IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Final Fantasy (серия)

Krusnik777
post 21 June 2019, 01:20
Отправлено #781


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1842



Насчет департамента по этике все куда проще (если, конечно, верить словам Номуры). Дело завязано на возрастном рейтинге игры:
Цитата
The game's director Tetsuya Nomura told Famitsu in an interview on Tuesday that the decision was due to Square Enix's "Ethics Department" and that it was "necessary to restrict her chest." This fed into further controversy about "censorship" and appealing to "Western ethics." However, despite its name, Square Enix's Ethics Department is less about morals and more about following age restriction guidelines.

A representative from Square Enix explained to gaming website Polygon that, "in the Square Enix Japan studios, the Ethics Department is actually a group within the company that evaluates game content to make sure it is aligned with the anticipated age ratings standards across the globe (CERO, ESRB, PEGI, etc). In this case, we want a new generation of gamers to experience Final Fantasy VII Remake and are working very closely with the company's internal experts to make sure all of the game's content is appropriate."

Breasts can affect a game's rating, according to the ESRB's own explanation for Final Fantasy 7 Remake's (T)een rating. Besides mentioning blood, fantasy violence, language, and mild suggestive themes, the ESRB brings up one character's ample boobs.

During the course of the game, a goddess-like character is dressed in a low-cut top that displays moderate amounts of cleavage.

The description seems to reference Jenova, who appears topless in the original inside an experiment tank. Besides, Nomura mentions in the interview that Tifa's redesign was also driven by her purpose in the game. She's an athletic fighter and staff wanted her to have a more muscular, fit look.
Сам же я согласен с Найтхардом, что игра не про это, но меня крайне забавляет реакция недовольных. lol1.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
KT1
post 23 June 2019, 15:02
Отправлено #782


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 66



Мне интересно, а что старожилы здесь думают о Final Fantasy XII?

Вот я читаю иногда блог FinalFantasyWhatever, и там автор всячески нахваливает Final Fantasy XII, говоря что там самый умный, взрослый и литературный сюжет в серии. В то время как Final Fantasy IV, VIII, IX и XIII это анимешный бред с нелогичным сюжетом.

Мне, кстати, сейчас очень нравится Final Fantasy VIII.

Но мне интересно, что думает Shadowserg про Final Fantasy XII и про блог FinalFantasyWhatever
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 29 June 2019, 22:35
Отправлено #783


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 5608



Цитата
Но мне интересно, что думает Shadowserg про Final Fantasy XII

Примерно то же, что и я, только с меньшим количеством мата.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 29 June 2019, 22:39
Отправлено #784


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4581



Меня больше интересует любит ли здесь кто FF V. За рубежом ещё вижу поклонников, а в России мало того что ФФ фанов немного, так и любят чаще другие части. С PS1 той же, например. Очень недооценённая часть, я считаю.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 29 June 2019, 22:53
Отправлено #785


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 10941



V'ка неплохая игра. Но как-то особо ничем не запомнилась, кроме финальника, пожалуй. Возможно, надо будет когда-нибудь переиграть и освежить в памяти.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 29 June 2019, 22:55
Отправлено #786


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4338



Мне пятёрка понравилась. Хорошая такая фэнтези-сказка.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 29 June 2019, 22:59
Отправлено #787


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 5608



Мне FFV тоже весьма нравится. Довольно хардкорная вещь, вообще. Финальника, так вообще пришлось гасить аккуратно, заранее продумывая как его части сносить, чтобы в конце на каждом ходу босса метеором не получать. Из старых финалок, в итоге, одна из самых интересных последних битв.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 29 June 2019, 23:00
Отправлено #788


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4581



Пятёрка хороша ощущением приключения длинного (три мира - это не слабо, я считаю), разнообразного и забавного, а также общей несерьёзностью и малым количеством пафоса по меркам серии. Чего только Гильгамеш стоит - непутёвый приспешник главгада. Драма тут тоже есть, конечно, но умеренная. Ну и что команда героев здесь маленькая, до финала не меняется почти и довольно весело взаимодействует друг с другом - это тоже плюс. Система профессии тоже крутая, есть с чем повозиться и где разгуляться. Боссы довольно непростые и часто требуют хоть какого-то шевеления мозгами, особенно опциональные или финальник тот же. В общем, милая такая фэнтезя без претензий на что-то глубокое и сурьёзное. Геймплейно не самая простая, но в целом игра скорее расслабляет и развлекает. В этот мир хочется вернуться определённо.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 29 June 2019, 23:53
Отправлено #789


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4338



Какая ещё сложность, "экипировать оружие в обе руки", "двойная атака", "атаковать всех врагов на экране" и экипировать лучшие мечи и просто валишь всех боссов четырьмя машинами смерти.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
WildServal
post 19 August 2019, 16:14
Отправлено #790


Group Icon

Class: Elite
EXP: 583



Тираж Steam-версии Final Fantasy XV превысил миллион копий.

Press F to pay respect for QUALITY GAMING.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Raithwall
post 20 August 2019, 16:25
Отправлено #791


Group Icon

Class: Elite
EXP: 225



User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 22 August 2019, 13:09
Отправлено #792


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1084



Говорят в ремастере 12 части была переделана боёвка. Это правда? Кто нить играл в обе версии?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Raithwall
post 22 August 2019, 16:19
Отправлено #793


Group Icon

Class: Elite
EXP: 225



Цитата(Ghost Hunter @ 22 August 2019, 14:09)
Говорят в ремастере 12 части была переделана боёвка. Это правда? Кто нить играл в обе версии?
*


Боёвка такая же, что и в первой и во второй версии игры PS2, но ремастер, которай основан на второй(она же International Zodiac Job System), где перса нужно привязывать к знаку зодиака(классу) и из-за этого нельзя полностью всё и всем вкачать на доске лицензий, а можно только определённое для класса. Это, кстати, добавляет немного челледжа в игру и кардинально меняет геймплей.
Cтарая доска: https://img.fireden.net/v/image/1499/69/1499692751700.jpg
Новая: http://www.rinoadiary.it/wp-content/upload...-scacchiera.jpg
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 31 August 2019, 13:13
Отправлено #794


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4581



Перепрохожу шестую часть для GBA, так как давно не проходил и её подзабыл изрядно. В очередной раз поражаюсь, насколько первая половина игры динамичная и полна событий. Всего за 4 часа я успел:

1. В роли воинов Империи набежать на мирный заснеженный городок в поисках найденного там эспера - важной волшебной хрени. Чтобы в конце с треском обосраться.
2. Сбежать от преследующих меня жителей этого самого городка и при помощи одного воришки и кучи Муглов отразить их атаку.
3. Добраться до замка в пустыне, познакомиться с королём, стать свидетелем поджога замка и сбежать уже от войск Империи.
4. Пересечь горы и найти брата короля, заодно сразившись с его личным соперником.
5. Присоединиться к мятежникам и сбежать на плоту по реке от имперцев, сразившись с выплывшим осьминогом извращенцем.
6. Разбиться на три группы и заняться разными делами. Один срывает планы Империи в захваченном ими городе, заодно найдя попавшую в немилость имперскую генеральшу. Другие добираются до заснеженного городка, дабы уговорить их перейти на нашу сторону. А третий вместе с загадочным ассасином пробирается в лагерь Имперцев, пытающихся осадить замок. Пока защитники замка раздают имперцам люлей, но проигрывают всё же, так как подлый генерал Империи отравляет реку. После чего вместе с одним отважным самураем сбегаем из лагеря, на поезде призраке уезжаем далеко и едва ли не на тот свет. Прыгаем с водопада, сражаясь в процессе с бешеной рыбой. А затем вместе с одичавшим юношей с равнин переплывает, блин, на другой континент.
7. После этого, собравшись в том самом заснеженном городке, отбиваем мощную атаку Империи и даём знатных люлей подлому генералу Империи, защищая эспера и лидера мятежником.

И это лишь за 4 часа! Без подробностей и очень кратко. И я уже столько всего узнал о происходящем и персонажах, в диалогах почти нет воды, всё кратко и ёмко для JRPG. Да, есть всякие глупости и странные моменты, но темп повествования отличный. Данжи не затянуты совсем уж, всякие занятные фичи постоянно применяются в геймплее, персонажи очень разные как бойцы. Красота же. Да, знаю, игра сломанная и дико лёгкая, но всё равно фаново то как.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 1 September 2019, 10:53
Отправлено #795


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4581



Ок, вчера за 9 с половиной часов прошёл Мир Баланса в FF6. Это было даже легче чем я помнил. Из боссов лишь Ультима оказала хоть какое-то сопротивление. А из локаций лишь парящий континент напряг малость, враги там всё-таки сильные и сам данж запутанный весьма. Ну и запечатанную пещеру ненавижу, так как врагов там всего два вида и сражений при этом неприлично много. Зозо хотя не лучше. Об остальном же сказать особо нечего, это была довольно бодрая и почти не провисающая история с постоянным движением вперёд, кучей событий и интересных моментов. Особенно почему-то запомнился момент, когда с солдатами врага надо успеть поговорить за 5 минут, дабы Империя потом отвела войска из разных мест. Это было забавно. А так то, конечно, спасение Релм из горящего дома, жуткая фабрика магитек и побег из неё, сценки между Террой и другими, предательство Кефки, апокалипсис - всё это доставляет весьма. Но больше нравится начало второй части игры после конца света. Всё живое умирает, даже монстры в битвах, цвет неба и воды изменился на вызывающий ощущение обречённости, люди суицидятся, не ясно что там с миром вне острова, а последний близкий человек для героини скоро вот-вот помрёт. Очень безнадёжно и мрачно. И всё это под такой-то атмосферный музон. Да, много кому не нравится как оформлен Мир Руин и его прохождение, но я не из их числа. После первой весьма лийнейной половины игры такой контраст и совсем другой способ прохождения с большой для JRPG свободой и кучей сайдквестов весьма порадовали, это как минимум необычно было и подходяще происходящему. Что ж, будем-с играть дальше. Надеюсь, за дня два закончу всё это дело.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 1 September 2019, 20:59
Отправлено #796


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9059



Цитата
Ок, вчера за 9 с половиной часов прошёл Мир Баланса в FF6. Это было даже легче чем я помнил.
Как быстро-то! icon_eek.gif Может на GBA игру облегчили? Циферки может подкручены где-то? (Вообще есть ли отличия от версии на Супере?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 1 September 2019, 21:12
Отправлено #797


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4581



Цитата
Как быстро-то! icon_eek.gif Может на GBA игру облегчили? Циферки может подкручены где-то? (Вообще есть ли отличия от версии на Супере?

Да я просто игру хорошо знаю. А GBA версия имеет перевод получше, фиксы багов,4 новых эсперов и секретный данж с супербоссом.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 1 September 2019, 22:37
Отправлено #798


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4338



Двумя супербоссами. Один вроде для самого сильного эспера, а второй - что было для чего его использовать.
А из бонусных данжей в ремейках я проходил только четвёртую, которая на GBA вместе с супербоссом, и первые на GBA, где пока нет супербосса с его подземельем. Ещё в шестой дошёл до супербоссов и всё, и не помню докуда во второй и пятой дошёл. А в третьей на DS так супербосса и не прошёл.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 4 September 2019, 16:03
Отправлено #799


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4581



Что ж, приближаюсь к концу игры и осталось немного пройти: Пещеру Феникса, заброшенный Нарше, Башню Фанатиков, подкачаться перед финалом и сам финал. Логово Кайзера не знаю буду осиливать или нет, правда.

Нравится мне во второй половине всё-таки, что куда бы ни пошёл, всегда найдёшь что-то интересное. Летаешь на корабле - врезался в босса. Под землёй перемещаешься - нашёл секретную локацию и кусок лора. Приземлился в центре подозрительных гор - попал в пещеру Феникса. И везде от этого польза есть, то персонажа найдёшь, то эсперов новых, то шмот годный или что-то для истории. Вон даже такому бесполезному для сюжету игры персонажу как Гау дали довольно трогательную сценку в доме его поехавшего отца. А если спать в гостиницах, имея в партии Тень, то ему будут сниться кошмары о прошлом. И NPC ведь советы дают полезные часто, намекая что и где можно найти.

Данжи стали поинтереснее местами, что радует. В Мире Баланса лишь Поезд Призрак, Фабрика Магитек и Парящий Континент были норм так, может горы ещё красивые, а тут чего-то креативного зато поболее. Зловещий особняк с оживающими картинами и прочей дичью паранормальной. Желудок монстра, в которой попадаешь, позволяя монстру съесть себя, лол. Где каждая комната имеет свою фичу. То потолок давящий, то прыжки по мостикам между патрулирующими их чувачками. Достаточно клёвая гробница с небольшими пазлами и секретиком хорошим. Пещера, где на две группы делишься для прохождения. Или башня, где отключают физические атаки и проходить можно только магом.

Боссы же вроде и опаснее, но довольно быстро ты находишь штуки, что сводят на нет их опасность и ломают игру. 4 атаки подряд за ход? А если ещё дать реликт, что даёт возможность брать по оружию в каждую руку? Эспер, что позволяет учить Ультиму, которая носит до 9999 урона, или дико повышающий атаку персонажа? Дебилятор, который даёт любому врагу слабость от какой-нибудь стихии? Руник, кушающий любую магию врага? Броски сюрикенов от Тени, что игнорят защиту врага и требуют довольно мало денег для них? Ага, оно всё. И это так, лишь малая часть того что облегчает игру. Хотя поначалу было непросто, тентакли больно оприходовали мою партию, Дуллахан упорно не хотел помирать, а грязевой дракон просто разнёс мою партию. Но на каждого нашлась управа. Разве что Эсперы новые для GBA версии неслабые были и бои с ними часто получались на грани.

В общем, крайне доволен. Приятно вернуться к старой игре и не разочароваться совсем. Жду не меньшего от пятёрки.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 8 September 2019, 10:45
Отправлено #800


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4581



Всё, закончил ФФ6 для GBA с 22 часа на счётчике. Выполнил все квесты, собрал всех персонажей, получил всех эсперов и побил всех боссов кроме постгеймовых. Разве что в колизее не дрался толков, ибо рандом сраный. Разумеется, под конец сложность упала настолько, что помереть можно было лишь по глупости или в паре неприятных моментов. Как в той же ужасной Башне Фанатиков или во время кача на динозаврах, если брахиозавр попадётся. А после получения Ультимы и Даблкаста можно считать игру уже пройденной. Оставшийся контент был прикольный, конечно. Пещера Феникса нудновата, но взаимодействие между двумя партиями - это круто. Заброшенный Нарше атмосферен и там немало секретов осталось. Вот Башня Фанатиков, да, даёт просраться. Физические атаки заблокированы, пока берсерк на героев не накастуешь или Йети не возьмёшь. Сейвов нет вообще. Телепортироваться из локации нельзя. Враги сильные и с кучей поганой магии. Босс в конце тоже имеет милейший сюрприз в рукаве и может вызвать подрыв жопы у игрока, если не знать фишку эту. Но награда того стоит, лута в башне много хорошего, а Ультима и саммон Одина/Райдена заметно облегчают задачу. После такого Логово Кефки показалось милой прогулкой по парку. Да, в нём на три группы делишься. Да, качал я мало кого и пол партии состояло из бесполезных болванов в итоге. Да, монстры сильные есть. Но у меня была дико мощная Терра с даблкастов, Тень с его сюрикенами лютыми, нехилые Сабин с Эдгаром и Локом. Ну и внезапно Сетзер просто рвал врагов после получения особых фиксированных костей в сочетании со Свитком Мастера. Да и из остальных слабачков кое-что выжал, у всех что-то было, чем можно было поднасрать врагам. Так что простые враги ложились как миленькие и боссы прожили немного дольше. Хотя Воюющая Триада и финальные интересны всё равно, чего уж там. Эпичные товарищи с клёвыми дизайном. У Демона даже атаки его повидал, так как бил его самой слабой группой бойцов. Но вот как до Кефки добрался, так только ржал с даблкаста в сочетании с трансом и квиком у Терры, выбивающего всё дерьмо из врагов. Клон прожила недолго после такого вместе с его статуей. Имба лютая же. А потом длинная и приятная концовка с побегом из рушащейся башни и пониманием что мир потихоньку восстанавливается. Когда тема финалочки в титрах заиграла, чуть слеза умиления и ностальгии не скатилась. Умели же делать раньше, а.

Полный отзыв чуть позже, пока же лишь скажу что не разочарован после перепрохождения, хотя кое-какие проблемы стали заметны у игры, но всё же для своего времени это была пипец какая крутая вещь. Да и сейчас играется достойно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 17 September 2019, 05:30
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.