Grand Knights History
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Grand Knights History
Secret Boss |
10 April 2017, 21:18
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46735 |
|
XellosDarkSlayer |
21 June 2017, 20:12
Отправлено
#41
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Secret Boss @ Jun 21 2017, 20:08) Это получается, всё что нажито непосильным трудом, безвозвратно уходит на фронт? Жалко как-то расставаться, они у меня уже матёрые вояки. С другой стороны, хрен знает куда я их отправлю. Если онлайн-сервер давно закрыт... Мда, игра не так уж проста, как кажется на первый взгляд. Чем дольше играю, тем больше удивляюсь. Так в режим войны можно и в одиночном режиме играть,всё что изменится это то что ты не увидишь персов других игроков,но своих вроде бы можно использовать. |
Secret Boss |
21 June 2017, 20:16
Отправлено
#42
|
Class: Ultimate EXP: 46735 |
Короче, надо на всякий случай скопировать сэйв и попробовать режим War.
Ты ещё не начинал играть? |
XellosDarkSlayer |
21 June 2017, 20:25
Отправлено
#43
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Secret Boss @ Jun 21 2017, 20:16) Начинал.Пока бегаю,выполняю саб-квесты.Очень раздражает когда фигурка демона перекрывает проход к сюжетному квесту и её банально нельзя победить А так всё нравится Пытался создать сбалансированный отряд,в итоге вышла пати где только один мужской перс(Рыцарь с копьём,лучница с арбалетом,ведьма и сестра-клерик с молотом) |
Secret Boss |
21 June 2017, 20:35
Отправлено
#44
|
Class: Ultimate EXP: 46735 |
Цитата Очень раздражает когда фигурка демона перекрывает проход к сюжетному квесту и её банально нельзя победить Ты имеешь в виду фигуру-пешку в виде морды демона? В самом начале игры да, они сложные, но стоит чуть прокачаться и экипироваться получше...Меня в этой игре раздражают две вещи: 1) Рядовые рандомные поединки, когда ты уже прокачан, а за эту шалупень дают крохи экспы. Тупо трата времени. 2) После каждой битвы (перед подсчётом результатов) ослепительно-белый экран неприятно бьёт по глазам. Цитата Пытался создать сбалансированный отряд,в итоге... У меня мужик-рыцарь с обычным мечом, девчонка с рапирой, парень-арбалетчик и девушка-маг с посохом. Причём принципиально подбирал таких персов, чтобы было как можно меньше вычурности во внешнем облике. А то есть там рыцари с такими причёсками, словно их из j-rock банды призвали. Ты на консоли играешь или на компе? |
XellosDarkSlayer |
21 June 2017, 21:02
Отправлено
#45
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Secret Boss @ Jun 21 2017, 20:35) Ты имеешь в виду фигуру-пешку в виде морды демона? В самом начале игры да, они сложные, но стоит чуть прокачаться и экипироваться получше... Так-то да,но всё равно очень уж гады любят давить числом.Причём если врагов столько же сколько персов в пати то враги спокойно сливаются. Цитата(Secret Boss @ Jun 21 2017, 20:35) На компе,чтобы сохранялки можно было бы использовать |
Secret Boss |
21 June 2017, 21:18
Отправлено
#46
|
Class: Ultimate EXP: 46735 |
Будь спокоен, скоро эти "пешки" перестанут быть угрозой. Более-менее серьёзные соперники - это "призовые пешки" (Bounties). Они всегда подгоняются примерно под уровень твоих рыцарей, но с ними главное не тупить и всё будет нормально. Самые сложные - некоторые сюжетные битвы, вот там порой реально геморные отряды попадаются.
|
XellosDarkSlayer |
21 June 2017, 21:28
Отправлено
#47
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Secret Boss @ Jun 21 2017, 21:18) Будь спокоен, скоро эти "пешки" перестанут быть угрозой. Более-менее серьёзные соперники - это "призовые пешки" (Bounties). Они всегда подгоняются примерно под уровень твоих рыцарей, но с ними главное не тупить и всё будет нормально. Самые сложные - некоторые сюжетные битвы, вот там порой реально геморные отряды попадаются. Ну,по крайней мере если противник моего уровня то я не проигрывал ещё Пока что главная сложность это когда кучка боёв идёт подряд,щас оно не проблема но в будущем я чую будет веселее. |
Secret Boss |
21 June 2017, 21:34
Отправлено
#48
|
Class: Ultimate EXP: 46735 |
Больше трёх поединков подряд не бывает. И то, столько много бывает лишь тогда, когда на той или иной карте рыцарь просит помощи. Мол, мы напоролись на гнездо монстров, но их так много, что не справляемся. И тут же на выбор: принять бой или отказаться. Если согласишься - следуют три боя подряд.
Bounties - это всегда один поединок. А вот по сюжету, опять же, бывают "засады". Только с горем пополам выиграл ответственный батл, не успев залечить раны рыцарей, как после короткого диалога (хотя длинных в этой игре и нет) твою команду кидают в очередное пекло. Пара таких сюжетных квестов точно есть. Полюбившиеся скиллы уже есть? |
XellosDarkSlayer |
21 June 2017, 21:55
Отправлено
#49
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
|
Secret Boss |
24 June 2017, 12:40
Отправлено
#50
|
Class: Ultimate EXP: 46735 |
Что же, приключение подошло к концу. Я имею в виду не сюжет игры, а моё с ней знакомство. Но я с уверенностью могу сказать, что GKH - это одно из самых чудесных творений не только на PSP, но и в истории видеоигр. Невероятно красивая и очень стильная игра. И даже те два недостатка, которые я оглашал ранее, блекнут на фоне достоинств. Жаль конечно, что один из "коллекционных" предметов сделали доступным лишь для самых упёртых игроков; 70 раз создавать новых рыцарей мне как-то неохота. Тут ведь вся фишка в том, что за время прохождения привыкаешь к тем бойцам, которых создал на старте игры. Можно конечно же тупо клонировать их, но это уже не то. Посему пришлось обойтись без "лучшего" молота. Да и в этом плане весь кайф был обломан после того как узнал о существовании более мощного оружия. Это же касается и одежды с аксессуарами. Будучи перфекционистом при прохождении игр, я просто не переживу того, что какие-то предметы есть, но собрать их все очень геморно и практически нереально. Короче всё, гейм овер. Vanillaware удалось создать увлекательную игру, радующую как технически так и эстетически. Отдельное (и огромное) спасибо композиторам, написавшим шикарный саундтрек. Про художественное оформление вообще молчу. Среди 2D-шных игр более красивой и стильной я пока не видел.
За сим откланиваюсь, спасибо за внимание. |
Упрощённая версия | Сейчас: 29 March 2024, 07:32 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |