Nayuta no Kiseki, Обсуждение, помощь в прохождении
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() ![]() |
Nayuta no Kiseki, Обсуждение, помощь в прохождении
Wizard |
![]()
Отправлено
#81
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40413 ![]() |
Цитата(Mr. Grim @ Mar 21 2015, 19:50) А я много чего во время прохождения упустил, увы. Но это всегда так, первый заход в игру у меня часто поверхностный. А мне и самому порой с первого раза всё найти и выполнить не удаётся. В частности это касается квестов. Ведь в каждом Исе есть такие, которые "сгорают". А это чревато не только потерей выполненного квеста, но и потерей приза(ов) за упущенное задание. Но я не унываю, всё равно как минимум два раза каждую игру прохожу. Я то начинаю с easy, прибавляя себе тем самым реиграбельности. ![]() |
Mr. Grim |
![]()
Отправлено
#82
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 5863 ![]() |
Цитата Но я не унываю, всё равно как минимум два раза каждую игру прохожу. Я то начинаю с easy, прибавляя себе тем самым реиграбельности. Только не говори, что Наюту на лёгком начал? Если да, то очень зря, ведь игра дико лёгкая. Я даже 10 раз не помер на нормале, хотя очень криворукий. |
Wizard |
![]()
Отправлено
#83
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40413 ![]() |
Если в игре есть выбор режима сложности, я всегда начинаю с лёгкого. Это святая традиция, которую я никогда не нарушаю.
![]() Я не ради сложности играю в игры. |
Mr. Grim |
![]()
Отправлено
#84
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 5863 ![]() |
Решил сразиться с усиленной версией первого босса. Уровнем выше чем финальник оказался и вообще по статам круче. И атаки изменились немного вроде бы. Все три лечилки в бою профукал, хотя победил с первого раза. И это только усиленный первый босс. Пойду качаться похоже.
|
Wizard |
![]()
Отправлено
#85
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40413 ![]() |
Так усиленные версии всех боссов - на пути к тру-финальнику?
|
Mr. Grim |
![]()
Отправлено
#86
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 5863 ![]() |
Цитата Так усиленные версии всех боссов - на пути к тру-финальнику? Не, раздельно. Хочешь - иди, не хочешь - не иди. Чисто для фана и хардкора. Хотя обоснуй их появлению есть. |
Wizard |
![]()
Отправлено
#87
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40413 ![]() |
Понятно. Типа, опциональные боссы.
Несмотря на все прелести фалкомовских игр, длинные диалоги меня утомляют и раздражают. Я хочу играть в игру, а не читать её. ![]() Спас девчонку, она сбежала в другое измерение, последовал за ней. Перекур. |
Mr. Grim |
![]()
Отправлено
#88
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 5863 ![]() |
Цитата Несмотря на все прелести фалкомовских игр, длинные диалоги меня утомляют и раздражают. Я хочу играть в игру, а не читать её. dry.gif Терпи, казак, скорое всё будет. Ну и диалоги всё же лучше читать, я вот старался всё читать, но всё равно впечатление было примерно таким. |
Wizard |
![]()
Отправлено
#89
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40413 ![]() |
Да я с самого начала не шибко в перипетии сюжета вникаю. У меня, как говорится, в одно ухо влетает из другого вылетает.
![]() Главное - не упускать те моменты, когда будут говорить - куда идти и что делать. Хотя с этим обычно проблем не бывало. |
Mr. Grim |
![]()
Отправлено
#90
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 5863 ![]() |
Цитата Главное - не упускать те моменты, когда будут говорить - куда идти и что делать. Хотя с этим обычно проблем не бывало. Тут точно не ошибёшься. В одной менюшке всегда говорят что нужно делать. Цитата Да я с самого начала не шибко в перипетии сюжета вникаю. У меня, как говорится, в одно ухо влетает из другого вылетает. Понимаю, у самого часто такое, особенно если игровой процесс увлекает. Сюжетная инфа как-то мимо проходит, о чём я уже рассказывал в теме о брандишах. |
Wizard |
![]()
Отправлено
#91
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40413 ![]() |
Цитата у самого часто такое, особенно если игровой процесс увлекает Так игрового процесса пока и не было. ![]() Досадно, что двойной прыжок в игру внедрили. |
Mr. Grim |
![]()
Отправлено
#92
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 5863 ![]() |
Цитата Досадно, что двойной прыжок в игру внедрили. Мне досаднее от того, что его никак не обосновали. В той же Фелгане это хорошо объяснили. Зато в исследовании мира он помогает ещё как. В некоторых местах без него полная задница бы была. Цитата Пробежался по башне, с десяток хомячков убил - и всё. Я как раз недавно заглянул в неё снова ради интереса и вот кого нашёл. |
Wizard |
![]()
Отправлено
#93
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40413 ![]() |
Цитата Мне досаднее от того, что его никак не обосновали. Вот именно. Просто в один прекрасный момент сообщили прямым текстом: чтобы забраться туда, куда не заберёшься при помощи прыжка, нажми кнопку прыжка второй раз. Цитата Зато в исследовании мира он помогает ещё как. В некоторых местах без него полная задница бы была. Ну эт понятно. Если уж имеется двойной прыжок, то и эксплоринг локаций надо строить исходя из этого. Цитата Я как раз недавно заглянул в неё снова ради интереса и вот кого нашёл. Так ты его ещё не везде обнаружил? Может он на каждой локации прячется. |
Mr. Grim |
![]()
Отправлено
#94
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 5863 ![]() |
Цитата Так ты его ещё не везде обнаружил? Может он на каждой локации прячется. Он только на острове главного героя появляется в разных местах. Пока только три раза видел. Цитата Просто в один прекрасный момент сообщили прямым текстом: чтобы забраться туда, куда не заберёшься при помощи прыжка, нажми кнопку прыжка второй раз. Бывают ситуации ещё смешнее. Есть такая хорошая игра Fire Emblem 4, с которой я тут всем мозги проел. Ну так вот, все бойцы ближнего боя там атакуют нормально. То есть медленный рыцарь медленно подходит к жертве и бьёт, всадник прибегает и тычет копьём, лучники нормально стреляют, да даже маги не понтуются. Но есть там класс мечников, которые прыгают чуть ли не на несколько метров в высоту и вытворяют дикие акробатически трюки в бою и это никак не обосновано, что смотрится очень дико на фоне серьёзного остального. Хотя есть и у них одна нормальная анимация атаки. |
Racast |
![]()
Отправлено
#95
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 2394 ![]() |
Цитата Может он на каждой локации прячется. После каждой главы меняется его локация. |
Wizard |
![]()
Отправлено
#96
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40413 ![]() |
Пока что NnK больше всего напоминает мне Ys Seven и Gurumin. В частности, от второй здесь - индивидуальный зачётный рейтинг для каждой локации. Можно перепроходить снова и снова ради улучшения статистики и получения наилучшего статуса. Мне такое нравится.
![]() Единственный минус - это обилие болтовни, в остальном игра очень приятная. |
Mr. Grim |
![]()
Отправлено
#97
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 5863 ![]() |
Цитата Единственный минус - это обилие болтовни, в остальном игра очень приятная. Скоро баланс начнёт выправляться. И соотношение геймплея и болтовни станет явно в пользу первого. |
Wizard |
![]()
Отправлено
#98
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40413 ![]() |
Так, на всякий случай уточню. В одной из самых первых локаций не могу добраться до сундука, мешает преграда. Я так понимаю, сюда потом надо будет вернуться после обретения какой-то способности?
|
Mr. Grim |
![]()
Отправлено
#99
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 5863 ![]() |
Цитата Так, на всякий случай уточню. В одной из самых первых локаций не могу добраться до сундука, мешает преграда. Я так понимаю, сюда потом надо будет вернуться после обретения какой-то способности? Тут два варианта: либо нужна способность, либо есть способ добраться туда, просто ты о нём не догадался. Но скорее всего способность, которую тебе довольно скоро дадут. |
Wizard |
![]()
Отправлено
#100
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40413 ![]() |
Mr. Grim
Да там просто высокая преграда в виде... остатка ствола дерева что-ли. Атаки Наюты её не разрушают, атаки Нои - тоже. Двойным прыжком не перепрыгнуть. Разминочные локации зачистил, теперь надо идти в какую-то башню. Напарник уже убежал, остались вдвоём с Нои. |
![]() ![]() ![]() |
Упрощённая версия | Сейчас: 2 March 2021, 12:21 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |