IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Final Fantasy (серия)

Shadowserg
post 13 September 2005, 21:33
Отправлено #1


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(880 - 929)
Domaric
post 2 March 2020, 20:31
Отправлено #881


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2947



Цитата
Только в отличии от FF8 четвёртку я никогда не любил и скорее всего охренею от неё ещё больше в худшую сторону.
Мне сложно представить, что о 4-й финалке можно кардинально поменять мнение. В плане механик это будет пожалуй самая примитивная игра во всей серии. Если только гиммики данжей будут бесить, потому что такие там были. Ну и в целом недостатки РПГ того времени.
А так если только от сюжета творящейся череды событий. Хотя даже там есть свои забавные моменты. Вроде деревушки магов, которую ГГ гнобил в прологе, а после, вернувшись туда полным бомжом, на своей шкуре испытает последствие своих прошлых деяний.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 2 March 2020, 21:12
Отправлено #882


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



DS версия сильно другая всё же. Там много чего добавили. И она в Стиме как раз есть, её и можно попробовать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Hashmal
post 3 March 2020, 21:16
Отправлено #883


Group Icon

Class: Elite
EXP: 996



Я тут тоже понажимал немного в семёрку, только в ремейк. Бишь, в демку. И внезапно я скорее доволен, чем нет. Конечно, оценивать что-то по ней нельзя, потому что а) меньше часа контента и б) это первый реактор, то есть, демка существует скорее ради ностальгии и хайпа, но тем не менее.
Сегмент немного растянули, теперь здесь вместо 15 минут выходит 40-50, причём большая часть забита новыми сценками, преимущественно сомнительного качества. Первое, нам показывают, что руководство Шинры в этот самый момент следит за Аваланчами из своего уютненького кабинета. Второе, нам напрямую показывают, что реактор взрывает сама Шинра. Да, на оба этих факта сама игра недвусмысленно намекала, но всё же делала это позже и не напрямую. Не уверен, что от этого стало лучше. Третье, сразу же есть отсылочка к компиляции в виде упоминания покушения на президента. Это скорее хорошо. Четвёртое, что совсем нехорошо, добавили кучу ненужных флешбеков Клауда с Сефиротом с абсолютно ненужными режиссёрскими потугами в виде помехов по всему экрану, задумчиво смотрящего на решётку в полу Клауда и медленно пролетающего перед его взором чёрного пера. Причём за весь реактор таких сценок набирается штуки три, если не больше. Получается, что в оригинале Клауд в начале игры был просто экс-солдатом и его прошлое раскрывалось постепенно, а тут им кидаются сразу и очень in your face. Не надо так. Ну и пятое, стало гораздо больше Джесси, что хорошо, обещание раскрыть окружение выполняют. Но главная проблема всех этих новых сцен в том, что они очень уж основательно рвут игровой процесс. Если в оригинале это был пусть и короткий, но чисто геймплейный сегмент, то тут напихали всего-всего-всего и побольше и вышло так себе.
Собственно, игровой процесс. Если совсем в двух словах - Kingdom Hearts без прыжка. Если чуть подробнее: есть комбо из обычных атак, есть индивидуальная для персонажа способность (переключение стоек у Клауда, ракетница(?) у Баррета). Это дело заполняет шкалу ATB. Заполненная шкала позволяет выполнить действие из командного меню (скиллы, магия, предметы). При выборе действия время останавливается полностью, что опять же сильно рвёт игровой процесс, стремление и рыбку съесть, и сесть понятно куда, скрестив реалтайм с финалочными менюшками, до добра не довело. Да, есть шорткаты, но много туда не повесишь, а тут ещё и довольно большую роль играют элементные слабости, так что прерываться придётся всё равно часто. Ещё есть блок (бесполезная фигня, которая просто уменьшает входящий урон в два раза) и уворот, который я пока не понял как работает, но вроде как тоже не очень полезен. По первому впечатлению, достаточно примитивно, но, быть может, кастомизация как-то игру раскроет, материю в демке пощупать не дали.
Скорпион очень понравился для туториального босса. Достаточно жирный и многофазный, то на себя щит наложит и его надо обстреливать сзади, то ускачет куда-то и начнёт обстреливать уже тебя, то ещё что-нибудь. И даже окружение используется, от лазера на хвосте можно прятаться за раскиданным по арене мусором. Если так пойдёт, то боссфайты могут оказаться лучшей частью игры.
Что не понравилось, так это ИИ, решительно отказывающийся самостоятельно юзать что-то кроме простых атак, ладно Баррет, он хоть постоянно стреляет, а вот чем занимается ИИ-шный Клауд, зачастую вообще непонятно. Паршивая камера пониманию не способствует. Эх, вот бы скворцы придумали какую-нибудь систему, которая позволяла бы задавать паттерны ИИ другим персонажам... Ах, ну да.
Ещё крайне не понравился менеджмент ресурсов, если это можно так назвать. Поушены валятся из раскиданных по ректору коробок как из рога изобилия, я пока до босса дошёл, у меня их было штук 30. Ну и слишком много эффектов на экране во время боя, порой не совсем понятно, что именно происходит. Ну и сам данж не впечатлил, но там и в оригинале был коридор. Как и все остальные локации, впрочем.
Визуально игра получилась отличной. Реактор воссоздан очень точно и визуально все места узнаются сразу. Модельки и анимации тоже на уровне, но тут другого и не ожидалось. Музон, естественно, знакомый, так что особого внимания я не обращал и про качество аранжировок не скажу.
Как-то так. Вроде и понятно, почему для демки дали именно этот сегмент, но всё же очень обидно, что не дали пощупать основной геймплейный цикл и кастомизацию. Но игру теперь точно беру, хотя не факт, что сыграю на старте.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 4 March 2020, 11:22
Отправлено #884


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



На я тем временем при виде ремейка седьмой могу только кусать локти, но мне хотя бы оригинал перепройти успеть до конца отпуска. Кстати о нём... Вчера закончил первый диск и удивился отметке в 20 часов. Не слабо, однако. Хотя один только Мидгард часов до 5 отожрать может, столько в нём всего. Пока же отмечу следующее.

1. Боссы в игре не страдают жирность и убиваются довольно быстро, даже если игру не ломаешь. Лёгкие, конечно, но это лучше чем лупить очередную тушу миллион лет.
2. Локации довольно линейные с редкими ответвлениями, что компенсируется всякими клёвыми фичами, мелочами и задачками почти в каждой. Вон храм недавно осилил, так там первый уровень - лабиринт из лестниц и лоз, второй - увороты от катящихся камней, третий - пазл со стрелками часов и комнатами, четвёрты - побегушки за бородатым хреном, у которого нужный нам ключ в кармане. И такого здесь дохрена. То соревнуешься с качками в приседаниях на скорость. То участвуешь в параде в честь нового президента. То стелсишь сам и ведёшь союзников через охрану. То делаешь искусственной дыхание утонувшей девочке. А потом прыгаешь с помощью дельфина на балку свыше. То на мотоцикле защищаешь грузовичок от вражеских байкеров. И такого тут просто дофигища. И это круто.
3. Очень гибкая система магии, позволяющая делать кого хочешь, но персонажи всё же остаются немного уникальными из-за совершенно разных лимитов. Которые тут не дико имбовые. Полезны, конечно, но не абсурда.
4. Хороший контроль над партией. Редко когда нельзя кого-то брать или исключать, так что почти всегда можно составить пати по вкусу.
5. Много контента. Есть целая локация под необязательные мини игры. Есть форт со стратегической игрой с кучей юнитов, правил и наград. Есть изучение вражеской магии той же. Есть опциональные два персонажа. Есть немного необязательных боссов и локаций. Секретные пещеры с крутыми спеллами или ещё кое-чем. Про разведение ездовых птичек чокобо вообще молчу, вот уж что заморочено. Заняться всегда есть чем, в общем.
6. Много городов и поселений, хороших и разных. Есть ощущение путешествия по небольшому, но насыщенному мирку.
7. Какая-то целостность тематики игры и настроя что ли. Куда бы ты ни пошёл, везде проявляется тема вреда планете из-за бездумной техноодержимости и жадности корпорации Шинра, которая каждому герою и почти каждому городу чем-то да нагадила. Есть связность и наглядные причины того, почему стоит сражаться против этих пиджаков из большого города, которые всё засрали и на что эти уроды готовы ради своих целей.
8. Наша команда "героев" не особо белая и пушистая, грешки и косяки много за кем водятся и это хорошо. Сид - грубый быдлан, Баррет - лицемер и виновен в гибели кучи невинных людей, Тифа - тупая шлюха, Кайт Сит - шпион и шантажист, Клауд - поехавший к хренам на всю голову, Юффи - вор сраный и предательница. Да и вообще начинать за самых натуральных эко террористов играть довольно оригинально и необычно, я считаю.
9. Нереально упоротый дизайн отдельных монстров, где живой дом с трубой - это ещё не самое поехавшее. Такое надо видеть.
10. Разные комбинации персонажи порой награждаются забавными комментариями и реакциями на происходящее с их стороны.
11. Саундтрек портит качество звука сильно, какое-то оно безжизненное что ли. Хорошие треки встречаются ещё как хотя.
12. Насыщенность событиями довольно мощная и за время одного лишь первого диска произошло просто дохрена всего.

Не нравится же пока:

1. Перевод на английский чудовищно плох и порой трудно понять что там очередной хрен мне пытается сказать.
2. Игру писало несколько разных людей, что порой заметно.
3. Хватает достаточно тупых и странных моментов в происходящем. Начиная от банальных противоречий в сценарии и до упоротой муйни вроде происходящего на рынке у стены. Да-да, где пытающегося переодеться в тян Клауда оприходывает в ванной куча гомосеков из Голубой Устрицы. Пока рядом за другой дверью президент корпорации устраивает ролевые игры с бабами, а пара стариков не может потрахаться, ибо сильно богато для них.
4. Сложность ниже плинтуса просто.
5. Рандомные бои бесят и среди врагов довольно много перекрашенных.
6. Злодеи слишком часто некомпетентны до комичности или творят странные вещи. Тот же сын президента Руфус после смерти папаши обещает всем железную руку и полный пипец, но на деле не особо то страшный. Суперсолдат Сефирос после обнаружения тайны своего рождения так быстро едет крышей, что непонятно как он вообще жил раньше с таким-то дырявым котелком. Хайдеггер при своей вечности горящей жопе и трусости всё занимает пост главы безопасности. Агенты турки сливают свои планы врагам (нам) и вообще ведут себя не особо серьёзно за редкими случаями. Лишь инопланетная НЕХ Дженова старается изо всех сил, постоянно нам подсирая и довольно успешно. Ещё Ходжо отмечу, пожалуй, так как он тоже порой нечто странное говорит, но сделал столько дерьма всем и виновен по сути во всём.

В общем, всё таки обстоит пока. Будет не лень - подробнее напишу впечатления от пройденного. А то не хочу потом огромные итоговые посты писать. Игра же дико нравится пока, не меньше шестой той же, если не больше.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 4 March 2020, 12:07
Отправлено #885


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Цитата
не хочу потом огромные итоговые посты писать
Лучше компактные, но содержательные по ходу игры. Так лучше и для писателя, и для читателя. icon_wink.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 4 March 2020, 12:26
Отправлено #886


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6780



Цитата
Очень гибкая система магии, позволяющая делать кого хочешь, но персонажи всё же остаются немного уникальными из-за совершенно разных лимитов. Которые тут не дико имбовые. Полезны, конечно, но не абсурда.

Вот все говорят о здешней системе магии, о том какая она клёвая, лучшая в серии и гибкая. Вот только спустя три годя после прохождения я про неё помню чуть больше чем ничего.
Цитата
Наша команда "героев" не особо белая и пушистая, грешки и косяки много за кем водятся и это хорошо. Сид - грубый быдлан, Баррет - лицемер и виновен в гибели кучи невинных людей, Тифа - тупая шлюха, Кайт Сит - шпион и шантажист, Клауд - поехавший к хренам на всю голову, Юффи - вор сраный и предательница. Да и вообще начинать за самых натуральных эко террористов играть довольно оригинально и необычно, я считаю.

Сейчас всё переделают в соотвествии со стандартами времени: Сид - подкаблучник, Баррет - представитель угнетённого населения, чьих родичей перебили плохиши, а он нсеправедливо винит себя, Тифа - ну понятно, борец за феминизм, Кот Сит - милая плюшевая игрушка, которую используют злые дяди (ну. это ж японцы, должны же они оставить места для укуренности), Клауд - жертва экспермента, одержимая праведным гневом, Юффи - вор сраный и предательница (будто кого-то на западе волнуют эти азиты, когда есть негр).
Цитата
Рандомные бои бесят и среди врагов довольно много перекрашенных.

Фигня, шестёрку с дополнением никто в этом плане не переплюнет icon_lol.gif . А насчёт того что тут много, не соглашусь. Только что пересмотрел, все перекаршенные встречаются в 2-3 вариантах, окромя автоматчиков, их тут реально переборщили, некоторые версии даже перекрашивать не стали. Но это нормально (я про 2-3) для любой жрпг. С другой стороны здесь много индивидуалистов. Я бы даже сказал, здесь на удивление дохрена неперкрашенных монстров, по-моему половина списка, что уже влазит в рамки жрпг, так что я пожалуй за то что здесь слишком много индивидуальностей среди врагов.
Цитата
Тот же сын президента Руфус после смерти папаши обещает всем железную руку и полный пипец, но на деле не особо то страшный.

Мне больше жалко, как его слили. Семрть где-то за кадром, ждёшь его возвращения, а дальше выглядит будто авторы про него забыли.
Цитата
Суперсолдат Сефирос после обнаружения тайны своего рождения так быстро едет крышей, что непонятно как он вообще жил раньше с таким-то дырявым котелком.

Забыл сказать, что он решил уничтожить человечества и начал с деревне в паре метров от него lol1.gif . Типа, серьёзно решил подойти к делу что ли? Даже не знаю смеяться или нет.
Цитата
Хайдеггер при своей вечности горящей жопе и трусости всё занимает пост главы безопасности.

Мне эти 4 поддиректора Шинры не особо запомнились, кроме эпизодических появлений. Даже, тот который на нашу сторону перешёл. Я его даже не запомнил и всё сидел и думал кто это вообще такой? Играя в Dirge of Cerberus gigi.gif .
Цитата
Агенты турки сливают свои планы врагам (нам) и вообще ведут себя не особо серьёзно за редкими случаями.

Мне они в начале казались местными людьми в чёрном. То есть, серьёзность, жёсткость, напряжение игрока при их появлении. А, нет, ошибся, эти стереотипные жрпгшные злодеи-клоуны, созданные для нелепых сцен и фейлов.
Цитата
Лишь инопланетная НЕХ Дженова старается изо всех сил, постоянно нам подсирая и довольно успешно

Если я правильно понял, всё это делал Сефирот, который контролировал "безгловое тело Дженовы" и настоящей Дженовы как отдельного сознания от Сефирота в игре нет, так что не считается. Интересно как разрабы выпутаются с боями с ней, когда ты разговариваешь с Сефиротом, а потом вдруг раз и сражаешься с неведомо откуда появившимся монстром.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 4 March 2020, 14:24
Отправлено #887


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Цитата
Мне больше жалко, как его слили. Семрть где-то за кадром, ждёшь его возвращения, а дальше выглядит будто авторы про него забыли.

Ну, получил живительный заряд плазмы от залпа местной Годзилы, так что выжить он вообще не должен был по идее. Ох уж эта его манера гордо стоять до последнего перед лицом пуляющих лазерами громадин. НО потому мультик это дело отретконил и Руфус теперь большой добряк на инвалидном кресле.

Цитата
Вот все говорят о здешней системе магии, о том какая она клёвая, лучшая в серии и гибкая. Вот только спустя три годя после прохождения я про неё помню чуть больше чем ничего.

Ставишь материи в слоты в броне и оружии, прокачиваешь эту материю, получая новые спеллы и новую материю. Ещё и статы персонажей меняются из-за материи, которая что-то убавляет, а что-то прибавляет. Хорошо раскачанную материю можно ещё продавать за большущие бабки. Так что можно по итогам давать персонажам любой набор умений и скиллов. Например, делая ворующего негра поджигателя или не знающих равных в ближнем бою плюшевого кота.

Цитата
Я бы даже сказал, здесь на удивление дохрена неперкрашенных монстров, по-моему половина списка, что уже влазит в рамки жрпг, так что я пожалуй за то что здесь слишком много индивидуальностей среди врагов.

Просто в 8-9 с этим гораздо лучше, а тут всё ещё то же что и в более старых финалках.

Цитата
Забыл сказать, что он решил уничтожить человечества и начал с деревне в паре метров от него

Да вообще он как бы хотел присосаться к жизненной энергии планеты и слиться с ней как паразит. Так что поджёг деревни ему и нахрен не всрался то по идее.

Цитата
Мне эти 4 поддиректора Шинры не особо запомнились, кроме эпизодических появлений. Даже, тот который на нашу сторону перешёл. Я его даже не запомнил и всё сидел и думал кто это вообще такой? Играя в Dirge of Cerberus

Ну, Рив всё же самый адекватный в Шинре, которого очень волнует что та делает всякую дичь и вообще бюджета не жалеет, теряя огромные деньги и средства из-за всякой хрени. Скарлет как минимум отстрелила руку Барету и пыталась отлупить Тифу по роже. Плюс все роботы, которые пытаются нас убить, дело рук её работников. Хайдеггер плиту в Мидгарде уронил силами своих подчинённых и неплохо так заведовал обороной от Годзилы в Джуноне. Кто там ещё... Палмер? Ну этот чисто для лулзов сделан. Клянчит деньги на космос, пьёт чай с салом и сбивается грузовиком в бою.

Цитата
Мне они в начале казались местными людьми в чёрном. То есть, серьёзность, жёсткость, напряжение игрока при их появлении. А, нет, ошибся, эти стереотипные жрпгшные злодеи-клоуны, созданные для нелепых сцен и фейлов.

Однако Рено бабахнул плиту реактора, а Руд и Тсенг нас повязали, когда мы в штаб квартиру проникали. Так что кое-что они могли. Иногда.

Цитата
Если я правильно понял, всё это делал Сефирот, который контролировал "безгловое тело Дженовы" и настоящей Дженовы как отдельного сознания от Сефирота в игре нет, так что не считается.

Тут ещё непонятно сколько там именно Сефироса, а сколько Дженовы. Сама же Дженова слишком имбовая хрень, которая может принимать разные обличья и устраивать мозготрах лютый. Плюс не факт что у неё вообще было сознание в нашем понимании, ведь это что-то близкое к Нечто из известного фильма. Заразить, поглотить, размножиться, всё.

Цитата
Сейчас всё переделают в соотвествии со стандартами времени:

Террористов уже обеляют и Шинра больше виновата во взрыве чем они.



User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 4 March 2020, 14:53
Отправлено #888


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6780



Цитата
Ну, Рив всё же самый адекватный в Шинре, которого очень волнует что та делает всякую дичь и вообще бюджета не жалеет, теряя огромные деньги и средства из-за всякой хрени. Скарлет как минимум отстрелила руку Барету и пыталась отлупить Тифу по роже. Плюс все роботы, которые пытаются нас убить, дело рук её работников. Хайдеггер плиту в Мидгарде уронил силами своих подчинённых и неплохо так заведовал обороной от Годзилы в Джуноне. Кто там ещё... Палмер? Ну этот чисто для лулзов сделан. Клянчит деньги на космос, пьёт чай с салом и сбивается грузовиком в бою.

Они больше позиционируются как "типа страшные". Вообще до сваливания из небоскрёба и бегства Дженовы-Сефирота игра позиционируется как мрачная, а после вражеские персонажи начинают превращаться в каких-то штатных клоунов. Вытягивают всех только Сефирот, Рив и Хондо.
Цитата
Тут ещё непонятно сколько там именно Сефироса, а сколько Дженовы. Сама же Дженова слишком имбовая хрень, которая может принимать разные обличья и устраивать мозготрах лютый. Плюс не факт что у неё вообще было сознание в нашем понимании, ведь это что-то близкое к Нечто из известного фильма. Заразить, поглотить, размножиться, всё.

Кстати, в игре Нечто пришелец как раз показывался как просто штамм вируса, который мутирует людей. А насчёт приходов из прошлого... Вроде кроме Сефирота там никого нет. Который на самом деле на полюсе всю игру сидит. Так что, был бы Дженовой и захотел поиграть на мозгах был бы разнообразнее в в обликах, а не зациклился на одном лишь Клауде.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 4 March 2020, 18:26
Отправлено #889


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2947



Цитата
Тифа - тупая шлюха
Что!? icon_eek.gif Это где такое было? Если не считать ее попытки втереться в доверия дону Корнео, и повседневного прикида, Тифа будет пожалуй самым здравомыслящим персонажем в группе (не считая собаки).
Ну и из всей это разношерстной гоп-компании неадекватов забыли упомянут самого главного - эмо-куколда Винсента.
Цитата
Вот все говорят о здешней системе магии, о том какая она клёвая, лучшая в серии и гибкая. Вот только спустя три годя после прохождения я про неё помню чуть больше чем ничего.
Вотя тоже каждый раз слыша хвалебные оды системе материй начинаю думать, "может я играл в какую-то другую ФФ7". Система материи всегда казалась до жути примитивной. Которая может и давала гибкость кастомизации, но слишком большой ценой, когда каждый персонаж почти полностью лишался индивидуальности. Где вся разница между героями выражалась в минимальных различиях в характеристиках и лимитах, которые на 3/4 все равно представляли из себя ту или иную вариации "пыщ-пыщ лазеров".
Цитата
Хайдеггер при своей вечности горящей жопе и трусости всё занимает пост главы безопасности.
Как по мне Хейдегер со своими замашками армейского старшины как раз хорошо вписался в образ начальника службы безопасности.
Цитата
Забыл сказать, что он решил уничтожить человечества и начал с деревне в паре метров от него  lol1.gif  . Типа, серьёзно решил подойти к делу что ли? Даже не знаю смеяться или нет.
Смеяться однозначно. Особенно если не знаешь о факапнутости Клауда на всю голову. Но даже с ней было дико смешно понимать, что пока Клауд выьегал из подвала особняка на улицу, Сефирот:
а) успел вырезать всех жителей
б) успел поджечь все дома в городе.
Я просто представляю эту картину, как он пытается сделать все это за считанные секунды, держа в одной руке зажигалку, а другой - свой трехметровый меч, которым он норовит зарубить каждого пробегающего мимо горожанина.
Цитата
Да вообще он как бы хотел присосаться к жизненной энергии планеты и слиться с ней как паразит. Так что поджёг деревни ему и нахрен не всрался то по идее.
Раз уж ремейк будет брать сюжетные моменты "Компиляции", забавно будет посмотреть внесут ли какие изменения в "гениальные" замысли Сефиротушки. Ведь наличие Омеги из Dirge of Cerberus кладет такой солидный болт на авантюру с метеором и попыткам седого факбоя намертво присосаться к лайфстримовой титьке. Ведь:
Цитата
Кстати, в игре Нечто пришелец как раз показывался как просто штамм вируса, который мутирует людей. А насчёт приходов из прошлого... Вроде кроме Сефирота там никого нет. Который на самом деле на полюсе всю игру сидит. Так что, был бы Дженовой и захотел поиграть на мозгах был бы разнообразнее в в обликах, а не зациклился на одном лишь Клауде.
Почему, он также мыл мозг и другим СОЛДАТам. По сути всем, кого наградили генами Дженовы. Кроме Реда 13 я вообще не помню ни одного случая, что бы его настигали приступы шизофрении.
Цитата
Хондо.
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 4 March 2020, 20:23
Отправлено #890


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Цитата
Почему, он также мыл мозг и другим СОЛДАТам. По сути всем, кого наградили генами Дженовы. Кроме Реда 13 я вообще не помню ни одного случая, что бы его настигали приступы шизофрении.

Угу, были там такие стрёмные дурики в чёрных накидках, которые в определённый момент начинали ныть о воссоединении и отправлялись на север. Тем доказывая теорию Ходжо, что все части Дженовы стремятся к ней вернуться. А насчёт Реда у него другая цель была, не менее безумная.

Цитата
Хондо.

Всё правильно же. Поиграл в Сены - заразился инопланетным сифилисом.

Цитата
Раз уж ремейк будет брать сюжетные моменты "Компиляции", забавно будет посмотреть внесут ли какие изменения в "гениальные" замысли Сефиротушки.

Вот поэтому кроме оригинала для меня не существует другие игр относящихся к ФФ7. И насчёт ремейка у меня тоже большие сомнения.

Цитата
Система материи всегда казалась до жути примитивной. Которая может и давала гибкость кастомизации, но слишком большой ценой, когда каждый персонаж почти полностью лишался индивидуальности. Где вся разница между героями выражалась в минимальных различиях в характеристиках и лимитах, которые на 3/4 все равно представляли из себя ту или иную вариации "пыщ-пыщ лазеров".

Всегда предпочитал гибкость в кастомизации фиксированным персонажам. Когда можно всё на свой вкус сделать. Куда важнее уникальность самих персонажей как личностей. А с одинаковостью геймплейно смириться ещё можно.

Цитата
Что!? icon_eek.gif Это где такое было? Если не считать ее попытки втереться в доверия дону Корнео, и повседневного прикида, Тифа будет пожалуй самым здравомыслящим персонажем в группе (не считая собаки).


Ну не, если бы он с самого начала не подыгрывала Клауду в его шизе, а она ведь знала что он врёт, то всё не стало бы так плохо. Возможно даже удалось бы ему вправить мозги куда раньше, разобравшись что там случилось то на самом деле. И он бы не дал материю Сефиросу-Дженове, устроив тем большой пипец. Плюс пока её окружали поклонники, ей было насрать на Клауда, а как тот в СОЛДЖЕРЫ решил пойти, так всё.

Цитата
игра позиционируется как мрачная,

Там всё равно из-за влияния Шинры везде какая-то жопа, а после отдавания Чёрной Материи всё вообще очень плохо становится.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 4 March 2020, 21:31
Отправлено #891


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2947



Цитата
А насчёт Реда у него другая цель была, не менее безумная.
Ага, на старости лет дед в придачу к евгенике подсел на зоофилию.
Цитата
Поиграл в Сены - заразился инопланетным сифилисом.
И научился продавать игры частями. Растягивая события на 5 часов до 60-и.
Цитата
Ну не, если бы он с самого начала не подыгрывала Клауду в его шизе, а она ведь знала что он врёт, то всё не стало бы так плохо. Возможно даже удалось бы ему вправить мозги куда раньше, разобравшись что там случилось то на самом деле. И он бы не дал материю Сефиросу-Дженове, устроив тем большой пипец. Плюс пока её окружали поклонники, ей было насрать на Клауда, а как тот в СОЛДЖЕРЫ решил пойти, так всё.
Не буду отрицать тупость момента с замалчиванием ложных воспоминаний Клауда. Это тот момент, когда попытка сохранить интригу резко пошла в разрез с банальной логикой.Хотя то, что Клаудом начнут манипулировать через клетки Дженовы мало кто мог предположить наперед.
А вот момент с поклонниками Тифы я что-то уже и не помню.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 4 March 2020, 21:33
Отправлено #892


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Цитата
Растягивая события на 5 часов до 60-и.
Прям как в латиноамериканских и индийских телесериалах. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 4 March 2020, 22:02
Отправлено #893


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6780



Цитата
А насчёт Реда у него другая цель была, не менее безумная.

Про него тоже не особо помню, кроме того что это говорящий тигролеопард, который жил в какой-то деревне.
Цитата
Вотя тоже каждый раз слыша хвалебные оды системе материй начинаю думать, "может я играл в какую-то другую ФФ7". Система материи всегда казалась до жути примитивной. Которая может и давала гибкость кастомизации, но слишком большой ценой, когда каждый персонаж почти полностью лишался индивидуальности. Где вся разница между героями выражалась в минимальных различиях в характеристиках и лимитах, которые на 3/4 все равно представляли из себя ту или иную вариации "пыщ-пыщ лазеров".

Если бы не упоминания про экипировку в предмет и изменение статов, решил бы что шестёрка.
Цитата
Но даже с ней было дико смешно понимать, что пока Клауд выьегал из подвала особняка на улицу...

Зато потом городок выглядел точь в точь как до пожара gigi.gif .
Цитата
Omega serves as a last resort; when all life on the Planet is threatened, Omega is born. Chaos, another being born with Omega, sends all life to the Lifestream,
after which Omega takes the residing and incoming Lifestream into its being. When finished, it flies into space and from there, the cycle of life begins anew.

Не вижу проблем.
1) Сефирот присосался к планете и ей просто не хватило мощности активировать Омегу.
2) Омега активировалась где-то за кадром на другом конце планеты, но наши герои были заняты делом, поэтому не заметили ничего, да и завалили Сефирота до того как Омега до конца пробудилась что бы свалить. Кстати, самый вариант для супербосса. После открытия финальной локации, на другом конце планеты появляется большая неведомая хрень, никто не понял что это, но на всякий случай напинали и оно уползло.
3) Сказано, что сначала Хаос должен послать всех обратно в поток жизни. А что он делал? Правильно, последнюю часть игры ходил по планете и истреблял местную фауну.
Плюс к тому же сначала ещё Оружия должны были "выстрелить".

Мне больше интересует как покажут сцены в реакторе с Сефиротом. Только семёрочные вырезки или полностью с ещё одним однокрылым.
Цитата
Там всё равно из-за влияния Шинры везде какая-то жопа, а после отдавания Чёрной Материи всё вообще очень плохо становится.

Всё плохо становится в концовке, когда метеорит всё равно прилетает и тут у разработчиков заканчивается бюджет icon_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 4 March 2020, 22:20
Отправлено #894


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Цитата
А вот момент с поклонниками Тифы я что-то уже и не помню.

Да крутились вокруг неё в воспоминаниях, пока юный Клауд безуспешно к компашке пытался пристроиться.

Цитата
Хотя то, что Клаудом начнут манипулировать через клетки Дженовы мало кто мог предположить наперед.

Там был очень хороший промежуток после первого факапа Клауда, когда ситуацию ещё можно было исправить, рассказав всё. Но увы...

Цитата
Про него тоже не особо помню, кроме того что это говорящий тигролеопард, который жил в какой-то деревне.

Его Ходжо хотел с Айрис скрестить, дабы потомство вывести, которое будет обладать возможностями двух видов.

Цитата
Если бы не упоминания про экипировку в предмет и изменение статов, решил бы что шестёрка.

В шестёрке всё же у каждого героя были уникальные умения ещё. Но система магия не такая гибкая, там всё училось постепенно через эсперов и навсегда. А в семёрке меняй как хочешь и когда хочешь.

Цитата
Зато потом городок выглядел точь в точь как до пожара

Дык его же Шинра отстроили заново, заселила других людей и сделала вид что типа ничего не было. Там ещё ходишь по нему и все говорят, что никакого пожара не было и ты дурку гонишь. Ей не впервой скрывать всякую дичь.

Цитата
Всё плохо становится в концовке, когда метеорит всё равно прилетает и тут у разработчиков заканчивается бюджет icon_lol.gif

Да и до него по планете бродят ВЕПОНЫ, которые могут города без проблем стирать с лица земли. Приближается огромный метеор, который никак не получается вынести. У всех отчаяние, все боятся. Да и музон под стать звучит.

А концовка прикольная, кстати, я считаю, и даёт повод для размышлений. Мол, планету то магия Святости спасла, но вот выжили ли люди в итоге и нужны ли они ей вообще? Так что на тебе зверушек на фоне заросших руин былого мегаполиса. Получается спасение мира, но возможной ценой гибели человечества.

А потом пришли сиквелы и всё испортили, блин.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 5 March 2020, 21:17
Отправлено #895


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2947



Цитата
Если бы не упоминания про экипировку в предмет и изменение статов, решил бы что шестёрка.
В шестерке были еще реликты. Что в совокупностями с эсперами и индивидуальными умениями давали неслабый простор для кастомизации.
Цитата
Не вижу проблем.
1) Сефирот присосался к планете и ей просто не хватило мощности активировать Омегу.
2) Омега активировалась где-то за кадром на другом конце планеты, но наши герои были заняты делом, поэтому не заметили ничего, да и завалили Сефирота до того как Омега до конца пробудилась что бы свалить. Кстати, самый вариант для супербосса. После открытия финальной локации, на другом конце планеты появляется большая неведомая хрень, никто не понял что это, но на всякий случай напинали и оно уползло.
3) Сказано, что сначала Хаос должен послать всех обратно в поток жизни. А что он делал? Правильно, последнюю часть игры ходил по планете и истреблял местную фауну.
Плюс к тому же сначала ещё Оружия должны были "выстрелить".
Основная проблема, это абсолютная идентичность мотивов Главгадов обеих игр. Просто один в один.
А из него уже вытекает множество вопросов. Ведь в ФФ7 удар метеором должен вынудить планету затянуть все живое в лайфстрим чтобы исцелиться. На чем собственно и строился план Сефирота и в нем была какая-никакая но логика. По крайней мере пока расширенная вселенная не породила Омегу. Ведь с падением метеорита и затягиванием всего и вся в лайфстрим (для этого Хаос даже не потребуется) выполняются все условия для его активации. Угроза всей жизни на планете, еще и усугубляемая седым мужиком сидящим в ее центре и собирающий прихватить ее себе.
Тут сама собой напрашивается ситуация, что в один прекрасный момент перед Сёфой должен предстать Омега с закономерным вопросом "а ты чего тут забыл, патлатый?" А после, взять лайфстрим в охапку и улететь бороздить открытый космос. Оставив Сефирота ни с чем.
По крайней мере если полагать, что вся эта авантюра с Омегой - истинное желание планеты, то я склонен считать что преференции в праве распоряжаться лайфстримом в критической ситуации должны быть отданы ему, а не свалившимся в центр планеты мужику в БДСМ пальтишке.
Цитата
Да крутились вокруг неё в воспоминаниях, пока юный Клауд безуспешно к компашке пытался пристроиться.
Молодо - зелено. По крайней мере с годами она пересмотрела взгляды на жизнь в целом и Клауда лично. Даже когда он впал в состояние овоща, осталась присматривать за ним и не важно, что Клауд оказался никаким не СОЛДАФОНОМ 1-го класса, а просты ефрейтором, которого обдолбали инъекциями клеток Дженовы и бромовым чаем. А это уже неплохой пример развития личностных качеств от тупой овцы до верной спутницы жизни на примере конкретной сисястой барышни.
Цитата
А потом пришли сиквелы и всё испортили, блин.
После того как злодеи начали внезапно закачивать свои души в интернет для последующего воскрешения, невольно приходят в голову мысли, что полное уничтожение человечества в результате столкновения Метеора и Свтости - не самый плохой исход.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 5 March 2020, 21:34
Отправлено #896


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Цитата
По крайней мере если полагать, что вся эта авантюра с Омегой - истинное желание планеты, то я склонен считать что преференции в праве распоряжаться лайфстримом в критической ситуации должны быть отданы ему, а не свалившимся в центр планеты мужику в БДСМ пальтишке.

Ты ещё про БОГИНЮ из Кризис Кора забыл поди. Вот уже что даже больше Омеги насилует любую адекватность и логику. Хотя там вообще полный ад в сюжете творится.

Цитата
А это уже неплохой пример развития личностных качеств от тупой овцы до верной спутницы жизни на примере конкретной сисястой барышни.

С этим согласен. Но поначалу то, ох... Да и вообще с персонажами в FF7 всё довольно неплохо. Хотя есть менее важные и имеющие странные моменты.

Цитата
После того как злодеи начали внезапно закачивать свои души в интернет для последующего воскрешения, невольно приходят в голову мысли, что полное уничтожение человечества в результате столкновения Метеора и Свтости - не самый плохой исход.

Да по итогам вообще Ходжо из просто стрёмного аморального учёного превратился в кейкаку мастера, который везде поспел и всё распланировал. И что забавно, эта его версия ещё далеко не худшее что есть в компиляции.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 5 March 2020, 21:52
Отправлено #897


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2947



Цитата
Ты ещё про БОГИНЮ из Кризис Кора забыл поди.
Я... не забыл. Просто пытался изгнать из памяти. Как выяснилось напрасно. Впрочем чего можно ожидать от игры где самым вменяемым персонажем был Сефирот, который в итоге тоже кукухой двинулся.
Цитата
Да и вообще с персонажами в FF7 всё довольно неплохо. Хотя есть менее важные и имеющие странные моменты.
С персонажами тут полный порядок (по меркам ЖРПГ). Если не считать опциональность Яффи и Винсента, ВСЕ творящееся с КотоСитом и слегка кринжовый финал персональной арки Рэда, то персонажи здесь пожалуй одни из самых человечных в серии. Которые ведут себя как люди, а не актеры провинциального драмкружка.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 5 March 2020, 21:59
Отправлено #898


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Цитата
Я... не забыл. Просто пытался изгнать из памяти. Как выяснилось напрасно. Впрочем чего можно ожидать от игры где самым вменяемым персонажем был Сефирот, который в итоге тоже кукухой двинулся.

Это та игра, к которой я никогда не хочу возвращаться. А ведь ещё приквел есть, про турков который.

Цитата
Если не считать опциональность Яффи и Винсента, ВСЕ творящееся с КотоСитом

С Кайт Ситом непонятно где начинается Рив и начинается сам кот. Вроде как Рив им управляет, но в то же время у него есть свой типа характер. И я очень сомневаюсь, что Рив так хорошо вживался в роль.

А Юфи и Винсент хоть раскрывают сеттинг и предысторию немного. Да реплики прикольные у них есть в истории. Вон когда цветочница двинула кони, Юфи больше всех разрыдалась и к Кладу на руки упала, а на свидании единственная пыталась его засосать. А Винсент Ходжо квир персоной обзывал, лол.

Ред же на удивление мало что в сюжете делает и скорее придаток к компашке. Но хоть персональную арку получил и тоже забавные моменты вроде маскировки под человека на корабле или получения мячом по роже от Клауда в курортном городе.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 5 March 2020, 22:19
Отправлено #899


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6780



Цитата
Основная проблема, это абсолютная идентичность мотивов Главгадов обеих игр. Просто один в один.
А из него уже вытекает множество вопросов. Ведь в ФФ7 удар метеором должен вынудить планету затянуть все живое в лайфстрим чтобы исцелиться. На чем собственно и строился план Сефирота и в нем была какая-никакая но логика. По крайней мере пока расширенная вселенная не породила Омегу. Ведь с падением метеорита и затягиванием всего и вся в лайфстрим (для этого Хаос даже не потребуется) выполняются все условия для его активации. Угроза всей жизни на планете, еще и усугубляемая седым мужиком сидящим в ее центре и собирающий прихватить ее себе.
Тут сама собой напрашивается ситуация, что в один прекрасный момент перед Сёфой должен предстать Омега с закономерным вопросом "а ты чего тут забыл, патлатый?" А после, взять лайфстрим в охапку и улететь бороздить открытый космос. Оставив Сефирота ни с чем.
По крайней мере если полагать, что вся эта авантюра с Омегой - истинное желание планеты, то я склонен считать что преференции в праве распоряжаться лайфстримом в критической ситуации должны быть отданы ему, а не свалившимся в центр планеты мужику в БДСМ пальтишке.

Как по мне легко можно всунуть как я предложил: или Сефирот перехватил у планеты контроль на планетой и не дал Омеге появиться, или высосал кучу энергии и на Омегу не хватило, или Омега появилась, но мы замочили Сефирота раньше и планета дала отбой, ну или мы замочим Омегу лично в ремейке, не зная что это тут вдруг вылезло.
Цитата
После того как злодеи начали внезапно закачивать свои души в интернет для последующего воскрешения, невольно приходят в голову мысли, что полное уничтожение человечества в результате столкновения Метеора и Свтости - не самый плохой исход.

Мне больше непонятно зафига он там вообще? Точнее, а что он вообще сделал? Просто показать перед схваткой с гз, что он сидит в его теле, что бы тут же слить силе воле этого тела? И всё? Кстати, он же ещё и сам заразился Дженовой, превратился в Кроненбегходжо и тут вдруг обратно в человека. А он что, отделил себя от общего сознания Дженовы и только себя в интернет закачал?
Цитата
А ведь ещё приквел есть, про турков который.

Вот это мне интересно сыграть. Вроде бы обещали портировать куда-то и перевести.
Цитата
К Кайт Ситом непонятно где начинается Рив и начинается сам кот. Вроде как Рив им управляет, но в то же время у него есть свой типа характер. И я очень сомневаюсь, что Рив так хорошо вживался в роль.

Насколько я помню Кот Ситх это друг Рив, который то ли наказан помещением сознания в тело кота-игрушки, то ли ещё что и послан за вами шпионить, но с Ривом может связаться.
Цитата
Я... не забыл. Просто пытался изгнать из памяти. Как выяснилось напрасно. Впрочем чего можно ожидать от игры где самым вменяемым персонажем был Сефирот, который в итоге тоже кукухой двинулся.

Избиение клонов-аквалангистов на пляже двуручным зонтиком icon_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 5 March 2020, 23:18
Отправлено #900


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Ответ на все нестыковки с другими частями компиляции прост. Они делались уже после седьмой части и не планировались с ней изначально. Это просто способ навариться на уже популярной и прибыльной игре. Это всё сраный реткон, который тут что собаке пятая нога.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 7 March 2020, 10:10
Отправлено #901


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2947



Цитата
ну или мы замочим Омегу лично в ремейке, не зная что это тут вдруг вылезло.
Как вариант, хотя из бз Омеги в игре полно "Оружий" на любой вкус и цвет.
А если загребущие ручки Номуры доберутся до переиздания "Цербера", появление уже отпинанного Омеги уже не будет иметь того эффекта. Впрочем для мастера ретконов нет ничего невозможного. icon_lol.gif
Цитата
Мне больше непонятно зафига он там вообще?
Чтобы у Винсента был личный конфликт, которые не могут обеспечить свалившиеся из ниоткуда клоуны из Derp Ground?
Цитата
Кстати, он же ещё и сам заразился Дженовой, превратился в Кроненбегходжо и тут вдруг обратно в человека. А он что, отделил себя от общего сознания Дженовы и только себя в интернет закачал?
Дженова не протиснулась сквозь файрволл? gigi.gif
А если без шуток, разве он не заразил себя клетками Дженовы вот прямо непосредственно перед сражением с ним в ФФ7? Другими словами, если его резервным планом было закачать свою сущность на порнохаб, он мог это сделать еще будучи натуральным человеком без ГМО.
Цитата
Насколько я помню Кот Ситх это друг Рив, который то ли наказан помещением сознания в тело кота-игрушки, то ли ещё что и послан за вами шпионить, но с Ривом может связаться.
Тогда вопрос: в какую? Ведь этих котов было несколько.
Как лучший пример, тот сюрный момент в храме Черной Материи, где он с радостью осознает как же он рад, что у него появились настоящие друзья, за которых о с радостью отдаст жизнь.
То есть чьи это были мысли?
Рива, сорокалетнего эффективного манагера, котрый сидит у себя в офисе в тепле и комфорте и ысокопарно рассуждает о самопожертвовании от лица гигантской плюшевой игрушки?
Или это друг Рива, который знает что его сейчас расплющит стенами храма, но не знает, что у его друга есть запасная версия этого покемона? Готовая выскочить в любой момент, словно чертик из табакерки, и похерить весь пафос самопожертвования оригинала.
Или же это какой-то ИИ под началом Рива, на который всем плевать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 9 March 2020, 07:48
Отправлено #902


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Вот тебе и короткие отчёты по игре, мать их... Прошёл, всё, залпом сожрал. Всего за 37 часов. И теперь не уверен, что даже любимая шестая нравится мне больше по итогам. Потому что впечатление финальное от семёрки оказалось очень хорошим (хотя минусы и у неё есть, куда же без них). Подробнее же позже, так как интернет у меня сейчас работает как говно и форум часто не открывается. Отправляешь сообщение - хрен тебе, невозможно отобразить страницу. Может буду пытаться небольшие отдельные посты отправлять для удобства тогда.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 9 March 2020, 09:56
Отправлено #903


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Сваргань простыню в блокноте, а потом копируй её на форум. Так надёжнее будет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 9 March 2020, 10:11
Отправлено #904


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Так и хотел, но всё равно посты часто не проходят. И похоже это только с Замком Дракулы такая проблема, другие сайты и форумы посмотрел и работают норм.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 9 March 2020, 10:23
Отправлено #905


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Mr. Grim
В любом случае, текст уже готов и никуда не денется.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 9 March 2020, 17:56
Отправлено #906


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Ладно, попытался накатать хоть какой-пост и прорваться через грузящиеся через раз страницы. Горы текста писать не хочу, ибо лень и утомило это дело уже. Так что выделю лишь самое важное.

Для начала отмечу, правда, что к моему удивлению FF7 оказалась одной из лучших в плане геймплея JRPG, что мне попадались, учитывая ещё и что это первая финалка для PS1. Да и в остальном вполне на достойном уровне в ней всё. Не зря она так выстрелила в своё время так любима многими игроками. Идеальна ли она при этом? Разумеется, нет. Многое уже говорил, но тут с некоторыми поправками.

Что хорошего:

1. Многое клёвых и разных локаций со своими фишками и гиммиками. Везде почти мини игры какие-нибудь или ещё что интересное. Какого-то большого простора для эксплоринга нет хотя и всё довольно линейно, но не настолько как в той же восьмёрке, что уже хорошо.
2. Городов тоже дофига и они очень разные при этом. В той же ФФ6 прошлой лишь Вектор и Нарше выделялись на фоне остальных. А тут каждый уникален. В следующих частях тоже с этим неплохо было, но тут прям вообще много поселений на карте, что есть гуд. И попадаются среди них очень уютные. А Мидгар вообще уникален, в нём несколько часов проводишь считай, та ещё громадина.
3. Очень хорошая кастомизация. Много спеллов и скиллов на выбор, пассивки всякие. И вдобавок комбинируются они интересно порой, позволяя устраивать врагам лютый холокост. Такое я люблю и одобряю, ещё бы у персонажей чуть поболее различий было, дабы нельзя было создать команду одинаковых имб.
4. Неплохая итемизация. Можно даже без магии айтемами неплохо врагов выпиливать, что полезно для челленджей тех же или в начале игры (плюс квест в Вутае). Да и экипировка хоть и сократилась до трёх слотов (оружия, броня и аксессуар), но позволяет играться с ней. Можно отлично блокировать атаки отдельных боссов или позволить себе быструю прокачку спеллов с помощью особого оружия. Какой-нибудь Ультима меч у Клауда может и самый сильный, но не даст качать материю, пока более слабый Апокалипсис с тремя дырками для заклинаний даёт утроенный рост очков умений. Или браслет, который даёт нифига защиты, но повышает магические статы до небес? Выбор есть и это хорошо.
5. Карта мира тут не сраный лабиринт и ориентироваться по ней довольно просто и удобно. Она весьма компактная, полна интересных мест и вдобавок выглядит неплохо на удивление.
6. Много опционалки, очень много. Немного данжей со всякими полезностями. Несколько необязательных битв, две из которых ОЧЕНЬ сложны. Легко пропускаемый городок с прикольным квестом в нём. Целый парк развлечений с кучей мини игр, включая крутую боевую арену. Разведение чокобо, позволяющее ещё и забраться в секретные нычки с очень крутыми штуками. Получение супер оружий и лимитов для персонажей. Возвращение в Мидгарские трущобы. Копание сокровищ у археологов. Пара персонажей секретных, которых даже в историю более-менее вписали. Изучение вражеской магии. И чего-то невменяемого вроде лютого поиска триггеров или невозможного без гайда дерьма здесь крайне мало. Разве что разведение птичек требует немало времени, терпения и задротства.
7. Довольно живой для своего времени мир. Можно возвращаться в старые локации и увидеть что реакция на разные события меняется у неписей. Кто-то сидел в кабинете и пережил более активных своих товарищей. Кто-то ждал чего-то интересного в городе и наконец дождался. А кто-то бухая в депрессии, просто нашёл новый повод бухать дальше. После Кисек такое может и не впечатляет, но тогда было довольно круто наверное.
8. В целом приятный набор персонажей. Довольно живенькие не совсем однозначные персонажи с кучей скелетов в шкафу у отдельных. Где мало кто совсем уж неважен для происходящего или откровенный ретард. И они довольно живенькие и взаимодействие между ними порой очень забавное. Антагонистов тут тоже дохрена и на любой вкус считай, пусть и не особо хороши. Тут тебе и чисто разрушительная НЕХ, и злобный бисёнен, и безумный учёный, и деревянный вояка, и не самый однозначный Руфус. Да даже кайдзю завезли, блин. И тут ещё злодеи друг против друга работают и против нас вдобавок. Это прикольно.
9. Пока история содержит немало странностей и противоречий, сильных моментов в ней хватает, как и эпика. Та же вылазка в сознание главгероя в попытках собрать его во что-то нормальное. Оборона форта Джунон от подводной Годзилы. Или даже та самая знаменитая смерть кое-кого. Да и просто юморные сцены могут доставлять, как проникновение в небоскрёб Шинры, если выбрал путь по длинной лестнице. Или большая часть диалогов с Сидом. Хотя чокнутый профессор Ходжо, который прям в рабочем халате лежит на пляже с бабами - это тоже сильно.
10. На удивление достойный саундтрек, который подводит лишь качество звука. Интересных композиций здесь хватает и он очень хорошо подходит происходящему. По большей части...
11. Бэкграунды в локациях хоть и уступают следующим играм серии, но всё равно симпатичные. Заброшенные детские площадки, покрытая снегом деревушка, почти чужеродная столица Древних, подводный реактор с живностью за стеклом - всё это очень красиво. Хотя попадаются и аляповатые или просто скучноватые места. В основном свалки всякие и подворотни.
12. Бодрый темп происходящего с очень редкими провисаниями и минимумом филлера. Что я в JRPG всегда ценил.

Что не очень хорошего:

1. Лего человечки вместо моделей персонажей на карте мира и в локациях. Хотя в боях всё нормально. Даже в более старом первом резике персонажи выглядели куда лучше.
2. В сценарии хватает противоречий и довольно тупых сцен. Злодеи, выносящие огромный кусок города, чтобы прибить горстку террористов, то есть нас. Лично прилетающий к этим же террористам президент, дабы просто поговорить без особого смысла. Руфус, который обещает все железную руку и страх-ужас, но в итоге оказавшийся не хуже своего папаши. Вся содомия на рынке у стены. Кайт Сит, который то Рив, то не Рив. Персонажи, падающие с высоты небоскрёба, но даже не получающие травм. И опять же, перечислять я мог ещё долго. И виновато в этом то, как в Скваре вообще сценарии писали. Делали это разные люди, у которых были свои представления о происходящем. И то что Номура сделает, например, а что Торияма - это крайне разные вещи по настрою и почерку автора. Спасает лишь всё это дело наличие и немалого количества сильных моментов, большого количества юмора и хоть какая-то целостность плюс общая идея всей игры.
3. Ну и перевод не добавляет внятности сюжету и диалогам. Тут обосрано всё, от текста в сценках и до названий предметов и врагов.
4. Никакущая сложность. Мало того что враги тут довольно слабенькие, так ещё и герои где-то на втором диске становятся очень сильны (лимиты уже третьего уровня просто сносят всё живое). И для этого даже стараться не надо, можно обойтись и тем что находишь по пути. А уж если озаботишься... Никто в итоге кроме опциональных боссов не доставляет проблем. Финальник так вообще редкое ничтожество. И это печально, ведь всех возможностей местной боёвки так не раскроешь. Так что челленджи и хаки вам в помощь. Радует лишь то, что боссы и монстры простые тут не особо жирны на хэпусик, так что помирают довольно быстро. И что гриндить тут люто не надо для того чтобы стать сильным. При этом видно что в баланс пытались немного. Массовая магия имеет ограничения на количество использований, как и саммоны. Лимиты заполняются лишь от урона по героям. Спеллы хорошие стоят кучу очков магии. Лучшее оружие не даёт качаться материям. Но блин, везде есть то, что можно абьюзить или другие лазейки. Enemy Skill - лютая имба, лимиты с третьего левела - такая же имба, лучшее оружие Юфи - адов звиздец, реген нереально сломанный, Wall кастует сразу два баффа, статусные гадости даже боссов в говно превращают, аксессуары могут блочить все абилки стихийные. А ещё Haste, мать его, просто Haste...

Ну что можно сказать после этого. Final Fantasy 7 - это игра с достаточно увлекательным и насыщенным геймплеем по меркам JRPG, морем дополнительного контента, целостная тематически, с хорошими персонажами, неплохим сюжетом и приятной музыкой. Но малость угробленная никакущей сложностью, тупостями в истории и кошмарным переводом. Она была во многом большим шагом вперёд для жанра и по праву заслуживает любви и внимания к себе. И очень жаль, что компиляция её так засрала в последствии. Все эти Кризис Коры и прочее говно стоило бы утопить в сральнике за осквернение столь годной игрули.

Любимые персонажи: Баррет, Рив, Сид, Клауд, Тифа, Руфус, Дженова (лол), Ходжо, Хайдегер (просто забавлял)
Любимые сцены: набеги на реакторы, знакомство с Аэерис, сраный рынок у стены, проникновение в штаб Шинры и побег из Мидгара, посиделки в Калме со флэшбеками, упоротый парад и Дженова на корабле, лекция о планете от Бугенхагена, события с Нибельхейме, как дон Корнео наконец люлей получил, смерть цветочницы и её похороны, укатайка Елены со склона и прочие юморные сцены с турками, пробуждение Сефироса и Оружий, побег из Джунона, полёт в космос, нападение Оружия на Джунон, приключения внутри сознания Клауда, Алмазное Оружие против Шинры, высадка в Мидгар и всё нём далее, ночь перед последней битвой, финал игры. И это так, самое-самое, дофига в игре прикольных моментов, включая мелкие между персонажами. "Просто сядь и пей своё грёбаный чай!", ага.
Любимые боссы: двойной робот в лифту, дуэль с Руфусом, первый махач с Рено, первая Дженова, Хранитель Материи, Потерянный Номер, Демоническая Стена, Шизо, Карри Армор у подлодки, Алмазное Оружие, Ходжо, три турка сразу, Скралет и Хайдегер, последение бои.
Любимые враги: живой дом, летающие клоуны, плывущий по воздуху корабль, двухголовая хрень в подвале особняка, живой чайник, танк-динозавр, все обитатели самолёта упавшего. Блин, сколько же тут упоротых монстров.
Любимые локации: весь Мидгар, но штаб Шинры особенно. Калм, заснеженная деревушка, Коста Дель Соло, Вутай, Джунон из городов. Пещеры Джи, Нибельские Горы, Забытая Столица, Храм Древник, весь путь через ледник, Лес Древних, Северный Кратер из данжей.
Любимые умения: двойной разрез, контратака, ультима, био, ускорение, реген, стена, манипулирование, бонусы к статам, дезблоу, комета, энеми скилл. Лимиты ещё, куда же без них.
Любимая музыка: в другой теме, как всегда.
Любимые мини игры: приседания на скорость, покатушки на мотоцикле, погоня за подлодкой, оборона форта Кондор, искусственное дыхание (такого я ещё не видел в играх), согревание на леднике (ибо в тему), сноуборд.

И хватит пока. Позже ещё подробностей докину о своих приключениях.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 9 March 2020, 18:12
Отправлено #907


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Цитата
Горы текста писать не хочу, ибо лень и утомило это дело уже.
Так ты играй в коротенькие платформеры, и отзывы будут короче. gigi.gif
Цитата
Все эти Кризис Коры и прочее говно...
Типа, DLC всякие?
Цитата
живой дом, летающие клоуны, живой чайник, танк-динозавр
А в этой серии имеется хоть одна игра без курева в бестиарии? icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 9 March 2020, 18:22
Отправлено #908


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Цитата
Так ты играй в коротенькие платформеры, и отзывы будут короче.

Да что-то ничего на примете нет кроме пары тайтлов.

Цитата
Типа, DLC всякие?

Не, другие игры на волне успеха седьмой части. Слишком популярная оказалась, вот и стали клепать к ней всякие сиквелы, приквелы и прочие говниклы.

Цитата
А в этой серии имеется хоть одна игра без курева в бестиарии?

Нет. Где-то больше, где-то меньше. Но седьмая - самая лютая вплость до абсурдности.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 9 March 2020, 18:30
Отправлено #909


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Цитата
Но седьмая - самая лютая вплость до абсурдности.
wow.gif Ересь какая-то. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 9 March 2020, 18:43
Отправлено #910


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6780



Цитата
...статусные гадости даже боссов в говно превращают...

Все игроки в жрпг мечтают статусными гадостями превращать боссов в говно gigi.gif .
Цитата
Не, другие игры на волне успеха седьмой части. Слишком популярная оказалась, вот и стали клепать к ней всякие сиквелы, приквелы и прочие говниклы.

Но ведь не сразу начали делать, пока PS2 и PSP консоли вышли они ещё частей наклепать сумели. Только те видимо не дотягивали до -квелов icon_lol.gif .
Добавил(а) Falkon, Mar 9 2020, 18:43
Цитата
Нет. Где-то больше, где-то меньше. Но седьмая - самая лютая вплость до абсурдности.

Как по мне не все перечисленные такие уж укуренные, вполне себе нормальные. А те же мини-лягушки из других частей взяты, как и эмм... просто женщины (не знаю как их попонятнее назвать). И довольно странно, что трицераптроротанк не попал сюда, как и кактуары, которые опять же частый враг в серии. К слову, это какая-то новая разновидность толерантность у одного противника в сценах белая модель, а в бою чёрная icon_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 9 March 2020, 18:46
Отправлено #911


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Цитата
Ересь какая-то.

С другой стороны тут же и самые крипотные попадаются. Все эти мутанты от Ходжо, он сам, всратые уроды в самолёте утонувшем. И Дженова, которая превращает в трупы всё, что ей попадётся на пути. Обитатели штаба Шинры и матросы на корабле не дадут соврать. Ну и ОРУЖИЯ, конечно, которые размером с небоскрёб и практически непобедимы. И у них одна цель - убить всё что вредно планете, включая вас.

Цитата
Но ведь не сразу начали делать, пока PS2 и PSP консоли вышли они ещё частей наклепать сумели. Только те видимо не дотягивали до -квелов

Да просто никогда не поздно подзаработать.


Добавил(а) Mr. Grim, Mar 9 2020, 18:46
Цитата
К слову, это какая-то новая разновидность толерантность у одного противника в сценах белая модель, а в бою чёрная icon_lol.gif .

"Мидгар сильно меняет людей, раньше я был белым", ага.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 10 March 2020, 06:17
Отправлено #912


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Ладно, немного о моих приключениях в FF7, довольно кратко и больше о геймплее. Раз уж короткие отчёты не писал.

Партия после получения возможности её формировать кроме Клауда состояла из Баррета и Юфи, так как атакуют издалека и имеют мощные лимиты и оружие. Плюс нравятся они мне как персонажи. Пробовал Аэрис в первый раз также и не был особо впечатлён, поэтому на Юфи её и заменил быстро. Хотя её массовый лимит хилящий очень полезен в начале, как и парализующий врагов. Из материй сразу же ставил элементальные всем, молнию Клауду, огонь Баррету и лёд Юфи. А также хил, барьер, комету, энеми скилл, дезблоу, стил для Юфи, Диспел, тайм, энеми скилл, сенс, манипуляцию, Чоко-Мог Баррету. Ультиму, Био (яд тут ой как полезен против боссов) Гадеса, эзуну, контратаку, дабл кат, Багамута Клауду. Плюс пассивки на здоровье и ману всем. И массовость для магии, конечно же. Стандартное начало боя - это каст баффов (если серьёзный махач), а потом запинывание физ атаками, дезблоу и спеллами по слабостям. Хотя можно было обойтись и энеми скиллом, ведь в нём совершенно имбовые спеллы есть. Три баффа по всей партии, отхил здоровья и статусов по всем, мощные элементальные спеллы, кучу дебаффов по всем врагам, мощнейшие одиночные спеллы, сносящие по 8000 за каст. А для начала и Матра Магия неплоха совсем. А если Бету получишь, то пол игры будешь фейсролить, снося 1500 за один каст со всех врагов.

Ну да ладно, приступим к локациям. И первая у нас - это Реактор Мако. Да, мы эко терористы и взрываем собственное корпорации ради здоровья планеты. Высадка с поезда, вынос охраны, расшифровка кодов доступа, а потом и сам реактор под тревожный музон. Навсегда в память врезалось. Врагов тут много, но они простые, а путь крайне линеен. Босс тоже простой, первый всё-таки. И помереть тут можно только если атаковать когда его хвост поднят, чему местный перевод любит помогать. Касты молнии по нему и лимиты, всё, больше ничего не надо. Потом 10 минут на побег из готового взорваться здания. По пути можно помочь тян из команды, у которой ног застряла. Хотя не знаю что это даёт. После этого сбегаем на поезде, узнавая об устройстве Мидгара, спасаемся от нашедших нас копов Шинры, оказываясь в итоге в трущобах.
Трущобы небольшие, но дают представление о том, как живут люди под верхней плитой. Самопальные убогие домики из хлама, мусор вокруг, бедность и грязь. Но даже тут люди живут как могут и есть вполне уютная забегаловка, где наша банда и тусуется. Первые магазины и туториалы (довольно упоротые, надо сказать) тоже тут. Но надолго мы здесь не задержимся, ведь второй реактор сам себя не взорвёт.
Отличий от первого в нём немного и он такой же линейный и скучный. Хотя путь к нему интереснее и получаем Тифу в команду к Клауду и нигре Баррету. В этот раз наши фейковые удостоверения не сработали и нас приходится быстро бежать через поезд, дабы нас не заблокировали в нём. А потом путь через подземку к реактору. В конце которого выяснится что нас ждали и приготовили сюрприз в виде нового босса робота. Который до ужаса прост, так как атакуем его с двух сторон, а по заду урон больше. И пока босс разворачивается в сторону обидчика, другой ему продолжает драть жопу. После этого босс взрывается от бугурта, зацепив Клауда, падающего с высоты небоскрёба на церковь под плитой, пробив потолок и не получим никакого вреда. Видать цветы внизу были НУ ОЧЕНЬ мягкие.
Тут же встречаем Аэрис, которую приходится сразу же спасать от шинровской кровавой гэбни - турков (названия подразделения), один из которых по имени Рено пришёл за цветочницей. И если Клауд тренированный может убежать легко, то Аэрис - нет. Вот и приходится кидать бочки с балок сверху на преследователей снизу. Или просто вырезать их всех без этого. Затем попадаем в новые фавелы, которые даже хуже первых. Тут вообще бомжатник, на фоне которого выделяется лишь симпатичный дом Аэрис и её мамы, где даже цветы рядом есть, что в Мидгаре редкость большая. Малость отдохнув и безуспешно пытаясь отвязаться от новой спутницы, отправляемся на рынок у стены.
То ещё местечко, я скажу. Помойка как и остальные, но более яркая и цветастая. Один торгаш себе к дому танк сломанный присобачил даже, мать его. Плюс у местного авторитета Корнео домик знатный, да и клуб он держит такой, что даже богачам не стыдно ходить. И к этому деятелю зачем-то пришла Тифа, которую нам надо спасти. Но пробраться к дону непросто, запускает он только баб, из которых выбирает себе самую-самую. Так что план прост - переодеть нашего ГГ в тян, дабы он попал к озабоченному бандиту и отрезал ему яйца. Для этого начинаем собирать шмот по всему рынку. Заказываем платье у портного, который давно не делал ничего интересного. Выигрываем парик в соревнованиях по приседаниям среди качков, лол. получаем духи в обмен на купон особый. Делаем макияж у местных шлюх. И получаем труселя от команды гомосеков за принятие с ними ванной. И тиару за что-то получаем, уже забыл. Ну и как тут не попасть после такого к дону на приём? Ну, если собрали не всё или хуже чем что надо, то он выберет другую девку, а нас отдаст своим шестёркам. Которых мы изобьём как надо за это. А потом на пару с Тифой и Аэрис начнём допрос мудака, который расскажет что слил инфу о нашей банде Шинре, которая планирует взорвать плиту над нашим городом и свалить всё на нас. Сам же дон при этом активирует ловушку и бросает нас в канализацию, где живёт его зверушка - рогатый синий урон Апс. Самое опасное что может делать эта образина - заливать нас всех водой сточной, а это ни о чём. А свалить через короткие коллекторы труды не составит.
Тем временем Шинра набежала на столб у плиты возле нашей базы и хочет его рвануть. Три наших товарища уже мертвы и Баррет отстреливается в одну харю. Аэрис остаётся внизу предупреждать жителей, а мы поднимаемся к нему, убивая мешающих нам карлсонов (серьёзно, там мужики с пропеллерами как враги), Но тут спрыгивает уже знакомый нам Рено, ставит бомбу и решает нас побить малость. Первый серьёзный босс, надо сказать. Сам не сильный, но умеет заключать персонажей пирамиды, чем парализует их полностью. Поставит на всю партию - конец игры. Для этого надо пирамиды вовремя ломать. Впрочем, нам это не поможет. Рено сбегает, а другой турок Ценг похищает Аэрис, улетая с ней на вертолёте. Бомба же не обезвреживается и плита таки падает вниз, пока мы на тросе улетаем далеко от места взрыва.
Что ж, делать нечего, надо спасать Аэрис и мстить Шинре. Но их штаб находится на верхней плите и добраться туда непросто. Закупаем батареи на рынке и идёт в подворотню там же, где дети по проводам забираются наверх. Так мы и сможем забраться куда надо, а батареи помогут активировать несколько устройств что помогут в этом. И затем мы таки добираемся до входа в небоскрёб корпорации. И тут есть два пути - силой через парадную и скрытно через длиннющую лестницу. Я выбрал второе и не пожалел. Ведь устающие Баррет и Тифа, стебущие друг друга и матерящиеся - это что-то с чем-то. После этого наконец оказываемся на верхних этажах и сразу же надо избегать охраны и помогать соратникам в этом. Прикольная мини игра, где надо следить за передвижениями стражи и махать рукой своим, когда те не видят никого. На других этажах нас тоже ждут разные испытания, сломанные сральники, офисы, тренажёры и автоматы с напитками. Узнаём что мэр города вообще ничего не решает и работник не самого высокого класса. Шаримся по вентиляции, собираем модель города из кусков, решаем пазлы с дверями и слушаем совещания корпорации. Пока не доберёмся до лаборатории, где добрый учёный Ходжо хочет спарить Аэрис и красную зверюгу, дабы получить от них потомство с абилками двух видов. Мы это мешаем, разумеется, за что на нас Ходжо кидает своего мутанта. Босс не сложный, несмотря на мерзкий вид, главное не тратить время на его помощников. Сами сдохнут, когда главное тело окочурится. Ну вот и Аэрис спасена, а к нам в команду попадают разумная зверушка, зовущая себя Редом 13. И вместе мы пытаемся выбраться, что увы, не удаётся. Другой турок по имени Руд берёт нас в плен )что странно, ведь люлей ему бы дать могли, я считаю). И нас ведут к президенту, троллящему нас, а потом кидают в тюрьму.
Откуда нас кто-то освобождает на утро. И судя по кровище ведущей из резервуара с безголовой Дженовой, её руками. Президент же получил огромный меч в пузо, который согласно свидетелю в виде члена корпорации Палмера, в него воткнул пропавший когда-то легендарный вояка Сефирос. И не успел ещё труп президента остыть, как сразу прилетает его сынок Руфус и решает всё взять в свои руки. И Клауд один на один с ним решает смахнуться, пока другие ищут транспорт для побега. Босс простой, несмотря на это и то, что это товарищ имеет помощника в виде ручной пантеры. Куда сложнее нашим товарищам, которые вынуждены биться с парой роботов в лифте. Без магии дальнего оружия тут будет тяжко, а вторая форма босса ещё и может статусные гадости делать выстрелами. И так как эффективная против роботов магия молнии была на Клауде, пришлось её бить лимитами и айтемами. Ну да ладно, новый президента и пара развалюх побиты, Клауд убежал и другие нашли грузовичок в это время. Так что придётся нашего ГГ садиться на мотоцикл и помогать спокойно доехать остальным, ведь за ними гонится 100500 вражских мотоциклистов. Отличное рубилово этих мудил мучом под прикольный музон, мини игры тут всё же весёлые весьма. Но малина портится, когда к нам подъезжает босс в виде огромного катка с пушками. Босс для этого этапа игры живуч и весьма силён, дамажа партию на много хитпоинтов. Очень хорошо тут иметь Аэрис для отхила всех её лимитом, да магию молнии. Когда играл впервые, тут пострадал неслабо.
Ну и наконец мы выбираемся из сраного Мидгара и можем собирать партию как хотим. А следующий пункт нашего путешествия - уютный город Калм неподалёку.

И пока довольно, столько времени на одни приключения в Мидгаре ушло, блин. Пойду лучше о музыку из игры напишу.


User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 10 March 2020, 20:44
Отправлено #913


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2947



Цитата
переодеть нашего ГГ в тян, дабы он попал к озабоченному бандиту и отрезал ему яйца. Для этого начинаем собирать шмот по всему рынку. Заказываем платье у портного, который давно не делал ничего интересного. Выигрываем парик в соревнованиях по приседаниям среди качков, лол. получаем духи в обмен на купон особый. Делаем макияж у местных шлюх. И получаем труселя от команды гомосеков за принятие с ними ванной. И тиару за что-то получаем, уже забыл.
А ведь у многих людей первое знакомство с жанром началось именно с этой игры. lol1.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 10 March 2020, 21:06
Отправлено #914


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Цитата(Domaric @ 10 March 2020, 20:44)
*

https://www.youtube.com/watch?v=v4uLnie_JyQ gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 11 March 2020, 13:40
Отправлено #915


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Просто подборка локаций из ФФ7. Самопальные города из всякого хлама, заброшенные детские площадки, поселения в глуши, загадочные пещеры и храмы, просто странные места, пыхтящие реакторы... Всё-таки очень клёвые ощущения, когда вылезаешь из огромного Мидгарда технологичного, а за ним куда более фэнтезийный мир с кучей тайн. Где в горах может жить мудрец, который из-за возраста не помнит себя, а по болотам ползает змея длинной с поезд. И где мифриловые пещеры расположены неподалёку от форта с огромной пушкой. Хотя мне больше нравится засранный и нищий Корел, рядом с которым дорога к огромному и богатому парку развлечений. Такой контраст.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 14 March 2020, 12:44
Отправлено #916


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6780



Цитата
Отправляешь сообщение - хрен тебе, невозможно отобразить страницу. Может буду пытаться небольшие отдельные посты отправлять для удобства тогда.

Судя по размерам постов может просто превысил лимит знаков в сообщении, только недавно сам на этом попался gigi.gif , страница после написания начинает неадекватно вести.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 14 March 2020, 12:50
Отправлено #917


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Блин, это как же нужно растекаться мыслью по дереву, чтобы превысить форумный текстовый лимит?
Уж насколько я порой объёмные посты пишу, и то, никогда с этим лимитом проблем не было.
Господа, будьте лаконичнее. gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 14 March 2020, 23:26
Отправлено #918


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



Да легко же. Мне пришлось на два поста резать недавно, вон.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 15 March 2020, 18:19
Отправлено #919


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Фух, уже девятую часть начал и даже первый диск добил. Но остальное позже, надо бы вернуться к душам третьим и резику седьмому. Пошаговщина малость утомила уже. Про седьмую финалку и мои приключения в ней больше писать не буду пожалуй, так как всё будет сводиться к тому, как я унизил всех врагов в говно без усилий, да похвалы в сторону очередных попыток в разнообразие мини игр в локациях. А это уныло. Лучше потом просто сравню все три части для PS1. Или отдельно про боссов и данджи напишу.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 4 April 2020, 03:05
Отправлено #920


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 4 April 2020, 08:17
Отправлено #921


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Я почитал спойлеры по ремейку и у меня отвалилась жопа.



Что за муйню я только что прочитал? Мать вашу, не надо ломать то что не сломано. Почему нельзя было просто починить отдельные недочёты и нестыковки оригинала в сюжетке? О, я знаю, ведь это слишком хорошо, чтобы стать реальностью. Но нет, дуэт Номуры и Ториямы решил превзойти себя похоже. Ох, как же горит у меня сейчас.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Anomander Rake
post 4 April 2020, 15:31
Отправлено #922


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 14



Торияму, вроде как, вообще отстранили от любой работы.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 4 April 2020, 18:03
Отправлено #923


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2947



Цитата
Я почитал спойлеры по ремейку и у меня отвалилась жопа.
А я грешным делом думал, что у ремейка Resident Evil 3 все плохо с переосмыслением классики. icon_eek.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 11 April 2020, 00:14
Отправлено #924


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Hashmal
post 26 April 2020, 02:28
Отправлено #925


Group Icon

Class: Elite
EXP: 996



Коротко о первых нескольких часах в "ремейке" FF7: теперь здесь можно сканить врагов и искать кошек. Чувствую себя как дома.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 17 May 2020, 19:39
Отправлено #926


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6780



Наткнулся тут на видео из ремейка семёрки, где Зак в конце Кризис Кор выживает. Кто-то вроде что-то тут говорил про какие-то эхо и про изменение прошлого. Походу всё-таки внедрили.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 17 May 2020, 20:05
Отправлено #927


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2947



Falkon
Несмотря на абсурдность, да это именно то что произошло в ремейке. Там главными злодеями были эти самые темные духи олдфагов, которые делали все возможное, чтобы судьбы героев не откланялись от оригинальной ФФ7. Как то так.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 17 May 2020, 20:33
Отправлено #928


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6780



Не скажу, что задумка неинтерсна. Скорее, наоборот. В эпоху ремейков как раз интересно такая задумка, если тебе что-то не нравилось в оригинале, то это можно изменить. Правда, это лучше где-нибудь скрытно прятать, а то уже валяется куча видео с названиями Final Fantasy 7 Remake Final Boss. Получается они это всё дело ещё и на самый передний план выдвинули что-ли?
Цитата
Там главными злодеями были эти самые темные духи олдфагов, которые делали все возможное, чтобы судьбы героев не откланялись от оригинальной ФФ7.

Может это создатели прошлой версии, а олдфаги как раз и хотят их косяки исправить big_lol.gif ?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 17 May 2020, 20:50
Отправлено #929


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2947



Цитата
Не скажу, что задумка неинтерсна. Скорее, наоборот. В эпоху ремейков как раз интересно такая задумка, если тебе что-то не нравилось в оригинале, то это можно изменить.
Задумка может и интересно, но есть сомнение, что сценаристы Скваречника потянут такое на должном уровне. Сцена "убийства" Баретта очень показательна в этом плане.
Скорее всего это делается для фансервиса во имя "спасения рядовой Айрис".
Ну и было смешно когда финальным боссом огрызка сделали Сефирота (потому как иначе то) хотя за все это время его единственным злодеянием за игры было - стоять поодаль и пристально смотреть на Клауда. Какая плодородная почва для эпичного противостояния в финале.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Hashmal
post 17 May 2020, 20:54
Отправлено #930


Group Icon

Class: Elite
EXP: 996



Цитата
Ну и было смешно когда финальным боссом огрызка сделали Сефирота (потому как иначе то) хотя за все это время его единственным злодеянием за игры было - стоять поодаль и пристально смотреть на Клауда.
Самое смешное - это то, что это Айрис нам говорит, что "наш противник - не Шинра, наш противник - Сефирот, он злой, он хочет убить планету". Смотрелось настолько криво, что я фейспалм поймал. Хотя Сефирот в ремейке вообще нужен как собаке пятая нога.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 25 April 2024, 14:24
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.