IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> GR: Golden Axe II (SMD), No Death

Dragon
post 22 June 2015, 22:28
Отправлено #1


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 6039



Golden Axe II

Как и обещал, выкладываю прохождение второй части. Вообще, не ожидал, что так скоро удастся его записать: мучился с игрой я с того момента, как записал первую. Пара заходов в день для поиска новой тактики, матюки в неудобных моментах и на следующий день все сначала. Натренировался я, в итоге, хорошо, но некоторые участки в игре до сих пор не могу проходить нормально. В целом игра намного сложнее предыдущей. Здесь и враги поумнее - теперь к ним так просто не подойдешь (особо это касается скелетов и минотавров), здоровья у них побольше, да и с лечилками совсем напряг. Особо страшно на последних этапах, между которыми подлечиться нельзя, зато они плотно заселены врагами и боссами: в общей сложности там пять минотавров и три рыцаря. Да вы что оборзели, что ли? icon_eek.gif Ладно бы, если б на дефолтных настройках на жизнь давалось пять делений, но ведь их только три. Сколько раз меня тянуло подбавить себе через опции хоть одно. icon_lol.gif

Вообще, эта часть у меня любимая в серии. И музыка тут мне больше всего запомнилась, и графика здесь хорошая, но без излишней яркости третьей части. Ну и сложность, про которую я уже высказался. icon_smile.gif Еще есть очень интересное изменение у магии: теперь можно выбирать силу заклинания, удерживая кнопку, а не расходовать весь запас сразу. Обидно, что в третьей части эта возможность не сохранилась. Впрочем, там других новшеств хватает. icon_smile.gif

Расписывать прохождение особо не буду - и так все видно будет. Во многом пришлось после первой части переучиваться. К примеру, теперь так легко врагов с воздуха не побьешь - любой может оборвать атаку и хорошенько надавать за наглость. Зато дракончики стали намного удобнее в управлении и пользы от них больше. Если уж удалось усесться, то как угодно надо уворачиваться от атак стараться дотянуть до конца этапа. Еще плюс от драконов - когда с них сбивают, то герою не засчитываются повреждения. hitrost.gif Из особо напряженных моментов отмечу поединок с последним боссом. Не знаю, каким чудом у меня хватило жизни аж на три его удара, но повезло мне там сильно, поскольку ступил и сбился я уже в самом начале. Еще хорошо, что он решил не призывать скелетов и не кастовать магию. wacko.gif

Ну что ж, на этом описание заканчиваю. Надеюсь, прохождение всем понравится. Будет ли записана третья часть?.. Пока не знаю. Финальник там самый читерский среди сеговских игр серии: в отличие от боссов первых двух игр, магию он кастует мгновенно (с приоритетом именно его действия) и рандомно, а это значит, что меньше чем с полной линейкой жизни туда лучше не соваться. Но перепроходить игру точно буду, так что, может быть, запись и появится когда-нибудь. icon_smile.gif Благодарю за внимание.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic


Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 22 September 2020, 21:36
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.