Западные RPG
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Западные RPG
Sobakus |
26 May 2017, 18:28
Отправлено
#1
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Западные RPG во многом круты и брутальны. Вот пару особенностей:
1. Изначально жанр ролевых игр - это жанр игр настольных. Некоторые западные ролевухи до сих пор делаются по правилам и канонам первоисточника. Это и хорошо, и не очень хорошо. Некоторые из этих правил в цифровую форму на мой взгляд не очень хорошо ложатся. Но это дело привычки. 2. В основном - это довольно мрачные и серьёзные игры. Особо радует то, что нет никаких грёбаных школьников! Школьники в западных RPG отсутствуют как вид! Никакой розовятины-голубятины и фан-сервиса на источниках. Только эпичность. 3. В основном высокий challenge, особенно в тех играх, что основаны на настолках. 4. Преимушественно - это игры писишные, а потому почти всегда мышиные. Мышка + горячие клавиши. 5. Основные виды - CRPG, приближённые к аутентичному настольному геймплею, пошаговые и реал-таймово-паузовые; Dungeon Crawler'ы от первого лица; Диаблоиды - западная версия ARPG. Ну и с недавнего времени игры в духе Dark Souls. |
Mr. Grim |
17 October 2021, 12:17
Отправлено
#241
|
Class: Lord EXP: 9447 |
Цитата Локации да. Коридоры-коридоры-коридоры. DAO показалась сильно слабей прошлых игр. Исключая ME. Он на том же уровне. Насчёт Масс Эффекта обидно. Но ожидаемо. Хотя казалось бы, в Балдурсах с локациями было совсем иначе. Там леса реально на леса похожи хотя бы. Цитата У Биовор все первые игры по одному шаблону делались] Даже самые старые? |
Ghost Hunter |
17 October 2021, 13:01
Отправлено
#242
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Насчёт Масс Эффекта обидно
Я играл в него на релизе и уже тогда были вопросы. После первого Ведьмака, МЕ казался каким-то дешёвым и бездушным где весь бюджет ушёл на кинематографичные диалоги. Даже в Балдуре и Невервинтере сюжетный шаблон есть. Это типо даже фишкой было. А вот сиквелы уже под общий шаблон не попадали. Ещё в Игромании про это говорили помню. Вот нашёл. |
Domaric |
17 October 2021, 23:11
Отправлено
#243
|
Class: Majestic EXP: 2934 |
Mr. Grim
Со вторым успешным заходом. Кстати, менял характер Алистеру или Лелиане? По ходу их личных квестов их можно склонить на то, чтобы они начала прагматичней смотреть на вещи. Лелина не станет атаковать тебя, если осквернишь прах Андрасте (хотя она и не оценит такой жест). Алистер не сбежит из партии заливать горе в кабаках, если рекрутировать Логейна. Технически-то он уйдёт на на своих правах. Можно даже женить его на Аноре без излишних проблем и нытья. Цитата Насчёт Масс Эффекта обидно. Но ожидаемо. Хотя казалось бы, в Балдурсах с локациями было совсем иначе. Там леса реально на леса похожи хотя бы. МЕ1 если быть точнее палка о двух концах. Сюжетные миссии это коридоры-коридоры. А вот опционал это зачатсую махровый опенворлд в худшем проявлении. Ты катаешься на своём прыгучем броневичке по (почти) необитаемой планете в направлении ближайшей отмеченной на карте точки интереса. На фоне чего коридоры уже не кажутся такими плохими.Дизайн локаций в МЭ меня всегда напрягал своими чёткими игровыми условностями. Ты заранее знаешь когда на тебя нападут враги. Т.к. этому всегда предшествует выход на открытую локацию-арену, заставленную разным хламом аккурат в половину человеческого роста. Цитата Даже самые старые? Начиная с КОТОРА точно. Тот же МЕ1 очень близкий пересказ КОТОРА1. Хотя более грамотный и интересный. Впрочем может это мне так кажется, никогда сильно не нравились ЗВ.Опять же БГ1 не вписывается и в половину позиций шаблона. БГ2 уже ближе. Но даже там благородной цели как таковой нет, как и перевоплощения героя (он произошёл в первой части). |
Mr. Grim |
17 October 2021, 23:42
Отправлено
#244
|
Class: Lord EXP: 9447 |
Цитата Кстати, менял характер Алистеру или Лелиане? По ходу их личных квестов их можно склонить на то, чтобы они начала прагматичней смотреть на вещи. Не, не менял. Потом обязательно попробую, когда буду злобуином играть. Цитата МЕ1 если быть точнее палка о двух концах. Сюжетные миссии это коридоры-коридоры. А вот опционал это зачатсую махровый опенворлд в худшем проявлении. Как его за это в говне не утопили в своё время? Цитата Опять же БГ1 не вписывается и в половину позиций шаблона. БГ2 уже ближе. Но даже там благородной цели как таковой нет, как и перевоплощения героя (он произошёл в первой части). БГ кажутся всё интереснее и интереснее. Определённо за них засяду когда-нибудь. |
Domaric |
18 October 2021, 00:20
Отправлено
#245
|
Class: Majestic EXP: 2934 |
Цитата Как его за это в говне не утопили в своё время? Так утопили. И уже в МЭ2 от идеи с планетами опенворлдами отказались вообще. Заменив их коротенькими миссиями разной степени неинтересности и миниигрой, способной излечить даже хроническую бессонницу. |
Mr. Grim |
18 October 2021, 01:11
Отправлено
#246
|
Class: Lord EXP: 9447 |
Заценил редактор персонажей в первом Масс Эффекте. Ну и уроды же там делаются. В DAO я хоть симпатичную бабенцию мог сделать, а тут убожество какое-то, как ни старайся. Хуже только в Обливионе видел.
|
Domaric |
18 October 2021, 09:50
Отправлено
#247
|
Class: Majestic EXP: 2934 |
Цитата Первый Mass Effect лучше всего играется, если именно игнорировать всю побочку (да, он будет тогда совсем коротким, но это даже и не минус), так как она только все впечатление портит. Дико плюсую. Основная история МЭ1 достаточно динамична если игнорировть всю побочку. Проходится это дело будет за 10-15 часов, но как говорится "на одном дыхании". Получится весьма бодрый боевичок с бластерами и космомагией.Цитата Заценил редактор персонажей в первом Масс Эффекте. Ну и уроды же там делаются. Оставляй мужика со стандартной рожей. Т.к. это уникальный пресет, что исключает возможность встретить по ходу игры своего клона.Как было со мной в МЭ", где капитан полиции оказался моим давно утерянным братом близнецом. И всё-таки как же мне нравятся дрейкфейсы всех покойников в ДАО, которых прямо явно делали на манер первого Неврвинтера. |
Mr. Grim |
28 October 2021, 18:44
Отправлено
#248
|
Class: Lord EXP: 9447 |
Перепрошёл первый Deus Ex. Спас братана, что не сильно то много изменило, увы. То же касается пилота Джока, который в этот раз не взорвался. Выбрал концовку Тонга интереса ради. Она мне не нравится, но Тонг хотя бы более искренний в отличии от Эверета и его дружков. А так по мелочам отличий много было. Иными путями проходил локации. Пробовал другие аугментации, выяснив что управляемый дрон - говно. Увидел кое-что что пропустил вроде квеста барыги оружием. Юзал Гепган с самого начала, что унижало боссов ой как сильно. У Маги Чоу сразу меч стырил, не идя в отделении полиции и прочее. И так далее и тому подобное. Великая игра.
|
Sobakus |
23 April 2022, 14:18
Отправлено
#249
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Игру эту обычно либо дико любят, либо дропают в начале. Даже интересно что не зайдёт в итоге. (О Deus Ex) В том, что игра великая я перестал сомневаться ... быстро. Но идеальна ли она (как игра)? Для меня так точно нет! Но по порядку. Поставил на нормал и решил отыгрывать... дуболома! И-и... в общем-то получалось (до сих пор получается), но это немного не то, на что я расчитывал (отыгрывая дуболома). Если не качаешь хакинг и мультитулы, игра превращается в грёбаный квест с бесконечным поиском логинов и паролей! В итоге геймплей такой: 5 минут дуболомишь всех врагов на уровне, а потом пол часа шляешься в поисках подсказок как в каком-нибудь ретро-квесте! Это ужасный опыт! Понял я, что придётся предать светлые идеалы дуболомства где-то в Китае. Там был оффис с гигантской рукой - я так и не понял как пройти это дуболомом. Ну и понял уже, что так в Deus Ex не играют. Прокачал наконец хакинг и это был "аллилуйя-момент"! БОЛЬШЕ НЕ БУДЕТ ЛОГИНОВ! ААААА! Охренеть просто! Зачем я страдал?! Вот в этом для меня главная проблема игры. В ней есть 3 вида геммороя: логины в компах, кодики и закрытые двери. И если не хочешь "преодолевать геморрой", а хочешь в интересную игру играть, тебе желательно подкачать и хакинг, и мультитулы, и отмычки. А это уже не дуболом! Это вор уже. И вот геймплей за вора в RPG мне не нравился никогда. В Deus Ex оно, конечно, повеселее. FPS всё-таки. Об остальном в другой раз. Проходить-то ещё недельку буду! . |
Mr. Grim |
23 April 2022, 14:38
Отправлено
#250
|
Class: Lord EXP: 9447 |
Цитата Если не качаешь хакинг и мультитулы, игра превращается в грёбаный квест с бесконечным поиском логинов и паролей! Хаха, я как знал об этом и избежал подобного в первый раз, качая что надо. Но дуболомом можно осилить всё это говно. Особенно если взрывчатка есть и Гепган. Плюс взрывами можно часть дверей ломать. Плюс чудесный ваншотящий меч и невидимость. Но хакинг и взлом крайне полезны. Можно без них, да, но с ними куда проще и приятнее. Вообще, как сами авторы игры говорили, у каждой локации как минимум три способа пройти её. Не знаю насколько это правда, но часто так оно и есть. Просто не всегда очевидно. И если верить толковым игрокам, игру и с тупо раскачкой лишь в оружие осиливали. Например, лично я во втором прохождении помог брату отбиться от людей в чёрном и тем самым спас ему жизнь. А в первый раз мне там лицо сломали. Так то первый заход идеальным не будет в любом случае. Много чего упустишь и жопу порвёшь местами. Но так даже лучше. Как получится, так получится. Всё лучше чем гайдами обмазываться. Цитата В том, что игра великая я перестал сомневаться ... быстро. Но идеальна ли она (как игра)? Для меня так точно нет! Но по порядку. Идеального вообще мало или даже нет, я считаю. Важнее насколько хорошо элементы игры работают в сочетании друг с другом и как много души и старания вложили в неё. А тут у Deus Ex всё более чем в порядке. Так-то мне тоже далеко не всё нравится. Финал, например, утомить может ещё как. И главгад далёк от идеала, хотя в чём-то реалистичен даже и кое-кого мне напоминает. |
Упрощённая версия | Сейчас: 29 March 2024, 01:13 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |