IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Что для вас главное в играх?, Графика? Сюжет? Геймплей?

Старина Эльп
post 4 January 2012, 00:14
Отправлено #41


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2276



Nuculais - как бы тебе объяснить, у меня немного иное понимание данного вопроса. В том то и дело что не всегда . Возьми например старые воргеймы. Там например, графика достаточно серая, ибо ценители жанра не любят отвлекаться от сути . Для них этот заряд несут историчность процесса, точное соблюдение характиристик сущетсовавшего оружия. А это даже не особенности а имеено графические детали геймплея. То есть , ценителю очень часть было все равно, как это выглядит и звучит. Для них важны были именно внешние особенности геймплея. То естьесли бой не историчен, то для них эта игра не представляла никакой ценности . Так что на самом деле . Вопрос сам по себе немного двоякий.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 4 January 2012, 00:23
Отправлено #42


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4321



Цитата(Elp2112 @ Jan 4 2012, 12:14 AM)
Возьми например старые воргеймы.  Там например, графика  достаточно серая, ибо ценители жанра не любят отвлекаться от сути. Для них важны были именно внешние особенности  геймплея.
*



Хм... в целом, никаких возражений. Вот только просьба: пару каких-нибудь более-менее популярных примеров можно привести (чтобы я их узнала)? А то я не уверена, что думаю о тех играх, о которых ты говоришь.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 4 January 2012, 00:25
Отправлено #43


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39460



Elp2112

Не совсем понял, ибо со старыми воргеймами не знаком, но общий смысл уловил. Тогда получается что ты по-своему воспринимаешь вопрос, обсуждаемый в данной теме. Но это не отменяет правильности рассуждений и ответов других пользователей. Правы то все. smile.gif

Впрочем ладно, разобрались.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 4 January 2012, 01:25
Отправлено #44


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2276



Nuculais - правоту таки чужую я в общем то не отрицаю . Да и не пытался. И да, я сказал бы , очень здорово что разобрались .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 4 January 2012, 14:46
Отправлено #45


Group Icon

Class: Lord
EXP: 10009



Самое важное - концепция. Все остальное появляется со временем - что мы неоднократно уже видели. А если в целом - важно все. К примеру игра "диабло" - ничего революционного. Но все содержимое игры настолько добротно сделано, что это и неважно. По реализации игра совершенна.

Тот же SOTN - ничего кардинально нового. Но исполнена игра великолепно. Множество деталей, подонков, возможностей...

Но есть и другой пример - одно время я играл только в диаблу. Однажды она мне надоела и я стал играть в ее клоны. Особенно Blade & Sword. Практически копия диабло 2. Все хорошо в игре, но КЛОН. Графика, саундтрек, гэймплэй - все на высоте - но КЛОН. Потому не могу назвать игру хорошей.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 4 January 2012, 15:30
Отправлено #46


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4321



Цитата(Sobakus @ Jan 4 2012, 02:46 PM)
Самое важное - концепция. Все остальное появляется со временем - что мы неоднократно уже видели. А если в целом - важно все. К примеру игра "диабло" - ничего революционного. Но все содержимое игры настолько добротно сделано, что это и неважно. По реализации игра совершенна.
*



Так что важнее: концепция или реализация? (по-моему, разные понятия абсолютно) И что-то я не пойму, какая такая значимая концепция у "Diablo". И вообще не представляю, что такое концепция в игре. Я знаю научный термин концепция, но концепцию в играх не усматриваю никогда - это бы значило, что я вижу в её создателях сложные творческие личности, стремящиеся к прорыву в области чего бы то ни было.

Цитата(Sobakus @ Jan 4 2012, 02:46 PM)
Но есть и другой пример - одно время я играл только в диаблу. Однажды она мне надоела и я стал играть в ее клоны. Особенно Blade & Sword. Практически копия диабло 2. Все хорошо в игре, но КЛОН. Графика, саундтрек, гэймплэй - все на высоте - но КЛОН. Потому не могу назвать игру хорошей.
*



Клоны считаю не менее прекрасной вещью, нежели оригиналы. Другое дело подражания, которые не всегда бывают удачными. Полагаю, здесь речь о подражаниях.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 4 January 2012, 16:41
Отправлено #47


Group Icon

Class: Lord
EXP: 10009



Цитата
Так что важнее: концепция или реализация? (по-моему, разные понятия абсолютно)


Совершенно верно. Понятия разные.

Цитата
И что-то я не пойму, какая такая значимая концепция у "Diablo".


Совершенно верно. Никакой. (внимательней читай те комментарии, на которые отвечаешь.)

Цитата
И вообще не представляю, что такое концепция в игре.


Основополагающий принцип. Все созданное человеком несет в себе ту или иную концепцию. Игры в том числе.




User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 4 January 2012, 18:51
Отправлено #48


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4321



Цитата(Sobakus @ Jan 4 2012, 04:41 PM)
Совершенно верно. Понятия разные.
*


Но что важнее, ты не ответишь.

Цитата(Sobakus @ Jan 4 2012, 04:41 PM)
Совершенно верно. Никакой.
*


А зачем было приводить тогда его ("Diablo") в пример?

Цитата(Sobakus @ Jan 4 2012, 04:41 PM)
Основополагающий принцип. Все созданное человеком несет в себе ту или иную концепцию. Игры в том числе.
*


И ты вновь красиво уклонился от ответа. Причём тут концепция в играх - это философский трактат что ли?
Концепция - Википедия

Цитата(Sobakus @ Jan 4 2012, 04:41 PM)
(внимательней читай те комментарии, на которые отвечаешь.)
*


Я-то внимательно читаю, у меня образование не позволяет невнимательно. А если мысль плохо передана (или не передана вовсе), возникает справедливый вопрос.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Skarj
post 25 November 2012, 10:23
Отправлено #49


Group Icon

Class: Elite
EXP: 774



Геймплей и на втором месте уже сюжет. Просто бывают игры, в которые просто интересно играть и абсолютно все равно, что разворачивается на заднем плане (Герои меча и магии, Диабло 2 и тд.). Но есть игры, где и за сюжетом интересно следить (Метал гир солид). Графика меня мало интересует, бывает только в редких случаях она не нравится.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 16 July 2014, 19:30
Отправлено #50


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4321



Я вот поняла, что графика всё-таки имеет значение, когда фекальное окружение "Binding of Isaac" оттолкнуло меня от игры. Не как бы примитивизм, простота или "восьмибитность", а именно горы всех человеческих выделений (кровь, моча, слёзы и всё остальное)...

Всё-таки графика бывает очень важна.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 16 July 2014, 21:08
Отправлено #51


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5586



Цитата
Я вот поняла, что графика всё-таки имеет значение, когда фекальное окружение "Binding of Isaac" оттолкнуло меня от игры. Не как бы примитивизм, простота или "восьмибитность", а именно горы всех человеческих выделений (кровь, моча, слёзы и всё остальное)...

Это скорее к дизайну вопросы уже. Такое при любой графике выглядело бы, эмм, неприятно для глаз.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 16 July 2014, 21:14
Отправлено #52


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4321



Цитата(Mr. Grim @ Jul 17 2014, 05:08 AM)
Это скорее к дизайну вопросы уже.
*

Да, я просто о графике в широком смысле - как визуальном компоненте игры.

Так или иначе, я по-прежнему больше всего люблю сюжеты, несмотря на то, что игры могут нравиться и затягивать одним своим процессом. Как метроидвании, покемоны, SMT, "Zanzarah" - не за сюжет я люблю их. Хотя особенно ценных сюжетов в играх пока маловато, так что мой критерий в пролёте.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Cathedral
post 26 July 2014, 09:58
Отправлено #53


Group Icon

Class: Elite
EXP: 472



Цитата(Shadowserg @ Sep 20 2005, 11:03 PM)
Что для вас главное в играх?, Графика? Сюжет? Геймплей?
Что же все-таки притягивает в игре, и заставляет проходить ее снова и снова?
*


Комбинация всего вышеперечисленного (графическая, акустическая и геймплейная компонента).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 27 July 2014, 08:14
Отправлено #54


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4722



Зависит от жанра, но в основном всё сводится к геймплею, хотя если другие факторы выполнены на высоком уровне, то и в однообразную, но красивую игрушку я могу сыграть. Главное чтобы было хоть что-то у игры, что способно меня зацепить.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 27 July 2014, 10:35
Отправлено #55


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39460



Цитата(Shadowserg @ Sep 21 2005, 12:03 AM)
Что же все-таки притягивает в игре, и заставляет проходить ее снова и снова?
*

Всё же главные критерии для меня - это сеттинг и реиграбельность.
В любимый вымышленный мир хочется возвращаться снова и снова, а всевозможные интересные "плюшки" игрового процесса (из-за которых, собственно, и повышается реиграбельность) лишь удваивают это желание. Поэтому список моих предпочтений выглядит так:

1. Сеттинг и реиграбельность.
2. Музыка и персонажи.
3. Графика и сюжет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 27 July 2014, 20:46
Отправлено #56


Group Icon

Class: Lord
EXP: 10009



Для меня на сегодняшний день главное в игре - душа icon_lol.gif . Ну или, выражаясь более популярно, атмосфера. Все остальное уже на втором плане.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sarcoma
post 28 July 2014, 12:32
Отправлено #57


Group Icon

Class: Elite
EXP: 539



Цитата
Для меня на сегодняшний день главное в игре - душа icon_lol.gif . Ну или, выражаясь более популярно, атмосфера.

Это восприятие гораздо ближе к кинематографу, чем к играм. Интерактивность позволяет нам влиять на этот мир, и от того, как это реализовано, зависит очень многое. Можно создать "атмосферный" и "душевный" мир, но важно и придумать, а что там игроку делать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 28 July 2014, 21:10
Отправлено #58


Group Icon

Class: Lord
EXP: 10009



Sarcoma, да в том и дело, что попадаются игры геймплей которых ненавижу, но сажусь играть - причем ни раз, и ни два. Из-за той самой атмосферы. Про кино... при всем желании в атмосферу фильма не погрузишься так глубоко как в атмосферу игры - хотя бы даже из-за длительности. Поэтому фильмы чаще смотрю из-за сюжета, а "атмосфера" стала популярным словом, по-моему, именно благодаря играм. Раньше мы такое слово не употребляли особо icon_smile.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RiBuZaZa
post 30 July 2014, 09:17
Отправлено #59


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 61



Есть одна замечательная игра, которая в своё время перевернула всё моё мировоззрение. В ней отвратительная графика, нудная и не очень интересная музыка, вполне себе избитый сюжет, очень много плохо (но так же и хорошо) реализованных вещей в геймплее, при этом я в неё влюблен без памяти. Это King's Field II на PSOne. В ней есть самое главное - ДУША, как говорил Sobakus. Это трудно объяснить какими-то общими понятиями, это очень индивидуально и, я бы даже сказал, интимно.
А так да, геймплей, сюжет и атмосфера - наиболее важные критерии для меня. Не хочется просто нажимать кнопки, хочется хоть как-то переживать вместе героем всё происходящее. Хотя в последнее время появился еще один критерий - юмор. Спасибо многим играм за то, что этой составляющей все больше и больше!
ЗЫ: Мне кажется или на форуме действительно нет темы про юмор в серьезных играх?

Сообщение отредактировал RiBuZaZa - 30 July 2014, 09:21
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 30 July 2014, 17:17
Отправлено #60


Group Icon

Class: Lord
EXP: 10009



Цитата
Есть одна замечательная игра, которая в своё время перевернула всё моё мировоззрение. В ней отвратительная графика, нудная и не очень интересная музыка, вполне себе избитый сюжет, очень много плохо (но так же и хорошо) реализованных вещей в геймплее, при этом я в неё влюблен без памяти.
Вот точно так же могу описать недавно вышедшую adventure - Guise of the Wolf. Некоторые моменты выполнены настолько криво, что трудно не засмеяться (хотя по замыслу игрок должен бояться gigi.gif ). Но тем не менее, игра очень душевно слеплена (из того, что было), и из-за неопытности разработчика всегда просматривается здравый смысл. Чувствую, переиграю в нее скоро еще разок. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 21 October 2020, 11:10
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.