IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

13 Страницы « < 9 10 11 12 13 > 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
NightHard
post 17 November 2019, 17:22
Отправлено #201


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 3886



Secret Boss
Не пойми неправильно, я не против необходимости выполнять точные прыжки, но разработчики должны знать меру, когда строят уровень. Я до сих пор с трепетом вспоминаю один момент из 64-й кастлы, когда надо было прыгать точнёхонько с самого края, максимально долго удерживая кнопку прыжка, дабы суметь допрыгнуть (у меня это тогда получилось далеко не с первого раза). Этот момент был в "Дуэльной башне" кстати.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 17 November 2019, 17:26
Отправлено #202


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36942



NightHard
Согласен. Иногда миллиметражи довольно садистские попадаются. Сам в своё время в Дуэльной башне матерился (правда я тогда некоторые нюансы платформинга данной игры ещё не освоил, поэтому в некоторой степени сам был виноват). Но нечестный платформинг, к слову, вещь довольно редкая. Чаще геймеры бывают рукожопые. big_lol.gif

Ладно, не будем оффтопить. А то Собакус нас метлой из топика погонит. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 17 November 2019, 19:47
Отправлено #203


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1592



Цитата(Sobakus @ 17 November 2019, 14:38)
Ты прав. Просто надо будет выложить демку (как я и сделал тогда с TSOTC).
*



И... ничего не поменялось же тогда.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 17 November 2019, 20:27
Отправлено #204


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 11017



user posted image

gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 17 November 2019, 20:40
Отправлено #205


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1332



Пока вы тут критикуете, Собакус уже машину новую купил))
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 17 November 2019, 21:07
Отправлено #206


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 11017



Тем временем дошёл до третьей главы. tv_horror.gif Адовый платформинг начинается. Но по крайней мере наконец-то научился прыгать по сферам. Оказывается, не надо их использовать как дабл-джамп, а надо просто когда падаешь на неё, долбить кнопку прыжка, тогда хотя бы сквозь неё не пролетишь. Ещё лучше поставить в X-pader на отдельную кнопку турбо-режим, тогда точно сквозь сферы не провалишься. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 17 November 2019, 21:15
Отправлено #207


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1592



User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 17 November 2019, 21:26
Отправлено #208


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36942



Цитата(FrankLekard @ 17 November 2019, 21:15)
Всемогущий гугль перевёл основные претензии юного китайского геймера:

- Эксплуатационный опыт крайне плохой
- Мучительный монстр кучи, который не учитывает характеристики тела героя
- Нет способа сохранить прогресс игры
- УИ не добрая

Вот такая недовольная игрока. gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 17 November 2019, 22:00
Отправлено #209


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1592



Secret Boss
Поэтому и забавный. Но даже китайцы хвалят графику и стиль игры icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 17 November 2019, 22:07
Отправлено #210


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36942



Цитата
Но даже китайцы хвалят графику и стиль игры
Есть за что хвалить. Это ведь не шаблонное пёстрое оняме, в которое обычно играют многие (особенно азиаты). icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 17 November 2019, 22:15
Отправлено #211


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 11017



Прошёл третью главу. А вот это smile308.gif . Просто офигенный платформинг! good3.gif Очень понравилось. Момент с подъёмом на башню интересно сделан. Что-то типа Castlevania III, где мы карабкались на блоки. Азарт подогревает факт, что башня весьма длинная - одна ошибка и начинай сначала. Благо удалось пройти с первого дубля.

Остальные моменты этой главы - хардкорные, но в меру. Благо, я теперь никогда не проваливаюсь сквозь сферы. Много ли нужно было для счастья? gigi.gif

Ещё для себя отметил, что пентаграмм (когда получаешь урон) весьма полезная штука. Т.к. даёт несколько секунд бессмертия. Этим и пользовался на ездящей платформе (на участке с бомбами) - я там вообще мечом не орудовал.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 17 November 2019, 22:18
Отправлено #212


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36942



Цитата(Shadowserg @ 17 November 2019, 22:15)
Ещё для себя отметил, что пентаграмм (когда получаешь урон) весьма полезная штука. Т.к. даёт несколько секунд бессмертия.
*

Цитата(Sobakus @ 10 November 2019, 20:40)
Если героиня получает урон, вокруг неё рисуется пентаграмма. Пентаграмма держится 4 секунды. Если за это время героиня получает ещё урон = ГамОвер.
*

Одно другому противоречит, или мне так кажется? scratch_one-s_head.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 17 November 2019, 22:38
Отправлено #213


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 5722



Secret Boss
Ну временная неуязвимость после ранения все-равно есть. Не очень долгая, но вполне можно использовать, чтобы смотаться от врага, либо пройти шипы, не парясь.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 18 November 2019, 14:45
Отправлено #214


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 11017



Четвёртая глава пройдена. Паззл был лёгкий. В этой игре хоть что-то лёгкое есть. icon_lol.gif

А вот в Limbo встрял капитально. Дошел до двери, помеченной "X", но она за стеной - как туда добраться ХЗ.

Цитата
Вниз+прыжок? Вполне известная и работающая во многих играх комбинация.
Плюсую. В этой локации несколько раз очень обидно соскальзывал, потому что случайно нажал Вниз. Не надо так. groza.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 18 November 2019, 14:58
Отправлено #215


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 5722



Shadowserg
Очень внимательно смотри на область над той дверью с Х. Особенно ближе к выходу, после уничтоженной преграды.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 18 November 2019, 16:15
Отправлено #216


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 11017



Dragon Угу, спасибо, нашёл. cherna.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 18 November 2019, 17:09
Отправлено #217


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9259



Цитата
А, и еще... Можешь боссов, у которых имена есть - где какой сказать? В принципе, по соответствию поля боя этапу догадаться легко можно, но боюсь ошибиться.
В арт-буке написано, а арт-бук выложил сегодня:

Арт-бук и Саудтрек здесь:
http://arkhousetelegraph.blogspot.com/2019...896-extras.html

Цитата
А в чём принципиальная разница?
Баг игру ломает, а глюк нет gigi.gif .

Цитата
Так у тебя в игре ещё и попиксельные прыжки есть
Нет. Но нужно будет в одном месте подойти к самому краю, чтобы сбить бомбу. Можно и дугой меча сбить, но это трудно сделать.

Цитата
Я с этих светящихся шаров постоянно соскакиваю - не могу к таймингу приноровиться.
Можно просто быстро нажимать несколько раз. В пред-последней комнате третьего уровня особенно весело получается.

Цитата
А боссы классные. Ради них можно и потерпеть.
Рад, что боссы нравятся beer.gif . А то в прошлый раз обвиняли в однообразии. Надеюсь в этот раз не будут.

Цитата
Вниз+прыжок? Вполне известная и работающая во многих играх комбинация.
Да, надо подумать как это сделать. (Пока я не знаю...

Цитата
Но неужели тебе действительно нравятся "ювелирные прыжки" в платформерах?
Мне да. Я все кинематографические платформеры прошёл, начиная с принца. Там точность нужна 100%-ая.

Цитата
И... ничего не поменялось же тогда.
А никто и не критиковал особо. Я думаю, сам тот факт, что за 6 лет я её не бросил уже вызывал автоматически-положительную реакцию gigi.gif .

Цитата
Просто офигенный платформинг!
Я знал! icon_lol.gif beer.gif Вот таких уровней я всегда ждал от кастлы (и +/- дождался в Эклезии). А тема комнаты с кубиками будет доразвита в финальной третьей части.

Цитата
Пока вы тут критикуете, Собакус уже машину новую купил))
Да ладно. 100 евро бы отбить gigi.gif .
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 18 November 2019, 17:13
Отправлено #218


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 5722



А, кстати, такой вопрос больше из интереса. Телепорт к секретнику всегда появляется, без дополнительных условий? И что за кольцо в потолке, активируемое с сообщением в виде "?".
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 18 November 2019, 17:36
Отправлено #219


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 11017



Завалил босс-меч. wacko.gif Что на следующем боссе делать? Там где шипастый шар. Не могу уклониться от атаки.
Добавил(а) Shadowserg, Nov 18 2019, 17:36
А, кажись дошло. Нельзя на мотыльков нарываться.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 18 November 2019, 17:37
Отправлено #220


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 5722



От шипастого шара аккуратно прыгай и очень внимательно следи за второй атакой - мерцающие взрывающиеся звездочки а-ля финальник TSOTC. Можешь попытаться гасить на опережение, встав на уступе под боссом.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 8 December 2019, 14:28
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.