IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Bloodstained: Ritual of the Night

Secret Boss
post 11 May 2015, 18:20
Отправлено #1


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844




user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(600 - 649)
KT1
post 1 May 2020, 17:27
Отправлено #601


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 80



Цитата(ComManDX @ 1 May 2020, 18:28)

Музыка - иногда я вообще забывал что она есть в игре. Как говорят: не цепляет
*



Не соглашусь, мне музыка очень понравилась и у меня очень много любимых мелодий здесь.

Interred Glory - офигенный восточный мотив, в духе Hail from the Past из Portrait of Ruin.
Bibliotheca Ex Machina - просто моя любимая мелодия в игре. Вроде мелодия однообразная но... начав слушать, я не могу оторваться и даже не думаю переключать на другую!
Holy Wisdom - лучшая тема часовни, если сравнивать с Каслваниями. Я её обожаю, очень расслабляет когда я хочу рисовать.
Forgotten Jade - приятная тема пещеры.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ComManDX
post 1 May 2020, 20:00
Отправлено #602


Group Icon

Class: Elite
EXP: 374



Цитата
Не соглашусь, мне музыка очень понравилась и у меня очень много любимых мелодий здесь.


Это "вкусовщина". Просто высказал свое мнение после прохождения игры на 100%

Цитата
...Holy Wisdom - лучшая тема часовни, если сравнивать с Каслваниями. Я её обожаю, очень расслабляет когда я хочу рисовать.


В том то и дело, что мелодия должна задавать атмосферу игры. Вроде играешь, а музыка...кхм..."для рисования"

Как по мне тема из SotN в Royal Chapel лучше задает атмосферу нахождения в той самой Часовне.

В общем, как по мне, с творчеством Мичиру Яманэ еще не сравнился никто :) Самое рядом - Portrait of Ruin и то, потому что там Яманэ так же приложила свою руку, просто напару с Юзо Коширо beer.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 1 May 2020, 20:04
Отправлено #603


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата
В общем, как по мне, с творчеством Мичиру Яманэ еще не сравнился никто
Юноша наверное не в курсе, что почти половину музыки Ritual of the Night написала Мичиру Яманэ. old.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 1 May 2020, 20:41
Отправлено #604


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2460



Ну музыка такая, пара треков только хороших.
Госпожа Ямане уже в Кастлеваниях под конец начала сдавать cry.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ComManDX
post 1 May 2020, 22:46
Отправлено #605


Group Icon

Class: Elite
EXP: 374



Цитата(Secret Boss @ 1 May 2020, 20:04)
Юноша наверное не в курсе, что почти половину музыки Ritual of the Night написала Мичиру Яманэ. old.gif
*


Насколько я знаю, она написала 17 из 46 композиций в игре. Это далеко не половина. Можно на калькуляторе посчитать big_lol.gif

Конкретно ее треки▼

Attack of the Grotesque
Bibliotheca Ex Machina
Brave Trigger
Call of Eternity
End Credits
Forgotten Jade
Holy Wisdom
Honoring the Oath
Interred Glory
Lost Garden
Luxurious Overture
Repentance
Ritual of the Night
Sinister Sign
Theme of Bloodstained
Theme of Dominique
Voyage of Promise
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 5 May 2020, 00:53
Отправлено #606


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9490



Наконец-то хоть что-то из обещанного доп. контента добавят. А то начал думать что всё, хрен там.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 5 May 2020, 00:53
Отправлено #607


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Интересно, как в Альбус моде или Ига всё же не поленился. Хотя, судя по тому сколько ждали, думаю не поленился.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 6 May 2020, 08:42
Отправлено #608


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Интересно, как в Альбус моде или Ига всё же не поленился. Хотя, судя по тому сколько ждали, думаю не поленился.
А я думаю всё-таки поленился gigi.gif . Вот цитата:
Consumables, equipment, crafting, treasure chests, quests and story cutscenes are disabled when playing as Zangetsu.
На аптечки и барахло пофиг, но то, что сцены отключены означает, что сюжета у Зангецу нет. Судя по рандомайзеру, нового контента в виде доп. данжена и нового финальника там тоже нет. Разве что "Defeat All Evil" будет включать в себя что-то новое. Но наверно об этом бы написали.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 6 May 2020, 17:41
Отправлено #609


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Короче, традиционный IGA-style.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 6 May 2020, 17:48
Отправлено #610


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Вообще-то, упомянув Альбуса, я имел ввиду фишку встретившуюся именно в игре.
Получается, мы будет драться Зангетсу против Зангетсу, сколько раз он там босс в игре?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 7 May 2020, 11:34
Отправлено #611


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Получается, мы будет драться Зангетсу против Зангетсу, сколько раз он там босс в игре?
2 раза. По идее заменят на барышню. Мы же дрались уже с Доппельгангером?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 10 May 2020, 16:23
Отправлено #612


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2460



https://www.youtube.com/watch?v=FOYDv0OjZ5c
Тут вроде как для игры Kingdom сделали длс, связанное с Бладстеиндом icon_eek.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ОгненныйЛис
post 24 May 2020, 20:27
Отправлено #613


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1188



Ну что там? Игграть за Зангецу стало возможным?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Devilart
post 24 May 2020, 20:31
Отправлено #614


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 3319



Стало, но в духе Игарежима времён СотН/ХоД/АоС. Выкатывать подобное через год после выхода никуда не годится. В ДоС например свой сюжет под режим был, и свой финальник, это уже хоть что-то.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 24 May 2020, 20:32
Отправлено #615


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



На ютубе видосы уже есть
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 24 May 2020, 21:05
Отправлено #616


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Что там, опять все те же локации и боссы, только другим персом и без сюжета?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ОгненныйЛис
post 25 May 2020, 02:13
Отправлено #617


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1188



Цитата(Devilart @ 24 May 2020, 21:31)
Стало, но в духе Игарежима времён СотН/ХоД/АоС. Выкатывать подобное через год после выхода никуда не годится. В ДоС например свой сюжет под режим был, и свой финальник, это уже хоть что-то.
*



То есть пробежаться без заставок, без своей индивидуальной концовки, без своего сюжета? Мдес... По ходу только в Down of Sorrow не схалтурили, сделав свой сюжет для Джулиуса и компании.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 25 May 2020, 09:20
Отправлено #618


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Цитата
По ходу только в Down of Sorrow не схалтурили, сделав свой сюжет для Джулиуса и компании.

Вроде ещё в PoR за сестёр немного своега сюжета вставили.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ОгненныйЛис
post 25 May 2020, 11:11
Отправлено #619


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1188



Цитата(Falkon @ 25 May 2020, 10:20)
Вроде ещё в PoR за сестёр немного своега сюжета вставили.
*



К сожалению, так и не довелось в PoR поиграть.
Что ж, разобрался, как сделать выбор Зангецу. Надо победить за Мирию последнего босса, промотать заставки и титры, в меню выбрать пустой слот сохранения, а дальше после выбора имени нажать вправо, и перед выбором сложности игры появится выбор игры за Мирию или Зангецу. Пробежался чутка за него. Да, играть за него интересно, уровень за убитых врагов повышает, но заставок нет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Devilart
post 26 May 2020, 04:51
Отправлено #620


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 3319



ОгненныйЛис
Ну хз на счёт интересности, он всех ваншотит на харде. Ну и у него сразу есть бесконечный прыжок, и всякое такое. То есть маршрут какой попало и куда угодно. Можно былоб за год хотя бы маршрут организовать какой-нибудь вменяемый.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 26 May 2020, 17:50
Отправлено #621


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата
у него сразу есть бесконечный прыжок, и всякое такое
facepalm.gif Смысл тогда играть в такое?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
KT1
post 28 May 2020, 12:01
Отправлено #622


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 80



Начал игру за Зангетсу, дошёл до деревни, вышел в главное меню. Недостаточно интересно. icon_biggrin.gif
А вот потом начал Генератор (Он же Randomizer), поставил всё на полный рандом... и мне уже не оторваться.

Начинаю игру, оружия нет, брони нет, в ближайшем сундуке, где в нормальной игре были нож и сапоги - вместо этого другие предметы, материалы! Хожу, все атаки наносят врагам по 1 урона, а потом выпадет первый осколок из врага-кальмара. И это 8-битный дух! Потом из пушки выпадает осколок - ледяные глыбы! Бегаю осторожно, убиваю врагов заклинаниями, иду к комнате сохранения... а там телепорт! В итоге получаю первый нормальный способ атаки... из простых Смертов выпадает... Кроликоморфоз! icon_eek.gif icon_eek.gif icon_eek.gif
Дохожу до деревни - условия выполнения квестов и награды - тоже случайные! Содержимое магазина - тоже случайное, можно покупать и редкие ресурсы, и еду и всякую фигню что нагенерировал рандом.
Требуемые материалы для прокачки осколков - тоже случайны! Требуемые материалы для создания предметов и готовки - тоже случайны! Захожу в "разобрать предмет"... Так там, разобрав жалкую шляпу можно получить один из крутейших мечей в игре, а у меня нет Алкагестов чтобы разобрать предметы, и я не знаю где их достать, ибо рандом.

Это... круто. Чертовски круто. Эта игра приобрела колоссальную реиграбельность для меня!
А ещё в режиме "Генератора" нету сюжетных вставок... ну и слава богу, ведь тут сюжет банален, что для первого прохождения он может представлять интерес, а на повторном прохождении все эти сюжетные сценки уже начинают раздражать. А тут наконец-то есть несюжетный режим.

Короче доволен я этими обновлениями... отчасти. Это не то, что я ожидал и хотел, я хотел бы полностью случайный замок... но то что получил мне доставляет достаточно удовольствия чтобы радоваться.

----------------
Добавляю:
Победил босса-руку, а руку от него не получил, думал что застрял icon_neutral.gif , так как не знаю как убрать препятствие для кучера... подумал "Может необходимый осколок находится у одного из мобов? Или его можно создать в магазине?"
Для поиска нужного осколка, чтобы побыстрее найти нужного врага, создал резервное сохранение и воспользовался трейнером с читом на постоянный дроп чтобы найти нужного врага... в итоге осталось только крысу проверить, убил её и... получил Переворот. Опа! icon_eek.gif
Ну, теперь я знаю какого врага мне нужно одолеть, поэтому перезагружаюсь, чтобы всё было по честному, и иду по честному выбивать осколок крысы gigi.gif
Только придётся пешком, ни одной комнаты телепорта не сгенерировалось по дороге gigi.gif gigi.gif gigi.gif

Я ещё начал ещё одну игру в режиме Генератора, только на высокой сложности... думаю, при полном рандоме большинству игроков придётся просто таранить мужика с цепом и в панике искать хоть какое-нибудь оружие или атакующий осколок XDD. Я в итоге смог найти что-то более менее атакующее, но на мужике с цепом я много раз помер пытаясь хотя бы одного зомби победить gigi.gif
Это реально офигенный режим. Игра начинает сверкать новыми красками с ним. Уникальный игровой опыт для каждого игрока!

Вот бы такой же режим, только в новых Исах. Рандомный дроп у всех врагов, рандомные предметы в целом, никаких сюжетных ограничений, потенциально полная свобода исследования. Каждая метройдвания должна иметь такой режим. icon_wink.gif

Сообщение отредактировал KT1 - 28 May 2020, 13:40
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 28 May 2020, 17:54
Отправлено #623


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата
Каждая метройдвания должна иметь такой режим.
Только несколько метроидваний спустя от этого рандомайзера тошнить начнёт. Как и от самих метроидваний.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
KT1
post 28 May 2020, 18:13
Отправлено #624


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 80



Цитата(Secret Boss @ 28 May 2020, 19:54)
Только несколько метроидваний спустя от этого рандомайзера тошнить начнёт. Как и от самих метроидваний.
*


...Я же не говорю что он должен быть основным.
Просто так, дополнительный режим.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Devilart
post 4 June 2020, 07:17
Отправлено #625


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 3319



Ну как-то с сюжетно-абилочными осколками это что-то перебор. Застрять ведь можно. И придётся потом бесцельно блуждать и фармиться.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 11 June 2020, 12:18
Отправлено #626


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Krusnik777, надо же! Они реально выполняют все свои обещания! icon_eek.gif icon_eek.gif Ига - респектище beer.gif !
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Anchahmancha Medlin
post 18 August 2020, 01:49
Отправлено #627


Group Icon

Class: Elite
EXP: 217



Прошёл режим Зангецу. По началу сложность никакая, но если не тратить время на набивание уровней и поиск апгрейдов ХП и маны, то под конец придётся попотеть с боссами. Мириам-финальник пожестче Допеля будет, но с Баалом проблем больше было.
Теперь пытаюсь пройти рандомайзер в наиболее извращённой последовательности. Сейчас моя карта выглядит так:
user posted image
Думаю, как можно сделать карту ещё страшнее. Очень хотелось замочить второго Зангецу раньше первого, и у меня это получилось, хотя и чёрт знает с какой попытки, так как забивать его пришлось не очень сильным оружием, без фамильяров и низкоуровневым персонажем. На данный момент это единственный забитый босс, не считая Вепара.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 18 August 2020, 17:56
Отправлено #628


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата
Сейчас моя карта выглядит так:

Думаю, как можно сделать карту ещё страшнее.
Чего же тут страшного? Обычная ига-карта в виде растянутой кишки. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 10 November 2020, 17:39
Отправлено #629


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



При удачном стечении обстоятельств Ига может дополнять, расширять и доделывать эту игру хоть до конца своей жизни.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 10 November 2020, 19:42
Отправлено #630


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



Ну, это если денег хватит. big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 10 November 2020, 19:52
Отправлено #631


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Не беспокойся, он сообщит своим фанатам номер банковской карты - и бабло гарантированно потечёт рекой. big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 10 November 2020, 20:01
Отправлено #632


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



Надеюсь, что так же укажет срок обслуживания и цифры на обратной стороне. icon_twisted.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 5 December 2020, 09:54
Отправлено #633


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Игра-мечта Кодзи Игараси теперь и на мобилках.

https://stopgame.ru/newsdata/45950
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 5 December 2020, 13:04
Отправлено #634


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Судя по отзывам, лагодром ещё тот. У меня на старом ПК-то игра тормозила, что уж там про мобилки говорить.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 5 December 2020, 13:23
Отправлено #635


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Так вроде современные мобилки могут быть мощнее старых компов. big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 21 December 2020, 22:15
Отправлено #636


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Итак, дождался-таки я нужной распродажи и приобрёл готишный фанфик товарища игры про рогатых девок.
Побегал по кораблику с полчаса, пощупал так сказать игру за самый геймплей.
Пока вроде ничего. К сожалению, свойственные индюшным играм на Юнити засветы текстур местами портят атмосферу. Возможно если покопаться в настройках это добро и получится поправить. Но в остальном довольно неплохо. И музыка в тему и монстры ничего.
Так понял стоит ожидать от игры гендербендерную Симфонию Ночи .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 22 December 2020, 00:03
Отправлено #637


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Ну, до Симфонии ей, есс-но, как до Луны. Но весьма добротная Метроидвания - это да. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 22 December 2020, 15:25
Отправлено #638


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Shadowserg
Кто знает, может юным геймерам, сыгравшим сначала в Ритуал, потом Симфония покажется фигнёй.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 22 December 2020, 20:52
Отправлено #639


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Secret Boss
Я первый раз проходил Симфонию последней и она показалась мне какой-то тормознутой и излишне растянутой icon_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 27 December 2020, 07:42
Отправлено #640


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Ига продолжает исполнять свои обещания eusa_clap.gif . Классик-моду быть:
https://twitter.com/swordorwhip/status/1341813405477449728
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 27 December 2020, 10:25
Отправлено #641


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



А классик-мод гораздо приятнее выглядит! eusa_clap.gif

Я так понимаю, в этом режиме не будет прокачки? А может даже и шмота... Хм, интригует.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 15 January 2021, 19:50
Отправлено #642


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9490



Немного погонял классик режим. И это, эммм, первая Каслвания по сути. Да, местами есть отличия. Но структура уровней, расстановка врагов, их поведение, боссы - всё указывает на первую каслу. Пока добрался до пятого уровня и мне пока дерут жопу даже на нормале. А там ведь ещё хард есть.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 15 January 2021, 20:02
Отправлено #643


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата
Но структура уровней, расстановка врагов, их поведение, боссы - всё указывает на первую каслу.
Что, совсем прям один в один?
Цитата
Пока добрался до пятого уровня
А известно, сколько их там всего?
Цитата
мне пока дерут жопу даже на нормале. А там ведь ещё хард есть
А изи есть? big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 15 January 2021, 20:09
Отправлено #644


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9490



Шесть уровней всего. Очень похожи структурно на таковые из первой каслы. Изи мод есть.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 15 January 2021, 20:24
Отправлено #645


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Глянул чуток прохождение классического режима. Действительно, структура этапов почти идентична оным из первой кастлы. icon_smile.gif С одной стороны - приятный реверанс в сторону классики, а с другой - навязчивое ощущение вторичности. Смотрю я на это и думаю: уж лучше бы это был 2,5D-ремейк Первой а-ля DXC, чем доп. режим игры за Мириам. С другой стороны, на ремейк надежды уже никакой, так что слащавое и глянцевое творение Иги - единственная возможная (официальная) альтернатива.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 15 January 2021, 20:46
Отправлено #646


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9490



Замечательно просто. Дошёл до босса значит на пятом этапе. И на втором трае, когда у меня осталась последняя жизнь, он стал невидимым. Понятное дело что баг, к тому же босса ещё и на атаке серпами заклинило. И опять этот уродский уровень заново, аррггхх.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 15 January 2021, 22:18
Отправлено #647


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9490



Ну типа прошёл классик режим. Один момент на пятом уровне - единственное сложное место на нормале. А шестой вообще огрызок. Финальник тоже лёгкий, когда разучишь его немного. А местная смерть унижается подкатами. На разок сойдёт, но как ту же первую каслу эту штуку мучить не буду. И если захочу олдскула, то лучше старые каслы пройду или Curse of the Moon хотя бы. Впрочем, Ига обещания свои потихоньку выполняет, так что респект ему небольшой всё же.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 15 January 2021, 23:07
Отправлено #648


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Значит, ничего особенного?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 15 January 2021, 23:21
Отправлено #649


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9490



Не. Как бонус контент сойдёт, но отдельно вообще ни о чём.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 15 January 2021, 23:59
Отправлено #650


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата(Mr. Grim @ 15 January 2021, 23:21)
Как бонус контент сойдёт, но отдельно вообще ни о чём.
*

Ига-стайл. crazy.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 18 April 2024, 13:35
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.