Сомнительные фичи в Castlevania, Магазины, анахронизмы и прочее
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() ![]() |
Сомнительные фичи в Castlevania, Магазины, анахронизмы и прочее
Shadowserg |
![]()
Отправлено
#21
|
![]() ![]() Class: Swordsman EXP: 11022 ![]() |
Я тут пришёл к выводу, что мумии, минотавры, медузы и прочие монстры не в тему готики - такой же бич игры, как гамбургеры.. Зачем вообще было пихать этих монстров без всякого обоснования? Единственное где они уместны - PoR, там путешествия по портретам и уж если локация в Египте, то и босс соответствующий. Но когда в часовой башне босс - мумия - это смех какой-то.
Можно прекрасно обойтись без аляповатых боссов из других мифологий. Или если уж пихать, то хоть обосновывать как-то.. а то уже докатились до Русалок, боссов из Контры и т.д. Всё-таки Кастла - это игра прежде всего про вампиров. А про них только в 64-х вспомнили и благополучно забыли... |
Uzur-Back |
![]()
Отправлено
#22
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 1570 ![]() |
А я соглашусь все же с людьми, которые против магазинов.
![]() |
Secret Boss |
![]()
Отправлено
#23
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 36991 ![]() |
Цитата где нарушена логичность сюжета? AoS: кому продаёт Хаммер своё барахло в замке, запечатаном в солнечном затмении? Монстрам? HoD: то же самое, только постоянно меняя место дислокации (бедняга наверное пупок надорвал, перебегая с места на место из одного замка в другой вместе с товаром). CoD: зачем Джулии открывать магазин, если она СКРЫВАЕТСЯ в горах? |
Shadowserg |
![]()
Отправлено
#24
|
![]() ![]() Class: Swordsman EXP: 11022 ![]() |
Кушать курицу - и восстанавливать жизни, так было принято в играх лет 20 назад. Неужели разработчики застряли в том времени навсегда? И не надо все время прикрываться данью традициям. Да те же волшебные Potion'ы - более уместны, нет же, зачем-то всё с этими курицами носятся (видимо думают, что это уже будет не Кастла, так же, как и без очередных ремейков Vampire Killer, Bloody Tears и Beggining).
Мумии, минотавры и медузы - не слишком-то вписываются в общий стиль готического замка Дракулы (и это не чьё-то мнение, это факт). Меня всегда бесило в JRPG'шкам (что почти в каждой (!) ), обязательно пихают ниндзей и самураев. Даже если действие игры происходит в фэнтэзийном средневековье. Это полная безвкусица. В общем, традиции бывают хорошие, а бывают и плохие (типа бухания по праздникам). К последним в Castlevania относятся: магазины, курицы, гамбургеры, ляповатые монстры, копипасты врагов и мелодий. Хорошо бы разработчики отходили от этих плохих и вернулись к хорошим традициям (мрачная готическая атмосфера, тематические монстры, отсутствия глупых предметов и магазинов). |
Secret Boss |
![]()
Отправлено
#25
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 36991 ![]() |
Цитата(Shadowserg @ Oct 9 2009, 09:11 PM) Хорошо бы разработчики отходили от этих плохих и вернулись к хорошим традициям (мрачная готическая атмосфера, тематические монстры, отсутствия глупых предметов и магазинов). Поддерживаю. Потому что динозавры и роботы-чебурашки начинают вытеснять вампиров и оборотней.Кто обращал внимание на то, что в CoD нет НИ ОДНОЙ летучей мыши? Зато есть скелеты на динозаврах. Халтурка однако. ![]() |
Shadowserg |
![]()
Отправлено
#26
|
![]() ![]() Class: Swordsman EXP: 11022 ![]() |
Цитата Кто обращал внимание на то, что в CoD нет НИ ОДНОЙ летучей мыши? Это говорит о том, что разработчики уже напрочь забыли, что за игру они делают. Пускай лучше открывают трактат по средневековой демонологии и берут монстров оттуда. Вот в LoS, наверное все видели очередных ляповатых боссов: огра (это в замке Дракулы вообще жуткий лол) и колосса метров 10 в высоту... Властелин Колец уже какой-то, а не Кастла. |
Secret Boss |
![]()
Отправлено
#27
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 36991 ![]() |
Цитата(Shadowserg @ Oct 9 2009, 11:44 PM) Это говорит о том, что разработчики уже напрочь забыли, что за игру они делают. Пускай лучше открывают трактат по средневековой демонологии и берут монстров оттуда. Однако у создателей есть отмазка, которую они готовы предъявить в любом подобном случае: мол, замок - порождение хаоса... blah-blah-blah... Так что ждите в следующей игре Смерть с пулемётом "Максим". Вот в LoS, наверное все видели очередных ляповатых боссов: огра (это в замке Дракулы вообще жуткий лол) и колосса метров 10 в высоту... Властелин Колец уже какой-то, а не Кастла. ![]() |
Ящер |
![]()
Отправлено
#28
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 2659 ![]() |
Вообще не понимаю какая может проблема в создании монстров.Что мешает разрабам найти материалы о западноевропейском и славянском фольклоре?Причем ставку стоит сделать именно на славянский фольклор,румынский в частности.Там же есть замечательные существа.Игоша,например.
|
Shadowserg |
![]()
Отправлено
#29
|
![]() ![]() Class: Swordsman EXP: 11022 ![]() |
Цитата Так что ждите в следующей игре Смерть с пулемётом "Максим". Кстати про Максима и моё возмущение на второй странице Цитата Меня всегда бесило в JRPG'шкам (что почти в каждой (!) ), обязательно пихают ниндзей и самураев. Уж больно он на того самого пресловутого ниндзю смахивает... без которых японцы жить не могут. ![]() Ящер Абсолютно согласен. |
Sarcoma |
![]()
Отправлено
#30
|
![]() ![]() Class: Elite EXP: 539 ![]() |
Но это же японцы! Они же адаптируют западную популярную культуру на свой лад, всегда добавляя при этом свои национальные атрибуты.
|
Secret Boss |
![]()
Отправлено
#31
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 36991 ![]() |
Цитата(Sarcoma @ Oct 10 2009, 01:15 AM) Но это же японцы! Они же адаптируют западную популярную культуру на свой лад, всегда добавляя при этом свои национальные атрибуты. ...а также итальянскую и русскую кухню. ![]() Я в CoD секретных боссов прозвал итальяшками. Потому что у Легиона воруется пицца, а у Нукулаиса - спагетти. ![]() |
Devilart |
![]()
Отправлено
#32
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 3309 ![]() |
Ну в АоСе вообще полная японизация.
|
Shadowserg |
![]()
Отправлено
#33
|
![]() ![]() Class: Swordsman EXP: 11022 ![]() |
Цитата Но это же японцы! Они же адаптируют западную популярную культуру на свой лад, всегда добавляя при этом свои национальные атрибуты. Узко они мыслят как-то... Боятся шаг влево или вправо от своих шаблонов сделать. Культура такая, ничего не поделаешь... Как до сих пор Дракуле катану в руки не всучили - вообще загадка. ![]() |
Secret Boss |
![]()
Отправлено
#34
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 36991 ![]() |
|
Shadowserg |
![]()
Отправлено
#35
|
![]() ![]() Class: Swordsman EXP: 11022 ![]() |
О, а ведь есть и самураи в Кастле!
![]() |
Dragon |
![]()
Отправлено
#36
|
![]() ![]() Class: Grandmaster EXP: 5730 ![]() |
Shadowserg
Это ты, случайно, не про Rasetz'а в CoD? ![]() |
Secret Boss |
![]()
Отправлено
#37
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 36991 ![]() |
|
Rex Tremendae |
![]()
Отправлено
#38
|
![]() ![]() Class: Elite EXP: 587 ![]() |
Цитата(Shadowserg @ Oct 9 2009, 10:44 PM) Это говорит о том, что разработчики уже напрочь забыли, что за игру они делают. Пускай лучше открывают трактат по средневековой демонологии и берут монстров оттуда. Кстати, отличная идея! Какая бы тогда Кастла получилась. А в бестиарий добавить бы выдержки из тех трактатов с сохранением средневековой стилистики изложения. Цитата(Shadowserg @ Oct 10 2009, 12:36 AM) Погодите, они его еще в кимоно и хаори вырядят ![]() |
Secret Boss |
![]()
Отправлено
#39
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 36991 ![]() |
Не обязательно даже пихать в игру целый сонм врагов и божеств. В ранних Кастлах спокойно обходились десятком-другим монстров. И это не шло в ущерб игре. Вспомните хотя бы Первую: http://castleofdracula.narod.ru/walkthroug...vania/index.htm. Не считая мумий и медуз, все к месту и без излишеств.
|
Devilart |
![]()
Отправлено
#40
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 3309 ![]() |
Эм, ну и получится как в КоД.
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Упрощённая версия | Сейчас: 14 December 2019, 11:26 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |