Harmony of Dissonance [обсуждение]
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Harmony of Dissonance [обсуждение]
Shadowserg |
29 January 2009, 15:55
Отправлено
#1
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
|
framgena |
22 October 2020, 13:59
Отправлено
#351
|
Class: Ordinary EXP: 69 |
Хыы...
Вспомнил вдруг, перечитывая тему, как год назад в приступе "спгс" я хотел выдать одновременную вырвиглазность картинки и яркость цветов с грязно-серо-бурым фоном за некую часть гармонично-диссонансной композиции,включая сюда и странную музыку.. В результате, только насчет музыки отписал) Она действительно шедевральна! Мало где я могу припомнить такое удачное сочетание нот, которые в другой ситуации звучали бы болезненно для ушей. Особенно, малозаметный ухом "фоновый" рисунок аранжировки (не музыкант, фз как объяснить правильно). Наиболее ярко заметно на битве с одним боссом, название локации не помню, вроде под крышами часовни находится.. Хотя, фз... Недаром же игра "Harmony of Dissonance" называется.. Вот смотрю я на скриншот из своего сообщения, и..таки не без основания приглючивается) Сообщение отредактировал framgena - 23 October 2020, 14:25 |
Shadowserg |
27 December 2021, 15:44
Отправлено
#352
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Перепрошёл Гармошку. На сей раз Стимовскую версию. Итак, каковы впечатления от игры на конец 2021. Собственно, претензии к игре остались те же.
1) Раздражающий дизайн замка. Наверное, единственная Кастла, где каждые 5 секунд приходится карту включать. 2) Местами ужасная музыка. 3) Куча дурацкого бэк-трекинга. Тут опять спасибо убогому дизайну замка и хреновой системе телепортов. То в стенку упрёшься, то в закрытую дверь, то гипер-джамп нужен. Вроде всё это абсолютно привычные вещи для любой Метроидвании. Но тут, если какую-то способность пропустил, надо пиликать в другой конец замка. Не просто так в этой игре сделали дэш-вперёд. Но опять-таки, из-за того что ты постоянно дэшишь, натыкаешься на врагов (а-ля Соник). Это раздражает. А медленно и аккуратно ходить по этим длиннющим локациям совершенно желания нет. 4) Очень странное решение сделать "блуждающий" магазин. 5) К середине игры сложность падает до 0 от перекача. Боссы тоже особой фантазией не отличаются. Из плюсов: 1) Великолепная работа художников в плане интерьеров. Все эти скелеты, статуи - очень красиво сделаны. 2) Местами хорошая музыка. В целом, однозначно, самая слабая часть GBA-трилогии. А уж за Максима вообще никто не хочет играть. Это самая редкая ачивка в Стиме. Кстати, в Стим-версии всё-таки кое-что добавили. В правой части экрана есть квадраты со знаком "?". Там отображается найденные артефакты и их число. Довольно удобная фишка, хоть особой погоды и не играет. |
Secret Boss |
27 December 2021, 18:19
Отправлено
#353
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата Перепрошёл Гармошку. Цитата Раздражающий дизайн замка. А как же тошнотворное расслоение спрайта Жюста? По-моему, похлеще убогих замков должно раздражать.Цитата Местами ужасная музыка. Ну да, особенно дурацким был и есть джаз в подземных пещерах. Другие GBA-шные планируешь перепройти? |
NightHard |
27 December 2021, 18:32
Отправлено
#354
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Цитата(Shadowserg @ 27 December 2021, 15:44) Хлоп Цитата(Shadowserg @ 27 December 2021, 15:44) 1) Раздражающий дизайн замка. Наверное, единственная Кастла, где каждые 5 секунд приходится карту включать. 3) Куча дурацкого бэк-трекинга. Помнится я не раз застревал из-за того что нужный апгрейд оказывался в другом замке, а как пройти в нужную часть другого замка я так и не допирал. В других кастлах таких затупов не помню. Дизайн действительно подбешивает. Цитата(Shadowserg @ 27 December 2021, 15:44) В целом, однозначно, самая слабая часть GBA-трилогии. А уж за Максима вообще никто не хочет играть. Это самая редкая ачивка в Стиме. Мне эта игра раньше нравилась, когда я только узнал что такое метроидвания. Может быть я её даже первой из серии запустил (хоть прошёл в итоге первой арию). Да и такого засилья клонов этих игр не было, и даже такая-сякая гармония за счёт уникальности геймплея меня затягивала. Хотя сейчас конечно да, игра очень такое себе |
Secret Boss |
27 December 2021, 19:01
Отправлено
#355
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата Мне эта игра раньше нравилась, когда я только узнал что такое метроидвания. Может быть я её даже первой из серии запустил (хоть прошёл в итоге первой арию). Да и такого засилья клонов этих игр не было, и даже такая-сякая гармония за счёт уникальности геймплея меня затягивала. Просто тебе поначалу почти не с чем было сравнивать. А потом, когда увидел и сыграл в более интересные кастлы (и другие игры подобного плана), Гармошка автоматически ушла в арьергард. |
NightHard |
27 December 2021, 20:21
Отправлено
#356
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Цитата(Wizard @ 27 December 2021, 19:01) Просто тебе поначалу почти не с чем было сравнивать. А потом, когда увидел и сыграл в более интересные кастлы (и другие игры подобного плана), Гармошка автоматически ушла в арьергард. Это так, и всё же гармошка не настолько уж плохая игра. Проходная, почти безыдейная, но на один раз пойдёт. |
Secret Boss |
27 December 2021, 20:33
Отправлено
#357
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата на один раз пойдёт Или на два. |
Shadowserg |
28 December 2021, 23:10
Отправлено
#358
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Цитата А как же тошнотворное расслоение спрайта Жюста? На это как-то особо внимания не обращал. Наверное, привык просто. Ещё из минусов - сердца для спец. оружия абсолютно бесполезны, т.к. как только получаешь магические книги, сразу юзаешь их. И, как известно, книги можно быстро переключать на ходу. Но почему нельзя было сделать, чтобы быстро можно было так же переключиться на простое оружие. И чтобы выбрать обычное оружие, придётся лезть в меню и там копаться. В итоге, обычное спец. оружие посылается далеко и надолго, и юзается только магия. А ведь всю игру, как дурак бегаешь и по привычке сбиваешь свечки. Этот косяк, кстати, поправили в следующей игре серии - Aria of Sorrow. Там сердечки уже восстанавливают ману. |
Secret Boss |
29 December 2021, 18:27
Отправлено
#359
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата В итоге, обычное спец. оружие посылается далеко и надолго, и юзается только магия. И то, один или два её вида. Потому как большая часть спеллов там для галочки. Лично я только одной магией всегда пользовался (вроде бы крест плюс ветер) - быстро вращающееся кольцо из крестов вокруг персонажа. |
Shadowserg |
29 December 2021, 20:48
Отправлено
#360
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Цитата (вроде бы крест плюс ветер) - быстро вращающееся кольцо из крестов вокруг персонажа. Да, это самая имба. Нашёл её, считай игра пройдена. Это как Claimh Solais в AoS. |
Secret Boss |
29 December 2021, 20:58
Отправлено
#361
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата Нашёл её, считай игра пройдена. Это как Claimh Solais в AoS. Причём, насколько помню, книга ветра даже не спрятана, в отличие от Claimh Solais. |
Shadowserg |
29 December 2021, 21:02
Отправлено
#362
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Да, она просто валяется на видном месте. Хитро заныкана лишь книга Призывов (Summoning Tome), которой я вообще никогда не пользовался.
|
Sobakus |
29 September 2022, 14:46
Отправлено
#363
|
Class: Lord EXP: 12324 |
В первые дисковые времена, помню, была такая практика: сделать большую игру для домашней консоли/пк, а потом сделать сильно упрощённую её версию для хендхэлдов. Думаю, примерно так и планировали Конами, создавая Harmony Of Dissonance. SOTN у вас в кармане! Только не совсем SOTN, а как бы новая игра!
...и игра-то неплохая! Контента навезли опять тоннами! Одних боссов не сосчитаешь! Локаций довольно много! Есть и неожиданные - например, ледяная пещера в центре замка! (Это как вообще работает?! ) Есть что пособирать. Бессмысленные коллекционки (как эта мебель) были в новинку тогда ещё. "Карманная Симфония", как "сильно упрощённая версия" основной - плюс-минус удалась! Большего тут и требовать не хочется. (А что касается цветов, то есть прекрасный фанатский патч, делающий игру правильной: https://www.romhacking.net/hacks/7086/ |
Secret Boss |
29 September 2022, 16:00
Отправлено
#364
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Не, Гармонии до Симфонии - как до Сатурна на лисапеде. Даже с учётом "даунгрейда платформы". Увы, ничего хорошего (кроме упоминания пары мелодий) про эту игру сказать не могу. Язык не повернётся.
|
Sobakus |
30 September 2022, 13:52
Отправлено
#365
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Не, Гармонии до Симфонии - как до Сатурна на лисапеде. Несогласен. Это хорошая игра, как и все основные кастлвании. В этой серии говна нет. |
Secret Boss |
30 September 2022, 16:58
Отправлено
#366
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата В этой серии говна нет. Несогласен. |
Sobakus |
1 October 2022, 13:59
Отправлено
#367
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Secret Boss, всё познаётся в сравнении. Говно выглядит, например, вот так:
https://youtu.be/-8wxG3gP4AM?t=229 Или вот так: https://youtu.be/nArh-9LJ1sA?t=19 Или вот так: https://youtu.be/cep7jtp_yZg?t=93 Harmony Of Dissonance так не выглядит. |
Secret Boss |
1 October 2022, 14:21
Отправлено
#368
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Harmony Of Dissonance прежде всего играется как говно. Хотя и графика там, даже в сравнении с некоторыми старыми кастлами, паршивенькая.
Цитата всё познаётся в сравнении Вот я и сравниваю с другими Кастлами. Прежде всего с кастельроидами. А ты б ещё на первый Dragon Slayer ссылку кинул. |
Sobakus |
1 October 2022, 14:43
Отправлено
#369
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Harmony Of Dissonance прежде всего играется как говно. Нет. Harmony Of Dissonance играется хорошо. Над игрой работали талантливые люди. Играется как говно то, что я показал выше. Я именно про геймплей и говорил, а не про графику. Цитата А ты б ещё на первый Dragon Slayer ссылку кинул. Это уже другой жанр. А если говорить про время, то время тут значения не имеет. Хорошая игра - хорошая всегда. Как Марио, например, самый первый. Цитата Вот я и сравниваю с другими Кастлами. И даже так. Она может быть уровнем пониже, но не говно! (На говно я ссылки дал.) Чуть-чуть хуже, чем шедевр - это ещё не говно. |
Secret Boss |
1 October 2022, 15:24
Отправлено
#370
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата Чуть-чуть хуже, чем шедевр - это ещё не говно. Чуть-чуть хуже, чем шедевр - это не про Гармошку.Но раз уж ты её такой видишь - спорить не буду. |
Sobakus |
2 October 2022, 14:05
Отправлено
#371
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Но раз уж ты её такой видишь - спорить не буду. Я её такой не вижу, но просто таким вот макаром обосрать можно вообще всё. Вон, одна из моих любимых игр всех времён - Simon's Quest - расзнести можно в пух и прах, причём по делу. Мало графики - все замки выглядят одинаково, мало врагов - опять же в замках одни и те же. Саундтрек, каким бы хорошим ни был - его мало. Интересных боев нет. 3 босса, причём задизайнены настолько хреново, что мимо одного из них вообще пройти можно. Мало того, что боёвка на дне, тут и квест на дне! Я не верю, что есть во вселенной человек, без гайдов догадавшийся, что нужно у определённой стенки присесть с криссталом, чтобы телепортироваться в смерче! Это просто бред! Эту игру пройти невозможно!И вот по сравнению с таким говном как Simon's Quest, Harmony of Dissonance - это шедевр непревзойдённого уровня, банально потому, что его пройти можно самостоятельно! Суть сказанного в том, что обосрать можно вообще всё. Я только не понимаю зачем обсирать Кастлвании на форуме фанатов Кастлвании (и никогда не понимал). Это очень качественная серия. Даже неудачные части на головы выше других подобных игр. |
Secret Boss |
2 October 2022, 14:21
Отправлено
#372
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Повторюсь: я оцениваю Гармошку, исходя из сравнения с другими играми серии и основываясь на отзывах игроков. Ну не не пользуется любовью и популярностью эта Кастла, что поделаешь.
И - заметь - термин "говно" ты зачем-то предложил. Я же сказал, что ей очень далеко до Симфонии (с которой она во многом "срисована") и что ничего хорошего (кроме упоминания пары мелодий) про эту игру сказать не могу. |
Mr. Grim |
3 October 2022, 13:21
Отправлено
#373
|
Class: Lord EXP: 9505 |
Внезапно, но согласен тут с Собакусом. Среди Игаваний говна уж точно нет, даже если какие-то мне лично не нравятся. Гармошка безусловно проигрывает в сравнении с другими каслроидами и на мой взгляд является самой слабой из них. Но как игра в целом она вполне ок. Не шедевр, имеет немало проблем, но ничего реально отвратительного в ней нет. Вторично, легко, без особой изюминки, но не ужасно. По меркам портативки так вообще годнота, хоть и не уровень Арии и Циркуля. Лично я бы будучи мелким был бы очень рад сыграть в такое уж точно.
|
Sobakus |
3 October 2022, 13:46
Отправлено
#374
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Ну не не пользуется любовью и популярностью эта Кастла, что поделаешь. И у меня особо-то не пользуется, но это не делает её говном. Цитата И - заметь - термин "говно" ты зачем-то предложил. Но ты с ним согласился и написал вот это:Цитата Harmony Of Dissonance прежде всего играется как говно. И это непонятное для меня утверждение. Потому, что играется она... точно так же, как и другие кастлроиды. Да, она наименее удачна из всех 7-и, но геймплей в ней состоит ровно из тех же самых элементов. Вот на 100%. Тот же самый бег, тот же самый прыжок, такая же атака, такое же меню, такая же карта, такая же организиция мира в общем, такие же враги примерно, тот же сеттинг... Это тот же самый геймплей! Так, что если ты его называешь говном, то и геймплей в Симфонии тогда тоже говно. В гармошке, кстати, кое-что даже получше сделано. Например, дэш в обе стороны (чтобы люди не бегали задом). Альтернативный замок однозначно лучше сделан. Не говно эта игра! Да, самый слабый из кастлроидов (по любому), но всё ещё одна из лучших игр на своей консоли. Цитата Вторично, легко, без особой изюминки, но не ужасно. Ага. |
Secret Boss |
3 October 2022, 17:51
Отправлено
#375
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Хорошо, окрещу иначе: чугунный кастельроид.
Цитата Тот же самый бег, тот же самый прыжок, такая же атака, такое же меню, такая же карта, такая же организиция мира в общем, такие же враги примерно, тот же сеттинг... А ощущения совсем не те. Вторично и скучно. |
Sobakus |
4 October 2022, 14:05
Отправлено
#376
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Secret Boss, конечно, "вторично"! Я с этого и начал! И Mr. Grim тоже самое добавил. Только во вторичночти опять же можно обвинить что угодно. Доказать, что Симфония - эт просто клон Супер Метроида, легко! И то, что все платформеры произошли от Марио тоже легко. Не должна каждая игра Америку открывать! Harmony Of Dissonance не должна Америку открывать! "Неоткрытие Америки" - эт не недостаток.
(Внезапное дежавю: 10 лет назад говорил тоже самое про Эклезию. А меня убеждали, что "говно полное, потому, что ничего нового"! Ну а то, что "скучно"... так почти везде скучно. Интересных игр (под конкретного игрока) в принципе мало. |
FrankLekard |
5 October 2022, 15:28
Отправлено
#377
|
Class: Majestic EXP: 2460 |
Ну Гармошка лучше играется, чем Циркуль.
Там нормальные локации относительно размера персонажа, не надо нажимать два раза на крестовине, чтобы просто бежать. |
NightHard |
5 October 2022, 18:36
Отправлено
#378
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Пять копеек в кассу внесу.
Играется гармошка дубово, атаковать в ней помнится было неудобно, потому что после атаки кнутом в воздухе уже никак маневрировать не можешь. С другой стороны имбовые дэши в обе стороны мне нравятся. В целом в плане управления нравится больше циркуля. Просто норм кастлометроид, хотя с той же Арией по соседству не сравнится ни в чём. |
Sobakus |
6 October 2022, 14:12
Отправлено
#379
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Мда, у игры есть свои плюсы, и минусы. Но дэши - это, конечно, фишка! Благодаря им, спидранить легко и приятно. (Кстати, спидран с убийством всех боссов в игре занимает 36-37 минут у спецов в этом деле. А с пропуском - минут 20 . То есть примерно как первая кастла.
|
Упрощённая версия | Сейчас: 24 April 2024, 14:25 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |