IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

103 Страницы < 1 2 3 4 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> The Legend of Heroes [Kiseki], Обсуждение, помощь в прохождении

XellosDarkSlayer
post 7 September 2013, 00:38
Отправлено #21


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(Shadowserg @ Sep 6 2013, 10:29 PM)
Нет. Был зародышевый проект по Trails in the Sky FC (первая часть), но когда Xseed анонсировали офф. перевод, то проект абортнули. За вторую главу даже никто и не брался, свято веря, что и её Xseed переведёт. И по вере нашей, да воздалось нам. icon_lol.gif
*


О,тогда точно куплю даже не задумываясь icon_biggrin.gif
Цитата(Shadowserg @ Sep 6 2013, 10:29 PM)
Сейчас куда важнее, чтобы и третью главу Trails in the Sky перевели. А то трилогия-то опять повиснет и будет не завершена.
*


А есть ещё и третья часть?
Ну,я не думаю что её забросят.Вроде Xseed всё переводят(за что им спасибо gigi.gif ).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 7 September 2013, 08:55
Отправлено #22


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36433



Цитата(Misericorde @ Sep 7 2013, 12:47 AM)
То есть первый эпизод "Trails in the Sky" выйдет на PC, минуя предыдущие три части? user posted image
*

Как уже сказал Серг, трилогия Gagharv и трилогия Trails in the Sky между собой не связаны.
К тому же, в Гагхарве - чистое фэнтези, а в последующих "Легендах..." - уже явное техно-фэнтези.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Devil Dante
post 7 September 2013, 17:31
Отправлено #23


Group Icon

Class: Elite
EXP: 527



Цитата(Shadowserg @ Sep 6 2013, 11:42 PM)
Анонсировали вторую главу Trails in the Sky на английском!  jump.gif В 2014 году на PSP и PC. Кроме того и первую главу выпустят на PC! Счастью нет предела!  dance.gif  jumpin.gif  castle333.png
*


Случается же что-то хорошее, жаль что очень редко. crazy.gif Надеюсь что дождусь. 36.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 20 October 2013, 18:01
Отправлено #24


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36433



На следующий год запланирован выпуск Ao no Kiseki Evolution.

http://www.youtube.com/watch?v=oBIAsVlmtEU
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 21 January 2014, 18:09
Отправлено #25


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 10941



На ютубе появился проект перевода (в виде субтитров) Zero no Kiseki. http://www.youtube.com/user/yangxu?feature=watch

Главное, что б до конца довершил. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 21 January 2014, 18:14
Отправлено #26


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36433



Серией не заинтересован, но всё равно приятно слышать такие новости. icon_smile.gif

Так это фанатский перевод, да?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 9 February 2014, 20:00
Отправлено #27


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4583



В общем, вчера я прошёл Trails in the Sky. И мне впервые за долгое очень трудно составить какое-либо мнение об игре. С одной стороны дико нравится, а с другой есть много того, что не менее дико выбешивает. Поэтому о подробных впечатлениях напишу только когда разберусь с кашей в голове, которая появилась после прохождения. Всё-таки такого количества текста я ни в одной JRPG не видел. Столько информации подаётся игроку, что мозг начинает вытекать. Плюс постоянно меняющиеся разговоры с неписями и куча данных о мире. И ведь это только начало, что обиднее всего. И, я так понимаю, на английской из серии Trails есть только эта часть?

И, разумеется, у меня есть парочка вопросов к знакомым с серией:

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 9 February 2014, 20:21
Отправлено #28


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36433



Цитата
Всё-таки такого количества текста я ни в одной JRPG не видел. Столько информации подаётся игроку, что мозг начинает вытекать.
Берегись, во второй части он вытечет полностью. icon_lol.gif

Trails in the Sky, First Chapter: http://s005.radikal.ru/i212/1402/a5/041ed6176a0c.jpg
Trails in the Sky, Second Chapter: http://s018.radikal.ru/i505/1402/e4/4fcbc396d130.jpg

Цитата
И, я так понимаю, на английской из серии Trails есть только эта часть?
Пока да. Но вроде бы XSEED обещали в этом году и вторую выпустить.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 9 February 2014, 20:39
Отправлено #29


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4583



Цитата
Trails in the Sky, Second Chapter: http://s018.radikal.ru/i505/1402/e4/4fcbc396d130.jpg

Моя реакция: http://www.youtube.com/watch?v=QkzkA85Oy10

Чёрт побери, если бы я знал на что иду...

Цитата
Пока да. Но вроде бы XSEED обещали в этом году и вторую выпустить.

Угу, вот только как скоро? А то не хочется потом первую перепроходить, чтобы вспомнить все детали сюжета. Предыдущую трилогию даже начинать не буду, иначе совсем каша в голове будет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 9 February 2014, 20:44
Отправлено #30


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36433



Цитата
Чёрт побери, если бы я знал на что иду...
А там ещё и третья глава. icon_rolleyes.gif
Правда, на одном UMD.
Цитата
Угу, вот только как скоро?
В 2014-м. Более подробная дата лично мне неизвестна.
Цитата
Предыдущую трилогию даже начинать не буду, иначе совсем каша в голове будет.
Мне кажется, лучше бы ты начал знакомство с серией именно с Gagharv Trilogy. Хотя бы потому, что все три игры имеются на английском и даже на русском (правда кошмарном).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 9 February 2014, 21:40
Отправлено #31


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4583



Цитата
Мне кажется, лучше бы ты начал знакомство с серией именно с Gagharv Trilogy. Хотя бы потому, что все три игры имеются на английском и даже на русском (правда кошмарном).

Мне сеттинг и куча ещё всего в серии Trails нравится. Не смог удержаться. Про Gagharv, впрочем, тоже сейчас думаю. Хотя перед этим хочу кое-что на новом эмуле PS2 опробовать, что ты очень хорошо знаешь. Но это уже другая тема для разговора.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 9 February 2014, 21:48
Отправлено #32


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36433



Цитата
Мне сеттинг и куча ещё всего в серии Trails нравится.
А вот мне сеттинг поздних LoH не очень нравится. Мне больше по душе первые две игры серии, которые ещё Dragon Slayer. Если бы Falcom сделали римейк на эту дилогию, а та же XSEED перевела всё это добро на английский, я бы наверняка попробовал поиграть, даже не смотря на пошаговую боевую систему.
Впрочем, утопия всё это... icon_neutral.gif

ОФФТОП: Ico или SotC?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 9 February 2014, 21:54
Отправлено #33


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4583



Цитата
Мне больше по душе первые две игры серии, которые ещё Dragon Slayer.

Ну, им бы римейк точно не помешал, ибо неадекватные, нудные и вообще с кучей недостатков. Хотя музыку оттуда с удовольствием слушал. В них только из палеонтологического интереса разве что играть.

Цитата
ОФФТОП: Ico или SotC?

SotC. Уже давно хотел, но эмуль и комп не тянули. В итоге только музыку оттуда слушал и истекал слюнями.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 9 February 2014, 22:02
Отправлено #34


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36433



Цитата
Ну, им бы римейк точно не помешал, ибо неадекватные, нудные и вообще с кучей недостатков.
Да, там есть что доработать и улучшить.
Цитата
Хотя музыку оттуда с удовольствием слушал.
По мне, так лучшие саундтреки LoH. icon_smile.gif

Ну и сюжет второй части не даёт мне покоя. Исходя из того, что я видел в опенинге и эндинге.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 10 February 2014, 22:10
Отправлено #35


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4583



Наконец-то собрался с мыслями и всё-таки поведаю о своих впечатлениях от Trails in the Sky.

Для начала хочу заметить, что едва ли не самым важным поводом попробовать эту игру для меня были многочисленные лестные слова в адрес её сюжета и персонажей. Оказалось ли это правдой? В общем-то да. Почти. Основная проблема в том, что это только завязка основной истории. Нет, тут, конечно, есть и своя достаточно интересная история, но с ней не всё так гладко. Большая часть игры посвящена даже не сюжету, а отношениям между персонажами, многие из которых может и не оригинальны, но прописаны просто великолепно, можно даже узнать про их повседневные увлечения вроде любви к рыбалке и спортивной обуви у главной героини Эстель. Следить за их развитием и взаимодействием с другими персонажами очень интересно. Благо диалогов хоть и много, но читать их интересно, во многом благодаря немало количеству юмора и иронии. Плюс персонажи не идиоты, как это часто бывает в JRPG, если не считать тех немногих, кого намеренно сделали глуповатыми, как вечно витающую в облаках Дороти, или тех, кто только прикидывается дурачком. Им совсем не чужда логика, они думают головой, они рассудительны и не безответственны. Особенно радует, что это и главных героев касается. При этом они не идеальны. Чего только стоит наставница героев Шера, обожающая выпить и буянить после этого.
Но вернёмся к сюжету. Игра делится на пять глав: пролог плюс четыре. В каждой главе описывается своя основная сюжетная арка и появляется множество небольших сюжетных линий, некоторые из которых завершается в процессе прохождения, а некоторые в финале сложатся воедино, раскрывая полную картину происходящего, хоть и, как окажется, не совсем. Толком же интрига начинается в конце второй главы, доходя до весьма интересной кульминации и впечатляющей развязки в четвёртой. До этого же идут средней интересности истории, которые сами по себе не особо поражают, не считая моментов, намекающих на грядущую масштабную интригу. Лишь персонажи и диалоги и спасают. Если честно, то именно из-за них я смог дойти до момента, когда начинается самое интересное. Да и то, чтобы лишь в конце обнаружить, что я на самом деле ничего не знаю, а самая мякотка ещё впереди. Про клише вроде обязательных горячих источников, кроссдрессинга, контроля разума как причины действий злодеев и много чего ещё я даже говорить не буду. Радует, что хоть поданы они толково.
Вот что определённо приятно удивило - это мир игры. И хоть в ней и дают исследовать лишь небольшую его часть, он кажется очень живым и проработанным. Да, синтез технологий и псевдосредневековья где только не использовался. Но в Trails миру уделено достаточно много времени. Помимо информации о нём, дающейся во время прохождения, куча ещё узнается от NPC, во время его исследования и из книг и газет, которые можно найти или купить. Газеты вообще замечательная вещь. Мало того, что в них содержится много полезной информации, так ещё и освещаются деяния героев. Всё-таки приятно купить свежий выпуск "Новостей Либерла" и почитать там о своих подвигах. Ещё в газетах часто даются намеки на будущие события. Например, на те же горячие источники. О неписях напоследок упомяну отдельно. Их в игре очень много и у них постоянно меняются реплики. Порой даже после совсем незначительных событий. В связи с чем я вскоре бросил свои попытки прочитать все их высказывания, иначе бы рехнулся. Воистину впечатляющий труд разработчиков. Иллюзия жизни в мире игры есть и это радует.

Второй же причиной моего интереса к игре был геймплей, в котором, по слухам, не было всего только, что я в JRPG не люблю. И, как ни странно, это оказалось правдой. Хотя и без неприятного не обошлось.
Первое, что бросилось в глаза - отсутствие очень раздражающих меня рандомных битв. Всех монстров видно на экране и при желаний с ними можно и не ввязываться. Вдобавок при помощи особых навыков можно сделать так, чтобы они вообще не замечали тебя или наоборот. И, что, радует, можно атаковать монстров сзади, получая за это преимущество в начале битвы.
Сами бои сделаны добротно и не надоедают. Вроде бы типичная пошаговая система боя, но с некоторыми приятными особенностями. Во-первых, по полю боя можно перемещаться, убегая от врагов или их скиллов, или же наоборот подбегая к ним поближе. И так как большая часть умений, даже лечащих, имеет свой радиус действия, то на ход битвы передвижение персонажей оказывает очень большое влияние. Во-вторых, система бонусов вроде дополнительного урона или восстановления HP, которые время от времени выдаются участникам боя, включая и врагов. Толково используя их, можно значительно облегчить себе жизнь в сражениях. Особенно если отнимать их у врагов.
Врагов, к слову, в игре не так уж и много. Разнообразием они не страдают, очень много перекрашенных монстров. Вдобавок выглядят почти все они не очень внушительно. Тут тебе и летающие котята, птички, овечки и так далее в таком духе. И сильны они настолько же, как и выглядят. Но чем дальше, тем грознее становятся. Боссы так вообще по большей части люди. Не стоит ждать от игры громадных зверюг, нападающих на игрока чёрт знает зачем. Trails - игра о людях, поэтому по сюжету именно с людьми в основном и придётся драться. Впрочем, в этом есть и приятный момент. Финальный босс не воспринимается спокойно и словами "Шо, опять?", а действительно внушает. И не только внешностью, но и силой. Особого хардкора, конечно, ждать не стоит, Trails вообще довольно лёгкая игра, но местами заставляет понервничать. Кому окажется мало - более сложный режим, открываемый после прохождения к вашим услугам.
Теперь о том, чем вышеупомянутые враги уничтожаются, о скиллах и экипировке. И если про экипировку ничего нового не расскажу, то о скиллах вполне. Их можно разделить на три вида: арты, умения и суперудары. Арты - это магия самых разных видов, начиная от лечения и фаерболов, и заканчивая смерчами и бабахами во весь экран. Магии в игре очень много и получают её персонажи, экипируя штуковины, называемые кварцами в специальные слоты. Что интересно, какую магию получат персонажи, зависит от расположения кварцев в слотах. К примеру, вставил несколько синих кварцев подряд - получил и слабую и сильную лечащую магию, в то время как в случае вставки одного кварца получил слабую. С подбором комбинаций, к счастью, возиться не придётся, благо все они описаны в журнале главное героини. Осложняется же это тем, что у каждого героя строение слотов разное и порой не всякая комбинация им доступна. Ну и поиском и покупкой нужных кварцев, разумеется. С умениями и суперударами всё проще. Их мало и они получаются с уровнями. И разница между ними лишь в том, что суперудары можно использовать лишь тогда, когда у персонажей 100 или больше очков умений, но зато в любое время, даже прерывая ход врага. И урон от суперударов в разы больше, конечно же.
И под конец разговора о битвах - из каждой необязательной можно убежать со 100% шансом. Для меня это было просто спасением в первой трети игры до нахождения особого навыка. Редко когда в JRPG такое есть.
Теперь немного о неприятном. Если точнее, то об исследовании локаций. Вся беда с ними в том, что почти все они, не считая некоторых исключений, очень линейные и скучные. Пустые, однобразные, без головоломок и всякие интересностей, где есть только враги и сундучки. Разве что в известняковой пещере, финальном данжене и башнях придётся немного побегать. К городам, однако, претензий нет. Они большие, особенно последний, и там есть чем заняться. Ещё один положительный момент - все локации связаны между собой и ощущения путешествия во время прохождения есть.
Заканчивая болтовню об игровом процессе, упомяну квесты. Их в игре очень много и именно они являются основным источников дохода, так как из монстров деньги в игре не выпадают. Большую часть можно найти в зданиях гильдии, на которую работают главные герои, но некоторые нужно искать самому. Вдобавок многие можно выполнять лишь в определённый промежуток времени и запросто запороть, если тормозить. Интересных среди них немало, хотя и типичных "пойди и убей монстра" хватает. Можно, конечно, не выполнять их, так как денег за выполнение сюжетных квестов и с продажи старого и найденного шмота и так хватит с лихвой. Но всё же лучше не забивать на них.

Визуальную сторону игры, пожалуй, хвалить особо не за что, всё довольно средненько. Разве что интерьеры зданий в городах хорошо проработаны, да и местечки в локациях иногда симпатичные встречаются. Зато портретики персонажей и анимации скиллов в битвах определённо хороши.

Про музыку же в игре мне трудно составить какое-то мнение. С одной стороны в игре слушается хорошо и всегда в тему, но отдельно не особо и почти не запоминается. Хотя темы битв с главгадами, финальником и трек из финального подземелья являются приятными исключениями из этого, надолго прописавшись у меня проигрывателе.

Итого: очень годная JRPG с отличным персонажами и диалогами, неплохим сюжетом, очень хорошей боёвкой, слабоватой исследовательской частью, множеством квестов, терпимой графикой и приятной музыкой. В список любимых игр попадёт однозначно, хотя ожидать её продолжения просто невмоготу.

Любимые персонажи:

1. Полковник Алан Ричард. Мне нравятся его мотивация, характер и хитрый план.
2. Найал и Дороти. Восхитительная парочка. Хотя Найал и по отдельности шикарен. Обычный человек, не воин, просто журналист, умный, забавный и не идеальный (куряга и любитель выпить с горя, хотя я бы на его месте вообще бы убился об стену из-за общения с Дороти). Персонаж, вызывающие к себе только симпатию.
3. Зейн Непоколебимый. Человек медведь, как его называют. Не то чтобы он уж очень оригинален и интересен, но просто приятен как личность.
4. Профессор Альба. Археолог нищеброд, который из-за недостатка денег всегда путешествует на своих двоих, достигнув высшего мастерства в умении убегать от монстров. Презабавнейшая личность, не раз выручавшая героев, но есть ещё одна причина моей симпатии к нему как к персонажу, но это большой спойлер.
5. Мюллер. Он совсем второстепенный, но мне его очень жаль. Связываться с баклажаном Оливером никому не пожелаю, а ему за ним следить приходится.

Любимые бои:

Серия финальных и битвы на арене.

Любимые локации:

Любые города и деревни.

Любимые моменты в сюжете:

Ну уж нет, их слишком много. Почти вся игра.

Любимые треки:

Silver Will: http://www.youtube.com/watch?v=ODjj64QFV2g...22455AF5CAD6AC0 (играет в боях с главными гадами игры)
The Fading Light of the Sealed Land: http://www.youtube.com/watch?v=YKMwOPOFhZA...22455AF5CAD6AC0 (музыка финального данжа)
Ancient Makes: http://www.youtube.com/watch?v=kI_MwwyRb7c...AD6AC0&index=49 (тема битвы с первой формой финальника)
Those Who Protected Their Greatest Treasure: http://www.youtube.com/watch?v=shJh2wYY1I4...22455AF5CAD6AC0 (и тема битвы со второй формой)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 11 February 2014, 17:31
Отправлено #36


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36433



Mr. Grim
Отличный отзыв! Прочитал внимательно от начала до конца. beer.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 19 May 2014, 00:00
Отправлено #37


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4583



"Хорошие" новости для всех поклонников серии. Продолжения Кисек в этом году, судя по всему, не будет. И если хотя бы первую часть сделают доступной в Стиме, то уже хорошо. Ну что я могу об этом сказать... Ненависть! НЕНАВИСТЬ!! НЕЕЕНАААВИИИСТЬ!!11 Самая ожидаемая игра в году, мать их, и такой облом...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 10 July 2014, 19:28
Отправлено #38


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4583



А теперь действительно хорошая новость c форуа Xseed. Уже делают трейлер к выпуску первой части Trails in the Sky в Стиме. И говорят, что уже очень скоро игра там появится.

Цитата
FC is the one we've been wishy-washy about, since that's been the "problem child" for a few months, with new issues cropping up on almost a daily basis. But you should literally be hearing news about it (as in, a definitive release date) like, this week, if all goes well. So it won't be much longer now.


Со второй частью всё плохо, к сожалению.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 10 July 2014, 19:30
Отправлено #39


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36433



Цитата(Mr. Grim @ Jul 10 2014, 08:28 PM)
Со второй частью всё плохо, к сожалению.
*

Что, даже не начали переводить? Или отменили?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 10 July 2014, 19:49
Отправлено #40


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4583



Цитата
Что, даже не начали переводить? Или отменили?

Задерживается. То проблемы с переводом первой части, то ещё что. Так что прогресс идёт со скоростью улитки. И это при том, что Xseed не самая большая компания, а вторая часть Trails едва ли не самая большая JRPG по части сюжета вообще. Ад для переводчика одним словом. Вот это хорошо описывает тяжесть ситуации:



И это без учёта болтовни с неписями, у которых очень много постоянно меняющихся реплик, внутриигровой литературы (книг и газет) и прочей инфы.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 17 September 2019, 23:54
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.