IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Secret Boss
post 21 December 2008, 22:12
Отправлено #1


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46730




user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
86 Страницы « < 75 76 77 78 79 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(760 - 769)
NightHard
post 13 December 2022, 19:49
Отправлено #761


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6388



Sobakus, в рамках NES может и так, но ощущать себя мячиком для пинбола в бою с ним не очень весело. Но не было бы это проблемой, если бы не приходилось после каждой смерти фармить себе здоровье с ракетами.

Но игра всё равно классная, и если бы не отсутствие внутриигровой карты, можно было бы советовать её любому.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 10 February 2023, 16:56
Отправлено #762


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6768



Выходит ремастер Metroid Prime, пока только первый, если кому интересно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 16 February 2023, 13:21
Отправлено #763


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9447



Пока народ пробует свежий ремастер Прайма, я таки дотянулся до оригинала с Геймкуба icon_smile.gif

Поначалу дико непривычно было в такое играть от первого лица, особенно пока управление не настроил как можно удобнее для себя. Игра явно для осьминогов делалась, столько тут функций у героини. Но после часов игры пришло осознание, что перенос геймплея серии в 3D удался на славу. Да, это всё тот же Метроид с большим связанным миром, получением разных абилок и кучей секретов. Правда, не надо теперь по всем стенкам бомбить или стрелять, чаще надо быть просто внимательным или разные задачки разгадывать. Поначалу, правда, игра казалась малость линейной и клаустрофобной, но позже развернулась как надо, открывая всё новые и новые места, куда можно попасть будет. Красивые места, надо сказать. Для своего времени, наверное, визуал поражал воображение. Да и музыка тут хорошая, чем-то напомнившая мне саундтреки первого Deus Ex и Unreal, что мне очень по нраву. Атмосферу чуждого инопланетного мира задаёт ещё как. И видно чем вдохновлялись разработчики фан ремейка второй части.
Помимо перехода в 3D отличается Прайм от 2D частей наличием сканнера, которым можно исследовать кучу всего. Получая за это как просто инфу о мире и происходящем, так и подсказки полезные. Например, как победить того или иного врага, а то и что сделать в локации. Собственно, почти вся история в игре через сканнер и подаётся. Катсцен тут и нет считай, чистый геймплей в основном. Ещё есть система визоров разных, но пока я не раскрыл её потенциал, увы.

Дошёл же я до ледяной локации, уже второй раз её посещаю из-за бэктрекинга. И если враги не особо опасные, хотя и раздражающие местами вроде навязчивых ос разных и крепкожопых динозавров, то вот в локациях порой бывает неприятно. Нарвался на ловушку - бульк в лаву и пока-пока хэпусику скажи. Так что лучше не тупить и почаще заглядывать в сейвпоинты. Из боссов же запомнилось лишь два.
Первый - Флаагра, здоровенная смесь червя и цветка. Для её убийства надо убирать линзы со светом, без которых боссу дурно и он падает. После чего по тоннелям закатываться в босса в форме шара и бомбить его. Загвоздка в том, что босс может возвращать линзы в исходное положение, при этом ещё и атакуя тремя видами атак: лезвиями, прожектайлами кислотными и барьерами из ботвы. Но сильные атаки его станят из оружия. При этом чем сильнее ранен босс, тем больше линз надо убирать. Тактику боя из этого вывести не трудно. Ещё и обитает далеко от сейва мразь.
Второй - Шиггот. Большой динозавр с кристаллами на спине. Перед боем с ним ещё и 4 его детишек одолеть надо. Сам же босс умеет стрелять сферами от 1 до 3, таранить больно и дышать замораживающим дыханием. Прикол с ним в том, что кристаллы на нём поглощают энергетическое оружие. А урон ему наносится лишь после того как он делает передышку после его атак. Хреналион ракет на эту гниду потратил, блин. Ещё и комнатка для боя мелкая что пипец, нарваться как нефиг делать на падлюку.

Не нравится лишь куча бэктрекинга при отсутствии телепортов как в каслроидах. Что порой делает эксплоринг куда утомительнее чем хотелось бы. И кое-что уже намекает на то, что для завершения игры побегать придётся ой как изрядно. Жду с нетерпением, мать их! fire.gif Пока же рубаемся дальше.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 16 February 2023, 13:59
Отправлено #764


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6768



Всё-так решил пройти. Давай, вся трилогия - стоящая вещь.

Поначалу дико непривычно было в такое играть от первого лица, особенно пока управление не настроил как можно удобнее для себя. Игра явно для осьминогов делалась, столько тут функций у героини.
Это поначалу, управление на самом деле удобное, главное настроить. Особенно версия на Wii к клавомышью хорошо идёт.

Правда, не надо теперь по всем стенкам бомбить или стрелять, чаще надо быть просто внимательным или разные задачки разгадывать.
Надо чаще смотреть в сканер-визор, там у разрушаемых объектов всегда висит иконка сканирования.
Поначалу, правда, игра казалась малость линейной и клаустрофобной, но позже развернулась как надо, открывая всё новые и новые места, куда можно попасть будет. Красивые места, надо сказать. Для своего времени, наверное, визуал поражал воображение. Да и музыка тут хорошая, чем-то напомнившая мне саундтреки первого Deus Ex и Unreal, что мне очень по нраву. Атмосферу чуждого инопланетного мира задаёт ещё как.
Ты ещё не видел сцену в заснеженных горах Ридли медленно пролетает над тобой и улетает вдаль big_lol.gif .
Помимо перехода в 3D отличается Прайм от 2D частей наличием сканнера, которым можно исследовать кучу всего. Получая за это как просто инфу о мире и происходящем, так и подсказки полезные. Например, как победить того или иного врага, а то и что сделать в локации. Собственно, почти вся история в игре через сканнер и подаётся. Катсцен тут и нет считай, чистый геймплей в основном. Ещё есть система визоров разных, но пока я не раскрыл её потенциал, увы.
Там их 4 режима - боевой и сканер ты видел. Тепловой, естественно, позволяет видеть теплые объекты (и слабое место одного босса), потому полезен в тёмных комнатах... Вот только роботы не излучают тепло big_lol.gif . Поэтому понадобиться рентген, которым ещё можно и невидимое видеть и сквозь стены смотреть. А система лучей это магия огня/льда/молнии big_lol.gif .

Первый - Флаагра, здоровенная смесь червя и цветка. Для её убийства надо убирать линзы со светом, без которых боссу дурно и он падает. После чего по тоннелям закатываться в босса в форме шара и бомбить его. Загвоздка в том, что босс может возвращать линзы в исходное положение, при этом ещё и атакуя тремя видами атак: лезвиями, прожектайлами кислотными и барьерами из ботвы. Но сильные атаки его станят из оружия. При этом чем сильнее ранен босс, тем больше линз надо убирать. Тактику боя из этого вывести не трудно. Ещё и обитает далеко от сейва мразь.
Раскрывается потенциал боссов Prime'ов.

Второй - Шиггот. Большой динозавр с кристаллами на спине. Перед боем с ним ещё и 4 его детишек одолеть надо. Сам же босс умеет стрелять сферами от 1 до 3, таранить больно и дышать замораживающим дыханием. Прикол с ним в том, что кристаллы на нём поглощают энергетическое оружие. А урон ему наносится лишь после того как он делает передышку после его атак. Хреналион ракет на эту гниду потратил, блин. Ещё и комнатка для боя мелкая что пипец, нарваться как нефиг делать на падлюку.
Разочарую, но потом обычные шогготы заменятся вот такими взрослыми и издали они не такие большие.

Не нравится лишь куча бэктрекинга при отсутствии телепортов как в каслроидах. Что порой делает эксплоринг куда утомительнее чем хотелось бы. И кое-что уже намекает на то, что для завершения игры побегать придётся ой как изрядно. Жду с нетерпением, мать их! fire.gif Пока же рубаемся дальше.
Разве здесь нет телепортов? Мне казалось были. Боюсь о твоих отзывов о второй части, где ещё два измерения как Зельдах накладываются друг на друга.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 16 February 2023, 14:38
Отправлено #765


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9447



Не, телепортов нет. Пока что уж точно.

И уже хочу обоссать разработчиков за расстановку сейвов некоторых. Как раз после получения тепловизора если слиться, то игрока ждёт масса веселья.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 16 February 2023, 14:59
Отправлено #766


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6768



Там по-моему специально сделали так что бы ты после получения попал в локации, где надо разбираться как эта штука работает. А сейвы везде кривые, если расположены не перед боссами icon_lol.gif .
Ещё помню что часть сканов поставили так, что их можно получить только в битве с боссом и каждую форму приходиться со сканером начинать. И ещё не помню есть ли локации, которые после первого посещения блокируют.
Кстати, нашёл уже упавший в озеро корабль из начала?
Добавил(а) Falkon, Feb 16 2023, 14:59
А мини-боссы в большинстве своём мелочь. Запоминаются только большие Шоггот и Элитный пират, но они потом врагами становятся, и невидимый дрон, тупо потому что невидимый.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 16 February 2023, 15:12
Отправлено #767


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9447



В какую-то затопленную область попадал, но корабля не заметил там. Зато была пара пиратов, которая быстро сдриснула подальше.

Основных боссов тут вообще немного, я гляжу. Сейчас вон на Тардуса нарвался, будь он неладен.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 16 February 2023, 15:31
Отправлено #768


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6768



Их всего 6, по одному на каждую область кроме огненной. Королева паразитов, Флаагра, Тардус. Остались босс шахт, Ридли и финальник. Но тебе ещё много побегать придётся.
В 2 и 3 по 5, но там мини-боссов куча и ещё охотники в третьей.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 16 February 2023, 16:02
Отправлено #769


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9447



Уфф, победил Тардуса. Офигенный бой, пока что самый интересный и тяжкий в игре. Нравится как поединок становится всё сложнее и сложнее по мере потери здоровья босса. Даже погоду меняет, затрудняя видимость для героини. И как он меняет свои уязвимые места. И как на каждое его действие есть противодействие, которое надо юзать, если не хочется страдать. А за ошибки будешь сильно огребать. Вроде отстрела камней в тепловом режиме. Даже визоры в бой вписали клёво, всё в ход пошло, всё уместно. В первый раз я слился, к слову, пока разбирался как враг работает, но со второго трая завалил каменюку.

Плюс наконец-то получил спайдер шар и могу вернуться в ранние места кое-какие. Но перед этим лучше ещё чего получу из апгрейдов, дабы 100 раз не бегать туда-сюда. Неудобная тут карта всё же, не отмечает какие комнаты не исследованы и где может что-то быть. А это даже в 2D частях бывало.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 16 February 2023, 18:07
Отправлено #770


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6768



На Метроид Прайме ты будешь использовать ВЕСЬ свой арсенал.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

86 Страницы « < 75 76 77 78 79 > » 
Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 28 March 2024, 14:37
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.