбы из разных клавиш, комбы с шифтами, рандомные удары, бесконечные удары или, например, программируемые комбо как в Remember Me? Ведь есть же варианты!
Так задолбали комбы, что я сейчас скорее в шутер поиграю, чем в рубильню. |
Secret Boss |
12 May 2022, 18:14
Отправлено
#150
|
Class: Ultimate EXP: 46739 |
Цитата все равно игрок будет пользоваться каким-то одним комбо или двумя-тремя Ага. Я вон в Ys IX считай всю игру одолел одним персонажем и двумя скиллами. |
Упрощённая версия | Сейчас: 30 March 2024, 12:06 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |