GR: Psycho Dream (SNES), No Death
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() ![]() |
GR: Psycho Dream (SNES), No Death
Dragon |
![]()
Отправлено
#1
|
![]() ![]() Class: Grandmaster EXP: 6131 ![]() |
Psycho Dream
Итак, что у меня есть на этот раз... А на этот раз у меня есть прохождение довольно малоизвестной игры, за пределами Японии так и не вышедшей. ![]() ![]() Сюжет довольно оригинален. Мир здесь никто не спасает, а спасают девушку по имени Саяка, впавшую в кому. Сделать это можно с помощью технологии, позволяющей посылать людей в чужие сны и в сон Саяки посылают двух экспертов специального подразделения. А поскольку сны - дело зачастую очень сюрреалистичное и опасное, ждут там героев далеко не самые приятные приключения. ![]() Играть можно за одного из двух персонажей. У каждого свое оружие ближнего боя, дальнобойные атаки и максимальный апгрейд. Ryo может бить мечом и стрелять отражающимися от стен лучами, а Maria в ближнем бою использует кнут и может стрелять самонаводящимися пулями после нескольких апгрейдов. На максимальном уровне Ryo может одновременно использовать и ближнюю атаку по кругу, и стрелять лучами в 6 направлениях. Maria - стреляет шестью усиленными выстрелами (наводятся на всех, кроме некоторых врагов) и способная удлинять прыжок. Максимальный уровень после трех ранений сбрасывается на начальный (очень "приятно" ближе к концу игры ![]() Графику в игре можно похвалить, хоть местами и кажется, что можно было бы сделать лучше. В частности, вспоминается анимация: до сих пор вызывает улыбку, когда герой стреляя лазерами машет рукой аки Зевс-громовержец. ![]() ![]() Пожалуй, главный недостаток игры - это музыка. Из хороших треков только темы боссов. Еще более-менее слушать можно мелодию на последнем этапе, но от коротких и невнятных треков в большей части игры хочется заткнуть уши, а еще лучше запустить фоном что-нибудь более приличное. Композитор, конечно, "постарался" на славу... ![]() Подробно прохождение расписывать не буду - этапы разделены на короткие отрезки, где особо много произойти и не успевает. ![]() ![]() ![]() На этом у меня все. Вердикт: могла бы быть отличная игра, если бы не композитор и не SNES. А так - на вечерок сойдет. Ну, может, на пару, если захочется за обоих героев пройти (различий в концовке никаких). Благодарю за внимание. ![]() |
Shadowserg |
![]()
Отправлено
#2
|
![]() ![]() Class: Swordsman EXP: 11315 ![]() |
До этого никогда не слышал об этой игре. Впрочем, не особо удивительно, учитывая, что она за пределы Японии не выходила. Сюжет немного напомнил об аниме "Паприка", там тоже про сны и всё такое.
В целом, игра произвела впечатление середнячка. Прежде всего из-за довольно унылой музыки и серой палитры. А вот дизайн боссов, действительно, хорош. Из запомнившихся моментов в прохождении отчему бой с финальником. ![]() |
NightHard |
![]()
Отправлено
#3
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 4896 ![]() |
Музыка действительно отстой, хотя по моему тут вина исключительно композитора, т.к. SNES способна выдавать охренительную музыку. Так же и с остальной игрой, тут разработчики не смогли, а не консоль. Сомневаюсь что на сеге она была бы сильно лучше.
|
Wizard |
![]()
Отправлено
#4
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40194 ![]() |
Меня подобная цветовая палитра как-то не напрягает, я слишком пёстрые игры не люблю. А вот с музыкой в игре и взаправду полная жопа. Да и в целом игра не впечатлила. Наверное, надо быть очень смелым человеком, чтобы такое не только пройти, но и записать в одну жизнь.
![]() Посему смельчаку - респект! ![]() |
Dragon |
![]()
Отправлено
#5
|
![]() ![]() Class: Grandmaster EXP: 6131 ![]() |
Цитата Так же и с остальной игрой, тут разработчики не смогли, а не консоль. Сомневаюсь что на сеге она была бы сильно лучше. На сеге у RIOT намного лучше получалось, надо сказать. ![]() |
NightHard |
![]()
Отправлено
#6
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 4896 ![]() |
|
XellosDarkSlayer |
![]()
Отправлено
#7
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 4379 ![]() |
Отличное прохождение
![]() Дизайн у врагов,да и в целом та ещё укуренность.С музыкой конечно очень странно,Michiko Naruke композитор всей серии Wild Arms и других вещей...видимо в этой игре она ещё "не разогрелась". |
Wizard |
![]()
Отправлено
#8
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40194 ![]() |
|
Sobakus |
![]()
Отправлено
#9
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 10205 ![]() |
Мне понравилось
![]() ![]() |
Misericorde |
![]() ![]()
Отправлено
#10
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 4321 ![]() |
Да ладно вам консоли костерить. За музыку одной "Demon's Crest" я готова простить SNES всё.
Игрушку запускала давно, лет восемь назад, но она произвела впечатление среднего битэмапа, и я забросила её, не дойдя до первого босса. Сейчас посмотрела видео, и оказалось, что воспоминания рисовали игру намного лучше, чем она есть на самом деле... |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Упрощённая версия | Сейчас: 23 January 2021, 23:49 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |