Tokyo Xanadu, Обсуждение, помощь в прохождении
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Tokyo Xanadu, Обсуждение, помощь в прохождении
Secret Boss |
17 December 2014, 19:28
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
|
Falkon |
27 August 2021, 19:32
Отправлено
#421
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата Решил вспомнить что там происходит в бою и глянул битву. И ты там прикалываешься что ли? Крошечная комнатушка, которую видно отлично даже с местной камерой. Босс, который постоянно крутится перед тобой, а его клоны дублируют всего его действия. Была лишь пара моментов, когда атаки было не очень легко читать, но ничего нереального. Про не закупку экипировки вообще молчу. Просто усложнение себе жизни, причём на не самом простом боссе. Всё равно что в какой-нибудь Phantasy Star нихрена не покупать, а потом удивляться что Дарк Форс мной пол вытирает. Это же не чистый слэшер какой-нибудь, а ARPG, тут статы от шмота и кач важны тоже. Там меч-зубочистка, которых свет не видывал. Нужна большая удача ударить босса и не напороться на него. |
Mr. Grim |
27 August 2021, 19:34
Отправлено
#422
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Я не Lagoon, а про Ведьму из TX вообще-то.
|
Sobakus |
28 August 2021, 14:32
Отправлено
#423
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата И ты там прикалываешься что ли? Нет. Я говорю о собственных впечатлениях после прохождения. Никто не убедит меня в том, что это хороший босс. Это плохой босс. Он сделан плохо. Почему - я написал выше.Цитата Крошечная комнатушка, которую видно отлично даже с местной камерой. Нет, не видно. Ты не видешь, что у тебя за спиной. Когда босс расстраивается - один из них 100% будет за твоей спиной. Сам не прикалывайся. И не надо защищать хреновый гейм-дизайн.Цитата Была лишь пара моментов, когда атаки было не очень легко читать, но ничего нереального. С такой камерой они нечитабельны все. В таком бою она должна быть над игроком, а не за ним. Вот и всё. Дело не в самих атаках, а в камере. Цитата Про не закупку экипировки вообще молчу. Просто усложнение себе жизни, причём на не самом простом боссе. Обычно это не проблема. И в этой игре это не проблема (на нормал). Вот, например, следующий босс (который должен быть сложнее) - большая лиса хвостатая. Всё сделано идеально! Большой босс на огромной арене. Да, я тоже невсегда его видел, но арена огромная, поэтому придраться не к чему. И при том же самом эквипменте он отнимал мне меньше. Может от элемента зависит - тут не знаю, не смотрел. |
Mr. Grim |
28 August 2021, 16:47
Отправлено
#424
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Цитата С такой камерой они нечитабельны все. В таком бою она должна быть над игроком, а не за ним. Вот и всё. Дело не в самих атаках, а в камере. Почти все атаки босса направлены в героев, блин. Если ты залочен на нём, ты всегда видишь что в тебя запускают. А в некоторые атаки боссам без проблем флэш мув местный делать. Цитата Нет, не видно. Ты не видешь, что у тебя за спиной. Когда босс расстраивается - один из них 100% будет за твоей спиной. Сам не прикалывайся. И не надо защищать хреновый гейм-дизайн. Ты можешь делать так, чтобы клоны к тебе за спину не заходили и держать их в поле зрения. А если у персонажа нормально с уроном, то выносить их очень быстро. Тебе даже сделать ничего не успеют толком. Хреналион человек проходят этого босса без этих проблем, кто-то даже дёгким считает, но у Собакуса одного всё не так. Лучший босс игры у него худший, офигеть. Может руки стоит выправить, если уж даже такой тормознутый инвалид как я смог его на харде без проблем забить? |
Sobakus |
29 August 2021, 13:36
Отправлено
#425
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Если ты залочен на нём, ты всегда видишь что в тебя запускают. Вот как раз если ты на нём залочен, то другой обязательно окажется у тебя за спиной.Цитата Хреналион человек проходят этого босса без этих проблем, кто-то даже дёгким считает, но у Собакуса одного всё не так. Лучший босс игры у него худший, офигеть. Может руки стоит выправить, если уж даже такой тормознутый инвалид как я смог его на харде без проблем забить? Ты так и не понял. Я тоже убил его с первого раза. Он не сложный, он плохо сделанный. С моей точки зрения.И вообще такие обращения как "ты чё прикалываешься" и "может руки выправить" пахнут намеренным оскорблением. Я так не общаюсь. Либо ты извиняешься за свои накаты, либо не обращайся на этом форуме ко мне больше никогда. |
Mr. Grim |
29 August 2021, 13:47
Отправлено
#426
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Цитата Вот как раз если ты на нём залочен, то другой обязательно окажется у тебя за спиной. Очень просто всю эту ораву сгруппировать в одном месте и быстро вынести. И в такой комнатке контроль расстояния - дело плёвое. Цитата Ты так и не понял. Я тоже убил его с первого раза. Он не сложный, он плохо сделанный. С моей точки зрения. Всё с ним нормально. За плохо сделанным боссом предлагаю в Дарк Солулсы заглянуть и залочить камеру на особо больших боссах в мелких помещениях, где половину боя будешь видеть ноги врага или что-то ещё. Например, стены. Да и там управиться можно даже. Цитата И вообще такие обращения как "ты чё прикалываешься" и "может руки выправить" пахнут намеренным оскорблением. Я так не общаюсь. Либо ты извиняешься за свои накаты, либо не обращайся на этом форуме ко мне больше никогда. Если я оскорбляю, то куда более прямо и грубо и явно не на этом форуме. И называть "выпрями руки" оскорблением? Ну ёпрст, серьёзно? Ок, тогда Git Gud, мягче уже некуда просто. |
Sobakus |
30 August 2021, 14:06
Отправлено
#427
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Играю дальше. Наиграл уже почти 20 часов, а игра всё скучнее и скучнее. Хотя местами она и пытается что-то новое добавлять. Например, на второй половине игры они вдруг вспомнили про платформинг, и вот, что у них получилось:
Напоминает ретро-платформинг навроде Castlevania 64. То есть да: главный Challenge - это опять камера (которая и тут должна бы быть подвешенной). Дальше чуть интереснее: У мегамена подсмотрели . Проблема та же. На скрине я уже прошёл это место и смотрю с платформы выше (поэтому и вижу всё хорошо). Но когда забираешься снизу, тебе очень неудобно. Особенно на втором таком эпизоде, где платформ в 2 раза больше. Там только успевай крутить камеру. Ну а в следующем эпизоде добавили и паззлы на запоминание. Видел такое милион лет назад, но для этой игры и такое - что-то новое . |
Sobakus |
31 August 2021, 14:00
Отправлено
#428
|
Class: Lord EXP: 12324 |
В команде всё больше и больше девочек, но лучшую героиню я давно уже нашёл - вот :
|
Falkon |
31 August 2021, 14:56
Отправлено
#429
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Пока разрабы делают для героинь разные одежды и аксессуары, фанаты делают моды где всю одежду убирают. Вообще не понимают чего хотят игроки .
|
Domaric |
31 August 2021, 18:10
Отправлено
#430
|
Class: Majestic EXP: 2947 |
|
Secret Boss |
31 August 2021, 18:28
Отправлено
#431
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Гляжу я на эту синеволосую и вспоминаю выступление М. Задорнова про то, как чугунные памятники Ленину собирали из частей, отлитых на разных заводах. "И стоит Ильич на площади - одна кепка на голове, другая в руке".
|
Sobakus |
1 September 2021, 14:12
Отправлено
#432
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Пока разрабы делают для героинь разные одежды и аксессуары, фанаты делают моды где всю одежду убирают. Вообще не понимают чего хотят игроки. Игроки разного хотят. Я бы вот хотел купальники и для мужских персонажей . Игра настолько дурная, что её никакой хренью испортить нельзя .Цитата "И стоит Ильич на площади - одна кепка на голове, другая в руке". Хороший прикол . Я бы чё-нибудь другое ей повесил, но из всех аксессуаров там в основном очки. Очки, очки, очки, очки... на любой вкус очки. |
Secret Boss |
1 September 2021, 18:29
Отправлено
#433
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата из всех аксессуаров там в основном очки. Очки, очки, очки, очки... на любой вкус очки Очковая РПГ. |
Sobakus |
4 September 2021, 14:24
Отправлено
#434
|
Class: Lord EXP: 12324 |
О Боже! Рука застряла в сиське! Как же она выберется?!
Мехи приехали эффектно постоять за спинами школьников! Классная игра?! Да лучшая! Лучшая! |
Secret Boss |
4 September 2021, 14:25
Отправлено
#435
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Sobakus
Да ты там, смотрю, кайфуешь! |
Sobakus |
5 September 2021, 14:09
Отправлено
#436
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Wizard, я пытался, но не смог...
Вот ещё мне нравится: Гарри Поттер Теам : А игру бросаю. На последней главе, на 25-ом часу. Можно простить баги, можно простить какие-то несовершенства (особенно маленьким инди-коллективам), но нельзя простить бездушное говно. Токио Ксанаду - бездушное говно. Бездушное говно из 10. Другой оценки она в принципе не заслуживают. Думаю, что проект начался с фразы: "Так, что там нравится этим тупорылым подросткам?! Вот это вот всё говно модное собрать, смешать, и сделать нормальную игру, приносящую деньги, поняли?! А не вот это вот ваше всё... мечники там какие-то у них краснозадые... Если говно взлетит - нахер закрою ваши Исы! Не взлетит - будем думать, что делать с Исами, так уж и быть." Сюжет - просто оскорбление чувств анимешника. Взяли самое говённое аниме, и выдали рандомную мешанину из штампов. Тут всё по этому принципу. Дизайн врагов - рандомная мешанина из других игр. Дизайн данженов - рандомная мешанина из других игр. И ладно бы хорошее брали! Нет, собрали одно безликое говно. Такое впечатление, как буд-то Токио Ксанаду делал (и особенно писал) нечеловек. У этого гомункула не было друзей, он не влюблялся, целей у него никогда не было, провалов никогда не было, ни печалей, ни радостей - просто какой-то мутант имитирует сюжет, написанный людьми! Он пересмотрел говно анимешное, и решил, что всё про человечество знает. Извиняюсь за обилие слов "говно", но без этого слова говорить о Токио Ксанаду невозможно. Это позорная поделка. В мире, где так много хороших игр играть в это бездушное говно - преступление против хорошего вкуса. Вот . |
Secret Boss |
5 September 2021, 14:14
Отправлено
#437
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата Бездушное говно из 10. Другой оценки она в принципе не заслуживают. Цитата Такое впечатление, как буд-то Токио Ксанаду делал (и особенно писал) нечеловек. Роботы делали © Sobakus |
Mr. Grim |
5 September 2021, 14:33
Отправлено
#438
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Самое худшее ещё не видел причём. Эпилог и постгейм то есть. От эпилога просто жопа сгорела, как помню.
Но так то, да, бездушно. Вроде работает, вроде играбельно, даже нажимать можно. Но зачем? Надеюсь, сиквела к этому не будет никогда. |
Sobakus |
6 September 2021, 14:06
Отправлено
#439
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Роботы делали Или правильней будет сказать: её делали люди на зарплате. Это чувствуется сильно. Например, команда каждый раз говорит какую-то хернь перед каждым боссом в игре . Диалоги эти звучат примерно вот так:-У, какая-то хрень! Мы не справимся! -Ды ты успокойся! Мы победим потому, что мы верим в себя! -Да, ты прав! Мы можем потому, что мы могучие! Вперёд, друзья! -Токисака-кун... -Ко-сенпай... -Урряяя! И так раз 40 . Тупо сидит человек на зарплате и хреначит много вариаций того же самого диалога. А спросить: а игроку оно нужно вообще? Это должен был спросить начальник. Но начальник - анимешник. Ему пофиг, что у него тупо контента не хватает на всю ту тягомотину, что он насочинял! "Как-нибудь, как-нибудь! Вот давайте вот этих переиспользуем! Этих мы ещё не перекрашивали! И про лазерные катушки не забывайте! Они настолько невзрачные, что игроки забудут про них до следующего уровня." У автора прицел сбит начисто! Они куски игры подтягивают к своим говно-сюжетам! А можно ли было сделать хорошо? Да конечно! Вон, в Кастлвании тоже был эпизод про школьника из Токио (даже 2). Работало отлично. Или вот например такая игруля как Catherine. Похоже во многом. Там тоже комба из Токио (где много сюжета) и коротеньких потусторонних уровней между сюжетом. Но работает! Работает потому, что сюжет писали нормальные люди, и не растягивали в усмерть. И там вот этого вот "Токисака-кун... Ко-сенпай... Ко..." не было. А есть и совсем интересный пример. Забавная старая игруля с Супера. Вот такая: https://www.youtube.com/watch?v=HdDGf_PfdoE&t=116s Та же самая игра, только сюжетные сцены длятся небольше минуты, у уровней всего на час. Так вот она лучше, чем Токио Ксанаду. |
Secret Boss |
6 September 2021, 18:29
Отправлено
#440
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата команда каждый раз говорит какую-то хернь перед каждым боссом в игре Эту парашу и в Исы завезли. И перед боями тупые онямешные речи толкают, и во время самих поединков (сбоку на экране). |
Sobakus |
7 September 2021, 13:47
Отправлено
#441
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Эту парашу и в Исы завезли. И перед боями тупые онямешные речи толкают, и во время самих поединков (сбоку на экране). В 9-ой по-моему только перед главными боссами говорили, а всякие "промежуточные" просто начинались. Видимо научились, кое-что поняли . От Токио Ксанаду до Ys 9 прогресс-то заметный! |
Shadowserg |
8 March 2024, 17:11
Отправлено
#442
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Анонсирована вторая часть: https://www.gematsu.com/2024/03/tokyo-xanad...ced-for-console
|
Secret Boss |
8 March 2024, 17:21
Отправлено
#443
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Печально. Хотя своих игроков она наверняка найдёт.
|
Mr. Grim |
8 March 2024, 17:36
Отправлено
#444
|
Class: Lord EXP: 9503 |
А хорошие игры продолжать и более достойные франшизы возрождать не хочется, да? Что ж...
|
Secret Boss |
8 March 2024, 17:43
Отправлено
#445
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Mr. Grim
Хорошие игры Кондо не интересуют. |
Racast |
10 March 2024, 16:34
Отправлено
#446
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
А у меня на эту игру ожиданий больше, чем на очередную кисеку, выходящую в этом году. Интересно, что они вот так сразу заявили, что все системы делают с нуля вразрез оригиналу, где заимствований наоборот было больше, чем нового. И ранний анонс (+ учитывая прошлогодний тизер) вместо традиционного декабрьского, по идее, хороший знак. Когда Фалком тизерят игру за 2+ года до релиза, у них получается что-то выше среднего по качеству, в таких случаях можно быть уверенным, что по дедлайнам они успевают, и сырой продукт не выпустят.
Цитата А хорошие игры продолжать и более достойные франшизы возрождать не хочется, да? Что ж... |
Упрощённая версия | Сейчас: 24 April 2024, 00:13 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |