IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Parasite Eve (серия)

Shadowserg
post 29 April 2006, 23:51
Отправлено #1


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(80 - 94)
Sobakus
post 17 January 2019, 03:45
Отправлено #81


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Лучше сразу гуглить, иначе можно вообще с носом остаться.
Спасибо за инфу, погуглил. Думаю, что не видать мне лучшей концовки без ютуба icon_lol.gif . При первом прохождении держать всё это в голове муторно.

А сюжет во второй мне начинает нравиться. Герои игр на убийство друзей и любовей реагируют как камыши у болот, а тут Айя прямо по-человечески отреагировала, увидев свою разбитую машину. Комментарии тоже бывают весёлые - подходишь к бочке и читаешь:
"В бочке что-то должно быть... но в ней нет абсолютно ничего!". По ходу это RPG'шников так толсто троллят gigi.gif . К некоторым объектам, кстати, нужно по 3 раза подходить, чтобы все комментарии прочитать. Как в старых квестах.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 17 January 2019, 12:58
Отправлено #82


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Во второй части вообще дофига описаний окружающего. Это даже немного раскрывает персонажа через взаимодействие с предметами разными и последующие комментарии.

Цитата
Думаю, что не видать мне лучшей концовки без ютуба

Как бы на пазлах каких не застрял в процессе ещё до конца, есть там парочка особо упоротых.

Для меня хотя самым трудным был пазл с нотами в начале игры, лол, вот уж что не понимаю совсем. Дальше уже нормально пошло.

Магию то какую качаешь? А то есть шанс всё-таки, что запорешь прокачку и играть будет тяжко потом.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 19 January 2019, 03:53
Отправлено #83


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Как бы на пазлах каких не застрял в процессе ещё до конца, есть там парочка особо упоротых.
О да. Я эти паззлы нихрена не понимаю! Вот пример тунгусской логики:

На фото - два ковбоя, их могилы и год смерти - 1881.
Подсказка: одному из ковбоев было 30 (видимо в год смерти).
Правильный ответ: 3033
Вопрос: Откуда я должен был узнать, что второй ковбой на 3 года старше первого? bu.gif

Сейчас дошёл до канализации - там нужно вводить... количество крысинок лапок???!! О чём это вообще? Я там ни крыс, ни лап их не нашёл. Зато в нете гайд нашёл - оказалось 18. Откуда это число? Я без понятия...

Цитата
Магию то какую качаешь? А то есть шанс всё-таки, что запорешь прокачку и играть будет тяжко потом.
Прокачал лечилку до максимума. Сейчас качаю огневые, другими даже не пользовался. Там вся магия показана? 8 штук всего или ещё будет?

К слову, играется легко. Только вот ракурсов, где врагов просто невидно стало как-то слишком много - это не усложняет игру, но приятного мало. Хорошо хоть GPS есть как в чужих.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 19 January 2019, 08:46
Отправлено #84


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Цитата
Там вся магия показана? 8 штук всего или ещё будет?

12 спеллов всего. Ветка ветра неплоха, кстати, а вот в земле только энерджишот посоветовал бы. Но лечение важнее всего, да.





User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 20 January 2019, 06:54
Отправлено #85


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
12 спеллов всего.
Хм, интересно когда ж дадут мне последние 4 - я уже до Нео-Арка дошёл, вроде близится дело к концу.

(Прочитал в нете, что в игре есть Nightmare mode - говорят, на грани возможного. death.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 20 January 2019, 07:12
Отправлено #86


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Цитата
Хм, интересно когда ж дадут мне последние 4 - я уже до Нео-Арка дошёл, вроде близится дело к концу.

Быстро ты. Хотя големов ещё не видел наверное. И самого неприятного босса в игре (не сложного, но очень противного, ибо лечиться умеет).

Цитата
Прочитал в нете, что в игре есть Nightmare mode - говорят, на грани возможного.

Там вообще 4 режима что ли вместе с ним открыть можно. Причём один - изи мод для мести врагам.

Ещё можно ганблейд ГГ из восьмой финалки получить.

Цитата
Хм, интересно когда ж дадут мне последние 4

Если память не изменяет, надо в нужной ветке то ли всё спеллы до максимум прокачать, то ли один.


User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 22 January 2019, 06:03
Отправлено #87


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Быстро ты. Хотя големов ещё не видел наверное. И самого неприятного босса в игре (не сложного, но очень противного, ибо лечиться умеет).
Теперь уже видел - дошёл до прибытия чётких америкосов. Босс, кстати, понравился - лечится он, слава Богу, нечасто и немного. А от големов я обычно убегаю. Слишком их много повылазило.

Цитата
Ещё можно ганблейд ГГ из восьмой финалки получить.
Эх, лучше бы автоматов больше сделали - я опять всю игру с одним автоматом пробегал icon_lol.gif .

Цитата
Если память не изменяет, надо в нужной ветке то ли всё спеллы до максимум прокачать, то ли один.
Получается, что оба нужно прокачать. Я уже не докачаю.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 23 January 2019, 11:09
Отправлено #88


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Прошёл PE2. То есть как прошёл... на 2-ой форме финальника у меня закончились патроны и только в этом бою я узнал о новой гениальной фишке скварешника - в процессе боя нельзя поменять оружие из инвентаря! Почему? А потому же, почему и абстрактная полоска в первой. 500 патронов в инвентаре лежит, но хрен тебе - взять ты их не можешь - иди и убейся, потому что другого выбора у тебя и нет bu.gif . Скварешник знает толк в гениальных фичах, начиная аж с Final Fantasy 2. Босс, кстати говоря, мне совершенно не понравился - какая-то хрень из финалок того же периода. Со спокойной совестью посмотрел концовку в ютубе. Она тоже не порадовала - сюжет так ни во что интересное и не вырос.

А в целом игра понравилась и даже очень. Что-то на уровне Resident Evil 3 для меня. Интересно и побегать, и пострелять. Почти все боссы хороши. Паззлы подкачали только, но гайды решают эту проблему.


Серию победил icon_lol.gif . Первая понравилась как интерактивная новелла. Третья - неплохой старомодный шутер, где бежишь и стреляешь. 2-ая - хорошая игра, где всего хватает - для меня конечно лучшая часть трилогии. В топ её icon_smile.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 23 January 2019, 13:09
Отправлено #89


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Цитата
в процессе боя нельзя поменять оружие из инвентаря! Почему? А потому же, почему и абстрактная полоска в первой. 500 патронов в инвентаре лежит, но хрен тебе - взять ты их не можешь - иди и убейся, потому что другого выбора у тебя и нет

Не, там вроде как нужно оружие и патроны в слоты особые поместить, чтобы в бою менять можно было. Куда ещё лечилки пихаешь.

Цитата
Босс, кстати говоря, мне совершенно не понравился - какая-то хрень из финалок того же периода.

Я так и не понял что это толком. Вроде как Ева, но схренали? Даже не сказала ничего, хотя в прошлой части молчаливостью не страдала совсем. Вот с первой фазой понятно было что это и зачем. А тут даже я не догнал.

Цитата
Со спокойной совестью посмотрел концовку в ютубе. Она тоже не порадовала - сюжет так ни во что интересное и не вырос.

Кое-что любопытное есть, правда. Все, кто попал под раздачу в игре - это лишь исполнители, а реальные виновники так и остались покрытые тайной и не огребли совсем. Явно кто-то из власть имущих и богатеев, но кто - хрен его знает. Обидно, конечно, но при этом реалистично что ли.

Пазлы то все нормально зашли, кстати? Или в гайд лезть приходилось?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 25 January 2019, 09:03
Отправлено #90


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Не, там вроде как нужно оружие и патроны в слоты особые поместить, чтобы в бою менять можно было. Куда ещё лечилки пихаешь.
Да, так и есть. С лечилками и гранатами всякими понятно. Но зачем туда оружие пихать... это только вот к таким глупым ситуациям и может привести.

Цитата
Я так и не понял что это толком. Вроде как Ева, но схренали?
Да, хотели видимо сделать финальника как в первой. Получилось странно.

Цитата
Все, кто попал под раздачу в игре - это лишь исполнители, а реальные виновники так и остались покрытые тайной и не огребли совсем.
Вот этих реальных виновников мне наверно и не хватило. Это как разнести замок Дракулы, а Дракулу так и не встретить. Так-то я и с президентом сразиться непрочь icon_smile.gif .

Цитата
Пазлы то все нормально зашли, кстати? Или в гайд лезть приходилось?
Паззлы не понравились. После паззла про двух ковбоев (код 3033), сразу смотрел в гайды, даже не пытаясь ничего отгадывать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 14 January 2022, 19:16
Отправлено #91


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Некоторым играм лучше оставаться в воспоминаниях всё же. Перепрошёл, в общем, первую Паразитку и был сильно не рад. Нет, хорошее в ней в наличии. Саундтрек очень ок, графон для своего времени был неплох, роликов много запихали. Всякие трансформации живности в мерзких тварей особенно радуют. Даже сюжет довольно внятный и последовательный, ни разу не провисающий и без филлера, несмотря на безумную завязку и идею в целом. Хотя негр коп не должен был выжить после кое-какой сцены, это бред уже. Да и сеттинг в виде Нью Йорка рождественского, где героиня работает копом - вещь необычная для японской RPG. Номура вдобавок тут ещё мог делать нормальные дизайны и персонажи выглядят как люди, а не ватага клоунов.
Но на этом хорошее заканчивается и начинается геймплей, который есть главная беда всей игры. Эксплоринг ещё куда ни шло, локации тут вполне норм по размеру. Те же парк, больничка и музей вышли толковыми, побегать есть где и что поискать. Хотя срань вроде канализации унылой и однообразной должна гореть в аду, да. Остальное же, ох... Начнём с боёвки. Идея вроде бы хорошая в теории. У нас тут ATB как в финалках, только играешь одним персонажей и можешь передвигаться по полю боя, доджась от атак врагов. Вот только часто игрока запирают на узких аренах с тварями, которые легко цепляют атаками. Вроде рапторов в музее, когда их в небольшие коридоры и комнаты пихают. Хрен развернёшься где. А ещё и хитбоксы у врагов попадаются интересные, особенно захваты Евы в конце радуют, такая-то дичь, лол. Некоторые же абилки боссов настолько быстры, что без магии ускорения или расположения в блайндспоте от них не спасёшься. К слову, о магии. Она тут очень скучная, по большей части для лечения хэпусика и дебаффов. Да, есть две атакующих, одну из которых получаешь под конец, но никаких тебе AoE или весёлых спеллов. Просто дофига дамага под одной цели и рандомным за все очки магии на каст. А дебаффы тут вообще никчёмные, даже юзать не стоит, как и баффы кроме ускорения опять же. Что там ещё? Экипировка, ага. Её тут много, но большая её часть есть дерьмо бесполезное, особенно медленные гранатомёты и пулемёты слабые с рандомными выстрелами. Система апгрейдов имеет потенциал, так как переносить статы и фишки одного оружия на другое - вещь прикольная. Но реально полезных бонусов с хрен да маленько, а тулсы для апгрейда не бесконечные, увы. Да и стараться не для кого, так как большую часть игры враги откровенно никчёмные и лишь последние боссы могут дать просраться. Вдобавок бои тут рандомные и лишь короткая продолжительность игры не даёт им задолбать вусмерть. Кстати, из них можно сбежать, но в этом смысла нет. Ведь бои тут происходят в фиксированных местах и после побега бой начнётся заново, если вернуться. Интересного опционала в игре тоже фиг, есть лишь небольшой унылый склад и огромный однообразный небоскрёб в NG+ с кучей одинаковых этажей и тру финальником. Короче говоря, сражаться тут нифига не весело и задорно. А за один милый момент после обычного финальника разработчиков хочется убить. Как и за непропускаемые диалоги и ролики. Вот для чего в эмуляторе нужны квиксейвы, а не для читерных прохождения с постоянными сейвлоадами.

И хотя я всё ещё питаю к этой игре тёплые ностальгические чувства, лучше ей остаться в прошлом. По крайней мере до выхода ремейка, если Скваря расщедрится. Паразитке он нужен как воздух, ведь именно как игра она не выдерживает никакой критики.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 16 January 2022, 14:39
Отправлено #92


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Mr. Grim, а я о чём говорил? icon_lol.gif Когда проходил год или два назад? Согласен с тобой. Боёвка Parasite Eve очень радует, когда она на бумаге. Ну или в воспоминаниях. Начинаешь играть... либо никак, либо неудобно. icon_neutral.gif

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Skarj
post 17 January 2022, 01:46
Отправлено #93


Group Icon

Class: Elite
EXP: 910



Mr. Grim

Игра по сути то была короткой и ее растягивали как могли - медленное передвижение одно из них. А еще НГ+ тоже добавили для финальной концовки - опять для удлинения времени.

Вспомнил ФФ7 Ремейк, который тоже выглядит как натягивание Совы на глобус. Игру можно было в 10 часов затолкать и это были б насыщенные 10 часов, а вышло...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 17 January 2022, 18:06
Отправлено #94


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Skarj
wow.gif Нафига такие длинные сообщения цитировать? Есть же кнопки "Ответить" и "Быстрый ответ".
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Skarj
post 18 January 2022, 02:14
Отправлено #95


Group Icon

Class: Elite
EXP: 910



Wizard Поправил icon_wink.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 20 April 2024, 03:51
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.