https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=59b8be1cfeae968fc658e4ac55f4bb25
Кратко по трем частям пройдусь:
Соник один - офигенно!
Соник два - супер! Можно двоем играть, а второй неубиваемый лололо!! Это бесило.
Соник три - уже немного не то.. но круто.
Еще вроде какой-то Соник существует на Сеге, но я не играл.
sonic & knuckles
sonic spinball
sonic 3d
Ого! Надо поиграть!
1 из любимых игровых серий... Вкратце впечатления:
Соник 1 для смд - классика, с него начинал.
Соник 2 для смд - в детстве наигрался в него по самое ни балуйся, теперешние попытки поиграть в "это" вызывают рвотные рефлексы.
Соник 3 и Наклз для смд - наверное лучшая игра про Соника ever made.
Соник Спинболл для смд - интересная вариация пинбола.
Соник тридэ бласт для смд - нравится, не смотря на 2д изомерию и потерю ощущения скорости
Соник 1 для смс и гг - не менее крута чем оригинал.
Соник Бласт для смс и гг - 1 из последних игр для этих платформ. Этим и выделяется. Ну и графон хорошъ
Соник Эдвэнс 1-3 - пробежал и забыл про них, но отдельные моменты в них запомнились.
Соник Эдвенче - не так плохо как кажется
Соник Хироус - -//-
Соник Анлишд - почти идеальное воплощение Соника в 3д, но последние уровни портят впечатление
Соник Раш - Крута! В моём топе на 2 месте...
Соник Раш Эдвенче - полный шлакоблок.
И да, я жду 1 эпизод 4 Соника
Я в новые Соники не играл, но на старые вы зря гоните.. по-моему весьма забавная игрушка была.
По видео Соник 4 - что-то не очень...
Лучшая часть несомненно вторая: музыка, графика, дизайн - все просто идеально. Третья еще ничего, если вместе с Наклзом, а вот после пошел какой-то галимый бред с парой приятных исключений в виде подсериала Adventure.
Есть ли герои прошедшие Sonic 4? Я дальше 1-ого этапа что-то не выдержал...
Не понравилось??? ((
И чую я не только Сергу.
прошел до последнего боса
По мне так очень даже норм вышло)
Смотрю на всё это и думаю, почему многим не нравится Adventure? O_o"" Это же лучшие части 3D ежа! В них есть всё, чему достойна хорошая игра.
Да и последующие 3D тож не плохие были. НЕ все, но всё же.
Вот например StH что вышел на Гробе360 был просто шикарен, хоть и недоделан.
Shadow the Hedgehog неплохая вещь, хоть и не про синего ежа, но вообще нормально, среднечок.
А вот Sonic Unleashed получился гогном. Геймплей за обычного Соника прост слишком, как в старых частях. А за WereHog'а (ТипоСвин, гы. Ибо Hog - свинтус.) это...это...это просто некачественный, ОЧЕНЬ НЕКАЧЕСТВЕННЫЙ клон God of War. Может мне и кажется, но я играл и я уверен что это так. А уровне на самолёте вообще скучны. Это какойто DDR блин, а не уровень.
А вообще, по мне так, ничто не может сравнится со старыми частями (особенно Sonic 3 & Knuckles) и Adventure, но всё же, не все последние части плохие.
P.S. А вообще, лучше бы SEGA разорилась, и права на ежа отдали бы...ну...например Конами или Capcom. Они делают же хорошие игры, и причём частенько мультиплатформенные.
Да-да,отдайте права на Соника Конами,и разработку новых частей поручите Иге.Вот это креатив будет!
Народ, харе а ?
Автор Соника Юдзи Нака ушёл на от Сеги, после этого требовать чего-то имхо глупо. Соник откровенно говоря подхватил синдром Ленивых игаваний.
Ладно б управление, но без музыки я играть не могу...
Самый любимый - это Sonic 3. Вот это был драйв от игры. А когда добыл фирменный Sonic&Knuckles, просто непременно надо было достать к нему фирменного третьего Соника, чтобы игра сохранялась. Помню, как мучился с бонусэтапами, пока получал гиперизумруды. Теперь у меня сохранены игры за Соника, Тайлза и Кнаклза, все со всеми гиперизумрудами. Забавно было, когда Тайлз превращался в сверкающего суперлисёнка, а вокруг него летали птички, по очереди клюющие находящихся рядом врагов.
Ещё порадовал Sonic 3D-Blast, но больше симпатий осталось к двумерным версиям. Хотя Sonic Adventure 2 на Дримкасте был очень хорош. Теперича пытаюсь пройти бонусы в Sonic Megamix (переделанная первая часть с Сеги МД), они теперь весьма усложнены.
Shadowserg, Sonic без музыки? Мдес, совсем не то. Представьте Кастлеванию без её знаменитых саундтреков (Bloody Tears, Vampire Killer, Simon's Theme). Какие великолепные саунды были в Сонике на Мегадрайве. Из за музыки на снежном этапе в третьей части отчасти ещё и поэтому стало любимейшей. А какой саунд на этапе Doomsday... Неа, без той самой сониковской музыки игра уже не та, это точно.
ОгненныйЛис
И так пока не сравняеться по количеству с класик мегаменами. Хотя я лично ждать не буду копипаста пострашней Эклезийской, вот что ещё не нравиться в 4 части.
Копипастой хотят выдавить слезу у старых фэнов, мол "о, это ж как раньше..".
P.S. Автор темы хорошее описание дал: Ежик в тумане... Будущее серии действительно в непроглядном сайлент хиловском тумане.
В итоге оно выглядит как Трололо над стариной Эгманом. Бедняги устроии склероз и заставили изобрести старые агрегаты заново.
и в свете этого тумана скажу так. В холиваре Соник против Марио, я принимаю сторону Варио и Кирби.
Отправить бы все старые сериалы на заслуженную пенсию... но нет же сволочи, только вперёд ногами, как Брежнева. Одно осквернение.
А не отправят, щас ведь имя нужно зарабатывать, зачем когда можно на старом выйхать. И в итоге выясняется что полно народу хочет именно этих старых серий.
Да... к тому же все они раскрученные, а что-то новое раскручивать - только деньги на ветер. Брэнд продвигает товар, пухлые маркетологи заправляют играми.
Ну это и понятно сейчас игры в бизнесе куда больше чем когда бы то ни было.
А вообще это уже совсем не по теме такое лчше в аську али в другой теме. Выж сами вроде и создали такую.
Угум это мягко говоря.
Зато у Марио не такие креативные фанаты:
http://www.youtube.com/watch?v=xHKD14XfOe8&feature=player_embedded
Выглядит хорошо, но пока что мне кажеться с Эфектами автор поторопился. На мой взгляд во время дождя подтормаживает. Олсо был ещё и мод который превращал в эдакого соника 2004 анрил.
Сначало подумал что это из Fan Remix,кстате играл кто нибудь?
http://www.youtube.com/watch?v=IEd6s5S4hJI&NR=1
Играл-очень впечатлило. Жду полной версии.
И когда её ждать?
Поиграл в Соник 4. В целом нормально, блювотных рефлексов не наблюдается...но что-то там не так. Только и делае что бездумно юежим-бежим-бежим...вспоминаю Соника 3го или Соника с Кнакалзом и сердце кровью обливается. Там хоть локации вдоль и поперёк можно было облазить и словить при этом не мало кайфушек, а тут даже секретные уровни находятся в самом конце этапа(
Как вам? http://www.youtube.com/watch?v=Wuj-6T_ymqg - Sonic Generations (PS3, X360)
Будет интересно посмотреть на перевод в 2д уровней из трёхмерных соников и наоборот.
Видео отменнёной Sonic Extreme,как видно игра была скейтбордингом с Соником.
http://www.youtube.com/watch?v=nAy0JE0-YFM&feature=player_embedded#at=62
http://www.youtube.com/watch?v=zjWwYMb_AgM&feature=player_embedded
Вот так вот фанаты лишились скейтбординга с любимым ежом..
Ура! Всем пользователям PC срочно радоваться! Sonic Generations выйдет не только на консолях PS 3 и X-BOX 360, но и на PC и 3DS. Ждём-с.
Кстати есть версия, что в пресс-релизе под PC имелся ввиду наследник Wii, который сейчас известен как Project Cafe.
Что забавно, на gamefaqs действительно указаны PS3, X360, PC и 3DS, а вот на vgreleases, вместо двух последних - Wii. На официальном сайте - только PS3 и X360.
Кстати, для 3DS готовится какой-то уникальный Sonic The Hedgehog. Что наводит на мысль о том, что всё таки РС и 3ДС в списке платформ для Sonic Generations - всего лишь чья-то ошибка.
Подробности и факты о игре.
- в игре будет сюжет, который пишут авторы Happy Tree Friends Кен Понтас и Уоррен Граф.
- Classic Sonic не будет разговаривать
- в игре будет множество персонажей, но играбельными будут только 2 Соника.
- по утекшей информации, Sonic Generations готовится к выходу и на 3DS и PC
- Будут поля приключений, как в Sonic Adventure, Sonic the Hedgehog 2006 и Sonic Unleashed
- При создании списка уровней был опрошен каждый сотрудник SEGA, так же на форуме компании у фанатов спросили о их любимых зонах. Полученный список Sonic Team взяли за основу игровых уровней.
- По слухам будут уровни из совершенно разных игр, которые выходили недавно, включая Sonic the Hedgehog 2006, Sonic and the Black Knight и даже Sonic Rush.
- Движок игры Hedgehog Engine
- Takashi Iizuka сказал, что они рассмотрят вариант создания Sonic Adventure 3 если фанаты себя проявят как нибудь.
- композитор и звуковой координатор(аранжировщик) игры Jun Senoue, главный композитор Sonic Adventure 1-2, Sonic Heroes, Shadow the Hedgehog и Sonic the Hedgehog 4.
- В голосовании любимой эры жизни Соника, выиграла Dreamcast Era.
- Велика вероятность того, что в игре будет City Escape из Sonic Adventure 2.
- В игре будет новый противник, который перемешал времена и украл краски Сониковских игр. Имя противника не называют.
- Выход игры зимой этого года.
http://www.gametrailers.com/video/classic-style-walkthrough/714050
http://www.gametrailers.com/video/modern-style-walkthrough-cam/714052
Сканы из Nintendo Power
http://nintendoeverything.com/65261/
Раз версия для 3ДС официально подтверждена, есть надежды, что ПК в списке платформ из утекшого в сеть пдф файла был не зря.
Всё и больше и больше этот проект начинает радовать.
Вчера появилась демка,кстати С ПРОШЕДШИМ ЮБИЛЕЕМ СИНЕГО ЕЖА!]
Кстати, 4-ая часть тоже уже на ПК вышла.
Да и второй эпизод 4 Соника посетит пк. Надеюсь он будет куда лучше той отписки, что втридорога продавали в свое время подписчикам ПСН и ХБЛА.
Такой то няшный соник! :3
Обожаю Sonic 3D. Играл в версию на Sega Mega Drive и в PC-версию. Обе по-своему хороши.
Как-то раз прошёл Sonic Generations. Просто шедевральная юбилейная игра, на мой взгляд. Благодаря ей, я вспомнил все лучшие моменты из Соников. Музыку аранжировали на отлично, хотя не без халтуры. Понравилась тема Time Eater'a в классическом стиле. Да и как босс, он неплохой, хотя и лёгкий. Интересная задумка с мини-игрой в Casino Night. Просто обожаю этот пинбол. Отлично убивает время.
Я очень хочу теперь поиграть в 3ДС-версию, из-за тамошних Special Stage, новых, не менее интересных локаций, боссов, музыки и 2.5D геймплея. В общем, отличное перерождение всех Соников в одной игре.
Пару часов назад Sega выпустила Sonic Runners.
Выглядит неплохо, да и геймплей симпатичный.
Правда, донат там есть, но это неважно.
Sonic Mania и Generations 2 (название не окончательное) показали сегодня SEGA на своём мероприятии, посвящённом 25-летию синего ублюдка.
Sonic Mania — Фанатская игра, получившая официальное разрешение от зиги (сразу вспоминается Street Fighter X Mega Man) выйдет в 2017 году. Представляет собой 2D платформер, прямо как первые части, с обновлёнными и новыми уровнями, а так же новой "фишкой" в управлении и тремя играбельными персонажами (Тейлз, Наклз и понятно кто). https://www.youtube.com/watch?v=KxmtYdEWVzo
Generations 2, он же Project Sonic 2017 — новая крупнокалиберная игра в серии, судя по https://www.youtube.com/watch?v=gCh9--2xcKk, наследница Sonic Generations. Что не может не печалить. Хотелось бы на 25-летие серии что-то покруче чем очередной сборник уровней. Впрочем буду ждать новостей и геймплейных трейлеров, т.к. Такаши Иидзука говорит, что якобы "Данная игра не является сиквелом к чему-либо, это совершенно новый опыт".
NightHard, а мне Generations очень даже зашёл. Отличная идея по-моему: скрестить двух соников разных поколений. Если бы там чуть больше уровне добавили, да по-разнообразнее, то отличный бы юбилейный подарок получился. Может ко второй части исправятся?!
P.S. Когда смотрел твои трейлеры, то нашёл прикольный https://www.youtube.com/watch?v=HbY2QiJ3lus, где мужик на фортепьяно музыку из первого соника играет. Любопытно то, что в этот момент запущена игра и он даже звуковые эффекты озвучивать умудряется.
А также Sonic 06 и Unleashed. Что же они забыли упомянуть-то?
Вообще странно выделять разработчика, они ведь почти все игры про Соника и делали.
Прошёл первого Соника. Наконец-то оценил игру. Действительно понравилось, хотя и проходил одновременно с одним из последних Марио, так, что сравнения были не в пользу синего уродца. Но как бы и не очень-то честно тут сравнивать ввиду разницы в возрасте .
Дальше буду второго Соника, третьего, Сега СиДишного, а дальше подумаю ещё, но наверно возьмусь за недавно вышедшую четвёрку в двух кусках (это если я к этому времени ещё не наемся серией... ).
Планируешь по всей серии пройтись?
NightHard, скорее насколько меня хватит . Вот уже и Generations присмотрел. А там ещё и части на GBA и DS тоже глаз радуют.
Меня обычно на Марио и Соников тянет после того, как насмотрюсь пародий на ютубе, а их там пруд пруди.
Как по мне первая часть не такая скоростная как принято считать о серии, а скорее больше рассчитана на неспешность прохождения.
По-моему 3 и Соник и Наклз самые лучшие части. Хотя я в дестве больше играл во Второго и S&K немного, но 3 часть и S&K больше всех нравится. А четверка говно полное, по крайней мере эпизод первый. Это какой-то недореймек первой части с отстойной графикой и без Сонивской физики.
Раз уж соников упомянули, то наконец-то появился повод запостить https://www.youtube.com/watch?v=UyNnSbmn8OI
NightHard, ясно. Значит будем проходить по порядку. Но опять же если к тому времени не надоест . Марио осто-надоел после 6 игр подряд. Посмотрим, победит ли его разнообразием Соник.
Sonic 3D Blast тоже советую пройти. Игра лёгкая, но музыка в ней просто божественная.
Sobakus, советую тогда сразу проходить S3&K. Правда там, несмотря на добавления, всё-таки пару моментов вырезали.
На GBA хорошие соники. На NDS играл совсем немного в какую-то часть, скучноватой показалась.
Прошёл Соника 2 - страсти накаляются . Начал Соника 3 и Соника CD. За тройку пока ничего не скажу, а вот Соник CD охренителен ! Пока неоспоримое первое место в моём недотопе .
Одолел 3-его Соника - очень хорошо. Но Соник CD всё-таки оказался для меня лучшеЙ частью из ранних - там мне нравится всё.
Интерес ещё имеется - переходим к трилогии GBA (ух, сколько же этих Соников понаделали...)
ух, сколько же этих Соников понаделали...
Это я ещё некоторые порты опустил. И может быть пару игр.
Добавил(а) Falkon, [mergetime]1480094978[/mergetime]
Блин, цитата и спойлер подряд тупо выдавали пустое сообщение .
Пройдя это всё, синих ёжиков не только на экране начнёшь видеть.
Есть же ещё олимпиады с Соником и Марио.
Что-то решил вспомнить моих сеговких Соников:
1. Sonic the Hedgehog. Первым я увидел третьего Соника (продавцы любили оставить какую-нибудь включённую игру за прилавком), но купить первым получилось именно первого. И собственно он надолго остался пока единственным Соником на приставке. С тех у меня постоянно возникает чувство ностальгии от внешнего вида щита, неуязвимости до внешнего вида отметочных столбов, наличия большого кольца в конце этапа и специальной стадии (короче всего того основного, что изменили, убрали или заменили в последующих играх). Дойти я смог только до третьего акта зоны лабиринта и прошёл игру только после того как получил книжку с кодами.
2. Sonic & Knuckles. Следующая часть была эта. После немногочисленных попыток играть за Соника и переключился за игру только за Наклза. Долгое время так и не мог пройти, но всё-таки добил её самостоятельно. Про разные уровни в конце игры не знал, пока долгое время спустя не прочитал в книжке описание, но подозрения в конце игры возникали. Все изумруды в ней так собрать и не смог, только когда появился интернет нашёл версия на ПК: S3+S&K+S3&K и прошёл последнюю уже со всеми 14 изумрудами.
3, 4, 5. Sonic the Hedgehog 2 . Купил одновременно со следующими двумя. Как по мне самая простая и самая яркая часть серии. Кроме специальной стадии, без эмулятора я так и не смог её ни разу пройти.
Sonic 3D Blast. Несмотря на то что про неё пишут всё рано она мне нравится. Наверное потому что игр такого вида у меня не было или было очень мало. И неважно, что очень простая (хотя, играющие в неё определённо назовут те самые два очень сложных момента в игре), всё равно мне тогда было весело в неё играть и просто бродить по уровням. Ну и музыку естественно отмечу.
Sonic the Hedgehog 6 (он же Sonic Jam 6). Про пиратки и прочий самодел я по тем временам не слышал, так что считал её частью серии. Но без эмулятора я её так и не прошёл.
6. Sonic the Hedgehog Spinball. Долгое время считал её последней частью серии из-за описания в книге, тем более в ней мы уничтожаем машину по производству роботов (правда удивлялся, что выбрали пинбол для финала). Так до сих пор и не прошёл.
7. Sonic the Hedgehog 3. По иронии судьбы самая первая увиденная мной часть была куплена самой последней (да если честно в магазине, где я её увидел, я так ничего и не купил (там же я присмотрел Бугермена), хотя он был гораздо ближе к дому, чем те, где я купил первую, спинбалл и третью, чьи магазины я вообще не помню где находятся). Застрял до появления у меня интернета в том месте, о котором знают все играющие - второй акт зоны карнавальной ночи. Точнее с интернетом я просто узнал как пройти тот момент. А игру я прошёл сумев задрочившись ввести тот самый код на выбор уровня (проще пройти всю игру, при условии, что ты знаешь как пройти вышеназванный мною момент).
И если честно мне крайне нравилось пользоваться кодом на режим отладки, где мы могли установить почти любой предмет вплоть до врага на карту.
А чего бы и мне не рассказать о своих играх с синежопым:
1. Sonic the Hedgehog — как ни странно, но первая часть у меня тоже появилась самой первой. При том попадалась эта зараза в магазинах постоянно, как правило на картриджах 4 в 1. В принципе в детстве не доставила особых сложностей в прохождении, разве что только Labyrinth Zone и предпоследний уровень, но и они были пройдены довольно быстро.
2. Sonic the Hedgehog 2 — в отличие от первой части, практически не встречалась в магазинах в то время. Тем не менее повезло наткнуться на неё аж два раза. В первый раз встретил её на многоигровке с Home Alone (не помню что там ещё было), при чём встретил какую-то галимую непроходимую бета-версию. Во второй раз это был уже картридж 16 в 1. На нём ничего примечательного не было, кроме второй части Соника, наконец-то проходимой. Тоже в принципе игра показалась не сложной, кроме разве что схватки с двумя боссами подряд в финале.
3. Sonic 3D Blast — просто дико поразила своей графикой и музыкой. Правда в своём городе в то время я эту игру ни разу не видел. Мне повезло наткнуться на неё в Котласе, выпросив у матери её вместе с ещё какой-то игрой. На данный момент прошёл её не менее 20-ти раз. Наверное после стольких прохождений любую игру можно будет назвать лёгкой, но в случае этой игры это действительно так. Очень жаль что разработчики засцали сделать более сложную игру, оправдывая это тем, что игрокам будет якобы слишком непривычна идея плафтормера в изометрии. Конечно плафторминг в трёх измерениях не очень удобен, и наверное хорошо, что в игре нет таких мест, где неточный прыжок мог бы стоить жизни. Ещё очень печалит необходимость уничтожать вражеских роботов для освобождения фликов. Вернее печалит то что вокруг этого построен весь геймплей. Найди 5 роботов на уровне, разбей их, собери пять фликов, донеси их до кольца, PROFIT, повторить ещё 9000 раз. В этом плане любимый уровень в игре это Panic Puppet Zone 2. В нём же и самая шикарнейшая мелодия в игре, и сраных птиц собирать не надо. Просто прорвись сквозь гущу вражеских роботов, навстречу главгаду под эпичнейший музон. Если вспоминать о сложных лично для меня местах в игре, то на данный момент таких нет . Но в детстве такие места были на вулканическом уровне. Нужно совершать очень точные прыжки, чтобы не упасть в лаву, но к счастью на уровне есть несколько щитов, защищающих от огня, и это сильно облегчает его. Ещё босс на этом уровне заставляет понервничать, если не знать как его бить и постоянно падать в лаву. Вот в общем то и всё, что может вызвать хоть какую-то сложность в игре.
4. Sonic & Knuckles — приобрёл сильно позже предыдущих игр, в основном потому что кроме первой части ничего Сониковского не попадалось. Но вот мне повезло, и эта игра появилась в коллекции. Классная игрушка, как и первые две части, и гораздо сложнее как по мне. Что разочаровало, так это бонус-уровни, которые пусть хоть и интересны и оригинальны, но чтобы пройти их, нужно запомнить маршрут и идеально вписываться в повороты (а у меня не раз бывало так, что я жму либо слишком рано, либо поздно, и Соник вместо того чтобы повернуть, бежит прямо на красный шар. А если зажать кнопку направления, то нужно вовремя её отпустить, чтобы Соник не свернул не туда). В общем бесючие уровни, которые я до сих пор все не прошёл (хотя я собирал все изумруды в предыдущих играх). В остальном же шикарная игрушка.
5. Sonic Spinball — купил вместе с S&K. Не скажу что плохая игрушка, но я просто не люблю пинболы. Тут конечно есть некое подобие плафтормера в некоторых местах, но это менее одного процента от игры. В остальном же тут рулит умение вовремя долбануть по Сонику, хотя иногда мне кажется что тут всё решает чистый рандом. А я не люблю рандом в играх, и тот факт что я умудрился дойти до последнего босса (и слиться на нём, как у меня и положено) это просто чудо. Так до сих пор и не решился добить эту игру.
6. Sonic the Hedgehog 3 — на картриджах не попалась ни разу. Сколько бы я её не искал, так и не нашёл. А ещё я до сих пор её не прошёл (да да, я существую ). Впрочем я её проходил на эмуляторе с сейвами, но это не считается, к тому же это было давно. Пытался проходить и честно, но умудрился слить все жизни на боссе Ice Cap (перед этим слив почти все жизни на боссе предыдущего уровня). Так с тех пор за игру и не садился.
А вот у меня с этим ёжиком никаких воспоминаний не связано. Во-первых консоли Sega как-то мимо меня прошли, а во-вторых не нравится мне это пёстрое безумие. Даже смотреть со стороны утомляет.
Вот да, с соником тоже никак не могу сдружиться. Вроде ярко, красочно, музыка хорошая, но в игровой процесс не могу никак. Скорости или препятствия по отдельности - это я ещё могу осилить, но когда всё вместе...
Я умудрился купить первую часть без коробки, поэтому когда много лет спустя, когда уже перестал покупать картриджи, увидел её, то долго не мог понять, что это за часть такая .
Falkon
Да, увы, это блюдо не для нас.
Прошёл ещё кучу Соников . Соники на GBA очень хороши, но самый лучший для меня - второй (его же ставлю на второе место своего недо-топа).
Очень приятно удивил якобы spin-off на Сега 32 - Knuckles Chaotix - всё тот же Соник по сути, но персонажи другие.
Соники на Game Gear в принципе можно пропускать со спокойной совестью - ничего особо нового (или просто другого) там нет, но самый первый мне понравился.
Остались 2 части на DS, Generations и четвёрка. Я близок к рвотному рефлексу, но ещё держусь . Любопытство перевешивает.
3D Blast то не пробовал?
NightHard, бегло осмотрелся . Музыка хорошая, графика хорошая, геймплей как-то не порадовал. На 20-ой наверно птичке уже стало скучно. Я больше по платформерам .
С птичками геймдизайнеры конечно обосрались, но это одна из тех игр, которые стоит пройти чисто из-за музыки.
NightHard, я отдельно пока послушаю - заодно надо сравнить с версией на Сатурне - там не всё так однозначно - некоторые чего-то ругают аранжировки.
Прошёл Соника на DS - скучный дизайн уровней, однозначно. Всё остальное как минимум неплохо. Мне понравилось нововведение в виде боевых арен - помните, как в слешерах, когда доходишь до какой-нибудь площадки, двери закрываются, и надо валить волну уродцев, чтобы продолжить путь. Так примерно и тут, только это дело ещё разбавлено ловушками - бывает весело.
А в остальном отметить особо и нечего.
Второй Соник на DS вернул себе отличный дизайн уровней в духе Соников на GBA, но и много чего другого добавил. В общем - это такой своеобразный Метроидваносоник со всеми вытекающими. Апгрейды надо крафтить, а для этого надо фармить . Отсюда бектрекинг средней степени унылости . В общем с этим Соником так быстро разобраться не получится, но это и хорошо. Я хотел себе "большого Соника".
Да, чуть не забыл - боссы в обоих частях на DS - ОХРЕНИТЕЛЬНЫ!
Прошёл Sonic Rush Adventure - ещё один хороший Соник, только вот сюжет ему не к лицу, как оказалось. Гора текста и всё не о чём! На нинтендо пятистрочные сюжеты вызывали больше эмоций. Но дизайн уровней и боссов всё спасает, как всегда.
Глянул Sonic Generations. Даже не знаю, что сказать... Проходить, конечно, буду, но... у меня от неё реально в глазах рябит. Вся эта 3д-красота при ускорении... Самого Соника на экране не всегда нахожу .
Sobakus
Конкретно ты на колючки подсел.
Secret Boss, сам охренел . Лет 20 недолюбливал Соников, а тут вот попробовал и охренел от геймерского счастья . Так меня только кастла из платформеров умела увлечь.
И много ещё игр пройти осталось?
Увы (а может и к счастью) всё. Добью Colors и четвёрку только, а дальше буду ждать Соника, который в 2017-м должен выйти. Всего 15 Соников я прошёл за месяц .
Есть же ещё хаки Сониковские . Рекомендую пройти Sonic Megamix.
А я планирую в ближайшее пройти всех тех, что вышли на SMS, GG и Sega32. Там ещё одна из частей про Тейлза привлекла, на первый взгляд что-то типа Gargoyle Quest напоминает. Может, если приспичит то и GBA'шные части пройду.
NightHard, это уже наверно на далёкое будущее. Сейчас уже реально надо отдохнуть и... взяться за Freedom Planet ! (я слышал она как бы "духовный продолжатель" Соников).
Прошёл Sonic 4 Episode I. К моему удивлению остался очень доволен. Хороший ремейк, даже пару интересных уровней было.
Эта тварь ворует мой кислород ! Я, блин, ёжик, а ты что вообще такое? Хрень с хвостами?!
Примерно так я и реагировал, когда, сука, Тэйлс жрал мой кислород в Sonic 4 episode 2, пока я умирал медленной смертью. Это пипец.
Ну и от новой 3д графики у меня опять рябит в глазах. Мне так нравилась олд-скульная графика в первом эпизоде...
Но в целом вроде хорошо. Ещё один добротный Соник.
Не особо где есть почапятать на форуме сегодня, так, что буду подводить итог Соникам .
Любимые Соники:
Sonic CD - для меня идеален.
Sonic Advance 2 - очень быстрый очень хороший Соник (только вот боссы не радуют...)
Knuckles Chaotix - не очень понравился дизайн уровней, но в целом игра на высоте.
Sonic Rush Adventure - вот как ни странно, отмечу именно этого Соника на DS. Есть и лишнее, но отвлекает не сильно.
Sonic 4 - а вот прямо понравился мне последний Соник . Ещё доигрываю эпизод 2, но уже оба могу здесь упомянуть.
Наименее порадовавший Соник:
Sonic Generations - новая школа Соников - это мультик, в котором держишь одну кнопку почти всё время. Уровни в старом стиле на самом деле хороши, но не нравится управление - у него слишком большая чувствительность, из-за чего играть просто неприятно.
А дилогию Adventure не пробовал?
NightHard, не, там всё не моё. 3д меня в тоску вгоняет, "новая школа" Соников эмоций не вызывает, да и сеттинг Соников меня тупит на всю катушку .
Там между прочим одни из самых вменяемых сюжетов во всей серии. 3D глаза не мозолит, если ты не ярый графолюб конечно.
Вообще эпоху Sonic Adventure можно считать этакой переходной ступенью от классики к "новой школе", которая закончилась на Sonic the Hedgehog 2006 года. После него Sonic Unleashed уже точно можно называть однокнопочным мультиком для детей. Но про эпоху адвенчур такого точно нельзя сказать.
В общем я тебе всё же рекомендую не воротить нос от этих игр, потому что это лучшее что выходило в серии, после классики.
Скоро будет Sonic Mania!
https://www.youtube.com/watch?v=vZacqqJuw4Y
Ух, надеюсь ничего не испортят...
Добавил(а) Sobakus, [mergetime]1481784144[/mergetime]
Немного геймплея нашёл:
https://www.youtube.com/watch?v=R8zmICz4q_8
https://www.youtube.com/watch?v=bRabF0_MOeA
Лепота!
Манию фанаты делают под покровительством сежки, так что вряд ли трэшак выйдет.
Да уже видно, что классно получается. Прям как будто на старом-добром МегаДрайве рубишься. Странно правда видеть, что игра не на Сегу, а на PS4.
Главное, чтобы дизайн уровней был равномерно интересный. Ну и чтобы боссы покреативней. В 4-ой части эпизод 2 я боссов прямо ненавидел - акшона на 3 копейки, зато каждое движение сопровождается нудными мультиками, из-за чего все бои растянуты донельзя. Ударил один раз и жди по 2 минуты пока босс оправится, покрутится и опять откроется...
Никто не пробовал SegaSonic the Hedgehog на Arcade? Почему-то половина клавишей не работает, а перенастроить не получается.
Если эмулируешь через MAME, то там настройки вызываются то ли кнопкой Enter, то ли Tab.
В том то и дело, что половина кнопок не реагирует на команды, а изменить их в меню не выходит, они как-то заблокированы.
Falkon, попробуй другую версию игры. Я на гугле 3 версии увидел на первой странице. Что-то должно заработать.
Вспомнил тут одну вещь. У меня на коробке от Соника 3 есть один скриншот, который взят не из этой игры, а не пойми откуда. На нём изображён Соник в какой-то песчаной зоне (но это не Sandopolis и з следующей части) с кактусами, а из-за края кадра торчит башка врага-зелёного крокодила. Никто не знает из какой это может быть игры?
Нашёл тут забавную штуку в ремейка Adventure Island. Там есть один враг, похожий на белого ежа, который атакует тебя сворачиваясь в клубок и катясь на тебя.
Увидеть бы этот скриншот. Может быть это из какой-нибудь альфа-версии.
Falkon
Скрин в студию.
Нашёл, оказывается это один из несделанных уровней второго Соника.
Не этот ли случаем?
Картинка не запостилась.
Нет, другой. А этот, судя по фону, скорее всего Hidden Palace для второго Соника.
Ну чтож, теперь я могу официально заявить, что прошёл всю классическую квадрологию Соников на Genesis (про 3D Blast и Spinball забудем). Прошёл я третью часть, и она конечно достойна звания лучшего Соника на сеге, но Sonic & Knuckles мне в итоге всё же нравится больше, ну и по части музыки Sonic 3D Blast ни один Соник не переплюнет. Обидно что в итоге пришёл к титрам с шестью изумрудами в кармане (их я на удивление выбил с первого раза), и два раза просрал седьмой (в первый раз оставалось всего два синих шара взять, но запаниковал и слился ).
Все ачивки выбивать не планирую, т.к. просто не хочу. Пожалуй пройду напоследок Sonic & Knuckles и забуду о Сонике на время.
P.S. Ради интереса опробовал ещё Соников на GBA, которые Advance, и я сразу вспомнил про Sonic 4 Episode 1. В сеговских Сониках я уже привык к тому, как ёж разгоняется с места, но то, как он это делает на портативках меня просто убивает. ПОЧЕМУ ОН ТАКОЙ ТОРМОЗ? . Неужели портативность игры является этому оправданием? Мол экранчик маленький, и игрок просто не успеет среагировать, если он будет разгоняться так же быстро как на старшей консоли, но в итоге большая проблема просто преодолеть стоящее впереди препятствие, не прыгнув на него жопой. А уж на шипы то как приятно прыгать, особенно когда они стоят по несколько штук в ряд .
Но это единственная моя претензия к этой трилогии, однако её хватает, чтобы я отказался от прохождения этих игр.
NightHard, 2-ой Соник на GBA один из самых скоростных в серии. Там просто пролетать уровни можно.
Sobakus, я не из-за отсутствия скорости негодую, а только лишь из-за того, что Соник полгода с места разгоняется.
NightHard, ну мне так и на Сеге не нравится как он разгоняется. Мне только на Sega CD всё нравилось.
В новом сонике опять этот ужасно линейный гейплей, где ёжик управляется как болид Формулы-1: зажми буст и иногда нажимай кнопку прыжка и подката.
https://youtu.be/_Zm0FvEn5CU
Racast
Sonic Team сказали что будут ещё два типа геймплея, включая геймплей за классического Соника.
NightHard
Классические соники мне уже не интересны, в этот третий вид геймплея вряд ли завезут нормальный платформинг, поэтому заранее ставлю крест на игре.
Учитывая то, что третьим вариантом геймплея может стать Соник из эпохи Adventure, может быть для тебя игра ещё не потеряна.
Тогда да, хотя бы на треть игра может понравиться. Но и куплю её тогда разве что с 66% скидкой.
Вот не нравится мне, что для труфинальника в Sonic Advance надо пройти игру за всех четырёх персонажей. Нет, сама игра приятно удивила, но проходить её четыре раза подряд, особенно этот длиннющий первый акт последней зоны ...
А вообще игра на уровне сеговских частей, хотя я думал увидеть очередную пародию. Из всех предыдущих, окромя мегадрайвовских, на их уровне оказались только Sonic Pocket Adventure, Knuckles Chaotix и со скрипом пропускаю Sonic CD, хотя мне идея сначала с брожением в поисках этого знака в прощлое, потом брожение в прошлом в поисках машины, как-то долго слишком получается. Хотя первые две части на sms и обе Соник и Тейлз тоже на мой взгляд неплохо получились, и Приключение Тейлза, как самый первый Соникроид (точнее Тейлзроид ).
Вопрос к игравшим в Sonic Advance 3: надеюсь хоть здесь не надо будет для тру-финальника проходить игру за всех персонажей?
Недавно вышла фанатская игра Sonic Time Twisted, которая была в разработке 12 лет. Качать https://overboundstudio.com/index.php?action=game_page&id=1.
Всё же Sonic Adventure неплохо похож на Metroid, а точнее на Metroid Fusion. Проходим локацию, находим предмет, дающий новую абилку, открываем с его помощью новую локацию. Правда жаль боссов крайне мало, похоже большинство в сценарий робота ушло.
Там у них своих собственных боссов всего пара штук. Остальные это либо общие боссы, либо поединки персонажей. Ну, кроме робота.
Прошёл первую Sonic Adventure. Замечательная игра всё-таки, Sobakus зря не играешь.
Правда почти вся игра приходится на Соника, остальные персонажи получают всего несколько уровней, да и там лишь какой-то огрызок всей локации дают, но у них другие режимы игры и задания, так что вполне логично, что некоторые этапы целиком не получают.
И наконец персонажи получили свои истории, особенно Тейлз, которого всё время с этим прокатывали, теперь ему и ещё своего финальника дали. Наклзу поленились и к сожалению в качестве финальника дали одного из боссов Соника (правда дали тому ещё атак и раздолбали половину стеклянного пола). Что касается сценария Эми то тут непонятны два момента, во-первых робот, который всё время за ней гоняется и которого судя по тексту нельзя касаться, при приближении останавливается и ничего по сути почти не делает, только руками махает и только спустя долгое время что-то всё таки делает, во-вторых непонятно нафиг он в конце опять за птицей начал гоняться, тогда по идее уже незачем было. Судя по сценарию кота фантазия разработчиков совсем истощилась, потому что кроме рыбалки там ничего и нету, даже в бою с финальником (который опять же тот же, что и Наклза от Соника) надо "порыбачить в нём" и всё, никакой драки. У робота игра как-то проще из-за пушки, из которой можно всех валить издалека, правда только в предпоследней локации я заметил наличие обратного таймера, который заполняется при уничтожении роботов (нетрудно догадаться за несколько секунд до истечения таймера). Ну и тру-финальник на деле какой-то простой оказался, если знать что делать.
Короче игра опять явно делалась для Соника, но хорошо, что из остальных персонажей только кот оказался для галочки, остальные имеют свои средние (по сравнению с главной) истории.
И на эмуляторе в некоторых локациях не отображается текст, меню и вся информация на краю экрана (кольца, жизни, здоровье и прочее).
Falkon, поздравляю с прохождением . Собираешься браться за вторую часть?
Похоже что геймплей за третьего персонажа в Sonic Forces будет на самом деле гибрид из 2D и современного 3D, то есть ничего нового, за то можно будет создать свою антропоморфную зверушку.
https://www.youtube.com/watch?v=_5x1yL2kGT0
Прошёл героическую историю в Sonic Adventure 2. Что-то как-то не то, правильно делаешь Sobakus что не играешь. Первая часть получше всё-таки была. А эта какая-то спонтанная, быстрая, сюжет Наклза как-то приписали не задумываясь, просто что ьы привязать его к общей истории (при этом он сам ломает изумруд, а когда мы собираем осколки и прилетаем на финальную локацию, те самым тупым образом снова теряются, что бы было чем персонажу заняться. Вдобавок во второй истории персонажи хоть и другие, но похоже обладают теми способностями что и первые (т.е. по сути мы просто поменяли скин), и Тейлз у нас вдруг оказывается полным антиподом и одновременно аналогом Роботника ! И отдельно не люблю эти тупые моменты, вот как здесь, все вдруг резко включают дальтонизм и не могут отличить чёрного ежа от синего (да они не только цветом, но внешне не похожи, но все сразу думают, что это Соник просто потому что это ёж).
Дошёл до последнего босса Sonic Adventure 2. В сцене с Эми, когда она отвернулась на заднем плане вдруг пробежал Биг (точнее мелькнула его нижняя часть) . Это как он там на космической станции вдруг оказался (причём если пересматривать сцену то он не всегда появляется).
Falkon
Он на многих уровнях есть, либо сидит где-то в укромном месте, либо появляется в скоростных моментах, когда его легко не заметить. Этакая пасхалка.
Прошёл наконец игру. Как по мне первая часть была лучше. Да здесь ещё и длиннющие уровни сделали. И непонятна мотивация Шэдоу, сначала он вроде хочет уничтожить мир, а потом вдруг вспоминает обещание и бросается его спасать. А раньше вот непонятно почему он это не вспоминал.
Начал Sonic Heroes. Поинтереснее чем предыдущая будет, но всё равно уровни слишком длинные. Боссы интересны, но примерно так как в Sonic Advance 2 и если это бои с Роботником, остальные боссы (командные бои и враг-раш, интереса не представляют).
Добавил(а) Falkon, [mergetime]1497125418[/mergetime]
И излишне напрягает длина игры. Особенно, если проходить на тру-финальника.
Мне в предыдущей у моделей лица кикими-то странными показались, но тут ничего, вродь нормально. И игра всё-таки интереснее.
Я тут подумал. Вроде Роботник всё время использует только роботов. Тогда на кой ему на базе общественный туалет ?
Если ты о туалете на его летающем корабле, то там не просто туалет, там целый туалетный рай, а где-то неподалеку еще и коридор, уставленный мужскими бюстами. Судя по всему у доброго доктора целый ворох весьма интересных фетишей. Не спроста таки уровень называли Hot Shelter
Кто-нибудь может сказать почему в Shadow the Hedgehog в первом уровне нельзя выбрать тёмную миссию? Почему то можно только нейтральную и героическую, при тёмной раздаётся звук отказа и не выбрасывает обратно в игру.
У тебя что-то с игрой видимо. Потому что у меня на эмуле всё нормально выбиралось.
Всё, разобрался. Нужно оказывается было в первый раз встретить Глаз Дума, тогда разблокируется, а я думал сначала уровень начать.
А для того что бы открывать другие концовки обязательно начинать сначала или можно через select mide выбрать уровень и продолжать с нужного момента?
Только с начала, только хардкор. А ты думал все так легко. Вон Шэдоу всю игру страдает от амнезии и своего темного, но пафосного наследия и игрок должен страдать вместе с ним И так 10! раз, под две концовки для каждой из пяти развилок, только тогда октроется тру-финал.
Прошёл ещё одну концовку в StH. Осталось ещё 8 . Меня как-то беспокоит, что с каждой новой игрой выпущенной игрой, количество повторных прохождений одних и тех же уровней увеличивается. И здесь хотя бы сделали разные уровни. НО! Потом разрабы спохватились, как же так, и каждый из этих новых путей нужно проходить дважды, в них различаются только финальные боссы.
ShtH по праву считается тем переломным моментом после которого вся серия пошла под откос. Хотя не смотря на то, что игру считаю лютейшим трэшем, не стану скрывать, но определенную долю радости она мне все же доставила.
В целом при повторных похождениях, первые стадий я пробегал по "нейтральному" пути и где то в районе уровня с летающими руинами (где нужно с туррелей дирижопели Роботника сбивать) начинал потихоньку выворачивать в сторону нужной концовки. И как ни парадоксально, это в некоторой манере даже напомнило мне мегадрайвовские соники, где при должном умении игрок довольно часто мог найти альтернативный маршрут, минуя занудную и сложную, наполненную шипами, роботами и бездонными ямами секцию. Только ShtH это выглядит глобальнее и ты пропускаешь не отдельные "дерьмовые" участки уровня, а "дерьмовые" уровни целиком.
На счет финальных боссов, кстати, не стоит себя обнадеживать, не считая босса финальной истории их всего...
Попрбовал Sonic Colors. Понравилось, то что игра не полностью в 3D, а периодически переключается в 2,5D. Только враги крайне малочисленны и да всего пара видов. И семь актов на зону по-моему это многовато , особенно при огромном боссе вырубившемся после третьего удара (да я все кольца в комнате дольше собирал ).
По поводу остальных Соников. Я вдруг начал понимать, что Burning Heroes это всё же крутая игра. А что, восемь персонажей, да одни и те же локации, но каждая пара должна пройти только половину всех локаций, да там может быть другой порядок подземелий или вообще в обратном порядке целый участок карты пройти. НО. У каждой пары своя история, а у каждого персонажа свой сюжет, плюс у каждой пары свои боссы, персонажи (да и про других персонажей можно чего-нибудь узнать), у второго персонажа могут быть ещё и дополнительные боссы, плюс необязательные боссы, плюс у каждой пары свой главный злодей и он же предпоследний босс, а у последней пары у каждого он свой, и, да, финальник один на всех, но его не надо никак открывать, проходя игру несколько раз, где меняются по сути только персонажи. Правда сюжет игры по построение напоминает Brandish 4 (судя по отсутствию других играбельных персонажей в сценарии первого, здесь тоже у каждого своя история (и альтернативная общая), возможно и даже злодеи свои).
Falkon, попробуй потом Sonic Colors на DS - там добротный платформер с апгрейдами.
Прошёл ShtH на 700%. Осталось ещё 310% . В целом было бы крайне приятно, если бы не постоянное переигрывание одних и тех же уровней, а так нормально идёт. Пока для меня эта подсерия так: SA1 >> ShtH, SH > SA2.
Прошёл ShTH на 100%. Остался 1% . Завтра буду добивать.
Прошёл труфинальника ShtH. Основная проблема из разряда, когда автонаведение работает против тебя. Герой целится куда угодно, но только не в глаз босса, даже если встать прямо перед ним. Да по шарам, дающим кольца трудно попасть, при приближении они оказываются за пределами экрана.
А так в принципе неплохо, если бы не большое количество перепрохождений одного и того же.
И как у тебя терпения на это хватило. Я бы уже давно скачал сейв с открытым финалом после пары прохождений.
NightHard
После каждой истории забивал и садился за что-то другое.
Да ладно! Не уж то глаза меня не обманывают? В кои то веки в Сонике сделали https://www.youtube.com/watch?v=_8VFPpN5ndY с оригинальной методикой забивания.
Domaric
И что это за игра?
http://store.steampowered.com/app/584400/Sonic_Mania/ - как бы возрождение классических соников старой школы.
Sonic Mania уже вышла на консолях, а пекашники в очередной раз ждут пока закончится "бета тест". Я тем временем уже успел заценить полное прохождение на ютубе, и составил своё мнение об игре.
В целом это наверное лучшая игра про Соника за очень долгое время (хотя разрабатывала её не сежка ), но вместе с тем она не способна предложить чего-то нового фанату серии. Это всё тот же старый 16-битный Соник, каким его знают многие. Конечно кадров в анимации Соника стало побольше, самого его покрасили в более светлый оттенок (зачем то), добавили новых уровней, хотя и попадаются куски уровней прямиком из старой эры (впрочем слегка переработанных), переработанный саундтрек с новыми композициями на новых уровнях, но ощущается игра именно как старый олдскульный Соник.
На мой взгляд главное, чего не хватает мании, так это оригинальности. Много уровней было взято из предыдущих игр серии, пусть и с другим левел-дизайном. А ещё хочется вменяемого сюжета с логичным концом. Этого как мне кажется было бы достаточно.
А Sonic Mania то оказывается приквел к выходящей в конце этого года Sonic Forces. Та концовка, которую игрок получает не собрав все изумруды оказывается ложная. А при сборе всех изумрудов появится настоящий финальный босс, после победы над которым Соника затягивает в дыру, и он появляется уже в Sonic Forces. Вот https://www.youtube.com/watch?v=xPTlZ0ooWvE об этом рассказано подробнее.
Классно придумали, лайк ставлю .
За Манию даже немного обидно. Всего 4 оригинальные зоны, эх словно очередной "эпизод" Соник 4. От чего бежали, к тому и вернулись.
OST Sonic Mania: https://www.youtube.com/watch?v=RpP-6XgSVGI&t
Там же находится ссылка на скачивание. OST неофициальный, но качество достойное.
Официальный будет позже. Но почему-то только на виниле.
http://vgmdb.net/album/69136
Один из программистов оригинального Sonic 3D Blast собирается выпустить неофициальный Director's Cut этой игры. С добавлением редактора уровней, парочкой вырезанных врагов, улучшенным управлением и прочим. Дата выхода неизвестна.
https://www.youtube.com/watch?v=K_aal1U7bGQ
Поиграл в Sonic Mania. Отличный Соник. Возможно лучший. И для меня последний . Вот список моих любимых соников:
Sonic the Hedgehog
Sonic the Hedgehog 2
Sonic the Hedgehog 3/Sonic & Knuckles
Knuckles' Chaotix
Sonic CD
Sonic Advance
Sonic Advance 2
Sonic Advance 3
Sonic Rush
Sonic Rush Adventure
Sonic Colors (NDS)
Sonic the Hedgehog 4: Episode I
Sonic the Hedgehog 4: Episode II
Sonic Mania
В общем мне хватило. Я от серии ухожу. Никто ни в чём не виноват.
Всё-таки настоятельно советую тебе попробовать Adventure 1. Или при желании Colors на Wii.
Falkon, я их попробовал по ю-тубу. Не моё. Если бы это были не Соники, а что-то другое даже не взглянул бы. Для меня Соник - это 2д платформеры. Ну и как сказал выше - и от них я ухожу . (Хотя Мания продолжает радовать)
Colors как раз местами 2D платформер. А Adventure 1 это хороший переход от 2D к 3D.
Забавно, финальник Sonic Colors DS, по сути ведь тот же самый робот, что и в Wii, только с одним щупальцем, а не с двумя. А вот тру-финальник как раз внешне сильно напоминает финальника Wii.
А вот по атакам финальники вообще не похожи, даже виспов используют разные (хотя, понятно, в разных версиях эксклюзивные виспы). Да что там атаки, даже уровень и сам бой ничего общего друг с другом не имеют. Плюс в Wii версии после этого тебе дают ещё один акт сбежать с разрушающейся станции.
Только как-то странно дают доступ к тру-финальнику в DS. Смотришь титры и жмешь начать игру в главном меню. И после сценки тебе добавляют локацию на карту. Непонятно, почему как и в других не сделать просто новым уровнем, а не через титры и главное меню.
Добавил(а) Falkon, [mergetime]1518549460[/mergetime]
Теперь возьмусь за Rush и Rush Adventure.
Level Up!
Интересно, вот в какой момент большинство роботов Роботника заменились на Egg Pawn. Просто раньше поразнообразнее было, а теперь половина, если не больше врагов в зонах это различные робо-копии Роботника.
Пока что самый оригинальный финальный босс, не тру, это в Pocket Adventure, точнее способ достижения тру-финальника (вы заметили, почти во всех Сониках со старых карманных консолей принцип с изумрудами такой: всего 6, 5 находим в игре, тогда в конце дают шестой).
И вот я прошёл Rush и вместо тру-финальника мне теперь приходится проходить игру второй за другого персонажа, с другим порядком уровней и похоже опять собирать все драгоценные камни .
М-да. Диалоги в сценарии Блейз больше похожи на то как нормальный человек оказался в мире Соника и "что со всеми этими людьми вокруг" и "все вокруг какие-то идиоты".
Кстати различие в геймплее всё-таки есть и играется поудобнее чем у Соника, в отличие от Heroes, где различий было чуть больше чем нифига и в два раза больше.
Прошёл Rush. Тру-финальник оказался не так уж и плох. Ожидал что нам надо будет просто догнать его и затаранить, но нет, здесь как и в самом первом в серии тру-финальнике за Супер-Соника надо отбивать атаки босса, правда несколько иначе и посложнее сделали. Ну и когда босс периодически трансформируется (переворачивается) и мы переключаемся на другого персонажа возникают ощущения будто авторы явно решили повторить финальника Adventure 2.
Начал Rush Adventure. Уже из описания прохождения начало возникать сильное ощущение что будет что-то вроде Зельды Wind Waker или Phantom Hourglass. Оказалось нет, вместо открытого мира с великолепной атмосферой путешествия по огромному морю на лодке/корабле, при перемещении после нанесения маршрута нам просто дают прямой гоночный уровень. По крайней мере в начале игры.
Ещё некоторые личности называют 06 соник - "СНГ". Я сам не играл в неё, так как нету консоли, но думаю попробую на эмуле, если нормально можно будет настроить, к тому же тот есть делается некая фанатская доработанная версию, хочу дождаться её и тогда уже пробовать на эмуле.
Вот кстати превьюшки допиливание игры, о котором я говорил
https://www.youtube.com/watch?v=9rl_ArIQtYA
https://www.youtube.com/watch?v=KAsUFUYgEzE
Какие-то боссы простые в RA. Нет, я понимаю, что тут в серии сложностью боссов крайне редко можно удивить, но в Rush действительно сложность была, да и чем дальше, тем на более короткое время боссы открывали уязвимые места, а здесь тупо бьёшь-бьёшь-бьёшь их и ничего особенного. Хотя может всё дело в том, что в предыдущей части надо было нанести строго определённое число ударов, а здесь именно что цельная шкала хп без счётчика сколько чего.
Начал четвёртую часть. До этого она напоминала мне ремейк первых двух частей, но сейчас больше похожа на "от создателей Pocket Adventure". Точно также набраны разные зоны и враги из предыдущей тетралогии и перемешаны. Но вполне себе в духе этих частей. В очередной раз скопировали самого первого босса, даже дали ему атаку, которая по идее должна была представлять какую-то неожиданность игроку, но не прокатило.
Falkon, да все Соники - ремейки друг друга. Пару своих локаций, правда, там будет. И боссы свои будут.
Начал Sonic 4 Episode 2. Вроде первая зона выглядит как самостоятельная, но в то же время напоминает Aquatic Ruin и Marble Garden (и часть врагов оттуда же). Босс в начале явно стебётся над нами пытаясь выдать себя за босса ремейк босса водных руин, но потом ... И как-то открыл эпизод Метал, хотя вроде первый эпизод не устанавливал. Ну и взаимодействие с Тейлзом понравилось, теперь в любой момент можно одной кнопкой это вызвать.
Falkon, мне, кстати, очень внешне эта первая зона нравится. Там ещё красивый зимний уровень будет. А остальное - опять же хорошо знакомое старое.
Прошёл Sonic 4 Episode 2. Седьмой изумруд так и не смог достать и просто скачал сохранёнку с полностью пройденной игрой. И... ни фига, нет там никакого тру-финальника, только картинка другая в конце. Игра понравилась, все зоны являются некими гибридами сразу двух зон из первых частей (кроме Белого Парка, кроме Icecap никакая ещё больше на ум не приходит), игра посложнее будет, особенно боссы сложнее стали. Раздражает, что перед каждым нужно пробежать длинный участок и так каждый раз после проигрыша.
Теперь на знаю когда вернусь. Либо может на PSP посмотрю что есть, либо как-нибудь настрою Поколения на ПК, либо ждать нужно кондиции Цитры.
Кстати, кто-нибудь уже пробовал продолжение Sonic Mania, которое называется Sonic Force?
По сюжету продолжаем разбираться с тем же камушком из Mania.
Sonic Force очень опосредованно можно назвать сиквелом Мании. Сюжетно они связаны, мягко говоря, на от- -ись. Камушек то вроде и присутствует, но с Манией он никак не связан.
А геймплейно больше напоминает очень скучный Сolours/Generations. Особо много в нее не играл, быстро наскучила... да и в целом поднадоели мне соники (даже Манию проходил без особого задора). Кроме визуала в Форсес ничего для себя не нашел. Во всех смыслах середнячок/проходнячок, натуральный 5 из 10.
Тут вот между делом халтурщики из Сеги решили еще раз срубить бабла переиздав http://sonic.wikia.com/wiki/Sonic_Mania_Plus.
Посмотрел босс-раш Sonic Mania. Это же гениальная вещь ! Сразу столько воспоминаний и это я ещё уровни не смотрел. Отсылка на отсылке, куча знакомых мест и знакомых элементов. Когда Метал Соник начал на нпускать на героя Меха Соников из 8-битного StH2, сидя при этом в ячейке из Наклз Хаотикс, я подумал что он постепенно начнёт напускать на нас и других Меха Соников (StH2-->S&K-->та здоровенная красная щука из KC).
Меж тем всё же запустил Generations на PC.
Falkon
А ведь ещё ж Sonic Mania Plus планируется выпустить. Там вроде как у боссов новые атаки будут.
Синий ёж всё не отпускает меня . Прошёл компьютерную версию Generations и как-то неоднозначно. С одной стороны конечно радостно вернуться, с другой как-то не помню, что б я в какой игре так опасался бежать вперёд, что бы не упасть в яму. Если честно, то в режиме классического Соника, немного раздражало, что периодически камера, то приближалась, то отдалялась от экрана, а в режиме нового Соника, раздражало, что на скоростных участках было из-за гг было не видно врагов впереди. Боссы с одной стороны интересны, хоть их и немного. Но интересны они становятся, когда ты поймёшь что конкретно нужно делать. А не понимал я там очень долго. О том что буст надо не нажимать, а удерживать я понял только в бою с предпоследним боссом . Так долго пытался понять, что в каждой фазе делать. Что делать с финальником, точнее "что" я понял, а вот "как" конкретно не очень понял. Но как-то прошёл. В общем поменьше бы ям и больше понятных боссов. А так у меня в запасе Мания и ещё набор частей.
М-да, поиграл в Манию. Несколько дней стояла нормально, и тут вдруг вирус находит. Но, как я понял, поискав в интернете, это распространённая проблема. Лечится по принципу "твой антивирус - г*вно, иди скачай что-нибудь нормальное".
Вот что накачал: Rival 1, 2, Secret Ring, Black Knight, Unleashed.
Прохожу Sonic Mania Plus. Как сказал герой одного м/с - Шиииииииикарно!. Как будто игры с Мега Драйва перетянули на CD или 32X. Первый акт везде вроде сделали как сумма 1-2 актов из оригинальных игр, местами переделанные, второй уже свой. На словах кажется не очень, но с учётом размера уровней и кучи путей быстро забываешь и мчишься вперёд.
Green Hill Zone. Казалось за столько "ремейков" зоны должно уже надоесть, но сначала играешь с ностальгией с первым актом оригинала, затем с интересом, когда тот вместо конца переходит в новую локацию. Ну а потом начинается второй акт с новыми фонами (пещеры идут) и водой. Мини-босс здесь как в оригинальных играх - простой. А вот с боссом поприкалывались. После стольких рематчей с первым боссом всей серии никто явно не ожидал, что сверху свалится финальник второй части .
Chemical Plant Zone. Непонятно почему, такая последовательность уровней уже в Generations была. Первый акт как обычно классика, второй понравился с идеей с резиновым релем. Мини-босс тоже простой, боссм опять удивили - Dr. Robotnik's Mean Bean Machine или как он там. Вот тут уж точно не ждали эту штуку .
Studiopolis Zone. Вот и новая зона в стилистике телевидения (впоминается предпоследний уровень Vectorman 1, но там мрачно было), но сделана по типу "ночной зоны", звёздные шары и прыгалки. Вот мини-босс, Heavy Gunner, неожиданно оказался крайне трудным для меня. Не люблю бои на бегу. Одно попадание и теряешь все кольца и не подобрать их. Да и трудно с прыжком прицелится, когда перепрыгиваешь летящий на тебя объект. А вот босс сложился почти сразу (правда повезло, добежал с неузявимостью и они она продержалась до и после того момента, когда меня подняло над полом и я увидел ЧТО находится на потолке ).
Flying Battery Zone. Непонятно зачем было превращать дирижабль в свалку в первом акте. Во втором его как сгибридизировали с Воздушной Крепостью из второй части, по крайней мере снаружи. Мини-босс простой, если подождать, когда стены сожмуться поближе и мусор поднимется, босс тоже простой, но по виду и способу забиения лучше бы подошёл какой-нибудь ночной зоны, все эти отталкивалки оттуда родом (и откуда на дирижабле такая длинная вертикальная шахта ).
Press Garden Zone. Ещё один новый уровень. Сад с сакурой, во втором акте почему-то решили сделать его ледяным. Мини-босса не понял как бить. Вообще. Так что просто, теряя при каждом ударе единственное кольцо и подбирая его, бил этого робота. Босс, Heavy Shinobi, вызвал сначала недоумение, имеет одну атаку, замораживающий меч, и использует его когда пытаешь ударить, пока не додумался бить его, когда он прыгает. Вот тогда то его и можно бить, правда после он начинает кидаться звёздами и Metropolis'а и с каждым ударом всё больше и больше, но всё равно как предыдущий Heavy не доставал меня.
Stardust Speedway Zone. Честно скажу, не помню, что в оригинале всё было вот так покрыто зеленью. Это скорее всего надо в предыдущую зону вставить, там же ж сад. А вот вторая уже без зелени. Мини-босс проблем не доставил, хотя как увернуться от атаки, когда он врубает свой лазер и летит от одного края экрана до другого, не понял. А вот босс... Тут они оторвались с Метал Соником. Ещё и три фазы ему сделали. Сначала думал будет гонка как оригинале, но получилось, что-то вроде босса на бегу, как в 4-2 или Generations, с той разницей, что бить босса не надо, а надо просто добежать до места следующей фазы. Где он влетает в ячейку, как в Хаотикс, и начинает призывать Меха Соников из 8-битного второго Соника. И если вы думаете что это конец, то потом он с помощью этого Фантомного Рубина превращается в перекрашенного финальника Хаотикс (хорошо не забыли ), только с принципом боя как финальник Sonic & Knuckles.
В общем игра наполнена отсылками на предыдущие части и в чём-то напоминает хак, вот только настолько качественный, что уже не хак, а самостоятельная игра, заваленная пасхалками.
Да, такой вот вопрос: где все Большие Кольца? Я только в первой зоне два нашёл, и во второй два, правда в обоих профукал изумруды и при переигрышах никак не мог найти снова. В остальных зонах, если и нахожу секреты, то только телевизоры.
Прошёл оставшуюся половину.
Hidrocity Zone. Как-то без особых изменений, разве что можно на лодке покататься и уровень воды изменить. Мини-босс, неожиданно, сам доктор с аквалангом и ластами. Сначала спасаемся от поднимающегося пола, а потом запрыгиваем в корабль оригинального босса Зоны и пытаемся лопастями прибить доктора. Босс странно сделан, сначала плывём по извилистым тоннеллям, пытаясь сделать так, что бы корабль доктора налетал на мины, заканчивается всё это... мини-боссом оригинальной игры? Серьёзно? Неужели на предыдущей фазе завершить было нельзя?
Mirage Saloon Zone. Новая зона, смесь, первый акт - полёт на самолёте с Тэйлзом, второй - обычный уровень с каньонами, только с прыгалками как в казино-уровнях. Мини-босс - просто огромная гусеница, босс, Heavy Magician, ходячая пасхалка. Трансформируется поочерёдно в персонажей из Sonic Fighters. Не удержался и кодом врубил первый акт за Наклза. Теперь тоже каньоны, только теперь сделанные под персонажа, так что теперь надо много карабкаться по стенам. Мини-босс тоже гусеница, но сделанная под босса из Sonic Chaos.
Oil Ocean Zone. Что будет, если с огненным щитом прыгнуть в нефть? Правильно, ничего, потому что огненный щит даёт иммунитет к огню. Правда Тэйлз с нами не согласиться. Но выглядит эффектно. Мини-босс элементарен. Правда после этого поджигается нефть и уровень начинает затягивать дым, вытягивающий кольца, так что периодически приходится проветривать уровень. А вот босс, точнее его внешний вид, даёт ощущения будто играешь в какой-то любительский хак.
Lava Reef Zone. Первый акт обычный, во втором в кристаллизованной части вулкана устроили завод. Мини-босс первую половину боя, как оказалось наносит урон сам себе, а босс, Heavy Knight, оказался неожиданно прост. Ну и эксклюзивный босс Наклза (хотя пишут в Encore Mode можно на выбор за любого), Heavy King, бой с которым происходит в Скрытом Дворце, там где лежат неактивированные Супер Изумруды и Мастер Изумруд, который босс и хочет стырить (перед эти мы видим мысли Наклза о том, как в прошлый раз его долбануло током при попытке его вернуть и он уже не бросается так). И, неожиданно, босс становится на МИ и подзаряжается. И, опять неожиданно, не приобретает золотую форму, а просто начинает летать и стрелять из посоха. В итоге, на этот раз МИ удаётся спасти.
Metallic Madness Zone. Разве в оригинале это тоже была механическая луна? Фишка с переходом на задний план понравилась, вот только я не сразу врубился куда делся персонаж . Ну, и фишка с уменьшением персонажа вроде и в оригинале была, да? Мини-босс, неожиданно финальник первой части. Апгрейженный финальник как оказалось, но особо сложным это его не делает. Босс, с которым сражаешься в мини-режиме это какой-то летающий автомат с призами, только вместо них парочка старых босс и кукла-Эми-камикадзе, то же в мини-режимах. Со стороны забавно смотрится, но надо бы ещё кого-нибудь четвёртым засунуть было.
Titanic Monarch Zone. Зачем надо строить огромного робота, если у тебя уже есть огромная луна? В первом акте бегает по месту его сборки, во втором внутри робота. Не сразу понял, что есть центральный хаб, и надо посетить в любом порядке четыре секции робота. Мини-босс взят из Яйца Смерти и первая форма практически идентична, тут видно фантазия уже не знала что придумать. А вот вторая уже поинтереснее с его способностью менять гравитацию. Босс, Роботник, который надел какой-то костюм, да ещё призывает своих тяжёлых роботов.
Ну и после этого нам остаётся только собирать все изумруды и как всегда при этом материться, материться и материться .
Egg Reverie Zone. Как можно сделать ещё более оригинального тру-финальника? Давайте сделаем их два! И что б они сражались друг с другом! К сожалению со вторым не совсем срослось и они просто поочерёдно появляются на экране. И доктор тут безобиден, просто отшвырнуть может, а вот Король как раз может отнимать кольца. Короче, как обычно, 2D-тру-финальники интереснее 3D-шных. И тру-концовка неожиданно сделана наоборот стереотипам, в обычной спасаются все, а здесь - нет (вроде объясняется тем, что Соник попадает в Force, а потом в Encore Mode).
Отлично сделали, но всё же надо побольше новых уровней, и пара боссов буквально без изменений перенесена. Или точнее 2 по 0,5. Ну что ж, ждём когда выпустят ещё одну игру с путешествием по старым уровням .
Team Sonic Racing в Стим сейчас можно урвать за 850 р. Теперь заценим. Правда, что-то подозрительно. Когда такие скидки на (почти) новинку, на которую Crack'а даже пока нет.
Играть, правда, стрёмно. Если там будет такой же ад при выбивании S-ранга, как в Sonic and All-Stars Racing Transformed. Но Sonic Transformed - очень понравился, хоть и сложность просто адская.
А вот и 2-я по пройденности серия (40 игр). Весьма не хватает для прохождения 3 бумов (нет вии ю/3дс), форсесов (комп слабый, эмуляцию даже 3дс не потянет). Разумеется, последнее, что прошел, мания, но это было просто никак. Все, что запомнил 3 вещи: сад за его гиммики, почему-то напомнившие Микки Мауса эпохи мастер систем, гидросити, потому что там начал жизни напропалую тратить и stardust speedway c его гигантским роботом. Когда играл, не заходило, не было настроения на ностальгию, оно появилось сейчас, но не настолько забыл и впечатления, как писал, были не очень приятные.
Когда-то я тоже мечтал пройти все игры про Соника, а потом у меня появился вкус в плане игр
Вышел новый Sonic 3D in 2D, переделка Соника 3D в стиле основных сеговских игр. Внешне выглядит как Sonic Mania. Ну, то есть, очередной хак с понатыренными спрайтами из старых игр, правда и нового заснули. Как я понял поиграть можно теперь за всех трёх персонажей, а среди боссов заметил Метал Соника из Sonic 2 8-бит, Фанга из Sonic & Tails 2 и Tails Doll, сами знаете что это .
Ссылку бы хоть дал
Хак? 0_о Если хак то я заинтригован.
Полагаю речь идет об https://gamejolt.com/games/Sonic3D2D/498970 штуке?
Играю в Sonic Unleashed. Неплохо так сделали, часть уровней за классического Соника, часть - битемап за оборотня. Плюс ещё немного прокачки, приёмов. Правда на Wii оказалось вырезано больше, чем я думал. Пока зарядил два Изумруда и восстановил два континета, but, Sonic, it is too early to world to be resurrected.
P.S.: Там Dark Gaia тоже есть.
Активировал третий изумруд. Босс неожиданно понравился. Сделан в стиле гоночных из Sonic Heroes, но тут тебе и участок с видом сзади, и участок с 2D геймплеем и даже участок с горизонтальным шутемапом. Единственное что это то что дополнительные миссии как-то обязательно после этапов приходится проходить. Третий континет восстановлен, but, Sonic, it is too early to world to be resurrected.
Sonic Unleashed это легкая, незатейливая прогулка (правда уровни за обычного Соника показались пустоваты, будто на них забыли добавить часть интерактивных объектов).
А потом, внезапно, наступит Эггманленд.
Меня как-то напрягает что уровни в хаотическом порядке проходятся. Сначала дневная стадия зоны, потом ночная стадия другой, потом дневная стадия третьей, потом ночная второй и т.д.
Насчёт пустоватости дневных зон не заметил пока такого особо. Может на Wii скомпановали плотнее. Там скорее много длинных участков для разгона.
Добавил(а) Falkon, [mergetime]1629028621[/mergetime]
Если я не ошибаюсь, после основной миссии, идут две побочные. Сбор колец/пробег без разбития мусора и забег на время.
Пока что доволен Sonic Unleashed. Но возникает вопрос. А какие 3D Соники реально не получились? Мне только не зашёл из сыгранных Sonic Adventure 2. Ну и ещё Sonic 2006 и Sonic Force слышал.
Falkon
Sonic Forces. Один из худших 3D Соников в которые играл. Оно конечно работает хорошо, выглядит красиво, НО... проходится за 3 часа и тут один из самых тупорылых сюжетов в серии (хотя кроме второго адвенчура я понравившихся сюжетов и не помню). Плюс игра просто экстремально лёгкая.
Не, это-то я слышал, а где все эти "все Соники в 3D - говно" многочисленные?
Falkon
Не знаю. Наверное не в том месте такие отзывы ищешь. Если смотреть более объективно, откровенного говна в серии никогда не было, но и выдающихся игр тоже единицы. Особенно в эпоху 3D.
А кто-нибудь может рассказать что представляют из себя игры серии Sonic Boom?
Мало знаком с этой линейкой. Из того, что я видел, игра на свиче (или это была ВиЮ) крайне халтурный бит-эм-ап, которого считают одной из худших игр серии.
Игры для ЗДС обычные латформеры, завязанные на переключении между несколькими персонажами и сбору всякого хлама для прохождения дальше. Геймплейно, привычные соники напоминают отдалённо.
Поиграв две ночные зоны подряд понял что соскучился по обычному быстрому Сонику... пока не закончил первый акт и не начались обязательные челленджы . И я что-то подзабыл, у нас все дневные что-ли из одного акта состоят?
Из минусов боёвки. Когда подбегаешь и хочешь просто ударить несколько раз, то слишком разгоняешься и Соник просто наносит удар на бегу и пролетает сквозь врага, когда хотел провести серию ударов. Да и толстые враги появились, которых не особо много за раз побьёшь.
Босс шестого храма внешне к сожалению просто переделанный первый, хоть по тактике отличается. И так, шестой изумруд заряжен, шестой континент восстановлен, but, Sonic, it is too early to world to be resurrected.
P.S.: И Light Gaia тут тоже есть.
Допрошёл Sonic Unleashed.
В конце решили засунуть сразу кучу боёв подряд.
Сначала за Соника-Оборотня бьёмся с Доктором в огромном роботе. Неплохо.
После этого сражаемся с Dark Gaia. В двух фазах. В первой вы сражаетесь с кайдзю в Огромном Боевом Человекоподобном Городе. Напоминает файтинг, где у тебя только кнопки навроде левый/правый удар, увернуться влево/вправо. Во второй вы в этом городе бежите после чего прыгаете и ударяетесь в один из глаз босса и так три раза. Напоминает битву с Perfect Chaos, только посерьёзнее.
После сражается Супер Соником с Pefrect Dark Gaia. Как и большинство тру-финальников не особо сложно.
В целом мнение об игре не изменилось. Добротная игра. Разве что боевая тема в ночных уровнях как-то слишком напоминает ночное казино. Точнее, она бы больше подошла к уровню, но ни как к боёвке.
P.S.: Кто-то из разработчиков явно фанател от Terranigma, некоторые элементы внешности финальника всё больше убеждают меня в этом.
Судя по отзывам создатели Sonic Colors Ultimate превратили конфетку в говно.
Что там опять натворили?
Как я понял всё что можно. И превратили незабагованную игру в полностью забагованную, вплоть до самовыпиливания игры с консоли видимо от стыда. Попутно хирурги зашили пациента и выписали, забыв внутри свои инструменты.
Из новинок только возможность менять цвет ботинок, перчаток и ауры при беге Соника, новый висп, из-за которого перепиливали уровни и какой-то режим с Метал Соником, где он летит рядом с тобой по заданной прямой. Никаких старых новых персонажей и настоящего финаьного босса с DS, только жёсткое портирование с Wii того что там было.
Понятно. Появится на торрентах заценим.
https://www.youtube.com/watch?v=6tsGRT7Asf8
Наконец-то самолично как следует пощупал SNG 2006. Теперь игра идёт на полной скорости, хотя до идеальной эмуляции ещё далеко, т.к. артефакты порой проскакивают. Но всё более чем играбельно.
Управляется ёж дубово, по олдскульному. Скорости камеры мне лично чуток не хватает, да и управление самой камерой по горизонтали зачем-то инвертировано. Глитчи встречаются на каждом шагу, ежа постоянно колбасит при касании стены, так же и на неровных поверхностях. На крышах домов на самом верху, на стыке двух плит ёж начинает с частотой, близкой к 60 герцам менять своё положение с одного угла крыши на другой. Во время погони за "яиценосцем" (да, я играю в русскую версию), шесть смертей у меня случилось из-за кривости игры, решившей что я просто должен в данном месте умереть. Но все эти баги пока что не злят а веселят, потому что я знал на что иду, и насколько игра поломана в техническом плане. Хорошо что пока эмулятор ещё свою порцию багов не привносит.
Видел как минимум один отзыв человека, который прошёл эту игру на эмуляторе, так что я тоже рискну попробовать её вот так пройти. Уж если не так то никак. Консоль седьмого поколения теперь уж нет смысла покупать.
Сега похоже опять подорвала пердаки фанатам Соника (которые похоже продолжают зачем-то возлагать какие-то надежды на серию), показав какую-то технодэмку с геймплеем. Но у меня таких же эмоций этот кусок геймплея не вызвал. Это смотрится просто скучно, постно, без изюма. И вообще я не уверен что Соник в открытом мире это хорошая идея.
А остальным как видос?
https://youtu.be/q88r4mKJGoM.
Касаемо поднятой тут темы, сам Соника никогда не любил, так что пофиг, что там и как в Frontiers. Но наблюдать, как полыхает у фанатов, всегда весело.
Присоединяюсь к Собакусу. Вообще не понял к чему все привязываются. Из того что увидел мне нравится всё.
Falkon, надеюсь, Сега их не услышит и оставит всё как есть .
Прошёл обе Sonic Rivals. Хотя, что б понять весть сюжет походу надо пройти за всех персонажей, потому что за Соника отретконенный Эггман Нега не появился. И один из уровней не дали пройти. А в целом забавно. Сначала гонка, а потом кто первым прибьёт босса. А во втором ещё и драки. Правда быстро надоедает и сделать последнюю в пять раундов было лишним. А так просто неплохо скрасить пару вечеров.
Ну что, кто-нибудь уже играл нового 2D Соника?
Да кому он нафиг нужен.
Я б поиграл, но на торрентах пока не вижу.
Я б дождался сначала какой-нибудь Sonic Superstars Plus .
А ещё я недавно увидел финальника Frontiers и очень сильно удивился как внешнему облику, так и стилю боя с ним (ну, где наши пбрщики?).
Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()