IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Final Fantasy (серия)

Shadowserg
post 13 September 2005, 21:33
Отправлено #1


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(780 - 829)
Sobakus
post 9 September 2019, 09:40
Отправлено #781


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Mr. Grim, согласен со всем хорошим icon_lol.gif . А вот некоторые "проблемы" я бы не назвал такими уж проблемами. Рандомных боёв на самом деле мало. (С той же лютой Tales of Phantasy не сравнить). Перекрашивание монстров - это да, нехорошо, но бестиарий в игре всё равно большой. Их прям много. Низкая сложность... ну как сказать. Если забить на весь опционал второй части и сразу двинуться на Кефку, рвать будут как грелку icon_lol.gif . Финальник будет на грани возможного.

Цитата
Например, равнины в ФФ5:
Э, так нечестно icon_lol.gif . В оригинале на супере они выглядили вот так:

Просто графику пятёрки отъапдэйтили, а графику шестёрки - нет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 9 September 2019, 13:05
Отправлено #782


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



Цитата
Просто графику пятёрки отъапдэйтили, а графику шестёрки - нет.

Ага, как я и думал. А то что-то сильно круто вышло. Респект авторам переиздания тогда, что заморочились.

Цитата
Рандомных боёв на самом деле мало. (С той же лютой Tales of Phantasy не сравнить).

Не, я бы сказал, что в ФФ6 их много, но в Фантазии их охренеть как дофига. В SNES версии уж точно.

А сам то, Sobakus, как к шестёрке относишься?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 9 September 2019, 18:03
Отправлено #783


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2945



Mr. Grim
Поздравляю с завершением моей любимой номерной фантазии beer.gif
С отзывом согласен буквально во всем... ну может кроме неуместности и обилия упоротости, трэша и угара. Для меня вся эта несусветная дичь практически стала визитной карточкой игры и дополнительным поводом любить ее. Хотя не спорю, что именно благодаря ей даже самые драматические события не воспринимались совсем. Впрочем не то, чтобы я особенно жаловался, т.к. впервые проходил ФФ6 сразу после ФФ4. И после похождений паладятла Сесиля, где пафос лился на тебя ручьями, чудачество шестерки воспринималось не иначе как глоток свежего воздуха.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 9 September 2019, 18:44
Отправлено #784


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46867



Цитата
нашёл в пятой финалке первого опционального босса ... получил по жопе ... без прокачки и годной магии просто не вытяну ... в начале дают опционалку и больше свободы
Как это напоминает мне Ys VI с тамошними опциональными боссами. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 9 September 2019, 19:49
Отправлено #785


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
А то что-то сильно круто вышло. Респект авторам переиздания тогда, что заморочились.
Согласен. Мне вообще перерисованные порты нравятся. Origins (I+II) на PS1, 4 и 5 на GBA, так же 4 на PSP (пожалуй самая красивая).

Цитата
Не, я бы сказал, что в ФФ6 их много, но в Фантазии их охренеть как дофига.
Можно и так сказать - всё условно gigi.gif .

Цитата
А сам то, Sobakus, как к шестёрке относишься?
А у меня с ней роман длинной в хрен знает сколько лет уже big_lol.gif . В первый раз бросил сразу после апокалипсиса (при этом игра показалось мне невероятно длинной lol1.gif ). Второй раз прошёл чуть-чуть второго мира и устал... В третий раз проспидранил второй мир и получил дров от Кефки. В четвёртый раз сделал всё примерно тоже самое, но кое-как-таки прошёл. Хотя... очень много ещё чего не видел.

По реиграбельности шестёрка у меня Номер Один (и переигрывать буду ещё точно). Любимая часть? Может быть. (Хотя тут уже трудно сказать - финалки разные.

Добавил(а) Sobakus, Sep 9 2019, 19:49
Кстати, я тут подсчитал... Я проходил 6-ую финалку 12 лет big_lol.gif . И это была моя первая игра на эмуляторе.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 9 September 2019, 23:58
Отправлено #786


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



Domaric, шутеечки ещё в пятой части были и немало. Там диалоги вообще полный забавного. А в шестой их и без упоротости хватает тоже. Ну да ладно, что есть то есть, уж осьминога то я точно вытерплю.

Цитата
Мне вообще перерисованные порты нравятся.

Мне ещё 1-2 на PSP нравятся. Тоже оче норм выглядят.

После такого смотришь на современный типа ремастер восьмой части и рука к лицу прирастает.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 10 September 2019, 14:09
Отправлено #787


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



Напишу-ка мой тир лист играбельных персонажей в ФФ6. Оценивать буду не только по мощи, но и по тому, насколько просто этими персонажами достичь хорошего результата. Ну и насколько полезны вообще. Поехали.

1. Терра. Доступна сразу и выбывает из команды ненадолго. Очень хорошая магичка, которая ещё и сама учит немного спеллов. Но ценнее всего её способность мощного баффа магии. Которая позволяла ей просто сносить многих довольно опасных врагов. Да и отбиться в рукопашку может немного.
2. Тень. Вот уж кого не ожидал. Раньше я сильно недооценивал этого ниндзю. А зря, ведь его способность метать дешёвые сюрикены, пробивающие защиту и сносящие довольно много - очень полезная штука. Плюс куча оружия с инстакилл свойствами. И личный пёсель, способный блокировать атаки и атаковать врага в ответ. Хотя в начале игры Тень может просто уйти из партии, что не айс.
3. Эдгар. Крайне универсальный товарищ. Его гаджеты могут оказаться полезными в куче ситуаций. Особенно в первой половине игре, где он просто унижает ими врагов. Арбалет против толп и дрель против боссов рулят и бибикают. Но больше меня порадовали мгновенно убивающая пила и дебилятор, добавляющий слабости врагам. Которых потом можно отдать на растерзание Терре.
4. Сабин. Очень силён физически и имеет кучу полезных приёмов с разными свойствами. Дай ему по Перчатки Генджи и по оружию в каждую руку - будет тебе счастье. Но его лучший приём делает мне больно, очень уж гемморно его вводить. Да и дохнет от магии он крайне охотно, а сам как маг плох.
5. Целес. Почти Терра, тоже сама учит магию, но без могучего Морфа. Зато есть Руник, который поглощает магию врагов, переводя её в очки магии для Целес. Только вот применять этот скилл надо очень вовремя, иначе толку будет мало или скушаются спеллы игрока.
6. Лок. Быстрый, ловкий, неплохой во всех аспектах боев. Воровство - такая себе абилка, конечно, но хотя бы халявная. Нелохой боец короче.
7. Страго. Вот в него уже надо вливать усилия. Но его магия монстров того стоит. Очень много полезных штук.
8. Релм. Лучший маг в игре, если вложиться в неё. В остальном же хлам.
9. Сетзер. Его слоты - полная херота. Но после получения броска гилей от него уже есть толк. Самая же мощная вещь у него - фиксированные кости в сочетании со свитком мастера особенно, только вот получаешь всё это дело уже под конец.
10. Мог. Танцы учатся довольно легко и могут врагам изрядно насолить. Только вот Мог не управляем и часто фейлит танец. Зато может юзать копья и имеет и Амулет Мога, отключающие рандомные бои, мать их.
11. Гау. Требует долгой прокачки и понимания того что его формы монстров делают. Но если вложиться в это дело, то творит чудеса на поле боя. И тоже не подконтролен когда умение своё юзает.
12. Кайен. Обожаю этого дядьку как личность, но как боец он неважный. Медленный, скилл заряжается долго, но им хоть бы можно управлять и за то спасибо.
13. Гого. Не может в эсперов и любые другие команды, но умеет подражать любому персонажу. Две магии по цене одной? Да запросто. Впрочем, надо это вовремя заюзать ещё.
14. Умаро. Силён, живуч, но вообще не управляется игроком, не может в экипировку. Может сильно помочь на арене и в ряде других ситуаций, но в остальном нафиг-нафиг.

Такие дела короче.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Hashmal
post 11 September 2019, 19:46
Отправлено #788


Group Icon

Class: Elite
EXP: 996



Трейлер FF VII R для TGS.
Окей, ладно, это выглядит очень хорошо. Я по-прежнему не верю в скворцов, но моё внимание они привлекли.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Raithwall
post 11 September 2019, 20:58
Отправлено #789


Group Icon

Class: Elite
EXP: 284



Цитата(Hashmal @ 11 September 2019, 20:46)
Трейлер FF VII R для TGS.
Окей, ладно, это выглядит очень хорошо. Я по-прежнему не верю в скворцов, но моё внимание они привлекли.
*


Боёвка похоже с Type-0/FF XV.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 14 September 2019, 20:53
Отправлено #790


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



Ок, прошёл первый мир в ФФ5 и немного второго.

Да, данжи тут куда интереснее чем в шестой. Клёвый Огненный Корабль с интересно сделанным эксплорингом, ну и безумным побегом после, во время которого можно рискнуть и попробовать стырить сокровища из дворца. Довольно занятная Древняя Библиотека с оригинальными врагами в виде одержимых книг, которые постоянно меняют форму. Или Парящие Руины, для прохода в которых надо уничтожить кучу огромных пушек, а потом довольно долго побродить по ним, благо там есть что исследовать.
Боссы вообще отличные. Даже первый босс может наказать особо резвых игроков, а дальше будет только сложнее. Тот же третий боссы в виде большого мамонта может дать изрядных люлей, если зазеваешься. А Библос в библиотеке так вообще. Конечно, не только силой боссы мне нравятся. Например, песчаного червя надо бить вовремя и не попасть по пустой дыре, иначе получишь контратаку мощную. Жидкое Пламя меняет форму постоянно и у каждой свои резисты и слабости. Большую Пушку надо убить пока не накопила энергию и не жахнула хорошо по всей партии. Или тех же стражей метеоритов вспомнить, которых надо убить разом, дабы не воскрешали друг друга. Из реально же сложных врагов были лишь Титан и Археоаевис. Первый тупо сносил почти все ХП команде одной атакой. Второй же постоянно меняет слабости к магии, а после смерти оживает и сильно меняет тактику. Эти битвы были на грани.
Но, разумеется, как в любой другой игре со столь гибкой системой настройки персонажей, тут есть свои способы унизить врагов. Ниндзя, способный брать по оружию в каждую руку? А если дать ему Фокусирование от монаха, которое сделает его атаки ещё мощнее? Или если Мистику, умеющему зачаровать оружие, дать скилл двуручного хвата меча? И бить по слабости врага им. И если ускорения от Мага Времени добавить? Многие боссы ложились, толком не успев ничего сделать. И тут огромное множество таких тактик, копайся до одури просто. Игра реально награждает за эксперименты и изучение возможностей персонажей, что похвально.
Не менее радует немалое количество опционала уже в первой трети игры. Три совершенно необязательных для посещения города. Хитрый данж с ловушками и коварными врагами. Скрытое логов эспера Шивы. Бродящий по лесу другой эспер Рамух. Остров с особо сильными врагами. Ещё и квест с пианино есть, идущий через всю игру. И дальше будет больше. Один только поиск спеллов для Синего Мага чего стоит.
История, конечно, слабовата и удивить мало чем может, но не раздражает почти, что уже хорошо. Хотя за одним только появления Гильгамеша и клёвого деда Галуфа её уже можно любить. Да и несмотря на забавность игры общую, драма и смерти тут явно лучше чем в той же более сюжетной и типа серьёзной четвёрке.

Короче говоря, мне сейчас хорошо. Ещё и в Стиме по неслабой скидке ФФ3 и 10 купил. Тоже надо потом перепройти.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 16 September 2019, 21:34
Отправлено #791


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



Иии второй мир закончен. Это было эпично. То как герои попались в ловушку и Галуф в одиночку на драконе полетел их спасать и таки спас прямо из замка главгада в последнюю секунду. Побег через большой мост и битва с Гильгамешем. То как Барц влепил леща оборотню Келгару, да так что тот слёг в кроватку. Встреча с крутым Зезой, оборона флота от Гильгамеша и его дружкой, затем клёвое проникновение в барьерную башню с печальным исходом. Лес кристаллов, где наш дед показывает поганому Эксодесу насколько он мужик и насколько титановые у него яйца. И наконец осада крепости злыдня, состоящую из трупов, где таки Гильгамеш увольняется своим боссом, где Карбункл выглядит страшнее чем в любой части и где таки выпиливаем Эксодеса в тяжёлой битве. Или нет? Ведь перед нами новый мир и пока героям не ясно какого чёрта тут произошло.
Но, увы, игру я поломал точно. Все боссы сдохли с первого захода. Даже ужасные Атомос, Кристаллы и Эксодес. Некоторые обычные враги и то сложнее типа жёлтых драконов. А всему виной не только уже описанные билды имбовые, но скорее хастега, дающая ускорение всей партии. И голем, блочащий физ. атаки врагов. Способ его получения занятный весьма, кстати. Плюс авторам за оригинальность. Локации, правда, довольно утомительные попадались. Те же горы очередные или 13 этажный замок с кучей подлянок в конце второго мира. Жесть просто.
По сюжету же много действия и очень мало филлера. Всё-таки Эксодес хоть и примитивнейший злыдень без особой харизмы, но экшен создаёт и опасен вполне. Гадит не хуже и не реже Кефки того же. Ну и за крутую внешность и эпичнейшую тему боя ему плюсик кину.
Ну а пока перекур и моральная подготовка к тоннам опционалки третьего мира.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Raithwall
post 16 September 2019, 23:40
Отправлено #792


Group Icon

Class: Elite
EXP: 284



Смотрю, двенашку все хаят, недолюбливают, но для меня она просто ТОП JRPG и топ финалка(хоть и прошёл только 1-2 gba, 3 пк), но играл во многие. Графика, боёвка, сюжет...а музыка, ооооо, просто всё на высшем уровне.
Вот объясните каждый, за что вы её не долюбливаете?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 17 September 2019, 08:58
Отправлено #793


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7705



Raithwall
Я уже писал и даже не раз. Больше писать на эту тему не планирую - не достойно это творение того.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 17 September 2019, 13:05
Отправлено #794


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



Цитата
Вот объясните каждый, за что вы её не долюбливаете?

Ну что сразу "вы" то? Мне вот она нравится вполне, например. Не самая-самая для меня, но вполне зашла.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 22 September 2019, 21:57
Отправлено #795


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



Так, перепрошёл ФФ5 для GBA. Подробный отзыв позже, так как ночь уже у меня. Но скажу сейчас то, что финальник тут был не менее унижен чем таковой в ФФ6. Да, игру я таки сломал без особых усилий, лол. Наконец-то моя страшная месть за все прошлые страдания школьных лет осуществилась, хехехе. Однако опциональные супер боссы ещё живы и постгеймовый хардкорный данж никуда не делся. Так что есть над чем попотеть. А впечатления в целом? Офигенские. Не меньше фана чем от шестой части, а в чём-то даже больше. Лепота.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 22 September 2019, 22:20
Отправлено #796


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46867



Mr. Grim
Молодца, поздравляю! beer.gif

Цитата
Да, игру я таки сломал без особых усилий, лол. Наконец-то моя страшная месть за все прошлые страдания школьных лет осуществилась, хехехе.
Для этого мы понравившиеся игры и перепроходим раз за разом. Отыскать что-то новое, поэкспериментировать и т.д.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 22 September 2019, 22:27
Отправлено #797


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



Цитата
Для этого мы понравившиеся игры и перепроходим раз за разом. Отыскать что-то новое, поэкспериментировать и т.д.

Так то да, но всё равно как-то странно видеть когда-то пугавшего всесильного босса, который даже ход сделать не может, умирая от тонн летящего в него говна. Пятая ФФ мне всегда казалась одной из самых сложных в серии. Оказалось что нет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 23 September 2019, 10:36
Отправлено #798


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



Мдаа, завалил супербоссов Шинрю и Омегу в ФФ5. И если с Шинрю мне важно было лишь пережить его атаку волной, что блочится дорогущими колечками с резистом к воде, а дальше лишь дело техники и осторожности (хотя во время боя он меня чуть не убил, но рандом был на моей стороне). То вот с Омегой такое не пройдёт. У этой срани на всё есть противодействие. Магию отражает, физические атаки по нему промахиваются всегда, а если и попадёшь чем-то, то отхватить контратаку, которая или убивает мгновенно, или сводит с ума, или же просто удаляет с поля битвы навсегда. Не кастанул полёт на персонажей? Инстакилл от землетрясения. Нет защиты от огня? Инстакилл от атомного луча. И помимо этого говна у него куча всего в арсенале. Просто пипец, а не босс. Как без гайда его проходить - не понятно, да и с ним не просто. Что смешнее всего, эта хрень выглядит абсолютно так же как один обычный враг в игре и бродит по данжу тихо-мирно. А Шинрю в обычном сундуке спрятался на пути к финальному боссу. Вот весело то открыть его и сдохнуть, не дойдя до сейва. И ведь ещё их усиленные версии плюс секретный босс в наличии, ох... Подумываю даже хрен на это дело забить, нервы дороже всё-таки.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 23 September 2019, 20:28
Отправлено #799


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



Ну что, пришло время впечатлений от перепройденной ФФ5.

Да, третий мир прошёлся довольно быстро и легко. По структуре напоминает чем-то Мир Руин из ФФ6. Есть несколько обязательных локаций (включая кошмарную пирамиду с кучей ловушек и гадких врагов, бррр) и сцен в начале, а потом свобода, куча опционалки и хоть сразу в последнюю локацию отправляйся. Лишь бы сил хватило. И заняться в мире есть чем, дофига локаций, секретов и боссов. Да и качать персонажей тут становится наконец-то просто и приятно.
И сразу же можно получить три супер оружия из 12 в старом замке. Главгад, конечно, пошлёт своих служак остановить нас от получения доступа к остальным, но этого у него не выйдет, лол. Ну и в убежище пиратов от духа умершей ручной гидры Фарис получил одного из самых полезных саммонов в игре - Сильдру, которая за немного MP наносит мощный ветряной урон всем врагам и боссам. А с шапкой на срез манакоста - это вообще кайф. И куда же без закупки всякой годноты в скрытой Деревне Миражей. Цены кусаются, но оправданы ещё как.
Дальше отправился за второй табличкой с Святыню посреди огромного моста. Прикольно там по трубам кататься и всё собирать. Босс здесь, конечно, оригинальный. Четыре врага, но только один из них настоящий и постоянно меняется. А влупишь по всем - получишь череду контратак мощных. И помимо новой тройки супер оружий получил доступ в раздвоенную башню, где хранятся два самых мощных спелла чёрной и белой магии.
Данж этот короткий, но интересный. Для его прохождения нужно будет поделиться на две группы по два рыла в каждой. И в правой башне атаковать только силой, а в левой только магией. И боссы тут под стать, один - тупое и сильное чучело, а другой - мощный маг, завёрнутый в ковёр. Каждый чизится легко и проблем с ними мало. Зато теперь у меня есть крутая магия и спасённый учёный Сид, который со своим внучком улучшает мой корабль, который теперь может и летать, и плавать, да даже под водой шнырять.
А под водой есть много чего полезного. Затонувшая святыня воды, где за время надо пройти её, побить босса и вылезти наружу ещё. Босс тут дико сильный, но победить его очень просто, так как тактика с ним довольно, эммм, оригинальная. И это того стоит, ведь в награду получишь профессию Мимика - одну из полезнейших в игре. Ну а проблему с побегом решил телепорт. С другой же стороны есть под водой вход в трещину, где воды уже нет, зато повсюду лава, какие-то боди хоррорные страхолюдины вместо врагов (довольно опасные при этом) и пятеро гномов тихо живут вдали от всех. В этом кошмаре даже сокровища собирать не хочется. Хорошо хоть босс никакой, пусть против тебя их трое сразу.
Что ж, ещё три оружия взял, можно и за последней табличкой пойти. В этот раз в умиротворяющие водопады с не менее умиротворяющими ловушками и монстрами. Но тут хоть эксплорить интересно. А боссом тут значится саммон Левиафан, который может смыть неготовую партию в сральник только так. К счастью, рандом в бою с ним был на моей стороне, так как две атаки волной подряд пережить ой как непросто. После этого решил же заглянуть в гости к Одину, который замутился в подвале замка Вал. Босс лёгкий, но снести его надо всего за минуту. И я как дурак пришёл к ней с оружием, против которого у него резист. Но затащил со второго захода. Заодно в этом подвале можно прокачать умения профессий на статуях, дающих кучу очков умений.
Теперь же мне осталось лишь получить последних саммонов и профессии. И если один саммон обосновался в уже знакомой и лёгкой локации, то второй... Ладно, Бахамута на горе я нашёл и одолел быстро, чего уж там. Убился об рефлект как миленький. Но Башня Феникса в 30 этажей, без сейвов и с тоннами отвратных врагов меня смогла задолбать. Утешало лишь то, что босса в ней не будет, ну и особые монстры, дающие кучу очков профессий в обмен на эликсиры. После этого снова пошёл под воду, дабы получить последний и наконец-то доступные кристаллы профессий, включая имбового гладиатора, затем закупился айтемами хорошенько и пошёл в обитель главгада.
На входе меня сразу же встретили и пообещали прибить оставшиеся из его элитных демонов, каждый из которых будет уникальным боссом со своей фичей. Но я к этому моменту так усилился и раскачался, что проехался катком по всем им, даже не напрягаясь. Барц с раскачанными до максимума профами вора, охотника, ниндзи и драгуна. Ленна с белой магией и магией времени. Криль с самураем, спеллнайтом, рыцарем и гладиатором. Фарис с тёмной магией, саммоном и красным магом. А это значит двойной каст сильнейших спеллов у пиратки, 8 атак по врагам у ГГ и 9999 урона от мелкой. Не говоря уже о шмотках с автоускорением, мощнейшему оружию, срезу стоимости каста и лютейшей квик магией, дающей двойной ход кастеру. Осечка была лишь на Твинтании, но там я сам ступил и забыл о контрах от этой дуры.
Про финальника же я уже говорил, он едва ходы делать мог и быстро был выпилен. Даже жаль, ведь когда-то он внушал мне страх и казался непобедимым.

Ну что сказать после прохождения. Очень хорошая игра. Не менее гибкая в плане геймплея чем ФФ6 с кучей кастомизации и интересных билдов и решений. Сложность тут куда выше, правда, над ломанием игры придётся стараться и думать поболее, да и начало куда суровее. Но система профессий и кучу разной экипировки даёт все возможности максимально унизить врагов или устроить себе большой челлендж на любой вкус. Тут даже совсем бесполезных умений нет, почти у каждого класса найдётся своя полезная фича. Не говоря уже о том, что местные боссы одни из лучших в серии с кучей интересных заморочек и способ для их выпила. Сюжет зато слаб, да, этого не отнять, но диалоги полны юмор и душевности, а персонажи хоть и просты, но симпатичны. Плюс отличное ощущение приключения фэнтезийного, особенно в начале игры, когда на основной сюжет ещё не вырулили и ничего не известно. Столько интересных мест и прикольных моментов. Ну и надо отдаться должно злодеям. Гилгамеш забавен и очень яркий тип, особенно занятно видеть как потом он к нам симпатией проникается. Эксодес же хоть и сраное злое дерево и пуст как пень, но внушителен на рожу и своей лютой до упоротости злобностью скорее забавляет. Про музыку и графон даже говорить нечего. Саундтрек даже GBAшное качества звука не испортило, а визуал как раз подтянули. Те же бэкграунды очень красивые стали. Да и портретики персонажам добавили для выразительности.

Теперь же подробности:

Любимые персонажи: Эпичнейший весёлый дед Галуф, мужиковатая пиратка Фарис (для сюжета не особо важна, как ни странно, но вышла достаточно яркой и запоминающейся), не менее эпичный чем Галус его кореш Зеза (пусть и прожил недолго в игре), угарный помощник главгада Гилгамеш и мудрая черепаха Гидо, сумевшая дать отпор даже самом деревянному злобуину.
Любимые сцены: Всё с Галуфом, который над всеми и вся стебётся, но при этом брутален и суров когда надо. Хотя его спасение героев из замка Эксодеса и превозмогание против намного более сильного врага выделяются сильно на фоне остального. Осада Парящих Руин. Воровство пиратского корабля. Раскрытие секрета Фарис. Флэшбеки в родном городе Барца. Как Галуфа спасла его амнезия и позволила помочь друзьям. Как Гидо фейспальмил от переспрашиваний Бартца (это он ещё в Фалком игры не рубился, хехехе) постоянных. Как этот же Гидо едва не дал люлей самому Эксодесу. Битва на Большом Мосту. План Зезы и разрушение Барьерной Башни. Весь прорыв к финальнику, ибо эпик.
Любимые боссы: Ох и много их тут. Но попробую. Сирена, Жидкое Пламя, Мега Пушка в руинах, Археоаевис, Гилгамеш во всех формах, Эксодес во всех формах тоже, Левиафан, Гого, Азулмагия (слабый, но интересный по задумке) Некрофоб, Омега и Шинрю.
Любимые локации: Огненный Корабль, Кладбище Кораблей, Горы Драконов, Парящие Руины, Замок Вальса с его кучей секретов, Барьерная Башня, Лес Мур, Пирамида, Водопады Истерли, Башня Феникса, Путь к Войду (эдакая солянка из пройденных локаций игры), центр самого Войда.
Любимые профессии: Ниндзя, самурай, вор, рейнжер, мистик, маги всех видов, гладиатор.
Любимые умения: По два оружия в каждую руку или наоборот одно в две. Зачарованные мечи (люто помогают против врагом со слабостями к магии), рандомные 4 атаки от охотника, побег и спринт от вора. Бросок денег от самурая. Хастега и квик от мага времени. Лечение и святость от белого мага. Магия стихий, осмос и вспышка от чёрного мага. Рамух, Титан, Сильдра, Голем, Один, Карбункл и Бахамут от призывателя. Финишер от гладиатора.
Любимая музыка: В другой теме как всегда.

После всего этого думаю, что ФФ5 может и не самая сильная игра в серии в целом, но впечатления от неё крайне приятные. Эдакий концентрат того, за что любил серию и многих её знаковых составляющих. Самая такая фэнтезейно-приключенческая. И несерьёзная. Что помогает ей сильно на самом деле, так как перекрывает пафос и общий тупизм и нелепость происходящего. Кто бы мог подумать, что путешествие группы балбесов и их борьба против ожившего злого пенька может быть настолько фановым? А оно так и есть. И по моему именно с этой части в серии начался более-менее интересный и адекватный геймплей. Но надо бы ещё четвёрку перепройти, там тоже могли быть хорошие заделы, пусть игру я не люблю особо. Такие дела.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 23 September 2019, 22:38
Отправлено #800


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2945



Mr. Grim
Читаю отзыв и прямо волна ностальгии нахлынула. Шутка-ли, моя первая сыгранная/пройденная номерная финалка и вторая финалка вообще.
Поэтому могое из написанного вспоминается с теплом как о тех старых временах когда трава была зеленей жизнь - проще, а игры - душевней, потому как воспринимались окнами в иной мир, а не набором битов и байтов. Ну а о чем-то вообще узнаю впервой, ибо проходил ФФ5 лишь раз, это было чертовски давно и без подглядывания в гайды. (хотя какие гайды в те времена, когда интернет был по талонам карточкам, успеть бы ромов накачать пока время не закончилось big_lol.gif )
Потому неудивительно, что многие секреты так и прошли мимо, ибо оглядываясь назад понимаешь насколько же пятая часть огромна по своему содержанию.
Особенно "третий акт" когда игра полностью открывается для исследования и подготовке к финальной битве. Особенно нравился момент со сломом печатей с 12 легендарных реликвий. И что порядок в котором получал это оружие определял сам игрок. Игра лишь ограничивала число печатей, которое ты мог сломать за раз. И в целом ощущение обретения силы во время поисков разных "мечей-кладенцов" для победы над аватаром Абсолютного Зла тут передано на пять с плюсом.
Незнаю говорит ли во мне синдром утенка, но по крайней мере для меня ФФ5 всегда будет этаким эталонным симулятором фентезийного героя (и его цветастого боевого гарема). icon_smile.gif
И да...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 23 September 2019, 23:06
Отправлено #801


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



Цитата
хотя какие гайды в те времена, когда интернет был по талонам карточкам, успеть бы ромов накачать пока время не закончилось big_lol.gif )

Зато были журналы, мать их, порой со стыренными из интернета прохождениями. В одном из купленных мной было прохождение ФФ5, которое заканчивалось на финале второго мира, лол.

Цитата
Потому неудивительно, что многие секреты так и прошли мимо, ибо оглядываясь назад понимаешь насколько же пятая часть огромна по своему содержанию.

Там одна раскачка Синего Мага чего только стоит. Столько абилок и их ещё найти надо. Или возможности того же химика.

Цитата
И да...

Это ещё и потому, что дед как персонаж более располагающий, мне кажется. Весёлый и мощный старый пердун с кучей связей и эпичных сценок. У цветочницы не было и шанса.

Цитата
Незнаю говорит ли во мне синдром утенка, но по крайней мере для меня ФФ5 всегда будет этаким эталонным симулятором фентезийного героя (и его цветастого боевого гарема). icon_smile.gif

Не для тебя одного.

Про Four Job Fiesta слыхал, кстати. Там порой совершенно чудесные вещи вытворяют. Реально показывает насколько глубока FF 5 в плане кастомизации и боёвки, а также насколько решает скилл и знание игры.

Сам же засел за Восьмёрку уже, мою первую финалку. Ожидаю тонны жопной боли от сюжетоты, кайфа от бэкграундов и музона, фана от карточных игр, опциональных данжей и боссов, а также ломания игры к хренам. Хотя... Учитывая, что намереваюсь пройти игру без Draw из врагов вообще кроме вытягивания GF, может и выйдет что-то интересное. По крайней мере точки сбора магии будут важны и больше упора на айтемы и умения GF будет. Чисто для того, чтобы заценить как оно без гринда то будет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 24 September 2019, 18:15
Отправлено #802


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Кто бы мог подумать, что путешествие группы балбесов и их борьба против ожившего злого пенька может быть настолько фановым?
Звучит здорово big_lol.gif . Когда-нибудь тоже пройду (потому что я её так и не прошёл).

Цитата
Ожидаю тонны жопной боли от сюжетоты
Интересно, что именно её вызовет icon_smile.gif .

Цитата
Учитывая, что намереваюсь пройти игру без Draw из врагов
А что ты будешь на статы ставить?

Цитата
По крайней мере точки сбора магии будут важны
Так-то проще. Там к концу весь набор можно будет собрать на глобальной карте.

Цитата
Чисто для того, чтобы заценить как оно без гринда то будет.
Нормально. Только финальник будет доооолгий.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 24 September 2019, 18:31
Отправлено #803


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



Цитата
А что ты будешь на статы ставить?

Ту же магию из точек вытягивания и ту что из предметов сделаю.

С врагами, кстати, буду драться только с теми, что попадутся на пути. Целенаправленно выбивать айтемы тоже не буду. Тут меня спасёт зарплата и магазины зато.

Цитата
Интересно, что именно её вызовет

Там есть моменты и поведение персонажей, которое нереально тупое даже по меркам серии. Я даже будучи школьником морщился от такого. В отзывах буду пояснять за всё это дело.

Цитата
Нормально. Только финальник будет доооолгий.

Ну, если не качаться сильно, что я и буду делать, то автолевелинг не подосрёт особо. Разве что четвёртая форма будет в любом случае занудной. Ну и как пережить Шоковый Пульсар Гривера без усиления хэпусика - пока не догоняю.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 24 September 2019, 22:19
Отправлено #804


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2945



Цитата
Там одна раскачка Синего Мага чего только стоит. Столько абилок и их ещё найти надо. Или возможности того же химика.
С химиком и несколькими поздними профами я не особо заморачивался, а сейчас и подавно не вспомню в чем соль этих классов. Но Гайд - лучший друг Синего Мага это почти негласное правило всех финалок (и если я правильно помню дебютировал этот красавец именно в пятой части).
Цитата
Это ещё и потому, что дед как персонаж более располагающий, мне кажется. Весёлый и мощный старый пердун с кучей связей и эпичных сценок. У цветочницы не было и шанса.
И это и то как подана сама смерть персонажа.
Цитата
Про Four Job Fiesta слыхал, кстати.
Не я из финалковской фанбазы более или менее контактировал лишь с Final Fantasy Hacktics. Но вполне педставляю какую дичь можно твориь с тамошней кастомизацией. Хотя если я правильно помню в конце игры в качестве основы рулит именно стартовый класс за счет полной свободы в плане этой самой кастомизации
Цитата
Сам же засел за Восьмёрку уже, мою первую финалку.
С удовольствием почитаю отзывы. Ибо эта игра осталась не только не пройденной, но и не понятой мною, из за чего какого-либо желания возвращаться к ней нет совершенно. И даже зомби-киборг-президент не спасли дело.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 25 September 2019, 14:34
Отправлено #805


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Тут меня спасёт зарплата и магазины зато.
Там вроде бы экзамены сдавать надо, чтобы зарплата была приличная icon_smile.gif .

Цитата
Там есть моменты и поведение персонажей, которое нереально тупое даже по меркам серии.
Ну, персонаж имеет право на тупость icon_lol.gif .

Цитата
Ну и как пережить Шоковый Пульсар Гривера без усиления хэпусика - пока не догоняю.
Может какой-нибудь защитный спелл сработает. Ну и ультим пачка, что б на HP поставить к тому времени у тебя точно будет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Raithwall
post 3 October 2019, 18:36
Отправлено #806


Group Icon

Class: Elite
EXP: 284



Перепрохожу в который раз двенашку, но теперь уже PC версию, дошёл значит до гробницы, и помню же, что если убить босса стену, можно открыть тайный ход в котором лутануть норм меч, ну я ж такой ещё слабый, думаю пойду подкачаюсь, значит часа два бегал качался, пришел убиввать, с первого трая не получилось, всё равно сложновато было, но с норм проками всё таки убил, каково же было моё удивление, что этот меч убрали из сундука там и оставили в нём итем, который юзаешь и он бьет, как магией, типо магия для бомжей, 1 штуку...
ааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааа fire.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 3 October 2019, 19:51
Отправлено #807


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6779



Не совсем в тему.
Цитата
...босса стену...

Его тоже в возвращающиеся боссы поставили?
И после этого кое-кто мне говорит, что в Финалках копипасты мало, а в Мане - много?



Ах да, походу дело все мы забыли, что боссы из Маны это копипаста боссов Финалок, так сказать переход из статичной рпг в динамичный экшен. Тогда да, согласен, Мана это сплошная копипаста, которую начали уже при создании первой части серии big_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Raithwall
post 3 October 2019, 20:41
Отправлено #808


Group Icon

Class: Elite
EXP: 284



Цитата(Falkon @ 3 October 2019, 20:51)
Не совсем в тему.

Его тоже в возвращающиеся боссы поставили?
И после этого кое-кто мне говорит, что в Финалках копипасты мало, а в Мане - много?
Ах да, походу дело все мы забыли, что боссы из Маны это копипаста боссов Финалок, так сказать переход из статичной рпг в динамичный экшен. Тогда да, согласен, Мана это сплошная копипаста, которую начали уже при создании первой части серии big_lol.gif .
*



https://www.youtube.com/watch?v=L_CxAdcARlA
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 4 November 2019, 12:30
Отправлено #809


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



Вернулся к восьмой финалке и прошёл первый диск быстренько. Даже удивился что он такой короткий оказался, раньше было ощущение, что он куда длиннее. Но так даже лучше, будет проще мысли описывать после прохождения каждого. И пока они следующие...

1. Нравится темп происходящего. Филлера нет, постоянно что-то происходит, разнообразие в наличии. Уже в начале ты получаешь первого эспера, потом участвуешь в высадке и небольшой войнушку с последующим убеганием от неубиваемого робота паука, потом пытаешься выкрасть президента и взламываешь коды на его поезде. А потом вообще двумя группами действуешь, надеясь убить колдунью. И это круто.
2. Красивая игра, блин, особенно для своего времени. Самое всратое - модельки в локациях и карта мира. Но в боях персонажи выглядят вполне пристойно, магия и призывы эсперов выглядят потрясающе, а дизайн монстров тут любимый в серии. Настолько необычные и круто сделанные твари, причём перекрасов в игре оче мало. Ну и бэкграунды офигенные просто, их очень много, причём там, куда ты даже можешь не зайти ни разу, в них есть анимация частенько, они дают миру немалую долю того очарования что он имеет. Я бы даже сказал, что нигде я так задники не рассматривал как здесь. Ну и ролики CGI, сейчас не так впечатляют, но тогда это было что-то с чем-то.
3. Радует полная кастомизация персонажей до каждого стата и статусной/стихийной защиты с атакой. Плюс разные умения от эсперов, будто то активные или большая прибавка к статам. Очень много тут копаться можно. Разве что без эсперов ты даже предметы юзать не сможешь, только атаку и лимиты, что бред полнейший. Как это связано, мать его?
4. Много мелких событий опциональных и даже квестов. Будь то идущая через всю игру карточная мини игра или же поиск эсперов, которых ещё и одолеть надо.
5. Пожалуй, современность сеттинга. Есть в нём что-то родное, близкое, но в то же время дизайн локация явно отдаёт чем-то нереальным и чересчур вычурен. Но тем и цепляет, тут даже обычная деревушка выглядит максимум уютно, а столица злыдней местных как объект стараний сотен эстетов. Такие же ощущения я потом лишь в Zero no Kiseki испытывал. Поезда, автобусы, можно машины арендовать вместо чокобо, техника вообще развита довольно, журналы покупаешь и находишь, в начале игры можно за пеокй посидеть и инфу разную узнать. Такое не могло не зацепить меня в школьные годы. А Баламб Гарден как родной стал вообще.
6. Необычность. Экипировки нет, только оружие, которое прокачиваешь, находя журналы про оружие с рецептами. Магия измеряется в единицах, качается из врагов или особых точек, никаких очков магии тут нет. Автолевелинг, который ещё и меняет лут и абилки монстров. Вся система с GF и кастомизацией местной. Дизайн опять же многих тварей и мелкие фичи вроде тех же машин вместо чокобо. И ещё всякое. Когда играл впервые, был в просто офигевании, ничего подобного ведь не видел.
7. Музыка потрясающая, очень игру для меня вытягивает. Без неё она бы так не зацепила когда-то, да и сейчас помогает пройти всё это дело.
8. Фишка в параллельном прохождении во сне за группу других персонажей из прошлого. Добавляет интриги и разнообразия опять же. Учитывая как это всё потом важно окажется.

Но не всё так гладко, ведь уже стали заметны некоторые огрехи.

1. Игра пипец как сломана. Я не качал магию из монстров, разве что на ачивку всякой хероты накачать хочу. Не качался направленно, выбивая тонны лута. Но этого и не было нужно. Когда эсперы учат умения по созданию магии из вещей, то всё, игру ты уже сломал. 100 зомби, 100 кураг, 100 аэро и 100 сна у меня уже есть без проблем плюс куча стихийной магии низких уровней. А ведь ещё и точки вытягивания в локациях есть. А пассивки от GF ещё больше ломают это дело. Сила +20 и 40, ага. Боссы орали и корчились в муках в итоге. Даже без лимитов порой.
2. Собственно, сложность нулевая. Даже малейших проблем не испытывал. Разве что Диаблос и Братки малость покоцали. И не старался вообще ведь. А что было бы, если бы начал магию гриндить и максить привязки к статам? Я помню как это делал и боссы умирали с одного удара бывало. Когда у персонажей было хреналион здоровья и резистов.
3. Эксплорить мало что есть. Данжи тут даже линейнее и примитивнее городов, лол. Лишь опциональная гробница и канализация под Делингом пока хоть немного вынудили побегать.
4. Персонажи понемногу начинают раздражать. Квистис отдаю первенство в премии "Дебил года". Покинуть свой пост во время важной миссии, чтобы извиниться перед юной истеричкой - это что-то с чем-то. Алло, у вас тут судьба мира решается вообще-то. Зелл, который в прямом эфире спойлерит личность команды прямо перед Президентом вражеской страны. Ну мляяя, любоу глупости есть предел. Сейфер, который ломанулся в одну харю этому президенту секир башка делать. Да ещё и в миссии в Доллете ослушался приказов и в самоволку начал делать то что не надо было. Невыносимая Риноа, которая как бы лидер сопротивления, но которая думает жопой, вечно достаёт Скволла и творит тупую фигню. Пойти к крипотной ведьме и предложить ей напялить блокирующий магию браслет - это какого вообще было? Лагуна, который растяпа и дурачок без единой извилины в голове. Как ни странно, пока везёт бабнику Ирвину, у которого якобы глупый момент на самом деле неплох. Поначалу кажется странным что типа крутой снайпер не может застрелить человека, но тут это оправдано. Плюс он исправляется быстро. В итоге угрюмый и замкнутый Скволл пока кажется самым адекватным из команды. Не то чтобы это было трудно с таким-то окружением, но он хотя бы старается приказам следовать и делать всё как надо. А Сельфи? Да никакая пока, что есть, что нет её. Зато в бою полезна с её имбовым лимитом.

Короче как-то так пока. В целом увлекательно, а дальше и опционалки прибавится и действия ещё больше будет. Но странных вещей станет ещё больше, увы. Будем играть дальше.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Nikilion
post 4 November 2019, 21:24
Отправлено #810


Group Icon

Class: Elite
EXP: 455



Всем привет, ребята поздравьте меня, взял пс 4 слим, почему пишу в тему сери фф? , все дело в том, что как то давно когда у меня не было еще ни одной консоли сони но я очень их хотел, я решил что начну путь к своей цели с создания аккаунта lol1.gif так вот, когда я создал его то начал разбираться что да как на сайте и случайно наткнулся на ту самую демку которую я искал, я ее активировал себе на акк и забыл , и сегодня, распаковав консоль, вбив, логин и пароль я обнаружил в своей библиотеке ту самую заветную платиновую демку, незнаю правда, может она для всех сейчас доступна но она лежала в моей библиотеке, это просто круто наконец то я смогу в нее сыграть!!! УУУУУиииииииии!!!! простите....
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 4 November 2019, 21:50
Отправлено #811


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46867



Что ж, поздравляю с покупкой консоли и с находкой заветной демки. beer.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Nikilion
post 4 November 2019, 22:08
Отправлено #812


Group Icon

Class: Elite
EXP: 455



Спасибки!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 4 November 2019, 22:11
Отправлено #813


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46867



Так а демка к какой части FF?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Nikilion
post 4 November 2019, 22:18
Отправлено #814


Group Icon

Class: Elite
EXP: 455



Platinum Demo Final Fantasy XV
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 4 November 2019, 22:21
Отправлено #815


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46867



Пятнашка. Понятно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 5 November 2019, 19:48
Отправлено #816


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Цитата
ребята поздравьте меня, взял пс 4 слим
beer.gif Полную версию FFXV проходить-то планируешь?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 7 December 2019, 00:35
Отправлено #817


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



Если кто удивляется почему я уже столько дней ничего толкового не пишу и нет отзыва на Этернию, то всё просто - я засел за Final Fantasy Tactics. Спустя столько лет игру уже помню плохо и прохожу как в первой раз считай. PSP версию, кстати. И как же она хороша, затянула прям с головой и сразу. Уровень кастомизации, лор, музон, да и персонажи с сюжетом норм пока. Виграф, Гафгарион, Дайседарг с Аргасом - все отличные и запомниющиеся. Даже Рамза вполне приятный главгерой. Ну и Милюда из рядовых боссов запомнилась, диалоги с ней клёвые были. Вообще, читать текст тут очень приятно, заслуга перевода во многом, конечно же, но прям кайф же. Ёмко, красиво, информативно. Сейчас вторую главу начал и пока полёт нормальный. Это не Огры всё же и бои тут довольно быстрые. Проблемы были лишь в Форте, где Аргасу рожу бьёшь, но после прокачки персонажей и он пал. Дортер, как ни странно, прошёлся почти без боли особой. Команда пока из Рамзы-монаха, двух рыцарей, химика и чёрного мага с навыками химика. Был ещё лучник, но мне не понравился и я сменил ему профессию. Что ж, рубаем дальше, за выходные хотя бы ещё главу пройти, да сделать из Рамзы машину смерти для того самого боя.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 7 December 2019, 10:46
Отправлено #818


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2945



Цитата
Виграф, Гафгарион, Дайседарг с Аргасом - все отличные и запомниющиеся.
Персонажи тут крайне запоминающиеся, даже те которым уделено совсем немного времени. Даже Исилюд, у которого от силы 3-4 появления в игре произвел больше впечатления чем кое какие персонажей кисек с часами экранного времени.
Цитата
Дортер, как ни странно, прошёлся почти без боли особой.
А вот это странно. Дортер это наверное первый серьезный скаек сложности в игре. Хотя там действительно много зависит от состава группы и изначального расположения. Хотя судя по твоей партии, проблем у тебя не должно возникнуть. Особенно с монахом Рамзой. Он, пожалуй, лучший из персонажей для этой профессии (может после Рейс).
А вот если лучник не понравился изначально, то вряд ли он впечатлит и далее, особенно если знать насколько лучше может обращаться с тем же луком один из эксклюзивных персонажей ремейка с ПСП.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 7 December 2019, 10:56
Отправлено #819


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



Цитата
Персонажи тут крайне запоминающиеся, даже те которым уделено совсем немного времени. Даже Исилюд, у которого от силы 3-4 появления в игре произвел больше впечатления чем кое какие персонажей кисек с часами экранного времени.

Однако тут всё плохо с теми, кто в партию входит, пропадая из диалогов и происходящего. Ну и секретный кружок демонов тоже такое себе (пусть и опасные ребята, причём не сколько силой, а уровнем влияния), как и Делита в плане реализации.

Цитата
Дортер это наверное первый серьезный скаек сложности в игре.

У меня рыцари магов вырезали с одной атаки, лол. А Аргас с Делитой лучнику наверху люлей навешали. Дальше проблем вообще не было.

Цитата
А вот если лучник не понравился изначально, то вряд ли он впечатлит и далее, особенно если знать насколько лучше может обращаться с тем же луком один из эксклюзивных персонажей ремейка с ПСП.

У лучников урона мало, а их скилл с прицеливанием - тоже шляпа какая-то, которую крайне сложно юзать. Но думаю его абилки (особенно пассивка со 100 попадания) пригодятся химику, когда тот огнестрел получит. Вот чёрный маг доставляет, прокачаю ему скоро аркану и буду тащить. Ещё в тайм мага можно переделать для изучения быстрокаста.

И блин, какая же битва на мосту офигенная. И диалогами, и музоном, и напрягом, да и сюжетно. В первой главе лишь махачи с Виграфом, Аргасом и Милюдой так доставили. Этим мне FFT больше Тактикс Огр нравится пожалуй. Она более сфокусированная и богатая на яркие события и персонажей. Пока Огры довольно долго разгоняются до именных боссов и чего-то прям офигенного.



User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 7 December 2019, 12:39
Отправлено #820


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2945



Цитата
Однако тут всё плохо с теми, кто в партию входит, пропадая из диалогов и происходящего. Ну и секретный кружок демонов тоже такое себе (пусть и опасные ребята, причём не сколько силой, а уровнем влияния), как и Делита в плане реализации.
О б этом я говорил. Если со второстепенными персонажами туть сплошаня красота, да лепота, то основным действующим лицам повезло меньше. Особенно демонической бартии. О которых не известно толком ничего, по крайней мере до выхода ФФ12. Да и то я до конца не уверен в том как строится канон ивалисовской вселенной.
А так, некоторое время назад я запустил Tactics Ogre: Knight of Lodis, и мне бросилась в глаза схожесть некоторых сюжетных элементов с ФФТ. Что натолкнуло на мысль, что многое в ФФТ имело бы больший смысл как часть сеттинга Огров, нежели самостоятельная вселенная.
Опять же ни для кого не секрет что тактическая финалка должна была стать одним из эпизодов ОВ, пока Мацуно не переманили скворечники.
Камни Зодиака уже попадались в первой Ogre Battle (хотя сюжетной роли там не играли).
Вся эта история с тем, что Святая Аджора была не не мессией посланная богами, а шпионом посланной разрушить империю путем религиозной реформации. Это куда больше бы зашло в более развитый лор Огров, особенно с учетом того, что одним из центральных антагонистов там выступает милитаристская теократия.
Ну и весь путь из грязи в князи Делиты смотрелся бы куда круче, если бы на его месте был Ланселот Тартарос. Чья история восхождения к власти таким образом смотрелась бы куда убедительней,чем так, которую ему в иоге дали в Ограх.
Цитата
У меня рыцари магов вырезали с одной атаки, лол. А Аргас с Делитой лучнику наверху люлей навешали.
Сильны! По началу не так часто юниты могут ваншотать друг-друга, хотя может просто повезло и рандом удачно подобрал нужные знаки зодиака сложились.
Кстати да, от поведения ИИ в этой битве тоже много что зависит. Самая выгодня ситуация если оба болванчика полезут снимать с крыши лучника. Один из них точно запрограмирован на эту цель, тогда как второй может побежать прям под артобстрел черных магов.
Цитата
У лучников урона мало, а их скилл с прицеливанием - тоже шляпа какая-то, которую крайне сложно юзать. Но думаю его абилки (особенно пассивка со 100 попадания) пригодятся химику, когда тот огнестрел получит. Вот чёрный маг доставляет, прокачаю ему скоро аркану и буду тащить. Ещё в тайм мага можно переделать для изучения быстрокаста.
Прицеливание лучников - реальная шляпа. Изначальные навыки наносят не особенно много урона. Тот же Focus сквайра может за пару-тройку ходов обеспечить такой же прирост к силе до конца боя без надобности выжидать время перед каждым выстрелом. Ну а последние прицеливания, без сомнения сильны, но пока лучник будет натягивать тетиву все противники успеют сходить дважды и уже поубивать всю партию вместе с самим лучником.
А пассивка на гарантированное попадание как раз химиком и не нужна. Пистолеты сами по себе игнорируют уворот. На самом деле этот скилл будет полезнее всего вора, т.к. процент успешной кражи зависти от вражеского уворота, который как раз будет срезаться в 0.
Цитата
И блин, какая же битва на мосту офигенная.
У водопада, где принцессу надо спасти?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 7 December 2019, 12:46
Отправлено #821


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



Цитата
У водопада, где принцессу надо спасти?

Да. И вообще Гафгариону повезло на клёвые моменты. И его перепалки с Агриас тоже доставляют.

Цитата
Кстати да, от поведения ИИ в этой битве тоже много что зависит.

Особенно когда Аргаса спасать надо или чокобо. С другой стороны принцесса в миссии на мосте вела себя толково, убегая подальше и обвешиваясь регеном и баффами.

И стали доступны миссии-поручения, куда можно отправлять своих бойцов на время. Теперь вот думаю кого послать на работу.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 7 December 2019, 13:01
Отправлено #822


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2945



Цитата
Особенно когда Аргаса спасать надо или чокобо.
Чокобо спасти не трудно, он всегда забивается в угол и в большинстве случаев способен прожить достаточно. А Аргаса во второй миссии спасать не стоит, т.к. за ответ в стиле говнюка, Рамза не только облегчит себе сражение, но и получит небольшой бонус к храбрости.
А вот спасать Мустадио или девочку из 3-й главы, это куда "веселее".
Цитата
Теперь вот думаю кого послать на работу.
Ты кстати двух рыцарш Агриасеще не выгнал из партии? Потому как хоть многие из героев выпадают из сюжета когда вступают в твой отряд, есть исключения. На многих из них завязаны цепочки сайдквестов. Как ни странно, эти две - как раз одни из таких. Они обе абсолютно необходимы для начала сайдквеста про днюху Агриас (как и Мустади, ну и сама Агриас), а так же появятся в опциональном диалоге Овелии и Агриас в финальной главе.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 7 December 2019, 13:09
Отправлено #823


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



Цитата
Ты кстати двух рыцарш Агриасеще не выгнал из партии?

Поздно уже, не люблю кучу народу в кармане.

Цитата
А вот спасать Мустадио или девочку из 3-й главы, это куда "веселее".

И как раз сейчас миссия по спасению начинается, лол. Ох и подгорит у меня наверное.

Цитата
А Аргаса во второй миссии спасать не стоит, т.к. за ответ в стиле говнюка, Рамза не только облегчит себе сражение, но и получит небольшой бонус к храбрости.

Мдаа, я даже не в курсе был что так будет, так как всегда вёл себя как тру рыцарь и доброхот.

Интересно вот ещё что стало. Смогу ли я монахом Рамзой вынести Виграфа в той знаменитой битве? Конечно, можно дать абилки ему на броню как у рыцарей и автопоушен, но смог ли дамаг разогнать нормально? Так бы на контратаках бы выжить, но Виграф любит свои скиллы меча юзать, так что вряд ли прокатит.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 7 December 2019, 14:09
Отправлено #824


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2945



Цитата
Интересно вот ещё что стало. Смогу ли я монахом Рамзой вынести Виграфа в той знаменитой битве? Конечно, можно дать абилки ему на броню как у рыцарей и автопоушен, но смог ли дамаг разогнать нормально? Так бы на контратаках бы выжить, но Виграф любит свои скиллы меча юзать, так что вряд ли прокатит.
По хорошему монах Рамза сможет вообще шотнуть Вигги, если вкачать ему двойную атаку ниндзи (если они атаки конечно достигнут цели). Как бюджетный вариант рыцарская броня тоже подойдет, чтобы самому не ваншотнутся (для рыцаря, Вигги крайне быстрый и резкий хрен).
Контратаки не помогут, т.к. магические мечи мало что контрит. Так на вскидку "Геомантия" и "Разделение Урона" нумеролога. Автолечилка - хороший вариант практически в любой ситуации.
Как более экзотичный вариант - забаффаться повышением скорости и физ урона из базового скилл-сета Рамзы. Они длятся на протяжении всего боя и помогут даже во второй фазе. Но в этом случае нужно уметь прожить достаточно долго под ударами Виграфа.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 8 December 2019, 15:28
Отправлено #825


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



Уфф, вторая глава позади. Битва у ворот замка Лионел была самой тяжкой пока. Нет, Рамза выживал под напором Гафгариона, но вот 4 остальных бойца против 6 вражеских едва справлялись. Саммонер с диким дамагом, лучник с переманиванием бойцов на свою сторону, крепкие рыцари... Ох и настрадался же я, слившись раза 4 точно. В конце всё-таки открыл ворота, Рамзой забил половину врагов и зажав Гафгариона в углу, разбил ему весьма шмот и набил рожу. Немалая в этом заслуга Агриас, абилки которой мало того что дамажат неплохо, так ещё и могут инстакилл или стоп устроить вражинам.
После этого первый из Лукавых сдался довольно быстро. Да, один раз выпилил меня, благо магия у него неприятная, но после экипировки аксессуара от дума и сна для Рамзы тупо тоже зажал этот демонический мешок с говном в углу и запинал. В награду получив много клёвых сценок.
Ещё из боёв махач, где пара саммонеров в горах, был той ещё жестью. Да и некоторые рандомные бои даются просраться, особенно где илитиды усиленные появляются.

Что ж, самая политическая и интересная часть игры позади, скоро будет сдвиг на махач с тамплиерами и демонами. Хотя годнота всё равно будет, та же инфа про происходящее во время войны доставляет, как и диалог Голтаны с его советниками. Видно что вся эта резня затянулась и нафиг никому не нужна, пока пустая казна и голод добавляет масла в огонь. Прикольно в таверне читать подробности о всей этой возне, надо сказать.
И я что-то недоволен силой своего отряда, пока лишь Рамза и Агриас хорошо сражаются, да химик стрелок на подхвате. А вот рыцарь и чёрный маг уже отстают от группы и едва держатся на уровне остальных. Надо что-то менять в этом.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 9 December 2019, 05:10
Отправлено #826


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



Ок, третья глава завершена и вместе с ней закончился передел моей жопы. Последний бой в замке - это что-то с чем-то. Нет, Малак и его банда у ворот ничего сделать не могут особо, но вот Виграф и Эльмдор... Первый требует правильного билда и хорошего знания игры, иначе шансов у тебя нет. Я вывез на монахе с автопоушеном, регеном от ходьбы и умениями от сквайра. Тупо наращивал скорость и мощь, постоянно убегая, чтобы потом вынести падшего рыцаря парой волн издалека. Но потом этот гад превращается В Белиаса Гигаса и начинается жопа. Демонов то я Рамзой сразу вынес, но сам демон что магией что скиллами столько урона наносит, что пол партии у меня в бою постоянно мёртвая была. Но Агриас и ГГ затащили всё-таки на пару с химиком.
Жалко всё-таки Виграфа, так скатился из-за желания мести и отчаяния. Излюда жалко не меньше впрочем, он даже не знал что происходит и что его батя уже давно не человек. И Фольмарв, конечно, доставил, выпилив около 500 человек в ярости, не выдержав идиотского шантажа Барингтона. После такого его как клоуна воспринимать явно не выйдет. Тем приятнее было видеть потом как незадачливый герцог получил сполна за свою алчность.
Ну да ладно, важнее другое. А именно третий бой, где надо защищать Рафу и выпилить кого-то из трёх сильных боссов. Эта тупая баба столько раз просто набегала на ваншотящих её убийц, что аж зубами скрипеть начал от злобы. Весь бой - сраный рандом с тупым NPC и уродами с дикими скиллами и дамагом. Очень повезло мне что Рамза одну из ассасинов ваншотнул и бой закончился вскоре. На попытке шестой, блджад.
Теперь же меня ждёт самая длинная глава, имбовый Орланду в партии и набивания рож главным козлам. Ну хоть Рамза теперь имеет союзников и чёткую цель с чёткими виновниками. И ведь забавно что можно было и без демонов-таплиеров обойтись, ведь Первоисповедник Церкви с его хитрым планом вполне мог сойти за главного антагониста на пару с Делитой. Но ладно, даже так игра всё равно увлекает и интригует. И Рамза не бесит вообще, хоть и добряк ещё тот, очень прикольные у него реплики случаются, да и соображалка работает неплохо для ГГ. Короче перерыв, а потом снова за игру, очень уж хочу поскорее добраться до самых знаковых битв и сцен.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 9 December 2019, 18:36
Отправлено #827


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46867



Цитата
Весь бой - сраный рандом с тупым NPC и уродами с дикими скиллами и дамагом.
Для пошаговщины хуже, наверное, и не придумаешь.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 9 December 2019, 18:50
Отправлено #828


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



Цитата
Для пошаговщины хуже, наверное, и не придумаешь.

Ну почему же. Добавим статусных атак через полкарты, бесконечных врагов и умирающих навсегда бойцов. Возможность промахиваться спеллами лечения ещё. Механики игровые, которые никто не объясняет. Можно разгуляться короче. Что-то в духе Fire Emblem 5, в общем.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 10 December 2019, 19:38
Отправлено #829


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



Что ж, прошёл один из самых интересных моментов игры. Но не геймплейно, а тем что тут очень много чего интересно происходит. Решающая битва в Войне Львов, выпил лидеров враждующих сторон, отравления воюющих грибными спорами, предательство своего лидера Дайседаргом, грядущая казнь и освобождение Орланду, а также Рамза, который в кои-то веки вмешался в ход самой войны и остановил сражение, которое могло унести больше всего жизней. Хотя Делита тут тоже постарался, причём настолько хорошо, что с трудом верится. Но не могу ему не симпатизировать, герцог Голтана заслуживал пенетрации мечом уже давно.

Но важнее всего то, что получил в команду Сида Орланду, который был в PS1 версии нереально сломанным, а как тут - пока не знаю. Любопытно даже. Так или иначе, я всё рано не против, ведь после Белиаса и Эльмдора хочу мести и крови, чтобы поганые демоны и тамплиеры получили заслуженных целебных люлей.

Ещё из приятных моментов был бой с инквизитором Зальмуром, первый махач с котором меня изрядно выбесил, так как этот старый хрен умел воскрешать павших союзников с полным здоровьем. Но сейчас вместе с Делитой этого деятеля унизили так, что тот даже не понял наверное как быстро помер, лол.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 11 December 2019, 17:57
Отправлено #830


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2945



Цитата
Но важнее всего то, что получил в команду Сида Орланду, который был в PS1 версии нереально сломанным, а как тут - пока не знаю. Любопытно даже.
В теории он стал даже сильнее чем бы прежде. В этой версии неплохо баффнули свордарты Божественных Рыцарей, которые также входят в число навыков Орланду, и теперь они наносят урон юнитом, которые не носят брони, вроде монстров.
Единственные персонажи, которые объективнее слабее чем были на ПС1, это Клаун и сам Рамза.
Просто в английской версии ФФТ на первой плойке были внесены небольшие правки в баланс: были ослаблены некоторые враги вроде Виграфа с Кухулином, понижены требования для части профессий, снижена стоимости некоторых способностей, а уникальные классы Рамзы и особенно Клауда имели более высокие характеристики. Но в "Войне Львов" все цифры вернули к уровням из японского оригинала.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 23 April 2024, 09:54
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.