Dracula's Curse [обсуждение]
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Dracula's Curse [обсуждение]
Secret Boss |
1 June 2009, 21:10
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
|
Secret Boss |
3 June 2009, 00:06
Отправлено
#2
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Итак, по-порядку.
Сюжет. Он прост и незамысловат. Благородный Бельмонт отправляется на встречу с Великим и Ужасным, чтобы низвергнуть того в небытие. Три диалога на всю игру, кратких и содержательных. В нескольких фразах показан весь расклад относительно происходящих событий. Однако немного удручает тот факт, что с Дракулой Тревор не обмолвился ни словом. Хотя бы дежурного "Die, Monster!" было бы достаточно. Графика. Она великолепна! Каждый уровень имеет определённую цветовую палитру, а то и несколько. Поначалу расцветка локаций казалась мне немного пёстрой (по сравнению с той же Simon's Quest), однако глаза очень быстро к ней привыкли. И конечно же "особое магическое воздействие" на меня оказали классические "кубики", из которых выложены практически все пригодные для ходьбы поверхности. Музыка. О чём тут можно говорить? Что ни трек, то Шедевр! Недаром многие музыкальные темы перекочевали в последующие игры серии. А о популярности использования The Beginning можно и не упоминать. Отдельно хочу отметить мои любимые Clockwork, Riddle, Aquarius и Demon Seed. Геймплей. Возможность играть за нескольких персонажей, добровольный выбор маршрута - это настолько приятные игровые "фишки", что перед ними блекнет всеми "любимая" неуправляемость в прыжке. Сложность. Здесь, как говорится, всё в лучших классических традициях. В сравнении со многими поздними играми (особенно с кастельроидами), здешний бестиарий весьма немногочисленный. Однако даже малая часть этого контингента способна довести до истерики неподготовленного игрока. Чего только стоят летучие мыши да медузьи головы. А уж чего могут натворить летающие черепа хард-режима!... Боссы. Тут претензий тоже никаких. Снова классическая солянка из чудовищ различных мифов, легенд и литературных произведений. Все образы преподаны скромно, но со вкусом. Итог. Максимум из возможного количества баллов и достойное завершение (а по сути начало) великой трилогии на NES. |
Shadowserg |
3 June 2009, 09:43
Отправлено
#3
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Цитата Сюжет. Он прост и незамысловат. Однако есть множество подтекстов и полей для раздумий. Например, Сифа при встрече с Тревором маскировалась под мужика (оказывается скрывалась от охоты на ведьм). И вообще мне сам образ Тревора здесь больше всего нравится (да-да пару спрайтов могут создать детальный образ ). Встреча отцов и детей всегда умиляет (Алукард-Тревором-Дракула). Далее бурная фантазия рисует, что было после победы над Дракулой, рассказал ли Алукард Тревору, что он его отец, навестил ли он Соню и т.д. Ну, что Тревор женился на Сифе, сомнению не подлежит. Про ревность Гранта из Судилища - чушь, там и Грант-то на пирата совсем не похож, думаю наш Грант, после победы над Дракулой, как настоящий пират - отправился бороздить моря. |
Inferno |
3 June 2009, 09:54
Отправлено
#4
|
Class: Elite EXP: 885 |
Да, это однозначно лучшая восьмибитная Каслвания! После Simon quest'a с его "нелинейностью" разработчики сделали нормальную игру, которая пришлась по вкусу всем наверное...
Музыка - даже через звуковой процессор НЕС композиторы Конами сочинили нечто... Единственный промах (имхо) - Demon Seed. Из боссов приятно удивили: Bone Dragon King, Bone Skeleton King, Death, Dracula, ну и несвятая троица из гробов. Ну и это была первая Каслвания,которую я одолел. |
Secret Boss |
3 June 2009, 17:07
Отправлено
#5
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Да, Shadowserg, относительно сюжета ты прав: пространства для фантазии хоть отбавляй. С одной стороны, хочется прямого продолжения непосредственно с момента окончания игры. А с другой - зачем? Ведь собственное воображение всегда нарисует наиболее "нужное" продолжение, нежели его предоставит кто-либо другой. И, несомненно, самый интригующий момент - это откровенный семейный разговор Тревора и Алукарда. Хотя игра предлагает нам и иной вариант развития событий, в котором отец и сын не встречаются...
Inferno, а разве, исходя из твоих слов, Simon's Quest НЕнормальная игра? Если хочешь, давай создадим соответствующую тему и побеседуем о ней |
Inferno |
3 June 2009, 21:04
Отправлено
#6
|
Class: Elite EXP: 885 |
Nuculais, просто когда вышла эта игра, не все оценили пресловутую нелинейность, квесты с поисками останков Дракулы и прочие фишки этой игры. Я просто неправильно высказался...
|
Secret Boss |
3 June 2009, 21:24
Отправлено
#7
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Если не секрет, почему тебе не нравится композиция Demon Seed? По-моему, великолепная мрачноватая мелодия.
|
Inferno |
3 June 2009, 22:23
Отправлено
#8
|
Class: Elite EXP: 885 |
Nuculais, а фиг его знает. Просто неприязнь и все тут.
|
Kolobok |
6 June 2009, 13:00
Отправлено
#9
|
Class: Ordinary EXP: 145 |
В этой игре нет недостатков!
|
Shadowserg |
10 June 2009, 00:32
Отправлено
#10
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
У меня вопрос: кто-нибудь в России вообще играл в эту часть на пиратке? Такое ощущение, что в России вообще никого нет у кого это игра детства.
|
Secret Boss |
10 June 2009, 05:49
Отправлено
#11
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
В наших краях Трёшку никто никогда в глаза не видел.
|
Uzur-Back |
10 June 2009, 10:11
Отправлено
#12
|
Class: Majestic EXP: 1570 |
Я вообще о кастельвании узнал, когда уже вырос из этого... Поэтому на эмулях играл. Вообще во все части.) Ну, точнее, почти во все.
|
ОгненныйЛис |
11 June 2009, 12:49
Отправлено
#13
|
Class: Majestic EXP: 1188 |
А мне попалось описание третьей Кастлевании в журнале, полное прохождение игры, с Грандом. Прочилал и загорелся поиграть. Нигде картридж не смог найти. Об этом я в разных сообщениях жаловался. Даже объяление в журнале ВД не помогло. Только на эмуле смог поиграть, и не разочаровался в игре. Вот бы римейк этой игры, наподобие PSP-шной Dracula X Chronicles.
|
Secret Boss |
19 July 2009, 18:50
Отправлено
#14
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Что ж, небольшая "академическая" пауза, взятая для успокоения нервов ( ) в виде прохождения первой части сериала, пошла на пользу. Засев за обсуждаемую игру снова, я, словно закалённый в сражениях боец, сделал большой шаг вперёд в освоении Трёшки.
Казавшаяся доселе кошмаром, Башня террора пройдена в считанные мгновения, да так, что босс показался просто грушей для битья. Последующий уровень (с водопадами) оказался немножко полегче, зато тамошний босс (Double Dragon ) едва не лишил меня разума. Сколько эпических и отнюдь несловарных слов было произнесено в те мгновения! Попав в главный холл, я был вынужден занести в "чёрный список" пауков, из-за которых моё покорение уровня немного затянулось. Но по-настоящему я разозлился, когда столкнулся лицом к лицу со Смертью! Потратив огромное количество жизней на этом боссе и, следовательно, выучив уровень наизусть, я не выдержал и сделал сейв прямо перед Смертью. Победа далась тяжело; в тот момент меня надо было видеть!... Лихорадочно кидая топоры во все стороны и вылупив от ужаса глаза, мне всё же удалось победить едва ли ни ценой собственной жизни (по окончании боя у меня осталось одно жизненное деление). Но, как оказалось, не это было страшнее всего... Начался предпоследний уровень! Что бы ни говорили, добраться до Допельгангера живым-здоровым - это надо очень сильно постараться! Все этапы (кроме первого) заставляют оттачивать игровое мастерство до совершенства. Да и сам босс - не подарок. Однако есть против него верная тактика, позволяющая одолеть супостата без потерь. Но! Опять же - всё упирается в чёткую последовательность действий и чувство ритма. Один неверный шаг - и всё пропало! А поскольку к двойнику я припёрся с топорами (так выручавшими у водопада), то на доп. оружие не рассчитывал абсолютно. Вот и грохнул я его No Damage. Теперь у меня на пути последний уровень! О, Великий Ктулху, дай мне сил и терпения! |
Secret Boss |
21 July 2009, 19:52
Отправлено
#15
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Игра пройдена!
Должен сказать, последний уровень по сравнению с предыдущим относительно спокойный да и непродолжительный (хоть на этом спасибо). Но босс достойный звания финального на все сто. На своё счастье я пришёл к Дракуле с топорами! Ох, как бы было весело без них на третьей форме... Но самой не то чтобы сложной, а скорее неудобной показалась первая форма. Хотя и вторая не подарок, пока не грохнешь нижние головы... Теперь осталось повторить достижение, пройдя игру через катакомбы. А про тот маршрут я уже наслышан... Кстати, чуть не забыл сделать маленькую огласку: игру то я прошёл без помощников, только Тревором. А это уже что-то да значит, по-моему Чувствую себя победителем на все сто! |
Старина Эльп |
15 October 2010, 23:08
Отправлено
#16
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Начал повторное прохождение. Эмоции только восторженные. Пока что освежаю в памяти прошлое прохождение. И честно говоря в этот раз нравиться ещё больше.
На смену былой робости и неуверенности, потихонечку приходит даже адиктивность. Ибо единственный способ научится играть в кастлы это в них играть. А потому, со всем возможным прилежанием взялся за учёбу. А позже для сравнения попробую запустить и Vampire Kiler. Имхо как то он не заслужено забыт. |
Secret Boss |
16 October 2010, 12:00
Отправлено
#17
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Elp2112, а ты в какую версию играешь? Судя по всему, не в японскую, где у костяного дракона уязвимо всё тело. В западных изданиях уязвимой оставили только голову, и это делает данного босса одним из самых сложных в игре. Ох и намучился я с ним в своё время!...
|
Старина Эльп |
16 October 2010, 12:13
Отправлено
#18
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Правильно думаешь. Честно говоря и уровень у него "весёлый" я большинства драк просто избегаю . В основном проскакиваю весь уровень мышью. Разве что ненадолго переключаюсь на Тревора. Ито только чтобы итемы ему собрать. Алукард показывает себя вообще редкостным слабаком. От него реальная польза только там, где дофига медуз и прочей шушеры такого плана. Для нормального урона, врага нужно почти в упор расстреливать. В общем парень реально выглядит кисло.
|
Secret Boss |
16 October 2010, 12:18
Отправлено
#19
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Я, кстати, за два прохождения так ни разу и не поиграл альтернативными персонажами. "Прогрызал" себе путь вперёд одним Тревором.
|
Старина Эльп |
16 October 2010, 12:24
Отправлено
#20
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Цитата(Nuculais @ Oct 16 2010, 12:18 PM) Я, кстати, за два прохождения так ни разу и не поиграл альтернативными персонажами. "Прогрызал" себе путь вперёд одним Тревором. Думаю что ничего ты и непотерял, мораль такая. Раз нехочется значит оно того не стоит. Тревор как то привычнее, да и альтернативы весьма ограниченного применения. |
Secret Boss |
16 October 2010, 12:29
Отправлено
#21
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Как сказать. Грант с его способностью лазить по стенам в ряде случаев помогает сократить путь и сохранить психическое здоровье игрока.
То же самое можно сказать и о способности Алукарда превращаться в летучую мышь. Есть такие этапы, где это очень сильно выручает. Я уж молчу о читерской возможности безопасно для себя грохнуть допеля, имея в своём распоряжении любого из напарников. |
Старина Эльп |
16 October 2010, 12:39
Отправлено
#22
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
|
Secret Boss |
16 October 2010, 12:48
Отправлено
#23
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Ответил здесь: http://www.castleofdracula.com.ru/forum/in...696entry85696
|
Старина Эльп |
16 October 2010, 13:06
Отправлено
#24
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Кстати а где ещё повысили сложность по сравнению с японской версией ?
|
Secret Boss |
16 October 2010, 13:11
Отправлено
#25
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Честно говоря, сейчас не припомню. В японку я играл не полностью. Но там у Гранта основным оружием являются метательные бесконечные кинжалы, а не коротенький перочинный ножичек, которым его вооружили в западных версиях.
Кстати, самая сложная - американская версия. Там и враги отнимают больше НР, и костяной дракон почти неуязвим... |
Старина Эльп |
16 October 2010, 13:16
Отправлено
#26
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
В каком смысле почти ? по нему не все удары проходят ?
|
Secret Boss |
10 November 2010, 23:03
Отправлено
#27
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Я имею в виду: уязвима только голова. А в данном случае это сродни неуязвимости.
Решил чуток поближе ознакомиться с японской версией игры. Был искренне удивлён и в некоторой степени обрадован тем фактом, что боссы в "японке" ведут себя несколько иначе. Например, Циклоп в лесу. В западных версиях если забраться на левую платформу (блайндспот), то босс ходит по всему экрану влево-вправо. Тут же - ни фига. Ходит вдали и вынуждает спрыгивать с платформы и следовать за ним. На корабле такая же фигня. Водяные драконы тоже заметно отличаются. Помимо внешности, пламя другой длины (короче), зато если босс высунулся выше Тревора, то пламя пускает по-диагонали вниз. Из-за этого комбинация, когда оба располагаются вплотную к центральной платформе один выше другой ниже, приобретает дополнительную пикантность. Правда с длинным кнутом проблем эта парочка не составит, но вот если с коротким - будет веселее. Надеюсь, это не последние боссы, которые меня удивят. |
LongNail |
11 November 2010, 15:59
Отправлено
#28
|
Class: Majestic EXP: 1108 |
Nuculais
Насколько помню всегда японские версии зачастую оказываются чуть сложнее западных,или я не прав? Сообщение отредактировал LongNail - 11 November 2010, 16:00 |
Secret Boss |
11 November 2010, 17:56
Отправлено
#29
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
А по-моему наоборот. Японские легче западных. По сложности пиндосовские версии самые сложные.
|
LongNail |
11 November 2010, 19:25
Отправлено
#30
|
Class: Majestic EXP: 1108 |
Ну значит я ошибся В японки я почти и не играл(кроме симфонии),да и в европейки тоже,все кастлы проходил в пиндосовском варианте,но приятно осозновать что есть какие то различия,кстате почему так?прям какая то рассовая дискриминация
|
malin |
11 November 2010, 20:54
Отправлено
#31
|
Class: Elite EXP: 908 |
японские игры лучше тем,что из них ничего не вырезано\не зацензурено,а вырезают иногда очень много,так что ощущения от игры совсем другое,+переименования всего подряд...
|
Secret Boss |
11 November 2010, 21:24
Отправлено
#32
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Да, локализаторы порой творят чудеса.
Что касается Трёшки. В некотором плане самая лёгкая версия - евро. Там враги и боссы отнимают меньше всего НР персонажа. Согласитесь, на какой-нибудь жёсткой полосе препятствий это может стать солидным подспорьем для игрока. Больше всего НР отнимают мобы в японке. Но там некоторые места на этапах и часть боссов упрощены. Особенно рады будут те, кому в своё время на западных версиях выносил мозг Bone Dragon King. И всё же я считаю самой сложной Трёшкой - пиндосовскую. И враги больно бьют, и боссы посложнее, и по бонпилларам (только в US-версии!) надо попадать шесть раз, а не четыре. |
Старина Эльп |
11 November 2010, 21:26
Отправлено
#33
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
А ничего удивительно, недавно попробовал японку первой CV был в шоке. Там есть изи
|
Ящер |
11 November 2010, 22:23
Отправлено
#34
|
Class: Majestic EXP: 2819 |
Мой всем совет-играйте в оригинальные японские версии.Там действительно нет дебильной цензуры,да и вообще много чего интересного.Вспомните японскую версию Contra хотя бы.
|
Secret Boss |
11 November 2010, 22:35
Отправлено
#35
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
|
malin |
11 November 2010, 23:01
Отправлено
#36
|
Class: Elite EXP: 908 |
Цитата А ничего удивительно, недавно попробовал японку первой CV был в шоке. Там есть изи Это все ...кхм...мелочи.Надо было видеть мою реакцию когда я увидел в японской Contra hard corps 9 (9!!!!!)жизней на одну морду лица!Кто после этого скажет что "японки" хардкорнее? |
Re Dogg |
12 February 2011, 02:08
Отправлено
#37
|
Class: Ordinary EXP: 96 |
Только что прошел Dracula's Curse на харде. Тот еще экстрим, призраки и черепа это ужас любого геймера в чистом виде. Только Алукард и выручал в трудную минуту. Но все же не смотря на невыносимую в некоторых местах сложность, считаю Dracula's Curse лучшей кастлеваний на Nes.
Главное что мне понравилось, это возможность играть аж за четырех персонажей. В последующих кастлах, такого огромного выбора главных героев не было. Лишь в заре печали появилось нечто подобное. Изо всех персонажей всегда предпочитаю играть за дуэт Алу и Тревор, редко когда могу сыграть за Сифа and Тревор. В игре хорошая восьми битная музыка (финальная трек big battle и музыка на титрах это нечто ) + восхитительная графика (для 1989 года конечно). Очень радует возможность проходить игру разными путями. Опять же эта особенность появиться в других кастлеваниях через несколько игр серий. Боссы Alucard , Bone Dragon King , Death и Water Dragons одни з самых любимых боссов во всей серий. Готов с ними сражаться хоть каждый день. Пару слов о хард режиме: Трёшка на ряду с циркулем и haunted castle являться самой сложной кастлой, так что сам по себе хард режим это мазохизм и настоящий вызов для любого уважающего себя игрока. Но оно стоит того, после прохождение харда испытываешь глубокое чувство победителя. С какой стороны не посмотри, моя любимая 8 битная кастлевания. Dracula's Curse шедевр игростроения. Браво создателем из конами |
Secret Boss |
12 February 2011, 11:10
Отправлено
#38
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Re Dogg, поздравляю с успешным покорением шедевра!
Какие этапы показались самыми сложными? |
Re Dogg |
12 February 2011, 14:40
Отправлено
#39
|
Class: Ordinary EXP: 96 |
Спасибо Nuculais
Цитата Какие этапы показались самыми сложными? Castle Leg и Castle Keep. Главная сложность в этих этапах, это черепушки. Четыре раза заденет такой черепок непредсказуемый и все начинай уровень сначала. Пришлось такие места летучей мышой пролетать. Дракула тоже доставил много хлопот, но к счастью горизатальный удар Алукарда помог отправить старичка дрока на заслуженный покой. |
Secret Boss |
12 February 2011, 14:48
Отправлено
#40
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата Castle Leg Да, этот этап и на нормале заставляет скрипеть зубами. А как насчёт Mountain Range? По слухам, на харде он очень жесток. |
Re Dogg |
12 February 2011, 14:56
Отправлено
#41
|
Class: Ordinary EXP: 96 |
Наверно на харде этот уровень жесток и беспощаден. Но увы я не знаю.
Я по другому пути ходил. Уж больно не хочется мне сражаться на харде с Bone Dragon King. |
Misericorde |
1 November 2011, 23:15
Отправлено
#42
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Итак, третья часть. А чего я скажу о ней такого, чего не сказала о первой? Может быть, я кого-то удивлю своими словами, однако в первый заход игра показалась мне дубликатом первой части (я даже графику плохо помнила, поэтому не сразу поняла разницу), а вот потом ощутились некие различия.
В целом, для меня третья часть представляет собой нечто вроде римейка, поэтому вполне ответствует требованиям и вкусам. Я с удовольствием сыграла, но так же, как и в первой, срезалась на одном из боссов ближе к концу. *здесь Просто-Мария выдержит драматическую паузу* Таким образом, мы делаем вывод, что ни одну из трёх частей на приставке я не прошла, а "Simon's Quest" даже на эмуляторе по-прежнему не закончила (ну хоть остальные добила). |
Secret Boss |
1 November 2011, 23:22
Отправлено
#43
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата(Misericorde @ Nov 2 2011, 12:15 AM) Так сказать, весьма расширенная и дополненная версия.Цитата(Misericorde @ Nov 2 2011, 12:15 AM) Интересно, кто это был?... Смерть или Двойник?Цитата(Misericorde @ Nov 2 2011, 12:15 AM) Квест тоже добивай. На крайний случай можешь посмотреть моё видеопрохождение. |
Misericorde |
1 November 2011, 23:39
Отправлено
#44
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Nuculais @ Nov 1 2011, 11:22 PM) Вот веришь ли? Не помню! Вообще! Цитата(Nuculais @ Nov 1 2011, 11:22 PM) Какая тонкая самореклама. Ты точно не состоишь в группе ВКонтакте, которая делает собственные прохождения игр (без смертей и сохранений) на NES и выкладывает их? |
Secret Boss |
1 November 2011, 23:43
Отправлено
#45
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата(Misericorde @ Nov 2 2011, 12:39 AM) Ты точно не состоишь в группе ВКонтакте, которая делает собственные прохождения игр (без смертей и сохранений) на NES и выкладывает их? Нет, я не из упомянутой группы. У нас тут своя банда. Но я только одну игру записал. На более хардкорные усидчивости не хватит. Мечтаю записать Трёшку (это Dracula's Curse, привыкай к "народному" названию) на хард-режиме, но заведомо знаю что это невыполнимо с моей стороны. |
malin |
31 December 2011, 22:34
Отправлено
#46
|
Class: Elite EXP: 908 |
несмотря на то что на этом форуме я бываю ежедневно в сами игры,которым посвящен этот сайт и форум, играл уже довольно давно.Решил запустить ненадолго третью часть,результаты ниже...
1)на первых минутах вспоминал тайминг удара кнутом в прыжке. -летучая мышь,про которую я благополучно забыл чуть-чуть не скинула в пропасть 2)попытка попрыгать через зомби закончилась плачевно-потерей 1/3 хп. 3)босс 1 уровня сдох быстро ,цепанул только раз,т.к. я просто не расчитал длины его оружия 4)в часовой башне навернулся практически в самом начале,не захотев воспользоваться лестницей,в итоге-эпичный но недолгий недолет и нырок в пропасть 5)забил на увертывания и просто становился на лестницы дабы не быть сброшенным медузами.Хотя и изрядно покоцаный ,благополучно прибыл наверх и непойми откуда выбил курицу. 6)забил Гранта тупым обменом ударами 7)наконец-то вспомнил как надо играть в Кастлу,закинул Тревора в загашник и следующие два этапа прошел (почти)без повреждений (если не считать зацепившего меня красного скелета вначале третьего этапа-пройдено no damage) сейчас поставил псп на зарядку,продолжу наверное уже в новом году PS:код на хард режим кто-нибудь помнит?Я набрал akama,но похоже не угадал |
Secret Boss |
31 December 2011, 22:42
Отправлено
#47
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
|
malin |
31 December 2011, 23:00
Отправлено
#48
|
Class: Elite EXP: 908 |
Цитата Если версия японская, то коды не сработают. ах вот оно что!спасибо,Nuculais,я уж думал склероз у меня... |
Secret Boss |
31 December 2011, 23:04
Отправлено
#49
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Единственный вариант поиграть в хард на японке - это пройти нормал.
|
Старина Эльп |
17 February 2012, 00:46
Отправлено
#50
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Лирики много а времени мало . Ну вот почему так всегда ?
Сегодня решил освежить трешку в памяти . Пройтись по местам былой славы. Флименов попинать . Был очень приятно удивлен, мало того, что руки не забыли кастлу . так еще и получалось у меня чего то . Правда до часовой башни, сегодня играя я понял . Если меня спросят, есть ли в серии враг которого ты искренне ненавидишь. Я отвечу, да это лестницы на уровнях. Я на дроке меньше умирая чем на них . Вот как, вот почему ? непонятно , но так оно и есть . А если без шуток . Пробую играть за Гранта . Плачу, хочу назад к кнуту и неуправляемым прыжкам. Останавливает только то, что персонаж как бы сказать, надо освоить. |
Упрощённая версия | Сейчас: 25 April 2024, 02:55 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |